任意更換戰場和任務的游戲是什麼
1. 找一款單機游戲,要戰爭的,用槍的,闖關的,任務的,有趣的。
使命召喚5世紀戰爭
答案補充
與《使命召喚4》不同,《使命召喚5:戰爭世界》不但由曾開發《使命召喚3》的Treyarch負責製作,而且游戲的戰場也回到了系列之前的第二次世界大戰時期,游戲將圍繞發生在太平洋戰場的戰役展開,讓玩家體驗美軍與日軍之間的戰爭場面。
游戲採用了《使命召喚5:戰爭世界(Call
Of
Duty
5
World
At
War)》的圖像引擎,除了游戲畫面表現可以得到保證,新加入的火焰燃燒系統使得游戲中的戰場更加逼真。在前作中獲得好評的多人聯網模式在本作中也進行了加強,本次不但加入了通過網路進行四人協力戰斗的新模式,而且在對戰模式中也加入了各種載具。
就復制了一點點,字太多復制不進去的,挺好玩的,我通關了呵呵
2. 大型軍事戰爭單機游戲有什麼求推薦
大型軍事戰爭單機游戲有《榮譽勛章》、《閃電戰》、《使命召喚》、《盟軍敢死隊》、《命令與征服》。
推薦《榮譽勛章》、《閃電戰》、《使命召喚》、《盟軍敢死隊》。
1、《榮譽勛章》
《榮譽勛章》從《血戰太平洋》到《突出重圍》再到即將上市的《空降兵》,該系列一直堅持針對性強深入發掘單兵種甚至某個具體軍事單位的游戲設計理念,對每個軍事單位的特性做了深入地分析和發掘。玩家可以通過扮演二戰期間各大兵種的某個軍事單位,充分體驗各種兵種在戰爭中所發揮出來的獨特作用。
4、《盟軍敢死隊》
這是一個策略性非常強的即時戰略游戲,與其他RTS相比它要求的不是玩家的操作技巧和反應能力,而是更偏重於玩家對整體戰略和局部戰術的運用。玩家操縱的角色所走的每一步都危機重重,玩家需要有很清晰的戰略方針,操作好角色完成每一個細微的指令,而個性鮮明特色十足的兵種角色更讓這個系列增色不少。
3. 有一個單機游戲可以在游戲里換兵種,在戰場上殺敵的,第一人稱射擊的,記得以前玩過,不知道叫什麼名字
戰地系列
二戰的是戰地1942,現代的是戰地2,未來的是戰地2142,還有戰地:越南之類的。
4. 和平精英是什麼游戲
近日一款和平精英游戲在網上火了起來,大家可能還不清楚這是一款什麼樣的游戲,下面小編就為大家詳細介紹一下。
和平精英原名為【刺激戰場】,是一款騰訊旗下光子工作室群自研戰斗特訓手游,這款游戲作為刺激戰場的改名版本,延續了刺激戰場經典的玩法模式以及地圖風格,高度的還原了端游大世界、建模和游戲內容。
虛幻4引擎研發,次世代完美畫質,重現端游視聽感受;8000Mx8000M正版實景地圖,打造指尖戰場,全方面自由施展戰術;百人同場競技,真實彈道,完美的射擊手感;好友一鍵組隊,語音開黑;騰訊光子工作室群超過200人團隊研發,給您帶來一場不一樣的競技體驗。
玩家在初次創建角色時,可選擇男、女任意一種性別,兩種性別的屬性都無差異,只是外觀不同。玩家創建角色時,還可選擇不同的臉型、發型、膚色來創建。玩家選定好性別後,如果對選擇的性別不喜歡,還可以進入到游戲里的倉庫界面,從「更換形象」的選項進入去,重新設定人物的性別、臉型、發型、膚色等。
