團建游戲瞎子摸號要怎麼玩
『壹』 拓展訓練的項目及注意事項
拓展訓練的項目很多,各地名稱也不一樣。湖南企業拓展尋訓練公司長沙名家教育訓練給大家說說拓展訓練的一些項目吧。
拓展訓練項目
1、分組熱身(破冰游戲,全體參加) 分隊,通過一些有意思的游戲,幫助大家重新認識,更快進入團隊角色。 如:選隊長、起隊名、編隊歌、畫隊徽、做隊訓、依次介紹等。 每隊人數大約為20~25人。
2、信任背摔 培訓目標:攻破心理障礙,堅定信念,激發潛能; 換位思考,體會信任與被信任的無窮力量;
3、盲人方陣 培訓目標:使學員強烈意識到,充分溝通對團隊目標實現的重要意義; 塑造團隊領袖形象。 體驗一位成功的團隊領袖應該具備的基本能力;
4、造 橋 培訓目標:增強溝通技巧; 培養合作技能。
5、鋼 絲 培訓目標:增強溝通技巧; 培養合作技能。
6、逃 生 培訓目標:人力資源的合理分配、運用; 創造性的思維,激進的想法不一定是壞想法; 體會團隊合作的重要意義
7、鱷魚湖 培訓目標:人心齊、泰山移; 團隊的分歧、意見如何統一,隊長所起的所用; 團隊的智慧:三個臭皮匠,頂個諸葛亮。
8、交通堵塞 培訓目標:發揮團隊合作精神是尋求解決問題的很好方法; 領導的作用;
9、怪 獸 培訓目標:培養團隊協作精神 訓練團隊創新意識
10、雙 贏 培訓目標:使學員深刻領會雙贏的真諦和雙贏的重要作用。 使學員在合作中能本著雙贏的理念,達到雙贏的理想局面。 培養團隊協作精神 11、瞎子摸號 培訓目標:打破思維定式,勇於創新,培養團隊的協調性。 12、荊棘排雷 培訓目標:嘗試錯誤,容忍錯誤的出現。 人力資源的合理分配、利用。 團隊氣氛達到高潮。 對於計劃、目標的分析,目標倒退法。 培養大家為了團隊的利益,勇於「犧牲」小我,無私奉獻的精神。
13、孤島求生 培訓目標:打破思維定式,勇於創新,培養團隊的協調性。 培養團隊團結一致,克服困難的團隊精神。 強調有效的溝通對於團隊的重要性。 公司的三個階層的換位思考。 員工不可能到領導崗位,但領導者可到員工的位置思考,如新月出租公司 的決策!
14、建繩房 培訓目標:領導核心的建立 雙向溝通 多部門合作的效率性 管理者有效的管理
15、友情傳遞 培訓目標:通過肢體上的密切接觸快速增進人與人之間的關系 突破一些限制性觀念 體會融入團隊的快樂及在團隊中的歸屬感
16、電網 培訓目標:人力資源的合理分配 個人如何在團隊中找好自己的位置,發揮自己的優勢 體會「團隊中沒有用的人,只有被放錯位置的人」 群體決策的方法及意義 認真的態度與積極心態的重要性
17、齊眉棍 培訓目標:體會到隊員間的抱怨對於團隊的危害性,找出正確的辦法來處理工作中出現的問題。 在一個團隊中如果遇到困難或出現了問題,很多人馬上會找到別人的不足,卻很少發現自己的問題。這個項目將告訴大家「照顧好自己就是對團隊最大的貢獻」。 培養大家對工作的責任感。 提高隊員在工作中相互配合、相互協作的能力。 統一的指揮對於團隊成功起著至關重要的作用,使大家認識到要想做到統一的指揮需要所有隊員共同努力。 18、天梯: 培訓目標:資源的合理分配 個人與團隊利益的沖突及解決 合理的組織、計劃與決定 方案的有效執行 19、空中斷橋 培訓目標:面對機遇和風險的考驗,勇於嘗試未知事務的能力 在風險面前自我控制的能力 挑戰自我,戰勝自我,重新認識自我 以開放的心態迎接挑戰,迎難而上 恐懼與猶豫是影響個人成功的最大障礙
20、空中單杠: 培訓目標:突破個人得失觀。 面對機會是否能勇於出擊。 積極心態對過程與結果的影響。 通過互相安全保護,體驗隊員間彼此信任,互相負責的團隊精神。
21、蛟龍出海、動力火車(競賽項目,全體參加): 培訓目標:培訓團隊的通力合作。使隊員認識到整體績效的提升是建立在個體的基礎之上,所以個體能力、素質和與他人配合的方法的快速提升對企業成長尤其重要,是企業建立學習型組織的關鍵步驟。並將良性的競爭樂趣溶入其中。
22、殺人游戲 培訓目標:不要相信自己的直覺; 人民群眾的眼睛並不雪亮;
23、造塔 培訓目標:增強溝通技巧;培養合作技能。任務看似簡單,實則技巧性極強,需要任務執行雙方要充分溝通,相互協作,看似相互矛盾實則相互統一。
24、性格展示 培訓目標:短時間內讓大家互相了解 你從其他參與者身上學到了什麼? 為什麼你在各式各樣的物品中選擇了此類物品?解釋其特徵。 你對其他參加者的了解達到何種程度? 還是積極溝通?
25、風中勁草 培訓目標:攻破心理障礙,堅定信念,激發潛能; 換位思考,體會信任與被信任的無窮力量
26、翻 葉 子 培訓目標:人心齊、泰山移; 團隊的分歧、意見如何統一,隊長所起的所用; 團隊的智慧:三個臭皮匠,頂個諸葛亮。 使學員深刻領會雙贏的真諦和雙贏的重要作用。 使學員在合作中能本著雙贏的理念,達到雙贏的理想局面。 培養團隊協作精神 打破思維定式,勇於創新,培養團隊的協調性
27、集體木鞋(有軌電車) 培訓目標:培養團隊計劃、組織、領導、控制的能力 學習運用系統思考的方法來處理問題 培養增強團隊整體意識、協作精神和凝聚力 培養團隊應急應變能力
28、合力過橋 培訓目標:合理利用系統思考的方法分析處理問題 認識指揮與合作的重要性 學習配合的真正含義 學習運用管理職能建設優秀團隊
29、四繩橋 培訓目標:克服面對困難時的心理壓力 增強自信和忍耐力 提高自控能力
30、絕壁 培訓目標:培養對平衡能力的掌握及遇事的平穩心和忍耐力、意志力 體會體能極限的挑戰及心理極限的挑戰 體悟濃縮的人生四個階段
31、攀岩 培訓目標:正確的方法是成功的基石 培養堅韌不拔的精神 體會「會當凌絕頂,一覽眾山小」的感覺
32、速滑 培訓目標:克服恐懼心理 體會理想與現實的差別 培養勇敢精神
『貳』 團建 聚會小游戲!!!&各種懲罰!!!
聚會小游戲!!!&各種懲罰!!!
