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九十年代有什麼好的rpg游戲

發布時間: 2023-01-22 07:44:32

❶ 有哪些很有名甚至被奉為經典神作的RPG小游戲

這里是一個致力於青少年游戲體驗的游戲場,我是甘哥!

在他看來,經典的rpg游戲是《Baldor』s Gate》、《Goddess》和《Pokemon》。

Pokemon是由Game Freak和Creatures開發並由任天堂發行的一系列游戲。原版游戲是一款Game Boy角色扮演游戲,於1996年在日本發行。

主要系列包括角色扮演游戲,而支線系列包括其他類型的游戲,如動作角色扮演游戲、益智游戲和電子寵物。口袋妖怪系列是世界上第二暢銷的電子游戲系列,僅次於任天堂的馬里奧系列。

總結:現在有很多rpg游戲。如果你有最好的想法,請在評論中分享。

我是大勇兄弟!帶你分析,玩各種各樣的游戲,喜歡的朋友記得豎起大拇指評論+關注喲!

❷ 誰能介紹幾個好玩的單機老游戲,RPG類最好

你要的是老游戲對嗎?
暗黑破壞神2(暴雪的力作最經典耐玩的RPG游戲,很深奧,10年不衰,支持戰網)
刀劍封魔錄之上古傳說(將格鬥融入游戲,中國版暗黑,大戰人、鬼、神)
馬克思佩恩2(暴力美學,有點象英雄本色開槍姿勢超帥只有體驗了才知道)
魔獸爭霸3冰封王座(既是戰略游戲,也是RPG游戲,浩方上聯機玩法很多,畫面很震撼)
俠盜獵車系列:罪惡都市、聖安地列斯(黑幫類最經典游戲,在黑暗的城市裡主角都是冷靜幽默的男子漢,從社會最底層慢慢爬起)

❸ 想找一款90年代以歐洲為背景的RPG單機游戲

食物系統這么豐富,而且是歐洲風的單機游戲,魔法球跟大門的開啟也是十分新穎的設計。

3D單機游戲《神鬼寓言》系列

與問題所述相同有著豐富的食物系統,所相關的食物帶來的體力恢復效果也不一樣,肉類食物會持續回復體力,但食用過多會導致身材肥胖,而其他不會增肥的時候,有的會降低道德,有的恢復體力較少,以蔬菜水果為主。

關於打BOSS掉魔法球這一點,毫無疑問神鬼寓言出過許多支線或主線副本里的小BOSS都會掉落。

最後是過大門這一段,那扇門叫做惡魔之門,需要特殊的開啟條件。撞鍾只是其中一項罷了。

❹ 求推薦經典懷舊的RPG游戲!

鬼泣 鬼武者 鬼影鎮 無雙大蛇Z 三國無雙 試一試吧很不錯都很經典,也很耐玩。

❺ 95年人氣最旺的RPG游戲叫什麼

1995年,一位名叫姚壯憲的青年程序員在失戀的悲傷情緒中帶著他的「狂徒」們(Crazy Boys),編出了一款具有跨時代意義的游戲:《仙劍奇俠傳》。《仙劍》一出現,就擺平了所有的玩家。在之後的兩年裡,玩家眼中再沒有別的焦點。

該產品上市後立即引起業內轟動,獲得廣泛好評,並在多家專業媒體的游戲排行榜上名列前茅,其中在《新游戲時代》的PC CAME 排行榜上曾經蟬聯了十四個月的冠軍。

《仙劍奇俠傳》雖然融合了部分神幻內容在其中,但是起主導作用的仍然是武俠情節。在這部游戲里,既有少年人的江湖夢,又有凄美的愛情故事;既有奇形怪狀的妖怪,又有華麗的魔法招式。

這款登上了顛峰的武俠游戲用它的輝煌抹掉了一切源於設計上的細微缺陷,幾乎成了武俠RPG的楷模。而它,也是武俠游戲的分水嶺,意味著武俠游戲從此開始進入「仙劍」時代。就算是鄙視「仙劍」的玩家,也會同意「仙劍」是所有中文RPG游戲中最出色的——至少是其中之一。

《仙劍奇俠傳》可以說是到目前為止最受歡迎的巫峽角色扮演游戲,並被認為是除自身以外誰也無法超過的游戲;以至大宇公司每隔一段時間就要推出一款以《仙劍》為基礎的新版本。

它是中文武俠RPG游戲界的一朵奇葩,是許多電腦游戲玩家的入門游戲,奪走了眾多玩家的心,大宇咨詢更憑借著眼淚攻勢搶到了國產游戲第一廠商的位置。

1997年,《仙劍奇俠傳95版》推出。其實早在《仙劍奇俠傳》出世的那一年,微軟公司就已推出了更先進的電腦操作系統Windows 95,而兩年的時間之中,這一新的操作系統幾乎占走了全球90%以上的個人電腦操作平台。面對仍然需要在DOS系統下運行的《仙劍奇俠傳》,改變是必然的。

