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一個女孩穿高腳的游戲是什麼

發布時間: 2023-01-23 09:38:19

A. 養成游戲有什麼值得推薦的

養成游戲推薦:《手機大亨》、《游戲電競大亨》、《改造火星》、《模擬人生3》、《星露穀物語》。

1、《手機大亨》

一款非常特殊的養成手游,游戲以造手機為主,可以像配電腦一樣自己DIY手機配置和系統,然後再通過發布會、廣告宣傳給用戶,如果獲得了很高的收益還可以造更強大的手機。在不斷的創造中擴大規模。

5、《星露穀物語》

它除了養成元素以外,還結合沙盒、經營、模擬等多種元素。可以在游戲中種菜、養殖、釣魚、伐木、挖礦、造房子,擁有和《我的世界》有異曲同工的玩法,並且還可以通過收集材料來合成裝備和道具,這些製作的裝備也是對抗怪物的唯一手段。

B. 記得有一個游戲的開頭圖片,是個女角色把腿踢很高,踹一個人,這是什麼游戲

是不是那個男的在哪說話,讓後女的生氣了,踹他讓後控制男的飛行

C. 女生節戶外小游戲,求救!!急急急

找一組人,一個背著另一個下樓或者走固定的路線(這個路線事先不讓他們知道,可以在路上設置一定的障礙物,或者是有樓梯的一段路),下面背人的人把眼睛蒙上,由上面被背的人指示該怎麼走,如果安全通過則為默契度高,不能則為低

、雙人跳繩:不用多說了吧,年輕情侶貼在一起跳繩,看看你們配合的默契不,哈哈。或者是家長帶小孩也可以玩。據說跳300下,相當於跑1公里。興趣指數:4星;減肥指數:5星

2、跳皮筋:女孩子的最愛,隨著高度的升級,難度其實滿高的!我試玩過一次,腿差點沒劈了。方法很簡單,找根長皮筋,兩頭套在固定物上就可以跳了。不會的去問自己女朋友,都會玩。興趣指數:4星;減肥指數:5星

3、踢沙包:2人游戲,需要1個沙包和1個井蓋大小差不多的「家」就可以了,1個守家1個進攻,呵呵 想起來怎麼玩了吧?進攻方將沙包盡可能扔進對方的家中,只要沙包剛好停落入家中,守家的那方宣告失敗。在進攻方沙包扔出還沒有停下的過程中,守家方可以用腳踢開運動中的沙包,踢的越遠越好,等到沙包停下估計一下沙包到家的距離,用腳步計算 有多少腳就要多少分,5的倍數要分。如果要多了,也會輸掉比賽,所以不要貪心。100分宣告勝利呵呵。如果守家方在空中直接抓到進攻的飛包,進攻方就輸掉此盤比賽。然後可以角色互換。呵呵,可以事先打賭,最後看雙方總成績,輸的給贏的一個小驚喜!嘿嘿。興趣指數:5星;減肥指數:5星

4、不許動:2人同方向前後站著,後面人距離前面人5米左右,前面的人可以回頭。後面的人任務是在前面人回頭看不到自己動的情況下碰到前面的人宣告勝利。如果前面人回頭看到後面人往自己身邊運動了後面人就輸了。嘿嘿,挺好玩的。不過要限制回頭次數哦,尤其是女孩子總耍賴,回頭的頻率像破浪鼓一樣。那你就死定了哈哈。(此運動對頸椎很好,建議從兩邊回頭)興趣指數:5星;減肥指數:4星

5、踩腳:室內室外都能玩的小游戲。顧名思義,2個人面對面站著石頭剪刀布,贏方可以在第一時間踩一下輸方的腳,輸方可以躲避。提示:讓你女朋友不要穿大高跟鞋跟你玩,否則你死定了!雙方穿軟底鞋。不要太用力,不會疼。看著一對在那裡蹦蹦跳跳互相拉扯挺有意思的。很累人很好玩。興趣指數:5星;減肥指數:5星

6、吸盤球:體育用品商店有賣,一對盤和一個吸盤球。不像羽毛球類受天氣場地影響,只要不是太惡劣的天氣,幾乎室內室外都可以玩,雙方可以換左右手投擲,也可以用各種姿勢。興趣指數:4星;減肥指數:4星

7、雙人腳踏車:有什麼比兩個人騎著雙人腳踏車兜風更浪漫的么。如果是一家人,就是3人腳踏車。呵呵,騎車是減肥最好的方法之一(還有跳繩和游泳)。興趣指數:5星;減肥指數:5星

8、飛盤:小時候常玩,其實很有意思,跑跳投,鍛煉全身。1個投一接,找個草坪或者空場。適合全家參與。興趣指數:4星半;減肥指數:5星

9、踢毽子或沙包:2~3個人一起玩互相配合。興趣指數:4星;減肥指數:5星

10、放風箏:嘿嘿,尤其是白領和愛玩電腦的朋友,對頸椎特別好的運動。2個人配合放起來很有成就感。對天氣和場地要求很高。找個明媚的周末,去公園草坪曬太陽吧!有車族最好帶頂帳篷還有午餐。興趣指數:5星;減肥指數:4星

