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上古世紀是一款什麼游戲

發布時間: 2023-01-26 08:29:39

A. 上古世紀手游好玩嗎-有哪些特色

導語:那些承載著源大陸記憶的碎片散布在世界各地,記錄著源大陸曾經的輝煌。若是追尋著這些記憶回到故鄉,或許將會揭開戰爭的秘密與眾神的真相。以下是關於上古世紀手游好玩嗎_有哪些特色的具體內容介紹,歡迎大家的參考!

上古世紀手游好玩嗎_有哪些特色

第一:好玩嗎?

我個人覺得上古世紀游戲還是不錯的,首先職業系統完善、還有一些生活系統、捏臉系統和裝備系統、以及審判系統等,游戲的可玩性比較高。此外很多對於畫面要求度高的玩家可以說絕對放心,我覺得畫面的光影效果真是非常不錯的。因為上古自由度還算是游戲中比較高的,你可以在里邊種地蓋房子當農民,也可以當藝術家做樂譜(好的樂譜是自己的心血,可以賣金幣的偶),也可以穿上潛水裝在海里打撈!再船上你可以使炮手、船長也可以是爬桿子的瞭望手。

第二:上古世紀游戲特色

1、史詩性魔幻世界背景。

上古世紀游戲的世界觀和劇情,由韓國第一暢銷書美女作家,《天翼之鏈》、《歲月之石》的作者全民熙主持設計。游戲擁有恢弘而完善的故事背景和龐大的歷史架構的魔幻世界,各種設定更真實和貼近玩家,容易為廣大玩家接受和推崇。

2、超高自由度《上古世紀》特色之一就是高自由度。

在《上古世紀》中,職業設計本著自由和開放的宗旨,不再限定戰、法、牧的鐵三角玩法,而是一種對天賦的自由搭配。玩家可以在10類技能天賦內隨意選擇3種作為自己的職業天賦,最多有120種組合。如果玩家不滿意最初設定的3種天賦,可以在游戲中修改天賦。《上古世紀》為玩家提供更多的自由和選擇,玩家可以在游戲里攀爬、游泳、建造船隻和自己的房屋,還可以共同建造恢弘的城堡在游戲中,武器、裝備、任務都沒有等級限制,玩家隨時都可以裝備任何道具,一般任務也可以直接跳躍式完成,減少被任務卡住的窘境。在玩家創建角色一進入游戲後,所有的游戲系統和任務都可以在地圖內探索完成,在靠近游戲中任何一個物品或NPC時,都可能會觸發任務。這樣高度的自由化使游戲出現了多種可能,游戲並不是一成不變地按照固定模式進行,玩家探索過程中充滿了偶然與驚喜,可能獲得完全不一樣的游戲體驗和結果,相信會給玩家帶來更多的樂趣和創意。

3、玩家改變世界。

《上古世紀》的突出亮點是角色與周圍環境的完美互動。玩家們可在游戲中建房、種樹、砍樹、爬樹,但是可砍目標僅限於玩家們種植的樹木。如果允許玩家砍伐任何樹木,就極有可能發生惡意玩家砍伐游戲內所有樹木,導致游戲世界變成荒漠。在韓國測試期間,就有玩家在村莊種滿樹木,令大家視線嚴重受阻。因此在CBT2和CBT3做了更多優化,既照顧到玩家的創造性又考慮到其他玩家的愉悅性。另外,這種環境互動功能有望應用於攻城戰,例如攻城一方可在城牆下方種植眾多樹木,方便士兵們攀爬。而在廣闊的地面進行戰斗時,可以利用環境互動功能設置眾多障礙物,以降低敵方部隊的機動性,還可以設立有利於防守的簡易要塞。再進一步,玩家在打BOSS之前可先行布置特殊的障礙物,讓擊殺BOSS變得更容易也更有趣。

