游戲flash是什麼意思啊
❶ flash是什麼意思
英[fl__]美[fl__]
v.閃光;(使)閃耀;(向?)用光發出(信號);(快速地)顯示;飛速運動;突然想到;(使)閃現,映出,顯示;(通過無線電、計算機等)快速發送(信息);突然顯露(強烈情感。
n.閃光;閃耀;(尤指信號燈)閃亮;(想法的)突現;(情感的)突發;(明亮的東西)閃現;閃光燈;徽章,肩章,臂章;彩條;Flash網站動畫製作程序。
adj.龐大的;昂貴的;穿著奢華的。
第三人稱單數:flashes。
現在分詞:flashing。
過去式:flashed。
過去分詞:flashed。一站式出國留學攻略 http://www.offercoming.com
❷ 有誰知道 Flash是什麼意思
Flash是由macromedia公司推出的互動式矢量圖和 Web 動畫的標准,由Adobe公司收購。做Flash動畫的人被稱之為閃客。網頁設計者使用 Flash 創作出既漂亮又可改變尺寸的導航界面以及其他奇特的效果。Flash的前身是Future Wave公司的Future Splash,是世界上第一個商用的二維矢量動畫軟體,用於設計和編輯Flash文檔。1996年11月,美國Macromedia公司收購了Future Wave,並將其改名為Flash。後又於2005年12月3日被Adobe公司收購。Flash通常也指Macromedia Flash Player(現Adobe Flash Player)。2012年8月15日,Flash退出Android平台,正式告別移動端。2015年12月1日,Adobe將動畫製作軟體Flash professional CC2015升級並改名為Animate CC 2015.5,從此與Flash技術劃清界限。
❸ flash是什麼意思
Flash是集動畫創作與應用程序開發為一體的創作軟體,主要應用在游戲、網路視頻、網站廣告等領域。
相信不少的游戲玩家,經常會在游戲論壇上看到flash這個概念,究竟flash有什麼特點?它的應用范圍有哪些呢?下面讓我們一起去了解吧。
詳細內容
- 01
Flash廣泛用於創建吸引人的應用程序,它們包含豐富的視頻、聲音、圖形和動畫。可以在Flash中創建原始內容或者從其它Adobe應用程序(如Photoshop或illustrator)導入它們,快速設計簡單的動畫,以及使用Adobe ActionScript 3.0開發高級的互動式項目。
- 02
設計人員和開發人員可使用它來創建演示文稿、應用程序和其它允許用戶交互的內容。Flash可以包含簡單的動畫、視頻內容、復雜演示文稿和應用。
- 03
flash影片的後綴名為.swf,該類型文件必須有flash播放器才能打開(包括各大瀏覽器,視頻播放器),且播放器的版本須不低於FLASH程序自帶播放器的版本。但佔用硬碟空間少,所以被廣泛應用於游戲、網路視頻、網站廣告、交互設計等。
- 04
Flash的前身是FutureSplash Animator,在出現時它僅僅作為當時交互製作軟體Director和Authorware的一個小型插件,後來才由Macromedia公司出品成單獨的軟體。曾與Dreamweaver(網頁製作工具軟體)和Fireworks(圖像處理軟體)並成為「網頁三劍客」。
- 05
Flash也支持高品質的mp3音頻流、文字輸入欄位、互動式介面等等很多東西。這個最新版本可以觀看所有的flash格式。
❹ flash游戲是什麼意思啊
flash是一種簡單易玩的頁面游戲,在導航界面上操作
❺ 什麼是「flash游戲」
flash是一種製作動畫,游戲
的軟體
