炮轟游戲怎麼玩
Ⅰ 小游戲激光炮轟小怪2第29關怎麼玩
先用左側的激光炮,將上方的鐵鏈球打下來;接著激光炮向上移動,找准角度發射激光將鐵鏈球右側的怪物殺死;激光炮向下發射,打壞下方的裝置、右側的三個油桶,最右邊的怪物被炸死;將木條打斷,調整發射角度殺死右上方的怪物即可過關。這是款益智類的小游戲,如果你想玩的話,可以在5664里找到,希望我的回答對你有幫助,O(∩_∩)O~
Ⅱ 紅警3的游戲玩法,誰知道
紅色警戒3世界大戰怎麼玩?
如果是假的,我們就這樣玩紅色警戒3世界大戰:
這個游戲實際上叫做《Axis & Allies》,即《軸心國與同盟軍》,不是《紅色警戒》的續集。同樣,也不是EA的產品。如果你要了解更多情況,請在網上查找「軸心國與同盟軍」。漢化版本目前沒有看見。
軍團指揮部(Corps HQ)生產項目如下:
第一行第一個是步兵師指揮部(Infantry Division HQ),可以生產步兵隊(不過英文里「Regiment」是團……9個人的步兵團!!!),並擴展補給線。
第一行第二個是空降師指揮部(Airborne Division HQ),可以生產傘兵隊,可以空降(不過要錢也多),並擴展補給線。
第一行第三個是機械化師指揮部(Mechanized Division HQ),可以生產機械化部隊(主要是半履帶戰斗車),並擴展補給線。必須有步兵師指揮部才能建造。
第一行第四個是裝甲師指揮部(Armor Division HQ),可以生產裝甲部隊(就是坦克啦),並擴展補給線。必須有機械化師指揮部才能建造。
第二行第一個是工兵旅(Engineer Brigade),可以進行一些研究,主要有關資源、工事、防空部隊。建造它以後才可以生產工兵隊和一切防空單位(除防空炮塔,不過防空炮塔要工兵來造)。防空單點陣圖標右下角有一個被帶斜杠的紅圈套住的飛機,軍隊符號為指向天空的機炮。
第二行第二個是車輛調配場(Motor Pool),可以進行一些研究,主要有關坦克、反坦克部隊。建造它以後才可以生產中型坦克和一切反坦克單位。反坦克單點陣圖標右下角有一個被帶斜杠的紅圈套住的坦克,軍隊符號為平射的大炮。
第二行第三個是炮兵旅(Artillery Brigade),也可以進行一些研究,主要有關火控、炮兵部隊。建造它以後才可以生產一切炮兵單位(除榴彈炮炮塔)。炮兵單點陣圖標右下角有一個炮彈符號,軍隊符號為向上斜射的大炮。
第二行第四個是機場(Airfield),可以進行一些關於飛機的研究。一座機場配備2架轟炸機(用於空襲)和4架戰斗機(用於偵察、護航和自衛)。飛機損失後重新補充不用額外資金,但是空襲和偵察都要資金。必須同時具有工兵旅、車輛調配場和炮兵旅才能建造。
第三行第一個是補給倉庫(Supply Depot),可以提供少量的彈葯和油料,並擴展補給線。不佔用建築物數量,而且價錢便宜。
第三行第二個是彈葯倉庫(Ammo Depot),可以提供較多的彈葯,並擴展補給線。
第三行第三個是油料倉庫(Oil Depot),可以提供較多的油料,並擴展補給線。
這里有必要提醒玩家的是,並非所有科技都要研究,而是根據技術所針對的對象來發展比較適合的技術。
七、二戰模式
在二戰模式下,玩家可以選擇國家和將領,進進游戲畫面後的具體說明參考下圖
如果是真版的紅色警戒3,那就應該這樣玩!
