人為什麼沉迷游戲
❶ 為什麼很多人都沉迷於網路游戲
因為網路游戲中的是一個虛擬世界,在這個世界裡面,所有的人都可以盡情的去釋放自己的個性,還有能量,我們所有的事情都不必壓抑,不必隱藏。我們擁有著絕對的自由和無限的可能性,想要怎麼樣就能夠怎麼樣,一切都是有可能的,在生活當中我們可能會遇到很多不如意的事情,但是在游戲當中我們都可以把它變成可能。
其實在生活當中有很多的人在出了事情之後,沒有辦法能夠面對現在的狀況,所以他就會通過玩游戲去逃避現實。畢竟在這裡面我們可以不用去想我們要面對的一些困難,也不用去承擔那麼多的責任。今朝有酒今朝醉,想做什麼就做什麼,但是這樣真的是不行的。
❷ 為什麼人會沉迷於游戲中
虛擬世界的游戲往往和現實生活有著很大的不同。游戲世界裡,我們是另一個角色,或者說,我們來操控這個角色,甚至是我們就是這個角色。我們在游戲中闖關、打怪、冒險、擊敗敵人,獲得勝利,而由於這些在游戲中大多能夠容易獲得,這就給了我們信心,給了我們成就感,尤其是在游戲中,拿到五殺、搶到史詩級皮膚英雄、戰斗到最後成功吃雞,同時游戲也會給出對應的勝利成功畫面,這些不易達到的如果達到會更有成就感和爽感,被游戲認可獲得相應禮包,也被大家認可,所以會產生極大的獲得感以及滿足感!
並且大多數的游戲設計,每局的游戲時間也控制在半個小時左右,這樣就會使得大腦迅速給出反應刺激,當人得到優良的反饋,自然會感到舒服愉快。進一步增多了滿足感和獲得感!而這些在現實中卻並不是那麼輕易就能實現的,不會輕易得到領導的誇獎,公司的贊賞禮物,大家的認可等等。不過實現了其實也是回得到極大滿足的!但是現實中,大多數人的生活工作狀態是,努力工作並不是一定能得到領導滿足認可,甲方滿意,相應的獲得滿足等等,反而會感到許多麻煩與巨大的困難,每天面對各種各樣的煩心事糟心事,早已經精疲力盡。
❸ 青少年游戲成癮的原因
青少年游戲成癮的原因
青少年游戲成癮的原因。在日常生活中,我們不難發現非常多的青少年沉溺在游戲世界,這是非常不好的事情,不少人好奇他們為何會如此。接下來就由我帶大家了解青少年游戲成癮的原因的相關內容。
青少年游戲成癮的原因1
第一,青少年受到的壓力巨大,他們被迫通過打游戲來緩解壓力。
現在青少年,尤其是高中生的壓力,他們面對的升學壓力巨大。
我們知道,當一個人所承受的心理壓力達到不可承受的限度,那這個人要麼想辦法緩解壓力,要麼就承受不了壓力,自殺身亡。
在這樣的壓力下,游戲恰恰成為了青少年緩解壓力的一個工具。
游戲本身就可以給人帶來快樂,可以緩解生活上的壓力。在一定程度上可以促進人的發展,但是沉迷游戲那就不好了。
我認為這一點只是青少年沉迷游戲的直接原因。
第二,有些游戲本身就有成癮性。
現在的游戲製造者,為了使自己的游戲更受歡迎,就把成癮注入了游戲之中。
游戲本身的成癮體現在哪裡?
體現在游戲世界裡。
比如,在游戲世界裡,你做成了某一件事,
游戲系統會記錄下來,讓你產生成就感。
從心理學的角度,當一個人覺得自己在游戲中有成就感,就會越喜歡玩這個游戲,接著就上癮了。
這是青少年沉迷游戲的重要原因。
第三,製造游戲的目的是為了賺錢,而不是為了廣大青少年的發展。
追求本因,游戲製造者為什麼會將成癮注入游戲世界中?
