有什麼簡單的拓展游戲
『壹』 團隊拓展游戲
玩團隊游戲是一件十分有意義的事情,下面我為大家推薦了5個團隊拓展游戲,歡迎大家閱讀。
團隊拓展游戲
游戲1——美麗景觀
團隊創意是一個團隊取得成功的根本前提,而個人創意是團隊創意不可或缺的部分。所以作為一個團隊的領導者,一定要明白他的小組的各個成員的特點並善加利用,此游戲可以幫助 他們做到這一點。
游戲規則和程序
1.將學員分成10人一組,然後發給每一組一套材料,要求他們在30分鍾內,建造出一處優雅美麗的景觀來,要求景色美觀、創意第一。
2.要求每一個組選出一個人來解釋他們的景觀的建造過程,比如:創意、實施方法等。
3.由大家選出最有創意的、最具有美學價值的、最簡單實用的景觀,勝出組可以得到一份小 禮物。
相關討論
1.你們組的創意是怎樣來的?
2.在建造的過程中,你們的合作過程如何?大家的協調性怎麼樣?各人扮演什麼角色,這一角 色是否與他的平時形象相符?
總結
1.創意好不好關繫到景觀的成敗。如果一開始的思路就錯了,或者根本沒有明確的目標,就會在以後的工作中面臨越來越多的問題,比如時間管理、審核標准、資源分析等。
2.當想出足夠好的創意以後,每個人根據自己不同的特長選擇不同的任務,比如空間感好的人就可以來搭建模型,手巧的人可以進行實際操作,但是最重要的是一定要有一個領導者,他要縱觀整個全局,對創意進行可行性評估,以及最後進行總結。
3.對於組員來說,如果你有了新的創意,一定要跟其他人交流,讓他們明白你的意思,並讓大家評定你的點子是否可行。
參與人數:每10人一組
時間:50分鍾
場地:教室
道具:每組一套:a4的紙50張,膠帶一卷,剪刀一個,彩筆一盒
應用: (1)團隊創新能力的培養
(2)團隊合作中的角色分工和協作問題
游戲2——三隻小豬
相信大家都聽過三隻小豬蓋房子的故事,在故事中三隻小豬互相合作建成了一個漂亮堅固的房子,並最終抵擋住了大灰狼的襲擊。在本游戲中,我們也將扮演一次小豬,看看自己拿繩子是否能建出滿意的房子
游戲規則和程序
1.培訓者將學員們分成3組,大約保證每組的人為5人左右。
2.發給第1小組一條20米的繩子,第2小組一條18米的繩子,第3小組一條12米的繩子。
3.規則:用眼罩把所有人的眼睛蒙上,然後規定第一組圈出一個正方形,第二組圍成一個三角形,第三組圈成一個圓形。
4.然後讓大家聯合起來用繩子建立一個繩房子,房子的形狀要有上述三個圖形組成,並且一定要看上去比較漂亮。
相關討論
1.對第一個任務和第二個任務分別進行比較,哪一個任務較易完成,為什麼?
2.在完成第二個階段的任務的時候,大家會遇到什麼困難?你們是如何解決的?
總結
1.在每一個組完成自己的任務時,是相對比較容易的,但是當需要大家一塊配合,建成一間房子的時候,事情就變得復雜起來了。三角形和正方形如何配合,圓形應該放在什麼部 位都是問題,所以越是在這種時候越需要大家相互之間的配合,需要大家的團體合作精神。
2.要做好這個游戲,首先要選定一個基準點和一個核心人員,要使大家都參照這一個坐標系進行行動,這樣才便於指揮,也可以防止場面的混亂。
3.兄弟同心,其利斷金,講的就是大家一致對外,團結合作,終成正果的道理。小豬蓋房子需要這樣一種精神,在我們日常的工作和學習中亦要如此。
參與人數:分成3組,每組5人左右
時間:20分鍾
場地:空地
道具:三條繩子,分別長20米、18米、12米
應用:(1)幫助學員體會在團隊工作中溝通的重要性
(2)加強學員對於團隊合作精神的理解
(3)訓練學員對於結構變動的適應能力
游戲3——泰坦尼克號
一個人在緊急情況下,才能更好地發揮其潛在的創造力和主觀能動性,下面的游戲將幫助我們練習在遇到困難時,如何做計劃,如何合作以及如何有效地利用有限資源。
游戲規則和程序
1.培訓師給大家講下面一個故事:泰坦尼克號即將沉沒,船上的乘客(學員)須在“ 泰坦尼克號”的音樂結束之前利用僅有的求生工具——七塊浮磚,逃離到一個小島上。
2.培訓師指導學員布置游戲場景:將25m的長繩在空地上擺成一個島嶼形狀,在另一邊,擺4四個長凳,用另外的繩子做為起點。
3.給學員5分鍾時間討論和試驗。
4.出發時,每一個人必須從長凳的背上跨過(就如同從船上的船舷欄桿上跨過),踏上浮磚。在逃離過程中,船員身體的任何部分都不能與“海面”——地面接觸。
5.自離開“泰坦尼克號”起,在整個的逃離過程中,每塊浮磚都要被踩住,否則培訓師會將此浮磚踢掉。
6.全部人達到小島之後,並且所有浮磚被拿到小島上,游戲才算完成。
相關討論
1.你們組可以想出什麼樣的辦法來達成目標?
2.小組是否確定出領導者?是根據什麼確定的?撤離方案的形成是領導的`決定還是小組討論的結果?
3.你們的方案是否堅決貫徹到底了?中間發生了什麼變化?為什麼?
4.事後回顧當初的方案覺得是否可行?有更好的方案嗎?為什麼當時沒有想到或沒有提出來?
5.小組是如何分配組員撤離的先後次序的?考慮到了什麼因素?
總結
1.如何應付突如其來的緊急情況,反映了一個人頭腦的清醒程度和他的應變能力;同時,如何利用有限的資源更大程度地達成我們的目的,也是觀察一個人想像力和創造力的最好途徑。
2.在我們面臨危險的時候,每個人都會有不同的想法,此時就需要出現一個領導者的角色,否則大家七嘴八舌,互相不服,最後只會使得整個集體都受到損失。如何選擇這個領導者是一個很關鍵的問題,但是關鍵的關鍵是此人一定要能夠服眾,讓大家都聽他的。
參與人數:10~12人一組
時間:30分鍾
場地:戶外
道具:木磚24塊(每組6塊),4張椅子,兩條長繩(25m)
應用:(1)創新思維訓練
(2)應變能力的培養
(3)團隊合作精神培養
游戲4——集體智慧
相信大家都玩過詞語接龍或續寫故事的游戲,比如前一個人為一個故事起了個開頭,大家就按照這個思路把故事接下去,一直到形成一個完整的故事為止。這個游戲就是將上述形式深化了一下,目的在於讓受訓者明白如何在受限制的情況下發揮想像力和創造力。
游戲規則與程序:
1.將受訓者兩兩分組,做一個與某個話題(可以任意選擇,只要大家感興趣,比如旅遊)有關的演出。
2.指定每組的兩個成員中,一人為a,一人為b。被稱為a的人是這場游戲的演員,被稱為b的人是a們的台詞提示者。
3.b組挨著a組的同伴站著,當輪到自己的角色說話時,就會把台詞告訴a。而每個a組成員的任務就是接受b同伴提供的任何台詞,在此基礎上再加以發揮,把戲演下去。a組成員要密切 配合b成員的意思,好像這些台詞就是他們本人想出來的一樣。
4.為了使受訓者充分理解培訓者的意圖,培訓者可以先做一下示範。挑選一位學員後,培訓者開始說:“我非常想和你一起旅遊,因為小王你——”
5.培訓者然後拍一下小王(b組人)的肩膀。小王需立刻接下去,“我總是與你的喜好一致。”培訓者結合小王的話繼續說,“總是與我的喜好一致。事實上,我們有過一次愉快的旅 游經歷,那一次——”
6.再次拍小王的肩膀。他也許會說:“我倆結伴去了黃山,”培訓者接著說:“我倆結伴去了黃山,真是一次美妙的經歷。”
7.又一次拍小王的肩膀,小王可能說:“什麼時候我們還能共同休假呢?”培訓者說:“ 什麼時候我們還能共同休假呢?那時我們再一起出遊吧……”
8.讓所有受訓者觀看示範,然後讓他們各組散開練習一下,5分鍾後大家集合,集體完成一次演出。
相關討論
1.請a組人員考慮:為了適應並轉換b組搭檔的台詞,你必須做些什麼?是否感到吃力或有其他感覺?怎樣才能使這個過程不那麼煎熬呢?
2.請b組人員考慮:你們的任務是幫助a組人員完成任務,所以為他們提供台詞並使這一切進行得容易一些,你們需要做些什麼?當a組成員沒能順利利用你的台詞時,你有何感覺?
總結
1.無論a組還是b組成員,都不可以遲鈍的、惡作劇的做這個游戲,否則不僅會給搭檔造成困難而且會破壞訓練的效果。大家的目的是將一個故事合理、順暢地完成下來,而不是給別人出難題或顯示自己的才能。這個游戲體現了公平的合作,即快樂來自於與他人分享創意 。
2.一個團隊最不可少的就是團隊的合作精神,而合作精神最重要的就是要善於傾聽別人的意見——像對待你的意見一樣,給予他人的想法和念頭以足夠多的關注。這個團隊也許最終會同意採用你的想法,但這在集體討論會上不是最重要的,最重要的是要善於傾聽他人的發 言。
形式:2人一組
時間:40分鍾
道具:一塊黑板
場地:室內
應用:(1)活躍氣氛
(2)創造性地解決問題
(3)團隊溝通
游戲5——囚徒困境
本游戲可以用於加強彼此之間的了解和信任,增強大家之間的團隊友誼精神。
游戲規則和程序
1.培訓者首先給大家講述下面一個故事:
你們組屬於古城探險隊的一部分,據說古城位於一個與世隔絕的森林裡。調查研究後找到一個向導,由於存在語言障礙,通過翻譯費心的解釋,他才同意帶路。由於古城到處散落有金幣、寶石,並且宣稱如果寶物被盜,全城人民將面臨災難,因此,條件是大家必須答應都戴上眼罩,保 證以後不會再找這條路,一路上不能作語言交流,但是可以通過其他聲音,即肢體語言來傳遞 信息給後面的隊友,以確保團隊能安全到達目的地。
2.隊員手拉手圍成圈,戴上眼罩。
3.悄悄讓一個隊員摘下眼罩,告訴他將充當向導,負責帶領整個團隊(告知終點)。
4.讓兩位成員充當沿途的保護者,可備一些食品在游戲結束後讓隊員(包括保護者)邊吃邊談各自的體驗與感受。
5.注:可以選在景色美麗的樹林或公園里進行,可以使人接近自然。
相關討論
1.當你被蒙上眼睛的時候你有一種什麼樣的感覺?你是否能完全信任你的向導?
2.如果現實生活中,你遇到需要將自己的安全寄託在別人身上的事情,你會選擇怎樣做?在何種前提下你才會這樣做?
總結
1.信任是集體交往的一個重要前提,只有你充分信任你的夥伴,你才能將事情託付給他,你才能相信他說的話,他做的事,而只有相互信任,大家才能毫無隔閡、親密無間地合作,共 同將工作做好。
2.在一個風景優美的地方進行這個游戲,可以幫助大家重新把心放回到大自然當中,陶冶情操,恢復青春與活力。
參與人數:集體參與
時間:10分鍾
場地:樹林或草地
道具:無
應用:(1)增強團隊成員之間的相互信任
(2)加強成員間感情的溝通
『貳』 簡單的戶外拓展游戲
戶外素質拓展訓練有助於培養團隊凝聚力,那麼簡單的戶外素質拓展訓練項目小游戲有哪些呢?下面我為大家整理了簡單的戶外素質拓展訓練游戲,供大家參考!