游戲里的武器有步槍、沖鋒槍、狙擊槍、霰彈槍、機槍、手槍、十字弩、近戰武器、投擲武器等,不同的武器有不同的傷害效果及使用不同的彈葯等。在作戰過程中,玩家可手持這些武器,給敵人造成一定的傷害。這些武器只能在對戰地圖里獲得或使用,退出戰斗地圖後,系統將會回收所有角色的武器。
載具在游戲中擔任的角色很多,它可以是玩家的代步工具,也可以是玩家的掩體,它還可能成為玩家的攻擊武器。這些載具只能在對戰地圖里獲得或使用,退出戰斗地圖後,系統將會回收所有角色的載具。
玩家每次進入游戲,默認在主界面地圖里。主界面地圖不能移動、不能進行任何戰斗操作。玩家可在主界面地圖里,去匹配隊友,進入各種對戰地圖去競技。玩家還能在主界面地圖里,進行添加游戲好友、聊天、使用倉庫里的道具、領取活動或任務獎勵等操作。
5. 求一些現代戰爭類軍事類的單機游戲
1,《使命召喚:現代戰爭3》
《使命召喚:現代戰爭3》(Call of Duty: Modern Warfare 3)是由Infinity Ward、Sledgehammer Games以及Raven Software三家工作室共同開發,動視公司發行的一款第一人稱射擊游戲,是「現代戰爭」系列的第三部,使命召喚系列第八部作品。
2,《全面戰爭》
《全面戰爭》(Total War)是由The Creative Assembly開發的回合策略與即時戰術相結合的大戰略游戲系列,於2000年發行第一部作品。
3,《使命召喚4:現代戰爭》
《使命召喚4:現代戰爭》是一款由Infinity Ward製作並由Activision2007年11月14日發行的一款射擊類游戲,也是《使命召喚》系列的第四部作品,也是「使命召喚:現代戰爭」系列的開山之作。
4,《榮譽勛章》
《榮譽勛章》是EA製作的一款戰爭類游戲。發行於2010年。游戲背景設定在現代的戰爭。這也是《榮譽勛章》系列上市十年來頭一次拋棄了二戰題材,投入了現代戰爭的懷抱。
5,《重返德軍總部》
《重返德軍總部》(Return to Castle Wolfenstein,RTCW)是由id Software開發的一款第一人稱射擊游戲,發行於2001年。重返德軍總部的故事背景設定在二次世界大戰時期。
6. 求一款我曾玩過的二戰游戲
《軸心國和同盟軍》是一款二戰游戲,開發公司是開發《可汗》系列的TimeGate Studios,這款即時戰略游戲最大的特點恐怕就是玩家可以通過一些途徑改變歷史的進程,這也將會是最受爭議的地方。
在《軸心國和同盟軍》中,玩家將會重新體驗人類歷史上最大的一場戰爭,玩家在游戲中可以控制任何國家的軍事和經濟的走向,比如美國、英國、德國、蘇聯、日本等等。《Axis and Allies RTS》不但會表現出戰爭的激烈殘酷,而且還會允許玩家改變二戰的任意一場戰爭的結局。面對敵方的國家元首和將軍們的戰略戰術布局,玩家必須作出快速決定以改變世界的命運。
下載http://www.pcgame.net.cn/archiver/?tid-16098.html
軟體大小:567.91 M
軟體語言:英文
軟體類別:國外軟體 / 免費版 / 電腦游戲
運行環境:Win9x/NT/2000/XP/XP/
軟體評級:★★★★
軟體介紹:
