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游戲一起來跳舞怎麼玩

發布時間: 2023-01-14 08:20:05

『壹』 互動游戲方案

為了確保事情或工作有序有力開展,通常需要提前准備好一份方案,方案是從目的、要求、方式、方法、進度等都部署具體、周密,並有很強可操作性的計劃。你知道什麼樣的方案才能切實地幫助到我們嗎?下面是我為大家整理的互動游戲方案6篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

互動游戲方案 篇1

1、瞎子背瘸子

目的:溝通配合能力,活躍氣氛

游戲規則:當場選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當「瞎子」,用紗巾蒙住眼睛,女生扮「瘸子」,為「瞎子」指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞踩汽球

目的:活躍氣氛,增進協調性和協作能力。

要求:人數為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。

步驟:當場選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始後,互相踩對方的汽球,並保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。

2、學廣告。

大家都看過腦白金的廣告吧,就讓他學裡面的動畫人物的動作,哈哈。當然還有很多搞笑的廣告,自己找吧。

3、朗讀

准備好一段很搞笑的文字,比如那一段「我是一頭豬,。。。。」呵呵,讓他大聲讀出來,裡面還可以要求動作。

4、開火車

用具:無

人數:兩人以上,多多益善

方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復。游戲開始後,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:「開呀開呀開火車,北京的火車就要開。」大家一起問:「往哪開?」你說:「上海開」。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:「上海的火車就要開。」然後大家一起問:「往哪開?」再由這個人選擇另外的游戲對象,說:「往某某地方開。」如果對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了。

興奮點:可以增進人與人的感情,而且可以利用讓他或她「開火車」的機會傳情達意、眉目傳情。

5、成語連珠

就是先說個成語每個組或每個人用最後一個字接成語......接不上的看著處罰就可以了,挺有意思.

6、來個BINGO游戲吧.

一張紙.100個問題10×10.首先回答完一行或一列的有獎.問題為對班級成員特點的描述.請描述對象簽名方為答對一道.

7、讓你們班的同學用家鄉話說一段對白,越經典的越好哦

比如:大話西遊里的那個曾經有一段......

8、在會場中間拉很多繩子,然後選一些人讓他們不能碰繩子穿過去,然後這些人的眼睛蒙住眼睛,在把繩子去掉,然後就看這些人的精彩表演吧,不過只能用一次,大家曉得了就沒意思了

9、跳舞吧

俺前兩天剛跟外教學了個「宮廷轉圈舞」(偶自己命名的)很適合大家一起跳的,不會蹦迪的都能學會。

互動游戲方案 篇2

一、游戲名稱。

打繩結。

二、游戲簡介。

打繩結游戲是一個讓隊員集中精力、開動腦筋的互動游戲,游戲簡單也很有樂趣,除了作為企業晨會游戲,其他集體互動活動也可以玩。

三、游戲人數。

每隊5——7人,可以若干個隊同時比賽。

四、游戲道具。

1米長的繩子。

五、游戲規則。

1、為每組發一根繩子,並告訴大家,下面這個游戲和繩子有關。

2、將大家引入情節,以一個故事開始:很久以前,有一個著名的魔術師,她非常善於解決各種難題。一個好事者頗不服氣,便想出了一個古怪的問題來考她。他給魔術師一根繩子,問魔術師能否在兩手抓住繩子的兩端。不許松開的前提下,打出一個繩結。請你們以小組為單位,幫助魔術師打出這個繩結。

3、最先找到答案的小組獲勝。

對於沒有經驗的人來說,這個答案需要費一般精神才能想出來,組織者可以給大家一點提示,答案為:一名隊員折疊雙臂,使之交叉於胸前,另一名隊員將繩子穿過其雙臂形成的環,然後將繩子的兩端放在她的手上。這樣,她打開雙臂後會自動形成一個繩結。

互動游戲方案 篇3

1、放焰火

兩人一組,各發一個小蹺板和一籃子涼衣夾(每隻系一根30公分長的綵帶)圍一個大圓圈外,面朝圓心而站。發令後,甲人專門往蹺板頭上放木夾子,乙人用腳猛踩蹺板另一頭,使木夾子飛向空中,規則是每次只能發射一隻,由於有綵帶,各組齊放好似火樹銀花,十分熱鬧,先發射完的組為勝。