1、鏈接加速
一、項目類型:團隊協作型
二、參賽人員:由6名隊員參賽(3男3女)
三、場地要求:一片空曠的大場地 比賽賽距:30米
四、競賽方法:參加游戲者6人一組,後邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車,最後一名同學也要單腳跳步前進,不能雙腳著地。場地上劃好起跑線和終點線,其距離為30米(以一籃球場寬為准,來回),游戲開始時,各隊從起跑線出發,跳步前進,繞過障礙物回到起點,最先到達起點的為勝。按時間記名次,按名次記分。
五、競賽規則: (1)游戲過程中隊員必須跳步前進,不允許鬆手(一直保持抬起前邊的人的左腿),以防止出現斷裂現象,隊伍斷裂必須重新組織好,從起點重新開始游戲。如果不重新組織,繼續前進,則成績視為無效,記為0分;(2)以各隊最後一名同學通過終點線為准;(3)比賽過程中,參賽隊必須在規定的賽道進行比賽,不許亂道,犯規一次扣時2秒,依次累加。
六、活動目的:本活動旨在培養同學們的團結協作精神。
2、搭橋過河
一、項目類型:戶外素質拓展游戲、競技娛樂游戲
二、參賽人員:每隊派六人上場(2男4女)
三、場地要求:一片空曠的大場地 比賽賽距:30米
四、需要道具:小地毯(報紙或者毛巾布等)
五、競賽方法:賽道兩頭各一組,每組分三人自由組合,起點組手持四塊「小地毯」,由第一名隊員向前搭放「小地毯」,第三個隊員不斷地把身後的「小地毯」傳給第一個隊員,三人踩著「小地毯」前進30米,其距離為30米(以一籃球場寬為准,來回),要求腳不能觸地,繞過障礙物回到起點,待三人全部過界後另一組將接過「地毯」以同樣的方式往回走,最先到達起點的為勝。按時間記名次,按名次記分。
七、競賽規則: (1)、參賽隊隊員在起點線外准備。待一組隊員全部到達終點時另一組才能開始接力。(2)、比賽過程中只要有腳觸地的情況,均視為犯規。並按觸地次數對比賽用時給與增加。
八、活動目的:本活動旨在培養團隊協作能力和戰略戰術,訓練團隊內部的協調能力。
3、心心相印(背夾球)
一、項目類型:雙人協作型、戶外游戲
二、場地要求:一片空曠的大場地 比賽賽距:20米
三、需要道具:每組一條長約五米的繩子
四、比賽人數:比賽人數:每隊12人,(6男6女)
五、詳細游戲方法及競賽規則:
每組2人,背夾一圓球,步調一致向前走,繞過轉折點回到起點,下一組開始前進。向前走時,雙手不能碰到球,否則一次罰2秒;球掉後從起點重新開始游戲。最先完成者勝出。按時間記名次,按名次計分。
(1)比賽過程中如有球落地情況出現需返回起點重新開始。
(2)途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯規。每碰球一次記犯規一次,每犯規一次比賽成績加2秒
(3)進行接力時,接力方必須在規定區域內完成接力活動。比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。
六、活動目的:
本活動旨在提高隊友之間相互的默契度,其中用勁的適度起著至關重要的作用。
4、地雷陣
一.游戲類型:戶外游戲、團隊素質拓展游戲
二.游戲時間:15~30分鍾
三、游戲人數:至少12人,越多越好。
四、所需道具:
1、每對參賽者一塊蒙眼布。
2、兩根約10米長的繩子(30英尺)。
3、一些報紙,使用對角線約60cm(2英尺)的硬紙板、膠合板代替亦可。用來代表游戲中的「地雷」。
五、游戲目的:建立小組成員間的相互信任促進溝通與交流,使小組充滿活力。
六、詳細步驟:
1.選一塊寬闊平整的游戲場地。
2.安排不想參加游戲的人做監護員。當參加游戲的人較多時,游戲場地會變得非常喧鬧。這是一個有利因素,因為這會使穿越地雷陣的人無所適從,難以分清聽到的指令是來自自己的同伴,還是來自其他小組的人。
3.讓每個隊員找一個搭檔。
4.給每對搭檔發一塊蒙眼布,每對搭檔中有一個人要被蒙上眼睛。
5.眼睛都蒙好之後,就可以開始布置地雷陣了。把兩根繩子平行放在地上,繩距約為10米(30英尺)。這兩根繩子標志著地雷陣的起點和終點。
6.在兩繩之間盡量多地鋪上一些報紙(或是硬紙板、膠合板等)。
7.被蒙上了眼睛的隊員在同伴的牽引下,走到地雷陣的起點處,挨著起點站好。他的同伴後退到他身後兩米處。
5、盲人足球
一.項目類型:團隊協作型
二.道具要求:1個足球(要用含氣量不足的足球,這樣每踢一下,球不會滾得太遠)、蒙眼布。
三.場地要求:空曠的大場地
四.詳細游戲步驟:
1、每個隊員在自己的小組內找一個搭檔。
2、每對搭檔中只有一個人戴蒙眼布,另一個人不戴。只有被蒙上眼睛的隊員才可以踢球,他的搭檔負責告訴他向什麼方向走、做什麼。」在規定的時間內,看哪一組進的球最多,哪一組就獲勝。
五.活動目的:這個任務體現的是團隊隊員之間的配合和信任,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力。
6、穿越生死網
一.項目類型:團隊協作型
二.道具要求:網繩
三.場地要求:空曠的大場地、有兩棵距離不超過4米的樹
四.詳細游戲規則:在兩棵樹之間用繩子織起的網,有大小形狀都不規則的十九個洞口,假想為有高壓的網絲,在規定的時間內,隊員要互相配合在不碰觸到網子的情況下全部穿過去,並且穿過的洞口不能再過人,而碰到「高壓網」就表示任務失敗,需要重新再來。在接到任務後,隊長和隊員充分發揮大家的智慧,廣納建議,制定穿越計劃,共同協商協作,把每個人或抬著或扛著安全送過網洞,每次的成功換來的是大家的歡呼雀躍,最後所有的隊員都順利穿過了「生死網」。
五.活動意義:整個游戲凸顯的就是團隊合作,無論多麼好過的洞口一個人是不能保障通過的,而大家認為很難過的洞,在大家的合作下也都順利通過了,可見團隊的作用是很大的,一些看似無法做到的事情,在合作好的隊伍中都是可以完成的,這個道理讓大家在游戲中認識的更深入了。
7、人椅
一.游戲類型:團隊游戲
二.游戲目的 :從本游戲中體驗團隊精神,要求在團隊中的每一個人都要充分貢獻自己的力量,不能存在任何偷懶、濫竽充數的思想。
三.游戲規則和程序:
1、所有的學員都應該圍成一圈,每位學員都應該將他的手放在前面的學員的肩上;
2、聽從訓練者的指揮,然後每位學員都應該徐徐坐在他後面學員的大腿上;
3、坐下之後,培訓者可以再喊出相應的口號,例如齊心協力、勇往直前;
4、可以以小組比賽的形式進行,看看那個小組可以堅持更長的時間,獲勝的小組可以要求失敗的小組表演節目;
8、珠行萬里
一、游戲簡介:整個團隊每個隊員手拿一根半圓形的球槽,將球連續傳動(滾動)到下一個隊員的球槽中,並迅速地排到隊伍的末端,繼續傳送前方隊員傳來的`球,直到球安全的到達指定的目的地為止。
二、游戲人數:12-16人
三、場地要求:空曠的平地
四、需要器材:乒乓球、球槽
五、游戲時間:約40分鍾
六、活動目標:感受團隊間有效的配合,銜接以及自我控制能力,為共同的目的以及團隊的責任感做好每一個環節。
9、瘋狂的設計
一、游戲類型:益智型、團體合作型
二、游戲目的:增強組員的團體合作能力
三、游戲人數:至少兩個小組,每組10人左右
四、游戲道具:小紙條、筆(工作者提前准備)
五、游戲規則:
第一輪:小組成員派一個代表抽出一個工作者提前准備的26個字母中的兩個,然後用最短的時間擺出這個字母。
第二輪:小組成員派一個代表抽出一個工作者提前准備的一個單詞,然後用最短的時間擺出這個單詞。
六、游戲時間:30分鍾
10、殺人游戲
一 、游戲類型:心理游戲、策略游戲
二、游戲特點:
1、簡單易學:任何人只要明白規則或看別人玩過一盤,馬上就會玩了。
2、參與性強:只要認真對待所扮演的角色,無論是老朋友還是第一次見面的新朋友,馬上會「殺」成一片。
三、游戲環境:室內室外均可,最好大家圍坐一起。光線暗一點效果更好。
四、游戲人物:
法官:控制游戲進程的人。明確每個人的身份,要做到絕對公正。
殺手:白天隱藏在好人中間;黑夜出來殺人。被殺後沒有遺言,並不得再發言。
好人:白天和大家一起抓出壞人;黑夜閉眼,對殺手行凶完全不知;被殺後有遺言,然後不得再發言。
五、游戲規則:
以9人為例
1、根據人數准備好9張牌,按照不同的花色事前規定好法官1人、殺手2人、好人6人。
2、每人取一張牌,明確自己的身份,除法官外,不要讓任何人知道。
3、法官宣布:所有人閉上眼睛,殺手睜眼相互認識。
4、法官知道誰是殺手後,宣布:殺手閉眼,所有人睜眼。
5、下面開始個人發表意見,按照座位順序依次發言,相互指正,找出壞人。
6、所有人發言完畢後,被指正最多的人有一次為自己申辯的機會。
7、申辯完畢後,大家舉手投票決定是否處決這個人。沒過半數則該人存活。(接9)
8、得票過半則處決,法官宣布亮牌,讓大家明確是成功抓到一個殺手,還是錯殺一個好人。如錯殺好人則有最後的遺言,殺手則沒遺言。
9、法官宣布天黑,所有人閉眼,殺手出來殺人。殺手用眼神相互交流,統一殺害的目標,並用眼神告訴法官殺誰。
10、殺手殺人完畢後閉眼,所有人睜眼。法官宣布哪個好人被殺。被害人遺言。
11、繼續新一輪的討論。因為大家都發過言了,並且也有人被指正,被殺害,因此線索會越來越多……思維會更活躍,討論會更激烈。
12、如此重復,直到好人將殺手全部抓出,則好人獲勝;如好人全部被害,則殺手獲勝
『叄』 團隊拓展游戲
玩團隊拓展游戲既可以培養團隊的集體感,也可以培養團隊成員之間的感情,下面我為大家帶來了5個團隊拓展游戲,希望大家喜歡這五個游戲。
團隊拓展游戲
一、拍手游戲
適合人數:40人以下
游戲時間:20分鍾
游戲類型:團隊、教練技術、傾聽
游戲操作:
1、首先將學員分成3到4組,所有學員在游戲過程中都必須閉上眼睛
2、由第一組開始,第一組全部學員開始拍手,通過傾聽使第一組拍手的節奏逐步的一致;
3、第一組的拍手節奏保持一致後,第二組全部學員開始拍手,第二組拍手必須在第一組兩次拍手之間拍兩下,直到第二組的拍手節奏一致;
4、第二組的拍手節奏保持一致後,第三組全部學員開始拍手,第三組拍手必須在第一組兩次拍手之間拍四下,直到第三組的拍手節奏一致;
5、以此類推,第四組拍6下。。。。。。
討論:如果要想使所有的節奏保持一致,需要團隊具備什麼條件才可以實現?