4、高自由的海戰系統。

海戰是《上古世紀》的終極內容之一,也是韓國CBT3測試時玩家最感興趣系統之一.那麼海戰系統有著怎樣的高自由性呢?據我們了解,游戲分為三塊大陸,海路是玩家前往原大陸,運送修建城堡的戰略物資的重要途徑,因此也是兵家必爭之地。玩家可以在游戲中自由建船,也可以邀請同伴揚帆出海,駕駛戰船和其他玩家展開新鮮刺激的船戰。在游戲後期,玩家還可以化身海盜,攔截海上船隊,收取一定的“過路費”。玩家先要在碼頭造船,即可呼朋引伴,一起揚帆出海。玩家駕船出海時,舵手能以“上帝視角”一覽全局,決定戰船的航行方向;帆手則通過控制船帆來調整船速快慢;舵手和帆手的配合,決定了戰船的航向,也決定了海船的靈活性和躲避能力。在每條船的左右兩側分別有4門大炮,每門大炮都需要一位玩家操控,包括填彈、炮彈軌道等。所以在一艘編制健全的大船上,大致需要11-12位玩家。據悉,游戲後期還會在海戰系統添加具有超強破壞力的海怪,那時候海上風起雲涌,各路英雄群集,大戰更是一觸即發!

5、高自由的建房系統。

《上古世紀》游戲中加入了高自由度的建房系統。玩家進入游戲後,會發現游戲世界非常龐大,如此廣袤的區域就是給玩家建造房屋所准備的。房屋就是玩家在《上古世紀》中溫馨的家,也是玩家與外界和朋友們聯系的紐帶。玩家在游戲中購買房屋設計圖後,就可以指定區域建造房子。目前玩家只能在新手區的固定地區蓋房,據悉在高等級地區,玩家就可以在任意的地方蓋房。玩家可以把房屋建在流水飛瀑的深山峽谷內,也可以建在廣袤美麗的大草原上。原大陸上的房屋,外觀上會比新大陸更大氣,功能也會更加豐富,比如會加入公會倉庫等系統。玩家建房先要購買蓋房許可證,蓋房許可證根據房子的大小種類而有所不同。購買蓋房許可證後點擊,就會像RTS中建造建築那樣出現半透明的'房子,玩家可用滑鼠來調節房子的位置。確定房子的位置後就能選定房子的方向,方向選好之後就可以開始蓋房。房屋建好後,玩家可以對房屋外觀進行個性化設計,還可以對屋子裡進行裝修,加上可愛、有趣的各種掛件,在房間內擺放各種工作台,這些工作台在後期可以打造專門的游戲裝備。此外,房屋內還可以擺放各種實用工具,比如郵箱、銀行等。據悉,在游戲後期,玩家可以將房屋組建成村落、城堡,甚至是一個玩家的王國,充分體現出“玩家改變世界”的創新理念。

6、高自由的種植採摘系統。

《上古世紀》擁有高自由的種植採摘系統,玩家可以在游戲中種植自己喜歡的花草樹木。玩家可以通過種果樹收集水果,也可以通過種樹創造出多種創新玩法。玩家在游戲中種樹的話,需要先找到24小時待命的樹木管理商人,目前樹木管理商人共出售11種不同種類樹苗以及種子,玩家購買樹苗種子後,就可以在游戲非道路的地方植樹了。根據購買的種子品種不同,生長時間也不同,花草類生長很快,大概1至3分鍾就會完全成熟,樹苗就需要較長的時間。玩家栽種的植物會有一段保護時間,時間過了後,其他玩家就能自由採摘、偷菜,所以玩家要在農作物成熟後趕緊採摘才行。玩家可以採摘水果後,還可以對外出售,賺取錢財。這也是《上古世紀》的高自由性之一,玩家在游戲中可以成為一個仗劍闖天涯的俠客,也可以做一個巨富累累的農場主。

