unity的游戲有什麼
『壹』 unity出品的游戲都有哪些
unity開發的游戲不多!尤其是中文游戲,開發的多數是網路游戲以及第一人稱游戲,pc上的大型游戲好像只有新仙劍奇俠傳OL其他的網游都是國外的多數是韓國和歐美,unity3d開發的游戲多數都是用在iphone以及android等手機端游戲!比較出名的是武士系列游戲!塗鴉保齡球,城堡勇士,3D方塊貼圖,以及很多僵屍游戲。境之邊緣,榮譽勛章空降兵,生化奇兵,虛擬競技場都是用UDK開發的,UDK是另外一種3D引擎不要混淆了!UDK比unity3d功能強大拓展性強而且比unity3d畫面效果強很多但是要求配置也比unity3d高不少,但是不如unity3d效率高,用unity3d製作游戲更快。跨平台更好,而且很有針對性,啟動菜單可以選擇為android,IOS,pc,ps,psp,xbox等開發游戲,而且unity3d可以製作網頁3d游戲以及導出flash功能!雖然unity3d沒有中文支持但在國內unity3d比UDK使用更廣泛!UDK有中文版的官方還出了中文字幕教程
『貳』 Unity3D開發過哪些單機游戲,比較有名氣的
腐蝕rust,一個大型沙盒游戲。
森林,生存游戲
奧日與黑暗森林,聽說是個畫面挺美的游戲
還有仙劍6,古劍奇譚。
『叄』 unity2d可以開發哪些游戲
unity2d可以開發保衛蘿卜類型的游戲。
Unity是一款由Unity Technologies研發的跨平台2D/3D游戲引擎。它以交互的圖型化開發環境為首要方式,編譯器運行在Windows和Mac OS X下,可發布游戲至Windows、Wii、OSX、iOS或HTML5等眾多平台。
特色:
通過Unity簡單的用戶界面,玩家可以完成任何工作。
對DirectX和OpenGL擁有高度優化的圖形渲染管道。
支持所有主要文件格式,並能和大部分相關應用程序協同工作。
『肆』 捕捉寵物的unity手機游戲叫什麼
《口袋幻獸》。
《口袋幻獸》是一款使用Unity3D引擎研發的日式幻想題材的3D萌系Q版風格的經典回合制SRPG手機游戲,玩家可以選擇自己喜愛的職業,在游戲中抓取寵物游戲主要採用經典回合制打法,配合手動捉寵,回歸pc時代經典網遊玩法。
根本上說目前移動市場這種真正的寵物游戲比較少。
『伍』 unity3d都能做哪些類型的游戲
Unity3D是一個全能型3D游戲引擎,幾乎可以製作現在市面上所有類型的2D或3D游戲,具體包括RPG角色扮演游戲、ACT動作游戲、AVG冒險游戲、SLG策略游戲、FPS第一人稱射擊游戲、PZL益智類游戲、MSC音樂游戲、虛擬模擬、VR展示、AR游戲。
並且Unity是公認的跨平台能力最強的游戲引擎,因此我們製作的這些不同類型的游戲可以通過一次性編碼輕松打包發布到各個主流平台,例如ios,android,pc,mac,ps4,xbox等。
Unity引擎在游戲開發方面有著成熟的技術以及廣泛的應用,全平台(包括PC/主機/移動設備)游戲中有一半都是基於Unity創作的。如果想學習這塊內容,推薦優就業的VR/AR游戲開發課程,不僅僅包含游戲開發,還有VR/AR開發,內容涵蓋全面,整體性價比很高。
『陸』 哪些游戲是用unity3d做的
基本上手游且是3D的話,就有八九成的可能性是用Unity開發。具體的列表你可以到Unity的官網找made with unity這個欄目,好久沒接觸Unity,我現在大約能想到的有《爐石傳說》《紀念碑谷》《bad piggies》(相當於是《憤怒的小鳥2》么?)《神廟逃亡》《shadowgun暗影之槍》《dead trigger死亡扳機》《殺手代號47》的手機版?《Ori和暗影森林》《仙劍》的手游版,《Superhot》,總之還是很多的啦。
『柒』 unity的早期方塊游戲有哪些
unity的早期方塊游戲有三個。unity的早期方塊開源的小游戲有:飛行棋,俄羅斯方塊,推箱子,這三個游戲都能找到教程,跟著教程製作,簡單易上手。
『捌』 unity的手機游戲
unity是一個3d游戲引擎,可以來製作3d游戲。
失落帝國
戰艦少女
地牢女王[1]
MemoLine!