1 .泡泡糖
游戲規則:主持人召集若幹人上台,人數最好是奇數,當大家准備好時,主持人喊「泡泡糖」大家要回應「粘什麼」,主持人隨機想到身體的某個部位,台上的人就要兩人一組互相接觸主持人說的部位。比如,主持人說左腳心,那麼台上的人就要兩人一組把左腳心相接觸。而沒有找到同伴的人被淘汰出局。當台上的人數剩下偶數時,主持人要充當 1 人在其中,使隊伍始終保持奇數人數。最後剩下的兩人勝出。
2 .我愛你 VS 不要臉
游戲規則:眾人圍坐成一圈,規定只能對自己左邊的人說「我愛你」,對右邊的人說「不要臉」。兩人之間只能連續對話3次。一旦有人說錯,即受罰。
提示:這聽上去有些「曖昧」,實際上是個練反應的好游戲。當游戲達到一定速度時,反應跟不上的人,往往會出現「我……不要臉」或「不……我愛你」之類的經典「台詞」。
3 .明七暗七
游戲規則:指定一個人,由「1」開始報數,依座次「2」、「3」、「4」、「5」、「6」,到「7」時不能喊出來,以拍手或敲擊桌子代替,當數到「14」、「17」也是如此,即逢7或7的倍數或含7的數字均以拍手或敲擊桌子代替,出錯或太慢則罰。
提示:這個游戲俗稱明七暗七,參加游戲的人適合圍著圓桌坐下,如果人數少可玩「明三暗三」。
4 .瞎子背瘸子
游戲規則:當場選6人,三男三女,男生背女生,男生當「瞎子」,用紗巾蒙住眼睛,女生扮「瘸子」,為「瞎子」指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。
提示:這游戲可加強溝通配合能力,活躍氣氛。
5 .傳牙簽
游戲規則:參與游戲者每人抽一張撲克牌,然後相繼按撲克牌的順序坐好,持最小(或最大)的那張撲克牌的人為先頭,用嘴銜住那根牙簽,依次傳到下一個人的嘴裡,不許掉哦。注意不能借用手或任何工具幫忙,如果掉了,那自然要受到懲罰,傳完一圈後,將牙簽折掉一半,繼續抽撲克牌,按新的順序坐好,接著下一輪的傳遞……繼續再折掉一半……如此反復,到最後越來越刺激。
提示:涉及口腔衛生,不一定大家都喜歡玩。
6 .吸心大全 搞個撲克用嘴吸住,傳給旁邊的人,他在吸過去,依次傳下去,
7 .你說什麼?
兩個人一隊,一定要男女搭配哦。一個人口裡含一口水或者飲料都可以,然後說裁判指定的話,由另一人來猜。規定時間里猜對最多的就算贏
8 .接龍
第一個人說 你好的好啊,第二個人說,你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三個人說你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶阿
9 .愛你奮不顧身
上對等數量的男女,據氣溫情況劃出距離面對面站立,玩法:要求男士將身上的物品解下在地上鋪向女士,先到者為勝,可KISS她或其他。規則:物品間要連續;物品不得外借。
10 .大冒險 參與者每人抽取一張撲克牌,注意不要讓其他人看到你的牌。由莊家指定拿到哪一張牌的人,來表演一個節目。節目一定要有趣,譬如要選中者到隔壁酒桌上要一杯酒,或者到舞台上向全場女士說"我愛你們!",總之指定的節目越荒唐越刺激越好。下一輪,由表演節目的人來做莊家,繼續抽牌。
11 .真心話 規則和大冒險幾乎相同,不同的是莊家指定的不是節目,而是要被選中的人回答一個問題。顧名思義,答案必須是真實的。當然,問題越刁鑽越隱秘越有趣,但是要注意莫要侵犯人家隱私喲。
12 .大瞎話 由一人蒙上眼睛扮"瞎子",坐在"瞎子"左側的人開始不斷的指在座的每一個人。當他指向其中的人和一個人,就問"瞎子","這個行不行?"。"瞎子"如果說不行,就繼續指下一個人。知道"瞎子"同意的時候,被指的那個人就是被游戲選中的人。"瞎子"摘下眼罩,根據每個人的表情來猜測誰被選中了,而參與的人不能告訴瞎子。當然,被選中的也可能是"瞎子"自己。瞎子要出一個題目或者說指定一個節目,要被選定的人去完成。和大冒險一樣,節目越荒唐越刺激越好。 下一輪,由上一輪被選定人來做瞎子。
13 .殺人游戲(以 12 人游戲為例)
1)法官將洗好的12張牌(其中有各3個警察牌、3個殺手牌及6個平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要讓其他人知道你抽到的是什麼牌。
2)法官開始主持游戲,眾人要聽從法官的口令。
3)法官說:天黑了,請大家閉眼(法官也可以說「低頭閉眼靠後坐,請大家注意坐姿」等等,主要是維持公平合理的秩序,有經驗的法官在新手多的場合要多提示,把規矩提前講透)。
4)等大家都戴好面具後,法官說:殺手請睜眼。
5)抽到殺手牌的3個殺手輕輕將面具摘下,辨認自己的同伴。
6)確認完同伴後由任意一位殺手或眾殺手統一意見後示意殺掉某人,如果意見無法完全統一,則由法官取其中多數人的意見(不給任何意見者被法官視為同意其他人的意見)。注意不要發出聲音讓別人察覺。
7)法官在示意確定死亡的人是誰了之後說:殺手請閉眼。
8)(稍後)法官說:警察請睜眼。
9)抽到警察牌的3個警察以相同的方式睜開眼睛,相互確認自己的同伴。
10)確認完同伴後由某一個警察或警察們統一意見後指出一個其認為是殺手的人,並由法官給出相應的手勢來告知警察被指認人的准確身份。
11)(指認完成後)法官說:警察請閉眼。
12)(稍後)法官說:天亮了,請大家睜眼。
13)待大家都睜眼後,法官宣布這一輪誰被殺,同時,法官指示被殺者留遺言。
14)被殺者可以指認自己認為是殺手的人,並陳述理由。遺言畢,被殺者退出本局游戲,不得繼續參與游戲進程。但如果其仍留在包房內,則在其他活人閉眼時亦必須閉眼,以防止影響活人正常繼續游戲。
15)法官主持由被殺者右手邊第一人開始逐一陳述自己的觀點,發言必須說「過」以表示發言結束。每個人每輪只有一次發言機會,且除自己發言時間以外不得發表任何意見。
16)發言完畢,由法官主持投票。從本輪被殺者右手邊第一個人開始進行投票,裁判叫到誰,想投票給他的人可以投票。每個人只有一次投票機會,也可棄權不投,投票時要盡量嚴格要求手要過頭頂,避免跟票現象泛濫,在場外PK時,所有人必須投票。在只有1警1匪情況下,警察也有跳出來要求未知身份輪P的,4P的話,如果結果是3P,那進3P的需要再進行一次發言再投票。
17)投票完畢後,得票最多者視為被公決出局,可留遺言,然後退出本局游戲,此時,本局游戲第一輪結束。
18)按照上述順序進入本局第二輪游戲,同樣由裁判宣布天黑閉眼,然後重復以上過程。
