游戲用什麼軟體製作
❶ 做游戲用什麼軟體
你這種問題最好去相關的貼吧逛逛,有很多大佬。游戲製作分很多部分,美術,數值,策劃那些,軟體是要用到很多的,比如人物場景的3d建模用3dsmax,maya之類的,美術部分用sai,ps之類的,數值那些貌似還要會編程,做游戲還要引擎,就是unity3D,虛幻,寒霜等游戲引擎。
❷ 游戲製作需要什麼軟體,什麼軟體用的上。
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❸ 請問用什麼軟體製作游戲,我這里有一個自己想的游戲,想把它做出來
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❹ 製作游戲用什麼軟體
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❺ 游戲設計需要什麼軟體
游戲設計需要的軟體如下:
1、Visual Studio:
Microsoft Visual Studio是VS的全稱。VS是一個基本完整的開發工具集,它包括了整個軟體生命周期中所需要的大部分工具,如UML工具、代碼管控工具、集成開發環境(IDE)等等。
2、DirectX:
Direct eXtension,簡稱DX。是由微軟公司創建的多媒體編程介面。由C++編程語言實現,遵循COM。被廣泛使用於Microsoft Windows、Microsoft XBOX、Microsoft XBOX 360和Microsoft XBOX ONE電子游戲開發,並且只能支持這些平台。
3、Box2D:
Box2D是一個用於模擬2D剛體物體的C++引擎。它是一個強大的開源物理游戲引擎,用來模擬2D剛體物體運動和碰撞,由Erin Catto早在2007年用C++語言開發。
4、Cocos2d-x:
Cocos2d-x是一個開源的移動2D游戲框架,MIT許可證下發布的。這是一個C++ Cocos2d-iPhone項目的版本。Cocos2d-X發展的重點是圍繞Cocos2d跨平台,Cocos2d-x提供的框架。
5、3D Studio Max:
常簡稱為3d Max或3ds MAX,是Discreet公司開發的(後被Autodesk公司合並)基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於DOS操作系統的3D Studio系列軟體。
參考資料來源:網路-vs
參考資料來源:網路-DirectX
參考資料來源:網路-Box2D
參考資料來源:網路-cocos2d-x
參考資料來源:網路-3ds max
❻ 有什麼軟體可以製作游戲
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❼ 自己做個簡單的游戲需要什麼軟體啊
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