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qsp游戲怎麼

發布時間: 2022-12-22 04:40:10

A. 改了硬碟名後為什麼QSP游戲會找不到我的文檔

有些軟體需要注冊表,也就是安裝的時候會生成注冊表文件。
如果你更換到其他系統後,那麼就有可能導致無法使用的情況。
建議是重新安裝一下就可以了。

B. 怎麼用手機或PC玩qsp格式游戲

樓主說的是psp吧,最簡單的方法就是下載小雞模擬器,選擇psp分類,裡面就有很全的psp游戲下載了,還有ps2,wii各種游戲模擬器,,,

C. QSP游戲是什麼鬼

人物都是歷代最終幻想的角色,不過確定具體是哪一款游戲的話就是最終幻想紛爭的街機版,是過去在PSP上發售的《最終幻想:紛爭》的續作。該作是一款集合了「《最終幻想》系列」角色的3D動作角色扮演游戲。游戲中會出現多名最終幻想系列的知名角色。

D. 上海三打一規則是什麼

規則是四人用一副牌(即54張),三個閑家聯合與莊家對抗,雙方爭搶分數( 5、10、K ),打法類似升級。

E. qsp游戲怎麼在手機上玩

下載個ppsspp就行 不過觸摸屏模擬手感很差 而且某些游戲優化一般有時會出現掉幀現象的

F. joiplay可以玩qsp游戲嗎

joiplay是可以玩psp游戲的
joiplay模擬器是一款非常強大的手機模擬器,它可以運行很多電腦游戲,幾乎所有rpgmaker製作的游戲都可以運行。
joiplay模擬器可以完美運行很多在nekorpg上需要補丁才能運行的游戲。
joiplay模擬器不止可以玩rpg游戲,還可以運行Ren'Py,RPGMakerXP/VX/VXAce/MV,TyranoBuilder和基於HTML的大部分游戲。

G. 各種紙牌魔術

1.在鏡子前練習,這樣你就可以像觀眾那樣看著自己玩的把戲了。
2.練習魔術師的喋喋快語。事先想著在表演中你會說哪些話。一段好的詞可以分散觀眾的注意力,這段話供參與:
"我將為您表演一段小魔術這個魔術有很多樂趣,請特別注意,猜猜它是怎麼回事。"
3.拒絕別人的引誘,以防透露魔術秘密。
4.不要在同一個觀眾面前幾次表演同一個魔術。
5.控制座位的安排,有一些魔術要求觀眾直視你。讓觀眾在整個表演中都坐在自己的座位上。
6.只要有可能,就向觀眾借硬幣、鉛筆和餐巾等。向觀眾借東西可以讓觀眾誤以為魔術師沒有時間藏匿這些東西。
魔術簡介
8 撲克牌魔術游戲簡介
你可曾想到,我們平時常玩的撲克牌,居然可以千變萬化出眾多的腦力訓練方法,難度按照從初級到升級有序設計。父子對考,朋友對質繕無論長幼,不分參與人數,都能在輕松有趣而又懸念迭出的機智氛圍中,大開思路。啟智之餘,書中同時還收有撲克牌奇趣小魔術,那可是魔術師玩的智力小游戲,通過專家的講解,人人都能玩出不一樣的玄酷智力魔術!
初級篇2
1.四位友好的國王
魔術簡介:
這個魔術與"國王劫案"非常相似,都是四張"K"聚到了一起。
魔術步驟:
1)首先將四張"K"從整副撲克里挑出來,再選兩張其他的牌,將它們插到第二張"K"的後面。(注意:須將六張牌規整整齊,不能讓觀眾發現四張"K"中夾有兩張其他的牌)
2)將這疊"K"顯示給觀眾看後,將這六張牌面朝下放到整副撲克的頂部。
3)告訴觀眾這四位"國王"是非常好的朋友,他們是不會分開的。
4)將頂牌"K"放到整副牌的底部,你可以把這張牌顯示給觀眾看。
5)將下一張頂牌(不是"K")插到中間。
6)重復步驟4。
7)現在將第四張留在頂部。你可以翻開它向觀眾展示是一張"K"。
8)一邊從中間部位進行切牌,將下半部分放到上面,一邊可以對觀眾解說:"四位國王是非常好的朋友,所以即使他們被分開了,自己也會很快回到一起的"。
9)將整副牌呈扇形打開,向觀眾展示四張"K"已經神奇地聚到了一起。