flash游戲就是用flash軟體製作出來的東西
❻ 什麼是Flash游戲
flash游戲是一種新興起的游戲形式,以游戲簡單,操作方便,綠色,無需安裝,文件體積小等優點現在漸漸被廣大網友喜愛。flash游戲近兩年來興起並成為熱門游戲類型,許多年輕網友對flash小游戲特別喜愛,現在的flash小游戲開發速度快,所以幾乎每天都有新的flash小游戲出現,並且種類繁多,花樣百變,層出不窮。並且flash的出現,為互聯網帶來了巨大的商業價值,其中以flash小游戲最為出色,flash小游戲與一般的flash不同,它能給用戶娛樂的同時並且可以作為廣告,信息的交互向用戶傳送商業信息,而flash小游戲存活時期很長。比如異軍flash游戲網(http://www.flash512.com)的 密室逃脫類小游戲,美少女綵衣彩妝類小游戲,十分受到小游戲玩家的歡迎。
❼ 何謂「flash游戲」
FLASH是一種動畫工具
FLASH游戲一般可以認為是動畫游戲
主要指擴展名為SWF的動畫游戲
❽ FLASH到底是什麼意思
什麼是FLASH
FLASH有三重意義:1) FLASH英文本意為「閃光」;2)它是全球流行的電腦動畫設計軟體;3)它代表用上述軟體製作的流行於網路的動畫作品。Flash是一種互動式矢量多媒體技術,他的前身是Futureplash,早期網上流行的矢量動畫插件。後來由於Macromedia公司收購了Future Splash以後便將其改名為 Flash2,到現在最新的flash4。現在網上已經有成千上萬個Flash站點,著名的如Macromedia專門ShockRave站點,全部採用了Shockwave Flash 和Director。可以說Flash已經漸漸成為互動式知量的標准,未來網頁的一大主流。
Flash是美國的MACROMEDIA公司於1999年6月推出的優秀網頁動畫設計軟體。它是一種互動式動畫設計工具,用它可以將音樂,聲效,動畫以及富有新意的界面融合在一起,以製作出高品質的網頁動態效果。
為什麼用FLASH
大家知道,HTML語言的功能十分有限,無法達到人們的預期設計,以實現令人耳目一新的動態效果,在這種情況下,各種腳本語言應運而生,使得網頁設計更加多樣化。然而,程序設計總是不能很好地普及,因為它要求一定的編程能力,而人們更需要一種既簡單直觀又功能強大的動畫設計工具,而Flash的出現正好滿足了這種需求。
FLASH的特點
1. 使用矢量圖形和流式播放技術。與點陣圖圖形不同的是,矢量圖形可以任意縮放尺寸而不影響圖形的質量;流式播放技術使得動畫可以邊播放邊下載,從而緩解了網頁瀏覽者焦急等待的情緒。
2. 通過使用關鍵幀和圖符使得所生成的動畫(.swf)文件非常小,幾K位元組的動畫文件已經可以實現許多令人心動的動畫效果,用在網頁設計上不僅可以使網頁更加生動,而且小巧玲瓏下載迅速,使得動畫可以在打開網頁很短的時間里就得以播放。
3. 把音樂,動畫,聲效,交互方式融合在一起,越來越多的人已經把Flash作為網頁動畫設計的首選工具,並且創作出了許多令人嘆為觀止的動畫(電影)效果。而且在Flash4.0的版本中已經可以支持MP3的音樂格式,這使得加入音樂的動畫文件也能保持小巧的『身材』。
4. 強大的動畫編輯功能使得設計者可以隨心所欲地設計出高品質的動畫,通過ACTION和FS COMMAND可以實現交互性,使Flash具有更大的設計自由度,另外,它與當今最流行的網頁設計工具Dreamweaver配合默契,可以直接嵌入網頁的任一位置,非常方便。
總之,Flash已經慢慢成為網頁動畫的標准,成為一種新興的技術發展方向。面對這么不可多得的設計工具,你還等什麼,趕快加入Flash的行列吧!