紅色警戒3世界大戰怎麼玩?攻略秘籍大集合。
玩家可以升級部隊,例如可以把步兵升級到裝甲部隊。還可以購買技術,這樣在戰斗狀況下則不需要研究相應的可以而直接裝備部隊。假如玩家實在不想一個戰爭一個戰爭的打,可以通過快速決戰解決戰斗從而只在戰略模式下達成勝利。小吹噓一下,筆者曾經用英國只用現有部隊全殲軸心國swissbank 99999(金錢加99999元)
veday (勝利)
enigma(看清地圖)
enigma 關閉戰爭迷霧
fieldpromotion 5000 加100經驗的(好像是升級兵種的)
swissbank 99999 加黃金(最高99999,不加數字帶表加黃金100)
isurrender 即刻戰勝敵人
rosieriveter 所有建造瞬間完成
veday 立即勝利(相當於跳關)
killers 擁有一擊必殺
god mode 無敵模式
rocketarmy 發射火箭
medic 生命全滿
bravery 無畏
crushers 盟軍卡車得到毀滅性的火箭
進進游戲畫面後,點擊基地,選擇你要建造的設施,然後會出來一輛運載設施的卡車,點擊車輛,然後在右下角點擊綠色按鈕,在你希看建造的地方點一下,車輛就會開到那裡並且變成設施。假如想造步兵,等到步兵營造好後點擊,然後選擇自己希看建造的兵種就行了,坦克的話在坦克工廠同樣操縱。
在設施列表裡,第一行先後為步兵營、傘兵營、裝甲車工廠和坦克工廠;第二行前三個都是科研設施,造好後點擊兩個齒輪的按鈕可以選擇研發科技,當然主基地里也有研發項目,最後一個是飛機工廠;第三行是補給設施,第一個供給金錢,第二個供給彈葯,第三個供給油料。
另外,屏幕左邊還有幾個圖標,那代表的是你可以使用的特殊技能,包括原子彈、空襲、鼓舞士氣等,需要一定的點數,點數隨著時間的流逝而增加,使用特殊技能後減往相應的點數。
輿圖上以你自己主基地為中心的綠圈代表你的補給范圍,你的部隊在這個范圍內能夠自動修復。此外,假如你的部隊占據了一個城鎮,也能夠在這里自動修復。
在像紅色警戒2中的遭遇戰,你可一在選玩家的時候,通過左上邊的下拉按扭選幾vs幾,至於選輿圖我就不用說了,這時還可以設定開始的金錢。
德國的坦克,美國的飛機厲害,用大批飛機轟炸是快速取勝的好方法。
游戲中你不能控制單個單位,都是一個一個的團體部隊,要是他的指揮官死了,他還沒脫離戰場,那你是控制不了他了,在不戰的情況下,一會兒就會有一個新的指揮官,這時你才能控制住他;要是一個部隊損失過多,要及時撤到邊境線內補給,至少要有一個兵能回來,否則就陣亡了,你的部隊在作戰的時候你不能直接控制他,要讓他移動或撤退,可以通過右下方的移動或撤退命令來控制。
留意建油庫和炸彈庫,缺了你的金錢不增反減。
你佔領的底盤越大(邊境線)你的錢增的越快。
要是那個兵營(指揮部)被敵人摧毀,那他下屬的幾個團體部隊將不再會的到補給,可以再造個兵營,然後選中那些沒了指揮部的部隊,點一下那個鎖鏈標志就好了;老巢被毀,除非你還有城市,否則你就沒了邊境線(國土),這是可以點左上四個指揮官技能中的最後一個,選個好地點,又會給你個基地;
每個國家的每個指揮官都有四項技能,最上邊的最有用(在左上),有的是用在自己步兵上的,有的是用在自己坦克上的,有的是轟炸敵人,有的是削弱敵人。
用工兵團可以維修和建防禦。
要用轟炸機要有機場,每執行一次任務要出很多的錢,所以盡量不要損失部隊,攥錢後期出飛機。