2、龍傳人

各隊六人,成縱隊蹲下,後一人雙手搭著前一人的雙肩,排頭擎一個龍頭模型,發令後從起點出發,同時喊「一二、一二!……」一起伸左腳再伸右腳作矮子步前進,規則是不準站起來,先到終點不散架的隊為勝。

3、傳水果

各隊12人,成體操隊型間隔開,在排頭前面的地上放一個大盆,大盆內放若干只盛清水的大氣球代表水果,發令後,從排頭開始,小心翼翼地用雙手頭上向後傳的方法,傳至隊尾,再由隊尾用跨下朝前傳的方法,傳到排頭,如此連續進行下去,45秒內傳得人次多的隊為勝。若途中傳破,則由排頭從盆內再取一個,繼續。

4、掛燈籠

每隊8人,每人選用一種玩具作為交通工具,(如跳跳球、蹦蹦球、滑輪板、旱冰鞋、三個為一套的木磚、呼拉圈、跑冰車、獨輪車)發令後,依次用自己的交通工具從起點出發,至對面用吊竿把一隻紅燈籠裝上豎桿,要求按「慶祝香港回歸祖國」的標語,從上到下排列,先完成任務的'隊為勝。

5、發月餅

每隊18人,成圓隊向左轉,前一人的臀部坐在後一人的雙膝上,雙手搭前一人的雙肩,形成一個人體大月餅,發令後合作配合,一起按逆時針方向轉動,旁邊有一個工作人員,手拎一籃子月餅,依次給轉到他身邊的人一隻月餅,先發完的隊即可解散,歡呼跳躍。

6、拉力賽

在場地上劃若干條南北方向的平行線,間距4米。每隊12人,各站在線上手拉手,頭戴「香港北京汽車拉力賽」帽子。主持人說:「開始!」大家擺動拉手並學「嗚……」汽車加速聲,節奏逐漸加快。過一會兒,聽清主持人口令,口令有三種:1、北京!要求各隊排頭和排二高舉內側臂做城門,排尾當車頭,迅速鑽過,然後城門向內轉身,看哪隊不脫手先站好原位即可得一分。2、香港!則換一個方向鑽;3、開向21世紀!則中間二人的手臂高舉當城門,排頭排尾當兩輛汽車同時鑽。熟練後,可連續發令做,在規定的局數里積分多的隊為勝。

互動游戲方案 篇4

一、游戲目標:

1、探索竹竿的不同玩法,進一步萌發創新與合作的意識。

2、在玩竹竿的過程中學習助跑跨跳過寬50厘米左右的平行線。

3、在玩竹竿中進一步增強對體育游戲的興趣以及勇於克服困難的信心。

二、游戲准備:

1、金箍棒人手一根,「樹樁」四個,小紅旗四面,皇冠四個。

2、幼兒會做竹竿操,練習過雙腳立定跳遠,部分幼兒有一定的玩棒經驗。

三、游戲過程:

1、准備活動。

四路縱隊走到四根長竹竿處,以組為單位,右手持竹竿,集體練習竹竿操。

T:猴兒們,我們一起出去玩吧!

舉一舉呀,走一走;走一走呀,蹲一蹲;蹲一蹲呀,放一放;放一放呀,盪鞦韆;盪一盪呀,轉一轉;轉一轉呀,搖一搖;搖一搖呀,真快樂,天天做操身體好!

2、探索竹竿的不同玩法。

T:猴兒們!你看我的金箍棒漂亮嗎?你們想不想玩啊?

我來給你們變出來。

(1)自由玩竹竿,初次探索不同玩法,滿足玩的慾望。

T:請每個小朋友拿一根金箍棒,自己找一個空地方玩一玩,看誰玩的方法又多又好,還能注意安全!