相比1995年的DOS版,《仙劍奇俠傳95版》除了能夠支持Windows 95之外,其它的基本上沒變。不過游戲中的音樂全部採用CD音軌刻錄完成,可以當做CD來欣賞。

國內眾多的玩家也許還有一款《仙劍奇俠傳98柔情版》的印象,不過它就是95版加上了一個98柔情版的封面,除了能夠支持Windows 98操作系統以外,並無任何改變。

2001年,大宇公司在國內的第一家子公司軟星科技發布了他們進入內地市場的開山之作《仙劍客棧》。這是一款經營策略的游戲,以李大娘經營的客棧為背景,李逍遙必須再眾多紅顏的幫助下經營打理好這座客棧,並要在規定的時間下讓它成為天下第一。而游戲多達18個結局的設定,也讓之前一直為悲劇收場而憤憤不平的玩家有了一次重新體驗的機會。

《仙劍奇俠傳》不可避免地逐漸在市場上失去了原有的優勢,為了再度激起玩家對《仙劍奇俠傳》的熱情,大宇公司在2001年推出了《新仙劍奇俠傳》。

大宇公司採用新瓶裝舊酒的改版方法,《新仙劍奇俠傳》採用了當前主流的游戲製作技術進行重新打造。在原有的劇情之外,又加入樂一些新的支線劇情,游戲的圖象引擎也進行了全新的更新,還加入了多重結局。

2003年1月,《仙劍奇俠傳2》在海峽兩岸上市,為「仙劍年」創造了良好的開端。《仙劍奇俠傳2》的情節發生在《仙劍1》故事結束的八年後。(個人感覺不是很好)

2003年8月4日是中國農歷七夕,《仙劍奇俠傳3》選擇了這一天,在別具風情的中華民族園首發,「仙劍之父」姚壯憲,軟星科技運營總監張毅君,寰宇之星的總經理博世華悉數到場。《仙劍3》可以說是 《仙劍1》 的前傳,它的故事發生在五十年前。

現在,我們步入了2004年。在已經過去的2003年裡,《仙劍奇俠傳3》成為單機游戲的最大贏家,幾乎囊括了單機游戲獲得的所有獎項。

除了游戲本身之外,仙劍的音樂也令玩家如痴如醉。仙劍DOS版音樂的巨大成功,至今被所有中國游戲音樂人視為一個奇跡。

❻ DOS時代影響深遠的RPG游戲,天堂鳥就占據了半壁江山

估計年青一代的玩家們都沒有接觸過DOS系統吧!甚至連這個系統的存在都不知道。

畢竟這是電腦最初的系統,也只有經歷過那個年代的玩家才知道。90年代,不少學校都曾經開展過「微機」課,那時候的電腦不叫電腦,就叫計算機或者微機,是「微型計算機」的縮寫,使用的系統正是DOS。以至於後期提到計算機的時候,我還能聯想到算賬用的「計算器」。

其實這么多年來,電腦相關的配件已經消失了不少,很多後期的小夥伴恐怕都不知道吧!早年安裝 游戲 使用的是1.44MB的3.5英寸軟盤,沒錯容量只有1.44M,安裝一款 游戲 有可能動用好幾張。

90年代安裝 游戲 一般是通過光碟機,現在的電腦沒有特殊用途,基本上都取締了。

而這都是一兩代玩家們的回憶啊!

那麼當年的你在DOS系統上面玩過哪些 游戲 呢?

《軒轅劍》最初的幾部作品都是發行在DOS平台,也正是這個原因,很多玩家第一次接觸到的版本就是《軒轅劍3雲和山的彼端》《軒轅劍3外傳天之痕》。

要是《軒轅劍》早年的幾部作品《軒轅劍1》《軒轅劍2》《軒轅劍-楓之舞》能和《仙劍》一樣及時移植到95、98系統的話,那反響應該還是比較強烈的。

多年後,玩家們在體驗了《軒轅劍3》《天之痕》之後,覺得有必要將該系列的作品全都玩一次。好不容易找到了1、2、和楓之舞,但是玩的時候才發現,因為《軒轅劍3》的先入為主,造成玩家對早年畫質很難接受。

但《楓之舞》是絕對要推薦給大家的。

整個 游戲 過程都是比較歡快,特別是其中的對話更是充滿了各種槽點,各種梗逗得玩家哈哈大笑。只要能給我們帶來歡樂的 游戲 ,都是經典啊!

