彈幕射擊類游戲有什麼
『壹』 最難的彈幕射擊游戲是什麽
最難的彈幕射擊游戲是怒首領蜂最大往生,最高難度下的最終BOSS陰蜂目前還沒有人能擊破。
其次是怒首領蜂大往生DL模式下的最終BOSS雙蜂,目前全球僅3人成功擊破。
蟲姬2的二周目難度也非常高,全球通關人數不超過30人。
橫版STG難度最高的是Q版沙羅曼蛇,其難度和蟲姬2是一個等級的,由於非常冷門,已知通關人數很少,不超過20人。
國內知名度較高的彈幕射擊類游戲里,難度最高的是打擊者1945的最高難度模式,國內通關的不超過5人。
之後是東方幻想鄉(ZUN的舊作,屬於黑歷史),其EX關頭目夢月目前還沒人能NMNB通過,不過正常通關的貌似不少,據說有10多人,但也不太確定。
再往下是雷電2和東方紅魔鄉,二者難度差不多,通關的不少,但NMNB(一次不死,一個BOOM不用)通關的很少國內紅魔鄉NMNB通關的其實挺少的,別看錄像多,但真正NMNB通關的貌似就4個,世界范圍內有多少NMNB通的就不太清楚了,其中最難的符卡是咲夜的『永恆の溫柔』和大小姐的威嚴12秒,能收『永恆の溫柔』這張符卡的人很少,本人只見過4個人能收。
之後是東方星蓮船、地靈殿、紺珠傳,雖然東方眾常爭論說這三個里XXX更難,但實際這三個是一個檔次的,每作的NMNB通關人數都有不少。
之後是彈幕天邪鬼,主要是每關的流程短,反復練習通過率較高,B站有些UP主不是STG玩家,但也通過反復挑戰後通過了。
之後是東方永夜抄,式神之城這類,通關的人數非常多。
再往下是超時空戰艦,雷霆戰機,四國戰機等等,這些難度已經比較低了
,基本上普通人通過練習都能通關。
最簡單的一些是兵峰、中華大仙、銀河戰機這些,普通人死幾次也通了。
『貳』 彈幕射擊游戲的著名游戲
接近敵方子彈是本作的攻略關鍵,因為此舉能增加獲得分數的倍率和自機
攻擊力。
富有劇情。共有三代,其中二代為一代的外傳,三代為前傳。
《東方Project》是同人社團上海愛麗絲幻樂團的作品,系列每作全部都有4種難度選擇,照顧了新手玩家及高手。彈幕有規律性,較復雜,但是難度相對其他STG並不高。其特點是每個關道、BOSS都有其主題音樂,會配合場景和角色配合不同曲風,比起其他系列的音樂更注重旋律和節奏、較無緊張感,作曲較細膩。東方獨創了Spell Card(符卡)系統和各種各樣的特殊系統(比如靈界系統、櫻點、刻點),一部作品中就有幾百張符卡,也由此衍生出了種種二次創作以及花式打法等。 《東方紅魔鄉》《東方妖妖夢》《東方永夜抄》《東方花映冢》(彈幕對戰)《東方文花帖》 (彈幕攝影)《東方風神錄》《東方緋想天》(彈幕格鬥)《東方地靈殿》《東方文花帖DS》《東方星蓮船》《東方非想天則》(彈幕格鬥)《妖精大戰爭》《東方神靈廟》《東方心綺樓》 (彈幕格鬥)《東方輝針城》 《彈幕天邪鬼》;官方出版物有《東方求聞史記》《東方求聞口授》《魔理沙的彈幕回憶》《東方香霖堂》《東方夢月抄》《東方紫香花》(合輯本)《東方文花帖》(合輯本);漫畫有:《東方三月精》《東方夢月抄》《東方茨歌仙》《東方鈴奈庵》。
舊作(PC-98平台)共有五部:《東方靈異傳》(打磚塊)《東方封魔錄》《東方夢時空》(彈幕對戰)《東方幻想鄉》《東方怪綺談》。 CAVE公司出品的2D縱向卷軸STG。有三個模式,敵人設定和彈幕都不同,分數系統相同,差別在於敵機的子彈數量一個比一個多,ultra模式更是漫天綿密的彈幕隨意揮灑。目前STG游戲中彈幕密度最大的游戲。(其彈幕均為紫色,感官上非常具有壓迫感)
系列作品,分別為《蟲姬さま》《蟲姬さまふたり》。
『叄』 和暴走大俠一模一樣的游戲是什麼
有如下:
1、大俠快跑
這是一款休閑十足的跑酷類手游,具有簡單易上手的操作模式,玩家可以體驗Q彈呆萌的游戲角色、趣味性十足的冒險闖關,這將可以充實你的閑暇時光。
『肆』 飛行射擊類游戲 比較好玩的飛行射擊類游戲