由觀眾將撲克牌切成四疊,從每疊紙牌中都任意選三張牌發到其餘三疊上面。最後由觀眾將這四疊紙牌的首張都翻過來,顯示出四張A。
魔術步驟:
1)把四張A放到整副撲克牌的最上面。
2)先讓觀眾把撲克牌切成兩疊。接著把這兩疊分成四疊紙牌。
3)我們可以把這幾疊紙牌分別命名"一"、"二"、"三"、"四"其中牌疊"四"中有最初頂部的四張紙牌"A"。(不要把這些命名數字告訴觀眾,它們只是為了我們方便追蹤目標紙牌)
4)讓觀眾拿起紙牌"一",把上面的三張牌放到底部。接著從上往下再發三張牌到其餘幾疊紙牌上。(也就是發到"二"、"三"和"四"上,每疊紙牌上發一張)
5)讓觀眾繼續按順序重復以上做法。(你只需要指出想讓他們進行哪一疊紙牌)
6)沒有第五疊了,所以你已經完成了。現在只需翻開每疊紙牌的首張展示四張A。
6.山頂上的國王.
魔術步驟:
1)在開始游戲前,先把四張紙牌K放在整副牌的最上面。
2)告訴觀眾這是一副特殊的皇室撲克,由國王來進行控制。首先把撲克分成四疊:從整副撲克底部取大約四分之一放在最左邊。接著再從底部取四分之一放在第一疊的右邊。同樣,第三疊放在第二疊的右邊。然後第四疊(也就是剩下的撲克牌)放在最右邊。
3)取最左邊那疊撲克牌上面的三張放到底部,接著再從上面取三張牌發到其餘三疊撲克牌上,每疊上發一張。
4)每疊都重復這一步驟,從左往右進行。
5)好了,現在你已經完成了。你可以指著每一疊紙牌說"山頂上的國王",然後把每疊撲克牌的首頁翻過來,四張"國王"奇跡般地出現在面前。
7.紙牌顯現
魔術簡介:
觀眾從洗完的撲克牌中選出一張。你把它和其他任意三張牌放在一起後再放到整副牌的底部。進行洗牌。從撲克底部取三張牌面向下陳列在桌面上,然後詢問觀眾是否這裡面有他們選中的那張。翻出這牌中的其中一張,答案就出現了。
魔術步驟:
1)邀請一位觀眾進行洗牌後,並從中間選取一張紙牌】、。你取回撲克牌,從底部取三張牌,讓觀眾將他們自己選取的牌放到這三張上,再將這四張紙牌全部放回整副牌的底部。
2)開始洗牌,但必須注意這四張牌仍需保留在原來的置即整副牌的最底部。洗兩次牌。現在取撲克最底部的牌面朝下放在桌子上,再從底部取一張放在整副牌的最上面。繼續從底部取兩張牌面朝下放在桌子上。你放下的最後一張牌就是觀眾抽的那張,要把它放在其餘兩張的上面。剩餘的撲克牌可以放到一邊了。
3)拾起桌上的牌,把它們立起來面向觀眾,以便觀眾能看到這疊牌的底牌,然後詢問是否就是這張牌。他們會說不是。放下牌,迅速地把最上面的那張牌(就是觀眾選中的紙牌)發到桌子上。(如果你的動作自然,不加任何評論,他們會認為你發這張牌僅僅是為了給大家看)
4)再將你手中剩下紙牌上面那張向觀眾展示,並詢問是否是答案。當然他們會再次否認。將這張牌也放在桌面上,接著向大家展示你手中最後一張牌依舊詢問。當他們說"不"時,把這張牌也放到桌上,蓋住其他兩張牌。
5)最後詢問觀眾他們選中的牌是什麼,當他們告訴你後,用兩張撲克牌或小刀把這幾張牌翻過來面朝上,他們選中的牌立即就出現了。
8.翻轉牌
讓觀眾選一張牌,而玩家自己不要看,再讓觀眾把這張牌插回到整副撲克中。接著玩家把撲克擲到桌面上,這張牌就會面朝上地顯露出來。
魔術步驟:
洗清牌,讓每個人都能看到你並沒有事先對撲克牌做了手腳。(不用對此進行說明,只要洗牌就可以了)
在手中把撲克牌呈扇形打開。讓一位觀眾選出一張牌。
當觀眾看紙牌時,你要迅速進行兩個簡單的步驟:
1)迅速地把首張牌移到底部,注意要面朝上。現在你手中撲克牌的底牌和其他紙牌朝向顛倒。
2)把整副撲克翻轉過來,現在你手中的撲克牌方向顛倒混亂,但因為最上面的耶張牌面朝下,所以它看起來仍是很規則的一副牌。
現在拿起這副牌,讓觀眾把他們選中的那張牌插回到撲克牌中。(注意不要展開牌面,因為那樣觀眾就會發現你手中的其實是一副順序顛倒的牌)
把整副牌轉過來,把最上面的那張牌翻個面,讓它的朝向和其他撲克牌一致。