印象最深的是輔子徹和紋錦在月下談情說愛,結果一群師兄弟們躲在一旁偷看。被輔子徹發現之後,結果大家發現師父居然躲在最後面。這個情節在多年後被大鵬融入到惡搞視頻之中。

《三國志英傑傳》屬於是一款 角色扮演、 歷史 模擬、戰爭 游戲 的策略 游戲 。這款 游戲 的發行,開啟了一個全新的戰棋時代。並在大獲成功之後先後發行了《三國志孔明傳》和《三國志曹操傳》。

在《英傑傳》之前,戰棋類的 游戲 已經不新鮮了,但恰恰是這款 游戲 的出現將戰棋 游戲 的熱潮推向了頂峰,可以說是具有決定影響的 游戲 , 是戰棋類 游戲 的里程碑 。

如今玩家們玩得最多的則是《三國志曹操傳》,畫質和玩法都有一定程度的提升。不過最初很多玩家體驗到的版本都是半成品,沒有音樂,甚至文字編碼出錯導致亂碼。但即使如此,仍然有人強行玩到了後面幾關。玩家對這款 游戲 的熱愛可見一斑啊!

漢堂出品,必屬精品。

大家比較熟悉的《天地劫》、《 天外劍聖錄 》、《武林奇俠傳》、《大時代的故事》、《 炎龍騎士團 》、《爆笑三國志》、《隋唐群雄傳》、《魔法口袋》、《魔宮救美寶石陣》、《鬼馬小英雄》、《致命武力》等等都是出自漢堂,是一代人永遠的回憶啊!

《 炎龍騎士團 》 的發行時間是1994。主要講述了一位人類王族後裔在得知身世之後,踏上了討伐叛軍和魔族的旅程。

九十年代前期,日本的戰棋類 游戲 已經非常風靡,而此時中國這邊雖然也有同類 游戲 ,但是影響力遠遠不及。 《 炎龍騎士團 》正好填補了熱門戰棋類 游戲 的空缺,在九十年代中後期俘獲了大量的粉絲。

DOS年代的過場動畫都是通過圖片來展示的。 《 炎龍騎士團 》的畫風還是非常不錯的,職業比較少,就是戰士、法師和弓箭手。炎龍的發行,奠定了中國戰棋類 游戲 發展的基礎,後續不少作品都多多少少參考了這款 游戲 。

如今很多玩家都喜歡在主機平台體驗這款 游戲 ,而更多的玩家還是喜歡最初的DOS版。主要還是那種感覺

估計很多玩家接觸到的都是《天使帝國3》吧!畢竟這款 游戲 當年是電腦房必備的戰棋類 游戲 之一。而且畫風和操作性已經達到了當時的巔峰。

游戲 中基本上不會出現一位男性,全都是非常可愛的妹子,加上Q版的造型和打鬥場面,即使大反派干再多的壞事也讓你恨不起來。

基本上沒有過多的時間進行劇情,隨時都是戰役,而每一場戰斗的時間都是比較長的。不僅僅講求策略和戰術,對於轉職的選擇也是非常重要的,針對每個人物進行練級並轉職就是 游戲 最大的樂趣。

雖然《天使帝國3》的畫質非常精美,但是對於老玩家們來說,還是最初的版本《天使帝國1》《天使帝國2》更有感覺。

這是為什麼呢?看看封面你就明白了吧!

DOS年代,正是因為畫質比較低,因此很多激發男性荷爾蒙的內容都會藏在其中。也正是如此,誕生了大量另類的RPG 游戲 ,伴隨著玩家度過了無數個歡快的夜晚。而大家影響最深的,自然就是天堂鳥和歡樂谷當年代理的那些 游戲 吧!

在90年代就能玩到帶有中文字幕的 游戲 ,非常不容易啊!

而這些 游戲 ,總是會讓我們玩了又玩,樂之不疲,甚至有時候會因為一張圖片沒有得到,將 游戲 重新再玩一次。

刪除多年後又找回來安裝,這就是早年DOS 游戲 的魅力啊!

夢見坡

魔龍紀事

愛之物語

劍芒羅曼史

逆玉王

魔女夢工廠

麻雀幻想曲

官能教習

和美麗的女孩們來一場邂逅,這里青少年們都曾經擁有過的美夢啊!在現實中無法實現,而在這些 游戲 中卻能夢想成真。

這樣的 游戲 誰能不愛呢?

不知道在你心目中,最經典的DOS 游戲 都有哪些呢?