坦克對步兵效果不好,步兵車克步兵,坦克克步兵車。
打敵人要先打他的油庫和彈葯庫。
左單擊:選中部隊/選中單個單位
右單擊:空地:移動(出現機房顏色的旗幟)
己方單位、建築物:護衛(被護衛的單位上出現交叉的步槍和盾牌)
敵方單位、建築物:攻擊(被攻擊的單位上出現交叉的步槍)
Alt+右單擊:跑步前進,速度會快,但是攻擊力會減弱。
剩下的……我也不知道快捷鍵,不過和電腦遭遇的時候,先按鍵盤上的Pause鍵暫停,再通過面板操縱吧。
面板操縱:(將指針移到上面,特殊顏色的字母即快捷鍵)
移動Move——同右鍵單擊。
跑步Run——同Alt+右鍵單擊
攻擊Attack——同對敵右鍵單擊。
停止Stop——停止一切動作。
探路Explore(羅盤)——以較慢的速度勻速前進。
警戒Guard(路障)——需要一段時間。設防後自動攻擊的范圍增加。
轟炸Bombard(炮兵專用)——炮轟,間隔遠。
撤退Route(作戰時,白旗)——逃跑,短時間內不能控制。
假如部隊長時間不動,就會駐守Entrench,進步防禦力。
配屬Attach(白色鏈條)——將部隊配屬於指揮部。假如已經配屬,則配屬於其餘的指揮部。只有配屬的部隊在補給區內才能補充。
分遣Detach(斷了的白色鏈條)——將部隊和指揮部解除配屬關系。
當部隊沒有配屬的時候,右下角的圖標是刪除(英語我忘了,紅色的向外的箭頭)。把部隊從輿圖上移除,判作被消滅。一般不用吧;
部隊陣形(部隊狀態右邊的三個小正方形圖標)
攻擊Assault(一個白點在前,六個黃點在後):攻擊力全滿,移動速度減25%。
騷擾Aggressive(八個黃點圍住一個白點):攻擊力減25%,移動速度不加不減。
縱隊Column(一個白點在中間,上下各三個黃點):攻擊力減半,移動速度加25%。
一、上手篇(界面先容)
1、將領技能
說明:當紅色進度條滿的時候(自動加成),若功勛指數達到了開釋該技能所要求的數值,圖標會亮,那麼則可以開釋該技能。
2、功勛值
說明:自動加成,到達一定數值則可以開釋相應技能。
3、編隊信息
說明:可以對自己的部隊進行編隊,ctrl+數字即可,若要復選,則需要按shift
4、戰術輿圖
說明:相當於星際的小輿圖,紅色代表敵人,綠色代表自己,藍色代表盟友,城市則是以旗幟表示
5、金錢
說明:僱傭軍隊,研發科技都需要,括弧後面的數字表示加錢的速度,數值越大,加錢越快,數值變成紅色,則表明在減錢
6、彈葯補給數
說明:每個單位的部隊都需要彈葯補給,保證這個數值是正的即可,若是負數,則會有部分部隊沒有彈葯而無法開火
7、油料補給數
說明:車輛及飛機船隻所必須,同彈葯補給,維持正數即可
8、建築數值
說明:上限是20,前面的數是你現有建築數目
9、部隊數值
說明:上限是20,前面的數是你現有部隊數目
10、總司令部
說明:任何建築都需要通過它來建造,相當於紅警里的主基地
11、建造信息
說明:點擊總司令部,可以看見它目前所能提供的建築信息
二、建築篇(以德國為例)
該游戲中的建築有個特殊功能就是可以收獲一輛汽車(飛機廠和工事類建築除外),假設敵人打到家門口時可以把建築全部帶起來跑路,以等待己方部隊支援或回防,但在收獲車輛的狀態下則失往了其功能,因此不到萬不得已不要跑路,此外,也可以把建築賣掉。(比如說工事類建築)可以建造的建築分四類,其中三類由總司令部(0)建造,工事類則有工程部隊建造
一、兵營類(裝備機槍塔,可以自己提供部分防守)