瀏覽整副牌找出面朝下的那張,即是觀眾插入的那張。
接下來是個大結局,它佚這個戲法更加有趣。
把這張牌放到頂部,從上面緊緊抓住整副牌,你將要水平地把它擲到桌面上。但先要把上而那張牌向後移出半厘米的距離(用你的手擋住這一移動)。然後從6~7米的高度往桌面擲牌,頂部那張牌(即觀眾選中的紙牌)就會翻出來。看到這一情景,大家都會覺得很有意思。
還有一個可供選擇的結束方式。即把最上面的那張牌翻個面,讓它的朝向和其他撲克牌一致。放下整副牌,對觀眾說你已經找到了那張牌並且已把它翻轉了過來。接著把整副牌扇形展開,他們選的那張就是惟一相反的牌。(如果你把整副牌面朝下打開,正面朝上顯露出那張牌的話,效果應該會更好)無論如何,一個聰明的觀眾很快就會識破這種方法,因為你曾提到的對他們來說可能會是一個線索。
結尾部分變化:
取代以上魔術的最後三個步驟,讓觀眾想像他們事先選中的牌會自己翻轉出來,然後搜索整副牌,找出那張撲克。(注意不要讓卿眾著到那平長相反的底牌!)
9.放到背後
魔術簡介:
徹底洗牌後將牌一張一張發到桌面上,邀請一位觀眾在玩家發完所有牌前任意喊停。然後讓觀眾記住頂牌牌面後將它放回到整副撲克中。再次洗牌後玩家扇形展開所有的牌,從中順利地找出正確答案。
魔術步驟:
將整副撲克呈扇形打開,讓觀眾隨意抽取一張牌並記牌面的內容,然後放回到整副牌的最上面。(雖然玩家不清楚牌面內容,不用擔心,很快就會有辦法)
把撲克牌放置身後,翻開那張紙牌使它面朝上,和其餘牌呈相反方向。
從身後拿出撲克牌,把底牌對著觀眾,這樣,你就可以清楚得看到撲克頂部的牌面,也就是觀眾事先選取紙牌。
向觀眾詢問提否這張底牌就是他們選取的那張,答案當然是否定。
再次將撲克牌放置身後,把頂部的紙牌翻轉回來,使它和其他的撲克牌方向一致。
切牌,並向觀眾展示現在的底牌,同樣也進行詢問。當然,這次的答案也是否定。
觀眾可能以為你失敗了,不用擔心,現在讓他們隨意地洗牌,因為你已經清楚地知道答案是什麼。當他們把洗完的撲克交還你時,迅速得找出那張紙牌,他們一定會驚訝不已的。
魔術簡介:

通過記憶撲克牌的順序猜測紙牌
魔術步驟:
1)在開始游戲前,需要先按按牌面內容的順序整理撲克;同樣,花色也要按梅花、紅桃、黑桃、方塊的順序擺放。為便於記憶牌面數字順序,可使用口訣"8 kings threatened to save 95 queens 41 sick knave";為記憶花色順序可用口訣HaSeD代表梅花,H代表紅桃,S代表黑桃,D代表方塊。(兩句口訣的英文發音和拼寫分別具有暗示作用,因此不建議使用中文)
2)讓觀眾任意抽取一張撲克牌。你只需偷偷看一眼被它上面那撲克的牌面,就能夠通過口訣很快知道被抽走紙牌的內容了。也可以讓觀眾把紙牌插回到撲克中,然後從整副牌中一下子把它找出來。
這個游戲需要經過多次的練習才能比較熟練。但是當你熟練以後,你就會表現得像一個真正神秘的魔術師了。
11.切牌找到它
魔術簡介:
觀眾選取一張牌,將它放到整副牌的頂部。切牌後,魔術師可輕易地找到它。
徹底洗牌後,讓觀眾抽取一張並放置到整副牌的頂部。魔術師再次洗牌。最後,通過藉助觀眾的手來找到答案。(也可以使用其他的表現形式來揭示答案)
魔術步驟:
你所有需要做的只是看一眼整副撲克的底牌。
首先讓觀眾選取一張牌並放到整副牌的頂部。再讓他進行切牌。
把切完牌後的下半部分(含原底牌部分)放到另一半撲克牌的上面。
從上往下一張一張地把牌翻出來,直到你找到了事先看到的底牌。再接下來的那張牌自然就是答案了。
12.芝麻開門
魔術簡介:
此魔術為"切牌找到它"魔術的變化玩法。
魔求步驟:
1)洗清牌,並整齊放置在桌面上。乘整理撲克牌時,迅速掃視一眼底牌並記記住它。
2)邀請一位觀眾隨意抽取一張牌。
3)讓他記住後放回到整副牌的頂部。再讓他進行切牌後的下半部分(含原底牌部分)放到另一半牌的上面。現在,觀眾選取的的撲克牌應該就在你看見的底牌下面。
4)再讓他進行切牌。把切完牌後的下部分(含原底牌部分)放到另一半牌的上面。現在,觀眾選取的撲克牌應該就在你看見的底牌下面。
5)進行水平式洗牌,注意不要使用翻閱式洗牌方式。(快速的水平洗牌方式通常不會分離兩張紙牌,而翻閱式洗牌會使你看見的底牌和觀眾選取的紙牌分開)
魔術簡介:.
徹底洗清撲克牌將它放在左手上。邀請一位觀眾來切牌把切下的牌放到右手上。讓觀眾取走左手上那疊撲克的頂牌並記住牌面內容而不告知玩家。最後玩家心算猜出這張撲克的牌面。
魔術步驟:
1)把撲克牌按照花色黑桃、紅桃、梅花和方塊分別分成四疊,牌面向上,並且每疊牌從上往下都要按照A至K的順序理清。
2)先從黑桃這疊開始。把牌一張一張往下翻,直到黑桃K變成了這疊的首張牌。(K的下面應該是Q,然後J、10等等)。然後以同樣方式處理紅桃、梅花和方塊這三疊牌,直到分別翻到紅桃10、梅花7與方塊4成為各自花色分疊的頂牌。
3)現在是准備工作的最後一步。拿出黑桃K面向下放到桌面上,以它開始重新堆牌。先後取紅桃、梅花與方塊牌疊的頂牌放在黑桃K上(既紅桃10、梅花7與方塊4)。按順序重復這一步驟,直到所有的牌全部發完。
4)邀請一位觀眾來切牌,再讓他取走下半部分撲克的頂牌。
5)把切下的上半部分牌擺放到右邊,接著將這疊牌放回另一疊的底部。在進行這一步驟時迅速地掃視底牌並記住牌面內容。(這一步要盡量表現得自然)。
6)把你看見底牌的數字向上數三個就是觀眾取走紙牌牌面的數字了。至於花色,如果你看見的底牌是黑桃,那麼取走的牌一定是方塊。例如:假設紅桃6是底牌,那麼方塊九一定就是觀眾取走的牌。或者假設底牌是梅花10,那麼紅桃K就一定是答案。
魔術提示:
1)第一次表演結束後,要求觀眾將取走的撲克牌放回到整副牌的頂部,這樣不會打亂撲克牌原先的順序。
2)每次表演這個魔術前,可以通過切牌的方式向觀眾顯示洗牌。(只切一次牌並不會影響排列順序)
3)如果觀眾要求檢查撲克牌,可以將它們翻過來迅速地展示一遍。因為它們是按不規則方式排列的,所以不會被輕易發現。但是記住不要讓觀眾洗牌。
魔術簡介:
用一種看起來很神秘的方式使觀眾自己找到紙牌
魔術步驟:
1)讓觀眾洗清牌後任意取一半,交還剩下的撲克牌。
2)現在你對觀眾說:"當我轉過身去後,你從裡面隨意選取一張牌,記住它同時展示給大家看,然後將它放回到你手中那疊撲克牌的頂部。"
3)轉過身,當觀眾進行以上指令時,你將手中那疊克牌底牌悄悄地翻過來使之面朝上。
