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夢想新大陸屬於什麼類型游戲

發布時間: 2022-12-31 21:26:36

A. 吃透回合制玩法大破大立,《夢想新大陸》不按常理出牌

回合制MMO曾占據端游時代的「半壁江山」,但到了手游時代,受限於手機的使用場景和使用習慣,回合製品類在發展成熟的頭部市場中,也只能算是「不溫不火」。老牌經典IP改編的手游在回合領域勢力劃分相當明確,新作品想要成功突圍,可以說是難上加難。

在許多製作人眼裡,回合制是一塊「雞肋」,頭部產品在此領域已經有了十數年的沉澱,形成的壁壘相當堅固要想打破並不容易。像《夢幻西遊》、《大話西遊2》、《誅仙》等耳熟能詳的 游戲 ,流水營收穩定,用戶生態完整,想以黑馬之勢殺入這片紅海絕非易事。

但《夢想新大陸》的製作人「二翔」(「二翔」是玩家給 游戲 執行製作人孫義翔的愛稱)卻不這么認為,他所帶領的製作團隊擁有著十幾年製作回合制MMO的經驗,他們的上一款作品是《夢幻誅仙》,曾斬獲累計流水33億、擁有注冊玩家1780萬的好成績。

這次他們帶著《夢想新大陸》而來,准備以往年的研發經驗,聯合騰訊強大的發行能力,想打造一款能夠改變玩家對於傳統回合「畫質差」、「戰斗系統無聊」、「上手門檻太高」等刻板印象的產品,給這個單一的「回合紅海」投入一顆「深水炸彈」盤活整個市場,這樣的野心之作能否成為下一款現象級產品,令人矚目!

騰訊祖龍聯手 產品實力不容小覷

在此之前,騰訊和祖龍也曾打造過一款虛幻4引擎的手游《龍族幻想》,開創了首月流水6個億的輝煌成績,成為現象級爆款手游,之後還陸續上線歐美、日本、東南亞市場。珠玉在前,想要後來者居上壓力極大,不過這兩位「老大哥」最喜歡的就是挑戰不可能。

很多人跟筆者一樣,認為騰訊與祖龍之間的合作,其實是騰訊嘗試自研,深耕細化產品線的布局,事實上,我們可以看到其實是互相成就。藉由虛幻引擎4技術在手游上的實現,祖龍團隊努力通過一款又一款產品的投入和迭代,把騰訊 游戲 開發拉到一個新的高度。在2020年6月27日,騰訊 游戲 2020 游戲 發布會上,騰訊也毫不猶豫一口氣簽下了祖龍的三款產品——三國題材SLG手游《鴻圖之下》、傳統MMORPG的《諾亞之心》以及回合制MMO《夢想新大陸》。

驗證成果的時候到了,在8月17日開啟的啟夢測試中,核心玩家對《夢想新大陸》這款產品的反饋相當不錯,兩者強強聯合的「野心之作」第一作,從目前來看極有可能打破國內回合制MMO的固化局面,就像製作人二翔提到過的,「回合制MMO品類,最大的挑戰就是如何降低門檻,讓更多的人更直觀地感受到回合樂趣。」

在《夢想新大陸》中,二翔的處理方式是,「在前期讓回合 游戲 比較難的兩個點,一個是策略,一個是社交,我們會相對弱化它們,讓玩家更易接受,配合上易懂的玩法,培養玩家的興趣,讓回合樂趣前置化、可視化。」這個製作理念在測試時直接戳中了老玩家,縱橫戰場及場景破壞機制、職業搭配組合戰斗、傳統回合基礎上融入元素克制、局內實時天氣對技能的增強減弱等等回合戰鬥上策略多維的提升,就連有著10年以上回合經驗的老玩家玩了之後,都給出了肯定。

而在世界觀題材方面,二翔認為,「有的人一聽說你是仙俠,他根本玩都不會玩。」二翔說他「想給玩家營造的,是完全不同的新世界,最終我們也堅持著做了下來。」准確來說,《夢想新大陸》這套世界觀和題材基於他的一個執念。