11、背人:2人背靠背,臂肘互相掛著。把對方背起來。對鍛煉腰椎和腰腹力量非常好。興趣指數:4星;減肥指數:4星

D. 請問你在2007年提出的一個關於尋找女孩子轉呼啦圈下樓的游戲,你找到游戲名字了嗎我也想知道。

1、泡泡糖 掌管人召集若幹人下台,人數最好是奇數,當自己准備好時,掌管人喊「泡泡糖」自己要回應「粘什麼」,掌管人隨機想到身體的某個部位,台上的人就要兩人一組相互接觸掌管人說的部位。比如,掌管人說左腳心,那麼台上的人就要兩人一組把左腳心相接觸。而沒有找到同伴的人被淘汰出局。當台上的人數剩下偶數時,掌管人要充任1人在其中,使隊伍一直堅持奇數人數。最後剩下的兩人勝出。由於游戲並不具有技術和智力上的難度,所以在勝出人取得獎品時,還可以稍微刁難一下,比如讓他站在椅子上用身體表現一個字(可以是他的名字之類)或許讓他扮演一個節目等。此游戲要留意,掌管人喊出的身體部位要有肯定的可實施性,要是不慎喊出上嘴唇,生怕自己都得笑暈。 2、成語接龍 這個游戲的名字只是用來迷惘自己,而並不是真的要接龍。選出幾位年輕人下台,讓自己先在紙上寫出5個成語,由於游戲標題叫成語接龍,所以自己會思索的是成語如何接龍,最後一個字該冗雜還是冗雜。等自己都寫好之後,讓自己都把自己的成語向台下觀眾讀一遍。然後讓每團體在5個成語前加上「我初戀時、我結婚時、我洞房花燭夜時、我結婚後、我的婚外戀」,這樣連起來就變成「我初戀時(第一個成語)、我結婚時(第二個成語)、我洞房花燭夜時(第三個成語)、我結婚後(第四個成語)、我的婚外戀(第五個成語)」。有時效果會意想不到的搞笑。(有一次那人寫的是七上八下,還正好是第三個成語。) 3、兩人拔河 每兩人一組,背對背騎馬樁的姿態站立,然後彎腰將兩手從自己胯下伸出與對方相握,用力氣在堅持自己不動的前提下讓對方先移動。此游戲只限於男性,由於姿態並不美麗,再加上參與人員有肯定限制性,所以並不太適宜單位的聯歡活動。 4、傳呼啦圈 這個游戲要較大的場地和較多人參與,生怕也不是特地適宜。若幹人一組,手拉手圍成一個封鎖的圓圈,在其中一人手臂上套上一個呼啦圈,競賽末尾時,各小組同時活動,在不許用手的狀況下,把呼啦圈穿過每團體的身體,最後傳一圈,最先完成的一組勝出。呼啦圈不能太大,否則穿越的時分太冗雜,也不能太小,讓自己都穿不過去。 5、吸管運輸 同上一個游戲一樣要分出若幹人一組,每人嘴裡叼一支吸管,第一團體在吸管上放一個有肯定重量的鑰匙環之類的東西,當競賽末尾時,自己不能用手接觸吸管和鑰匙環,而是用嘴叼吸管的姿態把鑰匙環傳給下團體,直到傳到最後一團體嘴叼的吸管上。 6、正話反說 選幾個口齒愚鈍的人參與游戲,掌管人要事前准備好一些詞語。掌管人說一個詞語,要參與游戲的人反著說一遍,比如「新年好」,游戲者要立刻說出「好年新」,說錯或許猛住的人即被淘汰。從三個字末尾說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估量到五個字以上的時分游戲者就所剩無幾了。 7、夾氣球跑 這個游戲是我親身閱歷的。兩人一組,一男一女背靠背夾住一隻氣球在終點向終點跑,終點還要放一個椅子,到了終點後要把氣球放到椅子上然後坐爆,再前往終點繼續夾氣球。假設在跑動時氣球落地,兩人要從終點重新動身。在異樣時間內哪組爆破的氣球最多哪組勝出。一般爆破氣球的義務都是教員完成,女士此時要盡快前往終點准備好氣球,在跑動時,兩人雙臂最好能挽在一同,一直夾住氣球,這是我的閱歷之談。:) 8、金雞獨立 這回可是真的成語接龍了。但是每位參與游戲的人腳下要放一張報紙(或許半張足矣),當在規則時間內接不上成語時要把腳下的報紙對折,然後再站下去,掌管人重新掃尾出一個成語讓前面的人繼續接,到最後就會出現有人「金雞獨立」來接成語。直到最後,腳一直堅持在報紙上的人勝出。(往年是雞年,我突發靈感受進去的) 9、聞「歌」起舞 這個標題也是由聞雞起舞想到的。每兩人一組,最好是一男一女,讓女士唱歌,必需唱掌管人提出特定央求的歌,比如歌詞中要帶植物的、「春」字的等等,在女士唱歌的同時,她的夥伴要依據歌詞舞蹈。在規則時間內,想不出歌曲的一組即被淘汰。 10、搶板凳 規則:自己都玩爛了就不說了。 11、一失常態 規則:上場的隊員聽掌管人的號令,作出與號令相同的舉措! 12、真假難辯 規則:四個一樣的杯子里只要一個杯子里裝有白酒,其他三個裝的是水,讓參賽的隊員猜是誰喝的是酒。 13、夾波珠 規則:由兩人上場比拼,同在一個小盆中夾波珠,看誰在最短的時間內夾的波珠的數量多,多者獲勝!