1、普通步兵營:建造步兵及工程兵
2、空降兵營:可以就地僱傭空降兵和特種兵,也可以選擇空投
3、車輛工廠:建造各種車輛、火炮
4、坦克工廠:建造各種坦克部隊
二、技術類
5、工程所:建造工程部隊和研發相應科技所需要
6、摩托所:建造摩托化部隊和研發相應科技所需要
7、炮兵所:建造炮兵部隊和研發相應科技所需要
8、飛機場:可執行轟炸和偵察,所需條件:上面三個研究建築全部齊全
三、後勤類
9、普通補給站:提供部隊的彈葯和油料,每個補給站提供5單位彈葯和5單位油料,並且不受建築上
限限制
10、彈葯補給站:專門提供部隊彈葯,補給量遠大於普通補給站
11、油料補給站:專門提供部隊油料,補給量遠大於普通補給站
四、工事類(由工程部隊建造)
12、堡壘:不能對空,機槍攻擊
13、防空炮:不能對地
14、對地炮:不能對空
註:除工事類建築和飛機場外,所有建築都有一定的後勤補給功能。
三、經濟篇
戰爭的較量實在也就是經濟實力的較量,該游戲的經濟系統不同於以往的即時戰略游戲,在游戲中,玩家不需要采礦,系統會自動加錢,但加錢的快慢與戰爭有關,每當玩家佔領了一個城鎮,如下圖
則加錢數自動進步,此外兵營類建築也提供了進步加錢速度的功能,而且有的國家可以通過研發科技來增加加錢速度(如英國),因此玩家在進攻敵人的時候同時也要留意所佔城市的防守。可以說該游戲的經濟系統是名副實在的以戰養戰。若彈葯或者油料補給嚴重不足的時候,資金也會出現負增長,因此保持彈葯和油料的供給是必要的。
各種單位的部隊的價格也是不一樣的,比如英國的部隊相比較其他國家的部隊就要便宜的多,至於戰鬥力是否下降,筆者沒有具體研究過,期待玩家自己摸索。此外,有些國家擁有降低價格的科技,建議盡早研發。
四、軍事篇
點擊兵營類建築,則可以建造相應的部隊,每個部隊的組成並非是單一兵種,而是各兵種的合成,具體構成因國別不同而不同,而且個兵營所能僱傭的兵種也因國別不同而不同,例如,英國的空降兵營可以僱傭SAS皇家特勤隊,蘇聯的步兵營則可以僱傭狙擊手,日本可以僱傭萬歲兵(不怕死)等等,具體數據也有待玩家自己摸索,這里就不逐一先容了,究竟只是上手攻略。
下面先容下兵種的種別,總的來說分三大類:步兵類,裝甲車類和坦克類(不算空軍和海軍)
一、步兵類
1、偵察兵:便宜,速度快,但是戰鬥力差
2、普通步兵:價格便宜量又足,可惜碰到裝備機槍的部隊就完蛋
3、反坦克兵:顧名思義就是了
4、炮兵:攻擊射程遠,用來打建築和工事最好
5、工程兵:可以造堡壘、防空炮等工事,也可以修理各類建築,戰鬥力較差
6、空降兵:可以空降到任何地方,火力比普通步兵強些。
7、重裝空降兵:火力比普通空降兵強
8、特殊步兵:各國不同,玩家自己研究比較好,如有必要,我會在後面的攻略中寫出
二、裝甲車類
1、普通裝甲車:機槍攻擊,火力一般
2、防空車輛:可以防空
3、反裝甲車輛:火力強,專打普通車輛和坦克
4、炮兵車:射程遠,火力也很強
5、機械化步兵隊:由車輛和步兵組成,具體用途不詳,反正我是拿他來守家
6、特殊車輛:各國不同
三、裝甲車類
1、輕型坦克:價格便宜速度快
2、中型坦克:介於輕型和重型之間,打電腦,造這個基本就夠了。
3、重型坦克:裝甲火力都強
4、特殊坦克:德國有虎王,英國有噴火坦克,各國不同
部隊指令:
1、移動:指揮部隊移動到某地,中途不能攻擊
2、攻擊:指揮部隊攻擊敵人或建築,攻擊過程中不能控制,可以點在空地上讓部隊自由攻擊
