顯卡玩高特效游戲重要看什麼
⑴ 台式電腦打游戲,只求能帶動(流暢)而不要求視覺觀感,挑顯卡,應該看重什麼參數
要求這么低,那麼對於顯卡就沒有要求了,無所謂哪個參數。
看你的要求,連馬賽克都不在乎,那盡可以使用游戲的最低設置,解析度最低,特效全關。且不說這樣的操作是否有意義,但是這樣的效果,游戲還有什麼可玩性呢。
所以這種看起來低的要求其實是沒什麼意義的,要保證游戲的可玩性,至少要先按照游戲的最低配置選擇硬體吧。
⑵ 玩游戲顯卡參數什麼最重要
顯卡參數中,顯存和位寬最重要,顯存和位寬的數值越大,則顯卡性能越好。
顯存:
顯存,也被叫做幀緩存,它的作用是用來存儲顯卡晶元處理過或者即將提取的渲染數據。如同計算機的內存一樣,顯存是用來存儲要處理的圖形信息的部件。
位寬:
顯存位寬是顯存在一個時鍾周期內所能傳送數據的位數,位數越大則瞬間所能傳輸的數據量越大,這是顯存的重要參數之一。
顯存帶寬=顯存頻率X顯存位寬/8,那麼在顯存頻率相當的情況下,顯存位寬將決定顯存帶寬的大小。同樣顯存頻率為500MHz的128位和256位顯存,那麼它倆的顯存帶寬將分別為:128位=500MHz*128∕8=8GiB/s,而256位=500MHz*256∕8=16GiB/s,是128位的2倍,可見顯存位寬在顯存數據中的重要性。顯卡的顯存是由一塊塊的顯存晶元構成的,顯存總位寬同樣也是由顯存顆粒的位寬組成,顯存位寬=顯存顆粒位寬×顯存顆粒數。顯存顆粒上都帶有相關廠家的內存編號,可以去網上查找其編號,就能了解其位寬,再乘以顯存顆粒數,就能得到顯卡的位寬。
⑶ 玩游戲主要是看顯卡的什麼參數
不是的
例如玩一個對配置有要求的游戲
一般看這幾點·1:顯卡,直接影響到游戲的畫面。2:內存,直接影響到你游戲裏的數據(怪多,滿屏,玩家聚居點)多時的流暢度。3:cpu,影響你電腦本事帶動游戲。4:網速,影響你游戲的延遲度。這些都是重點
一點不到位
你玩的就不爽
以上絕對原創,費抄襲
⑷ 請問顯卡玩游戲能不能開特效是看那些參數的主要是什麼,次要是什麼
最重要的當然就是顯示核心的型號了。這就類似於顯卡的大腦,能有多快的計算量決定這個人有多聰明。
顯存類型和大小,原則上講是越新的越好,不過呢也不是絕對的,比如,128bit的GDDR5和256bit的GDDR3的能力差距幾乎沒有,因為性能體現在帶寬上。這兩種搭配可以提供近似的帶寬。
這就有涉及到了顯存位寬的概念了。
說那麼多其實都太專業化,只要用錢來衡量就很淺顯易懂了。
當代的主流級顯卡(100美元級別)基本可以在現階段的游戲中開中等特效流暢跑所有游戲,當然cpu和內存不能拖後腿,造成木桶效應
自己經驗所得,非COPY,希望可以幫你解決疑惑