(小塑料盆、波珠、紙杯、衛生筷) 14、佔領陣地 規則:每隊六人央求游戲末尾後先獨自站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,勝利後再撕去一半報紙站,接著再撕去一半……直至失利,最後以最佳方法能站進最小報紙的隊為勝。(報子) 15、三人抱成團 規則:每次參與活動為10人,在樂曲中聽掌管人的口令「三人抱成團」,參與者在最短的時間內找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!掌管人可按實踐狀況喊口令! 16、舉措接龍 規則:由兩人上場比試,由一方先做一個舉措,對手跟著做,再加上自己的一個新舉措,以次類推!接不上,遺忘者出局! 17、倒著說 規則:先規則出題的字數,比如這一輪出題必需在四個字以內,也就是說出題的人可以任說一句話。「我是好人」那麼答題人必需在5秒鍾之內把剛才的那句話反過去說,也就是「人好是我」,假設說不出或許說錯就算失利。 18、團體造句 規則:分紅若干小組,每一小組第一位組員准備好一支筆和一張空白紙,游戲末尾向每小組第一位組員隨意在紙上寫一個字,然後將筆和紙傳給第二人,第二人按央求寫完一個字後交給第三位組員……直到組成一個句子。 央求:假設到排尾句子沒有完畢則排尾的組員將句子寫完整,寫完後將所造的句子高舉起來,最後以句子遲滯,先舉起造好句子的小組為勝。 19、雙龍戲珠接力賽 規則:每組派兩名隊員將一個皮球夾在兩人之間,向前行走,停止接力競賽。行家走進程中球不可以落地!看那一隊在最短的時間內將路途走完(球) 20、心有靈犀猜成語 規則:以兩人為一組。一個用肢體舉措或言語(但不能說出成語中的任何一個字)向同伴提示!(紙片A4、成語) 21、快樂呼啦圈 規則:由兩人上場比拼,一邊搖著呼啦圈,一邊穿入手中的別針,雙方中的任何一方先穿夠10枚別針,就算勝利!(嘩啦圈、別針、塑料繩) 22、植物大連蹲 各隊抽出三名隊員,隨機抽取植物頭飾,音樂末尾後由掌管人背對參賽隊員隨機喊某種植物「某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲」蹲錯的被罰下場,最後哪隊剩人最多為獲勝。(道具:植物頭飾、迪斯科舞曲帶)本游戲技巧在掌管人,特地有指導在場上時,可延續喊指導所帶植物名屢次,相對爆料。 23、爆竹聲響,瞎子吞蛋 各隊抽出二名隊員,競賽末尾一隊員用最快速度吹爆5個氣球,吹完後另一隊員蒙住雙眼尋覓雞蛋,找到後以最快速度吃完二枚雞蛋為獲勝。(道具:氣球15、蒙眼布3、小方凳3、小盤3、雞蛋) 24、追想嬰兒時期 時間5分鍾,各隊抽出四名隊員,一隊員事前戴好頭巾扮演「狼外婆」,手中提一小筐,筐內放三瓶牛奶,牛奶必需放在帶有奶嘴的奶瓶中,競賽末尾後戴頭巾隊員拿圍嘴、奶瓶跑向其他三名隊員先為他們戴好圍嘴,然後再依次讓三名隊員將奶瓶中的鮮奶喝完,最先喝完的那隊為獲勝。(道具:頭巾3、圍嘴9、奶瓶9、鮮奶 9、小筐3) 25、游戲「眾雞爭食喜迎春」 時間5分鍾,各隊抽出三名隊員,兩隊員兩腿綁在一同,另一隊員拿啤酒瓶、小盆,競賽末尾後綁在一同的兩隊員拿一小碗奔向雞盆,盛滿後奔向各隊另一隊員將雞食倒入小盆中,拿啤酒瓶隊員快速將小盆中雞食裝入啤酒瓶中,那隊啤酒瓶裝得最多為獲勝。(道具:綁繩3、啤酒瓶3、小盆4、小碗3、大米) 27、超級模特大比拼 各隊抽出兩名隊員,必需有一名男隊員,競賽末尾後,男隊員戴上女式假發在場上一邊等候,另一隊員在道具處拿6根頭繩員戴假發的男隊員扎完6個小辮後,再跑回道具處,依次將圍裙、頭花、胭脂、口紅飾物為戴假發隊員穿戴化裝劃一,穿戴化裝完畢後戴假發隊員要以模特步方式走回拿頭繩隊員的終點,那隊完成的最好、最快為獲勝。(道具:假發3、頭繩18、圍裙3、頭花3、胭脂3、口紅3、長條桌1)此游戲最遜色之處是男隊員帶上假發、化裝走模特步,現場效果十分熱鬧、搞笑。 28、「天地花開」,場地中放置汽球若干(紅、黃、藍數量均等),天花板懸掛18個大汽球(紅、藍、黃各六個),每組抽三人參與競賽,紅隊踩紅色的汽球,黃隊踩黃色的汽球,藍隊踩藍色的汽球,踩完地上一切的汽球後,誰先用頭扎完天花板上自己隊的汽球為勝。(每個隊員戴可扎破汽球的發夾一個)(9人) (三隊同時停止) --汽球內裝入彩屑若干,現場效果十分遜色。 29、「袋鼠跳、糖瓜粘」。各隊抽三名隊員上場,雙腳放入麻袋中,跳到折返點處,咬下從天花板上懸下糖瓜,最先回到終點的隊為勝。