3、跑:假如部隊與敵交損失慘重,可以使用此命令逃跑回往補充,但降低士氣,也可以用來追擊已經潰散的敵軍
4、停止:命令部隊停止一切行動(不建議使用)
5、保衛:命令部隊保護某地
6、探索:命令部隊探索某地,一般可以用攻擊到空地代替,不建議使用
在完全相同的部隊交火時,影響勝敗的因素有科技、士氣、地形、陣型、軍團級別,下面分別談談
1、科技:研發出來的科技自動裝備部隊,因此裝備先進科技的部隊在交火中往往占上風
2、士氣:士氣也可以影響攻擊效率,士氣過低的話,部隊很輕易一觸即潰
3、地形:在高地上的部隊攻擊低地部隊有上風,會先開火
4、陣型:游戲中有三種陣型可供選擇,第一種突擊陣型,降低25%的速度,但卻可以保證攻擊效率
第二種陣型在保證速度正常的情況下,降低25%的攻擊效率,第三種陣型增加25%的速度,卻降低50%的攻擊效率,因此適合行軍和追擊潰逃敵軍。
5、軍團級別:類似紅警,部隊可以通過戰斗累積經驗來升級,最高可以升到三級兵,因此保存已經升到一、二級的部隊很重要。
說說部隊的補充和補給,該游戲不同於一般即時戰略游戲的一大特點就是部隊的自動補充,所以一個編制的部隊只要沒全打光,哪怕就剩一個兵,回到己方的補給圈內過一陣子也可以自動補給完畢,而且不花錢,因此要善加利用該功能。
1、供給鏈:每個兵營只能容納一定的部隊,每一個部隊也只能通過兵營來補給,因此部隊必須固定到兵營的供給鏈上,這樣在部隊損失的情況下,可以在己方的補給圈內進行部隊的補充(非戰斗狀態下)假設後方某個兵營被人打掉,則可以輪流補給的方法來補充部隊,通過供給鏈的轉換來實現,但條件是同一類兵種。(比如說都是步兵,或都是坦克部隊)這樣的情況最好不要出現,否則操縱起來會麻煩,而且延誤戰機。
2、補給圈:玩家仔細觀察輿圖可以發現地面上的綠線,這就是己方的補給線,在線內的部隊可以得到自動補充(條件是供給鏈完好),要想擴大補給圈,除了可以通過佔領城市來實現以外,還可以通過把建築放在補給線邊沿來得以實現,筆者就經常部隊打到哪,補給線就延伸到哪,這樣可以使損失部隊迅速恢復,但有個弱點就是輕易被人偷襲後方,因此可以通過放些步兵巡邏來保衛老家的安全。
註:補給也同樣有利於敵人,所以一旦把敵人打的潰逃,盡量追擊敵人以責備滅,否則他還是會滿編回來的!!!!
最後說說空軍和海軍
1、空軍:空軍無需要製造飛機,飛機損失了飛機場自動補充,可以執行轟炸和偵察任務,但要花些money,而且飛機場有自我保護的功能,在敵人打到飛機場四周時,戰斗機會自動升空攻擊敵人。
2、海軍:在游戲中,是不能建造海軍的,只有特定戰爭中才有。共有兩種船隻:航母和戰列艦,航母可以空投傘兵,對陸地和海上目標進行轟炸,戰列艦則可以開釋登陸艦,可以登陸普通步兵和主基地,也可以使用艦炮攻擊海上或陸地目標。值得一提的是,海軍部隊也同樣消耗彈葯和油料,因此在登陸作戰時,需盡早放出主基地登陸以緩解資金壓力(油料和彈葯補給嚴重缺乏時資金為負增長)。
五、將領篇(轉發)
游戲中,有20位歷史著名的二戰將領可供玩家選擇,而這些將領擁有不同的特殊技能,對扭轉戰局起著一定的作用,下面把各將領的技能整理後發出來
一、美國:
1、阿諾德
(1)地毯轟炸:命令遠程轟炸機對敵占區實施地毯式轟炸
(2)煽動力:煽動敵人動搖其軍心,降低他們士氣和攻擊力
(3)特工職員:可委派一名偵察敵人的特工職員
2、艾森豪威爾
(1)發展機械化:臨時為機動車輛增加速度,攻擊和防禦值
(2)機械化補給:給指定的機械化團提供供給
