游戲公司怎麼選擇
A. 游戲公司選擇地址的主要原因
1、企業的地點選擇主要會受到成本、市場、政治政府等因素的影響。
2、在選址過程中,還要考慮成本因素。
3、周邊的的交通是否便利,方便員工們的上下班。
B. 想做游戲,怎麼選擇游戲開發公司,求推薦
想做什麼游戲?
想賺錢就去傳奇之類的公司
真想做好游戲
育碧,EA,暴雪之類的大廠都可以
你是想做什麼?
策劃?美工?建模?碼農?
C. 國內有哪些值得加入的游戲公司
我感覺值得加入的游戲公司當然就是那些大佬的公司了,比如騰訊的公司,網易的公司。這些公司畢竟資本和人才的力量都很雄厚,而且本身就已經運用了最前沿的技術,以後的發展前景比較大。
D. 游戲公司伺服器租用如何選擇
選擇帶有防禦的伺服器
無論是網路攻擊還是同行業的競爭,都可能會對使用的伺服器進行攻擊。而攻擊對游戲企業帶來的危害也是巨大的。輕者是使游戲玩家無法正常訪問,造成經濟損失,攻擊嚴重的話會導致伺服器癱瘓無法使用,進而損失更為嚴重。因此選擇帶有一定防禦的伺服器也是最基本的保障。
2.看伺服器cpu
根據游戲類型不一樣,選擇的伺服器cpu也會不同。小型的游戲,選擇cpu配置低一點的就可以滿足。大型一點的游戲,就需要選擇CPU配置高一點的,這樣才能保障游戲數據的處理能力,不影響游戲玩家的體驗。
3.看伺服器帶寬
游戲伺服器的帶寬選擇是非常關鍵的,一般建議選擇bgp帶寬
4.伺服器硬碟
硬碟是用來存儲游戲數據的地方,因此需要根據游戲玩家的數量,游戲程序的大小等數據信息進行合理的配置,這里建議可以把硬碟的容量配置高一點,以防突然暴增的用戶數據。
E. 面試游戲公司
面試游戲公司的原畫設計師崗位,一般會做下面的准備:1. 有條件的話准備自己的一個作品 最好是原創的。2. 准備一份自我介紹 3. 准備面試官的提問比如:你對原設計這行怎麼看 為什麼選擇我們公司 涉及到專業知識的一般是色彩如何,會不會用數位板等等。最難的就是用鉛筆畫出面試官所給的風格類似的設計。這些都心中有數了就不怕了。祝你面試成功。
F. 開一家自己的游戲公司大概需要什麼
一、選擇公司的形式: 普通的有限責任公司,最低注冊資金3萬元,需要2個(或以上)股東,從06年1月起新的公司法規定,允許1個股東注冊有限責任公司,這種特殊的有限責任公司又稱「一人有限公司」(但公司名稱中不會有「一人」字樣,執照上會註明「自然人獨資」),最低注冊資金10萬元。 如果朋友、家人合夥投資創業,可選擇普通的有限公司,最低注冊資金3萬元;如果只有你一個人作為股東,則選擇一人有限公司,最低注冊資金10萬元。 二、注冊公司的步驟: 核名: 到工商局去領取一張「企業(字型大小)名稱預先核准申請表」,填寫你准備取的公司名稱,由工商局上網(工商局內部網)檢索是否有重名,如果沒有重名,就可以使用這個名稱,就會核發一張「企業(字型大小)名稱預先核准通知書」。這一步的手續費是30元。(30元可以幫你檢索5個名字,很多名字重復,所以一般常見的名字就不用試了,免得花冤枉錢) 租房: 去專門的寫字樓租一間辦公室,如果你自己有廠房或者辦公室也可以,有的地方不允許在居民樓里辦公。租房後要簽訂租房合同,並讓房東提供房產證的復印件。 簽訂好租房合同後,還要到稅務局去買印花稅,按年租金的千分之一的稅率購買,例如你的每年房租是1萬元,那就要買10元錢的印花稅,貼在房租合同的首頁,後面凡是需要用到房租合同的地方,都需要是貼了印花稅的合同復印件。 編寫「公司章程」: 可以在工商局網站下載「公司章程」的樣本,修改一下就可以了。章程的最後由所有股東簽名。 刻私章: 去街上刻章的地方刻一個私章,給他們講刻法人私章(方形的)。費用大概20元左右。 到會計師事務所領取「銀行詢征函」: 聯系一家會計師事務所,領取一張「銀行詢征函」(必須是原件,會計師事務所蓋鮮章)。如果你不清楚,可以看報紙上的分類廣告,有很多會計師事務所的廣告。 去銀行開立公司驗資戶: 所有股東帶上自己入股的那一部分錢到銀行,帶上公司章程、工商局發的核名通知、法人代表的私章、身份證、用於驗資的錢、空白詢征函表格,到銀行去開立公司帳戶,你要告訴銀行是開驗資戶。