(9人) 30、「大話西遊之娶媳婦」情節:豬八戒與孫悟空克制艱難娶媳婦,由各隊隊長扮演成媳婦,抽2名隊員區分扮演豬八戒與孫悟空,由終點末尾,戴下面具及兵器,跑到中間放置的桌子前,掃清阻礙即吃完桌上一切的水果(豬八戒吃西瓜,孫悟空吃水果),跑到媳婦處,媳婦需求裝扮一番,穿央歌服、帶頭飾,兩人各自背著媳婦跑回終點,先抵達者為勝。(9人) --相對搞笑 31、齊心協力(18人)每隊抽6名隊員上場,2名運球,2名投球(必需採用背投式),2名接球(背上捆紙簍),限時3分鍾,限時內投進球最多者為勝。(18人) --有競賽效果、真正表現出齊心協力的主題。 1 每人買一個小禮物 標上號 自己抽 抽到幾號就拿幾號禮物 2 買好多小氣球放在地上讓自己踩 3 擊鼓傳花 4 真心話大冒險5 模範游戲都可以 6 殺人游戲,很好玩的。。 用撲克牌玩的一種多人推理游戲 7 你可以找一些游戲,像傳氣球,傳到誰那兒就讓誰出節目,或許繞口令,或許盲人摸象,還有輪番說廣告詞,誰說不出就出節目 8 大逃殺 9 外出旅遊。 10來個卡拉OK歌唱大賽 11抽簽一個同窗下台,蒙上眼睛,讓他穿過前方的幾個阻礙,自己指揮他,他看不見,其實,前方根本就把阻礙物局部撤除了,他還傻呼呼的走呢,然後讓他睜眼一看,搞笑極了,而且還不過火,自己幫助在找幾個給我啊! 12跳兔子舞 13假面舞會,對歌 14搞個插花競賽,再把作品送給教員,或擺在教室。 15搶凳子或許猜燈謎都可以踩汽球 16對對子、對歌這些比擬快樂 17假設弄難忘感人的,就讓每團體寫幾張紙條,提出一些效果,然後每人抽紙條回答效果 18可以讓每人寫一句話,分主謂賓拆開,隨意搭配起來讀; 擊鼓傳花,輸的唱歌;搞一次聯歡會;還可以玩傣族的潑水 節。 19每團體寫一句祝願的話,加上禮物,相互送。 20假設有電腦-把你們班的活動的照片和幾個同窗一同的合影掃描下去,陪上音樂。 21投票-最美麗,最樂於主人,最搞笑,最八掛,聯歡會完畢時公布,得獎 22全班人一塊玩殺手游戲呀,互動性強,自己都可以參與 23自己可以一同包餃子啊,在餃子外面放一些花生,棗子之類的故意義的東西,也可以放幾個辣椒,呵呵,誰吃到誰倒運 24當然是心有靈犀了 25首先每團體進場都要領一個卡片,五種不同顏色的卡片,下面還有號碼,可供抽獎用。拿到同一種顏色的同窗坐在一同屬於一個小組。下面做各種游戲,從每個組抽人做代表,效果最後兩名接受懲罰。 游戲一:坐氣球。 每個小組三團體下去參與,兩團體吹氣球,一個在椅子上坐暴。坐暴10個氣球,按用時幾算勝負。 游戲二:紙杯傳水。 每個組出5團體站成一列,每人嘴上叼一隻紙杯,然後過去往後傳水,不能用手,全憑嘴和頭的舉措,在規則時間內按傳到最後的水的幾算勝負。 游戲三:頂橘子 每個組兩個同窗下去參與,獎橘子頂在頭上,不能用手扶,然後按掌管人布置做舉措,比如跨凳子,向後轉,坐下起立,相互之間除了接觸外也容許運用威嚇等手腕,按堅持的時間長短算勝負。 這是幾個比擬故意思的,其他的象心有靈犀,搶凳子,擊鼓傳花就不用多說了吧。 另一個要繁榮的關鍵是懲罰措施,每個游戲獲勝的領獎品,最後兩名則要接受懲罰。可以將懲罰措施寫成一堆紙條,讓受罰者抓鬮。這里說幾個很high的懲罰方法。 26學廣告。 自己都看過腦白金的廣告吧,就讓他學外面的動畫人物的舉措,哈哈。當然還有很多搞笑的廣告,自己找吧。 27扮演 例如讓他選擇「裝白痴,裝純情,裝gay」,不論裝哪個,都很美觀,呵呵。 28朗誦 准備好一段很搞笑的文字,比如那一段「我是一頭豬,。。。。」呵呵,讓他大聲讀進去,外面還可以央求舉措。 29吻桌子(柱子) 被罰者要親吻指定的一個桌子5下,這時最好有照相機伺候,呵呵,進去的照片肯定很遜色! 好了,就說這些吧,應當能用的上。 30冗雜,准備兩張撲克牌,把同窗分為兩組停止撲克牌傳遞競賽,傳遞方法是一團體用嘴吸住撲克牌的一面傳給第二團體,然後第二團體用嘴吸住另外一面傳給第三團體,整個進程中撲克牌不能被除了嘴以外的任何部位碰到,也不能落地。贏了的組可以從輸了的組外面隨意挑團體進去讓他做各種奇特的舉措,就是一末尾提出的央求別太過火,等自己心情高漲之後再提點過火的央求就沒聯系了,比如親馬桶蓋之類的。。。 不過這個游戲最好還是不要讓教員看到,以免有人暴血管。。。 還有一個游戲就是讓全班同窗一男一女地前後排成一個圓圈,等組織者叫"一二三"的時分自己一同擔憂大膽地坐下,你們會驚訝地覺察你們坐在了前面同窗的膝蓋上。。。留意前後兩人之間的位置要妥當,太近了會坐不下去,太遠了會摔在地上。。。 