❼ 推薦幾個08或者09年出的經典rpg游戲

我覺得我玩ARPG,不算是殿堂級,也能算是骨灰級的了,聽我給你慢慢道來。。。
現在的單機RPG游戲越發的少了,被MMORPG(網路角色扮演游戲)取代,現在新出的有:
《巫師》,網上評價很高,我玩了一下,很好玩,但對機器要求也很高,MS內存2G,配套CPU、顯卡才玩得好。
《暗黑三》,偉大的暴雪公司還沒有正式發售的游戲,吐血狂頂blizzard,出的游戲除了經典就是傳奇,像魔獸世界,魔獸爭霸,星際爭霸,暗黑破壞神,公司十幾年來就出這幾款游戲,款款經典。

綜上,我嚴重推薦要玩就玩以前的經典RPG:

1、歐美系列ARPG(動作角色扮演):
(1)地牢圍攻1、2(又名末日危城),真TMD經典,3D的,特別喜歡「地攻2破碎的世界」,裝備多、改良方式好、任務多、稀有裝備收集系統,做得真經典。當時玩的時候,驚為天「游」啦!
(2)聖域1、2,也TMD經典,這款游戲是2D游戲,裝備、稀有裝備、任務都很好玩。
(3)魔法黎明,我看這款游戲做得很像即將發售的暗黑3,但全英文,外語厲害的玩家可以試試。
(4)神兵3,我超喜歡,游戲情節、任務、裝備、升級都很好玩。
(5)無冬之夜,覺得操作系統怪怪的,難以適應,沒玩,據說還可以。
像大波羅(暗黑破壞神)之類的就太老了,不推薦。還有很多玩完就沒印象了。
2、日系RPG
那就是偉大的Falcom公司出的所有游戲啦!
(1)伊蘇系列,ARPG游戲,畫面賊舒服,劇情也好,不得不佩服日本人的畫面處理能力。
(2)英雄傳說系列,新出的有英雄傳說6空之軌跡,日式經典游戲,這款應該是回合制角色扮演游戲。
(3)迷城的國度,突破日式傳統的Q版畫面,而採用真人比例畫面的游戲,非常接近於歐美的ARPG。超經典,不可不玩。
(4)幻想三國志3、4,回合制RPG游戲,日式游戲類型,不知道哪個出的,也很好玩。
3、動作冒險游戲。
日本的PS游戲,款款經典,像鬼泣系列,鬼武者系列,波斯王子系列(我也不知道是哪國出的),古墓麗影,中國的流星蝴蝶劍(垃圾)。這類游戲不太關注,MS套路都差不多。
4、國產「電視劇」系列。
這類游戲劇情好,畫面舒服,但沒什麼可玩性,感覺就像在看電視劇,只不過主角由自己控制而已,哈哈。
少年行,還可以,適合剛接觸RPG游戲的玩家,否則會覺得沒可玩性。
劍俠情緣,情節很好,ARPG游戲。
天之痕,當時玩的時候特別HI這款游戲,現在看來也值得一玩。
軒轅劍,一般吧。
仙劍奇俠傳,仙劍1做得很早,畫面糙,但情節最好,仙劍2畫面好多了,情節不咋地,主角居然是王小虎,仙劍3、4我就不太HI了,覺得不好玩。

綜上,我寫的都是我覺得好玩、並且給我留下印象的,不好玩的太平凡的直接無視了。以上。。

❽ 誰能列出90——06年國產RPG大全

你好!!

國產RPG:

《軒轅劍》系列
《軒轅劍壹》
《軒轅劍貳》
《軒轅劍外傳—楓之舞》
《軒轅劍叄》
《軒轅劍外傳天之痕》
《軒轅劍肆》
《軒轅劍外傳蒼之濤》
《仙劍奇俠傳》系列
《仙劍奇俠傳》
《仙劍奇俠傳2》
《仙劍奇俠傳3》
《仙3外傳問情篇》
《劍俠情緣》系列

《劍俠情緣》
《劍俠情緣貳》
〈劍俠外傳:月影傳說〉
《新劍俠情緣》
《天地劫》系列
《天地劫魔神至尊傳》
《天地劫序傳:幽城幻劍錄》
《天地劫外傳:寰神結》

其它RPG游戲

《碧雪情天》
《劍靈》
《仙狐奇緣》
《秦殤》
《刀劍封魔錄》
《刀劍外傳:上古傳說》
《復活:秦殤前傳》

曾經獲得過獎項的武俠RPG類:

2002年度十大經典武俠RPG游戲, 這是唯一一次的評選,很珍貴, 隨後隨著網路游戲的盛行,國產RPG游戲就一直走下坡路啦,,,,,,
我覺得,這些是經過時間考驗而沉澱下來的精品,以後恐怕不會再有所突破了,當然這不是我們這些喜歡武俠游戲所希望看到的啦!