19)留遺言人數與警匪人數相同。即如果是3警3匪配置,則前面3個死人(包括被殺者和被公決者)可留遺言。其後死的人沒有遺言。
20)直到某一種身份者全部出局,本局游戲結束。此時依照游戲勝負判定方法由法官判定本局結果。
!!!! 如何給游戲當中輸的人進行處罰呢,不想喝酒的參考一下吧:
1 卡通跳。
分為男式和女式,相同的都是跳起時大腿和膝蓋要並攏,小腿要分開,就像漫畫中的姿勢。不同在於:男式的向上跳起時左右腳前後分開,雙手自然前後擺,同時嘴裡要發出「呦吼」的聲音;女式的向上跳起時左右小腿要向兩旁分開,雙手食指和中指在胸前做「V"的姿勢,同時嘴裡要發出」耶」的聲音。
2 屁股寫字。
顧名思義,就是用屁股寫字。雙手放在腰上,然後扭動臀部,就像用手在空中比劃一樣把字寫出來,一邊扭,一邊要把寫的筆畫說出來
3 准備三個簽,
1)、滿漢全席。那麼每個人都為其夾一份食物,必須吃完。這叫撐死他。
2)、替罪羊。這個可真是中頭彩。你再次進行抽簽,那是有每個人名字的簽,抽到誰,那麼你報復的機會就到了。在房間內你可以讓他做一件事情。比如:背你饒一圈等。這叫整死你。
3)、打死我也不說。聚會中其實大家都很想互相了解,可是又因為一些原因而無法深入。所以,給你一個機會,抽到此,那麼在座每個人都可以問他一個問題。盡量問吧,必須說實話啊。這可是個好機會啊。
4 、 把氣球吹起來系在一條長長的繩子,然後繞在失敗者的身上,讓其他參加游戲的人排隊拿牙簽把氣球扎爆。氣球全扎爆之後,就像裙子一樣,然後讓失敗者跳草裙舞。
5 . 「 滿漢全席 」 : 如果是在吃酒席,懲罰的方式可以採用「每人夾菜給他吃」的方法,這樣可以處理剩菜。
6 .擲骰子: 准備一個正方體的盒子,在它的六面上寫上各種處罰方式,如:高歌一曲、學猴子走路、交換蹲跳等,請輸的人自己擲骰子,並依「條例」受罰。
7 .天旋地轉: 輸的人,就地閉眼睛,左轉三圈,右轉三圈,如此反復幾次,再睜開眼睛,走回自己的座位。
8 .灰頭土臉: 准備一盤麵粉及乒乓球,讓輸的人用力將麵粉盤上的球吹走。
9 .神射手: 在輸的人身上掛數個氣球,讓贏的人離他3米遠,用牙簽射向氣球,至氣球全部破掉為止。
10 .哭笑不得: 讓輸的人先大笑5秒之後,忽然又大哭5秒鍾,反復2-3次。
11 .屁股寫字: 顧名思義,就是用屁股寫字。雙手放在腰上,然後扭動臀部,就像用手在空中比劃一樣把字寫出來,一邊扭,一邊要把寫的筆畫說出來。
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『叄』 團隊建設經典游戲
團隊建設經典游戲
經典的游戲總是受到大家的喜愛,你知道有哪些經典的團建游戲嗎?下面是我為大家整理的幾個經典團隊游戲,歡迎閱讀和參考。
幾個經典團隊游戲
(一)傳瓶游戲
規則:一班分為幾組,10人一組,以最短時間內從第一名到最後一名,然後再到第一名,傳遞3個瓶子,依次傳遞,若掉在地上,按10秒處理,可藉助工具,每個瓶要在每個人手上傳遞,每組設定時間目標後分幾作然後得實際結果。 目的:1、不要低估自己的能力,不要首先為自己的工作和學習找借口,懷疑自己的能力,要以積極的態度面對問題;
2、看似不能實現的目標,在團隊智慧的合作上能非常出色的完成。 操作過程:
第一輪幾組分別制定目標
然後由第一組實際操作一下,再次制定目標,重新記成績。
第二輪上一輪完成後,讓各組 制定方法,要求在8秒內完成。
A2 班實際操作(一組16人)
第一輪目標: 一、40秒二、 30秒三、 29秒
第一組實際操作10秒
重新制定目標 : 一、 10秒二、16秒三、 8秒
第二輪 成績:一、3.7秒二、5.21秒三、 4.7秒
(二)十人一組找物品
最短時間內找到以下一組物品為勝
一幅畫(**老師)
一根一米長的繩子
一朵花 :任何材質
一首歌:(帶春字的)
一塊手絹
一片完整的樹葉
一段才藝節目(排除唱歌)
一根頭發
一份手抄版再別康橋字跡要漂亮
一個窗花
一塊鐵器
目的:團隊中要發現每一個人的能力
團隊合作中,任務分配要合理性
團隊中每一個人能力的充分發揮後,才能更好的完成任務。
意義體現:1、 選幹部
2、 可以調動學院積極性找到潛力
3、 發揮每個人的優勢,特點以利於以後工作找到好的切入點
4、 體現職業規劃
5、認識到自己的存在價值
6、學員自我認識
班主任根據自身特點給出不同評價,不同的職業發展道路,了解能力後讓學員班
主班主任去做事(如升學,輔導學員,組織活動等),要會找到具有這樣能力的人(有影響力,組織能力,願意幫助他人)並充分利用,充分發現每一個學員的潛能,為他們做出相應的職業規劃。
該活動時間安排: S1 在畢業設計前做這個活動,組長在分配任務時充分考慮到
組員的情況。
Y2 在項目經理的課程上應用,說明一個項目經理要了解項目小組每一個人的能
力,發揮潛能,並給於他們可以提升的方向和空間。
(三)瞎子摸號
形式:14-16個人為一組比較合適
類型:問題解決方法及溝通
時間:30分鍾
材料及場地:攝像機、眼罩及小貼紙和空地
適用對象:參加團隊建設訓練的全體人員
操作程序
1、讓每位學員戴上眼罩
2、給了他們每人一個號,但這個號只有本人知道
3、讓小組根據每人的號數,按從小到大的順序排列出一條直線
4、全過程不能說話,只要有人說話或脫下眼罩,游戲結束
5、全過程錄象,並在點評之前放給學員看
有關討論:
你是用什麼方法來通知小組你的位置和號數?
溝通中都遇到了什麼問題,你是怎麼解決這些問題的?
你覺得還有什麼更好的方法?
活動過程分析: 通過自己創造的溝通方式,來迅速獲得其他所有人的信息,你
需要知道其他所有人是比你大還是比你小。,你讓他人知道比你
號大還是小的方式很重要。
目的:很多時候工作必須溝通,但往往溝通會受到很大的限制,與學員的溝通
占據了班主任大部分工作時間,與學員溝通存在哪些障礙?
班主任受限溝通案例:1、學員不善言辭,無法了解他的信息想法
2、學員不願意到中心來,只能電話中溝通
3、學員不到中心,電話聯系不上。
要善於溝通,主動根據資源建立多種溝通方法。
溝通對軟體工程師的影響: 1、 我國人員溝通比例不足30%
2、 國外成功軟體工程師溝通時間佔60%以上
3、 性格 突破自己
4、溝通人員和途徑單一
5、為成長為項目經理做准備。
(四)坐腿游戲
規則:若幹人圍成一個緊密的圈 ,前面的人做到後面的人的腿上,轉圈走100步。
討論:1、 分析如何做,如何改進?