1、《爆裂魔女》爆裂魔女作為目前最熱門的飛行射擊類手游,該游戲擁有著吸引宅男的立繪,並且魔女在戰斗中攻擊的特效也十分華麗,唯一美中不足的就是怪物boss的台詞有點簡陋,還有點兒尷尬,但宅男們依然不能拒絕這款游戲。爆裂魔女這款飛行射擊游戲最吸引人的地方就在於每個角色的覺醒圖鑒,各位玩家們感興趣的話可以在游戲中贈送給魔女相映的禮物,達到一定的好感度之後就會覺醒,記得准備好衛生紙不要流鼻血哦。
2、《王牌機戰》王牌機戰作為最經典的一款雷霆戰機宇宙飛行類游戲,這款游戲結合了經典玩法以及噩夢boss玩法,畫質方面可以說和雷霆戰機有些雷同,但經典的彈幕亂舞操作是一點兒也沒變。
3、《空戰爭鋒》空戰爭鋒這款游戲運用的是真實模擬類的電影級特效,每款飛機都需要玩家們通過藍圖以及材料自己打造出來,並且和全球的真實玩家一起來一場酣暢淋漓的空中對決。
4、《比特大爆炸》比特大爆炸是一款彈幕射擊類游戲,比較類似於星河戰神的玩法,游戲中擁有著比較流暢的飛行特效以及3d畫面,各種彈幕擁有著七種顏色,華麗炫酷的射擊方式讓人停不下來。
5、《重裝上陣》重裝上陣是一款五v五機甲公平類競技游戲,游戲中玩家們可以操作飛機或者是其他的種裝機甲進行戰斗,集結夥伴一起加入史詩級別的星際戰爭,勝利之後稱霸宇宙。
6、《戰機:代號666》戰機:代號666是一款融合了探險元素的飛行射擊類游戲這款游戲的戰機擁有著不同的技能搭配,雖然戰機對於操作的影響並不是很高,但擁有著上百種技能搭配卻很吃玩家們的策略。
『伍』 有射擊類華麗的像素游戲嗎求推薦
不知道你是要手游,還是電腦游戲
我都推薦一下
先推薦手游:
《布丁戰士》 一款可愛像素風的動作射擊游戲,俯視角操作,外加掃雷和roguelike 游戲模式,較特別新穎,外加上百種武器可選擇,助你闖地牢。
《無序之路》《元氣騎士》也都是像素風探險游戲,同樣俯視角操作,有多種武器,可射擊。
然後是電腦游戲就比較多了:
《誓死堅守 Until We Die》這是一款今年21年6月才新開發的橫版像素風游戲,也是通過策略,射擊怪物,來防守基地的游戲
《流氓星救援》是一款像素風格的彈幕射擊游戲,游戲採用俯視視角和rogue-like射擊玩法,你要在危險的環境中營救你的隊友
《神之屋》是一款復古像素風格的俯視視角射擊游戲,你要解決每個關卡內所有的敵人,最終解救出你的家人
《里克亨德森》是一款像素橫板彈幕射擊游戲,游戲色彩絢麗,像素畫面十分精美。太空飛行探險射擊游戲
《一發炮彈直入地獄》是一款俯視視角的動作射擊游戲,游戲主角是一個強大的傳奇驅魔師,他的家族世代把守著地獄的入口,來自地獄的惡魔一刻不停想要逃到人間,你的任務就是阻止他們闖出來
《死亡機器》是一款科幻風格的動作射擊游戲,豐富的游戲內容和關卡,爽快的高速移動和射擊,玩家需要摧毀邪惡的機器人,解放人類
《槍炮兄弟》是一款復古經典熱血射擊類游戲。在游戲中你需要面對層出不窮的敵人,依靠你的武器消滅他們
《夏樹編年史》是一款橫版飛行射擊游戲,採用了經典的日漫風格,同時畫風也非常復古,你是一位經驗豐富的戰機飛行員
《零式槍手2》是一款街機像素風的飛行彈幕射擊游戲,在游戲中玩家能夠從三種類型的直升機中選擇一艘,駕駛它利用密集的炮火挑戰你的敵人,收集沿途的道具和獎勵用以升級你的座駕
《重力王牌》是一款街機風格的清版硬核飛行類射擊游戲
如果滿意,請採納,認真答題不易,拜託與謝謝!如果還有問題,可追問,也會認真對待
『陸』 東方project系列。我想知道官方出的STG類彈幕射擊游戲有哪些請按照發行時間先後排序一下回答
舊作
封魔錄、幻想鄉、怪綺談
新作
紅魔鄉、妖妖夢、永夜抄、風神錄、地靈殿、神靈廟、輝針城、星蓮船、紺珠傳、天空璋
小數點作
妖精大戰爭、彈幕天邪鬼、文花帖
彈幕對戰
舊作
夢時空
新作
花映冢
我記得的就這么些了......