介紹如下:

(以發行時間順序為准)

NO.1《霸王別姬》

研究發行:廈門新瑞獅

游戲售價:3CD:58元

上市日期:2002年1月15日

游戲評價:《霸王別姬》游戲描寫了秦末霸王與虞姬的生死愛情故事,故事的曲折性將超出玩家的想像,游戲從頭到尾在故事情節上緊緊抓住玩家;為了配合曲折的故事情節,還有豐富的小游戲,別小看這些小游戲,很多是考驗玩家的耐心還有智慧,玩家一定要達到心手合一的境界!游戲的人物表情刻畫的很有意思,根據每句話的意思都有不同的表情出現,還有龐大的地圖,只是簡簡單單的場景地圖就有200多張,從幽靜地小湖,到氣勢磅礴的宮殿,表現的淋漓盡致!游戲最最吸引金闡的就是游戲的劇情,可以說根本沒有多餘的劇情在裡面,連接的相當緊湊,沒有討厭的迷宮,也沒有多如牛毛的敵人!游戲中的招式也很豐富,玩家如果能夠升級到60級,就可以看到主角30多種的武功絕學!最舒服的是游戲採用45度的斜角戰斗模式,這讓久玩武俠RPG游戲的玩家更為順手!!

NO.2《龍狼傳-破凰之路》

研究發行:智冠科技-謎像視覺工作室

游戲售價:5CD:49/78元(豪華版附送游戲全彩攻略)

上市日期:2002年3月27日

游戲點評:《龍狼傳:破凰之路》是智冠謎像視覺工作室的2002年度的游戲大作,改編自日本講談社授權,三原義人所繪的同名漫畫《龍狼傳》。這套漫畫以現代人回到過去三國時代作為主要情節。游戲中最大的亮點就是「陣法」說到陣法,就要了解軍師、謀士等人在戰斗中的存在價值。游戲中提供敵我雙方布陣的能力,玩家可依照各種不同的情況擺出不同的陣形,至於能擺出什麼陣形則跟隊伍中人物的能力有關,像孔明所能擺出的陣形就比其他人多!相信大家一定有感覺,只要是智冠科技的大作一定都有主題曲的,這次更是不能例外,首先是驚人的動畫製作,把開頭的三國血殺效果做的是兢兢業業,很有氣勢,畫面雖然有點血腥,但是完全體現了三國時期的你爭我奪得局面!主題曲「來時路」更是有賈愛國來演唱,游戲音樂盪氣回腸!游戲是以廣大的龍狼傳讀者群為後盾,兼之以現代人眼光看待亂世,讓整個游戲的劇情更容易被玩家所接受,也更加客觀、更有說服力,加上游戲小組許多創意的玩法及對游戲畫面、戰斗動作的嚴格要求,帶來的娛樂性及視覺性真的是叫玩家為之一振!!

NO.3《三國群俠傳》

研究發行:智冠科技-東方演算

游戲售價:2CD:35/49元(豪華版附送游戲全彩攻略,人物月歷)

上市日期:2002年6月7日

游戲點評:《三國群俠傳》是東方演算公司(原河洛工作室)繼《金庸群俠傳》與《武林群俠傳》後另一套「群俠傳系列」的角色扮演游戲,因此與前兩部作品一樣都非常強調高自由度,游戲中玩家可以自由行走於神州各地找尋三國時代的強將能臣,靠著解決相關任務來與這些人物產生互動,隨著玩家在任務劇情上的取捨抉擇,可以加入玩家隊伍的人物也將有所不同。值得一提的是,游戲總共會有30位NPC可加入,因此可依據自己的喜好來安排心目中最喜歡的團隊,無論是三國軍師所組成的超級智囊團,還是由五虎上將演練的強力突擊隊,都可以隨心所欲,四處征戰、拿來皆可。 游戲中的人物造型採用的Q版人物,看起來非常可愛。卡通風格的場景也是游戲重要的特色,線條柔軟而明亮鮮艷,再加上漫畫式的對話氣泡,玩家在游戲時必然能感受到有如在看卡通片的樂趣。游戲中有好多的武功可以讓玩家挑選修煉,如果拿到某些特定的物品,將會學到至尊無雙的武功絕學,這樣用來對付最後的BOSS就會輕而易舉了!但是金闡唯一不喜歡的就是游戲採用的棋盤式的戰斗方法,每次都要控制一隊的人馬,每個都要點擊,真的是很不方便,如果還做回合制應該不叫好,這樣可以選擇招式攻擊,就不必一個一個的點擊了!

NO.4《秦殤》

研究發行: 目標軟體-第三波

游戲售價:2CD:68元

上市日期:2002年7月6日

游戲點評:《秦殤》是目標軟體的第一款武俠RPG游戲,首先游戲動畫製作的相當精美,非常細膩的刻畫出人物的表情:扶蘇轉過頭,身後是遍地的屍首,血,順著劍刃一滴滴落下。殘陽,吝嗇地將最後一縷餘光撒向人間。起風了,遠處的狼在凄厲地嗥叫,好冷! 這是《秦殤》片頭的一幕。當我看完這段不算很長的動畫,不由得從心底贊嘆:不愧是目標的作品!簡直太cool了! 不得不提到的是《秦殤》中加入了戰網功能,不僅可以作為單機游戲攻關,也可以在網路上和眾多玩家在戰場中馳騁!!游戲中可以數過來的武器就多達100多種,而且有五形相剋的原理使之更有靈活性!操作感覺很好,像是暗黑+劍俠情緣的感覺!但是感覺這種游戲唯一的缺點就是滑鼠要受到壓迫了...