2、在搭配上有沒有存在什麼問題,進行的時候存在哪些問題?
目的:堅持其實很重要,把事情做好有三要素:
1、 制定明確的目標
2、 採取好的方法
3、 重在堅持
(五)踩報紙游戲
規則:所有人的一隻腳都要踩在報紙上,然後把報紙翻過來,不能用手,報紙不能碎,而且腳不能離開報紙。可前腳掌踩報紙,後腳跟離地,腳可以替換,但只能踩紙後替換,時間短者獲勝,注意腳不可以在報紙上蹭。
人員:5—8人
目的:一個人的表現會影響到整個團隊的表現,做項目也是一樣。
(六)松樹和大樹
適合人數:10人以上
材料及場地:無
時間:5-10分鍾
操作程序
1、事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,並站在圓圈中間;培訓師或其它沒成對的學員擔任臨時人員。
2、培訓師喊「松鼠」,大樹不動,扮演「松鼠」的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;培訓師或臨時人員就臨時扮演松鼠並插到大樹當中,落單的人應表演節目。
3、培訓師喊「大樹」,松鼠不動,扮演「大樹」的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,並圈住松鼠,培訓師或臨時人員就應臨時扮演大樹,落單的`人應表演節目。
4、培訓師喊「地震」,扮演大樹和松鼠的人全部打散並重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓師或插其他沒成對的人亦插入隊伍當中,落單的人表演節目。
目的:在混亂中迅速找到你的合作夥伴,考察學員建立新團隊的能力。
(七)摔雞蛋
活動目的如何發揮團隊的個人的力量,最後達成意見一致
鍛煉學員的溝通能力,如何組織好各成員協調的合作關系。
形式:5個人一組
時間:20分鍾
材料:每組一把剪刀,十隻 軟吸管 , 一個膠帶, 一顆雞蛋
適用對象:全體學員
操作程序:給8分鍾時間,最後雞蛋經過處理後,由該組中最高的一名學員站在桌子上,平手把雞蛋扔下,扔到地上不摔碎,沒有裂痕,算成功.
材料要充分利用
有關討論:
1自己本組的實際想法,如何處理雞蛋
2你們小組的分工情況
3你認為那一組做得比較好
4你們如果再做一次你們認為該如何改進?
(八)大雁南飛故事啟迪
1、 大雁南飛,排成一個人字,前排的大雁翅膀的扇動為後面的大雁提供有利的飛行的氣流,提高飛行速率。
2、 最後一隻大雁飛行中會不斷發出鳴叫聲,為前面飛行的大雁激勵。
3、 掉隊的大雁會盡快飛回到本隊伍中
4、 一隻大雁受傷時,兩只大雁陪伴,如果其無法飛回到隊伍之中,則幫其降落到地面然後離開。
啟示:作為一個團隊,要互相鼓勵,幫助,團隊會使工作效率提高,一個人出現問題,機體不能拋棄他,一個學員學習落後,要主動給於幫助。
(九)殺人游戲規則
游戲概述:這是一個鍛煉表達能力、判斷力、觀察力、思維能力和表演能力?的游戲。每一個曾經參與游戲的人都會被它深深的吸引住。游戲的基礎是彼此的誠實和信任,以及對游戲的認真。
游戲特點:
1.簡單易學:任何人只要明白規則或看別人玩過一盤,馬上就會玩了。
2.參與性強:只要認真對待所扮演的角色,無論是老朋友還是第一次見面的新朋友,馬上會「殺」成一片。
游戲環境:室內室外均可,最好大家圍坐一起。光線暗一點效果更好。 游戲人物:
法官:控制游戲進程的人。明確每個人的身份,要做到絕對公正。殺手:白天隱藏
在好人中間;黑夜出來殺人。被殺後沒有遺言,並不得再發言。好人:白天和大家一起抓出壞人;黑夜閉眼,對殺手行凶完全不知;被殺後有遺言,然後不得再發言。 游戲規則:
以9人為例
1、根據人數准備好9張牌,按照不同的花色事前規定好法官1人、殺手2人、好人6人。
2、每人取一張牌,明確自己的身份,除法官外,不要讓任何人知道。
3、法官宣布:所有人閉上眼睛,殺手睜眼相互認識。 4、法官知道誰是殺手後,宣布:殺手閉眼,所有人睜眼。
5、下面開始個人發表意見,按照座位順序依次發言,相互指正,找出壞人。
6、所有人發言完畢後,被指正最多的人有一次為自己申辯的機會。
7、申辯完畢後,大家舉手投票決定是否處決這個人。沒過半數則該人存活。(接9)
8、得票過半則處決,法官宣布亮牌,讓大家明確是成功抓到一個殺手,還是錯殺一個好人。如錯殺好人則有最後的遺言,殺手則沒遺言。
9、法官宣布天黑,所有人閉眼,殺手出來殺人。殺手用眼神相互交流,統一殺害的目標,並用眼神告訴法官殺誰。
10、殺手殺人完畢後閉眼,所有人睜眼。法官宣布哪個好人被殺。被害人遺言。
11、繼續新一輪的討論。因為大家都發過言了,並且也有人被指正,被殺害,因此線索會越來越多??思維會更活躍,討論會更激烈。
12、如此重復,直到好人將殺手全部抓出,則好人獲勝;如好人全部被害,則殺手獲勝。
;『肆』 公司團隊建設游戲室內
公司團隊建設游戲室內
團隊是什麼?顧名思義「團隊就是團結的隊伍」,那麼如何讓團隊更加團結呢?有什麼團隊游戲呢?接下來我為大家推薦的是公司團隊建設游戲室內,僅供參考。
公司團隊建設游戲室內:數字傳遞
游戲步驟:
1、將學員分成若干組,每組學員5名-8名左右,並選派每組一名組員出來擔任監督員;
2、所有參賽的組員排縱列排好,隊列的最後一人到培訓師處,培訓師向全體參賽學員和監督員宣布游戲規則;
游戲規則:
1)各隊代表到主席台來,培訓師:「我將給你們看一個數字,你們必須把這個數字通過姿體語言讓你全部的隊員都知道,並且讓小組的第一個隊員將這個數字寫到講台前的白紙上(寫上組名),看哪個隊伍速度最快,最准確;」
2)全過程不允許說話,後面一個隊員只能夠通過姿體語言向前一個隊員進行表達,通過這樣的傳遞方式層層傳遞,直到第一個隊員將這個數字寫在白紙上;
3)比賽進行三局(數字分別是0、900、0.01),每局休息1分15秒。第一局勝利積5分,第二局勝利積8分,第三局勝利積10分。
小組討論:
1、P(計劃)D(實施)C(檢查)A(改善行動)循環中,在這個游戲中如何得到體現?
2、四個循環中,哪個步驟更為重要?
公司團隊建設游戲室內:蘋果與鳳梨
道具:無
說明:
1、全體學員圍成一圈
2、訓練師先和相鄰的人進行演示
訓練師:這是蘋果。
相鄰的人回答:什麼?
訓練師:蘋果
相鄰的人回答:謝謝!