要我說,青少年沉迷游戲最根本的原因就是:製造游戲的目的是為了賺取更多的錢,而不是為了廣大青少年的發展。
我們的青少年現在所接觸到的游戲,大多都是為了賺取更多的錢而被製造出來的游戲,這樣的'游戲很難有利於廣大青少年的發展。
第四,青少年沉迷游戲的客觀原因是:青少年抗誘惑能力十分弱,自律能力弱。
游戲商家就抓住青少年這一點,讓許多青少年日夜不息地玩游戲。
青少年游戲成癮的原因2
青少年游戲成癮,該如何戒除
一、首先要了解自己孩子,找到其上網成癮的根源,從而對症下葯,因勢利導。
如果是過度溺愛導致成的網路成癮,父母就應該適當立一些規則,無規矩不成方圓,從而對孩子的行為加以約束。
對於缺乏父母關愛的孩子,父母要多關注一下孩子,多與孩子交流,讓孩子切實地感到父母的關愛。
二、要與孩子平等地進行對話,讓孩子認識到網癮的危害。
面對網路游戲的強大誘惑,許多深陷其中難以自拔的青少年,他們的內心其實也很痛苦。這時候,如果父母老是高高在上地講道理,往往他們根本不聽,會覺得很煩。
家長要放低姿態,走進孩子的內心,及時引導孩子進行自我反省,自己發現在迷戀網路游戲之前和之後自身的變化,從而認識網癮的危害以及自己自身存在的問題,然後引導孩子主動改變自我,從而逐步實現「破網重生」。
三、對待青少年的游戲成癮,應採取科學的方法幫孩子戒除。
面對有網癮的孩子,父母要有理性,重在疏,而不是堵。
如果採取強制手段將孩子與網路隔離,往往誘發孩子的逆反心理和對立情緒。
戒掉一個壞習慣不是當斷就斷、一蹴而就的事情,父母要有耐心,給孩子一個慢慢改變和進步的時間。
如果孩子網癮很大,父母可以先答應孩子玩游戲的要求,但逐步縮短玩的時間,或者給孩子規定玩游戲的時間,比如平時不可以玩,周末可以每天玩一兩個小時等,並且監督孩子,直到孩子逐步做到自律。
此外,父母還需從自身做起,言傳身教,做孩子的表率。試想一下,如果父母整天待在手機、電腦上,然後你讓孩子不要玩,這種說教定會顯得蒼白無力。
若想要孩子少玩游戲,自己與孩子在一起時也盡量少上網,孩子都是父母的影子,父母的一言一行都會對孩子產生潛移默化的影響。
總之,對待有網癮的青少年,父母要有耐心,找到其成癮的根源,然後與孩子進行友好的溝通,讓他們認識到自身存在的問題,從而採取科學的方法,幫助孩子逐步擺脫網癮。
❹ 為什麼那麼多人沉迷游戲
其實這個道理很簡單,聽說過玩物喪志嗎?就是一個人把游戲玩到頂點,一天可以什麼都不用去做,她人生的意義就是打游戲讓她能找到自己的成就感,不敢面對現實,可以逃避責任。
一。一個人活在這個世界上,就是不停的勞作,只有不斷的工作,你才能養活自己,給自己更多的生活保障,不但要養活自己,將來還要給最愛的人更好的生活條件,所以一生都在忙碌著。
二。可是如果在游戲當中,我們可以不用去工作,就只要用它來打發時間,我們坐在這里頭,可以動動手指,就可以打到頂級的裝備,在這里頭,我們感覺到了無上的榮耀,可能在現實生活中,我們什麼都不是。只是最底層的一個普通的服務人員。但是在這個游戲裡面,不分長幼,不分你的工作類型,它不帶有任何的有色眼鏡,他只要是你玩的游戲很厲害,你打到了頂級的裝備,你就是最優秀的,你可以在裡面成家立業,甚至都可以不用打工,你就什麼都有了。在游戲中,你可以找到自己在現實中找不到的成就感。你會覺得自己很驕傲,很了不起。但是我們回歸現實,會發現被無情的打敗。在現實生活中,我們會起早貪黑的忙碌著,賺取微薄的收入,可能這點工資養活自己都很費勁,更何況想要找一個愛自己的人成家立業。更是渺茫。所以有很多人寧可頹廢在游戲中都不願意麵對現實。因為他不想承擔這個責任,他要逃避。和我的想法相同,就採納吧!