NO.5《卧虎藏龍-青冥劍》

研究發行:寰宇之星-廈門新瑞獅

游戲售價:4CD:69元

上市日期:2002年7月16日

游戲點評:相信電影版的《卧虎藏龍》大家都有看過吧,去年可是風光一時呀,也讓外國人看到了中國真正的武俠!沒過多久PC版的《卧虎藏龍》就面世了,新瑞獅真是會把握時機呀!《卧虎藏龍之青冥劍》的故事橫亘中原大陸大江南北,從新疆戈壁到北京皇城,從天山雪景到石林奇境,從窮鄉辟壤的小村落到車水馬龍的古都皇城,帶玩家玩遍大江南北,讓你更真實的感到中國百越山川之美。游戲的劇情相當感人,玩家扮演的兩位貌美如花,感情豐富的女子,這是第一款以女性為主角的武俠RPG游戲,游戲中,可以學會多大60種的武功,而且裝備和丹葯設置的相當多,還有一些特殊物品,如果一旦收集齊全,將會學到終極招式(好像這已經成為武俠RPG游戲慣用的計量)!游戲把每個場景描繪的相當真實,但是唯一不足的就是有些小討厭的迷宮在裡面,使得很多玩家頭暈目眩,叫苦連天,不過金闡認為走迷宮的最好方法就是往一個地方走就好了!!

NO.6《西藏鎮魔曲》

研究發行:寰宇之星-廈門新瑞獅

游戲售價:3CD:49元(隨即附送西藏布達拉宮主題項鏈)

上市日期:2002年8月15日

游戲點評:金闡感覺,如果沒有去過西藏的玩家,可以不用去了,因為有了這款游戲!在游戲中所接觸過的一些富有西藏特色的場景、道具以及游戲中各具特色的西藏神靈,妖魔鬼怪等等都可以在這個字典中查到它的詳盡說明。讓你玩過一次游戲,就感覺好象真的游歷過西藏一樣,使你更進一步的了解西藏,愛上西藏這塊充滿神秘色彩的土地!多大200幅以上的場景,畫面真實,布達拉宮氣勢雄偉,西藏部落休閑幽靜!游戲的戰斗系統採用大屏幕戰斗,而招式中還夾雜著魔法的效果,看起來畫面超炫!劇情相當地動人心弦男主角和多位女主角之間的選擇,就在玩家自己的手中了!

NO.7《新絕代雙驕3》

研究發行:寰宇之星-台灣宇峻科技

游戲售價:4CD:69/99元

上市日期:2002年8月27日

游戲點評:《新絕代雙驕III》一開始金闡看到這個系列的游戲又出現第三代的時候感到奇怪,不是故事已經在第二代中就已經結束了嗎,原來經過介紹,知道了這是宇峻科技自編的續傳,當然要買了,說實在的金闡非常喜歡宇峻科技那種Q版人物造型的游戲,還有滑稽搞笑的人物對白,恰當的游戲音樂!要說到的是游戲的戰斗:歷經了《新絕代雙驕》一、二、《楚留香新傳》的戰斗模式延用,《新絕代雙驕3》的戰斗系統上,作出了極大幅度的翻新,除了原先橫向的戰斗方式變更為斜向45°斜角,3D模型的動作每個招式、動作變得生動許多!第二個特點就是游戲的「拜師系統」:武林中充滿了許多奇奇怪怪的能人異士,《新絕代雙驕3》有部份的武學技巧必需要經由師父的指點及教導才能學會,而一般說來,師父並不會這么便宜的收您為徒,等到滿足了師父所開出的條件後,也終於肯收徒兒了。比如說「搶劫」,就是妙手的進化板,但如果一學習到,就可以一打擊敵人一邊偷取他們身上的東西,是不是方便許多呢?而且游戲多支線多任務多結局,實在令人流連忘返!

NO.8《軒轅劍4》

研究發行:寰宇之星-大宇軟體

游戲售價:4CD/5CD:69/99元(豪華版附送游戲原聲大碟,游戲攻略,游戲主題軒轅劍模型,游戲原定設計集)

上市日期:2002年8月27日

游戲點評:軒轅劍已經稱為一個游戲的品牌了,無論游戲製作的好壞,只要一聽是軒轅劍系列的游戲,大家就有想購買的沖動了,這就像是如果王菲的新專輯如果出來了,不管作沒做宣傳,好不好聽,王菲迷們都會買了聽聽,這是和軒轅劍FANS一樣的道理!雖然這次軒轅劍4的3D畫面有所爭議,但是作為資歷深厚的游戲製作公司,完全還是抓住了劇情!至於畫面:水墨風格的3D貼圖是在Deep paint 3d軟體中徒手繪制,以強調國畫線條的保留,與水墨豐富色彩的暈染為重點。當花了許多時間揣摩之後,製作出來的成品效果意外的令人感到新奇與喜愛。但是金闡本人不喜歡3D!要說到的還是游戲公司非常體貼玩家,特別有設計豪華版讓玩家收藏,雖然導致最後的游戲價格暴漲!!