3、回答完這一對話程序,由相鄰的人(甲)開始問他的下一個同伴(乙)相同的問題:
甲:這是蘋果。
乙:什麼?
甲(對訓練師說):什麼?
訓練師:蘋果
甲:蘋果
乙:謝謝!
4、將此對話一直持續下去,最終傳到訓練師;同時訓練師向另一個方向相鄰的人傳遞鳳梨,這樣兩句話就朝相反的方向進行傳遞。
注意事項:
1)培訓師要密切注意對話的流向,特別是蘋果和鳳梨的走向;
2)這是一個非常有趣和復雜的游戲,訓練師應該提醒對話過程中的回答的規律,要求參加培訓的人員要有特別高的注意力和反應能力
3)可做為晚會游戲或者暖場游戲。對於發生回答錯誤的學員,可以適當做些懲罰。
公司團隊建設游戲室內:「聽與說」游戲
角色分配:
1、孕婦:懷胎八月
2、發明家:正在研究新能源(可再生、無污染)汽車
3、醫學家:經年研究愛滋病的治療方案,已取得突破性進展
4、宇航員:即將遠征火星,尋找適合人類居住的新星球
5、生態學家:負責熱帶雨林搶救工作組
6、流浪漢
游戲背景:
私人飛機墜落在荒島上,只有6人存活。這時逃生工具只有一個只能容納一人的橡皮氣球吊籃,沒有水和食物。
游戲方法:
針對由誰乘坐氣球先行離島的問題,各自陳訴理由。先復述前一人的理由再申述自己的理由。最後,由大家根據復述別人逃生理由的完整與陳述自身理由充分的人,自行決定可先行離島的人。
游戲說明的道理(可以請學員一起談看法):
1、認真聆聽別人的話,記住別人的想法,這樣別人才會相信你,才會讓你去求救。由此可見,聆聽非常重要。
2、根據學員的表現評價:好的表達/壞的表達。
公司團隊建設游戲室內:他的授權方式
形式:8人一組為最佳
時間:30分鍾
材料:眼罩4個,20米長的'繩子一條
適用對象:全體參加團隊建設及領導力訓練的學員
活動目的:
讓學員體會及學習,作為一位主管在分派任務時通常犯的錯誤以及改善的方法。
操作程序:
1、培訓師選出一位總經理、一位總經理秘書、一位部門經理,一位部門經理秘書,四位操作人員。
2、培訓師把總經理及總經理秘書帶到一個看不見的角落而後給他說明游戲規則:
—總經理要讓秘書給部門經理傳達一項任務,該任務就是由操作人員在戴著眼罩的情況下,把一條20米長的繩子做成一個正方形,繩子要用盡。
—全過程不得直接指揮,一定是通過秘書將指令傳給部門經理,由部門經理指揮操作人員完成任務。
—部門經理有不明白的地方也可以通過自己的秘書請示總經理。
—部門經理在指揮的過程中要與操作人員保持5米以上的距離。
有關討論
作為操作人員,你會怎樣評價你的這位主管經理?如果是你,你會怎樣來分派任務?
作為部門經理,你對總經理的看法如何?對操作人員在執行過程中看法如何?
作為總經理,你對這項任務的感覺如何?你認為哪方面是可以改善的。
公司團隊建設游戲室內:瞎子摸號
活動目的:
讓學員體會溝通的方法有很多,當環境及條件受到限制時,你是怎樣去改變自己,用什麼方法來解決問題。
形式:14-16個人為一組比較合適
類型:問題解決方法及溝通
時間:30分鍾
材料及場地:攝像機、眼罩及小貼紙和空地
適用對象:參加團隊建設訓練的全體人員
操作程序:
1、讓每位學員戴上眼罩
2、給了他們每人一個號,但這個號只有本人知道
3、讓小組根據每人的號數,按從小到大的順序排列出一條直線
4、全過程不能說話,只要有人說話或脫下眼罩,游戲結束
5、全過程錄象,並在點評之前放給學員看
有關討論:
你是用什麼方法來通知小組你的位置和號數?
溝通中都遇到了什麼問題,你是怎麼解決這些問題的?
你覺得還有什麼更好的方法?
公司團隊建設游戲室內:狗仔隊
游戲規則:
1、將所有人進行分組,每組兩人
2、培訓師提問:在小組里誰願意做為A?
3、剩下的人為B
4、培訓師說:選A的人代表八卦雜志的記者,俗稱「狗仔隊」,代表B的是被采訪的明星,A可以問B任何問題,B必須說真話,可以不回答,時間三分鍾,不可以用筆記。
5、三分鍾後角色互換
游戲討論:
1、該游戲可用於溝通游戲當中,主要說明的認識與陌生人進行交往的一些知識:例如,我們將談話的內容分為幾個層次,最外層的談話是對客觀環境的交談,比如談天氣,談股市,因此比較容易交談;第二層就是一些談話者自身的一些話題,比如交談社會角色的話題,例如你的家庭狀況如何呀?你是哪裡人呀等等問題;第三層就更深一層,會到個人隱私部分等比較敏感的話題,比如性、金錢的態度、個人能力的判斷等等,最後一層則是個人內心的真實世界,比如道德觀、價值觀等。不同層次的話題適合不同的場合和談話對象,層次越高,雙方的溝通和相互信任越能體現出來;
2、對於直接面向客戶式的銷售人員的溝通能力很重要,就是要懂得循序漸進的將顧客心理的保護屏障一層層剝掉,從而使顧客達到內心的信任,促使銷售成功
3、此游戲還可以進行改編,即將原先的分組重新組合,每6人一個組,原來的搭檔必須仍在同一組,可由A扮演B的角色,以B的身份說出剛剛說掌握的B的情況,並告訴其它隊員;做完之後互換角色,達到小組成員能夠迅速的認識同伴並建立關系。
;『伍』 瞎子聾子啞巴 游戲怎麼玩,謝謝
瞎子聾子啞巴游戲規則:
1、每組選9名隊員,9名隊員隨機分成3隊。准備道具:信封、白紙、紙杯、秒錶6個、眼罩6個、口罩6個、棉花1包。
(5)團建游戲瞎子摸號要怎麼玩擴展閱讀:
瞎子聾子啞巴這個游戲屬於團隊游戲,它的游戲目的是使成員強烈意識到,充分溝通對團隊目標實現的重要意義; 制度規則的建立與修正。
團隊合作是指一群人為相同目標而組成團隊合力工作的概念。團隊合作一般被認為比獨自工作更有效率,因此招聘員工時,通常會要求應征者具有團隊合作的精神和能力。
『陸』 新團隊建設游戲
新團隊建設游戲
在公司里,我們應該要怎麼樣做好團隊游戲的安排呢?以下是我精心准備的新團隊建設游戲,大家可以參考以下內容哦!