二翔不僅是一個從業12年的回合 游戲 開發者,更是一位傾心回合 游戲 20年的老玩家,想玩家所想,所以最終也是他力排眾議,《夢幻新大陸》舍棄了仙俠這一傳統回合制題材,選擇了奇幻背景,於是也才有了我們現在為之驚嘆的七大架空古文明碰撞的世界觀。騰訊和祖龍強強聯手打造的這三款虛幻引擎4打造的手游中,《夢想新大陸》毫無疑問已經交出讓人滿意的答卷,公測時會有怎樣的成績,也成了玩家非常期待的事情。

十二年開發經驗 敢於大破大立的團隊

作為有十二年回合制MMO開發經驗的夢幻誅仙原班人馬,《夢想新大陸》開發團隊早已吃透回合制玩法,他們非常清楚當前同品類產品在廣大玩家群體中的固有印象,想要打破傳統回合玩出新意並不簡單,於是他們不斷推翻以往的設想,大破大立大膽革新。這也是《夢想新大陸》不惜將開發成本提高一倍以上,也要採用虛幻4引擎開發的原因。

「從固化畫面表現,到融合新玩法,虛幻4的確耗費了團隊不少心思。」但虛幻引擎4技術確實給回合制「插上了翅膀」,除了對 游戲 畫面的整體提升,世界觀也得到了深化,一進入 游戲 , 游戲 的整體光影、色彩調性,都呈現出了引人的「高級感」,成為其測試爆火的核心助推器。

相比傳統2D角色,可以在動作表現上更加突出真實;細節的表現力足夠,也讓玩家在塑造自身角色形象時有了更多可編輯的個性化項目。

其次,虛幻4強大的光影效果,可以讓戰斗更加華麗,讓天氣、晝夜的變化更加擬真。而PBR材質系統,則讓恐龍建模的皮膚更加真實,角色服裝和金屬材質,也同樣有了質的飛躍。整體視覺感官上,完全達到了次時代水準。

為了最大化虛幻4的表現力,不僅僅停留在戰斗一項,《夢想新大陸》還給玩家提供了諸如自由採集、家園活動、世界彩蛋以及任務系統等多種玩法。讓玩家在「新大陸」有足夠的事可以去做,有豐富的 游戲 內容去 探索 。

在玩法上《夢想新大陸》同樣是下了不少的苦功,「局部實時天氣」系統使得整個世界「活」了起來,更有真實性。同時天氣對於角色技能效果有著直觀的影響,這意味著「選個黃道吉日下副本」不再是一個段子,在高端對局中,天氣效果將是左右最終結果的一項重要因素。

「縱橫戰場」系統讓二維的戰場變得立體化,加大讓玩家可以發揮策略的空間,讓整個 游戲 的策略性更為突出。即便是在戰力不佔優勢的情況下,玩家依然可以依靠切換主副戰場去實現更多的戰術,讓戰局更為多變打破以往回合制MMO在戰斗中「套路玩到最後還是拼數值」的困境。

在提供了足夠的玩法,讓 游戲 足夠有趣,玩家之間社交便利之餘,研發團隊還製作了豐富的地圖。相比起2D,全3D的表現形式,無疑讓地圖更加真實。比如水上和水下不同區域之間,擁有著不同地貌。

而在豐富地圖的基礎之上,研發團隊還將坐騎,擴展到了海、陸、空等多種分類。用足夠精細,又符合邏輯的設計,去表現《夢想新大陸》的真實感,為玩家帶來沉浸的 游戲 體驗。

在開發過程中,研發團隊他們秉承「一定要研發團隊覺得好玩」,「如果我們自己都覺得不好玩,那麼玩家怎麼會覺得好玩」。於是,他們花費大量時間,進行玩法上的設計並不斷實現,但隨著新玩法的不斷加入,過去的玩法又總會被推翻。而在這一過程中,他們爭論最為激烈的是 游戲 的世界觀背景。