二、同心協力
這是一個很有意思的游戲,它可以調動參與者的興趣,並且能讓他們從游戲中體會友誼和協作的樂趣。另外,這個游戲還可以在培訓中場或結束時使用,既可以活躍課堂氣氛,還能幫助學員放鬆神經,增強學習效果。
游戲規則和程序
1.將學員分成幾個小組,每組在5人以上為佳。
2.每組先派出兩名學員,背靠背坐在地上。
3.兩人雙臂相互交叉,合力使雙方一同站起。
4.以此類推,每組每次增加一人,如果嘗試失敗需再來一次,直到成功才可再加一人。
5.培訓者在旁觀看,選出人數最多且用時最少的一組為優勝。
相關討論
1.你能僅靠一個人的力量就完成起立的動作嗎?
2.如果參加游戲的隊員能夠保持動作協調一致,這個任務是不是更容易完成?為什麼?
3.你們是否想過一些辦法來保證隊員之間動作協調一致?
總結
1.別看這個游戲簡單,但是依靠一個人或幾個人的力量是不可能完成的。因為在這個游戲中 ,大家組成了一個整體,需要全力配合才可能達到目標。它可以幫助學員體會團隊相互激勵的含義,幫助他們培養團隊精神。
2.另外,這個游戲還考驗每個小組的領導者,看他怎麼指揮和調動隊員。因為這個游戲不但需要大家通力合作,還需要每個參與者的密切配合。如果步調不一致,大家的力氣再大也不可能順利完成。這種情況下,作為小組的領導者,應該想一些辦法來解決這個問題。比如可以讓大家以他馬首是瞻,跟隨他的動作;更有效的就是想出一個口號,既可以鼓舞士氣又能統一大家的節奏。
3.無論隊員還是領導者都應該明白,任何一個人的不配合都會對小組的行動產生負面效果 。 因此,培訓者應注意,在游戲結束後,要幫助完成效果不好的小組找出原因。幫助他們樹立團隊意識,引導他們總結自己的失誤。這對學員的素質提高有很大幫助。
參與人數:5人以上一組為佳
時間:5~10分鍾
場地:空地
應用:了解團隊協作的重要性
(2)增強團隊成員的歸屬感
(3)激發學員的奮斗精神
三、贏得客戶
形式:人數不限
類型:團隊建設
時間:講師可自行確定
材料:(講師用)小絨毛玩具、乒乓球、小塑料方塊各1個,將以上材料裝在一隻不透明的包里
場地:室內外約6平方米的空間
活動目的:
讓學員體會團隊共同合作完成任務時的合作精神
讓學員體會團隊是如何選擇計劃方案以及如何發揮所有人的長處的
讓學員感受團隊的創造力
操作程序:1、將學員分成小組,每組不少於8人,以10-12人為最佳
2、講師讓學員站成1個大圓圈,選其中的1個學員作為起點
3、講師說明:我們每個小組是一個公司,現在我們公司來一位“客戶”(即絨毛玩具、乒乓球等)。它要在我們公司的各個部門都看一看,我們大家一定要接待好這個客戶,不能讓客戶掉到地下,一旦掉到地下,客戶就會很生氣,同時游戲結束。
4、“客戶”巡迴規則如下:
a)“客戶”必須經過每個團隊成員的手游戲才算完成)
b)每個團隊成員不能將“客戶”傳到相鄰的學員手中
c)講師將“客戶”交給第一位學員,同時開始計時
d)最後到拿“客戶”的學員將“客戶”拿給講師,游戲計時結束
e)3個或3個以上學員不能同時接觸客戶
f)學員的目標是求速度最快化
5、講師用一個“客戶”讓學員做一個練習,熟悉游戲規則。真正開始後,講師會依次將3個”客戶“從包中拿出來遞給第一位學員,所有”客戶“都被最後一位客戶傳會講師手中時游戲結束。
6、此游戲可根據需要進行3至4次,每一次開始前讓小組自行決定用多少時間。講師只需問”是否可以更快“即可。
有關討論:剛才的活動中,哪些方面你們對自己感到滿意?
可能答案:試用了多種方法;大家能同心協力;每個人都積極發表意見
剛才的活動中,哪些方面覺得需要改進?
可能答案:一開始思想沒有放開,有些局限;沒有充分了解游戲規則;過於急於求成。
這活動讓你們有什麼體會?
可能答案:成功需要團隊所有成員的參與和配合
游戲總結:
要想贏得客戶,企業的每個部門都要相互支持和合作。
銷售的成功並不是銷售部門的事情,要取決於全公司的支持
要想在激烈競爭的環境中贏得客戶,發揮團隊的創造力是非常重要的。
創造力的發現需要嘗試和每個人的支持
團隊的創造力決定團隊的質量和前景
四、撲克牌游戲
目的:模擬部屬與領導之間的溝通能力
游戲規則:
1、7人為一組,分三排就座,第一排位置為a,第二排位置為b、c,第三排位置分別為d、e、f、g。每排人只可以看到前面的人,但不可以看到後排的人。a是團隊領導者,b、c是團隊領導者a的直接下屬,d、e是b的直接下屬,f、g是c的直接下屬。
2、每個角色都有一個信封,信封里有任務單和四張撲克牌。任務單里會描述本次游戲的任務和規則。
3、每組需要共同完成任務,如果完成任務舉手示意。
4、游戲時間30分鍾。
思考題
1、為什麼失敗(成功)?
2、中高層在執行過程中犯了什麼錯誤?
3、基層幹部在執行過程應該扮演什麼角色?
a的任務單
你現在屬於一個團隊(組織結構如下圖所示),a是你自己的職位(團隊領導者),b、c、d、e、f、g都是你的下屬(其中bc是你的直接下屬)
游戲規則:
不能講話,如有不清楚的地方,請舉手;
不能讓別人看到你手上的撲克牌;
可以同直接下屬b、c進行信息交流,但只能採用寫紙條的方式交流;
可以同直接下屬b、c換牌,但每次只能換一張,而且你手上始終應持有四張牌(交換過程除外);
不能同直接下屬以外的任何人越級交流和換牌。
游戲任務:
請在30分鍾時間內,採用規則允許的辦法,將你所有下屬手中的撲克牌置換成同一花色或同一數字。
b/c的任務單
你現在屬於一個團隊(組織結構如下圖所示),b/c是你自己的職位,a是你的上級, c/b是你的同級、de/fg都是你的下屬
游戲規則:
不能講話,如有不清楚的地方,請舉手;
不能讓別人看到你手上的撲克牌;
可以同上級a和直接下屬de/fg進行信息交流,但只能採用寫紙條的方式交流;
可以同上級a和直接下屬de/fg換牌,但每次只能換一張,而且你手上始終應持有四張牌(交換過程除外);
不能同直接上下級以外的其他任何人交流和換牌。
d/e的任務單
你現在屬於一個團隊(組織結構如下圖所示),d/e是你自己的職位,b是你的上級, e/d是你的同級
游戲規則:
不能講話,如有不清楚的地方,請舉手;
不能讓別人看到你手上的撲克牌;
可以同上級b進行信息交流,但只能採用寫紙條的方式交流;
可以同上級b換牌,但每次只能換一張,而且你手上始終應持有四張牌(交換過程除外);
不能同直接上級以外的'其他任何人交流和換牌。
f/g的任務單
你現在屬於一個團隊(組織結構如下圖所示),f/g是你自己的職位,c是你的上級, g / f是你的同級
游戲規則:
不能講話,如有不清楚的地方,請舉手;
不能讓別人看到你手上的撲克牌;
可以同上級c進行信息交流,但只能採用寫紙條的方式交流;
可以同上級c換牌,但每次只能換一張,而且你手上始終應持有四張牌(交換過程除外);
不能同直接上級以外的其他任何人交流和換牌。
五、肢體語言
沒有肢體語言的幫助,一個人說話會變得很拘謹,但是過多或不合適的肢體語言也會讓你這 個人讓人望而生厭,自然、自信的身體語言會幫助我們的溝通更加自如。
游戲規則和程序
1.將學員們分為2人一組,讓他們進行2~3分鍾的交流,交談的內容不限。
2.當大家停下以後,請學員們彼此說一下對方有什麼非語言表現,包括肢體語言或者表 情,比如有人老愛眨眼,有人會不時地撩一下自己的頭發。問這些做出無意識動作的人是否注意到了這些行為。
3.讓大家繼續討論2~3分鍾,但這次注意不要有任何肢體語言,看看與前次有什麼不同。
相關討論
1.在第一次交談中,有多少人注意到了自己的肢體語言?
2.對方有沒有什麼動作或表情讓你覺得極不舒服,你是否告訴他了你的這種情緒?
3.當你不能用你的動作或表情輔助你的談話的時候,有什麼樣的感覺?是否會覺得很不舒服?
總結
1.人與人之間的交流是兩個方面的:一方面是語言的,另一方面是非語言的,這兩個方面互為補充,缺一不可。有時候非語言傳達的信息比語言還要更加精確,比如如果一個人不停的向你以外的其他地方看去,你就可以理解到他對你們的談話缺乏興趣,需要調動他的積極性了 。
2.同樣,在日常的生活工作中,為了讓別人對你有一個更好的印象,一定要注意戒除自己那些不招人喜歡的動作或表情,注意用一些良好的手勢、表情幫助你的交流,因為好的肢體語言會幫助你的溝通,壞的肢體語言會阻礙我們的社交。
3.參與人數:2人一組
時間:10分鍾
場地:不限
應用:(1)培訓、會議活動開始前的學員相互溝通
(2)溝通技巧訓練
『肆』 拓展訓練游戲
拓展訓練游戲大全
拓展游戲,與原來的游戲有本質上的不同,過去的游戲,以比賽為主,講究勝負,而拓展游戲則是以體驗為主,通常它不比賽,而是按照體驗、分享、交流、整合、應用,這樣一個學習圈而展開的。那麼下文是關於拓展訓練游戲大全,望對大家能夠喜歡。
拓展訓練游戲 篇1
一、高空相依
拓展項目名稱:
高空拓展訓練項目,天使之手
項目內容:
兩名隊員相鄰的兩只手交握,另一隻手交替拉住高空中的繩子,再彼此的協作下從鋼絲繩的一頭走到另一頭。
天使之手培訓目標:
1、合理目標、挑戰自我
2、磨練意志,發現自我
3、培養的勇氣,樹立自信
4、實踐決斷能力,熔煉果敢的性格
5、戰勝自我、體驗超越夢想的快樂
二、高空斷橋
項目目標:
1.體驗高空項目的挑戰和戰勝自我的成就感。
2.培養勇往直前的心理素質。
3.提高在危機情況下,自我控制和目標管理能力。
4.培養團隊精神和互幫互助的同理心。
項目規則:
1.要求學員做好准備活動,並將身上可能墜落的物品摘掉;
2.學員一起學習安全帶的使用方法掌握頭盔、主鎖與止墜器的使用方法;:
3.培訓師在地面演示並組織模擬練習在橋面上的完整動作;
4.挑戰學員保護裝備穿戴好之後接受隊友的加油充電;
5.在保護技術的保證下爬到空中斷橋上走到橋板的一端,兩臂側平舉,調整自己的狀態之後,大聲喊:「一!二!三!」同時跨步跳到橋板另一端,單腳起跳,單腳落地,然後按同樣的要求再跳回來士:
注意事項:
1.學員如有嚴重外傷病史,或有嚴重心腦血管及精神病、慢性病及並發症或醫生建議不適合做此項目。
2.學員穿安全帶、戴頭盔、連接止墜器時指定一名隊友幫助,安排一名學員負責檢查,隊長最後全面檢查一遍。
3.培訓師應不斷提醒學員將止墜器始終保持在自己j腰部以上的位置。』
4.培訓師在高空的操作中必須按照高空項目操作技術的規定執行。
5.在橋面上不允許助跑,跳躍過程中可以一隻手輕扶繩子以維持身體重心,手不允許緊拽保護繩。
6.每位學員在穿保護裝備前進行試跳_定要記住自己的起跳腿。
7.培訓師要認真觀察女學員,(體胖、年齡偏大和不善運動的學員在地面的試跳距離,以便調整合適的板距。
總結分享提升
1.「斷橋一小步,人生一大步」濃縮了這個活動的全部內容。
2.突破個人心理障礙,不要輕易否定自己,不要總給自己負面的暗親、不要輕易說「我不行」。每個人都蘊藏著極大的能力和豐富的資源,不試永遠不知道自己的能力,勇敢地躍出第一步,成功就離你不遠了。
3.最大的敵人是自己,要有超越極限、挑戰自我的勇氣,要有勇於挑戰的習慣,成功的機會就多得多。
4.思考在地上跨越的感覺和在高空跨越的感覺的變化。
5.用什麼方法能讓想要放棄的學員完成項目?