(學耍金箍棒、在手心裡保持平衡、放在跨下當馬騎……)

(2)幼兒自由站成面對面的兩排,請有創新玩法的幼兒在兩隊之間介紹並演示玩法,讓個別幼兒學一學。

(3)幼兒合作玩竹竿,進一步探索竹竿的不同玩法。教師有意識的鼓勵幼兒講給別人聽,促進同伴間互相學習能力的發展。

T:剛才是你一個人玩的,現在請你自己找一個朋友一起玩,想想有沒有什麼新的玩法。

①兩手握住竹竿的兩頭,倆倆將竹竿「十」字交叉比誰的力氣大,進行對抗練習;

②多人把竹竿放在地上跳房子;

③雙腳立定跳「小河」

……

(教師針對跳「小河」,移動其中一根竹竿。)

T:小河變寬了,誰有辦法跳過去。

(直接在原地跳、跑了跳、等)

(4)幼兒自由站成面對面的兩排,請2個或2個以上幼兒站在兩排中間,結伴說出合作玩的方法進行示範,同時讓其他幼兒學一學。

T:他們是怎麼過小河的?

(要先跑再跳、跳的時候兩只腳要分開、還要用力跳……)

T:猴兒們真聰明,誰來教教老師,怎樣才能跳過小河?

教師示範跨跳動作,並與孩子一起用「跑」、「用力跨」、「蹲一蹲」概括動作要領。

(5)以小組為單位用竹竿搭成不同寬窄的小河,提示幼兒根據自己的能力選擇不同寬度練習跨跳。

T:請你們找個空地方搭出一條一頭寬一頭窄的小河,然後跨跳過小河。

要求幼兒根據自己的能力選擇合適的寬度跨跳。

3、綜合游戲。

結合游戲場地,介紹游戲玩法及規則。幼兒以組為單位把竹竿收好,排成四路縱隊。

T:猴兒們,我們一起來玩一個游戲。做游戲的時候,我們要走「鋼索」、跨跳「小河」、鑽過「山洞」、繞過大樹樁,拔下紅旗,跑回原地。

比比哪一組最先到,注意要拔下紅旗。

(根據時間確定游戲的次數)

T:今天,我們都很出色,勝利完成了任務,現在開始頒獎!(幼兒歡呼)

4、放鬆、整理活動。

T:今天,你們玩的高興嗎?讓我們一起來跳舞吧!(猴操)

互動游戲方案 篇5

游戲名稱:乒乓球接力

游戲簡介

乒乓球接力游戲是一個類似於我們曾經介紹過的名為珠行萬里的互動游戲,兩者的差別不多,主要就是道具方面乒乓球接力需要的更少一些,技巧性要求也低一點,所以乒乓球接力游戲比較適合學生體育課堂游戲和企業晨會小游戲,以增強大家的團結、配合的精神。

參加人數:5~8人一組

游戲道具:國球——乒乓球

游戲規則

方式一:每組人員面朝內站一圈,然後每人雙手朝上成托起的姿勢,然後在2分鍾內,開始通過手掌托球的方式傳遞乒乓球,看那對傳遞的圈數最多。

乒乓球接力游戲要求:必須一人接一人的往下傳,不能越人傳遞;如果乒乓球掉低一次,在最終的比賽結果中圈數減1。

方式二:每隊人員站成8米長的一排,每人發一隻乒乓球排,給第一位同學發一個乒乓球,然後在最後一位同學的旁邊放一個塑料筐,然後,老師一聲領下後,第一個同學迅速用乒乓球拍彈起乒乓球,然後傳遞給下一個同學,以此類推,直到將乒乓球傳遞給最後一個同學時,該同學需要將乒乓球彈入塑料筐中。

乒乓球接力游戲要求:傳遞其間,所有同學不能走動一步,但是可以挪動一隻腳;傳遞時乒乓球不能掉地,如果掉地則需要重頭開始,並且傳遞途中不能用手碰球,否則重新開始。

互動游戲方案 篇6

活動目標:

學習與同伴商量,合作游戲,體驗合作成功的樂趣。能靈活和創造性地玩游戲。

活動准備:

平衡木一張,小椅子兩張,皮球報紙若干,龍的頭飾3"4個。

活動過程:

一、幼兒自由結伴嘗試下列游戲:

1、 兩人從兩邊同時走上獨木橋,怎樣才能走過小橋,且自己和對方不被擠到橋下。

2、 兩人拿一張有洞的報紙,將身體套入報紙中,變成一個「連體人」一起向前跑,盡量不讓報紙撕開。

3、 兩人一起用身體任何一部位(除了手)拿住球向前行進,球不掉下來。

二、幼兒和教師一起討論:

1、 你們是怎樣玩的?成功嗎?怎樣做能成功?