Flash動畫設計的三大基本功能是整個Flash動畫設計知識體系中最重要、也是最基礎的,包括:繪圖和編輯圖形、補間動畫和遮罩。這是三個緊密相連的邏輯功能,並且這三個功能自Flash誕生以來就存在。
繪圖和編輯圖形
繪圖和編輯圖形不但是創作Flash動畫的基本功,也是進行多媒體創作的基本功。只有基本功扎實,才能在以後的學習和創作道路上一帆風順;使用FlashProfessional8繪圖和編輯圖形——這是Flash動畫創作的三大基本功的第一位;在繪圖的過程中要學習怎樣使用元件來組織圖形元素,這也是Flash動畫的一個巨大特點。Flash中的每幅圖形都開始於一種形狀。形狀由兩個部分組成:填充(fill)和筆觸(stroke),前者是形狀裡面的部分,後者是形狀的輪廓線。如果你總是可以記住這兩個組成部分,就可以比較順利地創建美觀、復雜的畫面。
Flash包括多種繪圖工具,它們在不同的繪制模式下工作。許多創建工作都開始於像矩形和橢圓這樣的簡單形狀,因此能夠熟練地繪制它們、修改它們的外觀以及應用填充和筆觸是很重要的。對於Flash提供的3種繪制模式,它們決定了「舞台」上的對象彼此之間如何交互,以及你能夠怎樣編輯它們。默認情況下,Flash使用合並繪制模式,但是你可以啟用對象繪制模式,或者使用「基本矩形」或「基本橢圓」工具,以使用基本繪制模式。
補間動畫
補間動畫是整個Flash動畫設計的核心,也是Flash動畫的最大優點,它有動畫補間和形狀補間兩種形式;用戶學習Flash動畫設計,最主要的就是學習「補間動畫」設計;在應用影片剪輯元件和圖形元件創作動畫時,有一些細微的差別,你應該完整把握這些細微的差別。
Flash歷史
Flash 5 以前
Flash 最早期的版本稱為Future Splash Animator,當時Future Splash Animator最大的兩個用戶是微軟(Microsoft)和迪斯尼(Disney)。1996年11月,Future Splash Animator賣給了MM(同時改名為Flash1.0 。這里不得不提到的人物是喬納森·蓋伊(Jonathan Gay),是他和他的六人小組首先創造了Future Splash Animator,也就是現在Flash的真正前身了。 Macromedia 公司在1997年6月推出了Flash 2.0 ,引入庫的概念 。 1998年5月31日推出了Flash3.0,支持影片剪輯,Javascript插件,透明度和獨立播放器。但是這些早期版本的Flash所使用的都是Shockwave 播放器。 1999n年6月15日,Flash 進入4.0 。支持變數,文本輸入框,增強的Actionscript,流媒體MP3。原來所使用的 Shockwave 播放器便僅供 Director 使用。Flash 4.0開始有了自己專用的播放器,稱為「Flash Player」,但是為了保持向下相容性,Flash仍然沿用了原有的擴展名:.SWF(Shockwave Flash)。
Marcromedia Flash 5
2000年8月24日,Macromedia 推出了Flash5.0 ,它所支持的播放器為 Flash Player 5。Flash 5.0中的ActionScript已有了長足的進步,並且開始了對XML,Java,Smart Clip(智能影片剪輯),HTML文本格式的支持。ActionScript的語法已經開始定位為發展成為一種完整的面向對象的語言,並且遵循ECMAScript的標准,就像javascript那樣。
Marcromedia Flash MX
Flash5
Flash6(未推出MX之前)
FlashMX
2002年3月Macromedia 推出了Flash MX支持的播放器為 Flash Player 6。Flash 6開始了對外部jpg和MP3調入的支持,同時也增加了更多的內建對象,提供了對HTML文本更精確的控制,並引如SetInterval 超頻幀的概念。同時也改進了swf文件的壓縮技術。那麼,「MX」究竟是什麼意思呢?到目前為止,還沒有一個官方的證實,如果一定要認為是某個單詞的縮寫,那麼可以把Macromedia Experience作為最好的答案。最權威答案來自Macromedia Designer & Developer Center(Macr