❺ 大學生為什麼沉迷游戲
1.因為玩游戲會分泌多巴胺,會刺激人的神經,使人興奮,無法自拔。並且現在很多的游戲公司利用玩家的這些心理特點,設置許多游戲內容來吸引用戶一直沉迷。
2.大學生離開家裡,相對中學空閑時間比較多,有了自己的手機,也沒什麼人管著,自然容易玩物喪志,沉迷其中。
3.部分大學生也可能存在逃避心理,沉迷游戲帶來的快感,不敢面對現實的不如意,靠游戲來獲得滿足感,這樣更不能面對現實生活,成了一個死循環。
❻ 青少年為什麼沉迷於游戲
因為現實中的學習壓力太大了,只有在 游戲 世界裡能得到短暫的放鬆。
另一方面,小考大考頻繁,優等生也只是小部分,而家長們大多望子成龍望女成鳳,不希望自己的兒女落後於他人,便總是逼迫自己的兒女趕超,讓青少年的潛意識里,總是認為自己不如別人,而在 游戲 里,就能享受到在現實世界裡享受不到的滿足感。
總而言之,沉迷 游戲 其實是借 游戲 排解煩悶,只有現實中精神滿足心態良好,才能張弛有度,不過分沉迷,而實現勞逸結合,及學習與 娛樂 的平衡!
個人看來覺得青少年沉迷網游的原因是由於內心的孤獨感。在現代化的都市,人與人之間的面對面溝通越來越少,在青少年方面尤甚。而網路正給他們提供了一個溝通的平台。
其次,是源於 社會 、家庭給予的壓力。而在這里,他們的言行不會受到父母的約束,即使犯了錯誤,大多數情況下也不需要直接承擔責任。
就拿近兩年一直很火的勁舞團來說吧(因為筆者也曾迷戀過這個 游戲 ,故覺得應該還有一定的發言權),說實話,從操作上來講,這個 游戲 在我個人看來真是幼稚可笑的可以(當然,它也要求一定的速度和反應力),但正如我上面說過的,我曾為之深深著迷,並一度不可自拔,甚至到了茶飯不思的程度。在我漸漸脫離了這個 游戲 的「掌控」後,我進行了一系列的思考。最終,我覺得,當初令我迷戀的其實是裡面錯綜復雜的人際關系網。對我來說,這層「網」正是勁舞團的魔力所在。無論你是買衣服,刷喇叭,或是通宵拚命升級、練技術,多多少少都與這層「網」脫不了干係。只要你是個勁舞玩家,幾乎都有一張這樣的「網」。這也是為什麼「家族」體系能如此火爆的原因。
以上僅一己拙見,有不對的地方請各位不吝給予指正。同時也希望各位能就這一問題從深層次出發提供不同的看法。
青少年有很強的自尊心,渴望成功,在現實 社會 中,只有部分人被肯定,這是遠遠不夠的,網路是一個很多元的平台,每個人都可以找到自己的位置,難免迷戀於這種平台,這里有所要的一切。
某種程度上,這是無妨的,逃避現實的地方而已,即使沒有網路,很多人也會在自己心裡建立一個精神世界,來保護自己不被傷害。
現實世界太缺少夢想了,網路可以給少年這些,少年,是不能缺少夢想的
這個世界存在著一群沉迷於網路 游戲 的人.他們的所作所為是讓人寒心的.可他們這么做的原因,恐怕人們還在以為是兒童對 游戲 的著迷吧?
其實,在這個世界上,沉迷於什麼的都有,比如撲克,麻將,抽煙等等.還有那個陳景潤,其實就是一個沉迷數學的人,雖然他沉迷的比較積極.所以,沉迷於網路 游戲 的人不一定就是這個 社會 的敗類.