6.在困難面前,有人喜歡隊友們的鼓勵,以達到外在激勵的作用;有人喜歡讓自己處於相對安靜的情況、自己激勵自己,這沒有對錯之分:但合適的激勵是需要支持的,:參加這種活動,你會怎樣做?
三、垂直天梯
項目目標:
1.體會相互協作、相互鼓勵的重要性。
2.培養目標管理能力。
3.磨煉意志品質。
4.了解合理分工對於團隊的重要性。
5.提高觀察和總結能力,用正確的方法做高效的事情各個。
項目規則:
1.要求學員做好准備活動,:並將身上可能墜落的物品摘掉;
2.學員一起學習安全帶的使用芳法,掌握頭盔、主鎖的使用方法,以及保護技術;
3.培訓師在地面演示並組織模擬練習在高空上的完整動作士;
4.將挑戰學員保護裝備穿戴好之後,:接受隊友的加油充電;
5.兩人一組,向上攀登,共同努力,最終都摸到最後一根橫木,然後宣告任務完成;
6.在攀登過程中,可以利用的只能是橫木和兩人的身體,不得拖拽衣褲,不得拉拽胸前的保護繩及兩邊的鋼纜。
7.保護者適當收緊保護繩,但不拉力幫助隊友完成任務。
注意事項:
1.培訓師親自檢查學員的安全帶、頭盔的穿戴情況,並親自給學員摘掛鐵鎖。
2.培訓師在每位學員開始攀爬之前必須收緊保護繩,兩名學員攀上第一根橫木前,培訓師應站在攀爬學員身後,雙手伸出,防止學員墜落到地面上。
3.當學員意識到兩個人應相互協助時,培訓師應提醒學員使用合理的踩踏動作(如踩在大腿或肩膀上)。
4.培訓師應監控保護者人數與保護動作,在項目過程中不斷強調安全事項。
5.培訓師可適當建議和調整人員搭配,盡量做到分工互補。
拓展訓練游戲 篇2
成語(或詞語、詩)接龍
道具:無
參加人員:集體
游戲規則:本游戲就是由一人起頭說出一個成語,然後其餘的人就按順序接下去,注意:每位接龍者所接的成語的首字必須是前一人的最後一字,可用同音代替。當輪到某個接龍者而這位接龍者卻不能接出的話主持人可給予其一定的懲罰(可以讓其表演一個節目或模仿一個動作)。
頂氣球比賽
道具:氣球一個、繩子一條
參加人員:兩組對抗(每組一般為3人到7人)
游戲規則:游戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網球網一樣),然後雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發球。體現配合能力和競爭能力。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)
集體造句
規則:分成若干小組,每一小組第一位組員准備好一支筆和一張空白紙,游戲開始向每小組第一位組員隨意在紙上寫一個字,然後將筆和紙傳給第二人,第二人按要求寫完一個字後交給第三位組員……直到組成一個句子。
要求:如果到排尾句子沒有結束則排尾的組員將句子寫完整,寫完後將所造的句子高舉起來,最後以句子通順,先舉起造好句子的小組為勝。
拓展訓練游戲 篇3
連環呼拉圈
1、參加人數
每組6人以上
2、時間
15分鍾
3、游戲規則
在游戲開始時,讓同組的人手拉手向內站成一圈。其中兩人的手鬆開,把一隻呼啦圈套在他們之間,然後恢復原來圍成的圈。任務是把呼啦圈順次通過同組的每一個人,最後回到開始時的兩人之間。活動過程中不允許同組的任何相鄰兩人之間松開手,否則犯規。
無軌電車
所有隊員穿上「同穿一雙鞋」,要求順向、逆向和順、逆向交替三輪大比拼決定勝負。
畢業牆
要求全都隊員翻越一堵高4.2米且垂直的圍牆,不能運用任何工具,所有的人都要爬上畢業牆,才算完成。
空中鋼絲
1、項目介紹:
參訓隊員從出發點通過位於高空的鋼絲,然後再經過連綿起伏的急速圓木返回原地。
2、項目目的:
培養參訓人員在面對困難和危機時的勇氣和信心,提升團隊成員的精神力量。
拓展訓練游戲 篇4
一、拓展破冰游戲名稱:《起隊名》
時間: 20~30分鍾
人數:
不限,人數較多時,需要將隊員劃分成若干個由8~12個人組成的小組。 道具:A3紙,大頭筆
概述: 這個游戲鼓勵團隊從培訓之初就要團結起來。
目的:
1.使各個小組擁有自己的名字。
2.鼓勵團隊成員之間互相溝通。
3.把小組成員團結在一起。
4.引人發笑。
步驟:
1.將人數較多的隊員劃分成若干個由8~12個人組成的小組。
2.各組在10分鍾內給自己的團隊起一個名字,名字可以有實際意義,也可用符號代替。
3.各組進行自我介紹,介紹他們的隊名以及為什麼選用這個名字。
4.游戲過程中要稱呼他們的隊名。
5.隊歌
討論問題示例:
·各組都起了什麼名字?·每個小組起的名字能准確描述各自的特點嗎? ·這個游戲能提高培訓的.效果嗎?為什麼? 變通:游戲過程中,互相調換一下組員。
二、拓展破冰游戲名稱:《直呼其名(破冰)》
時間: 10~15分鍾
人數: 不限,人數較多時,需要將隊員劃分成若干個由15~20個人組成的小組。 道具: (每個小組)三個網球,或是三個比較軟的小球。 概述: 這個游戲主要用來幫助大家記住彼此的名字。 目的: 幫助大家記住彼此的名字。
步驟:
1.選一塊寬闊平整的游戲場地。
2.隊員們以小組為單位站成一圈。每人相距約一臂長。作為培訓專員的你也不例外。
3.告訴小組游戲將從你手裡開始。你大喊出自己的名字,然後將手中的球傳給自己左邊的隊友。接到傳球的隊友也要如法炮製,喊出自己的名字,然後把球傳給自己左邊的人。這樣一直繼續下去,直到球又重新回到你的手中。
4.你重新拿到球後,告訴大家現在我們要改變游戲規則了。現在接到球的隊員必須要喊出另一個隊員的名字,然後把球扔給該隊員。
5.幾分鍾後,隊員們就會記住大多數隊友的名字,這時,再加一隻球進來,讓兩個球同時被扔來扔去,游戲規則不變。
6.在游戲接近尾聲的時候,再把第三隻球加進來,其主要目的是讓游戲更加熱鬧有趣。
7.游戲結束後,在解散小組之前,邀請一個志願者,讓他在小組內走一圈,報出每個人的名字。
上面兩游戲完成後問他們你們都認識對方了嗎,那好我們來做個小游戲測試一下你們的默契
三:拓展破冰游戲名稱:《電波的速度》
時間: 10分鍾
人數: 不限,越多越好。 道具: 秒錶。
概述:
這個一個快速而且簡單的小游戲。它可以使整個小組協同工作,並給他們帶來歡笑。
目的:
1.增強小組凝聚力。
2.激勵小組挑戰自我、超越自我。 步驟:
1.讓所有隊員手拉手站成一圈。
2.隨意在圈中選出一個人,讓他用自己的左手捏一下相鄰同伴的右手。問第二個人是否感受到了隊友傳遞過來的捏手信號,這里我們把它稱為「電波」。告訴大家收到「電波」後要迅速把電波傳遞給下一個隊友,也就是要快速地捏一下下一位隊友的手。這樣一直繼續下去,直到「電波」返回起點。
3.告訴大家你將用秒錶記錄「電波」跑一圈所需要的時間。然後大喊:「游戲開始!」,並開始計時。
4.告訴大家「電波」傳遞一圈所用的時間,鼓勵一下大家,然後讓大家重新再做一次電波傳遞,希望這次傳遞能更快一些。
5.讓隊員們重復做幾次電波傳遞,記錄下每次傳遞所用的時間。
6.等大家都熟練起來之後,變更「電波」的傳遞方向,使電波由原來的沿順時針方向傳遞變為沿逆時針方向傳遞。
7.「電波」沿著新方向被傳遞幾次之後,再一次讓隊員們逆轉「電波」的方向,同時讓隊員們閉上眼睛或是背向圓心站立。
8.在游戲快要結束的時候,為了使游戲更加有趣,悄悄告訴第一個人同時向兩個方向傳遞「電波」,而且不要聲張,看看這樣會帶來什麼有趣的效果。
四、拓展破冰游戲名稱:《第六感》
時間: 5分鍾 人數: 不限
道具: 無。如果你的隊員喜歡搞騙術,可以考慮給他們蒙上眼罩。 概述: 這是一個最基本的配合游戲,沒有搭檔將無法開展。 目的: 展示第六感的力量。
步驟:
1.每名隊員選一個搭檔。
2.每對搭檔面對面站立,相距約l米左右,相互伸胳膊摸到對方的手後,把手收回。
3.在隨後的游戲中,大家要始終保持沉默。
4.所有隊員緊閉雙眼,旋轉三圈。然後面對自認為搭檔應該站立的位置,伸手摸搭檔的手。
討論問題示例:
·游戲結束後,誰能摸到搭檔的手?
·你們是如何摸到搭檔的手的?
·一些人真的有第六感嗎?
安全: 可能有些人旋轉後會感到不適,可以讓他們做監護員。
變通:
3人一組,繼續做同樣的游戲。
五、拓展破冰游戲名稱:《烏龜與烏鴉的故事》
1、 先請大家兩兩結隊組成1組,面對面站好。接著選擇角色,一個扮:烏龜「,一個扮: 烏鴉」(可猜拳決定)
2、 預備姿勢站好(兩人面對面保持適當距離,每個人雙手掌心相對)。游戲規則:等會我 講一個關於烏龜與烏鴉的小故事,請大家認真聽。當念到「烏龜」時,扮演烏龜的人要 用雙手去夾對方的左手或者右手,對方則把手甩向背後來逃避。念到「烏鴉」時則二人角色互換,即扮烏鴉者用手拍烏龜,烏龜設法躲避。只要碰到對方的手就算贏了一次。
;『伍』 戶外拓展活動小游戲
戶外拓展小游戲都有哪些呢?團隊游戲(Team games)是指需要團體協作來共同完成任務的游戲。通過團隊游戲可以促進團隊成員相互之間的溝通,幫助團隊成員學會人與人之間的信任,然後通過多人團隊游戲的形式來表現團隊成員之間的協作能力。下面我為大家整理了戶外拓展小游戲,供大家參考!
