鐵拳游戲怎麼玩
『壹』 鐵拳7撲倒怎麼操作 游戲技巧操作方法一覽
其實鐵拳除了吸血鬼妹子和豪鬼之外,大多數情況下只是起到一個輔助方向的作用,比如你按3是一招,人去踢了一個腿
你按f3 (前3)加了個輔助方向動作,那麼招數就會變,而且一部分招數固定技基本是可以不需要搖桿
然而新手對於搖桿的理解不是很明白,所以對局的時候往前走都是一點一點的靠近,有時候遇到的萌新在靠近的過程中突然還蹦達一下,所以萌新們第一個需要學會的就是如何移動,因為你學會了如何移動
才能基本掌握這個游戲的格鬥節奏,包括你距離的把控,還有躲避招數的把控,畢竟是3D格鬥,人物不可能只是前後,也可以上下移動,多在模式下練習前前,後後,上上,下下吧
直到你的人物移動的時候可以基本很快速的前進,後退,向下或者向上橫著快速移動
這樣基本已經有個老鐵的移動方式了
『貳』 寶可夢鐵拳怎麼雙人游戲
切出去在設置里——手柄——切成倆手柄的,然後重新打開游戲。
簡介:
精靈寶可夢鐵拳是一款寶可夢三部曲的第三部作品,延續了動漫中的各種經典的劇情故事,和其他的玩家在游戲中一起捕捉可愛的寶可夢,和他們一起同場競技,看看誰是最強訓練師。
精靈寶可夢鐵拳是一款取材於經典精靈寶可夢系列游戲的角色扮演類游戲,游戲採用全新3D製作,精靈的模型有了很大地提升,變得更加精美細膩,而且技能特效和戰斗場景也變得更加炫酷華麗,游戲延續了收集養成精靈的傳統玩法,並且增加了新的游戲元素。
特色:
【精靈寶可夢鐵拳中文版下載游戲玩法】:
在這款游戲中,再也沒有特別差的技能,每一個技能都能發揮作用。游戲的操作感更強了,玩家在游戲中,操作技術可以彌補精靈弱勢的缺點。游戲地圖變得更加龐大,可探索和冒險的地點也更加豐富。
【精靈寶可夢鐵拳中文版下載游戲特色】:
1、完美復刻原作畫風及經典戰斗玩法。
2、多人在線對決,隨時暢享稱霸快感。
3、超震撼激戰玩法、超直觀視覺體驗。
『叄』 鐵拳怎麼操縱啊被人連到死....
新手的話請去看教程模式。
有練習模式。如果是家用機的話可以翻招式表,如果是街機的話樓主可以去網站查下出招表。
鐵拳6的話裡面每個人至少有70個招式。
而且人是分段位的,上段和中段是一段下段是一段,你按住下防是防下段。不按鍵會自動防禦敵方來自上段的技能。
首先入門必須學會,不要亂按鍵。鐵拳是比較講究判定的游戲,你亂按的話也就是說你放棄了防禦。玩鐵拳你必須清楚對手的拳是打上位還是下位,才可以防住。
鐵拳的連擊一般是小招最後連大招,有5連10連。這個有教程表。
但是就算你會按一個角色所有的招式了。也僅僅是一個開始。
因為你沒辦法判斷,你下一招該怎麼防禦對手。鐵拳到你招式玩熟練了以後就是講意識和心態了。說實在的,看很多人玩過鐵拳。高手很少吃大技和聯技。而且一定要心態好。有時候。鐵拳說實在的不是菜鳥就一定會被所謂的「高手」秒殺。有的人可能運氣好正好扳到了那幾個鍵打死高手也很正常。
鐵拳是屬於比較經典的格鬥游戲,講操作。和對戰時的具體判斷。樓主如果要成為高手可以多看看別人的視頻是怎麼打的。技巧熟練了以後,就是心態和判斷決定勝敗了。
『肆』 安卓游戲 鐵拳拳擊 怎麼玩
裡面有訓練模式的,不過是英文的,看不懂我就簡單告訴你吧:手機屏幕分成四塊(左上、右上、左下、右下),分別是四種不同的輕擊,屏幕向左邊或右邊傾斜的同時按下又是四種不同的重擊,然後左下角的虛擬鍵是格擋,格擋成功可以加怒氣槽。怒氣槽在左上角,是五個五角星,你可以選擇消耗一個來進入慢動作模式,這個模式只持續幾秒,對手是無法進攻的。五個都滿了以後,點擊可以進入終結技,按照屏幕顯示劃動。在生涯模式你還可以獲得特殊技能。另外,如果對手發動特殊技,普通格擋是沒用的,必須向左或右傾斜屏幕同時按住格擋。還有,最下面的是能量槽,攻擊會消耗能量,而且能量槽空了以後你的所有攻擊失效,對手會100%成功格擋你的攻擊,所以,這個時候停止進攻吧。至於血量槽,空了以後你就倒地,左右傾斜屏幕調整指示棒,等到達中間時向上劃動站立,三次倒地你就站不起來了。
基本操作就這些,多玩幾局你就熟練了。
