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游戲跟什麼性能

發布時間: 2023-01-22 03:25:02

① 想問一下 游戲性能最主要跟什麼有關

玩游戲最重要的核心部件是獨立顯卡,M18X的戴爾的頂級游戲版,採用可插拔的高端獨立顯卡,比一般的筆記本焊接的獨顯性能強大很多。所以XPS 17和M18X玩游戲效果差異是很正常,如果你的電腦玩這些游戲,建議可以參數和特效調低一些還是可以的。不過一定要安裝顯卡驅動和游戲版本正常。建議可以控制面板程序和功能卸載nviDIA所有組件,重啟再來下載安裝戴爾官方顯卡驅動,在戴爾官網通過輸入7位服務編號或是機型來查看搜索安裝下對應系統的驅動:
http://www.dell.com/support/drivers/cn/zh/cndhs1/DriversHome/ShowProctSelector
一般游戲接上電源,電源選項選擇高性能。具體nviDIA獨立顯卡使用可以參考:
一種是設置運行3D程序時全程使用獨立顯卡:在桌面單擊右鍵,在彈出的菜單上選擇NVIDIA控制面板,然後彈出NVIDIA的設置菜單,選擇管理3D設置,就會看到全局使用集顯或者獨顯的選項,選擇高性能獨立顯卡之後,系統執行任務的時候就會使用你選擇的顯卡。
另外一種是對於單獨程序進行顯卡設置,在nviDIA控制面板管理3D設置下面的程序設置裡面 選擇添加自己需要設定的程序位高性能運行就可以。還有一個簡單的方法單獨運行獨顯是,對於一個桌面程序點擊滑鼠右鍵,就會出現一個選項,讓你選擇該程序是使用nviDIA高性能處理器還是集成顯卡。如果右鍵中沒有提供選擇顯卡的功能,就需要進行下面的設置,回到3D設置的界面
,選擇視圖,將下拉菜單中的最後一項「將'用圖形處理器運行'添加到上下文菜單」前面打鉤

② 顯卡的性能與游戲有什麼關系顯卡的性能與游戲的好壞

現在的游戲大多都是3D游戲,而且有很多的多邊形,為了游戲氣勢澎湃同屏幕畫面中也會有很多的其他的東西。這種圖形處理能力是很高的,正顯卡的GPU就是處理這些多邊形的。可以看成顯卡是一台電腦,GPU就是中央處理器,顯存則是電腦的內存。顯存也是對游戲有很大的幫助,他可以提前吧數據存在顯存上,GPU隨時可以提取數據,這樣就減輕了電腦內存的負擔。不過不是說顯卡好游戲一定也就好,電腦的CPU也是要跟上顯卡的腳步,因為顯卡要的數據是CPU給的,cpu速度慢同樣降低顯卡的性能。

③ 一台電腦玩游戲的性能取決於什麼

取決它們的綜合性能,如果內存和U保持不變、那麼顯卡就是決定因素了,當然還是許多副屬因素,如散熱性能等。主要是看整體,不能只重視某方面;否則就其他的配置跟不上這就會出去所謂的瓶頸。原創、MCer

④ 關於電腦性能跟游戲的關系

對於一台專門玩游戲的電腦而言,如果一定要分清它們的等級,那麼最重要的應該是顯卡,因為顯卡是專門處理游戲中游戲畫面的零件,它的作用是:對於一款高等游戲中的游戲畫面要求,它是否有能力吃得消。如果顯卡有能力運行這款游戲,那麼接下來應該是CPU,CPU是用來處理游戲中程序的運行。再接下來是內存,內存的作用是增加游戲的運行速度,所以一款大型游戲內存越大它運行起來越輕松。

Directx就是簡稱的「DX」,這個術語簡單說就是用來對游戲中的顯卡運行的特效與畫面做一個等級排名。現在的主流游戲是DX9的天下,但DX10的游戲與顯卡已經出來了,如果你是剛配機,買一款支持DX10的顯卡很關鍵,如果您已經有了電腦,那麼目前還是沒有必要換顯卡,因為支持DX10的游戲還不成熟。

有什麼可以在這兒發簡訊給我。祝好運。

⑤ 玩游戲主要看哪些方面的性能

當然是顯卡的核心、流處理器數量、顯存帶寬、核心頻率和顯存頻率,以及最後看的顯存大小。
有個簡單的方法可以判斷出一款顯卡的性能是處於什麼檔次的,那就是看顯卡的型號。
以N卡為例:前面字母代號為GT的是低端顯卡,前面字母為GTX的是中、高端顯卡。顯卡型號中的數字,最後兩位是代表性能,前面的1位或兩位是代表顯卡的代數。如GTX 750顯卡,就是第7代性能為50分的顯卡,而GTX 960、GTX 1050分別代表的是第9代60分和第10代50分的顯卡。在顯卡後面還跟有字母ti的,則代表是當前型號的加強版。如GTX 750ti、GTX 1050ti等。
選擇好顯卡的檔次之後,再來考慮選擇顯卡的顯存大小,一般一個型號的顯卡會有兩種顯存大小不同的版本。