戶外拓展活動小游戲 篇1
踩報游戲
一、活動目的:通過「踩報游戲」增加同事間的合作精神,增加節日氣氛。
二、活動道具:廢棄報紙
三、活動規則
1、參賽人員為兩隊同時進行,人員可分開站到報紙前。
2、每7人一組,共4組。2組一輪比賽,共四輪。
3、每隊站在一張鋪開的報紙前,裁判吹一聲口哨開始,3秒鍾內所有參賽隊員把腳放到報紙范圍內,腳一半站界或踩到地面者超過3秒鍾完成者均被淘汰離開比賽場地,隊員離開報紙,工作人員清點兩隊人數(報給裁判)剩下人多的隊為贏家、如有兩隊或兩隊以上人數相同,則進行第二輪比賽。最後按人數評比名次人。
4、工作人員將報紙對折後再次進行,依此類推,誰能堅持踩到面積最小的報紙上。
戶外拓展活動小游戲 篇2
十人九足
一、項目類型:團隊協作型
二、場地要求:一片空曠的大場地
三、需要道具:
每組一條長約五米的繩子
四、詳細游戲規則:
以系別為單位,共七個隊伍。每隊十人,五男五女叉排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝出。分成三組進行比賽,抽簽決定比賽次序。
五、活動目的:
「十人九足」項目體現的是團隊隊員之間的配合和信任,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力及協調能力。
戶外拓展活動小游戲 篇3
心心相印(背夾球)
一、項目類型:雙人協作型、戶外游戲
二、場地要求:一片空曠的大場地 比賽賽距:20米
三、需要道具:每組一條長約五米的繩子
四、比賽人數:比賽人數:每隊12人,(6男6女)
五、詳細游戲方法及競賽規則:
每組2人,背夾一圓球,步調一致向前走,繞過轉折點回到起點,下一組開始前進。向前走時,雙手不能碰到球,否則一次罰2秒;球掉後從起點重新開始游戲。最先完成者勝出。按時間記名次,按名次計分。
(1)比賽過程中如有球落地情況出現需返回起點重新開始。
(2)途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯規。每碰球一次記犯規一次,每犯規一次比賽成績加2秒
(3)進行接力時,接力方必須在規定區域內完成接力活動。比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。
六、活動目的:
本活動旨在提高隊友之間相互的默契度,其中用勁的適度起著至關重要的作用。
戶外拓展活動小游戲 篇4
無敵風火輪
一、項目類型:團隊協作競技型
二、道具要求:報紙、膠帶
三、場地要求:一片空曠的大場地
四、游戲時間:10分鍾左右
五、詳細游戲玩法:12-15人一組利用報紙和膠帶製作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環,將圓環立起來全隊成員站到圓環上邊走邊滾動大圓環。
六、活動目的:本游戲主要為培養學員團結一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養計劃、組織、協調能力;培養服從指揮、一絲不苟的工作態度;增強隊員間的相互信任和理解。
戶外拓展活動小游戲 篇5
信任背摔
一、游戲簡介:這是一個廣為人知的經典拓展項目,每個隊員都要筆直的從1.6米的平台上向後倒下,而其他隊員則伸出雙手保護他。每個人都希望可以和他人相互信任,否則就會缺乏安全感。要獲得他人的信任,就要先做個值得他人信任的人。對別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個游戲能讓使隊員在活動中建立及加強對夥伴的信任感及責任感。
二、游戲人數:12-16人
三、場地要求:高台最宜
四、需要器材:束手繩
五、游戲時間:30分鍾左右
六、活動目標:培養團體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導組員換位思考,讓他們認識到責任與信任是相互的。
戶外拓展活動小游戲 篇6
齊眉棍
一、游戲簡介:全體分為兩隊,相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開棍子即失敗,這是一個考察團隊是否同心協力的體驗。在所有學員手指上的同心桿將按照培訓師的要求,完成一個看似簡單但卻最容易出現失誤的項目。此活動深刻揭示了企業內部的協調配合之問題。
二、游戲人數:10-15人
三、場地要求:開闊的場地一塊
四、需要器材:3米長的輕棍
五、游戲時間:30分鍾左右
六、活動目的:在團隊中,如果遇到困難或出現了問題,很多人馬上會找到別人的不足,卻很少發現自己的問題。隊員間的抱怨、指責、不理解對於團隊的危害…… 這個項目將告訴大家:「照顧好自己就是對團隊最大的貢獻」。 提高隊員在工作中相互配合、相互協作的能力。統一的指揮+所有隊員共同努力對於團隊成功起著至關重要的作用。
戶外拓展活動小游戲 篇7
盲人方陣
一.項目類型:團隊協作型
二.道具要求:長繩一根三.場地要求:空曠的大場地四.詳細游戲規則:讓所有隊員被蒙上眼睛,在四十分鍾內,將一根繩子拉成一個最大的正方形,並且所有隊員都要均分在四條邊上。這個項目教會所有學員如何在信息不充分的條件下尋找出路,大家耗用時間最長、最混亂、所有人最焦慮的時候是在領導人選出、方案確定之前,當領導人產生、有序的組織開始運轉的時候,大家雖然未有勝算,但心底已坦然了許多。而行動方案得到大家的認同並推進,使學員們在同心協力中初嘗著勝利的喜悅。五.活動目的:這個任務體現的是團隊隊員之間的配合和信任,一個有領導,有配合,有能動性的隊伍才能稱之為團隊,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力。
戶外拓展活動小游戲 篇8
解手鏈
一、游戲簡介:所有的`隊員手牽手結成了一張網。隊員們這時是親密無間緊緊相連的,但是這個時候的親密無間緊緊相連卻限制了大家的行動。我們這時需要的是一個圓,一個聯系著大家,能讓大家朝著一個統一方向滾動前進的圓。在不松開手的情況下,如何讓網成為一個圓?這是團隊的嚴峻挑戰。
二、游戲人數:8-12 人/組
三、場地要求:開闊的場地一塊
四、游戲時間:15分鍾左右五、活動目標:鍛煉新團隊的溝通,執行及領導力。
戶外拓展活動小游戲 篇9
七彩連環炮
一.項目類型:競技游戲
二.比賽人數:一隊六名隊員(3男3女)
三.道具要求:氣球若干
四.場地要求:空曠的大場地
五.游戲方法:男女間隔排列,先男後女,以接力的形式,第一名同學跑到制定位置流吹氣球,直到吹破。跑回原位置換下一個同學,如此輪換,以二分鍾為限,計時完畢時按吹破氣球個數記錄成績。
六.競賽規則:
(1)、男女必須間隔排列(為了增加公平性)
(2)、必須在上一個隊員吹破之後下一個同學才能開始吹,否則將在總個數裡面進行相應扣減。
七.活動目的:本活動旨在挑戰心理極限,增強對他人的信任。
戶外拓展活動小游戲 篇10
袋鼠跳
一、項目類型:團隊游戲、趣味游戲
二、場地要求:空曠的場地一片,最好在操場
三、需要道具:布袋若干。每組所用布袋均為同一規格,用明顯的標記劃出各隊的起跑線和跑道線。A,B兩隊起跑線間距離30米,每條跑道寬1.2米。
四、詳細游戲規則:每組比賽四隊參加,每隊10人,全部由男生組成。每支隊伍平均分為2個小隊記為A,B,相向各排成一縱隊。比賽開始前,每組A隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發令後向B隊前進,中途布袋不得脫離雙腿,至B隊時脫去布袋,由B隊隊員套上布袋向A隊前進,如上述循環直至最後一名隊員。比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上後方可繼續比賽。從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進行,不能越線。所有隊的比賽結束後,以用時較短的次序排出前三支隊伍。
五、活動目的:「袋鼠跳」游戲項目,是比較受學員歡迎的一項戶外游戲,不僅鍛煉了大家的身體,還鍛煉了學員們的團隊合作能力及協調能力。
『陸』 團隊拓展訓練游戲有哪些
團隊拓展訓練游戲有哪些
戶外拓展訓練是指通過專業的機構,對現在久居城市的人進行的一種野外生存訓練,那麼團隊拓展訓練游戲有哪些?下面是我整理的相關內容,歡迎閱讀參考!
團隊拓展游戲無敵風火輪
一、項目類型:團隊協作競技型
二、道具要求:報紙、膠帶
三、場地要求:一片空曠的大場地
四、游戲時間:10分鍾左右
五、詳細游戲玩法:12-15人一組利用報紙和膠帶製作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環,將圓環立起來全隊成員站到圓環上邊走邊滾動大圓環。
六、活動目的:本游戲主要為培養學員團結一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養計劃、組織、協調能力;培養服從指揮、一絲不苟的工作態度;增強隊員間的相互信任和理解。
團隊拓展游戲集體木鞋
項目描述:
全組隊員雙腳分別站在兩塊木板上,雙手抓住系於木板上的繩子,按照規則從起點到達終點 ,優先到達終點線的隊為獲勝隊。
項目目標:
深刻體會統一的行為標准對團隊協作的重要性。學會系統思考,抓住問題的關鍵,化繁為簡。齊心——打造高績效團隊的核心。突發事件來臨時,最能考驗一個團隊的整體應變力。團隊暫時沒有指揮時,是否還能維持原有的協調性和執行力。
集體木鞋基本技術有預備姿勢,原地踏步,向前走,快速跑,彎道走、終點沖刺技術。
1.集體木鞋預備姿勢
(1)動作要領:三人將腳套進板鞋的鞋套,第二名和第三名隊員分別扶在前一名隊員腰部或者肩部。
(2)學習重點:腳與板鞋套套好,腳背用力勾住護皮。
(3)學習方法:把板鞋平行放好,三名學生腳套進板鞋套,腳勾住護皮,後兩為學生手扶住前一位學生的腰,用力抓緊。
2.原地踏步——向前走——快速跑
(1)動作要領:三人都穿好鞋後,一人或一齊喊口令「一、二、一」或「左、右、左」原地踏步,步調一致。熟練後,自然向前走,再慢慢過渡到自然跑、快速跑,提高速度
(2)學習重點:行走、慢跑和快速跑時腳步的協調一致性。
(3)學習難點:腳與板鞋的感覺,跑時腳背用力勾住護皮。
(4)學習方法:穿板鞋行走時腳步的協調性。學習時應注意循序漸進,一人或一齊喊口令「一、二、一」或「左、右、左」的口令,保持動作協調一致,由易到難,先原地踏步走,後行進間走、競走、慢走、急停、起跑、變速走和彎道走,最後是快速跑。
3、集體木鞋的競賽規則