(3)租借:提供少量的資金
3、尼米茲
(1)原子彈:使用原子彈對目標區域造成巨大損害
(2)裝配線:要求部分增加你的車輛的防禦力
(3)經濟援助:命令提供暫時的經濟捐助一架飛機
4、巴頓
(1)發展機械化:臨時為機動車輛增加速度、攻擊和防禦值
(2)作戰精神:增加士氣、防禦和速度
(3)空降:可命令空降支援
二、英國:
1、蒙哥馬利
(1)地毯轟炸:命令遠程轟炸機對敵占區實施地毯式轟炸
(2)作戰精神:給指定單位以士氣,增加其防禦和速度
(3)情報器:當被安置在輿圖上時,情報塔將臨時顯示全部四周敵人單位
2、蒙巴頓
(1)破壞:空降一個英國特工破壞敵人的供給鏈
(2)煙幕:投放煙幕以降低四周敵人單位的速度
(3)雷達掃描:一段時間內在袖珍輿圖上顯示全部敵人位置
3、韋維爾
(1)地毯轟炸:命令遠程轟炸機對敵占區實施地毯式轟炸
(2)加強警戒:給指定的大樓更多的防護力
(3)特工職員:投放一個特工職員偵察敵情
4、溫蓋特
(1)破壞:空降一個英國特工破壞敵人的供給鏈
(2)經濟援助:命令提供暫時的經濟援助,可捐贈一架飛機
(3)步兵補給:給指定的步兵團提供供給
三、蘇聯:
1、崔可夫
(1)地毯轟炸:命令遠程轟炸機對敵占區實施地毯式轟炸
(2)軍隊偽裝:部署假的坦克團迷惑敵人
(3)裝配線:增強車輛部件的防禦力
2、科涅夫
(1)***主義熱忱:臨時增加所有被攻擊步兵的速度、攻擊和防禦值
(2)煙幕:施放煙幕,用以降低四周敵人單位的攻擊能力
(3)軍事提升:可以迅速增加你的步兵健康值
3、羅科索夫斯基
(1)特種破壞:空降一個***特工切斷敵人的補給線
(2)加強警戒:給指定的大樓更多的防護力
(3)快速部署:臨時降低全部部署的設備花費
4、朱可夫
(1)***主義熱忱:臨時所有指定步兵的增加速度,攻擊和防禦值
(2)空降:可命令進行空降支援
(3)罷免:罷免不稱職的軍官以增加步兵士氣和攻擊力
四、德國:
1、凱瑟林
(1)閃電戰:增加坦克團體的速度和攻擊值
(2)空降:可命令空降支援
(3)雷達掃描:在一段時間范圍內在微縮輿圖上顯示全部敵人位置
2、曼施坦因
(1)特殊武器:向指定地點發射一枚火箭,從而導致巨大破壞力
(2)宣傳戰:對敵進行宣傳戰,降低其單位作戰力
(3)間諜行為:顯示敵人當前的經濟目標,並且盜取敵方資金
3、隆美爾
(1)閃電戰:增加坦克團體的速度和攻擊值
(2)軍隊偽裝:部署假的坦克團迷惑敵人
(3)興奮劑:能大大增加單位的速度,不過其生命值和士氣會隨之降低
4、龍德施泰特
(1)特殊武器:向指定地點發射一枚火箭,從而造成巨大破壞力
(2)煽動力:煽動敵人動搖軍心,降低他們士氣和攻擊力
(3)裝甲補給:給裝甲團提供補給
五、日本:
1、町田
(1)洗腦:對你的單位洗腦,從而刺激士氣和攻擊值的增長
(2)機械化補給:給指定的機械化軍團提供供給
(3)間諜行為:顯示敵人當前的經濟目標,並且盜取敵方資金
2、三川軍一
(1)洗腦:對你的單位洗腦,從而刺激士氣和攻擊值的增長
(2)租借:提供少量的資金
(3)快速部署:臨時降低全部部署的設備花費
3、南雲忠一
(1)神風突擊隊:命令一架飛機撞進目標位置,造成巨大破壞力
(2)產業破壞:對指定的敵人產業區進行破壞
(3)情報器:當被安置在輿圖上時,情報塔將臨時顯示全部四周敵人單位
4、山本五十六
(1)神風突擊隊:命令一架飛機撞進目標位置,造成巨大破壞力
