很多任務的游戲是什麼類游戲
⑴ 有什麼好玩的單機任務多的游戲
英雄傳說VI空之軌跡,不知道你玩過沒有,主人公是兩個游擊士,在引人入勝的主線外還有豐富的支線任務,這里有些游戲介紹:
作為英雄傳說的全新系列,空之軌跡首次將該系列的畫面換成了3D場景和2D人物的形式。。游戲中在大多場景之下都會在屏幕左上角出現該區域的地圖,你可以自由調整地圖的整體方位,菜鳥們也不會在一些大城市裡迷路了。游戲採用的是斜45度視角,人物和場景都採用真實的大小比例。在任何環境下你還可以左右旋轉角度,選擇你所熟悉的方向進行游戲。游戲的光影效果很出色,建築物和人物在陽光下的影子和戰斗中多角度變化所產生的絢麗的魔法打鬥效果。游戲中場景也會隨著時間的變化而改變。此外,游戲還在人物的對話框中加入了人物頭像,人物的表情也會隨著對白的不同而發生變化。在裝備欄中也首次插入了人物的全身像。
音樂一直是英雄傳說系列的賣點之一,主題旋律凄美,感人同時又讓人充滿力量,催人奮進。在空之軌跡中,游戲的主題旋律會隨著劇情的發展多次出現,但音樂的節奏和演奏樂器都會根據場合的不同發生變化。比如用鋼琴彈奏給人一種安詳寧靜的感覺;用口琴吹奏則多了一份悲涼和憂傷;用交響樂演奏氣勢龐大而輝宏。正是這種充滿變化的音樂表達方式,才會給我們帶來一次又一次的感動。游戲的背景音樂也延續了英雄傳說系列的風格,旋律自然優美,節奏朴實簡潔。無論是歡快的還是平靜的,悲傷的,都能引起我們的共鳴。
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FC現在可能不好下了,去買片D版的也許更省事些
⑵ 什麼做任務的游戲好玩
按這位仁兄的說法,肯定是單機版的升級裝備類游戲了。
在這里我推薦一個(地牢圍攻2):
第一:畫面不錯,比起暗黑破壞神2要華麗的多
第二:是2006年的游戲,也算不上很老的游戲。
第三:我家256m的內存都拖的起,所以配置要求也不高。
第四:任務很多,有主線任務,也有出好裝備的分線任務。可以說完全滿足要求哦!
第五:和很多網路游戲一樣採取的是平砍,回合制自然太浪費時間,我很理解!
好了,好游戲不多,多了就不是好游戲了,推薦到此為止!
⑶ 有什麼好玩的任務類游戲值得推薦啊
《仙劍》,《軒轅劍》,《幻想三國志》,都是RPG,不喜歡國產的可以玩《最終幻想》,還有《暗黑破壞神》也是接任務交任務,不過不是回合制。
⑷ 我喜歡做任務多的游戲,大家幫忙推薦一下咯!!
推薦冒險島,一個卡哇伊風格的游戲,玩家的素質都不錯,不NC,而且任務的數量大的驚人,怕就是樓主你做不完。游戲本身的質量也不錯,值得你玩。這是官網去看看吧。http://mxd.sdo.com/
⑸ 有什麼單機游戲是過任務的
仙劍系列、軒轅劍系列、劍俠情緣系列、暗黑破壞神1、2、新神鵰俠侶1、2、武林群俠傳、英雄無敵歷代記、刀劍封魔錄、秦殤、武林群俠傳、碧雪情天、陸小鳳之金鵬皇朝、血戰上海灘。
哥特王朝,做不完的支線,卻又有清晰的主線,但是3代明顯做的不夠好,大的自由度可以允許你選擇任務而不只被牽著鼻子。
另外,神鬼寓言的任務擁有多選擇性不同的任務導致不同結局,任務和玩家性格控制主人公路線,魔鬼??英雄??
還有輻射系列,任務組合擁有無限可能,多結局,任務變化極快,根據自身屬性可以改變任務形式,殺出一條雪路或用口才化解危機。
比如龍騰世紀和巫師一類的歐美RPG,劇情和任務都是不錯的,個人傾向於大自由度但是主線清晰的RPG。
⑹ 游戲類型6種分類是什麼
世界上並沒有統一的分類方法,它可以按游戲方式、游戲內容、游戲載體、游戲平台、游戲地區、玩家人數等很多方面進行劃分。
人們將游戲進行分類主要是為了方便、直接地表述游戲的玩法而為游戲進行大體的分類,很多游戲都擁有多個類別。以下列舉幾類游戲的劃分方法:
1、動作 - Action:
動作游戲是包含范圍比較廣的一個游戲類型,玩家控制角色的動作,通過行動力完成關卡的都叫動作游戲。正統的動作游戲是橫板過關的打鬥游戲,現在我們將眾多游戲都成為動作游戲,因為對玩家的操作都有很高的要求。
動作游戲之下有很多分支的二級游戲類型,這部分有很多類型也被提出來成為一級游戲類型,比如動作角色扮演、動作冒險、格鬥、動作射擊等。
代表作:《吃豆人》、《雙截龍》