NO.9《天龍八部》

研究發行:智冠科技-台北研發中心

游戲售價:3CD:35/49元(豪華版中附送200多頁的攻略,以及抽取式月歷一套)

上市日期:2002年11月27日

游戲點評:這款游戲可以說是今年的游戲大作之一了,歷時12個月研發成功,雖然有些玩家對於游戲的難度有點反感,但是就游戲本身來說,游戲確實做的相當出色!游戲的音樂,又邀請到美聲唱將「賈愛國和顧盼盼」合唱一曲「英雄夢」(超感人),游戲的畫面,以中國水墨山水畫為根基,氣勢磅礴的描繪出大理,燕子塢等著名場景,游戲的招式修煉設計巧妙,每次攻擊敵人要有內功心法+武功招式,這樣才可以攻擊敵人,而且隨著頻繁的使用某種武功,他們的等級也是會隨之生長的,但是一定要有正確的武功和心法搭配,這樣才會升級比如說少林的武功就要用少林的內功心法等等,否則就是頻繁使用也是一事無成!游戲的支線任務超多,而且環環相扣設計緊密!金闡之所以花了很大的功夫去寫出這款游戲的4大攻略,就是因為這是一款不可多得的好游戲!

NO.10《天地劫外章-寰神結》

研究發行:智冠科技-台灣漢堂國際

游戲售價:4CD:49元(豪華版未定,而且簡裝版並未發售,一下是根據台灣繁體中文版游戲所寫)

上市日期:2002年12月7日

游戲點評:大家對去年的《幽城幻劍錄》應該印象深刻!這是去年一款非常出眾的武俠RPG游戲!而漢堂科技不負眾望,在2002年的深冬show出了這款最新力作《天地劫外章-寰神結》游戲中的動畫一直是導引玩家融入游戲最直接的方式,藉由精彩的動畫與電腦多媒體的聲光效果給玩家最直接的表達,尤其是游戲開場動畫,往往可以讓游戲本身所要傳達的精神瞬間凝聚與爆發。《寰神結》在這次完全使用「景」來運鏡,突破以往游戲動畫中角色演出的迷思。屏除【人】在動畫引 中的成分,製作小組表示這樣反而可以讓玩家以【第一人稱】的角度來看這個【世界】,將自己完全神入作品精神的質地中,充分引 玩家達到【角色扮演】的精髓!雖然游戲是採用了《幽城幻劍錄》的引擎,但是在畫面和游戲流暢度上都有所增進!考驗智力的小游戲和迷題,更是有過之而無不及呀!!希望內地的版本快點發行,以解眾多漢堂FANS的相似之苦!

❾ 現在還有哪些懷舊類經典的RPG游戲

經典懷舊RPG游戲,絕對是仙劍奇俠傳1。還有軒轅劍系列,首推軒轅劍3外傳之天之痕。絕對是國內RPG的上乘之作。不論不是背景音樂,還是動畫效果,還有最後的情節真的是非常好!

❿ 盤點經典FC十大中文RPG游戲

1:重裝機兵(又名機甲戰士)

FC十大中文RPG游戲第一名:重裝機兵(又名機甲戰士),FC上最經典的RPG游戲之一,《重裝機兵》在技術上已經達到了FC上所能達到的最高水準。由於九十年代初正是FC在國內風靡之時,因此這款製作精良且擁有中文版的新作引起了不少玩家的注意。在FC時代,《重裝機兵》在國內的影響力甚至超過FF和DQ,至今在國內仍有不少的《重裝機兵》同人網站。

2:勇者斗惡龍3

FC十大中文RPG游戲第二名:勇者斗惡龍3,「羅特三部曲」的最後一部,也是DQ最初形態的終結。崛井雄二希望這款《勇者斗惡龍3:傳說的終結》可以達到更高的境界,因此這款游戲的開發過程中集結了夢幻般的精英陣容,後來組建CAMELOT的高橋宏之和高橋秀五也正是從這款游戲開始加入DQ的製作。游戲中可選職業更多,職業包括強壯的戰士、精明的商人、側重魔法攻擊力的巫師、側重魔法回復力的僧侶、以及綜合具備巫師和游俠能力的隱藏職業賢者等。DQ系列經典系統的`「晝夜時間」首次加入,不同時間不同地點發生的事件也將不同,某些道具、角色、事件等要在特殊時間才會出現。《勇者斗惡龍3》的銷售狀況勢如破竹,引發了全日本范圍的大逃課、曠工現象,並且在日本游戲銷售排行榜和游戲排行榜上連續十幾周占據前幾名的位置。游戲最終銷量達380萬套,成為DQ7之前銷量最高的一款作品。

3:吞食天地2諸葛孔明傳

FC十大中文RPG游戲第三名:吞食天地2諸葛孔明傳,大家一直在找的經典游戲,策略與RPG的挖完美結合,快快重溫一下昔日舊夢吧。出色的劇情設計,還有我們所熟悉的歷史人物!