經民族傳統體育協會組織專家和學者對這一項目進行挖掘和整理,第八屆全國少數民族運動會上,三人板鞋競速被列為正式比賽項目。板鞋競速是由多名運動員一起將足套在同一雙板鞋上,在田徑場上進行的比賽,以在同等的距離內所用的時間多少決定名次。按照板鞋競速競賽規程,競賽項目包括男子60米、100米,女子60米、100米,以及2×100米混合接力等,混合接力時,第一棒為女隊員,第二棒為男隊員。
集體木鞋競速場地及器材:是在標準的田徑場地上進行,場地線寬均為5cm,跑道分道寬2.44—2.50m。比賽器材,板鞋以長度為98cm,寬度為10cm,厚度為3cm的木料製成。(以三人板鞋為例)每隻板鞋配有三塊寬度為約4cm護足麵皮,分別固定在板鞋規定的距離上,護皮以套緊腳面為宜。
集體木鞋競速競賽辦法:以第一名運動員身體軀干任何部位抵達終點線後沿垂直面瞬間為止,運動員的身體和板鞋須全部超過終點線後才能分離。運動員在比賽過程中,如果出現某一隊員腳脫離板鞋腳觸地或摔倒,須在觸地(落地)處重新套好板鞋繼續比賽。
收獲成果:
增強相互合作的團隊精神。
統一指揮,步調一致。
清楚的認識自己在團隊中扮演的角色以及作用
團隊拓展游戲七巧板
項目描述:一個團隊分成七個工作組,模擬企業中不同部門或者各個分支機構,通過團隊完成一系列復雜的任務,體驗溝通,團隊合作,信息共享,資源配置,創新觀念,高效思維,領導風格,科學決策等管理主題,系統整合團隊。七巧板為培訓道具,變幻無窮,寓教於樂,帶給學員無限體驗的空間。
項目目標:體驗溝通,團隊合作,信息共享,資源配置,創新觀念,高效思維,領導風格,科學決策等管理主題,系統整合團隊。
團隊拓展游戲能量傳輸
項目描述:每個隊伍一桶水、一個空桶,若干PVC管,空桶距離裝滿水的水桶20-40米,隊員需要通過有限的PVC管將水從一端運送到另一端。最後看哪個隊伍運送的水最多。
項目目標:培養團隊成員協作配合;
培養隊員計劃總結的在執行中的應用;
團隊解決問題的關鍵因素,怎麼提高效率;
通過相互配合快速增進人與人之間的關系;
體會融入團隊合作成功的成就感。
團隊拓展游戲不倒森林
項目描述:每個小隊每人用手掌部位控制一根塑料棒,當你松開自己手中的棒時要迅速去接到前面有個隊友的棒,依次輪換,連續一圈算成功,任何一人使棒倒掉或者用手去扶棒時視為失敗,必須全部重新開始。
項目目標:提升隊員的包容能力。
提升團隊協作能力。
體會主動性在工作中的作用
團隊拓展游戲擊鼓顛球
項目描述:每人牽拉一根或兩根鼓上的繩子,必須抓握繩子的末端繩套處;將一個排球放在鼓面上,在大家的通力協作下,使鼓有節奏地平穩地把球連續地顛起;球顛起的高度不低於鼓面30厘米,球不得落到鼓面以外的其他地方,否則重新開始計數。
項目目標:1、相互鼓勵,建立信任,這 樣團隊才會更和諧,更有凝聚力。
2、責任,當團隊出現問題的時候,每個人都在找自身的原因的時候團隊才能提高。
團隊拓展游戲大河之舞
項目描述:一個組的兩個人搖大繩,其餘人一起跳,在沒有人半途絆到繩子的情況下,集體連續跳10下
項目目標:隊員精神集中,團隊氣氛熱烈,加強團隊融合
團隊拓展游戲激情口令
項目描述:參加者圍成一圈,向右轉,雙手搭住前面一人的雙肩,要求所有人注意聽一個口令(比如叫停就停,叫跳就跳,叫坐就坐,叫坐時前一人要坐在後一人腿上,叫走就走),聽到後必須按口令做,否則受罰。
項目目標:加強團隊融合,熱烈氣氛,提高隊員精神集中。
團隊拓展游戲畢業牆
項目描述:全隊所有成員在規定的時間內翻越一面高4.2米的光滑牆面,在此過程中,大家不能藉助任何外界的工具,包括:衣服、皮帶、繩子等。所能用的資源只有每個人的身體。大家齊心協力,運用集體智慧挑戰難題,同時需要全體成員全力以赴,眾志成城,勇於奉獻,將團隊精神升華到一個新的高度,展現團隊的凝聚力
項目目標:完成並體驗信任,支持,合力並充分體現群策群力,挑戰自我,加強團隊協作精神,項目的有效完成需要每位隊員的積極配合把團隊建設推向高潮,對大家的集體感和團隊觀念進一步鞏固
團隊拓展游戲同心圓
項目描述:將所有隊員圍成一個圈,然後全體向右轉,將雙手搭在前方隊員的肩膀上,接著請每位隊員用你的腳尖頂住你前面隊員的腳跟,由教練發出指令,所有隊員同時慢慢向後坐。
項目目標:完成並體驗信任,支持,合力並充分體現群策群力,挑戰自我,加強團隊協作精神,項目的有效完成需要每位隊員的積極配合把團隊建設推向高潮,對大家的集體感和團隊觀念進一步鞏固。
團隊拓展游戲齊眉棍
項目描述:全體分為兩隊,相向站立,兩手的食指平放橫桿下,全體成
員一起參與,將桿放到地上,如任何人手指離桿,都回到組員中任一成員齊眉高度重新下降
項目目標:
提高隊員在工作中相互配合,相互協作的能力。
努力對於團隊成功起著至關重要的作用。
團隊拓展游戲合力過橋
項目描述:參加項目的隊員需要站在8米的高處,分別踏上並越過每一塊懸在空中搖晃的木板,最後到達離出發點8米遠的對面木板上。隊友要幫助他順利地走過每一塊木板。
項目目標:
1、培養克服恐懼、勇往直前的意志力。
2、培養個人的自信心與勇氣
3、體會合作的重要性,團隊的溝通協作能力
4、通過相互關心、支持與合作,增強團隊的凝聚力,培養學員集體榮譽感
5、鍛煉團隊間在行動前合理分工、群策群力的能力
團隊拓展游戲羅馬炮架
項目描述:分組團隊在一個固定的戰場利用資源(竹子九長一短,九根長繩。一把大勺,若干個汽球水彈)架起一尊古羅馬炮架來相互攻擊別的團隊,得分多者為勝。
項目目標:大公無私的奉獻精神、培養全體成員的計劃、組織、協調能力、建立面對挑戰及困難的信心和勇氣、領悟團隊的成功源自於每位成員的全力貢獻,有效增強了員工歸屬感與團隊凝聚力。
團隊拓展游戲超音速
項目概述:
以團隊的形式集體參與,用帶有數字的號牌為道具,團隊成員以接力的'形式進行翻牌,整個過程會呈現團隊溝通,協作,整合,計劃,執行的一系列團隊反應,用結果反應過程來總結部署團隊分工,用幾局不同規則的比賽來提升團隊的綜合能力。
項目目標:
採用壓縮時間和空間的形式來整合團隊
計劃與執行那個更重要
執行力再什麼條件下等於領導力
個體的個性應服從團隊的共性才能實現利益最大化
團隊拓展游戲盲人方陣
項目描述:用教練給的繩索圍成一個面積最大的正方形,看似簡單吧?但是當所有的人被蒙上眼睛的時候,隊員會發現,原來難度一點也不小,並且大家將體會到團隊的指揮、溝通、協調能力還真不能被忽視
項目目標:
高效有序的溝通對團隊至關重要
學會傾聽,學習在困難和挑戰面前保持清醒和冷靜的頭腦
改善溝通技巧,學習運用多種溝通方式與人交流
樹立隊員的責任心,倡導主動溝通,達到最佳溝通效果
建立開放的交流環境,體會集思廣益的價值
團隊拓展游戲孤島求生
項目描述:孤島求生是將每隊隊員分成三組,分別安置在盲人島(喻基層員工)、啞人島(中層管理者)、健全人島(高層決策者)。要求在規定時間內完成各自的任務並集合在一處安全的地方。
項目目標:層級之間,部門之間以及不同角色人員的有效溝通、領導藝術與領導力學習、突破思維定勢,培養創新與風險意識、信任與合作
團隊拓展游戲通天塔
項目描述:每隊發給固定的地墊、繩索,集合大家的聰明才智搭建一座力所能及的最高的塔。而且還要保持地墊的完好,不許折疊、裁剪,看哪個隊搭的最高。
項目目標:
培養積極的溝通心態
提升員工間的相互信任
提升個體間的溝通技能
確保溝通的有效性
團隊拓展游戲穿越A4
項目描述:全隊每人一張A4紙,開動你的腦筋想辦法,請將1張A4紙變形放大成一個完整的紙環,紙環同時套住8名隊員即算成功。
項目目標:
激發想像力與創造力
走出思維誤區、打破思維定式
體驗一起動手完成任務的快樂
團隊拓展游戲驛站傳書
項目介紹:
每隊隊員排成縱隊,從後往前傳遞一組信息,在嚴格遵守各項要求的前提下,迅速、准確地傳遞信息,同時每一輪規則都可能改變,難度都將提高。
項目目標:
1、讓學員通過形象化的信息傳遞,掌握有效溝通的三個重要環節。
2、流程化的工作中,環環相扣,每個人的工作都非常重要
3、工作中需要創新思維,突破思維定式
4、時代在不斷進步,都需要有危機意識,需要不斷提升自己,與時俱進。
團隊拓展游戲蛟龍出海
項目名稱:「蛟龍出海」
場地要求:一片空曠的大場地;
詳細規則:每隊10-15人,排成一橫排,相鄰的人把 腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝出。
項目目標:「蛟龍出海」項目體現的是團隊隊員之間的配合和信任,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力及協調能力。
團隊拓展游戲穿越電網
項目描述:我們在追趕敵人的路途中,狡猾的敵人用一個電網擋住了大家的去路,只有鑽過去了!時間緊迫,否則敵人就要逃跑了,可是萬一觸網就會被電死,如何一起逃離困境,考驗我們的團隊精神。
項目目標:團隊不同於集體,它有著自身的結構,不同單元之間有機的結合才能使團隊展現令每個隊員自豪的力量。資源是有限的,對獨立的作戰的團隊資源更是寶貴的。所謂沒有用,只意味著放錯了地方。高效的資源策劃將把有限的資源發揮到極致,完成看似不可能完成的任務。
團隊拓展游戲雷區取水
項目描述:隊員在規定時間內,用三種以上不同方法從雷區內把三件寶物取出來。在一個直徑5米的雷區中間有一個水源(瓶裝礦泉水),要在僅用一根繩子,不接觸地面的情況下取到全體隊員的救命水。
項目目標:
培養團隊的創新能力,體會創新就是競爭力的法則。
培養團隊的執行能力,
體會團隊中好的方案但加上不執行等於零的管理真諦。
培養學員的付出和風險的精神
團隊拓展游戲信任背摔
項目介紹:每位隊員輪流站在1.7米左右高的背摔台上,背對著大家直身向後倒下,其他成員在背摔台下平身雙臂保護。
項目目標:
建立團隊信任,構建團隊基石。
增強團隊成員的責任感,敢於奉獻,善於回報,堅守承諾。
學會站在別人的角度、立場思考及看待事情。
鍛煉團隊成員的心理素質,良好的心理素質不但可以讓人把握機會、獲得成功,同時還可以幫助人從巨大的壓力中解脫出來。
;『柒』 超好玩的團隊拓展訓練游戲
現代娛樂可被看作是一種通過表現喜怒哀樂或自己和他人的技巧而給予受者喜悅、放鬆感的形式。很顯然,這種定義是廣泛的,它包含了悲喜劇、各種比賽和游戲、音樂舞蹈表演和欣賞等等。下面我為大家帶來了6個超好玩的團隊拓展訓練游戲,喜歡的趕緊收藏吧。
坐地起身
一、項目類型:團隊合作型
二、道具要求:無需其他道具
三、場地要求:空曠的場地一塊
四、項目時間:20分鍾—30分鍾
五、詳細游戲規則:
1、要求四個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上;
2、在不用手撐地站起來;
3、隨後依次增加人數,每次增加2個直至10人。
在此過程中,工作人員要引導同學堅持,堅持,再堅持,因為成功往往就是再堅持一下。
六、活動目的:這個任務體現的是團隊隊員之的配合,該項目主要讓大家明白合作的重要性。
信任背摔