7、高自由的職業系統。

在《上古世紀》中,職業設計本著自由和開放的宗旨,不再限定戰、法、牧的鐵三角玩法,而是一種對天賦的自由搭配。玩家可以在10類技能天賦內隨意選擇3種作為自己的職業天賦,最多有120種組合。如果玩家不滿意最初設定的3種天賦,可以在游戲中修改天賦。玩家進入《上古世紀》後,先要創建角色,可以在人族、精靈、獸族等三大種族中擇一扮演,在確定角色後,就可以進行職業選擇了。玩家可以在格鬥、幻術、鐵壁、意志、死亡、野性、魔法、使命、浪漫、愛等10項能力中任意選擇3樣種組合,共計120種職業可以扮演。玩家如果選擇了浪漫、愛、意志三種能力,則會變成祭司;選擇死亡、魔法、浪慢會變成道士等,之後每升1級,就可以學習3種職業能力中的其中1個技能。據悉,《上古世紀》這樣高自由的職業選擇,也是游戲界獨一無二的。游戲中這么多新鮮刺激的職業設計,相信會給玩家帶來更多趣味。高自由的任務系統玩家進入《上古世紀》游戲中,所有游戲系統和任務都要靠玩家在地圖內摸索,游戲中任何一個物品或是NPC,都可能在玩家靠近時觸發任務。不僅如此,游戲中武器、裝備、任務都沒有等級限制,玩家隨時可以裝備任何東西,一般任務也可以直接跳過或選擇性接取,減少被任務卡住的窘境。

8、其他高自由特色系統。

除此之外,《上古世紀》還擁有攀爬、採摘、砍樹等高自由特色系統。《上古世紀》的特點就是變化的世界。玩家可以在游戲中可以攀爬岩石、攀爬大樹,在樹上採摘果實,也可以砍倒大樹。也因為這些高自由的系統,玩家可以在游戲中創造出更多樂趣,比如在懸崖斷橋處砍斷大樹,將樹木當做懸梯通過峽谷;在城牆下種植大樹,從樹上爬過城牆,進行城戰;玩家也可以用倒下的大樹砸向對方,用來攻擊敵人等。高自由的創新理念從我們對上述游戲的分析,也可以看出《上古世紀》的確是一款具有很高自由度的游戲。玩家在游戲中擁有高自由度,可以一定程度上參與游戲的設計和創造,獲得完全不一樣的游戲體驗和結果。比如玩家能通過種樹改變環境,製造器械攻打城堡,建造戰船進行海戰,自主創造新的玩法和內容。游戲里玩家自主活動越多,游戲帶給玩家的樂趣也就越多,樂趣持續得亦越長久。

這就像《上古世紀》游戲製作人宋在京先生在“NEXON 游戲開發者大會 2011”上宣講的那樣:“MMORPG的最大特點在於Massively(大規模),上萬人在同一個世界裡一起享受游戲的未知樂趣。”

內容延伸:

怎麼玩攻略:

1.裝備

初期做任務會給人物裝備,從1級到50級裝備會跟隨任務就會獲取裝備,當然了給的東西就是初期升級打怪用的,屬性不是太好,但是對於剛開服的玩家來說初期大家都一樣所以沒必要擔心裝備被別人壓制的問題!

滿級之後面臨的一個問題就是武器,翡翠谷牌子武器需要打怪道具爆,湊夠一定數量就能換一個初階的武器,隨後繼續刷牌子給武器升級,這把武器可以用到中期,因為強化到傳說等級和大師武器攻擊力就差幾十點,是大師武器外最好的武器了,至於南瓜武器是靠命了,二牌子武器只要辛苦刷都會刷出來的。測試面臨困難點就是怪少人多,敵對個別時間段是可以相互攻擊,所以這把武器有可能刷的會很蛋疼!中期各種製作達人們就開始做裝備了,收專家套強化到史詩就可以夠用,後期名將套強化到傳說就夠用。武器永遠是大師武器是最好的,鑲上命中石頭配合命中披風,秒布甲皮甲很犀利!