2、 師小結:玩這些游戲時最好事先商量好辦法,玩時兩人要密切配合,這樣才能成功。

三、游戲: 賽龍舟中秋節快到了,這段時間,經常可以看到江南水鄉進行龍舟比賽。今天,我們也來賽龍舟好嗎?將幼兒分成四組,後面小朋友手搭在前面小朋友的肩上,聽到口令後,大家一起蹲著向前走,龍舟不能斷開,幾個小組還可以比賽,哪組先拿到紅旗哪組勝。游戲進行2"3遍。

四、結束: 腿部放鬆運動。

『貳』 中班音樂教案:來跳舞

作為一無名無私奉獻的教育工作者,可能需要進行教案編寫工作,教案是保證教學取得成功、提高教學質量的基本條件。那麼問題來了,教案應該怎麼寫?下面是我精心整理的中班音樂教案:來跳舞,希望能夠幫助到大家。

中班音樂教案:來跳舞1

設計意圖:

糖果是孩子非常喜歡吃的,何況跳跳糖吃在嘴裡會跳會發出聲音。激發了孩子的學習興趣,滿足了孩子的好奇心。使他們在自然的、有趣的情境中用動作表現自己的感受,用肢體表現跳跳糖的各種跳的方法,鼓勵同伴間相互學習的同時也讓他們體驗到分享創造的快樂。

教學目標:

1、自由創編各種跳的動作,能跟著音樂合拍地跳舞。

2、嘗試自由討論創編游戲的玩法和規則進行游戲,並遵守規則。

3、體驗與同伴合作游戲的快樂,會找空位跳舞。

4、樂意參加音樂活動,體驗音樂活動中的快樂。

5、在學習歌表演的基礎上,結合游戲情節,注意隨著音樂的變化而變換動作。

教學准備: 在地上畫上巨人的大嘴巴、錄音機、磁帶、已學會歌曲、跳跳糖(每人一份)。

教學過程:

一、小朋友們,看看我今天給你們帶來了什麼禮物?(跳跳糖)吃過嗎?今天表現好的寶寶每人都有一份跳跳糖。

二、"吃跳跳糖",說說感覺。引出課題。

師:跳跳糖好吃嗎?

什麼味道?

和我們平時吃的那些奶糖水果糖有什麼不一樣?

小結:這個糖吃在嘴裡會發出聲音會跳,像是在跳舞一樣,所以我們叫它"跳跳糖"。

三、自由創編各種跳的動作,並合拍地跳。

1、復習歌曲《會跳舞的跳跳糖》,把跳跳糖快樂的樣子唱出來。

2、今天我們也來做回"會跳舞的跳跳糖"。

3、你這顆跳跳糖會怎麼跳舞呀?(啟發幼兒自由創編各種跳的動作:有腳的動作,再加上手的動作)

4、聽著音樂一起來跳舞,可以自由做各種手和腳跳舞的動作。指導小朋友聽著音樂的節拍,一拍一下地跳。

5、教師整理糾正不合節拍的動作,幼兒集體學習練習幼兒創編的較好的動作。

6、鼓勵膽小的幼兒大膽的表現自己,請個別幼兒單獨表演自己的動作。

四、自由創編游戲的玩法和規則。

1、聽歌曲後尾奏一句,自由想像,跳跳糖怎麼了?

2、看,地上有一張巨人的大嘴巴,跳跳糖到巨人的嘴裡去跳舞一定很有趣。今天我們一起來玩這個游戲。

想一想

①跳跳糖什麼時候跳到巨人的嘴裡去好呢?

②把剛才尾奏的音樂也加到游戲里去,可以怎麼玩呢?(鼓勵小朋友自由想出不同的玩法和規則)

3、根據小朋友自己討論創編的游戲玩法和規則進行游戲。(嘗試用不同的玩法和規則游戲,提醒幼兒遵守規則,體驗自由創編游戲的快樂。)

活動反思:

本次活動是一次舞蹈活動,因此更多的是關注孩子動作的表現。活動中,我通過欣賞、表現、個別示範、集體嘗試等多種方法,幫助幼兒更好地藉助歌詞進行表演。由於動作的表現有歌詞的依託,因此表現難度還是比較低的,但是我通過對個別孩子表現力的關注,從而提升孩子表現的`表情、動作的優美,同樣對孩子的舞蹈動作起到了很好的提升作用。