新手建議玩拳擊的胖子,熟練之後玩使泰拳的,很厲害。
『伍』 鐵拳7GHOST模式怎麼玩 游戲新模式玩法攻略
鐵拳與街霸拳皇區別最大的就是引入了橫向移動,也就是說可以通過人物向左側以及右側的橫向移動,去規避掉對手的直線攻擊,從而給游戲引入各種以橫移動為核心的進攻防守方式。
簡單的舉一些鐵拳的特點以及與2D類格鬥游戲街霸拳皇的區別。
1:鐵拳除了跳,蹲,前,後之外,還有左橫移與右橫移兩種移動方式。
『陸』 求街機游戲鐵拳的基本操作(注意,是電玩城裡的那種)
基本的 先講防守 上段攻擊和中段攻擊保持站立不攻擊會自動防守 下段攻擊需下蹲防守 或斜下前方下踩令對方倒地 上段攻擊可通過下蹲躲避 下蹲無法防禦中段攻擊
下面是步伐 前前兩下小進步 後後兩下小退步 輕撥下搖桿回中向屏幕外側側閃 反之向內側側閃
進攻 左上方按鍵 一般稱一號鍵 左手攻擊 右上方2號鍵右手攻擊 左下方3號鍵 左腿攻擊 右下方4號鍵右腿攻擊
一般2+4 1+3可釋放投技 可抓取防禦狀態的對手 但也可以被掙脫
別的招式什麼的各個角色都不同 自己研究
『柒』 ps3鐵拳6怎麼開始游戲
打開游戲首頁,點擊開始。
打開我的電腦在工具,文件夾選項,在查看中把隱藏已知類型的文件擴展名前面的勾點掉,確定退出,進入游戲,點擊開始。
鐵拳6電腦版是一款街機3D對戰格鬥游戲,游戲採用PS3相容基板製作,是首款邁入次世代高解析度平台的正統系列作,大幅強化影音、內容與系統等多方面的表現。
『捌』 鐵拳7限定連怎麼用 游戲連招技巧攻略
鐵拳7吉加斯作為新加入的英雄,其特殊的招式就引起了很多玩家的關注,自然也是要練一練這個新人物的,不過很多玩家並不知道他的連招該怎麼連,今天小編就為大家帶來鐵拳7吉加斯連招技巧以及新手攻略,希望對各位玩家有所幫助。
先說說這一次鐵拳7FR的改變吧,不得不說最近幾款傳統格鬥游戲的續作都在走迎合新人的路線上手更加的簡單。
簡單到ONLINE的時候那些連確反都不懂的三島一家各個都是連續電風,King各種閃耀,新人物民工連也是酷炫到不行。用著名古惑仔趙山河的話來講就是:你看看這些小鬼,每個都有當年阿坤的樣子。
再一個就是新推出的RAGE系統,我覺得這個系統雖然增加了紅血翻盤的可能性,但是對老玩家肯定是很不友好的至少對我是這樣。剛剛開始玩的幾天多少次對面紅血倒地我追起身被對面站起來一個大招反殺,對於一些磨血的角色來說對面紅血自己簡直是劣勢,在這個起身簡化的版本對面紅血倒地隨便踩一腳意思意思就算了吧。
但是新的霸體技系統我覺得還是不錯打一些壓制的角色和喜歡點1DF1的玩家有奇效,用的好是可以改變局勢的。好了,下面就說說吉加斯。
首先許多人說吉加斯就是鐵拳6BR的馬杜克變的。而吉加斯和鐵拳6BR馬杜克其實根本不一樣,模型設計反而有點向傑克,手奇長,腿奇短。馬杜克在我眼中是一個強力的二擇角色,起身擇更加是無敵,想想當年好多人面對馬杜克被打倒猜錯一下一燈可能就交代了。吉加斯則更加適合磨血,不過手長打一些不是亂搶招的玩家也是有一定壓制力的。
常用吉加斯連招:
1、1上段。沒錯就是LP,就是左拳,這是吉加斯的核心招式了。原因很簡單長,快。防住+1,連續點1對面如果搶的話12造成的傷害還是很客觀的在牆邊還能上牆。(當然如果對手跳踢勾拳避上段當我沒說。)連續點1可以壓制住對手一般人的正常反應就是蹲,那這時候D2打飛連段,想要更加安全的話也可以DF1繼續蹭,當然DF1雖然沒有反但是-6幀,對面是可以搶的。這時候機智的會用DB2打下段。
2、DB2,下段,發生23避上段防住+15,打中加+2,正常人被打中應該也是不太敢動的,可以試著連打個幾下DB2,混到個CH還可以再蹭一下。或者也可以DB2接一個(f df d db b f)1這個投有55傷害。
3、D32,下中。如果你覺得DB2這招出招反應快的人可以防住,那麼D32這招適合你,發生16,被防-12也是吃個ws4,打中對面搶第二下必中,第二下防住-10s(對面是起身狀態),安全。