新團隊建設游戲【1】
1、十五二十
從古到今非常流行。游戲規則十分簡單,兩人相對同時伸手出指(雙手能出的數字為0、5、10),口中報一數字(即二人出拳數字之和0、5、10、15、20),與雙方伸指數目之和相同者勝,輸的人罰喝酒,兩人都喊中就繼續。
2、真心話和大冒險
通過猜拳或者抽牌或者其他方式選出來那個人要選擇真心話或者大冒險。真心話就是可以讓在座的任何一個人問任何問題(哪怕很隱私的都可以),必須如實回答。大冒險就是要被在座的人指使去做一件事情,類似跟陌生人說TMD、我愛你之類的話,是一個玩人的好招數。
3、傻瓜拳
兩人同時出拳(剪刀、石頭、布),如果相同,則喊"他傻瓜";如甲方贏,乙方輸,則甲喊"你傻瓜",乙喊"我傻瓜",誰喊錯則為負方。此游戲好玩之處在於考你的反應速度,越喊的快,越容易出錯。這個游戲現在有了版。
4、剪刀、石頭、布
最普通而最又流行最有歷史的游戲玩法,不一定要在酒吧,在任何地方都可以玩,如果這個游戲你都不會玩,那你實在是。。。。。。沒有童年的可憐蟲!
5、七八九
把兩粒色子放在一個杯子里,輪流搖,搖到1、3、4、5、6都不用喝,搖到7,不用喝酒,但要往公共杯裡面加酒,想加多少就加多少,然後到下一個,搖到8就 要把公共杯里的酒喝一半,然後繼續搖,搖到9就要喝完,然後隨意倒酒再繼續搖,搖到兩個1可以指定在座的任何一個人喝玩這杯酒,如果搖到兩個相同的點子, 搖色子的順序就倒轉一下。
6、瞎子摸號
形式:14-16個人為一組比較合適
類型:問題解決方法及溝通
時間:30分鍾
材料及場地:攝像機、眼罩及小貼紙和空地
適用對象:參加團隊建設訓練的全體人員
操作程序
1、讓每位學員戴上眼罩
2、給了他們每人一個號,但這個號只有本人知道
3、讓小組根據每人的號數,按從小到大的順序排列出一條直線
4、全過程不能說話,只要有人說話或脫下眼罩,游戲結束
5、全過程錄象,並在點評之前放給學員看
有關討論:
你是用什麼方法來通知小組你的位置和號數?
溝通中都遇到了什麼問題,你是怎麼解決這些問題的?
你覺得還有什麼更好的方法?
活動過程分析: 通過自己創造的溝通方式,來迅速獲得其他所有人的信息,你需要知道其他所有人是比你大還是比你小。,你讓他人知道比你號大還是小的方式很重要。
目的:很多時候工作必須溝通,但往往溝通 會受到很大的限制,與學員的溝通占據了班主任大部分工作時間,與學員溝通存在哪些障礙?
班主任受限溝通案例:1、學員不善言辭,無法了解他的信息想法
2、學員不願意到中心來,只能電話中溝通
3、學員不到中心,電話聯系不上。
要善於溝通,主動根據資源建立多種溝通方法。
溝通對軟體工程師的影響: 1、 我國人員溝通比例不足30%
2、 國外成功軟體工程師溝通時間佔60%以上
3、 性格 突破自己
4、 溝通人員和途徑單一
5、為成長為項目經理做准備。
7、坐腿游戲
規則:若幹人圍成一個緊密的圈 ,前面的人做到後面的人的腿上,轉圈走100步。
討論:1、 分析如何做,如何改進?
2、在搭配上有沒有存在什麼問題,進行的時候存在哪些問題?
目的: 堅持其實很重要,把事情做好有三要素:
1、 制定明確的目標
2、 採取好的方法
3、 重在堅持
8、 踩報紙游戲
規則:所有人的一隻腳都要踩在報紙上,然後把報紙翻過來,不能用手,報紙不能碎,而且腳不能離開報紙。可前腳掌踩報紙,後腳跟離地,腳可以替換,但只能踩紙後替換,時間短者獲勝,注意腳不可以在報紙上蹭。
人員:5—8人
目的:一個人的表現會影響到整個團隊的表現,做項目也是一樣。
9、松樹和大樹
適合人數:10人以上
材料及場地:無
時間:5-10分鍾
操作程序
1、事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,並站在圓圈中間;培訓師或其它沒成對的學員擔任臨時人員。
2、培訓師喊「松鼠」,大樹不動,扮演「松鼠」的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;培訓師或臨時人員就臨時扮演松鼠並插到大樹當中,落單的人應表演節目。
3、培訓師喊「大樹」,松鼠不動,扮演「大樹」的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,並圈住松鼠,培訓師或臨時人員就應臨時扮演大樹,落單的人應表演節目。
4、培訓師喊「地震」,扮演大樹和松鼠的人全部打散並重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓師或插其他沒成對的人亦插入隊伍當中,落單的人表演節目。
目的:在混亂中迅速找到你的合作夥伴, 考察學員建立新團隊的能力。
提高團隊凝聚力的7個方法【2】
1 確立團隊共同的奮斗目標,塑造團隊文化
確立團隊共同的奮斗目標,是團隊凝聚力的基礎,正是因為有了共同的奮斗目標,所以團隊成員才會積極主動地工作,緊密地配合,竭盡全力地為實現目標而工作。每一個企業團隊,還應有自己的團隊文化,這是精神的需求。華為總裁任正非說,「資源將被耗盡,只有文化可以是永無止境的。」華為通過塑造團隊文化,在精神上提高團隊凝聚力。華為認為,企業員工只有首先尊敬父母,幫助兄弟姐妹,才能關心幫助他人,才會關心企業未來的發展,把企業的發展當作自己的發展,把企業的命運當作自己的命運,進而才能關心祖國的發展,培養熱愛祖國的思想感情。同時,企業領導要做員工的榜樣,公司要關心員工的發展,領導要關心員工的工作和生活情況,只有這樣,才能形成員工互相關心,員工關心企業,員工關心客戶的良好氛圍,使企業處於一種良性循環的狀態。這就是華為的關心文化。
此外,團隊文化也不是一成不變的,它可以在不同的階段不斷完善和提升。因此,團隊的管理者在團隊文化的建設中責任重大,管理者不僅要注重團隊日常事物的管理,還要不斷豐富和發展團隊的文化,增強團隊的凝聚力。
2 讓團隊成員產生強烈的歸屬感,把團隊當成自己的家