祝好意境。。。 31小品、相聲、唱歌、舞蹈、交流祝願(賀卡)、發糖果餅干 32搶板凳, 擊鼓傳花-扮演節木 找一個同窗,讓他模擬另一團體-可以是教員同窗明星,猜出有獎。 33卡拉OK! 34新年晚會這么多人當然玩殺手游戲了,參與性強,全班都可以參與 35自己一同包餃子啊,多溫暖啊 36藏貓貓 37什麼都玩 38盡量多一些自己可以互動的游戲,讓自己參與近來,讓幾個不怕出糗的人當掌管人,能生動氛圍的~~~~~~~~~~ 39一同~唱歌~喝酒~玩~~~~和呵 回答者:匿名 12-24 13:26 40鴻運當頭游戲(道具:麵粉、碎彩紙過量,乒乓球一個,匙更一個、桌凳) 1先如抽出一(或)二等獎以兩個得獎者為一組,央求他們對面站在一張桌子兩邊。 2把乒乓球放在匙更上(或用雙面膠粘一點),放在二人中間,要他們蒙著眼向乒乓球吹,若能把球吹到對面便為之贏。 3待他們蒙好眼後,便快速把乒乓球換成麵粉(最好染成紅色)或參與碎彩紙(結婚用的),一二三,吹…… 1 蒙眼作畫 一切學員用眼罩將眼睛蒙上,然後分發紙和筆,每人一份。央求蒙著眼睛將他們的家或許其他指定東西畫在紙上。完成後,讓學員摘下眼罩欣賞自己的大作。 讓每團體在戴上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面。在他們完成圖畫後,將一切的圖片掛到牆上,讓學員從中選擇出他們自己畫的那幅。 教員用言語描畫某一樣東西,讓學員蒙著眼睛畫下他們所聽到的,然後比擬他們所畫的圖並思索,為何每團體聽到是異樣的描畫,而畫出的東西卻是不同的,在任務時呢?(教具:眼罩,紙,筆 ) 2 猜五官 1、兩人面對面 2、先隨機由一人先末尾,指著自己的五官任何一處,問對方:「這是哪裡?」 3、對方必需在很短的時間內來回答提問方的效果,例如假設對方指著自己的鼻子問這是哪裡的話,同伴就必需說:這是鼻子。同時同伴的手必需指著自己鼻子以外的任何其它五官。 晚會互動游戲 扮時鍾 游戲規則: 1、在白板或牆壁上畫一個大的時鍾模型,區分將時鍾的刻度標識進去; 2、找三團體區分扮演時鍾的秒針、分針和時針,手上拿著三種長度不一的棍子或其他道具(代表時鍾的指針)在時鍾前面站成一縱列(留意是背向白板或牆壁,扮演者看不到時鍾模型); 3、掌管人恣意說出一個時辰,比如往常是3小時45分15秒,要三個區分扮演的人快速的將代表指針的道具指向准確的位置,指示過失或指示慢的人受罰 4、可重復玩屢次,亦可有一人同時扮演時鍾的分針和時針,鍛煉扮演者的區分力和反應才幹。 點評: 1、該游戲十分適宜在晚會上或培訓課程的休憩時間停止,可以生動氛圍。 2、亦可在《時間管理》課程上援用這個游戲,同時可以鍛煉人的反應才幹。 猜五官 游戲說明: 1、兩人面對面 2、先隨機由一人先末尾,指著自己的五官任何一處,問對方:「這是哪裡?」 3、對方必需在很短的時間內來回答提問方的效果,例如假設對方指著自己的鼻子問這是哪裡的話,同伴就必需說:這是鼻子。同時同伴的手必需指著自己鼻子以外的任何其它五官。 4、假設進程中有恣意一方出錯,就要受罰;3個效果之後,雙方互換; 酒令游戲知幾 游戲1、循環相剋令 用具:無 人數:兩人 方法:令詞為「獵人、狗熊、槍」,兩人同時說令詞,在說最後一個字的同時做出一個舉措——獵人的舉措是雙手叉腰;狗熊的舉措是雙手搭在胸前;槍的舉措是雙手舉起呈手槍狀。雙方以此舉措判定勝負,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,舉措相同則重新末尾。 鎮靜點:這個游戲的樂趣在於雙方的舉措大,十分詼諧 缺陷:只是兩團體的游戲 游戲2、幸運大白鯊 用具:幸運大白鯊 人數:兩人 方法:幸運大白鯊的構造十分冗雜,但玩起來卻興趣無量。方式是將大白鯊的嘴掰開,然後按下它的下排牙齒,這些牙齒中只要一顆會牽動鯊魚嘴,使其合上,假設你按到這一顆,鯊魚嘴會突然合上,咬住你的手指。當然,鯊魚牙是軟塑料做的,不會咬痛您的。 你可以在酒桌上把它作為賭運氣的酒具,幾團體輪番按動,假設被鯊魚咬到罰酒。 鎮靜點:適宜男孩女孩一同玩,關於害怕的女孩子來說比擬驚險。 缺陷:首先你要先去買一個「大白鯊」,固然價錢不貴 游戲3、官兵捉賊 用具:區分寫著「官、兵、捉、賊」字樣的四張小紙 人數:4團體 方法:將四張紙折疊起來,參與游戲的四團體區分抽出一張,抽到「捉」字的人要依據其他三團體的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是「賊」字,猜錯的要罰,有猜到「官」字的人決議如何懲罰,由抽到「兵」字的人實施。 