一、游戲簡介:這是一個廣為人知的經典拓展項目,每個隊員都要筆直的從1、6米的平台上向後倒下,而其他隊員則伸出雙手保護他。每個人都希望可以和他人相互信任,否則就會缺乏安全感。要獲得他人的信任,就要先做個值得他人信任的人。對別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個游戲能讓使隊員在活動中建立及加強對夥伴的信任感及責任感。
二、游戲人數:12—16人
三、場地要求:高台最宜
四、需要器材:束手繩
五、游戲時間:30分鍾左右
心心相印(背夾球)
一、項目類型:雙人協作型、戶外游戲
二、場地要求:一片空曠的大場地比賽賽距:20米
三、需要道具:每組一條長約五米的繩子
四、比賽人數:比賽人數:每隊12人,(6男6女)
五、詳細游戲方法及競賽規則:
每組2人,背夾一圓球,步調一致向前走,繞過轉折點回到起點,下一組開始前進。向前走時,雙手不能碰到球,否則一次罰2秒;球掉後從起點重新開始游戲。最先完成者勝出。按時間記名次,按名次計分。
(1)比賽過程中如有球落地情況出現需返回起點重新開始。
(2)途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯規。每碰球一次記犯規一次,每犯規一次比賽成績加2秒
(3)進行接力時,接力方必須在規定區域內完成接力活動。比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。
六、活動目的:
本活動旨在提高隊友之間相互的默契度,其中用勁的適度起著至關重要的作用。
地雷陣
一、游戲類型:戶外游戲、團隊素質拓展游戲
二、游戲時間:15~30分鍾
三、游戲人數:至少12人,越多越好。
四、所需道具:
1、每對參賽者一塊蒙眼布。
2、兩根約10米長的繩子(30英尺)。
3、一些報紙,使用對角線約60cm(2英尺)的硬紙板、膠合板代替亦可。用來代表游戲中的「地雷」。
五、游戲目的:建立小組成員間的相互信任促進溝通與交流,使小組充滿活力。
六、詳細步驟:
1、選一塊寬闊平整的游戲場地。
2、安排不想參加游戲的人做監護員。當參加游戲的人較多時,游戲場地會變得非常喧鬧。這是一個有利因素,因為這會使穿越地雷陣的人無所適從,難以分清聽到的指令是來自自己的同伴,還是來自其他小組的人。
3、讓每個隊員找一個搭檔。
4、給每對搭檔發一塊蒙眼布,每對搭檔中有一個人要被蒙上眼睛。
5、眼睛都蒙好之後,就可以開始布置地雷陣了。把兩根繩子平行放在地上,繩距約為10米(30英尺)。這兩根繩子標志著地雷陣的起點和終點。
6、在兩繩之間盡量多地鋪上一些報紙(或是硬紙板、膠合板等)。
7、被蒙上了眼睛的隊員在同伴的牽引下,走到地雷陣的起點處,挨著起點站好。他的同伴後退到他身後兩米處。
人椅
一、游戲類型:團隊游戲
二、游戲目的:從本游戲中體驗團隊精神,要求在團隊中的每一個人都要充分貢獻自己的力量,不能存在任何偷懶、濫竽充數的思想。
三、游戲規則和程序:
1、所有的學員都應該圍成一圈,每位學員都應該將他的手放在前面的學員的'肩上;
2、聽從訓練者的指揮,然後每位學員都應該徐徐坐在他後面學員的大腿上;
3、坐下之後,培訓者可以再喊出相應的口號,例如齊心協力、勇往直前;
4、可以以小組比賽的形式進行,看看那個小組可以堅持更長的時間,獲勝的小組可以要求失敗的小組表演節目;
六、活動目標:培養團體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導組員換位思考,讓他們認識到責任與信任是相互的。
解手鏈
一、游戲簡介:所有的隊員手牽手結成了一張網。隊員們這時是親密無間緊緊相連的,但是這個時候的親密無間緊緊相連卻限制了大家的行動。我們這時需要的是一個圓,一個聯系著大家,能讓大家朝著一個統一方向滾動前進的圓。在不松開手的情況下,如何讓網成為一個圓?這是團隊的嚴峻挑戰。
二、游戲人數:8—12人/組
三、場地要求:開闊的場地一塊
四、游戲時間:15分鍾左右
五、活動目標:鍛煉新團隊的溝通,執行及領導力。
『捌』 團隊拓展游戲
玩團隊游戲能夠讓一個團隊變得更加團結,下面我為大家帶來了5個團隊拓展游戲,歡迎大家閱讀,希望能夠幫助到大家。
穿越生死網
一.項目類型:團隊協作型
二.道具要求:網繩
三.場地要求:空曠的大場地、有兩棵距離不超過4米的樹
四.詳細游戲規則:在兩棵樹之間用繩子織起的網,有大小形狀都不規則的十九個洞口,假想為有高壓的網絲,在規定的時間內,隊員要互相配合在不碰觸到網子的情況下全部穿過去,並且穿過的洞口不能再過人,而碰到「高壓網」就表示任務失敗,需要重新再來。在接到任務後,隊長和隊員充分發揮大家的智慧,廣納建議,制定穿越計劃,共同協商協作,把每個人或抬著或扛著安全送過網洞,每次的成功換來的是大家的歡呼雀躍,最後所有的隊員都順利穿過了「生死網」。
五.活動意義:整個游戲凸顯的就是團隊合作,無論多麼好過的洞口一個人是不能保障通過的,而大家認為很難過的洞,在大家的合作下也都順利通過了,可見團隊的作用是很大的,一些看似無法做到的事情,在合作好的隊伍中都是可以完成的,這個道理讓大家在游戲中認識的更深入了。
人椅
一.游戲類型:團隊游戲
二.游戲目的 :從本游戲中體驗團隊精神,要求在團隊中的每一個人都要充分貢獻自己的力量,不能存在任何偷懶、濫竽充數的思想。
三.游戲規則和程序:
1、所有的學員都應該圍成一圈,每位學員都應該將他的手放在前面的學員的肩上;
2、聽從訓練者的指揮,然後每位學員都應該徐徐坐在他後面學員的大腿上;
3、坐下之後,培訓者可以再喊出相應的口號,例如齊心協力、勇往直前;
4、可以以小組比賽的形式進行,看看那個小組可以堅持更長的時間,獲勝的小組可以要求失敗的小組表演節目;
珠行萬里
一、游戲簡介:整個團隊每個隊員手拿一根半圓形的球槽,將球連續傳動(滾動)到下一個隊員的球槽中,並迅速地排到隊伍的末端,繼續傳送前方隊員傳來的球,直到球安全的到達指定的目的地為止。
二、游戲人數:12-16人
三、場地要求:空曠的平地
四、需要器材:乒乓球、球槽
五、游戲時間:約40分鍾
六、活動目標:感受團隊間有效的配合,銜接以及自我控制能力,為共同的目的.以及團隊的責任感做好每一個環節。
瘋狂的設計
一、游戲類型:益智型、團體合作型
二、游戲目的:增強組員的團體合作能力
三、游戲人數:至少兩個小組,每組10人左右
四、游戲道具:小紙條、筆(工作者提前准備)
五、游戲規則:
第一輪:小組成員派一個代表抽出一個工作者提前准備的26個字母中的兩個,然後用最短的時間擺出這個字母。
第二輪:小組成員派一個代表抽出一個工作者提前准備的一個單詞,然後用最短的時間擺出這個單詞。
六、游戲時間:30分鍾
殺人游戲
一 、游戲類型:心理游戲、策略游戲
二、游戲特點:
1.簡單易學:任何人只要明白規則或看別人玩過一盤,馬上就會玩了。
2.參與性強:只要認真對待所扮演的角色,無論是老朋友還是第一次見面的新朋友,馬上會「殺」成一片。
三、游戲環境:室內室外均可,最好大家圍坐一起。光線暗一點效果更好。
四、游戲人物:
法官:控制游戲進程的人。明確每個人的身份,要做到絕對公正。
殺手:白天隱藏在好人中間;黑夜出來殺人。被殺後沒有遺言,並不得再發言。
好人:白天和大家一起抓出壞人;黑夜閉眼,對殺手行凶完全不知;被殺後有遺言,然後不得再發言。
五、游戲規則:
以9人為例
1、根據人數准備好9張牌,按照不同的花色事前規定好法官1人、殺手2人、好人6人。
2、每人取一張牌,明確自己的身份,除法官外,不要讓任何人知道。
3、法官宣布:所有人閉上眼睛,殺手睜眼相互認識。
4、法官知道誰是殺手後,宣布:殺手閉眼,所有人睜眼。
5、下面開始個人發表意見,按照座位順序依次發言,相互指正,找出壞人。
6、所有人發言完畢後,被指正最多的人有一次為自己申辯的機會。
7、申辯完畢後,大家舉手投票決定是否處決這個人。沒過半數則該人存活。(接9)
8、得票過半則處決,法官宣布亮牌,讓大家明確是成功抓到一個殺手,還是錯殺一個好人。如錯殺好人則有最後的遺言,殺手則沒遺言。
9、法官宣布天黑,所有人閉眼,殺手出來殺人。殺手用眼神相互交流,統一殺害的目標,並用眼神告訴法官殺誰。
10、殺手殺人完畢後閉眼,所有人睜眼。法官宣布哪個好人被殺。被害人遺言。
11、繼續新一輪的討論。因為大家都發過言了,並且也有人被指正,被殺害,因此線索會越來越多……思維會更活躍,討論會更激烈。
12、如此重復,直到好人將殺手全部抓出,則好人獲勝;如好人全部被害,則殺手獲勝。
『玖』 簡單有趣的室內團隊游戲
簡單有趣的室內團隊游戲
拓展游戲,有兩種類型。一種是探險,風險高,有專門的場地設備和培訓師,它面向個人高素質的培養。另一種是體驗性活動,其風險較小,利用較簡便的器材,自行組織的帶有游戲氛圍的活動,它更多注重團隊精神、增強解決問題、決策和溝通的能力。以下是 簡單有趣的室內團隊游戲:
八仙過海
游戲類型:創造力/充能器/團隊/晚會
活動形式:全體參與
所需時間:10分鍾到15分鍾
場地要求:寬敞的會議室,或者戶外
所需材料:無
活動目的
1、通過緊張刺激、趣味十足、挑戰性極強的活動,激發聽眾的創造力。
2、極大地活躍現場氣氛,激發聽眾活力,使大家保持良好的學習狀態。
操作步驟
1、告訴大家,下面要玩一個激發創造力的游戲。
2、所有的人站到屋子的一側,大家要做的就是從屋子的'這側到達屋子的另外一側。
3、規則只有一條:你不許和別人的方法重復。
4、為了加強大家的理解,培訓師可以現場示範:比如我現在走過來了,你們就不可以再使用這個方法,你們可以跳過來或者跑過來,當跑和跳都用過之後,其他人繼續時要用新的方法。
5、問大家明白了沒有,然後宣布游戲開始。
6、等所有的人過來以後,再要求他們回去,規則不變。
7、大家圍坐在一起,分享體會與心得。
拓展提示
1、此游戲除了用作激發創造力與充能器主題外,筆者還經常將此游戲用做「團隊建設主題」的課程。
2、在團隊建設主題課程中,規則稍微有些改變:在游戲開始的時候,要求大家不許交流;要求大家往返通過多次;在通過多次的過程中,不斷縮短所有人必須通過的時間。如此調整後,最終聽眾會自動結合在一起,改變獨自應對的局面,因為大家發現藉助「團隊的力量」可以輕松地無限多次通過2017最新簡單室內拓展游戲2017最新簡單室內拓展游戲。
3、此游戲課堂效果非常好,筆者強烈推薦!
相關討論
1、你認為達成同樣一個結果,方法有多少種?
2、當你獨自面對時,你是否感到了不斷增強的壓力?尤其是當別人都過去,而自己還沒有過去的時候?
3、如果不是有人第一個想到了團隊,你認為自己最終會想到嗎?
4、與個人想比,團隊的力量體現在何處?
5、如果讓你通過無限多次,你可以嗎?你是否創造性地找到了游戲的秘籍?