紅色警戒3-世界大戰 又名(軸心與同盟)(Axis &;amp; Allies RTS)設定在二戰時期的同盟國與軸心國間的戰爭,依據真實史實安排知名戰役,玩家在游戲當中將可以完全融入二戰時期,體驗當時每場戰役的轟隆交戰。
改變五大國家歷史
游戲模式——四種模式,各取所需
不同的游戲模式才能適應不同玩家的口味,《軸心與同盟》總共包含了四種游戲模式:二戰模式、競技模式、沖突模式、網路對戰模式。其中前三種都是單人模式,而最後一種屬於多人模式。在競技模式中,玩家可以在軸心國與同盟國兩方進行選擇,其任務內容比較忠實於歷史,盟軍一方包含了許多世界聞名的戰役。比如,庫爾斯克、諾曼底登陸、硫黃島等等。而在軸心國一方則有阿拉曼、蘇伊士運河、斯大林格勒到役。雖然在各個戰役之間沒有多大的關聯性。不過戰役在時間上卻是有順序性的,首先開始的是在俄國境內的戰役,然後又轉向阿拉曼和瓜達爾康那島,各戰役之間沒有相互銜接。在游戲中每場戰役開始時都有一個開場白。;而在沖突模式里,你可以任意選擇不同的對手、地形進行對戰;而二戰游戲模式,其實就是在地圖上進行基於回合制的棋盤對戰;多人網路對戰模式,支持8人同時聯線。玩家即可在區域網和也可在互聯網上進行鏖戰。
生產建造、徵兵募兵
玩家在游戲當中也要興建房屋等設施,當你按下主要工廠時,就會有建築物開發的選項,建築物又分為部隊、載具、補給三大類,補給類還細分彈葯補給、油源補給等,在游戲當中的各種資源可不是無限的。當玩家補給建築物被摧毀,你會發現你的坦克、士兵過一段時間就會開始逃跑,因為資源用光。
而玩家在建造或招募時,當玩家一移動游標到建造的選項,畫面中下方馬上會顯示該單位耗資的金錢、油源等,還會馬上計算你剩下的資源,讓玩家更方便計算自己的資源,不用怕超資。
逼真的戰況音效
《軸心與同盟》使用的是《可汗2》的游戲引擎,雖說不上是一款畫面有多絢麗的游戲,不過在圖形方面還是基本上可以接受。人物及物品建模非常的精細,每個單位的刻畫都非常的細致入微。在不同狀態下各種單位的表現也不一樣,比如,坦克被擊中之後會冒煙,核爆炸看上去很是壯觀。特別是兩軍對戰的時,各種戰斗單位在一起混戰,充滿了濃烈的火葯味,爆炸、火焰的效果更是維妙維綃,看著那滿目瘡痍的街道,征戰燃燒的廢墟,可想而知當時戰爭的殘酷。本作在音樂方面挺不錯,緊張刺激的音樂,充分體現出了戰爭的緊張節奏和激烈。而音效方面恰如其分,各種武器的聲音都能清楚地表現出來,特別是在戰斗的時候,每種武器的聲音都能非常精確的分辨出來,而且顯得非常的飽滿,同時游戲會根據不同的場景配置不同的音樂
陸、海、空,超廣大戰地
《同盟與軸心》的戰場,擴及了整個地圖,從陸地到海上,甚至是空中,游戲當中某些歷史戰役是在海岸或海上進行戰斗、登陸,這時玩家就要進行規模龐大的海戰,你會看到各種不同船艦的大小,影響到戰局,像是速度超快的驅逐艦,或是任人炮轟的運輸艦等等。如果是海戰又加上登陸戰和空戰,整場戰役龐大和逼真。
在登陸戰當中最著名的「諾曼地登陸」也會出現在游戲當中,配合上游戲的3D畫面,玩家就像真正變成登陸的士兵一樣,身歷其境。
地圖產生器加入更多戰場
游戲當中有附註地圖產生器,當玩家在進行多人游戲或是跟電腦死斗游戲時,戰場地圖將不會再一成不變,連線模式還有一種特殊的「世界大戰」模式,在這個模式當中,玩家對戰的地圖,將會跟世界大戰一樣,連線的玩家們將在這個超龐大的地圖中穿梭在各大城鎮戰斗。