開立好公司帳戶後,各個股東按自己出資額向公司帳戶中存入相應的錢。銀行會發給每個股東繳款單、並在詢征函上蓋銀行的章。 注意:公司法規定,注冊公司時,投資人(股東)必須繳納足額的資本,可以以貸幣形式(也就是人民幣)出資,也可以以實物(如汽車)、房產、知識產權等出資。到銀行辦的只是貨幣出資這一部分,如果你有實物、房產等作為出資的,需要到會計師事務所鑒定其價值後再以其實際價值出資,比較麻煩,因此建議你直接拿錢來出資,公司法不管你用什麼手段拿的錢,自己的也好、借的也好,只要如數繳足出資款即可。 辦理驗資報告: 拿著銀行出具的股東繳款單、銀行蓋章後的詢征函,以及公司章程、核名通知、房租合同、房產證復印件,到會計師事務所辦理驗資報告。一般費用500元左右(50萬以下注冊資金)。 注冊公司:到工商局領取公司設立登記的各種表格,包括設立登記申請表、股東(發起人)名單、董事經理監理情況、法人代表登記表、指定代表或委託代理人登記表。填好後,連同核名通知、公司章程、房租合同、房產證復印件、驗資報告一起交給工商局。大概3個工作日後可領取執照。此項費用約300元左右。 憑營業執照,到公安局指定的刻章社,去刻公章、財務章。後面步驟中,均需要用到公章或財務章。 辦理企業組織機構代碼證: 憑營業執照到技術監督局辦理組織機構代碼證,費用是80元。辦這個證需要半個月,技術監督局會首先發一個預先受理代碼證明文件,憑這個文件就可以辦理後面的稅務登記證、銀行基本戶開戶手續了。 去銀行開基本戶: 憑營業執照、組織機構代碼證,去銀行開立基本帳號。最好是在原來辦理驗資時的那個銀行的同一網點去辦理,否則,會多收100元的驗資帳戶費用。 開基本戶需要填很多表,你最好把能帶齊的東西全部帶上,要不然要跑很多趟,包括營業執照正本原件、身份證、組織機構代碼證、公財章、法人章。 開基本戶時,還需要購買一個密碼器(從2005年下半年起,大多銀行都有這個規定),密碼器需要280元。今後你的公司開支票、劃款時,都需要使用密碼器來生成密碼。 辦理稅務登記: 領取執照後,30日內到當地稅務局申請領取稅務登記證。一般的公司都需要辦理2種稅務登記證,即國稅和地稅。費用是各40元,共80元。 辦理稅務登記證時,必須有一個會計,因為稅務局要求提交的資料其中有一項是會計資格證和身份證。你可先請一個兼職會計,小公司剛開始請的兼職會計一般200元工資就可以了。 申請領購發票: 如果你的公司是銷售商品的,應該到國稅去申請發票,如果是服務性質的公司,則到地稅申領發票。 最後就開始營業了。注意每個月按時向稅務申報稅哦,即使沒有開展業務不需要繳稅,也要進行零申報,否則會被罰款的。 有二點你可能比較關心: 公司必須建立健全的會計制度,你可能擔心自己不會,怎麼辦?剛開始成立的公司,業務少,對會計的工作量也非常小,你可以請一個兼職會計,每個月到你的公司幫你建帳,二、三天時間就夠了,給他200-500左右的工資即可。 公司的稅額:營業稅:銷售商品的公司,按所開發票額的4%徵收增殖稅;提供服務的公司,按所開發票額的5%徵收營業稅。所得稅:對企業的純利潤徵收18-33%的企業所得稅。小公司的利潤不多,一般是18%。對企業所得稅,做帳很關鍵,如果帳面上你的利潤很多,那稅率就高。所以,平常的購買設備都要開發票,你吃飯、坐車的票都留起來,可以做為你的企業運作成本。 二種稅的區別:營業稅是對營業額征稅,不管你賺沒有賺錢,只有發生了交易,開了發票,就要征稅;所得稅,是對利潤征稅,利潤就是營業額扣減各種成本後剩餘的錢,只有賺了錢,才會征所得稅。還有其它各種各樣很多種的稅,但沒有多少錢,主要是上面二種,特別是所得稅非常高。要創辦一個公司最基本的條件和步驟手續。 1、選擇合法的辦公地址; 2、選擇符合工商局規定的企業名稱; 3、籌集注冊資本金; 4、辦理營業執照; 5、刻公章、財務專用章、法人私章; 6、辦理企業組織機構代碼證; 7、辦理國稅登記證及地稅登記證; 8、到銀行開立企業基本賬戶; 9、涉及特種經營項目的,需辦理各種特種經營許可證。 謝謝採納,開自己的游戲公司手續過程↑