寫邀,在回答為什麼青少年會沉迷於 游戲 ,不妨先說,是什麼胖其沉迷於其中,其中很重要的一點就是 游戲 好玩,是真的好玩,好玩的到什麼程度呢?不要是青少年,就是有家有口的成年人都會沉迷於其中無法自拔。
另外就是現在的父母陪伴孩子的時間真的太少,青少年本來自製力就差,沒有父母的監督,真是山中無老虎猴子稱霸王,想玩多久就玩久。
最後一個父母就孩子是最好的「老師」,經常可見的是父母自己一回家就玩 游戲 ,孩子在耳濡目染下,可能從小已對 游戲 產生了足夠興趣。
那麼要怎麼做,才能幫助青少年擺脫沉迷 游戲 的魔抓呢?我想首先應該從父母做起,1.樹立正確的 游戲 觀,承認 游戲 好玩,但有節制的玩,可以一起玩 游戲 ,也可以一起學習互成長。2.多點時間陪伴孩子,有親人相伴, 游戲 是個啥?
淺析青少年沉迷網路 游戲 的五大原因網路時代的到來,給人們生活帶來了前所未有的變化。在互聯網為大眾的學習、生活和工作提供了方便的同時,青少年上網成癮也成為了 社會 普遍關注的話題。網路 游戲 、虛擬交友、網路迷信正悄悄的影響著青少年的世界觀、人生觀、價值觀、道德觀的形成。上網成癮對青少年身心 健康 造成的不良影響,也會越來越引起全 社會 的重視。青少年為什麼要迷戀網路 游戲 ?為什麼會沉迷於 游戲 中而廢寢忘食、荒廢學業,甚至是為了網路 游戲 而犯罪?導致青少年如此沉迷於網路 游戲 的原因是什麼?
1、因缺乏自控力而陷入網癮。由於孩子自身的意志比較薄弱、自控能力還不強,一旦投入到網路 游戲 中,因為在網路 游戲 中獲得的為所欲為的放縱和發泄的快感及虛擬的成功感帶來的陶醉,使還不能區分現實感覺與虛擬感覺差異的孩子,無法抗拒虛擬的世界帶給孩子的這些在現實中很難獲得的感覺。當孩子錯誤地通過 游戲 中的較量,來滿足自己這些心理上的需要,而放棄了在現實中的努力時,孩子就會逐漸沉溺於網路 游戲 中無法自拔。
2、為了獲得尊重而沉湎於網路 游戲 。每個人都有自尊心,每個人都渴望得到別人的尊重和欣賞。那些在學校里學習有困難的青少年,在生活中很難得到 社會 、學校、父母對他們的欣賞和肯定。來自 社會 、學校、父母及自我的不斷否定,使那些青少年不能從現實生活中體驗到成功和自信的快樂。因而導致這類青少年孩子的內心充滿了強烈的自卑感。
青少年沉迷網路 游戲 我總結主要有五個原因:
1、因缺乏自控力而陷入網癮。
由於孩子自身的意志比較薄弱、自控能力還不強,一旦投入到網路 游戲 中,因為在網路 游戲 中獲得的為所欲為的放縱和發泄的快感及虛擬的成功感帶來的陶醉,使還不能區分現實感覺與虛擬感覺差異的孩子,無法抗拒虛擬的世界帶給孩子的這些在現實中很難獲得的感覺。當孩子錯誤地通過 游戲 中的較量,來滿足自己這些心理上的需要,而放棄了在現實中的努力時,孩子就會逐漸沉溺於網路 游戲 中無法自拔。
2、為了獲得尊重而沉湎於網路 游戲 。
每個人都有自尊心,每個人都渴望得到別人的尊重和欣賞。那些在學校里學習有困難的青少年,在生活中很難得到 社會 、學校、父母對他們的欣賞和肯定。來自 社會 、學校、父母及自我的不斷否定,使那些青少年不能從現實生活中體驗到成功和自信的快樂。因而導致這類青少年孩子的內心充滿了強烈的自卑感。
3、因同伴交往困難而迷戀於網路。