(2)洗腦:對你的單位洗腦,從而刺激士氣和攻擊值的增長
(3)雷達掃描:在一定的時間內在微縮輿圖上顯示全部敵人位置
六、技術篇
越到戰爭後期,對技術的要求也越高,否則同等條件下會由於技術的缺乏而敗北,因此在擴軍的同時,也要留意技術的研究。可以研究技術的建築有:司令部、工程所、摩托所、炮兵所和飛機場。點擊相應建築中的研究按鈕就可以進行研究。技術的用途各不相同,各國可研發的技術也不完全相同,這里不具體羅列所有的技術了,如有必要,會在以後有空的時候總結出來奉獻給大家。(盡大多數是步兵哦)
八、游戲秘技
在游戲「campaignmode」按下「回車鍵」輸進以下作弊碼,得到相應的效果
isurrender-----------開放關卡
veday----------------本關勝利
fieldpromotion-------獲取100點聲看
swissbank------------獲取100黃金
enigma---------------全圖
無窮生命-------------在主畫面輸進「neverdie」獲得無窮生命
不建議使用,不過玩家若是想看精美的動畫可以用vdeay這個命令來實現哦
九、戰斗中的一些小細節
說明:
1、以德國虎王坦克編隊為例,大家可以留意到同一編隊里的兵種構成是不一樣的。
2、每支部隊有自己的徽標,很有趣,不知道大家留意沒有。
3、點擊單個部隊,可以查看到武器型號的信息。
4、單位的攻擊和防禦信息,步兵攻擊類則是顯示的是手槍標志。(圖中顯示的是裝備一定科技後的攻擊值)
5、部隊狀態,當前是resting(休息),此外還有移動、戰斗等狀態,在戰斗或逃跑狀態下不能補充部隊。
說明:
1、部隊構成情況,以圖中的德國重裝空降兵分隊為例,可以看出他由五個普通步兵、兩個機槍兵和一個榴彈炮兵組成,因此可以進行炮擊。
2、對同盟軍隊的命令,可以要求資源、報告經濟情況,也可以命令電腦盟友攻擊或防衛某地,但並不一定他就會聽你的,哈哈。
3、炮擊:當分隊中有炮兵裝備時,如迫擊炮兵、火炮車輛等,則可以對敵人進行炮擊,效果是面殺傷,通常用來攻擊堡壘或城市中的部隊,攻擊間隔較遠。
4、供給鏈的斷開和修復,這在上面的攻略中有先容,不重復說明了。
5、部隊標志:圖中顯示的是空降兵,步兵顯示為步槍,坦克顯示的是坦克,帶有炮兵裝備的則顯示為***,在進行編隊時可根據這些標志來把同樣類型的部隊編在一隊。
6、未移動車輛/工程部隊:當玩家建造好一個建築時,則點擊該圖標則可以切換到相應車輛的畫面,若擁有工程部隊,也可以表示之。
enigma 關閉戰爭迷霧
fieldpromotion 5000 加100經驗的(好像是升級兵種的)
swissbank 99999 加黃金(最高99999,不加數字帶表加黃金100)
isurrender 即刻戰勝敵人
rosieriveter 所有建造瞬間完成
veday 立即勝利(相當於跳關)
killers 擁有一擊必殺
god mode 無敵模式
rocketarmy 發射火箭
medic 生命全滿
bravery 無畏
crushers 盟軍卡車得到毀滅性的火箭
Ⅲ 炮打洋人民間游戲怎麼擺
沒有炮打洋人民間游戲。
1、老鷹捉小雞
老鷹捉小雞,俗稱「黃鷂吃雞」,又叫「黃鼠狼吃雞」,是一種多人參加的益智娛樂游戲,在戶外或有一定空間的室內進行。這種游戲,對發展學生靈敏性和協調能力,培養學生合作練習,合作意識有一定的促進作用。