而對於喜歡挑戰的玩家,最大的福利就是,《同盟與軸心》的逼真度超高,例如躲藏在樹林里或沙包後面時,會讓敵軍命中率減低,這時你會發現許多敵軍改丟手榴彈,而游戲里的各種物品、樹木、建築物等,都可以被炸壞或是坦克壓壞。紅色警戒3-世界大戰 又名(軸心與同盟)(Axis &;amp; Allies RTS)設定在二戰時期的同盟國與軸心國間的戰爭,依據真實史實安排知名戰役,玩家在游戲當中將可以完全融入二戰時期,體驗當時每場戰役的轟隆交戰。
改變五大國家歷史
資源系統——推陳出新
通過采礦發展經濟,從而為自己發展經濟和高科技提供強有力保障,這恐怕是像傳統的《星際爭霸》一類老牌即時策略游戲在人們腦海里形成的根深地固的印象了。那麼《軸心與同盟》在這方面會走傳統路線么?回答是否定的。本作摒棄了采礦的概念,資源系統都是現成的,包含錢、彈葯和油料,其中錢又其中最為重要的,可以進行科技發展、購買軍隊。比如,你所佔有的城市的數量越多,錢就聚集得越快,並且錢還是你唯一能存儲的資源。彈葯和油料可以通過發展相應的建築來獲得。當經濟力量達到,如果玩家想要輕型坦克,就需要建造一個軍械庫;而要中型坦克,就需要一個工程隊來建發動機池;至於重型坦克則需要炮兵團等等。在本作中你可擁有三個兵種,即步兵、機械化部隊以及裝甲兵。你可以策略模式進行戰斗,地圖上所布署的軍隊將取決你所建造的建築的種類和你所擁有的資金的數量。
《同盟與軸心》環場音效相當的逼真,舉例來說,當玩家選擇前線隊伍,在前方作戰時,如果後方單位援助攻擊,玩家可以聽到後方單位子彈飛來呼嘯而過的聲音,若是選擇後方單位,就可以聽到前方單位士兵陣亡的慘叫聲。
《同盟與軸心》總共24關之多的單人故事任務,高難度的游戲,會讓敵軍的數量變多,這時戰略的方針就很重要了,雖然你也可以玩人海戰術,不過因為游戲金錢增加相當慢的關系,如此一來玩家就會浪費許多時間。
陸、海、空,超廣大戰地
《同盟與軸心》的戰場,擴及了整個地圖,從陸地到海上,甚至是空中,游戲當中某些歷史戰役是在海岸或海上進行戰斗、登陸,這時玩家就要進行規模龐大的海戰,你會看到各種不同船艦的大小,影響到戰局,像是速度超快的驅逐艦,或是任人炮轟的運輸艦等等。如果是海戰又加上登陸戰和空戰,整場戰役龐大和逼真。
在登陸戰當中最著名的「諾曼地登陸」也會出現在游戲當中,配合上游戲的3D畫面,玩家就像真正變成登陸的士兵一樣,身歷其境。地圖產生器加入更多戰場游戲當中有附註地圖產生器,當玩家在進行多人游戲或是跟電腦死斗游戲時,戰場地圖將不會再一成不變,連線模式還有一種特殊的「世界大戰」模式,在這個模式當中,玩家對戰的地圖,將會跟世界大戰一樣,連線的玩家們將在這個超龐大的地圖中穿梭在各大城鎮戰斗。
而對於喜歡挑戰的玩家,最大的福利就是,《同盟與軸心》的逼真度超高,例如躲藏在樹林里或沙包後面時,會讓敵軍命中率減低,這時你會發現許多敵軍改丟手榴彈,而游戲里的各種物品、樹木、建築物等,都可以被炸壞或是坦克壓壞。
耐玩性——可圈可點