4)轉回身來,將你手中的撲克牌放到觀眾那疊的上面。讓觀眾拿住牌並把手放到身後。現在你說:"我將要對你身後的牌變一個小戲法。
5)確認沒有人能從觀眾背後看見紙牌。然後指示說:"拿起頂部的牌……噢,不是這張,可以把它放到底部了。"當觀眾完成第一部後接著指示:"好的,繼續拿第二張,把它插到撲克牌中。現在將撲克牌整理一下。"
6)從觀眾手中拿回撲克牌,快速翻閱整副牌直到發現那張面朝上的記號牌。現在讓觀眾說出最初選取的紙牌的內容。
7)取出記號牌下面的那張,然後對觀眾說:"看,你自己已經找到了它。
魔術提示:
有時也會發生一種很巧的情況,就是觀眾將牌插在了記號牌與最初被選牌之間。如果你取出了錯誤的紙牌,只需解釋說:"你只錯開了一步",然後翻出上面那張正確答案。
15.簡單的
魔術簡介:
這個魔術需要一位協助者--他會向你指出觀眾選的是哪張牌。
魔術步驟:
1)選取八張牌,其中一張必須是"8"。事先和協助者確認這張紙牌"8"牌面上的八個圖案分別代表哪張牌.
2)轉過身,讓觀眾隨意從中抽取一張,然後轉回身來。
3)現在,協助者指著剩餘七張紙牌中的一些說道:"是哪一張呢?"然後移向紙牌"8",並用手指不經意地指向其中一個圖標。
4)你可以通過協助者的暗示迅速地知道答案。
魔術提示:
這個魔術在多次表演後也會非常有效。一般觀眾都會認為協助者對魔術師說了什麼,所以他們短時期內是不會想到游戲的關鍵是處的。
這個魔術 需要使用一整副撲克牌以及牌盒。只需握住牌盒就能找到答案。
1)邀請一位觀眾進行洗牌,並讓他隨意保留一張牌。
2)取回剩餘紙牌,將他們整齊裝入牌盒內。不用扣上盒蓋。
3)轉過身去,把牌拿在背後,讓觀眾將保留的紙牌插回到牌盒裡。魔術的關鍵在於當觀眾往裡插牌時,玩家必須握緊牌盒,以阻止觀眾把牌完全插到底。(注意不能握得太緊,這樣觀眾就會無法往裡插牌,並且容易暴露動機)
4)轉回身來,仔細檢查整副撲克牌的橫切面,找出略微突出的那張即是。現在就可以向大家揭示答案。
17.讀懂你的心Ⅰ
魔術簡介:
這是一個在網上廣為流傳的電腦紙牌游戲,要用鍵盤來玩。
魔術步驟:
1)從下列牌中任意選取一張,並且熟記在心。注意不要移動滑鼠以暴露你所選取的紙牌。完成後按"回車"鍵。
2)現在是最關鍵的一步。集中精力,在心中默念這張牌。記住要慢慢地重復這張牌三次。完成後按"回車"鍵。
3)電腦已經讀懂了你的心,它知道你選的是哪張牌了。這張牌接下來就會從這排撲克中消失。為了確保魔術成功,請繼續集中精神在心中默念這張牌。
4)按"回車"鍵顯示結果。
5)電腦真的讀懂了你的心,猜中了你默念的這張牌。
18.超感覺
_ 魔術簡介:
在這個游戲中玩家需要一位協助者。將九張牌排成三列,每列三張。當協助者離開時,請觀眾隨意從中選取一張牌。最後,協助者能夠獲知答案。
魔術步驟:
這個游戲中魔術師需要一位助手,並在進行第一步驟時請助手離開房間。
1)將九張牌分成三列,每列三張。當協助者離開時,請觀眾從中隨意地選取一張牌。
2)當助手返回後,你把剩餘的撲克牌拿在左手,直接將拇指放在牌上,通過拇指放置的不同位置對助手進行暗示。(例如:如果觀眾選取的紙牌在中間那列,那你的拇指可以直接放在撲克中間的位置)記住:你需要進行兩次。第一次顯示列數,第二次顯示張數。
3)嚴肅得看著觀眾,然後再轉向協助者,表現得好象真的在運用超感覺的力量。最後,讓助手揭曉答案。
19.找牌簡易版8
魔術簡介:
通過記憶紙牌的列數尋找答案。
魔術步驟:
1)將十六張撲克牌羅列成四列,每列四張。
2)讓觀眾隨意選取一張記在心中,只告知魔術師這張牌的垂直位置即列數。
3)開始收牌,先從第四列進行。取最上面的牌放在手中,面朝上。再取第二張放到第一張牌上,依次進行直到摞完四張。將這疊牌翻過來,面朝下放到桌上。以同樣方式收第三列牌,將它放到第四列的上面。接下來整理第二列和第一列。
4)將收完的牌重新分發。把最上面四張從左到右放在第一排,接下來的四張放在第二排,依次進行,直到發完手中的牌。
5)最初觀眾告知的垂直位置即是現在的水平位置了。要求觀眾再次告知目標紙牌現在的垂直位置。這兩個位置的交叉點即是正確答案了。
魔術提示:
盡管這個游戲對初級者來說比較神秘,但大多數觀眾通常會很快看穿。
20.幸運的猜測(變化玩法)
魔術步驟:
1)將二十一張撲克牌按三排分發,每排七張。從上往下分別命名排數為A、B、C。