青春期的孩子正處於「心理斷乳」期,在這個時期,青少年逐漸從心理上脫離對父母的依戀,將成長為獨立的個體。盡管青少年從主觀上有獨立的願望,但實際上卻很難在短時間內適應這種獨立的生存狀態。青少年通過網上交友獲得了滿足感,但是由於自身的問題並沒有得到解決,在現實生活中仍然無法與同伴交往,這種現實與虛擬的反差,使青少年孩子更不願或更不敢面對現實,成長過程中對於朋友的需要只能從網路虛擬的世界中獲取,從而使他們無法擺脫對網路的心理依賴。
4、因缺少與父母間的溝通而沉溺於網路。
如果父母習慣於用「強迫命令式」的教育方式管教孩子,父母不能理解孩子成長中的煩惱,只是用簡單的否定來對待孩子成長中的困惑,父母就會失去孩子的信任。孩子也會因為無法與父母溝通,情緒得不到釋放、困惑得不到父母的理解和指導而沉溺於網路。
5、因過度溺愛、疏於管教造成的上網成癮。
如果父母對孩子過於溺愛,總是無條件地滿足孩子的需要,習慣於以自己的需要為中心的孩子,就會把滿足自己的慾望作為自己行為的唯一準則,討厭種種規章制度的約束,喜歡為所欲為。厭惡需要自我約束的學習生活,而喜歡在 游戲 中自我放縱的感覺。因此缺乏自我約束的習慣,處理問題比較情緒化和任性。因此,這類孩子往往人際關系和學習成績都較差,在生活中他們的行為得不到公眾的認同。而網路 游戲 中恰恰把為所欲為和虛擬的他人認同感結合在一起,讓這類青少年可以在自我放縱中獲得虛擬的成功的感覺,所以,青少年孩子會對網路 游戲 樂此不疲。
很高興回答這個問題
現如今是網路時代,人已經離不開手機了,所以開發研究的各種 游戲 軟體都會撲面而來,總會有你喜歡的一種,無聊的人太多了利用 游戲 打發時間,慢慢的就會上癮,沉迷 游戲 無法自拔,虛擬世界的 游戲 讓青少年活在不現實的虛擬世界裡, 游戲 雖然害人,但是也怨自己沒有自控能力,玩 游戲 的人都是清閑的人,真正忙的人哪有時間玩 游戲 ,中老年人玩 游戲 的就少,因為他們跟不上時代了,這就是現實的 社會 問題。
我覺得吧,這個問題真的挺深奧的。
望過去看如今,無論什麼什麼年代什麼 游戲 ,都非常的受歡迎,那肯定也會有很多人沉迷的情況,就拿麻將來說,在過去,那麻將就是一個 游戲 ,只是隨著年代的進步, 游戲 已經發展的多種多樣,我想問題的作者肯定是想問如今的網路 游戲 。
網路 游戲 從1969年的第一款《太空大戰》到現在已經發展到了第五代了,承載的終端也從最初的電腦到了智能手機端。就僅中國,移動網路 游戲 人數已經到達了5.21億人,而電腦的網路 游戲 用戶僅比移動端低了那麼一點點而已,約4.84億人。青少年佔比更是達到近四分之一。而且還在持續低齡化,這就造成了很多青少年荒廢學業,恐懼人際交往等等的不良後果。
究其原因主要就是以下的兩個方面:
就現在的 游戲 ,門檻多低呀,隨便玩兩局,就很容易掌握。而且還不累,往哪一坐,想玩啥就玩啥,動動手指,什麼都有了。而且還能很輕松的在 游戲 中與他人競技。
不僅輕松還有 游戲 獎勵的誘惑,比如說等級、稱號、尊為,這不一下子就激發了青少年的熱情嘛。互動性也很強,微信登錄,就能和微信好友一起玩,QQ登錄就能和QQ好友一起玩,還能找附近的人一起玩,你說在現實里,你能隨隨便便在大街上拉一個人玩嗎?多尷尬。
一是需求
心裡上的需求,青少年這一時期,不就是青春期嘛,青春期怎麼樣?叛逆、情緒不穩定、心理變化快,一旦現實生活中無法得到心理上的滿足,他就會尋求虛擬世界。虛擬世界顯然已經成為青少年發泄、逃避的一個避難所。
二是壓力
這種壓力來自哪裡,來自 社會 、生活和競爭,現在的 社會 誰沒壓力,每個人都有壓力,成年人心智成熟,知道如何釋放壓力,而青少年心智不成熟,他總得找個地方去釋放這些壓力才行呀!