『柒』 求推薦幾個人氣高的stg彈幕射擊游戲,最好是PC端的
Shooting Game,還是高人氣的彈幕射擊類型,那麼就玩東方project系列吧。
論火熱,要說東方project系列最高,也沒有其它可以超越的了。
不過就是游戲太難了....彈幕天邪鬼玩的心都涼了。
風暴戰機。游戲里戰機的模型很不錯,挑戰也值得一玩。
Ares Omega。一個俯視視角的射擊游戲,有可以升級的裝備讓游戲內容不再枯燥。
不過stg也確實沒太多可說的。再說都是些很古老的游戲了。
『捌』 盤點比較好玩的打怪游戲 有什麼好玩的打怪游戲
1、《明日之後》,這是一款第三人稱的RPG游戲,玩家需要在末日世界中生存下去,其中包含了很大程度的打怪元素。
2、《冰原守衛者》,這是一款以中世紀為背景的沙盒生存類游戲,小夥伴們需要用魔法與各種龍進行戰斗,生存下去是我們的唯一目標。
3、《王國保衛戰4》,這款游戲屬於塔防類型的游戲,但是塔防本身就包含了一部分打怪的元素,所以推薦大家一玩。
4、《爆裂魔女》,這是一款彈幕射擊類的游戲,在游戲中玩家需要操縱魔女與敵人進行戰斗並打敗各種boss。
5、《破天世界》,這是一款國風武俠類的MMORPG游戲,游戲中玩家需要選擇自己的職業來進行一場場冒險。
6、《狂暴傳奇》,傳奇類游戲又一力作,一刀九九九在這款游戲中根本不是終點。
『玖』 淺談游戲《Cuphead茶杯頭》
在通關了蔚藍和死亡細胞後,我又開始尋覓硬核困難游戲了,這次看到的是Cuphead茶杯頭。去年就對這款游戲有所耳聞,各大b站游戲區up主在哭嚎中不斷再來億把。茶杯頭以近乎「變態」的游戲難度和匠心獨具的30年代美國老動畫美術風格聞名,而如此優秀的作品和巨大的工作量僅由3個人砸鍋賣鐵不顧一切地開發完成。熱愛困難獨立游戲的我必須體驗和支持一下。下圖是我的存檔:經過了38小時的奮斗,一周目百分之百通關,成就64%。
茶杯頭是一個彈幕射擊類游戲,玩家在控制主角茶杯頭(Cuphead)或馬克杯頭(Mugman)開槍射擊boss的同時躲避boss及衍生小怪的彈幕攻擊。游戲共分4個世界,25個關卡,其中19個是boss戰,6個是跑酷類關卡。武器和護符各6種,必殺技3個。常規情況下玩家只有3條命,這對於茶杯頭的難度來說容錯率是相當低的,稍不留神就是一個大大的「You Dead」。然而這樣一款設計上並不復雜的游戲卻獲得了steam上的如潮好評,讓人慾罷不能。下面就讓我們從以下幾點分析茶杯頭的游戲性。
茶杯頭每一個關卡流程並不長,一般2-3分鍾就可以通關。但是由於其較高的難度和流程中密集的彈幕,玩家需要在遊玩期間保持高度的精神集中,因此會覺得時間流逝的速度非常漫長。有一個值得注意的點是,在戰斗過程中並沒有血量條/進度條的顯示,只有在挑戰失敗的時候會顯示進度。這樣的設計有兩點好處:
在不斷的挑戰後,玩家就可以通過boss的階段和行為來判斷進度,隨著對關卡的熟悉,血量條的設計也沒有太大的必要。
比較短的關卡流程、越來越熟練的操作,以及對Boss行為的不斷熟悉,使得玩家產生「下一把我就可以過關」的心理,從而進入開始-死亡-重來的不斷循環。隨著挫敗感和遺憾的不斷累積,玩家在某一次成功後會產生情緒上的爆發,獲得非常愉快的情感體驗。我在玩茶杯頭的時候,除了世界2的火龍和世界3的蜂後以及最終Boss魔鬼卡住的時間比較久以外,過關速度是每天3關。我的遊玩過程就是怒摔手柄(不我捨不得)、積極的心理暗示我可以,還有偶然中過關時候開心的吶喊。雖然過程非常痛苦,但是通關時候的喜悅遠超操作失誤帶來的挫敗感。