滿意請採納
G. 游戲行業發展前景好嗎有好的游戲公司推薦嗎
現在這個年代,游戲行業的發展前景肯定還是非常不錯的,畢竟隨著經濟發展大文娛產業必然要跟得上。現在很多大廠已經有了相對固定的版圖,其他企業也都在自己擅長的領域里百花齊放。最近在接觸小牛互娛,感覺是可以推薦下的,他們發展快,實力也強,近期剛推出一款修仙放置類手游《以仙之名》,據說後邊還會有新游戲陸續推出,感覺很不錯。
H. 如果進不了騰訊和網易,哪些游戲公司適合應屆生前往
首先,這個假設,如果進不了騰訊和網易,那你其他家也未必能選,所以不能這么假設,游戲行業我們默認是策劃吧,因為如果是程序和美術沒有必要非要做游戲。
1、騰訊
騰訊核心的四個工作室群,天美、光子、魔方、北極光。我簡單介紹一下。
天美去年營收破100億美元了,是世界最賺錢的工作室,想不到吧。推薦J1、J3、L1、L2。J5持觀望狀態。
光子,只推薦吃雞的工作室,英雄聯盟手游也不推薦。
魔方,只推薦火影的工作室。
北極光,不推薦。
還有個發行線,太大了,好項目新人一般去不了。
btw,上述項目,除了火影強度還湊合,其他的都非常累,10106很常見。但是,騰訊有大鍋飯,這個東西我後面會介紹。
另外,項目是推薦給社招的,校招生看看就好。
2、網易
網易基本上可以分為:互娛和雷火。這兩個之間的關系也沒那麼和諧,所以雷火是雷火,互娛是互娛,數據也不打通的。
去網易做策劃,如果去新項目,那項目沒賺錢之前,你也只有底薪哦(除非工作室有別的項目運營中),如果項目上線賺錢了,那你作為策劃(人上人)會分到可觀的月獎。也有較大的概率,項目被砍掉,你就要到處找地方求收留。
那有人會問,我直接去已經賺錢的項目不就行了?naive,月獎的系數相當一部分是歷史貢獻,老策劃拿的多是因為在項目立項之初就來了,歷史貢獻高的很,比如夢幻手游這種產品,你校招進去了,老策劃一個月5-8萬月獎,而你要從1000塊開始,工作2-3年,才有機會摸到1-2萬。
所以,要麼就去新項目博一把,要麼就去老項目鍍金,學經驗。
廣州海神:陰陽師系列+哈利波特
上海奇點:明日之後+暗黑手游
廣州天下:荒野+天下系列
這是比較出名的,雷火的話,那幾個產品大家也都知道,而且雷火內部還是雷霆什麼的,一堆工作室,項目很多,校招生看命。
3、米哈游
策劃類學歷要求高,不比騰訊網易低,有留學經歷最好,而且坑也少。
米哈游的優勢就是除了發版本的日子,一般不怎麼用加班,在中國游戲行業,是比較罕見的,而且公司氛圍也很不錯。
能去的話,優先考慮,而且現在含金量也比較高。
至於帶項目,那就做夢想想吧,總共也沒幾個項目。
4、莉莉絲
招牌作品,萬國覺醒,AFK,warpath。小冰冰傳奇發家的,在海外賺了大錢的公司。
加班強度較低,策劃還是要加班的,沒有網上說的那麼輕松。但是給錢不大方(僅限社招,校招不清楚),喜歡自己培養人,而不是挖人,管理基本都是內部培養的。
能去的話,優先考慮。
但是莉莉絲的外發團隊比策劃團隊更有含金量,但是錢一定不如策劃團隊高,請自行衡量。
另外,不要被AFK1.9億分紅騙到了。這個數字,只要是成功項目,很多公司都能分到這個數,一點不誇張,只是宣傳做的好。
I. 大家覺得那個游戲公司好說下理由
CAPCOM比較好,SE也不錯。一個創造了洛克人,一個創造了DQ和最終幻想。
J. 我現在是大一專科學生,正在學動畫專業,我本不是藝術生,現在想進游戲公司,請問選什麼方向好呢
轉一下數碼設計記者寫的一篇文章,可以幫助樓主更好地了解游戲行業以及你自己的定位。希望對你有幫助~
現在很多年輕人都有這樣的困惑:自己想參加游戲製作開發的專業培訓,但是不知道如何選擇,面對市面上那麼多大大小小的教育培訓機構,一時間真是看花了眼,不知究竟該如何做出正確的選擇。如果你是這些年輕人中的一位,那麼這篇文章就是為你寫的,希望對你有所啟發!