鎮靜點:冗雜易行,不受時間地點場所的限制 缺陷:人數不易過多。 游戲4、拍七令 用具:無 人數:有限制 方法:多人參與,從1-99報數,但有人數到含有「7」的數字或「7」的倍數時,不許報數,要拍下一團體的後腦勺,下一團體繼續報數。假設有人報錯數或拍錯人則罰酒。 鎮靜點:沒有人會不出錯,固然是很冗雜的算術。 缺陷:無 游戲5、心臟病 用具:無 人數:越多越好 方法:將一副撲克牌給酒桌上的每團體均勻分發,但是不能看自己和他人手裡的牌。然後以酒桌上的人為序,依照人數陳設。例如,酒桌上有5團體,可編為1-5的序號。假設該人出的牌和自己的序號相同,那自己的手就是拍向那張牌,可以手疊手的拍,最後拍下去的人是輸家。 鎮靜點:十分撫慰,經常是自己的手紅的一塌懵懂。 缺陷,對桌子有利 游戲6、開戰車 用具:無 人數:兩人以上,多多益善 方法:在末尾之前,每團體說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復。游戲末尾後,假定你來自北京,而另一團體來自上海,你就要說:「開呀開呀開戰車,北京的火車就要開。」自己一同問:「往哪開?」你說:「上海開」。那代表上海的那團體就要立刻反應接著說:「上海的火車就要開。」然後自己一同問:「往哪開?」再由這團體選擇另外的游戲對象,說:「往某某中央開。」假設對方稍有躊躇,沒有反應過去就輸了。 鎮靜點:可以促進人與人的感情,而且可以應用讓他或她「開戰車」的時機傳情達意、頭緒傳情。 缺陷:無 銜紙杯傳水 手段:促進接近感,考驗成員協作、協作才幹。 央求:人員選八名一組,男女交替協作。共選十六名員工,分二組同時停止競賽。另有二名人員輔佐組第一名人員倒水至銜至的紙杯內,再一個個傳遞至下一團體的紙杯內,最後一人的紙杯內的水倒入一個小缸內,最後在限定的五分鍾內,看誰的缸內的水最多,誰就獲勝。 瞎子背瘸子 手段:溝通協作才幹,生動氛圍 游戲規則:當場選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當「瞎子」,用紗巾蒙住眼睛,女生扮「瘸子」,為「瞎子」指領路,繞過路障,抵達終點,最早抵達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。 踩汽球 手段:生動氛圍,促進諧和性和協作才幹。 央求:人數為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。 方法:當場選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動末尾後,相互踩對方的汽球,並堅持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。 踏板運水接力(共48人) 1、隊員:每隊男女各6人合計12人,分三個小組停止接力,每小組須配置2男2女; 2、競賽流程: 1)准備:每組第一位隊員踏板一對放第一小組隊員右側;每組4位協作隊員各端水一盆; 2)裁判公布」末尾」,各隊第一組隊員快速將雙腳區分伸入踏板腳套中,右手端協作隊員遞過去的水盆,左手搭前一位隊員的左肩(最前面一位隊員除外)前行; 3)抵達終點,將水盆中的水倒入本隊的水桶後,按原方式原路前往; 4)前往終點,隊員雙腳分開踏板,水盆交協作隊員打水; 5)下一組末尾; 6)最後十秒,裁判末尾讀秒:十、九、八。。。。。。。。一、停(鳴鑼)! 3、規則: 1)競賽時間10分鍾,以運送水的幾決知名次; 2)打水可以由協作隊員停止,但協作隊員必需是隊員,非隊員不能提供任何輔佐; 3)終點倒水除自己或本小組其它隊員輔佐外,其它人員不能提供任何輔佐; 4)倒水時可以雙腳分開踏板; 5)終點踏板掉頭時,可以用手輔佐掉頭,但位置應與掉頭前大致相當; 6)2男2女一組,男女隊員前後踏板位置不作限制; 7)中途倒地可以重新套上踏板端起水繼續行進; 8)某隊假設第三組完成後仍有時間,可由12個隊員中的恣意四位隊員(仍需2男2女)繼續,直至10分鍾時間完畢裁判鳴鑼收兵; 4、獎勵:獎勵第一名,其它隊獲鼓舞獎 5、道具:踏板4副;大塑料桶9個(其中4個空桶放終點,4個裝滿水的放終點,1個裝滿水的在終點處備用);小塑料盆16個;中塑料桶一個(加水備用);秒錶一個,鼓一個;鑼一面; 2011-10-25 3:54:51