2.職業

4測我用的是龍刃,我個人認為龍刃可以為4測得第一職業,能打,能抗,還有意志系逃脫技能,唯一的缺點就是小短腿,控制能力差點。鄙人公戶會長就是龍刃手法犀利,而且當時拼著人品一手做出來的大師烈焰單手劍真是神檔殺神,佛擋殺佛。塔盾也是個惡心職業,能控也有輸出,龍刃一般打不過塔盾。至於刺客和弓箭手和法師,這幾個職業升級很快但是團隊PVP能力比較弱,單體競技場PVP操作好的還是很給力的!團隊PVP就是進戰的天下!55級是法系職業崛起的階段,反正鑲了一身魔抗時候還是被法師幾個技能拍死在沙灘上,預計下回測試短時間不會開55,所以進戰職業很有優勢的!總結團隊PVP板甲的天下,不論職業人多輸出不是問題,平時可以換回本職業裝備類型。

3.海戰

上古最大的游戲之一,大家習慣了平時陸地的對推,突然之間到海上會是什麼樣呢?海戰很有意思,那是船與船之間的對轟,看過加勒比海盜電影系列3的人都知道最後黑珍珠VS荷蘭人號在漩渦中繞圈對轟場面多麼震撼人心,上古的海戰也是一樣船長控制自己的航行線路和對方船進行1VS1的對抗。

B. 上古世紀這個游戲怎麼

《上古世紀》由宋在京開發,是一款大型多人在線角色扮演游戲,在中國大陸的代理商為騰訊公司。

畫面:游戲採用的頂尖引擎在光影效果與材質上相當給力,給玩家搭建了一個壯麗又不誇張的寫實畫面風格。

戰斗:游戲的戰斗過程流暢連貫,技能效果相對於不少游戲來說缺乏一點華麗,但是對於一款以探索發現深入互動為題材的游戲來說細節還是相當細膩的。

任務:游戲任務採用了比較常規的方式,在一些新手引導和獎勵,特別是對游戲世界觀相關的故事上環環相扣,引人入勝。

音效:游戲採用了大量的自然背景音效,並沒有太多凸顯的背景音樂,所以玩家經過不同的地理環境會聽到更多不一樣的聲音,代入感更強。

玩法:高自由度的玩法是這款游戲的魅力之一,除開一些必須的交互NPC,玩家可以在游戲當中自行創造和交流很多東西,使得游戲經濟更加的合理自然。海陸同時開展的探險旅程極大的豐富了玩家的游戲體驗。

C. 《上古世紀》是什麼游戲

《上古世紀》為全球第三代網游,代表了目前網游的最高水準。

全球第三代網游

第一代網游以《網路創世紀》和《天堂》為代表,它們使玩家第一次感受到網游所帶來的樂趣。第一代網游作為後續所有MMORPG的模板和雛形,具有高自由度,但是游戲中單純的反復比較多。「高自由度」使得玩家甚至可以去其他人的屋子裡偷東西,也可以獨占打怪點和隨意進行PK,但缺乏必要的規則和引導。
第二代網游的代表作為《魔獸世界》和《永恆之塔》等同時代的游戲,它們在可視性上比第一代進步許多,更接近游戲的形態。擁有更完善的系統,豐富的任務體系,個人或團隊專享的副本,清晰的引導,操作更加簡單方便。但是這一代的網游都是由開發者製造內容,玩家並不能親自參與到游戲的設計和創造上,即使在副本中也只是出現相同的結構獲得相同的物品,這就是目前的游戲,也即所謂「游樂場式」的游戲。
三代網游在前兩代網游的基礎上,提出並實現了創新的理念與核心玩法,玩家從被動的游樂場式體驗,成為游戲世界的改造者或設計者,最終創造自己個性化的游戲世界,擁有持續長久的可玩性。第三代網游代表了當前網游的最高水準,擁有高清3D畫面,身臨其境的音效,唯美的音樂,以及空前恢宏的游戲世界。同時延續以往MMORPG的良好設計,例如友好的新手引導、各種豐富有趣的PVE、PVP及休閑游戲玩法,滿足玩家的各種需求。
《上古世紀》為全球第三代網游,代表了目前網游的最高水準,包含:全球頂級製作團隊
宋在京社長:對韓國網游發展歷史起到了關鍵作用,ncsoft和nexcon的創始人之一,其代表作《天堂》、《天堂2》等。
美術總監尹龍基:具有十五年的北美等國際工作經驗。代表作:電影《泰坦尼克號》、《楚門的世界》,游戲《最終幻想》、《X戰警2》等。
開發團隊:團隊成員來自於各大知名網游公司,核心成員超過300人,分別參與過多款國際熱門游戲的策劃製作,具有豐富的全球研發經驗
劇情設定:全民熙,韓國最有名的美女奇幻小說家,其代表作有《歲月之石》、《天翼之鏈》等。親自主持設計了《上古世紀》的世界觀和劇情。
研發成本:游戲完全按照超越時代標準的大作來投入和製作,截至目前,開發投入已經超過3億人民幣。超越歷史的游戲品質