2)邀請一位觀眾,讓他隨意選一張牌記在心中,然後只是告知魔術師這張牌的水平位置(即位於A或B還是C)

3)收起撲克牌,注意要將觀眾說的那排撲克安排在其他兩排的中間位置。

4)重新發牌。先依次發三張成一列,接著發三張排第二列,直到最後完成七列共三排。現在再次向觀眾詢問目標牌的水平位置。

5)收起牌(注意這次同樣要把觀眾告知的那排紙牌安排在中間),與步驟四同樣方法進行第三次發牌。第三次向觀眾詢問目標牌的水平位置。

6)現在你已經知道答案了,因為它就在觀眾告知這排的第四張。

結束方式變化:

當知道目標牌後可以以一種更有趣的方式來揭示答案。重新洗牌後,把牌一張一張面朝上翻出來,直到目標牌出現。這時你可以說:"接下來我要翻的就是你選中的牌了。"觀眾一定會認為你弄錯了,因為看起來他們選中的那張牌剛才已經被你錯過了。最後當你從已經翻過的那疊撲克中取出答案時,觀眾一定會非常吃驚的。

21.第十一張紙牌(變化玩法)

魔術步驟:

1)數出二十一張牌面向下擺放在桌面上。邀請一位觀眾任意選取一張牌,記住牌面內容後放回到桌上。

2)洗牌後重新按七排分發,每排三張,牌面朝上。現在讓觀眾告知魔術師這張牌的垂直位置(即位於哪一列)。收起撲克牌,注意要將觀眾說的那列撲克安排在其它兩列的中間位置。

魔術步驟:

1)把二十一張撲克牌 文章來自牌盟 www.cardmagic.org 2008-3-1 20:41:3440CAFQX牌13I盟4709G3E2分成三疊,每疊七張。邀請一位觀眾任選一疊,並且從中選取一張記住牌 文章來自牌盟 www.cardmagic.org 2008-3-1 20:41:3440CAFQX牌13I盟4709G3E2面。把這疊牌放回到其他兩疊牌的中間位置。

2)重新分發至三疊。詢問觀眾哪一疊中含有目標牌。把那疊牌再次放到其他兩疊中。

3)重復步驟二兩次。(共計進行相同步驟四次)

4)念念有詞後開始一張一張向桌面發牌。一個字代表一張牌。當你拼完後的下一張牌(必須是第十一張牌)即是正確答案。大家都會喜歡這個魔術 文章來自牌盟 www.cardmagic.org 2008-3-1 20:41:34IF牌4OY92A43盟QSP1JC的。

23.四座島嶼
魔術簡介:

在某個大洋中有四個島嶼,每個島嶼都有一位國王、皇後、子(王子JACK,代表J)和一條狗(狗叫ACE,代表A)。有一天,大洋上突然出現了一陳狂風暴雨,把四個島嶼上所有的一切都吹走了。最後,在魔術師的幫助下,國王、皇後、王子和小狗又都重新回到了每個島嶼上。