E. 求一個單機游戲名字

是《流星蝴蝶劍》,不過這是最原始的版本,現在除了很多版了,而且越來越難。建議你跟別人一起玩。有時在網吧,我常常跟朋友玩這個游戲。
《流星蝴蝶劍》總共出了13部,分別是:原版圖第一部:《流星蝴蝶劍.net》體驗版V0.97 第二部:《流星蝴蝶劍.net》v1.00官方正式版 第三部:《流星蝴蝶劍》V1.01平衡之王 第四部:《流星蝴蝶劍》V1.02平衡之王 第五部:《流星蝴蝶劍》V1.03聖誕大禮包 第六部:《流星蝴蝶劍》V1.04乾坤無敵 第七部:《流星蝴蝶劍》 V1.05.12黑白情侶 第八部:《流星蝴蝶劍》V1.05鐵拳 第九部:《流星蝴蝶劍》V1.06武林風雲 第十部:《流星蝴蝶劍》V1.07版 第十一部:《流星蝴蝶劍》V1.08搜劍錄 第十二部:《流星蝴蝶劍》V9.07版 第十三部:《流星蝴蝶劍》V9.08版 ps:官方在1.08版之後又推出了9.07版。流星OL正在開發,與V9.07版本最為接近。
游戲可以分成單機版與連線版這二種方式,單機游戲的時候玩家扮演的就是「殺手」的角色,玩家基本上是按一關一關的方式在進行,每一個關卡都有其場景、故事背景、勝利條件,單機模式的挑戰性十分高,每個關卡都有不同的場景地圖,地圖中甚至還會有害人的機關,每一關的頭目當然也都是非同小可的厲害,玩起來令人膽戰心驚。 最初版本的單機版非常容易,但是後來的版本中單機版越來越難。 更有趣的是多人對戰模式,《流星蝴蝶劍.net》吸取近年來FPS游戲的精華,在多人模式方面共有盟主、劫鏢、護城、暗殺、死斗五種模式,跟真人對戰的感覺比起電腦來當然刺激許多,因為面對電腦,不管它程式寫得再刁鑽,還是會有一定的空隙與破綻,然而面對電腦前的真人,由於你根本不知道他在想什麼,無法預測他的行為模式,對戰起來就更加增添了不可預料的意外,意外也造就了很多的刺激感。單機游戲里的人物也都會一一登場任君挑選,玩家要當身手敏捷的女劍客、靈活狡猾的飛鏢手、還是拎著大錘可以砸裂牆壁的大和尚,都可以自由搭配組合。看瘦弱女子舞大錘,看大和尚躲起來射飛鏢都會是一種樂趣,當然隨著開發得更加成熟,推廣出的人物及武器也會更多,說不定會將人物的屬性作若干調整,讓人物配合武器有著不同的個性也不一定。
出招表與傷害
暗器:ATK=75 黑蜂針 A=3.4 雷神錐 ↑A=2.3(12秒內降低移動速度) 赤練牙 ↓A=2.3+1*4(每3秒造成1點毒傷害,持續12秒) 八方絕 ↓↑A(需60%氣,吸氣)=6.7*3 落櫻雪 ↓↑↑A(破防,需100%氣)=32.5+1*26(每3秒造成1點毒傷害,持續78秒) 八方絕 ↓↑A(空中,需60%氣,吸氣)=6.7*3 飛輪:ATK=70 一念電轉 A=3.1 十方俱滅 ↑A=3.8 百里追魂 ↓A=4.5 千刀萬剮 ↓↑A(需60%氣)=4.5*3 萬劫千秋 ↓↑↑A(破防,需100%氣,78秒減速)=4.8*6 奪命輪盤 ↓↑A(空中,需60%氣,定身5秒)=2 火銃:ATK=80 煙聲 A=3.7 焦野 ↑A=4.5 熔鐵 ↓A(破防,需20%氣)=4.9 炎獄 ↓↑A(需60%氣)=4.9*5 焚雷 ↓↑↑A(破防,需100%氣)=66 一般空踢 A(空中)=3.7 雙刺:ATK=85 左扇手 A=2.4 右扇手 A A=2.8 虎歸山 A A A=3.2 進攆猴 ↑A=4.9 馬分鬃 ↑A↑A=5.8 右攬鵲尾 →A=5.3 左攬鵲尾 ←A=5.3 雙龍通臂掌 ←→A=2.8*4 玉女穿梭 ↓↑A=5.3 單鞭腿 ↓A=6.6 跨虎步 ↓A↓A=6.6 十字鞭 ↑↑A(破防)=7.8 祥龍擺尾 ←→↑A(需60%氣)=6.2*3 乘風 ↓↓↑A(加速,需100%氣)=1.1 合太極 ↓←→A(破防、吸氣,需100%氣)=47.1~55.2(攻擊次數與距離有關) 小獅戲珠 A(空中)=2.4 穿雲腳 ↑A(空中)=4.5 七星踏 ↑A↑A(空中,破防)=5.3 湖探月 ↓A(空中)=5.3 海底針 ↓A↓A(空中)=6.6 匕首:ATK=90 太歲 A=3.5 九尾 A A=4.4 夜叉 ↑A=5 旱魃 ↑A↑A=5.7 曹沫舉頂 ↑↑A=3 荊軻現匕 ←A=2.5+3.9 聶政屠犬 →A (破防)=3.9*2 專諸魚腸 ↓A=4.4*2 豫讓三伏 ↓↑A (第一擊破防)=1.2+3.5*3游戲畫面暗犽 ↓↓A(需60%氣)=30 閻羅 ↓↑↑A(需100%氣)=79.5 姑獲 A(空中)=2.6 奔雲 A A(空中)=3.5 羅剎 ↓A(空中)=6.6 鬼彈 ↑↓A(空中)=6.2 降神 ↓↓A(空中,需60%氣)=20.2 劍:ATK=110 亂草 A=2.4 巧篆 A A=4.6 重隸 A A A=5.7 殘日紅江 ↑A=5.1 殘泉回春 ↓A=3.5*2 風殘草盡 ↓A↓A=4 燭舉焰殘 ←A (破防)=5.7 枯鷹殘木 →A=6.8 雀置喙 ↓↓A (破防)=2.9 鶴舒翎 ↓↑A=7.3 孤雁回 ↓↑A↓↑A=8.4 燕雙飛 ↑↓A=4*2 忌夏日 ↑↑A=6.2 忌秋風 ↑↑A↑↑A=2.9*4 忌冬雨 ↓↑↑A=3.5*5 鳳凰雛 ←→A(需60%氣)=12.7*2 血殘氣喪 →←A(需60%氣)=5.1*4 鳳凰羽 ←→↑A (破防,需100%氣)=7.9(前期)+15*2 輕行 A(空中)=5.1 正楷 A A(空中)=6.2 刻銘 ↓A(空中)=6.8 長槍:ATK=115 刺 A=3.7 進 A A=4.9 挑 A A A=5.4 打 ↓A=5.4 升 ↑A=6.0 河東獅吼 →←A(破防)=3.7*3 霸王別姬 ↓↓A=6*2 功蓋三國 ↓↑A=4.3*2 力拔河山 ↑↑A=10 蛟龍海覆波 ← → A=8.9 虯龍掃暴陣 ↓↓↑A(破防)=12.2 應龍空翔蹴 ←→↑A=7.7 狂龍穿心破 ↑↑↑A(破防,需60%氣)=27.2 伏龍翔天破 ←→↓A(需60%氣)=2*3+18.6 