活動的亮點在於利用簡單的道具(一個有顏色的記號),既很好的解決了活動中容易出現的左右腳的區分,又降低了集體舞的難度,使教師有更多的時間去關注孩子,和孩子產生良好的互動。集體舞的學習以孩子自主探討為方法,充分調動了孩子的積極性,但在這個環節,我還可以更退後一點,不要太急於抓住一個正確的答案就馬上嘗試,可以多聽聽其他孩子的想法。

舞蹈活動是一種美育活動,教師優良的教學素養和音樂才能也為孩子起到了很好的示範作用,因此整個活動孩子情緒愉悅、積極,表現慾望非常強。

中班音樂教案:來跳舞2

設計意圖:

糖果是孩子非常喜歡吃的,何況跳跳糖吃在嘴裡會跳會發出聲音。激發了孩子的學習興趣,滿足了孩子的好奇心。使他們在自然的、有趣的情境中用動作表現自己的感受,用肢體表現跳跳糖的各種跳的方法,鼓勵同伴間相互學習的同時也讓他們體驗到分享創造的快樂。

教學目標:

1、自由創編各種跳的動作,能跟著音樂合拍地跳舞。

2、嘗試自由討論創編游戲的玩法和規則進行游戲,並遵守規則。

3、體驗與同伴合作游戲的快樂,會找空位跳舞。

4、感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動的樂趣。

5、喜歡參加音樂活動,體驗音樂游戲的快樂。

教學准備:

在地上畫上巨人的大嘴巴、錄音機、磁帶、已學會歌曲、跳跳糖(每人一份)。

教學過程:

一、小朋友們,看看我今天給你們帶來了什麼禮物?(跳跳糖)吃過嗎?今天表現好的寶寶每人都有一份跳跳糖。

二、"吃跳跳糖",說說感覺。引出課題。

師:跳跳糖好吃嗎?

什麼味道?

和我們平時吃的那些奶糖水果糖有什麼不一樣?

小結:這個糖吃在嘴裡會發出聲音會跳,像是在跳舞一樣,所以我們叫它"跳跳糖"。

三、自由創編各種跳的動作,並合拍地跳。

1、復習歌曲《會跳舞的跳跳糖》,把跳跳糖快樂的樣子唱出來。

2、今天我們也來做回"會跳舞的跳跳糖"。

3、你這顆跳跳糖會怎麼跳舞呀?(啟發幼兒自由創編各種跳的動作:有腳的動作,再加上手的動作)

4、聽著音樂一起來跳舞,可以自由做各種手和腳跳舞的動作。指導小朋友聽著音樂的節拍,一拍一下地跳。

5、教師整理糾正不合節拍的動作,幼兒集體學習練習幼兒創編的較好的動作。

6、鼓勵膽小的幼兒大膽的表現自己,請個別幼兒單獨表演自己的動作。

四、自由創編游戲的玩法和規則。

1、聽歌曲後尾奏一句,自由想像,跳跳糖怎麼了?

2、看,地上有一張巨人的大嘴巴,跳跳糖到巨人的嘴裡去跳舞一定很有趣。今天我們一起來玩這個游戲。想一想①跳跳糖什麼時候跳到巨人的嘴裡去好呢?

②把剛才尾奏的音樂也加到游戲里去,可以怎麼玩呢?(鼓勵小朋友自由想出不同的玩法和規則)

3、根據小朋友自己討論創編的游戲玩法和規則進行游戲。(嘗試用不同的玩法和規則游戲,提醒幼兒遵守規則,體驗自由創編游戲的快樂。)

教學反思:

本節活動向大家展示了韻律活動的基本教學過程。《熊出沒》是孩子喜歡的動畫片,活動開始,老師以《熊出沒》的動畫視頻導入,瞬間吸引了孩子的眼球,接下來,老師又以故事的方法,介紹活動包含的主題內容,並以兒歌:熊大找熊二,望一望,熊二找熊大,望一望,我是熊大,我是熊二,握手握手握握手,轉呀轉呀轉個圈,擺個姿勢美一下,轉呀轉呀轉個圈,擺個姿勢美一下,滲透了音樂律動的動作,使孩子輕松的掌握了學習的內容。在後面游戲中,以松樹的情景布置以及「光頭強「逼真的表演,有趣的音樂,也是本次活動的亮點,使整個活動在輕松,快樂中進行,達到了活動目標。