⑥ 游戲效果的好壞是看顯卡的什麼性能

顯卡性能是一個綜合的
一:流處理器數量,這個不必多說了,當然是數量越多越強
二:顯存頻率,也是越快越好
三:顯存帶寬:頻率是速度,帶寬就是這條高速路的車道數,就好比3車道的高速和5車道的高速的區別,單位時間內通過數據的量,同樣的速度,路越寬當然車就走的越多,顯卡也是同樣的道理。
四:核心頻率,和CPU一樣,相同架構同處理器數量,頻率越高,性能越好,但是對散熱要求也越高。
五:顯存大小,說實話,在低解析度以及不開高倍反鋸齒的前提下

⑦ 游戲性能與CPU有關嗎

游戲性能不光與CPU有關,還與主板兼容性,內存大小,顯卡大小,硬碟速度等有關,全是相符相成的,單獨一個品質高了,其它方面品質低也不成,就好像,你就算是有口好鍋,沒有好菜,好調料,也不可能做出色香味俱佳的好菜

電腦游戲性能主要看什麼

顯卡最重要自不必說,大型一點的游戲的話CPU也要求高些了。玩大型游戲的話一般是高端顯卡配中端處理器。
其次說的細一點,顯卡主要就看顯卡的型號,其次的顯存類型,比如DDR5好與DDR3,對於現在的中端顯卡,位寬是AMD和nvidia的通用參考標准,192bit算得上中端(現在),像這樣的顯卡,1G DDR5的好於2GDDR3的效果,樓主自己琢磨吧。

還有內存,它是最實惠的升級電腦性能的方式,對於游戲同樣如此。一般說來4G DDR3的已經很不錯了,比2G的要提升不少,8G的就效果不怎麼明顯了。

還有就是硬碟,對於大型游戲,如果GPU、CPU、內存都跟得上,5400rpm的硬碟就成了限制。可以用混合硬碟,就是固態硬碟和傳統硬碟搭配的,主要是因為固態硬碟太貴了。7200rpm的比5400rpm的,在這種假設的情況下也要好不少。而且就算在平時,硬碟傳輸速度快也讓人更舒服不是。
玩游戲的設備自是不能少,游戲滑鼠、鍵盤,也可能要用到游戲手柄,當然還有一副好耳機。
還有諸如散熱效果、音響效果(建議買好耳機玩游戲,筆記本自帶的音箱就是勒色,甭管是不是JBL等等都遠不如一款好耳機)、屏幕顯示效果等等,都是影響因素。

⑨ 為什麼有些游戲吃CPU主要吃哪方面的性能

原因:

因為有些游戲有精細的3D建模、絢爛的光影以及真實的物理特效,這些都比叫吃CPU。還有光源、陰影、反射和粒子效果等都是吃CPU的主要因素。游戲是模型和特效的結合,模型越復雜,對顯卡的要求也就越高,特效越復雜就會需要更多的運算,就是考驗cpu的性能了。

主要吃的是處理信息的速度方面的性能。

拓展:哪些游戲比較吃CPU?

吃CPU的游戲主要集中在戰略類和沙盒游戲中,戰略類如《星際爭霸2》這種競技游戲,精細的3D建模、絢爛的光影以及真實的物理特效都讓它成為比較吃配置的游戲,其畫質設置中,光源、陰影、反射和粒子效果等等一樣不少,當然也有非常考驗CPU性能的效果品質、物理效果等,你可以想像一下在畫質全開的情況下近百個單位對抗的震撼場面對CPU的消耗會有多大。

⑩ 玩游戲主要看CPU和顯卡的什麼性能

玩游戲主要看CPU、內存、顯卡。
看CPU和顯卡的什麼性能?看的就是CPU和顯卡的性能,難道CPU和顯卡的性能還有分類嗎?
CPU的性能由核心架構、製造工藝、核心數量、線程數、主頻、緩存容量、緩存等級等多方面因素綜合決定,不是光看某個數據就能判斷CPU性能高低的,我也很難給你講明白,你想知道哪個CPU性能好就去看最新的【CPU天梯圖】吧。
顯卡性能由核心架構、製造工藝、流處理器數量、紋理單元數量、光柵單元數量、核心頻率、顯存頻率、顯存類型、顯存容量、位寬等多方面因素綜合決定,不是光看某個數據就能判斷顯卡性能高低的,我也很難給你講明白,你想知道哪個顯卡性能好就去看最新的【顯卡天梯圖】吧。

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