雖然茶杯頭游戲難度很高,但是19個Boss戰關卡走下來是有循序漸進的過程的。
從世界1的4個Boss可以看出來,茶杯頭的關卡難度設計循序漸進,將教學融入到關卡中,不斷引入新機制的同時鞏固之前的機制,最終的守關boss將所有內容結合起來考驗玩家的學習能力。當玩家通關了以後回過頭來再次挑戰以前卡住的關卡時會覺得很輕松,這就是玩家的成長。
茶杯頭有本地雙人游戲的選項,在我看來這個模式帶來的是遠超雙倍的快樂。單人游戲,所有的失誤一個人來承擔,死了就是死了;而雙人游戲的時候可以有隊友間互相救的操作,提高了容錯率。我和舍友進行過雙人游戲,一下子就玩到了半夜3點,實在妙趣橫生。其間對話充斥著「快救救我」、「你是紅的還是藍的」、「再來億把再來億把」,非常驚險也非常歡樂。回憶起來,最大的樂趣並不是通關,而是互相救的時候,成功把隊友救回來帶來的成就感產生的樂趣是雙人游戲的核心。
游戲的美術風格是30年代美國老動畫片的風格,為了營造復古的感覺,游戲中增加了一些黑白雜訊。很多人都說玩茶杯頭感覺像在看迪士尼的動畫,具體來講,這種美術風格稱為「橡皮管動畫風格」,科普如下:
游戲中Boss的設計各有特色,讓人記憶猶新。比如蛤蟆關卡第三階段,兩只蛤蟆居然合體變成老虎機;食人花非常魔性的搓手動作;飛機關卡佔了半個屏幕的魔性大臉;發動攻擊是把全身的毛都抖出來的禿鷹;滿頭電鰻的美杜莎;擁有迷人電眼的骰子王……
每個Boss的設計都非常有特色,有些甚至要用驚艷來形容。在通關了近兩個月後回想起來仍然會讓我會心一笑。而在這背後是開發者夜以繼日的研磨。感謝他們懷揣夢想不顧一切地努力,為世界帶來這樣一款優秀的游戲,也證明了自己的初心和選擇沒有錯。
總結下來,茶杯頭是一款硬核困難彈幕射擊類游戲,擁有著獨特的美術風格和優美的爵士樂BGM(由於不懂爵士樂,實在無法點評),是常年霸榜的優秀獨立游戲,適合硬核抖M,操作比較好的玩家。越來越多的游戲開發者選擇獨立游戲,而獨立游戲沒有引流的平台幫助,想要取得成功,美術特色與游戲性缺一不可。期待未來會有越來越多優秀的獨立游戲豐富我們的生活。
『拾』 只能控制前後左右,自動攻擊的游戲是什麼游戲
有很多的射擊類游戲比較偏向於休閑一些,自動攻擊只要走位的游戲2022年也推出了很多,很多短視頻平台經常能刷到一些只需要走位的自動攻擊小游戲,在豌豆莢平台其實也有很多,下面大家一起來看看吧。
1、《爆裂魔女》
爆裂魔女是在雷霆戰機游戲停運之後唯一一款可以說得過去的二次元彈幕射擊類游戲,這就非常符合玩家們自動攻擊只需要走位游戲的需求,戲的操作除了走位躲避子彈之外,就是釋放每個魔女的大招。
2、《弓箭手大作戰》
弓箭手大作戰也是一款可以多人聯網在線作戰的簡約射擊類游戲,不需要玩家們有多精準的射擊操作,通過躲避躲避他人的子彈,拾取一些近戰武器也可以取得勝利。
3、《王牌機戰》
王牌機戰是一款從劇情出發衍生出來了boss射擊以及暴走彈幕設計的多種玩法的游戲,可以讓玩家們挑戰自己的反應能力和手速,通過走位躲避敵方戰機的子彈,百變戰機搭配等你來選。
4、《戰機:代號666》
戰機:代號666是一款比較經典的休閑飛行類手游,華麗的彈幕可以給玩家們的飛行射擊體驗帶來極強的視覺效果,但最主要的玩法還是左右上下來操控戰機躲避敵方的子彈,並且保證自動射擊的子彈盡可能多的打到敵人身上,驚險與輕松休閑並存。
5、《飛機大戰之全民雷電》
作為一款十分刺激的射擊彈幕類游戲,游戲支持玩家們自由組合全新的戰機來戰更強大的敵人,玩法就是使用單個手指來躲避彈幕,通過走位來盡可能打更多的傷害擊敗敵人。