不足之處:

1、教師交代雙圈舞的游戲規則不夠完整清楚,致使幼兒游戲的時候秩序比較混亂。

2、由於教學活動場地較小,游戲環節,小熊熊抓光頭強時,在超短的時間里孩子們一哄而上,場面混亂較為危險。(改為孩子們拉圈圍住光頭強)

中班音樂教案:來跳舞3

活動目標:

在學習對唱的基礎上初步學玩音樂游戲。

初步培養幼兒願意與同伴合作的能力並能體驗與人交往的樂趣。

設計思路:

中班的兒童喜歡和同伴一起玩,喜歡和家人及同伴一起交談。但是,隨著城市居住條件的提高,孩子們都生活在封閉式的高樓里,客觀上減少與限制了其與外界人群的接觸與交往。本班幼兒也是如此。他們有的以自我為中心,不願與人交往;有的害怕與人講話;更多的幼兒是有交往的願望卻不知如何與人交往。

根據這一情況,本學期重點在一日活動中滲透對幼兒交往能力的培養。在活動中幼兒逐漸學會了交往,初步學習了與同伴的合作。但是還缺乏與人交往與合作的方法。本次活動律動部分通過幼兒自由結伴、各自想動作的基礎上,進行商量、合作、統一,把共同編的動作放進音樂里,來促進幼兒協商、合作能力的發展。游戲部分就是要讓幼兒在邀請別人跳舞這一游戲情景中,激發幼兒敢於與同伴及周圍人交往,掌握簡單的交往的方法,體驗交往的快樂。

活動流程:

律動《快樂舞》

讓我們跳個快樂舞來歡迎客人老師吧!

和好朋友一起想個動作放到快樂舞里,音樂結束也想好了。

把你和好朋友想的動作跳一跳。(個別組合示範,集體學一學)

把你和好朋友想的動作跳給客人老師看。

練聲《大雨和小雨》

冬天又干又冷,讓我們下起雨來給植物喝喝水吧!(提醒幼兒小雨的聲音也是有力氣的)

找個小指揮,幼兒分兩組看指揮動作演唱(指揮動作要清晰)

音游《來跳舞》

今天真高興,我們用好聽的聲音唱歌吧。

小朋友唱得真好聽,我也想來跳舞了,你們來邀請我好嗎?(學習對唱)

這次我來邀請你好嗎?(練習對唱)

這次我真的來請你跳舞了!(老師示範游戲規則:找到朋友後一起再去邀請別人)

老師與幼兒一起去邀請別人,游戲反復進行,直到幼兒全部投入其中。

鼓勵幼兒大膽去找客人老師來跳舞。

中班音樂教案:來跳舞4

教學目標:

1、自由創編各種跳的動作,能跟著音樂合拍地跳舞。

2、嘗試自由討論創編游戲的玩法和規則進行游戲,並遵守規則。

3、體驗與同伴合作游戲的快樂,會找空位跳舞。

教學重點:自由創編各種跳的動作,能跟著音樂合拍地跳舞

教學難點:嘗試自由討論創編游戲的玩法和規則。

教學准備:在地上畫上巨人的大嘴巴、錄音機、磁帶、已學會歌曲。

教學過程:

(一)以「今天我們來當跳跳糖一起來跳舞」引出課題。

(二)自由創編各種跳的動作,並合拍地跳。

1、復習歌曲《會跳舞的跳跳糖》把跳跳糖快樂的樣子唱出來。

2、你這顆跳跳糖會怎麼跳舞呀?(啟發幼兒自由創編各種跳的動作:有腳的動作,再加上手的動作)

3、聽著音樂一起來跳舞,可以自由做各種手和腳跳舞的動作。指導小朋友聽著音樂的節拍,一拍一下地跳。門—3遍人

(三)自由創編游戲的玩法和規則。

1、聽歌曲後尾奏一句,自由想像,跳跳糖怎麼了?

2、看,地上有一張巨人的大嘴巴,跳跳糖到巨人的嘴裡去跳舞一定很有趣。今天我們一起來玩這個游戲。想一想

①跳跳糖什麼時候跳到巨人的嘴裡去好呢?