4、21,上上。21在BR時期是馬杜克的神技,在吉加斯這里雖然沒有那麼神但是還可以用用發生10,一中全中優勢不用說,防住-5也是安全的。並且可以21 3+4入勾,避上段。勾中1直接浮空可以打12搶你招的人防住對手+5也是優勢,勾中2是中段勉強算個二擇,被防也算安全,勾中UB可以拉開距離並沒有什麼卵用。要說的是這個勾不像BR能自動防禦,而且就2招,馬杜克我想你。
5、DF21中中。發生15,被防-13,一中全中,延遲輸入第二下的話搶招必然CH,在進攻壓制中可以一用。
6、DF1中,發生14,被防-6,壓制蹭血的時候用。
7、F2上,發生16,被防-9,這招一般連招後會接的找第一招,可以衍生F21上上,F2D1上中,F2F1(S!)上上,F211上上中。F2 CH時可以DF31浮空連段。F2F1個人感覺第二下應該是不能搶的不過沒有測試過,第二下地面打中可以連段傷害也是很客觀的。靈活運用F2後面的變招對面也會感覺很難受。
8、F3+4, rage drive F(H)3+4,這是一個新出的勾吧。很多能把人打很遠的招後面都可以長按F都可以進這個勾譬如B2FH,F4FH,勾里有1,中段防住+7看著很美。勾里2上段無法防禦,可以上牆。殺不熟悉吉加斯玩家的利器。1+2鐵球大壓殺(一會說)。但是呢這個勾發我是沒有碰到過人,但是rage drive時候就不一樣了除非對手近距離提前出招了不然自帶霸體對手是無法出招的,強行走到你面前二擇,不過可以被架招給架掉。
9、B2,中,發生20,可以蓄力。蓄力打中加+15,不蓄力-13,蓄力與否都可以長按F,進入上邊提到的勾,蓄力後面接可以+19幀這么離譜。不蓄力-26(WTF)。但是B2隨便發風險很大,畢竟發生要20。我是在rank里還沒有碰到過不搶招的人了。在1,和DF1的壓制中偶爾來那麼一下也不是不可以。
10、FFF2中發生21-23,防住+7,和大眾諾夫的FFF2差不多就是加幀加的多。如果你近距離發的順暢的是一個很好的招。用來追人起身也不錯。
11、WS1,中,發生11,被防-6。起身反技。我好懷念馬杜克的WS1,就這樣。
12、uf1+2類似陳國漢的鐵球大壓殺,渾身都是判定,可以被對手空中點下來,結束人是趴著頭朝對手,2是下段CH對手倒地,1+2中段防住平幀。沒什麼用的招,但是我就是喜歡這招。
13、d3+4這招是一個純霸體,發生即霸體吃完別人幾下直接可以打浮空。
以上就是我經常用的幾招了。
最後再來說說其他我不太用的WS23,中中,發生15,第一下沒有反,中一中二,應該是還不錯的招,只是我習慣了WS1。
DB1+2避上段,打中可以接個DF1也有46傷害。
B1就是勾拳可以避1下上段,好像避不了三島家112那種,短真心短。
FF42連招傷害最高的起手,感覺防住第一下第二下搶不掉,不過沒測試過。
SS2上段小反,距離超級遠的一拳,打中以後的連段簡單粗暴。
FF1+2打橫移,打中DF31可以連段。
浮空的連招我就不說了,視頻多的是。別問我S!以後df1+2 1+2為什麼接不上(苦笑)
『玖』 鐵拳機器人怎麼操作 游戲操作技巧介紹
游戲操作
鐵拳的操作是以搖桿來進行【移動】和【防禦】、再以分別對應角色四肢的四個按鈕來進行【攻擊】。
通過8個按鍵,來實現無限的招式連擊和花樣。
TAG按鈕是利用來進行與搭檔之間的【角色替換】、或是由與其他的按鈕配合來使用出特殊的【TAG技能】。
TAG連招:從攻擊換人招數與搭檔換人之後衍生的空中連招。具有將對手的恢復可能生命值大幅減少的效果。
TAG暴擊:與搭檔2人連手使出的連續招數。雖然可以給予對方大傷害,但是沒有辦法減少恢復可能生命值。
起身的基本動作:
1,前後滾起身:倒地以後按前或者後,向前或者後滾動以後起身,好處是可以和對手迅速拉開或者靠近距離,但是需要注意的是在滾動過程中是可以被攻擊,甚至可以被浮空的,所以如果背靠牆壁,最好不要後滾了。。。因為滾也滾不到哪裡去。。。。。前滾對新人也許有點用,可以擾亂對手思維,但是對老鳥還前滾基本是送死了。。。。
『拾』 游戲廳裡面那個《鐵拳》怎麼玩按鍵是哪幾個
下面兩個的左邊是左腳,右邊是右腳.
上面兩個的左邊是左拳,右邊是右拳.