很多年輕人喜歡玩游戲,進而對游戲製作這個工作產生了濃厚的興趣。那麼你知道什麼是游戲製作嗎?其實,游戲製作過程並不神秘。按平台不同,可分為網路游戲(online game)和家用機游戲(consol game)。其開發過程大致可以分為原始創意階段——項目研發階段——項目開發階段——游戲測試階段——游戲運營階段。作為個人,在游戲製作過程中的分工有美術(AD美術總監、角色、場景、動作、特效、UI界面)、程序(主程、網路端程序、客戶端程序)、策劃(主策劃、執行策劃)、音樂(外包為主)。而網路游戲和家用機游戲在美術方面的要求不大相同。網路游戲更注重UI的交互性、風格的多樣性、內容的充實性。而家用機游戲更注重畫面的表現力、技術的先進性和UI細節的細膩性。近幾年,網路游戲的美術在畫面表現力上有向家用游戲靠近的趨勢。就國內該行業的發展現狀來說,美術、程序這兩塊的合格人才是最緊缺的。
俗話說,適合你的就是好的。所以要回答本文提出的這個問題,我們可以首先這樣問:怎麼樣的游戲培訓機構才是適合你自己的呢?相信沒人比你自己更了解自己了。我們可以進一步從兩個方面來看這個問題。
首先我們要解決的是方向問題。知己知彼,百戰不殆。如前文所說,游戲製作還是有很多個不同的分工的,有策劃、美工、程序、UI界面、音樂等等,目前國內最缺的是美工和程序兩大類人才。您要分別了解這些分工的特色是什麼樣的,工作內容大致有哪些。每個人的特點不同,有人比較適合藝術類的發展方向,那麼可能你做美工類就更容易激發起興趣;有些人則比較習慣於理性思維,如果你從事程序這塊的工作可能更容易激發起自己的能量。知道分工的不同,知道自己的特點,你就可以選擇一條更適合自己發展的道路。好的開始就是成功的一半,選對方向是首先要做的,也是最重要的一步。你不妨問問自己:我是更喜歡畫畫呢還是更喜歡編程?
然後我們要解決的是明確你的學習目的。每個想參加培訓的人具體情況都是不同的,不論是生活閱歷、專業背景、特長還是對未來職業發展的規劃都會存在差異。因為這些差異的存在,導致培訓動機也可能有所不同,概括起來大致可以分為這樣兩種:第一種是對游戲製作感興趣,想要開闊一下眼界了解一下游戲製作的技術,只要入門,學到一些基本知識就滿意了;第二種的目標很明確,就是為了畢業之後找到這個行業的工作。你是屬於哪一種呢?
如果你屬於第一種人,那麼只要找綜合性比較強、側重於基礎教學的培訓機構就可以了。這些培訓機構的特點是分支機構比較多(規模大、快速增長性是比較顯著的商業復制特徵),教授的課程范圍也比較廣(策劃、美術、程序都會教,甚至會涉獵到影視後期和動漫這些領域)。
如果你屬於第二種人,那麼什麼樣的培訓機構才是適合你的呢?其實說起來很簡單:那就是它要能保證您就業。這一句話說起來簡單,但是要真正做到這一點,其實並不容易。總的來說,保證就業應該有法律保障:那就是合同。有些機構只是「推薦就業」,推薦和保證不論從形式還是內容上都是完全不同含義的兩個詞。一旦「推薦就業」,就等於沒有保障了。要注意分辨清楚兩者的差別。具體來說,適合你的機構需要滿足至少以下的這些條件:1、良好的口碑;2、師資強大,有專業背景;3、課程體系安排科學嚴謹;4、畢業學員的真實就業率如他們宣傳一樣的真實;5、在校學員感覺很專業很充實,有希望有活力;6、有游戲行業的廣闊合作空間,人脈廣。