作為一款以二戰為背景的即時策略類游戲,在《軸心與同盟》里的交戰方主要分為軸心國與同盟國兩方,玩家可選擇史上最強捍的美俄德英五國二十位將領進行軍事策略演義。在這里你將看到二戰中的風雲人物,比如,巴頓、蒙哥馬力、尼米茲、山本五十六、隆美爾、曼斯坦因等等。這二十位將領都被分別賦予了三種各自特有的能力,比如,如果你選擇尼米茲的話,就可以使用原子彈;有「沙漠之狐」美譽的隆美爾是裝甲兵出身,他可以施用「偽裝」技能布署一個假的裝甲團以迷惑敵人;而巴頓將軍的「空投支援」還可救你於水火之中……當然了,要使用到這些特技只有當玩家的「經驗值」達到一定程度才能使用。本作在操作設定方面也一目瞭然,你只需通過簡單的圈定、點選等步驟就可完成相應的操作。你還可以對你所指揮的連隊進行編隊,設定各種命令的優先順序。也許是同出於TimeGate Studios門下的緣故吧,同《可汗2》一樣,本作還大大地簡化了微操作的份量,這樣玩家可以把注意力更多地放在軍事策略當中。雖然由於電腦AI的設計緣故,玩家與電腦方的對戰也許不那麼令你滿意,不過在玩家之間的多人對戰模式中,本作也不失為一款競技性很強的游戲作品。這正是本作的耐玩性所在。
一開始,玩家會擁有一個主基地及倉庫,每個建築物都由一個單位的卡車所行成,您可以自行解體到別的地方進行建造,玩家必需利用每個建築的特點,來補己每個兵種所需的彈葯及載具的石油。
與以往的RTS一樣,有兵種單位量當然有兵種限制度,玩家必需建造出容納該單位的兵團,使兵團在該建築物充分補己該單位的死傷及槍彈葯,所以說呢,一個單位內的兵團只要不要全死,你回家補己就有新兵出來了,但是每個兵團基地(也就是該建築物)的最大限容量為五個單位喔!
如何生產金幣呢?玩家只需要佔領附近的建築物為己,每單位建築物將以秒慢慢增加,所以說佔領是絕對必要的勝利之一。玩家可利用一些建築升級該單位的裝備,如戰車工場就是專門研發戰車升級的主要建築物,但不能生產載具喔!你必需建築載具工場才可以生產載具,而你所研發出的科技,將會顯現在該兵團內的一部份,而不是說你要戰車,一整團軍力就是戰車喔!包含補己車及裝甲車,步兵團如此,機槍、反坦克武器或是狙擊手研發也是反應在每個單位兵團中的一部份喔,玩家在操控兵團時可以放大看看,不是每個兵種都一樣的喔!
份一定要給我偶!
7. 有英雄遠征,每日任務英雄副本的游戲叫什麼名字
有英雄遠征,每日任務英雄副本的游戲應該叫《皇座戰爭 》, 《皇座戰爭》是一款歐美魔幻題材與三國題材的即時策略游戲,結合了集換式卡牌、策略、模擬經營等元素。
8. 一款手機游戲,是一個人控制一個團隊,他可以更換和招募士兵,是一款要聯網的手機游戲。
您好:
您說的這款手機游戲應該是士兵榮耀:二戰,您可以到應用寶裡面下載士兵榮耀:二戰這款手機游戲的,打開騰訊電腦管家的工具箱,然後選擇打開裡面的應用寶,然後搜索士兵榮耀:二戰就可以看到士兵榮耀:二戰的下載資源了。
騰訊電腦管家企業平台:http://..com/c/guanjia/
9. 小時候街機里有個游戲,就是選三個人進戰場,可以換人,有黃色小胖子,他可以扔毒氣彈。
http://www.emu618.com/jiejiyouxi/WinKawaks/WinKawaks1_45quanji/NeoGeo/2010/0909/15067.html
敵後騎兵
Shock Troopers
也叫突擊騎兵
這個是一代,還有個二代,在街機廳也很常見