團隊最剛開始的想法,是構建一個虛構的大陸環境,以原始的生態,做出輕松、簡單、易於玩家理解的世界觀。

可隨著團隊討論的深入,大家一致認為,這個已有雛形的世界觀不夠豐富。最終經過多番的討論和調研,最終才有了以各種世上曾經出現過的古文明為概念的六大文明,以及六大文明共同對抗意圖統治姆大陸的機械文明的故事主線。

根據製作人的說法,研發團隊會繼續完善《夢想新大陸》的世界觀、文明版圖、長線劇情發展、全新職業、開放交易系統以及獨特經濟體系等眾多內容,並不斷強化更具人情味的社交玩法,設計更加自由的寵物養成維度。《夢想新大陸》向我們展現了他們為了「打破玩家對於回合制MMO的刻板印象」做的努力和創新。

寫在最後:

在開發過程中,《夢想新大陸》製作人「二翔」孫義翔堅持,「所有玩法一定要研發團隊覺得好玩,如果我們自己都覺得不好玩,那麼玩家怎麼會覺得好玩」,正是基於這種老回合人的情懷,這個資深 游戲 團隊近乎「強迫症」,嚴苛地進行優化。

在 游戲 製作過程中,他們花費大量時間,進行玩法上的設計並不斷實現,但隨著新玩法的加入,過去的玩法又總會被推翻。二翔說過,只要確認新玩法確實優於開發中的玩法,他們就敢於選擇重做,雖然因為過於精益求精,曾經把所有數值設計都推倒重來,導致項目進度被拖慢,但他們並不後悔。

聽到這個小故事的時候,筆者心裡有些感慨,可能是因為在目前這個手游市場環境中,很多 游戲 團隊為了成本都在做減法,而有著12年製作回合經驗的他們,原本也可以更加輕松,按部就班「不折騰」開發出《夢想新大陸》這款 游戲 ,質量上相信就算中規中矩也能在同類產品中處於上乘之作,但他們甚至都沒想過這種「捷徑」,而是一開始就選擇了初心,選擇了折騰到底。

如果你也被製作團隊的誠意感動到了,想要一起來「白嫖」這個首款虛幻4打造的自由策略回合RPG手游,就趕緊 前往《夢想新大陸》官網預約 吧!目前啟夢測試現正在火熱進行中,相信這款擁有虛幻4引擎的高顏值、不同於同類產品的玩法創新以及豐富而有趣的社交系統的產品,公測時一定成為下一款現象級回合制MMO產品,讓我們拭目以待吧!

B. 靈寵新大陸ios商店叫什麼

靈寵新大陸ios商店叫夢想新大陸。

《夢想新大陸》手游致力為玩家打造一款次世代的回合制RPG游戲。作為一款奇幻背景的純3D回合制手游,在機械與魔法並存的原始世界中,擁有地火水風四大自然元素,而神秘的第五元素「以太」正在侵蝕這個世界的生物,將它們變成沒有理智的半機械化。

玩家將與小夥伴一起,穿越神秘的瑪哈雅部落,途經古老的黃金國,冒險在神奇的香巴拉魔法學院,尋找對抗「暗」的方法。

自由的廣闊世界,叢林部落、天空堡壘、深海城市,上天入地,無所不能;獨特的寵物系統,可騎乘暴龍飛越在叢林,更能跟隨海豚潛入深海;玩家將根據戰場環境與對手策略進行回合對戰,自定義地打造家園系統進行親密社交。

iOS是由蘋果公司開發的移動操作系統。蘋果公司最早於2007年1月9日的Macworld大會上公布這個系統,最初是設計給iPhone使用的,後來陸續套用到iPodtouch、iPad上。iOS與蘋果的macOS操作系統一樣,屬於類Unix的商業操作系統。