個人認為看一個品牌好壞,首先要看口碑,而不是看廣告。口碑是消費者給的,廣告是企業自己做的。當中的差異不言自明了。現在是個信息開放的時代,可以通過很多途徑去了解一家企業的口碑:網路、媒體、消費者的口口相傳……只要你有心,一定能看出真相的。所謂的師資強大,就是要求這個培訓機構的講師要有很深厚的從業經驗,而不是僅僅只是懂軟體技術。只有資深講師才會了解游戲製作的實際流程和具體經驗,才會做非常有針對性的教學,而不會把大量的時間浪費在沒有用的方面。資深和精通不一樣,精通和熟練又不一樣,熟練和略懂還是不一樣,略懂和似懂就更不一樣了。所謂課程體系安排科學嚴謹,就是針對不同基礎的學員做出有針對性的教學計劃安排,切實利用好學員學習的每一分鍾時間,合理高效幫助學員進步。這里的高效未必就是說快速。前者是保證品質的速度,而後者則是為了速度而速度,很可能會拔苗助長、欲速則不達。把握好度是一門藝術。關於學員的就業率,不光要看培訓機構自己的宣傳,還要了解已經畢業出去學員的真實去向,前輩的今天就是你的明天,好的培訓機構一定是有使命感重承諾的,因為他們希望把品牌長期做下去,那就要對每一屆的學員負責任。看一家培訓機構好不好,這也是很有效的一種手段。觀察在校學生的學習情況也是一樣的,有效的教學肯定不會讓人萎靡不振,通過在校學員的精神狀態也能從中看出一些端倪。最後關於游戲行業的合作空間,個人認為也是至關重要的一點。因為如果有很多家游戲製作公司和培訓機構保持比較好、比較長期的合作關系,那麼優質學員就能源源不斷地進入這些公司去工作。這樣,游戲製作企業能夠找到急需的人力資源,游戲培訓機構可以長久健康地運作下去,有志這個行業的人可以找到理想中的工作。至少是一個三方共贏的局面,如果一個產業既有前景又能形成這樣的良性循環,實在看不出不加入進去的理由。
其實類似的觀察角度還有很多,只要您善於觀察分析,就一定能練就一雙慧眼。
最後想跟大家分享筆者總結的具體操作心得,簡單說就是:一搜二跟三看四問。一搜:從各方面搜集培訓機構的信息,既然有從事這方面工作的願望,至少要對這個行業和即將參加培訓的機構有所了解吧,不打無准備之仗嘛,信息准備越多就越主動;二跟:如果你有親朋好友有在一些培訓機構培訓的經歷,你應該多聽他們的親身感受,如果他/她參加過一個機構的培訓,對它贊不絕口,那就應該是比較值得信賴的機構了,要善於利用「前輩」的經驗;三看:有機會一定要現場去看看你想了解的培訓機構,這一點非常重要。看看他們的規模怎麼樣,辦學是否規范,師生的精神面貌怎麼樣,甚至可以參觀一下他們在上些什麼具體的課程,能觀察的一切都不要放過。眼見為實嘛,看了之後自然就有最直觀的了解了;四問:在網上、通過電話、或者現場參觀的時候,要多問一些你想知道的問題,筆者覺得最好還是能邊看邊問,只有這樣你才能得到最真實的信息,不光問招生的老師問題,還可以主動要求問授課老師一些問題。好的機構一定是用一種開放的胸懷接待來訪的學員或家長的,不會禁不起問。
寫這篇文章前,筆者正好走訪了很多家游戲培訓機構。印象最深的是博思游戲教育基地。他們敢於對希望找到這個行業工作的學員保證就業,用合同形式承諾不成功就業就返還全部學費。說實話,去之前筆者並沒有抱太大希望,以為他們只是又一家「推薦就業」的機構,直到深入了解之後才有了更准確的認識。而且他們的包就業跟別家的最大不同是,把學員送上游戲開發這個崗位並不是他們的終極目標,他們希望通過幾步讓學員走出一條真正輝煌的職業道路。走上崗位只是第一步,用他們的話說,要發展首先要先進入,否則就沒有機會。當學員工作了一段時間之後,對職業發展有新的想法,他們都會很樂於與學員交流思想、分享經驗,給他們指出個體最適合的發展方向和步驟,最重要的是繼續分享這個行業的人脈和資源,重新幫助學員推薦更合適他們具體情況的發展崗位。只要學員願意和博思交朋友,他們絕不放棄任何一個學員。這是一個企業文化的價值核心和使命所在,不是把學員當做「學費來源」,而是真心實意地和學員交朋友,共享這個行業的資源,「朋友多了路好走」。這樣開闊的胸襟,這樣強的社會責任感,不是一般教育機構所能比擬的。這是筆者的深切感受。
倉促寫了上面這些文字,希望對每一個有志於游戲製作這個行業的人有所幫助。真誠地祝你事業順利~~