《上古世紀》代表了當前網游最高水準,高清3D IMAX電影級畫面、身臨其境的音效、唯美的音樂、以及空前恢宏的游戲世界,在視聽體驗等各方面,均能達到前所未有的享受。
引擎:採用目前世界最先進的CryEngine3引擎開發,並成為運用該引擎的標志性產品。
世界規模:是游戲史上最宏大的世界,給玩家提供豐富和自由的發展空間。
畫面:採用精度極高的3D模型,達到高清3D IMAX電影級的視覺效果。
音樂:由韓國最知名音樂人申海哲、尹尚製作,著名的韓國首爾愛樂樂團現場錄制游戲音樂最具創新的理念和玩法
在前兩代網游的基礎上,提出並實現了創新的理念與核心玩法,玩家從被動的游樂場式體驗,成為游戲世界的改造者或設計者,最終創造自己個性化的游戲世界,感受到前所未有的游戲體驗。
真正的虛擬世界。游戲世界有季節變遷、晝夜交替、風景各異的地形地貌、龐大的社會體系、有自己生活的NPC,玩家真實生活在宏大的虛擬社會。
更高的自由度。游戲為玩家提供更多的可能和選擇,提供了豐富的自定義和自由設定功能,玩家可以創造更多的創新玩法。
玩家改變世界。
玩家可以通過自己的行為,永久改變游戲世界。沙漠變綠洲、海邊建城堡、大河建橋梁,玩家可以自由建造房屋、村莊、城市、戰船等,並可以開荒種地、養殖動物等。
充滿未知與變數。游戲並不是一成不變地按照固定模式進行,更加註重玩家整個游戲過程的樂趣,玩家探索過程中充滿了偶然與驚喜。可能獲得完全不一樣的游戲體驗和結果[2]。
編輯本段游戲特色史詩性魔幻世界背景
上古世紀游戲的世界觀和劇情,由韓國第一暢銷書美女作家,《天翼之鏈》、《歲月之石》的作者全民熙主持設計。游戲擁有恢弘而完善的故事背景和龐大的歷史架構的魔幻世界,各種設定更真實和貼近玩家,容易為廣大玩家接受和推崇。
超高自由度
《上古世紀》特色之一就是高自由度。
在《上古世紀》中,職業設計本著自由和開放的宗旨,不再限定戰、法、牧的鐵三角玩法,而是一種對天賦的自由搭配。玩家可以在10類技能天賦內隨意選擇3種作為自己的職業天賦,最多有120種組合。如果玩家不滿意最初設定的3種天賦,可以在游戲中修改天賦。
《上古世紀》為玩家提供更多的自由和選擇,玩家可以在游戲里攀爬、游泳、建造船隻和自己的房屋,還可以共同建造恢弘的城堡
在游戲中,武器、裝備、任務都沒有等級限制,玩家隨時都可以裝備任何道具,一般任務也可以直接跳躍式完成,減少被任務卡住的窘境。在玩家創建角色一進入游戲後,所有的游戲系統和任務都可以在地圖內探索完成,在靠近游戲中任何一個物品或NPC時,都可能會觸發任務。
這樣高度的自由化使游戲出現了多種可能,游戲並不是一成不變地按照固定模式進行,玩家探索過程中充滿了偶然與驚喜,可能獲得完全不一樣的游戲體驗和結果,相信會給玩家帶來更多的樂趣和創意。玩家改變世界