原本這個系統名為iPhoneOS,因為iPad,iPhone,iPodtouch都使用iPhoneOS,所以2010年WWDC上宣布改名為iOS(iOS為美國Cisco公司網路設備操作系統注冊商標,蘋果改名已獲得Cisco公司授權)。

2016年1月,隨著iOS9.2.1版本的發布,蘋果修復了一個存在了3年的漏洞。2018年9月22日,美國蘋果公司在最新的操作系統中秘密加入了基於iPhone用戶和該公司其他設備使用者的「信任評級」功能。

2021年11月17日消息,據9to5Mac報道,蘋果iOS15.2Beta泄露全新「SportsKit」框架。

C. 一段絢爛繽紛的奇幻冒險——《夢想新大陸》

最近,曾在2020騰訊年度 游戲 發布會上登場的3D回合制 游戲 《夢想新大陸》開啟了限量刪檔測試,我們也能藉此機會了解到這款手游的真實面貌。

以往的回合制手游,由於沿用了經典的玩法或IP,所以很多時候在畫面上並不會下功夫,最後的效果就是玩法十分經典,畫面效果也很「經典」。

而對於一款3D回合制手游來說,畫面確實不能算是 游戲 里最重要的部分,但這依舊改變不了如今玩家對於畫面品質的追求。這款《夢想新大陸》為了滿足玩家在畫面上的需求,打破了回合制手游不注重畫面的傳統,毅然決然的選擇了這個領域中從來沒人用過的虛幻4引擎,力求於視覺效果上給玩家帶來足夠的震撼和沖擊。

想必大家也知道畫面表現力本身就是虛幻4的一大優勢,也正因為如此,我們在進入《夢想新大陸》之後的每分每秒都能夠感受到畫面提升帶來的新鮮感,這是在同類型 游戲 中都不曾體驗過的。

除此之外, 游戲 在創建人物的環節也為玩家增添了許多可選的內容,例如初始六個職業中每一個職業都有四個可選的體型,不再是僅有性別差異,也新增了少女、成熟男性等多個體型供玩家選擇。

而捏臉部分則是引入了堪比動作 游戲 的捏臉系統,玩家可調節面部選項多達數十種,不說細致入微吧,捏出一個合自己心意的精緻Q版角色完全是綽綽有餘。

再加上 游戲 內的動態氣候系統,給 游戲 的場景增添了一層動態的美感。

《夢想新大陸》所謂的畫面提升並不只是單純的提高解析度或者戰斗特效,他們著眼於世界裡的每一處細節,藉由虛幻4引擎帶來的畫面提升,打造了一個屬於回合制 游戲 的夢想世界,也成為了該品類里的「新大陸」。

製作《夢想新大陸》的工作室是回合製品類里的佼佼者了,前些年的爆款回合制手游《夢幻誅仙》便是出自他們之手,而在這款 游戲 中我們也能夠看到不少經典的玩法被沿用至今。

雖說3D回合制手游在市面上比較常見,但仰仗於曾經成功的經驗以及這種新老結合的做法,這款新游也得以從中脫穎而出。

游戲 的主線流程多半是以主角+寵物+夥伴這三部分組成,為了湊成滿編隊《夢想新大陸》採用了和夢誅同樣的夥伴玩法,將 游戲 中的一些NPC做成夥伴放在隊伍中供玩家補充隊伍,這是一種非常不錯的方式,可以讓玩家能夠完整的享受單機主線流程,不必為了隊友難找而感到煩惱。

除此之外, 游戲 的日常任務也是由20輪「師門」、30輪「捉鬼」、懸賞、答題、挖寶等玩法組成,這種經典一條龍的日常玩法也讓玩家非常容易理解,所以這款新 游戲 想要上手基本上是沒有什麼門檻的。

雖說 游戲 中的核心內容還是延續經典,但就 游戲 里的實際遊玩體驗來說還是有一部分創新玩法的,這一點主要是體現在劇情中追加的小 游戲 ,戰斗屬性的元素克制,以及日常玩法中的生活元素。