②把剛才尾奏的音樂也加到游戲里去,可以怎麼玩呢?(鼓勵小朋友自由想出不同的玩法和規則)

3、根據小朋友自己討論創編的游戲玩法和規則進行游戲。(嘗試用不同的玩 法和規則游戲,提醒幼兒遵守規則,體驗自由創編游戲的快樂。)

1=F 4/4

3 2 1 — ︱ 3 2 1 — ︱ 1 1 1 1 ︱2 2 2 2 ︱

跳 跳 糖 , 跳 跳 糖, 又 香 又 甜 又 香 又 甜

3 2 1 — ‖

跳 跳 糖。

中班音樂教案:來跳舞5

一、活動目標:

1、通過歌曲游戲,讓幼兒在游戲中感應歌曲的拍子。

2、熟悉歌曲旋律並學唱歌曲。

二、活動准備:

CD、故事掛圖、手腕標識帶

三、活動流程:

1、暖身活動

以歌曲節奏做前期經驗鋪墊,ta ti ti 為步伐節奏配合語詞進入活動室。

2、故事引導

故事內容:爸爸媽媽在家裡准備舉辦一場盛大的宴會,寶寶一大早就起床幫助,當起了小主人。客人來人,寶寶主動與客人打招呼,對客人說:「你好,請進,請坐。」師問:家裡有客人來的時候,還可以對客人說什麼?(給客人端茶,煮香噴噴的食物)師問:寶寶還可以做什麼服務?(拿拖鞋、與客人握手)

寶寶一家還為我們准備了一首好聽的歌曲,歌曲的名稱叫做《啦啦啦啦來跳舞》。

3、感應拍子,傾聽歌曲,初步熟悉歌曲的旋律。

(1)、感應拍子:

第一次:傾聽——感應拍子。

第二次:對語詞的理解和記憶(語詞的內容可以作為下一次傾聽音樂的要求)聽音樂的時候教師可用傾聽狀的動作提示幼兒聽的重點,並做一個動作的引導,也即加入一些肢體動作幫助記憶。

第三次:歌曲游戲幫助幼兒加深感應歌曲拍子(在律動當中,進一步地學唱歌曲)

A、集體游戲:幼兒圍圈唱,回應老師相同的禮儀動作。

老師在圈內邊走邊唱,走到誰的面前,該生配合詞義律動。

B、單人游戲:幼兒單人結合語詞,配合歌曲詞義做相應的禮儀律動。

C、雙人游戲(固定同伴):幼兒雙人結合語詞,繼續配合歌曲詞義做相應的禮儀律動。

D、雙人游戲(交換同伴):幼兒場地內間奏時四散找伴,找到同伴後根據歌曲詞義做禮儀律動。(幼兒手上綁標識帶,進行一一對應,如紅色對應的找紅色)

4、結束:今天我們一起玩了啦啦啦啦來跳舞的游戲,我們到外面和其他小朋友一起分享這個有趣的游戲吧!

師幼配合音樂走出活動室。

『叄』 《一起來跳舞》魅力值提升辦法詳解

在一起來跳舞中,一個玩家是否受歡迎,厲不厲害,可以通過他的魅力值可以看出。魅力值越高,說明該玩家受歡迎的程度就越高,那麼在游戲中有什麼辦法可以提升魅力值呢?下面我就帶大家詳細了解一起來跳舞魅力值提升的辦法,大家一起來看看吧。

一起來跳舞魅力值提升辦法分享

魅力值的提升只能通過送花或者收花獲得。那怎麼獲得花呢?其實獲得花可以自己種,也可以扭蛋獲得,當然如果你人品夠好,人緣夠廣,也可以讓舞友送花給你。或者你是土豪的話可以直接買花。提升魅力值你頭頂的稱號就會發生變化,好多舞友都是為了這個稱號而努力著。

總結:

『肆』 藝術大家一起來跳舞教案反思

設計意圖:
糖果是孩子非常喜歡吃的,何況跳跳糖吃在嘴裡會跳會發出聲音。激發了孩子的學習興趣,滿足了孩子的好奇心。使他們在自然的、有趣的情境中用動作表現自己的感受,用肢體表現跳跳糖的各種跳的方法,鼓勵同伴間相互學習的同時也讓他們體驗到分享創造的快樂。
教學目標:
1、自由創編各種跳的動作,能跟著音樂合拍地跳舞。
2、嘗試自由討論創編游戲的玩法和規則進行游戲,並遵守規則。
3、體驗與同伴合作游戲的快樂,會找空位跳舞。
教學准備:在地上畫上巨人的大嘴巴、錄音機、磁帶、已學會歌曲、跳跳糖(每人一份)。
教學過程:
一、 小朋友們,看看我今天給你們帶來了什麼禮物?(跳跳糖)吃過嗎?今天表現好的寶寶每人都有一份跳跳糖。
二、"吃跳跳糖",說說感覺。引出課題。
師:跳跳糖好吃嗎?
什麼味道?
和我們平時吃的那些奶糖水果糖有什麼不一樣?
小結:這個糖吃在嘴裡會發出聲音會跳,像是在跳舞一樣,所以我們叫它"跳跳糖"。
三、自由創編各種跳的動作,並合拍地跳。
1、復習歌曲《會跳舞的跳跳糖》,把跳跳糖快樂的樣子唱出來。
2、今天我們也來做回"會跳舞的跳跳糖"。
3、你這顆跳跳糖會怎麼跳舞呀?(啟發幼兒自由創編各種跳的動作:有腳的動作,再加上手的動作)4、聽著音樂一起來跳舞,可以自由做各種手和腳跳舞的動 作。指導小朋友聽著音樂的節拍,一拍一下地跳。
5、教師整理糾正不合節拍的動作,幼兒集體學習練習幼兒創編的較好的動作。
6、鼓勵膽小的幼兒大膽的表現自己,請個別幼兒單獨表演自己的動作。
四、自由創編游戲的玩法和規則。
1、聽歌曲後尾奏一句,自由想像,跳跳糖怎麼了?
2、看,地上有一張巨人的大嘴巴,跳跳糖到巨人的嘴裡去跳舞一定很有趣。今天我們一起來玩這個游戲。想一想①跳跳糖什麼時候跳到巨人的嘴裡去好呢?
②把剛才尾奏的音樂也加到游戲里去,可以怎麼玩呢?(鼓勵小朋友自由想出不同的玩法和規則)3、根據小朋友自己討論創編的游戲玩法和規則進行游戲。(嘗試用不同的玩 法和規則游戲,提醒幼兒遵守規則,體驗自由創編游戲的快樂。)

『伍』 《一起來跳舞》炫舞節即將盛大開幕!破億福利等你來拿!

小夥伴們還記得《一起來跳舞》(原天天炫舞)去年首屆炫舞節的盛況嗎?轉眼又是一年7月,第二屆725炫舞節即將盛大開幕,對於咱舞達人們來說可是件激動人心的大事啊!那麼,這次的炫舞節又有什麼樣的隆重盛典在等待著大家呢?我們一起來先睹為快!

看到上面這么多的精彩活動預告,小夥伴們是不是對725炫舞節更加期待了呢?725炫舞節,定要給你打造一場終身難忘的炫舞狂歡盛宴!想知道更多活動信息,請隨時關注《一起來跳舞》官方網站、官方貼吧以及官方微信哦!

『陸』 一起來跳舞實名認證怎麼解除

1、首先打開游戲《一起來跳舞》,輸入賬號和密碼。
2、其次點擊我的界面,點擊賬號管理。
3、最後點擊實名認證界面,點擊解除即可。

『柒』 春節就要這么玩!《一起來跳舞》連送七日重磅好禮

Hello Kitty正版授權、超人氣音舞手游《一起來跳舞》情人節&春節連送七日重磅好禮!即日起,關注微博@一起來跳舞手游 即可參與抽獎活動,奢侈美妝套裝、包年當季鮮花、限定小熊公仔、8888鑽石等大禮全部無門檻等你來拿!游戲內更是為大家准備了人氣美容儀等新春福利,快和小夥伴們一起進入跳舞的世界歡喜過大年吧!

回望去年,我們一直在一起度過了多少個節日,走過了多少次更新。轉眼已是新的一年,《一起來跳舞》手游將繼續為各位舞達人們帶來更多驚喜內容,奉獻更多好玩的活動與心動好禮,祝願各位舞達人們在新的一年裡越來越美/ 帥,和最愛的TA開啟全新的甜蜜旅程!

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