魔術步驟:

1)首先排四列牌,每列牌必須含有同一種花色的"K"、"Q"、"J"和"A"。一邊摞牌一邊向觀眾開始講述島嶼的故事。

2)當講述到"狂風暴雨吹走了所有島嶼上的國王、皇後、王子JACK和小狗ACE"這一情節時,把每列牌中的"K"、"Q"、"J"和"A"按順序取走。一列一列完成,並將所有取走的牌都摞成一疊,面向下,不能打亂順序。

3)邀請一位觀眾來切牌,同時將切下上半部分的牌放置到下方。(可以邀請多位觀眾來進行切牌,但注意每位只能切一次)
4)現在把這疊切過的牌按順序發到每一列上,一列一次發一張牌。

5)當發完手中所有的牌後,大家會發現國王、皇後、王子JACK和小狗ACE又都重新回到了每個"島嶼"上。

24.隨意的紙牌4

魔術簡介:

一疊紙牌被隨意混合後能立即復原。把整副撲克牌面向下放在左手中。從中任意選取一小摞牌放到右手上。

2)將右手中這摞牌翻過來,使其面向上,再將它放置到左手那疊牌的上面。歸整一下整副牌。

3)從這副牌中面向下的部分里再選出一摞,放到右手。然後將它翻過來依舊放置到左手的牌疊頂部。

4)重復步驟3若干次,直到整副牌都被整理過。

5)現在這副牌已經被任意地正正反反混合,看起來絲毫沒有恢復的可能了。但這時你會發現其實整副牌只是分成了兩個部分,一半面向上,一半面向下(不要告訴觀眾!)。

6)悄悄地找出兩部分牌的分界處,將它們分開。對這兩疊牌進行翻閱式快速洗牌。

7)洗完牌後你可以將它們呈扇形展開,以顯示折疊面向混亂的撲克牌已經奇跡地被恢復了。

25.警察抓小偷

魔術 文章來自牌盟 www.cardmagic.org 2008-3-1 20:41:221T7牌94CEZW盟6步驟:

1)在開始表演前將一張J放置於整副牌的底部,不要讓觀眾發現。

2)告訴觀眾一天三個小偷准備搶劫銀行,周圍有一個警察在進行巡邏。(整副牌代表銀行,J代表小偷,K代表警察)魔術師邊說邊將三張J分別放到撲克牌的頂部、中間和底部;再將一張K放到牌底。