積木對抗
游戲目的:
這是一個激發人們創新力的游戲,人們在游戲中可以創造性地發揮自己的智慧。
游戲准備:
人數:不限。
時間:不限。
場地:不限。
材料:規格不等的積木一堆。
游戲步驟:
將參與者分成兩人一組,每組發給一堆積木。
(1)兩人輪流你拿一塊、我拿一塊,選擇積木,然後一人搭一堆,看看誰的塔高?倒掉了要從頭開始,所以盡量不要中途倒掉。因為積木大小不一樣,要選擇大的、豎立的積木以使高度快速增加,如,一塊圓柱形積木豎立起來比一塊方積木高,但下一塊放上去就難一點,由於難度增加,倒掉的機會也就增加,雙方要作出是否冒險的選擇。
(2)兩人共同搭積木。搭的過程中,一方面保證自己的一塊放上去,還要考慮後面可以繼續搭上去,同時要增加另一方放下一塊積木時的難度。誰的積木放上去,搭好的積木倒了,誰就輸了。這需要能很好地掌握空間概念,在搖搖欲墜的時候怎樣放上一塊才能恢復平衡?在平衡的時候怎樣製造不平衡?
(3)摩天5l。這是一套清水積木,長約5厘米的積木共51塊,很流行。一人先將5l塊積木壘成一個柱體,每層6塊,相鄰兩層方向垂直。然後兩人輪流從下面抽出一塊放在最上面,注意不要讓它倒下來,要輕輕地抽出被壓住的積木而不碰動其他積木。最後的結果是每層都只剩下一個積木,游戲就成功了。如果中間倒了,就要從頭再來。
【游戲心理分析】
積木的玩法很多,可以單獨玩,也可以一起玩。積木游戲可以很好地激發青少年的創造力。激勵通過外部刺激來喚起人的需要,誘發和引導人的動機,並按照激勵者的意圖產生行動的一種方式或手段。以下的激勵方法,是生活中經常使用的。
榜樣激勵。通過具有典型性的人和事,營造典型示範效應,讓人們明白提倡或反對什麼思想、作風和行為,鼓勵人們學先進、幫後進。要善於及時發現典型、總結典型、運用典型。
集體榮譽激勵2017最新簡單室內拓展游戲拓展訓練。通過給予集體榮譽,培養集體意識,從而使集體產生自豪感和光榮感,形成自覺維護集體榮譽的力量。各種管理和獎勵制度,要有利於集體意識的形成,以形成競爭合力。
數據激勵
用數據顯示成績和貢獻,能更有可比性和說服力地激勵人們的進取心。對能夠定量考核的各種指標,都要盡可能地進行定量考核,並定期公布考核結果,這樣可使員工明確差距,迎頭趕上。
行為激勵。一個好的行為能給人們帶來信心和力量,激勵人們朝著既定的目標前進。這種好的行為所帶來的影響力,有權力性的和非權力性的,而激勵效應和作用更多的來自非權力性因素,包括品德、學識、經歷、技能等方面,而嚴於律己、率先垂範、以身作則等,是產生影響力和激勵效應的主要方面。
『拾』 簡單的素質拓展游戲
拓展訓練的游戲都有哪些呢?良好的團隊精神和積極進取的人生態度,是現代人應有的基本素質,也是現代人人格特質的兩大核心內涵。拓展游戲能提高團隊意識,鍛煉團隊的凝聚力。下面我為大家整理了簡單的素質拓展游戲,供大家參考。
簡單的素質拓展游戲1
齊心協力運球
分小組比賽,哪一組最快將運到指定的洞內,誰就獲勝。
板塊競速接力
分組競賽,將小組通過小板塊從起點運送到目的地,用時最少者獲勝。
盲人運啞
分組競賽,蒙眼人將啞人,通過隊友的引領到達目的地。用時最少者獲勝。
齊心協力堆塔
小組競賽,將橡皮筋用繩子三或四等分的綁好,每個隊員扯一根繩子,將散亂的杯子堆成塔狀,用時最少者獲勝。當然也可以加大難度,將拉繩子的成員蒙上眼睛,找一名leader用聲音指揮。
倒霉球
所有成員圍城一圈,並且每個人被編上序號,中間站一位成員,隨即將球拋向空中,然後隨即叫一個編號,被叫到編號的成員立即接球,確保球不落地。如果球落地,其他周圍的成員趕緊向外散開直到他撿到球,大喊「冰凍」,然後他(自己也被凍住了)盡量將球扔向某個成員並砸中他。如果被砸中,那麼出局。如果沒有,那麼扔球者出局。
蜈蚣比賽
小組競賽,最先到達目的地的小組獲勝。
青蛙接力賽
分組,每組坐著瑜伽球彈跑。用時最少者獲勝。
協作大挑戰
所有成員都站上平衡木,用時最少者獲勝。
傳球接力
分組競賽,第一人從頭頂往後傳給下一個隊員,下一個隊員從胯下傳球給下一位,依次交叉進行。規定時間內,傳球最多者獲勝。
運球大挑戰
兩人用稍微較粗的繩子拉直,留有一定的縫隙,上面放上球,通過調整高低等,將球運到竹籃子的上方然後掉落進竹籃子。
鋌而走險走鋼絲
兩排站立於鋼絲的兩邊協助,兩名隊員站上鋼絲,面對面完成鋼絲之旅,完成之後,離起點最近的兩名繼續依次進行。
猩猩過輪胎
分組競速,可根據現實情況加大難度,將輪胎的數量提高。
群體盲人運水
將五人蒙上眼睛,為了防止隊員走丟,可以手搭肩膀或者系繩子,旁邊隊友用聲音指揮。
空中樓閣
按圖中將木塊堆積好,在保持木塊不倒的情況下,然後抽離盡可能多的木塊,規定時間內,抽離的木塊越多者獲勝。
肥胖的聖誕老人
在超市買兩套超大號的運動服,裡面塞盡可能多的小氣球,然後分組競賽,小組成員將體內的氣球用手按破,用時最少者獲勝。或者為了加大刺激感,可以氣球裡面加水。
頂球接力
如果是夏天的戶外,頭頂上的桶可以加水,這樣會更加的刺激。
眾人控球
這個就不用多說啦,一看就明白了。
撞人足球賽
每人穿上特定的透明大球,踢足球。或者是分組競賽,把對方撞倒的人數越多者獲勝。
眾人俯卧撐
數量做的最多者獲勝。
棒打耗子
兩名對手站在或者跪在指定位置(會轉圈圈哦)然後將對方棒打直到對方掉落為止。
看盤作畫
用鉛筆串紙盤作畫,眼睛不能低於紙盤。畫的最好者獲勝。
親子游戲-運寶
用廢舊的被子或者其他不容易磨損的物品運送寶寶,最先到達目的地者獲勝。
親子游戲-寶寶吹畫
用吸管對著顏料吹,發揮想像力,創造力吹畫。
眾人運棍
分組接力賽,所有人的腳背上放上一根長棍,最先將木棍運送至目的地者獲勝。
簡單的素質拓展游戲2
1.傳話游戲
方法:隊員排成一行,面向一個方向,傳數。(也可以傳話、啞人排序、盲人排序)
目的:深度探討溝通實質。
2.圓圈舞
方法:所有隊員圍成一個圓圈,右手分別是搭在隊友的肩膀上、從脛前饒過、從腋下饒過、從跨下伸過,左手握住前面隊友的右手,按照我的節拍依次做走四步,跳四步,點步,跳四步的動作。要求整個過程當中,手不得斷開。
目的:活躍氣氛
3.抱團游戲
方法:大家跑起來,對應我說的數字,迅速抱在一起。凡是抱錯的都要接受懲罰。
目的:調動大家的興奮度
4.反應游戲
方法:
(1)搖一搖:大家伸出你的右手,大拇指向上 ,大家注意我的口令,當我說:我說搖一搖,我說向上,我說向下的時候,口令前有我說兩個字的時候,大家按照我的口令去做。當我的口令前沒有我說時,向下做我說向上的動作,向上做我說向下的動作,搖一搖保持不動。好,我們來試一下。
(2)大小人
(3)抓逃手指
目的:調動大家的興奮度
5.釘子游戲
方法:把我交給你的12顆釘子在不藉助外力的情況下,放在釘子尖上。
目的:只有團隊中的每一個成員都找到自己合適的位置,才能構成一個穩定的團體。這就是碳與金剛石的區別。
簡單的素質拓展游戲3
1、項目名稱:畢業牆
設施要求:
項目簡介:所有人通過合作,翻越一面4米高的牆
目的`意義:計劃,分工,溝通與合作。
2、項目名稱:蜘蛛網
設施要求:
項目簡介:每人均需穿越一張大小不一的蜘蛛網
目的意義:計劃性,明確的分工,信任與合作。
3、項目名稱:大腳板
設施要求:
項目簡介:團隊所有成員一起利用兩條長板從一起點走到終點
目的意義:平衡感、溝通與協調。
4、項目名稱:過河抽板
設施要求:
項目簡介:團隊所有成員利用若干油桶和木板從起點走到終點
目的意義:團隊責任及執行力。
5、項目名稱:泰山繩
設施要求:
項目簡介:團隊所有成員在規定的區域內轉移到指定的另一區域
目的意義:嘗試與挑戰,信任夥伴,合作與支持
6、項目名稱:生化危機
設施要求:
項目簡介:團隊所有成員在規定的時間內安全將「核彈」轉移到指定的另一區域
目的意義:嘗試與挑戰,信任夥伴,合作與支持
7、項目名稱:拆炸彈
設施要求:
項目簡介:團隊在規定的時間內將炸彈安全拆除
目的意義:團隊協調與分工
8、項目名稱:孤島生存
設施要求:
項目簡介:珍珠島的隊員在規定的時間內將另外兩個島的隊員成功轉移到珍珠島
目的意義:角色互換,相互理解
9、項目名稱:信任倒
設施要求:
項目簡介:每一隊員站在離地1.8米高的平台背向倒下。「背摔」對體力上的要求不高,在這個項目中,你所要做的就是站在約1.8米高的檯子上,合起雙手,向後直倒下去,下面會有同伴們的手臂將你接住。從這個角度說,背摔是非常容易的一個項目,但也有人感覺這個項目對自己的膽量以及對同伴的信任是個巨大考驗。
目的意義:信任、承諾,克服恐懼,團體對個人的支持。
10、項目名稱:生死電網
設施要求:
項目簡介:所有隊員在規定時間內利用一根竹子成功翻越到對面
目的意義:計劃性,信任與合作。
11、項目名稱:同心石
設施要求:
項目簡介:所有隊員站在一個非常小的平台堅持一段時間
目的意義:打破思維定式,團隊協作。
12、項目名稱:怪獸過河
設施要求:
項目簡介:團隊所有隊員創造出一個怪獸並造成一個整體,從A點到B點。
目的意義:打破常規思維,領導與配合。
13、項目名稱:珠行萬里
設施要求:
項目簡介:隊員利用PVC管將球從A點運送到B點
目的意義:目標設定,溝通與協作。
14、項目名稱:解手鏈
設施要求:
項目簡介:所有隊員與相交叉手拉手組成一個鎖鏈在規定時間內解開
目的意義:溝通的重要性,協作。
15、項目名稱:地雷陣
設施要求:
項目簡介:所有隊員在不允許說話的情況從地雷陣A點通過B點
目的意義:目標設定,溝通與協作。
16、項目名稱:盲人摸號
設施要求:
項目簡介:所有隊員在規定的時間內找回自己的團隊長並按照號碼大小排好
目的意義:計劃的重要性及溝通能力。
17、項目名稱:漫步人生路
設施要求:
項目簡介:團隊學員在看不見,不允許說話的情況下走過一段艱辛的路程。
目的意義:計劃信任與支持。
18、項目名稱:傳真機
設施要求:
項目簡介:團隊在不允許說話的情況下通過其它方式將數據從最後的隊員一直往上傳至前面的隊友。
目的意義:默契配合及計劃性。
19、項目名稱:塞車
設施要求:
項目簡介:所有隊員利用中間空置的方格認最少的步伐及最短的時間把左右兩方的成員對調。
目的意義:體驗團隊的合作精神。
20、項目名稱:機器人
設施要求:
項目簡介:隊員在看不見的情況下通過團隊的指引克服一些障礙最終完成。
目的意義:領導與溝通,執行力。