萬聖龍王破 ↓↑↑A(破防,需100%氣)=3.7*N(傷害次數不定,如在牆角傷害極大)+11.7*N(同上) 墜 ↓A(空中)=7.2 跋扈飛揚 ↓A↓A(空中)=8.3 刀:ATK=120 蝕月斬 A=3.9 吞日斬 A A=4.5 殞星斬 A A A=6.3 浪滔天 ↑A=8.7 斷石危 ↓A (破防)=3.3 碎岸裂 ←A (破防)=14.7 鮫鱗騰 →A=4.5*2 單刀劈馬 ↑↑A (破防)=9.3 人仰馬翻 ↑↑A↑↑A (破防)=10.5 伯樂難尋 ↓↑A=6.9 項背汗血 ↓↓A=8.7 赤兔窮追 ↓↓A↓↓A=11.7 旋風 ←→A=3.3*4+5.1 疾風 ←→↑A=6.3 狂風 →←A(最後一刀破防,需60%氣) =3.3*4+5.1 雷斬 ↓↓↑A(需60%氣)=7.6*N(攻擊次數與距離有關) 腥風 ←→↓A(破防,前期吸氣,需100%氣)=3.7(單次,攻擊次數與距離、地形有關)+24.4*2 落崖險 ↓A(空中,破防)=7.5 錘:ATK=130 金剛洞月 A=5.7 金剛抱拳 ↑A=7 金剛拜塔 ↓A=8.9 下山虎 ↓↑A(破防)=2.4*2 墨雲鶴游空 ↑↑A(破防)=12.2 奔雷炎華光 ↓↓A(破防)=13.9 雙連金鍾破 ←→A(破防)=14.5 三擊銅鼓沖 →←A(破防))=14.5 伏虎騰翔跌 ←→↓A(破防)=2.4(單次,攻擊次數與距離有關)+12.8 焚雷震八方 ←→↑A(定身,需60%氣)=3.7*2 金鍾罩 ↓↑↑A(破防,加防,需100%氣)=2.7 俯爆壓頭燈 ↓↓↑A(破防,需100%氣)=4.1(單次,攻擊次數與地形有關)+10.4(單次,攻擊次數與距離有關) 金剛叩首 ↓A(空中,破防)=9.6 乾坤刀:ATK=112 持刀狀態 持槍式 ← A =2.5 拔刀式 ↓↓A =2.5 裂顏擊 A = 3.0 斷肩擊 AA =3.6 斬腰擊 AAA=4.1 邪蛇 ↓A =2.5*2 土龍 ↓A↓A = 4.7 霸王落 ↑↑A (第一擊破防,需60%氣) =1.9+8.1(單次,攻擊次數與距離有關) 持槍狀態 持刀式 → A=2.5 拔刀式 ↓↓A =2.5 劈 A =6.4 勾 ↑ A = 7.5 輪 ↑↑ A = 3.0*2 回 ↓ A =8.1 勾魂鎖 ↓↑A(定身,破防,需60%氣) =8.9(中距離可多段攻擊) 拔刀狀態 持槍式 ← A = 2.5 持刀式 → A =2.5 破喉擊 A=3.6 貪噬 A A = 4.7 弧月 A A A =5.3 一閃 ↓↑ A (破防) =12.4 一減 ↑↓ A (破防)=12.4 死斗 ↓↓↑ A (前期吸氣。第六擊破防,需100%氣) =4.1*6, 6.9*5 空踢 A (空中)=4.1 封靈之擊 ↓A (任何狀態,空中) = 6.4 指虎:ATK=87 虎探爪 A=3.3 擊虎須 A A=3.8 斷虎牙 A A A=4.6 虎爪旋破 ←→ A (破防)=7.2 左打虎 ←← A(切換武器)=2 右打虎 →→ A(切換武器)=2 虎掃尾 ↓ A=5.1 奔虎箭疾 ↓↓ A=5.9 虎嘯波 ←→↑A (需60%氣)=24.6 虎揚頭 ↓↑A=5.9 虎王崩擊 ↑↑ A(破防)=9.8 猛虎靠山 ↑↓ A=8 瘋虎百烈 ↓↑↑A=2*5 餓虎嗜血 ↓↓↑A (破防,加攻,需100%氣)=+40ATK 虎王虐襲殺 ←→↓A (破防,需100%氣)=3.5+3.8*4+5.5+3.4+7.2*4 躍虎腳 A (空中) =3.3 飛虎腳 A A (空中)= 4.2 虎出柵 ↓A (空中)=5.5 忍刀:ATK=100 忍掛踢 A=2.5 忍下踢 AA=3 忍躍斬 ↑A=5 忍橫斬 ↓A=6 忍刀插地 ↑↓A=5 忍刀後拉 ↑↓A↑↓A=6*2 忍刀夾頭 ↓↓↑A(破防)=5 忍升龍腿 ↓↑A=4 忍尖刀腳 ←→↑A=2.5*3 忍瞬移-前 ↑↑A=0 忍瞬移-後 ↓↓A=0 忍瞬移-左 ←←A=0 忍瞬移-右 →→A=0 忍刀壓制 ←→A(破防,需10%氣)=2.5*N(可追加←→A,每次需10%氣,最後拔刀還有2.5傷害。按道理是每踩一腳受一次 傷害,但實際情況是只有第一刀和最後拔刀有傷害,中間不論踩多少腳都沒有傷害,目前版本此bug一直未修復) 忍同歸於盡 ←→↑↓A(攻擊距離極短,自殺身亡,需50%氣)=63.5 忍法隱身 ←→↓A(隱身,需50%氣)=1.5 忍暴怒爆彈 ↓↑↑A(需50%氣)=4*3 忍暴怒環殺 ↓↑↑A·↓↑↑A(破防,需50%氣)=5.5*5 忍空豎劈 A(空中)=4 忍空橫斬 AA(空中)=6 忍空下踏 ↓A(空中)=5 忍空移-前 ↑↑A(空中)=0 忍空移-後 ↓↓A(空中)=0 忍空移-左 ←←A(空中)=0 忍空移-右 →→A(空中)=0
此外,在多特軟體站可以下載到你說的這個版本,下載速度挺快的。

F. 求一個游戲名,主角是一名可以變身的魔女,手持雙槍,腳上的高跟鞋也有槍,求大神幫幫忙。

獵魔女天使 很多平台都有

G. XBOX360上有一款動作游戲一個黑衣服的女的有點摩登帶個眼睛還有一個紅衣服的女的。

就是獵天使魔女,很爽快的游戲,採納最詳細的那位吧

H. 一個游戲 一個少女兩只手和腳 還有眼罩 都有鎖鏈 要我連點 每個點上千 什麼游戲

《拘束少女》是SEEC紳士向高能手游,游戲內容完全不辜負「拘束」二字,CG恥度極大,且搭載全語音。本作游戲類型是動作養成游戲,內容並不是紳士們期待的監禁Play,玩家要拯救下圖中神似「NICONICONI」的傲嬌少女,方法就是快速觸屏點擊分布在各個糟糕部位的「鎖」,解放少女被囚禁的心靈。《拘束少女》收錄豐富戀愛劇情,玩家要在5天時間內與少女培養感情,觸摸特定部位可欣賞到搭載全語音的動畫事件,最終好感度決定游戲結局

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