三是共同性、群體性
這個最好理解,你同學都玩一款 游戲 ,為了讓自己不被朋友排斥,為了能和這些同學有話說,那你能怎麼辦,只能和他們去玩同一種 游戲 。就算你不想玩,肯定也會好奇這究竟是一個什麼樣的 游戲 ,也會嘗試著去玩兩把。
做個成年人不容易,做個青少年也不容易。
1.玩 游戲 通關所帶來的成就感。無論什麼樣 游戲 都是由簡單到復雜的,在這個過程中,可以不斷的挑戰自己, 游戲 通過帶給青少年一種成就感。大凡能夠流行的 游戲 ,盡管操作簡單,但都不是傻瓜 游戲 ,而是需要人們用自己的聰明才智去猜測、去賭注,必須花心思去謀略,需要人的速度、膽識、謀略、智慧,所以一旦 游戲 通關,那種快樂真的不是可以抵制的。青少年就把自己的青春和才智放在了這種 游戲 中,從而荒廢了現實生活中的學業。
2.享受網路 游戲 的豐富。在網路 游戲 的世界裡要比在現實世界裡豐富的要多,有許多在現實生活中,無法獲得東西,都可以在網路 游戲 中實現。網路 游戲 把世界變得簡單,不向現實世界這樣麻煩,網路 游戲 上買東西、打殺、尋寶都像電影一樣,只需要滑鼠輕輕地點擊,簡簡單單的就可以獲得現實生活中難以獲得財富。而且,網路 游戲 的規則簡單,有可以任意發揮的空間。這種生活的豐富多彩與現實生活的蒼白形成了強烈的對比。現實生活中,獲得他人的肯定需要積累深厚的實力,獲得他人的肯定需要更長的時間。
3.網路 游戲 可幫助他們逃避現實。一般來講網路成癮的青少年,其家庭父母對其從小的教養方式共同點是家長對子女行為過度干涉,子女有過錯時嚴厲懲罰,看不到子女優點,一味地拒絕和否定子女的優點,在這種教養方式下成長的孩子,一般性格都比較孤僻,在大學校園里,很難適應群體生活,由於在現實中得不到心理滿足,就轉向虛擬的網路世界尋求自我滿足。這些孩子在自己能控制的這個虛擬世界中能得到愉快的體驗。一旦迷上網路 游戲 ,成癮心理的形成在所難免。
青少年沉迷網路 游戲 的五大原因是:
1、因缺乏自控力而陷入網癮。由於孩子自身的意志比較薄弱、自控能力還不強,一旦投入到網路 游戲 中,因為在網路 游戲 中獲得的為所欲為的放縱和發泄的快感及虛擬的成功感帶來的陶醉,使還不能區分現實感覺與虛擬感覺差異的孩子,無法抗拒虛擬的世界帶給孩子的這些在現實中很難獲得的感覺。當孩子錯誤地通過 游戲 中的較量,來滿足自己這些心理上的需要,而放棄了在現實中的努力時,孩子就會逐漸沉溺於網路 游戲 中無法自拔。
2、為了獲得尊重而沉湎於網路 游戲 。每個人都有自尊心,每個人都渴望得到別人的尊重和欣賞。那些在學校里學習有困難的青少年,在生活中很難得到 社會 、學校、父母對他們的欣賞和肯定。來自 社會 、學校、父母及自我的不斷否定,使那些青少年不能從現實生活中體驗到成功和自信的快樂。因而導致這類青少年孩子的內心充滿了強烈的自卑感。
3、因同伴交往困難而迷戀於網路。青春期的孩子正處於「心理斷乳」期,在這個時期,青少年逐漸從心理上脫離對父母的依戀,將成長為獨立的個體。盡管青少年從主觀上有獨立的願望,但實際上卻很難在短時間內適應這種獨立的生存狀態。青少年通過網上交友獲得了滿足感,但是由於自身的問題並沒有得到解決,在現實生活中仍然無法與同伴交往,這種現實與虛擬的反差,使青少年孩子更不願或更不敢面對現實,成長過程中對於朋友的需要只能從網路虛擬的世界中獲取,從而使他們無法擺脫對網路的心理依賴。