一個團隊的組織者,一個企業的領導者,如何才能凝聚起大量的追隨者,如何讓員工心甘情願地為企業工作出力,把企業的事當作自己的事?提高團隊成員的歸屬感必不可少。有了歸屬感,員工才會對企業產生認同感,具有使命感和成就感,才為以企業的發展為榮,才會從內心產生強烈的責任感,進行自我約束,自我激勵,把團隊當成自己的家,把團隊的事業當成自己的事業。阿里巴巴每年都要舉行「五年陳」頒獎儀式,「五年陳」的員工可以得到兩件禮物:白金戒指及股權。有這樣的老闆,哪個員工不會賣力地干工作呢?可見,提高團隊成員的歸屬感,首先要提高成員的工工資和福利待遇。但是待遇不是留住員工的決定因素。企業領導還應給團隊成員發展空間,要給員工提供學習和鍛煉的機會,讓員工不斷進取,加強員工素質再教育,提高企業員工思想統一認知度。此外,團隊的管理者作風民主、廣開言路、樂於接納意見、辦事公道,遇事能與大家商量,善於體諒和關懷下屬,也能增強團隊成員的歸屬感,提高團隊的凝聚力。
3 協調團隊成員的`關系,促進團隊成員之間的協作
孟子說,「天時不如地利,地利不如人和」,可見,古人都知道團結協作是克敵制勝的法寶。一顆顆珍珠能夠變成美麗的項鏈,需要一條線貫穿起來,團隊成員之間的協作,就是那根增強團隊凝聚力的線。樂隊沒有統一的指揮,沒有統一的樂譜,就不會演奏出華美的樂章;釀酒沒有五穀雜糧的適當配比,也不會有醇香的美酒。同樣,一個團隊的成員沒有團結協作的能力,這個團隊也只能是一盤散沙。因此,團隊每個成員必須具備團結協作的能力,團隊的組織者也必須具備增強團隊協作的能力,才能增強團隊的凝聚力。作為團隊的管理者,要學會協調團隊成員之間的關系,經常與團隊成員溝通交流,在溝通中增進了解,便於大家從多角度合作,能換位思考,站在對方的角度來接納不同的意見,進而提升團隊成員的團結協作能力以及團隊的凝聚力。
4 團隊管理者要善於解決團隊成員之間的沖突和摩擦
團隊內部成員在交往中難免會有意見分歧,出現爭論,甚至產生摩擦與對抗,導致成員之間關系緊張,這會直接威脅到團隊的凝聚力。此時,團隊管理者的作用非常重要。在眾多的沖突中,有些是因為工作分歧而產生的。在這樣的情況下,管理者可利用競爭的策略來處理,讓發生分歧的成員按照自己的方法去做,然後用業績檢驗對與錯,給對者以獎勵,給錯者以鼓勵,使分歧最終消除。有些沖突是成員之間因個人利益而產生的沖突,這對團隊管理者而言,是一個挑戰,因為,一旦處理不當就會嚴重影響團隊的團結。此時,管理者要有主見,將心靜下來,不可沖動,要冷靜而清晰地表達自己的意見,客觀評價當事員工的對與錯,堅持自己正確的立場,不能偏袒任何一方。
總之,維持一個團隊,管理一個企業,增強團隊的凝聚力是必要條件。只有增強團隊的凝聚力才能使團隊的潛能得到最大限度的發揮,才能凝聚所有成員的聰明才智和創造力,才能增強企業團隊的核心競爭力,才能使企業團隊獲得長久的發展動力,保持旺盛的生命力。而確立團隊的共同目標,塑造團隊文化,讓團隊成員增強歸屬感,把團隊當作自己的家,促進團隊成員的團結協作,正確處理團隊成員之間的矛盾和摩擦是提高團隊凝聚力的重要措施。
;『柒』 團隊益智游戲有哪些怎麼玩
在公司活動或 其它 集體活動中,我們常常要做一些團隊活動來活躍氣氛,那有哪些團隊游戲適合活躍氣氛呢,團隊益智游戲有哪些的呢?本文是我整理團隊益智游戲的資料,僅供參考。
團隊益智游戲【經典篇】
1、對歌:兩個陣營或一個一個接,一方唱完,另一方接最後一個字,可規定必須第一個字還是一句里有就行,也可規定能否諧音。建議一句里出現就行,可以諧音(第一二三四聲都行),這樣難度小好玩些。規定時間對不上來算輸,罰。(啊,啦等字結尾不算,算前一個字。英文歌不許唱,粵語不許唱。這些也可不用說,出現了再說。)
2、猜詞語。如:分4組,每組寫十個不超過四字的名詞,如馬屁精 珠穆朗瑪 宮爆雞丁等,提示大家朝難里寫。四張紙條收上來折好。一組派兩人來猜,從四張里隨機抽。一人描述一人猜,說的人不許提到詞里任何一字,否則算錯。規定時間里猜詞語多的勝,少的懲罰。(哪組的紙條你寫上號,自己組抽到的重新抽。描述的人不許用手寫,不許說什麼偏旁+個什麼字,只許描述。)這游戲相當好玩,會鬧很多笑話。
3、打結游戲
第一步
在游戲開始之前,需要確定每個小組由幾個人組成(可以7-15人一組,但是以10人一組為最佳)。在游戲之初,請大家按照分成小組站好,面對面圍成一圈.
第二步
請他們向圓圈中伸出雙手,分別握住圓圈中的另外兩只手。注意,不要握住相鄰的人的手,也不要握住同一個人的兩只手。
第三步
讓每個小組試著在不松開手的情況下,將他們自己解開,重新成為一個圓圈。出於安全的考慮,他們可以改變兩只手握著的方式。玩該游戲可以採取小組之間競賽或者限時解開的方式。
團隊益智游戲【精選篇】
1.盲人方陣
一.項目類型:團隊協作型
二.道具要求:長繩一根
三.場地要求:空曠的大場地
四.詳細游戲規則:讓所有隊員被蒙上眼睛,在四十分鍾內,將一根繩子拉成一個最大的正方形,並且所有隊員都要均分在四條邊上。這個項目教會所有學員如何在信息不充分的條件下尋找出路,大家耗用時間最長、最混亂、所有人最焦慮的時候是在領導人選出、方案確定之前,當領導人產生、有序的組織開始運轉的時候,大家雖然未有勝算,但心底已坦然了許多。而行動方案得到大家的認同並推進,使學員們在同心協力中初嘗著勝利的喜悅。
五.活動目的:這個任務體現的是團隊隊員之間的配合和信任,一個有領導,有配合,有能動性的隊伍才能稱之為團隊,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力。
2.坐地起身
一.項目類型:團隊合作型
二.道具要求:無需其他道具
三.場地要求:空曠的場地一塊
四.項目時間:20分鍾-30分鍾
五.詳細游戲規則:
1、要求四個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上;
2、在不用手撐地站起來;
3、隨後依次增加人數,每次增加2個直至10人。
在此過程中,工作人員要引導同學堅持,堅持,再堅持,因為成功往往就是再堅持一下。
六.活動目的:這個任務體現的是團隊隊員之的配合,該項目主要讓大家明白合作的重要性。
3.解手鏈
一、游戲簡介:所有的隊員手牽手結成了一張網。隊員們這時是親密無間緊緊相連的,但是這個時候的親密無間緊緊相連卻限制了大家的行動。我們這時需要的是一個圓,一個聯系著大家,能讓大家朝著一個統一方向滾動前進的圓。在不松開手的情況下,如何讓網成為一個圓?這是團隊的嚴峻挑戰。
二、游戲人數:8-12 人/組
三、場地要求:開闊的場地一塊
四、游戲時間:15分鍾左右
五、活動目標:鍛煉新團隊的溝通,執行及 領導力 。
4.七彩連環炮
一.項目類型:競技游戲
二.比賽人數:一隊六名隊員(3男3女)
三.道具要求:氣球若干
四.場地要求:空曠的大場地
五.游戲 方法 :