3)要求觀眾進行切牌。

4)魔術師拿回牌,將它面向上全部打開,顯示三張J與一張K都連在一起。魔術師然後說:"看,警察抓終於住了想要搶劫銀行的三個小偷

H. qsp游戲怎麼停止運行了,我昨天還玩呢

說明游戲干不下了唄,沒有收入就停止運營了唄,這是很普通很正常的事。

I. 上海三打一規則

上海鬥地主是一種四個人玩的爭先型牌類游戲。每局牌有一個玩家是「地主」,獨自對抗另三個玩家組成「農民」同盟,先出完牌的一方獲勝。
發牌與叫檔規則:
牌數:上海鬥地主使用2副108張的撲克牌。
標記牌:每局游戲開始,隨機取1張標記牌,抽取到標記牌的玩家有首先叫擋的權利。
發牌:游戲開始後發牌,留8張底牌,每人發25張牌。
叫分:抽到標記牌的玩家首先依次叫擋,玩家可以選擇叫「1擋」、「2擋」、「3擋」或者不叫,所叫的擋數必須比上一家高,叫檔最高的玩家成為地主。如果沒有玩家叫檔,則開始下一局,下一局為荒番局。
底牌:決定地主後,8張底牌發給地主,其他玩家無法看到底牌。
出牌規則:
地主先出牌,然後按逆時針順序依次出牌,輪到某個玩家時,其可以選擇「不出」或出比上一個玩家大的牌,首先出完所有手牌的玩家獲勝。
炸彈限制:
上海鬥地主中,玩家所允許出的炸彈次數,根據叫檔結果有一定的限制:
地主——沒有限制;
未輪到叫牌的農民——沒有限制;
叫2檔的農民——限制當局最多打2次「炸彈」 ;
叫1檔的農民——限制當局最多打1次「炸彈」 ;
輪到叫牌選擇Pass的農民——限制當局最多打1次「炸彈」 。
牌型說明:
1.天王炸彈:四張王牌。
2.炸彈:4—8個牌點一樣的牌。
3.單牌:單個牌。
4.對牌:牌點相同的2張牌,兩個小王或兩個大王也算對子牌型。
5.三張:牌點相同的3張牌(不包括三張王,三張王只可以當一對和單張)。
6.三帶二:點數相同的三張牌 + 一對牌,(三牌的牌點必須和所帶的對牌牌點不同)。
7.單順:5張或5張以上牌點連續的牌,其中A即可以連在K後,又可以連在2前,即可以出現14張牌的順子:A、2、3、4~K、A(註:這種14順是最大的順子,但不可出JQKA2)。
8.雙順:3對或3對以上牌點連續的對牌
9.三順:2個或2個以上牌點連續的三牌
10.飛機帶翅膀:多個三帶二的牌,要求所有的三條牌為牌點連續的牌,同時對牌也必須為牌點連續的牌。
牌型大小:
牌點由大到小,依次是:大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3,不分花色。
天王炸彈大於所有其他的牌型。
炸彈根據張數決定大小,依次是:八張炸彈>七張炸彈>六張炸彈>五張炸彈>四張炸彈。
非炸彈牌型,張數相同才能比較大小,牌點數大的則大。
飛機帶翅膀的大小比較,由三順中最大牌點數大小決定,附帶的對子不影響大小。
三帶一對的大小比較,由三張的最大牌點數大小決定,附帶的對子會影響大小。
對子的大小比較,由牌點大小決定。
所有的牌型的大小與花色沒有關系。
單順和雙順的大小比較,需要張數相同,由順子中最大的牌點數大小決定(2在順子中的牌點比3小 )。
特殊規則介紹:
頭撂:首叫的玩家選擇「3檔」,令其他三家都沒有機會叫檔。(頭撂牌局計分規則為:地主贏牌得4倍底分,地主輸牌扣3倍底分)。
攤打:在「頭撂」的情況下,地主拿到底牌後,可以選擇是否「攤打」。如果選擇「攤打」,其他三家可以看到地主的手牌(攤打計分規則:本局輸贏分數×2)。
明王:標記牌為大王或小王(明王計分規則:本局輸贏分數×2)。
報到:地主手中有4個王或7張以上(包含7張)的炸彈即可以選擇「報到」;在「報到」後,地主可以選擇「打」或「不打」;如果選擇「不打」,本局地主直接獲勝;如果選擇「打」,本局如地主贏牌則分數翻倍,如地主輸牌則本局所有玩家得分為0。
雙報道:當玩家手中有兩套以上(含兩套)的可報到牌時,玩家可以進行雙報到。
荒番局:四家用戶都不叫檔,下一局為荒番局,荒番局輸贏分數×2。
輸贏分數計算:
地主贏:
地主得金豆:當局牌的倍數(荒番×2、攤打×2、明王×2、頭撂×4)×底注×當局檔數×3
農民扣金豆:當局牌的倍數(荒番×2、明王×2、攤打×2、頭撂×4)×底注×當局檔數
地主輸:
地主扣金豆:當局牌的倍數(荒番×2、攤打×2、明王×2)×底注×當局檔數×3
農民贏金豆:當局牌的倍數(荒番×2、明王×2、攤打×2)×底注×當局檔數
報道計算:
地主「報道」後「不打」,則輸贏計算為:
地主得金豆:當局牌的倍數(荒番×2、攤打×2、明王×2、頭撂×4)×底注×當局檔數×3
農民扣金豆:當局牌的倍數(荒番×2、明王×2、攤打×2、頭撂×4)×底注×當局檔數
地主「報道」後選擇「打」,並打贏,則輸贏計算為:
地主得金豆:當局牌的倍數(荒番×2、明王×2、攤打×2、頭撩×4)×底注×當局檔數×3×2
農民口金豆:當局牌的倍數(荒番×2、明王×2、攤打×2、頭撩×4)×底注×當局檔數×2
地主「報道」後選擇「打」,並打輸,則輸贏計算為:
地主扣金豆:0
農民扣金豆:0

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