在這款 游戲 的主線劇情里,會隨著流程推進出現各種各樣奇怪的小 游戲 ,其中包含了諸如開鎖、推箱子、拼圖、串聯線路等多種趣味謎題小 游戲 ,這些小 游戲 出現的頻率並不是特別頻繁,但也算是每一階段的劇情中都會出現幾次,這也讓主線流程不再局限於自動尋路和自動戰斗,增加了新的玩法也提升了玩家在主線流程里的參與感。

而戰斗屬性附帶的元素克制則是本作對於角色屬性的一大改動, 游戲 中含有地火水風四大元素屬性,這四種元素互相持克制關系,顧名思義克制屬性面對被克制屬性就會獲得傷害提升、減傷、封印概率和治療效果等多重影響。

難能可貴的是, 游戲 里雖然夥伴和寵物都是固定的元素屬性,但是主角的元素屬性是可以隨意修改的,不僅如此玩家還可以隨意分配這十點元素屬性,你可以單項拉滿以應對某一屬性的敵人,也可以雨露均沾將自己的風險降到最低。

關於元素克制的計算比較麻煩,但其卻可以最高提供20%的增益加持,加上可以隨意修改的緣故,我們就可以從該系統中獲取更多的戰術調整空間,以應對不同的敵人。

這看似是一個小小的改變,但對於這種經典的回合制玩法來說卻是一種思維上的突破。

總的來說《夢想新大陸》就像他的名字一樣,是懷揣著回合制夢想的人為這個品類帶來的新突破,也是未來回合制手游的新起點,祖龍用它來接棒夢誅倒也未嘗不可。

而翻看祖龍的履歷,但凡是和騰訊合作發行的重點項目,幾乎各個都是爆款,所以這款手游估計也不會例外。


PS.累了嗎?評論區有各種福利 游戲 等你來玩

D. 夢想新大陸玩夠了就找個老實人吧需要怎樣去做

《夢想新大陸》作為一款以奇幻為背景的純3D回合制手機游戲,在機械與魔法並存的原始世界,自然元素有火、水、風四種,而神秘的第五元素“以太”正在侵蝕這個世界上的生物,將它們變成非理性的半機械化。

《夢想新大陸》玩家將穿越神秘的瑪哈雅部落,穿越古老的黃金果,冒險進入神奇的香巴拉魔法學院,尋找對抗“黑暗”的方法。獨特的寵物系統可以騎著霸王龍飛越叢林,和海豚一起潛入深海,玩家將根據戰場環境與對手的策略進行回合對戰,並建立一個家庭系統進行親密社交。

之後我們還需要挑戰小混混,等我們挑戰成功,也就意味著我們的任務完成了,這個其實還是比較簡單的。完成這個任務後還有任務獎勵,這個任務的獎勵是可以挑選高級野蠻、高級怪力、高級精神能力、高級雙重施法其中的一個作為獎勵,可以根據自己的需要選擇一個就可以了。

其實我一直都不太能理解,為什麼任務名字是找個老實人吧,但是任務內容卻是讓玩家和混混打架,有點摸不著頭腦,不知道是不是還有其他的相關任務呢,暫時這個問題也沒辦法得到解答。

E. 夢想新大陸冒險者稱號需要怎樣去獲得

《夢想新大陸》是一款特別熱門的養成類探險手游,在這款游戲里總會有很多個性有趣的稱號。喜愛收集的玩家總是希望自己獲得所有的稱號獎勵,卻又不知道該如何去得到這些稱號。下面就來說一說“第三大陸”、“冒險者”、“表白大師”等稱號的獲取方式吧,希望對大家的游戲過程帶來更大的幫助!

參加偶遇任務獲神秘稱號

和隱藏任務相比,偶遇任務的難度會更小一些,觸發幾率更大,玩家做完每日任務之後,可以到城鎮中逛一逛,找那些站立在街頭巷尾的NPC對話,有時候看似平平無奇的角色就是開啟偶遇任務的關鍵所在,所以一定要仔細尋找哦!

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