男女間隔排列,先男後女,以接力的形式,第一名同學跑到制定位置流吹氣球,直到吹破。跑回原位置換下一個同學,如此輪換,以二分鍾為限,計時完畢時按吹破氣球個數記錄成績。
六.競賽規則:
(1)、男女必須間隔排列(為了增加公平性)
(2)、必須在上一個隊員吹破之後下一個同學才能開始吹,否則將在總個數裡面進行相應扣減。
七.活動目的:本活動旨在挑戰心理極限,增強對他人的信任。
團隊益智游戲【精簡篇】
(一)傳瓶游戲
規則:一班分為幾組,10人一組,以最短時間內從第一名到最後一名,然後再到第一名,傳遞3個瓶子,依次傳遞,若掉在地上,按10秒處理,可藉助工具,每個瓶要在每個人手上傳遞,每組設定時間目標後分幾輪操作然後得實際結果。
目的: 1、不要低估自己的能力,不要首先為自己的工作和學習找借口,懷疑自己的能力,要以積極的態度面對問題;
2、看似不能實現的目標,在團隊智慧的合作上能非常出色的完成。
操作過程:
第一輪 幾組分別制定目標
然後由第一組實際操作一下,再次制定目標,重新記成績。
第二輪 上一輪完成後,讓各組 制定方法,要求在8秒內完成。
A2 班實際操作(一組16人)
第一輪目標: 一、40秒 二、 30秒 三、 29秒
第一組實際操作 10秒
重新制定目標 : 一、 10秒 二、16秒 三、 8秒
第二輪 成績 : 一、3.7秒 二、5.21秒 三、 4.7秒
(二)十人一組找物品
最短時間內找到以下一組物品為勝
一幅畫(**老師)
一根一米長的繩子
一朵花 :任何材質
一首歌:(帶春字的)
一塊手絹
一片完整的樹葉
一段才藝節目(排除 唱歌 )
一根頭發
一份手抄版再別康橋 字跡要漂亮
一個窗花
一塊鐵器
目的: 團隊中要發現每一個人的能力
團隊合作中,任務分配要合理性
團隊中每一個人能力的充分發揮後,才能更好的完成任務。
意義體現: 1、 選幹部
2、 可以調動學院積極性 找到潛力
3、 發揮每個人的優勢,特點 以利於以後工作找到好的切入點
4、 體現 職業規劃
5、認識到自己的存在價值
6、學員自我認識
班主任根據自身特點給出不同評價,不同的職業發展道路,了解能力後讓學員班主班主任去做事(如升學,輔導學員,組織活動等),要會找到具有這樣能力的人(有影響力,組織能力,願意幫助他人)並充分利用,充分發現每一個學員的潛能,為他們做出相應的職業規劃。
該活動時間安排: S1 在 畢業 設計前做這個活動,組長在分配任務時充分考慮到組員的情況。
Y2 在項目經理的課程上應用,說明一個項目經理要了解項目小組每一個人的能力,發揮潛能,並給於他們可以提升的方向和空間。
(三)瞎子摸號
形式:14-16個人為一組比較合適
類型:問題解決方法及溝通
時間:30分鍾
材料及場地:攝像機、眼罩及小貼紙和空地
適用對象:參加團隊建設訓練的全體人員
操作程序
1、讓每位學員戴上眼罩
2、給了他們每人一個號,但這個號只有本人知道
3、讓小組根據每人的號數,按從小到大的順序排列出一條直線
4、全過程不能說話,只要有人說話或脫下眼罩,游戲結束
5、全過程錄象,並在點評之前放給學員看
有關討論:
你是用什麼方法來通知小組你的位置和號數?
溝通中都遇到了什麼問題,你是怎麼解決這些問題的?
你覺得還有什麼更好的方法?
活動過程分析: 通過自己創造的溝通方式,來迅速獲得其他所有人的信息,你需要知道其他所有人是比你大還是比你小。,你讓他人知道比你號大還是小的方式很重要。
目的:很多時候工作必須溝通,但往往溝通 會受到很大的限制,與學員的溝通占據了班主任大部分工作時間,與學員溝通存在哪些障礙?
班主任受限溝通案例:1、學員不善言辭,無法了解他的信息想法
2、學員不願意到中心來,只能電話中溝通
3、學員不到中心,電話聯系不上。
要善於溝通,主動根據資源建立多種溝通方法。
溝通對軟體工程師的影響: 1、 我國人員溝通比例不足30%
2、 國外成功軟體工程師溝通時間佔60%以上
3、 性格 突破自己
4、 溝通人員和途徑單一
5、為成長為項目經理做准備。
(四)坐腿游戲
規則:若幹人圍成一個緊密的圈 ,前面的人做到後面的人的腿上,轉圈走100步。
討論:1、 分析如何做,如何改進?
2、在搭配上有沒有存在什麼問題,進行的時候存在哪些問題?
目的: 堅持其實很重要,把事情做好有三要素:
1、 制定明確的目標
2、 採取好的方法
3、 重在堅持
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『捌』 適合80人左右的空間有限的游戲活動,要可以提高凝聚力的
適合80人左右的空間有限的游戲活動建議如下:
一.傳牙簽
參與游戲者每人抽一張撲克牌,然後相繼按撲克牌的順序坐好,持最小(或最大)的那張撲克牌的人為先頭,用嘴銜住那根牙簽,依次傳到下一個人的嘴裡,不許掉哦,注意不能借用手或任何工具幫忙,如果掉了,那自然要受到懲罰嘍。
傳完一圈後,游戲未完。將牙簽撅一半,繼續抽撲克牌,按新的順序坐好,接著下一輪的傳遞。
『玖』 摸瞎子游戲規則是什麼
如下:
1、選擇一位同事帶上眼罩,站在圓點;
2、其他同事,圍繞其站成一圈;
3、游戲開始後,戴眼罩的同事逆時針自傳3圈,其他同事圍繞其圓圈順時針轉3圈;
4、戴眼罩的同事,可以通過摸、聞,聽(自己講個笑話,如果有人笑出來,就可以很好的分辯了)等方式,准確指出3個人;
5、每輪游戲時間可限定在5分鍾內。
注意
同事之間彼此很熟悉,很遠的看到對方或者是聽到聲音,甚至是看到背影都會認識到這是自己的同事,但是假如讓你閉上眼睛,採取另一種方式,可能很多人就不一定能認出來。
游戲當中,大家可以通過各種的假聲來迷惑游戲的人,這就看大家的才藝了。如果玩游戲的人有很多美女的話,那麼男同事可就享受福利了,摸和聞都是讓人陶醉的一件事,不過,如果不是很放得開,就講個笑話。
『拾』 玩瞎子摸人怎麼能快速抓到人,或者避免被抓
抓人最主要看線,以及隊友的配合。而瞎子呢前期傷害很高。前期就可以看機會抓人,抓人,一般別橫著Q,橫著的Q很好躲的。最好先接近E減速,或者遠插眼w或者W小兵,隊友。接近對手。
游戲規則:
1、選擇一位同事帶上眼罩,站在圓點;
2、其他同事,圍繞其站成一圈;
3、游戲開始後,戴眼罩的同事逆時針自傳3圈,其他同事圍繞其圓圈順時針轉3圈;
4、戴眼罩的同事,可以通過摸、聞,聽(自己講個笑話,如果有人笑出來,就可以很好的分辯了)等方式,准確指出3個人;
5、每輪游戲時間可限定在5分鍾內。