爐石傳說
酷酷愛魔獸
搗蛋豬(Bad Piggies)
神廟逃亡2(Temple Run 2)
武士2: 復仇
亡靈殺手:夏侯惇
蠻王記
極限摩托車2 (Trial Xtreme 2)
神廟逃亡:勇敢傳說(Temple Run:Brave)
Bladeslinger
火車危機(Train Crisis)
血色屋頂(Blood Roofs)
獵鹿人(Deer Hunter Reloaded)
果凍防禦(Jelly Defense)
ChopChop Tennis
9號計劃之地下雅利安
暗影之槍:死亡禁地 (Shadowgun: DeadZone)
Komodo Crunchtime:Ultimate Sup
The Drowning
The Room Pocket
三國之殺場
王者之劍
Rochard
Momonga彈珠冒險記
Tap Sonic Star
死亡扳機 (DEAD TRIGGER)
公路戰士(Road Warrior)
極速飛盤 Frisbee Forever
口袋RPG (Pocket RPG)
機器人大戰 (Roboto)
絕命武裝(Bravo Force:Last Stand)
『玖』 Unity3d都能做什麼游戲
unity3d開發的游戲並不多,尤其是中文游戲,開發的多數是網路游戲以及第一人稱游戲,pc上的大型游戲好像只有新仙劍奇俠傳OL其他的網游都是國外的多數是韓國和歐美。
unity3d開發的游戲多數都是用在iphone以及android等手機端游戲。比較出名的是武士系列游戲!塗鴉保齡球,城堡勇士,3D方塊貼圖,以及很多僵屍游戲。境之邊緣,榮譽勛章空降兵,生化奇兵,虛擬競技場都是用它開發的。
『拾』 unity製作的游戲有哪些
涉及影視特效創意、前期拍攝、影視3D動畫、特效後期合成、影視劇特效動畫等。
隨著計算機在影視領域的延伸和製作軟體的增加,三維數字影像技術擴展了影視拍攝的局限性,在視覺效果上彌補了拍攝的不足,在一定程度上電腦製作的費用遠比實拍所產生的費用要低的多,同時為劇組因預算費用、外景地天氣、季節變化而節省時間。製作影視特效動畫的計算機設備硬體均為3D數字工作站。製作人員專業有計算機、影視、美術、電影、音樂等。影視三維動畫從簡單的影視特效到復雜的影視三維場景都能表現的淋漓盡致。
本專業根據專業方向設有美術基礎、動畫造型設計、游戲角色創作、游戲場景設計、劇本創作、電腦二維動畫、電腦三維動畫、動畫運動規律、影視後期編輯與影視製作、影視語言、攝影藝術、動畫導演技巧、影視動畫概論、動畫市場、動畫表演、動畫服裝等課程。招收具有良好的繪畫基礎,喜愛動漫藝術和游戲美術的考生。
本專業以培養影視動畫設計、游戲美術設計及其相關行業的專門人才為目標,貼近現代社會動畫行業急速發展的需求,注重在動畫藝術與技術上的結合,培養一批與國際接軌的高素質綜合型藝術人才。
本專業的崗位定向培訓分為:影視模型與渲染專業、數字角色動畫專業、影視特效與合成專業等專業方向。
游戲製作一般主要分為兩大塊,即程序開發、美術設計。程序開發主要包括伺服器端開發、客戶端開發。而美術設計包括場景、角色、次時代、特效、動畫等部分,要完成一個優秀的游戲作品,每一部分都需有專業人才負責。
對於大型的游戲,一般需要幾十個人的團隊製作幾年;而小游戲則可能只需一個人製作幾天。一般的大型游戲製作都會由游戲開發公司來完成,小型的游戲則有可能由業余團隊或者個人完成,如RPG製作大師此類軟體就可以讓不懂技術的人做出電腦游戲。
游戲程序開發
游戲程序開發主要負責游戲程序開發,這一塊是人才缺口相對比較少的,因為各高校都開設有c/c++、java等專業,如今國內從事軟體開發的人才需求比較大,人才輸出也同樣比較大。
游戲策劃
游戲策劃通常定位為游戲產品經理 [2] ,屬於綜合性比較強的崗位,主要負責游戲需求的調研與分析,游戲業務模型建立,游戲創意設計、游戲原型製作等工作,需要經常與游戲整個部門的人溝通。
游戲運營
主要負責游戲的日常運營工作,數據分析工作,游戲推廣和活動策劃工作,同樣,一名好的游戲運營,需要有豐富的游戲經驗,然後才能開展工作,要熟悉行業的一些重要指標,比如PCU、ACU\\ARPU\\滲透率等等,熟悉游戲的盈利模式。
游戲美術
游戲美術涉及到好幾個范疇 [3] :游戲規則及玩法、視覺藝術、編程、產品化、聲效、編劇、角色、道具、場景、界面以上的元素都是一個游戲設計專案所需要的。游戲設計者常常專攻於某一種特定的游戲類型,例如桌面游戲、卡片游戲或者視頻游戲等。
對於游戲發展而言,國內高校基本沒有相關技術的指導,基本依靠網路社區論壇交流,自己學習來掌握一些基本的游戲製作技巧,就算如此,國內的游戲製作專業人員,以前也大多都是純技術出身,在從業前基本沒有實戰經驗嗎,而且也缺乏創意,從而造成大多國內游戲是以模仿抄襲為主。2000年後,國內誕生了不少游戲製作基地,專門指導學習游戲製作,包括四維夢工場、創想時代在內的一些具有實際指導意義的游戲製作基地,為國內的游戲製作人才提供了不少新鮮血液。