4、因缺少與父母間的溝通而沉溺於網路。如果父母習慣於用「強迫命令式」的教育方式管教孩子,父母不能理解孩子成長中的煩惱,只是用簡單的否定來對待孩子成長中的困惑,父母就會失去孩子的信任。孩子也會因為無法與父母溝通,情緒得不到釋放、困惑得不到父母的理解和指導而沉溺於網路。
5、因過度溺愛、疏於管教造成的上網成癮。如果父母對孩子過於溺愛,總是無條件地滿足孩子的需要,習慣於以自己的需要為中心的孩子,就會把滿足自己的慾望作為自己行為的唯一準則,討厭種種規章制度的約束,喜歡為所欲為。厭惡需要自我約束的學習生活,而喜歡在 游戲 中自我放縱的感覺。因此缺乏自我約束的習慣,處理問題比較情緒化和任性。因此,這類孩子往往人際關系和學習成績都較差,在生活中他們的行為得不到公眾的認同。而網路 游戲 中恰恰把為所欲為和虛擬的他人認同感結合在一起,讓這類青少年可以在自我放縱中獲得虛擬的成功的感覺,所以,青少年孩子會對網路 游戲 樂此不疲。
❼ 為什麼有的人能沉迷游戲
游戲本身就像是一個多元化的世界,你可以在游戲中扮演各種角色,做著讓自己開心的事情。玩游戲本身是能給你帶來愉悅感那麼這就會讓人感覺到快樂。當然也有一下的這要因素
1.英雄夢:男人從小都有英雄情結,只是長大後由於現實生活的限制,絕大多數男人都會放棄英雄夢,做一個養家糊口的普通人。所以,當男人在玩游戲時,鏡像神經元就會使他覺得自己就是游戲中的那個英雄。
2.提升自尊心:大多數游戲都會設置謎題、難關等情節,讓你去解決。一旦解決了,就能提升你的自信心和自尊心。另外,隨著時間和精力的投入,你會逐漸精通這個游戲,使你有一種掌控全局、成為強者的感覺,也能提升你的自信。
3.釋放壓力:生活充滿了各種壓力,你要周旋於各種復雜的情況和人際關系中,要控制好自己的情緒,不能隨意動怒打人。這些壓力積聚得越多,就越有必要將它們釋放掉。於是游戲就成了釋放壓力的一大通道。在游戲世界中,你操控的游戲人物可以動刀動槍,飛天遁地,代替你將現實生活中不敢輕易發泄的壓力發泄掉。
4.刺激多巴胺分泌:多巴胺是人體分泌的一種使人愉悅的化學物質,當你獲得表揚、獎勵的時候就會分泌很多,使你更加高興。在現實生活中,人很少能獲得贊美,或取得成就,多巴胺分泌的機會就不多;而游戲中設定了大大小小各種獎勵,使你的多巴胺一次又一次分泌,使你感受到一次又一次的喜悅。
5.逃避:游戲這個虛擬世界,是很多人的避難所。如果在現實生活中過得不好,或者遇到了麻煩不敢面對,就會躲進游戲的世界。比如在現實生活中有社交恐懼症,沒有朋友很孤獨,那麼在游戲的世界中你就可以當一個孤獨的俠士,或者廣結天下豪傑的社交達人。
6.獲得掌控權:如果在現實生活中失去了控制權,或者總是被別人控制,受到了各方面的限制等,就很有可能會沉迷於游戲。因為在游戲中,你完完全全是上帝視角,掌控你手下這個游戲人物的一舉一動,替他做出所有的選擇,決定他的命運。
❽ 為什麼人會沉迷於網路游戲
因為想玩是天性,學習和成長都是痛苦的,逃避也是天性。
因為網路游戲成本低,容易獲得成就感,榮譽感,又很少有挫折感。
因為現在孩子沒有生活壓力沒有對未來的恐懼,而學校教育死板又枯燥,還不得不面對。
因為無良游戲公司太多,違法成本很低,沒有社會責任感。
因為我們的法律不健全,不嚴肅,又沒有合適的社會組織保護未成年人,也沒有投訴渠道。
因為很多原因。
時代不同了,以前,色情小說製造成本高傳播率低,象棋益智但像現實一樣不行就是不行,孩子們要考慮未來吃飽飯的問題。現在,網路小說粗製濫造但沒人管,網路游戲暴力易沉迷也沒人管。
人類,註定要毀在自己創造的技術手裡。