4:最終幻想3

FC十大中文RPG游戲第四名:最終幻想3(又名太空戰士3),90年4月27日發售的《最終幻想3》終於實現了SQUARE突破百萬大關的夙願,其最終銷量達140萬套。作為在FC上的最後一款FF,《最終幻想3》達到了FC上游戲的顛峰水準,游戲容量達到前作兩倍為4MBit+64K。業內人士也對這款游戲的音樂和畫面表現推崇備至。FF3的游戲劇本在前兩作之後再度獲得最佳劇本獎。游戲故事發生在三層上下重疊的空間之中,漂浮大陸、光明與黑暗等幻想元素再度登場。在系統方面,該作中終於出現了FF的招牌「召喚獸系統」,職業系統也更加成熟。游戲將水晶與轉職系統結合,得到的水晶越多,所能轉的職業也就越多,職業總數達到了22種。在前作的陸行鳥之後,另一個經典寵物「莫古」也首次登場。

5:封神榜

FC十大中文RPG游戲第五名:封神榜,根據中國神話故事改編製作,製作水平不錯,值得回味,正好回顧一下中國傳統文化。

6:勇者斗惡龍4

FC十大中文RPG游戲第六名:勇者斗惡龍4,《勇者斗惡龍4》在情節鋪敘上更加成熟。游戲首次採用分章節情節發展方式,四個不同的冒險故事和情節主線表面上毫無關聯,卻時刻僅扣游戲主題。尋找村童的侍衛長、夢想成為英雄的叛逆公主、希望開一家小店的軍械商、為父報仇的姐妹,最後在勇者的呼喚下團結起來拯救世界……雖然在游戲性上沒有什麼變化,這種獨特的情節鋪敘方式卻為RPG的發展邁出了重要一步。由於內部的調整,DQ4的出現與前作相隔了兩年,雖然已經處於FC衰退時期,這款RPG巨作依然取得了310萬套的驚人成績。

7:最終幻想2

FC十大中文RPG游戲第七名:最終幻想2(又名太空戰士2),凝聚SQUARE更多心血的《最終幻想2》就在1988年12月發售。這款游戲果然不負眾望的奪得了周間銷量冠軍,最終銷量達76萬套。該作還同時獲得了最佳劇本獎和次年的最佳RPG獎和最佳電子游戲獎。《最終幻想2》為其後的FF系列奠定了基礎。角色和情節發展也就是從這一作開始成為FF的重點所在。FF2在情節方面顯然在朝著與DQ完全不同的方向發展,故事發展波瀾壯闊曲折離奇,悲劇性元素貫穿游戲始終。故事中充滿著生離死別的場景,對於人物性格的刻畫也相當細膩。河津秋敏設計的成長性戰斗系統相當實用,戰鬥技能隨著使用率的提高而不斷提升威力,這不僅可以增加玩家的成就感也大大增強了策略性。另外還有一些有趣的小設定一直沿用至今。例如每款作品中總會出現的一些名字如Lionheart、飛空艇船長Cid等;SQUARE吉祥物「陸行鳥」就是在《最終幻想2》中首次登場。海中巨獸Leviathan在該作中也以怪物形態首次亮相,另外「終極」、「流星」等FF史上經典魔法也是在該作中開始出現。

8:吞食天地(又名三國志英傑傳)

FC十大中文RPG游戲第八名:吞食天地(又名三國志英傑傳),吞食天地經典系列的FC第一作,策略與RPG的良好搭配,雖然沒有吞食天地2出色,但在FC上仍然是值得一玩的佳作。

9:聖鬥士星矢天馬之幻想

FC十大中文RPG游戲第九名:聖鬥士星矢天馬之幻想,不多見的聖鬥士RPG,游戲做的還不錯,大家如果是聖鬥士飯的話可不要錯過哦!注意使用VirtuaNESsex_TPU模擬器哦!

10:荊軻新傳

FC十大中文RPG游戲第十名,當然也是最後一名:荊軻新傳,描述荊軻刺秦王的這一歷史事件的RPG游戲,游戲情節曲折生動,人物對話風趣,時常會說出些令人捧腹大笑的話來。

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