《上古世紀》的突出亮點是角色與周圍環境的完美互動。玩家們可在游戲中建房、種樹、砍樹、爬樹,但是可砍目標僅限於玩家們種植的樹木。如果允許玩家砍伐任何樹木,就極有可能發生惡意玩家砍伐游戲內所有樹木,導致游戲世界變成荒漠。在韓國測試期間,就有玩家在村莊種滿樹木,令大家視線嚴重受阻。因此在CBT2和CBT3做了更多優化,既照顧到玩家的創造性又考慮到其他玩家的愉悅性。
另外,這種環境互動功能有望應用於攻城戰,例如攻城一方可在城牆下方種植眾多樹木,方便士兵們攀爬。而在廣闊的地面進行戰斗時,可以利用環境互動功能設置眾多障礙物,以降低敵方部隊的機動性,還可以設立有利於防守的簡易要塞。再進一步,玩家在打BOSS之前可先行布置特殊的障礙物,讓擊殺BOSS變得更容易也更有趣。。高自由的海戰系統
海戰是《上古世紀》的終極內容之一,也是韓國CBT3測試時玩家最感興趣系統之一.那麼海戰系統有著怎樣的高自由性呢?
據我們了解,游戲分為三塊大陸,海路是玩家前往原大陸,運送修建城堡的戰略物資的重要途徑,因此也是兵家必爭之地。玩家可以在游戲中自由建船,也可以邀請同伴揚帆出海,駕駛戰船和其他玩家展開新鮮刺激的船戰。在游戲後期,玩家還可以化身海盜,攔截海上船隊,收取一定的「過路費」。
玩家先要在碼頭造船,即可呼朋引伴,一起揚帆出海。玩家駕船出海時,舵手能以「上帝視角」一覽全局,決定戰船的航行方向;帆手則通過控制船帆來調整船速快慢;舵手和帆手的配合,決定了戰船的航向,也決定了海船的靈活性和躲避能力。
在每條船的左右兩側分別有4門大炮,每門大炮都需要一位玩家操控,包括填彈、炮彈軌道等。所以在一艘編制健全的大船上,大致需要11-12位玩家。
據悉,游戲後期還會在海戰系統添加具有超強破壞力的海怪,那時候海上風起雲涌,各路英雄群集,大戰更是一觸即發!
高自由的建房系統
《上古世紀》游戲中加入了高自由度的建房系統。玩家進入游戲後,會發現游戲世界非常龐大,如此廣袤的區域就是給玩家建造房屋所准備的。
房屋就是玩家在《上古世紀》中溫馨的家,也是玩家與外界和朋友們聯系的紐帶。玩家在游戲中購買房屋設計圖後,就可以指定區域建造房子。
目前玩家只能在新手區的固定地區蓋房,據悉在高等級地區,玩家就可以在任意的地方蓋房。玩家可以把房屋建在流水飛瀑的深山峽谷內,也可以建在廣袤美麗的大草原上。原大陸上的房屋,外觀上會比新大陸更大氣,功能也會更加豐富,比如會加入公會倉庫等系統。
玩家建房先要購買蓋房許可證,蓋房許可證根據房子的大小種類而有所不同。購買蓋房許可證後點擊,就會像RTS中建造建築那樣出現半透明的房子,玩家可用滑鼠來調節房子的位置。確定房子的位置後就能選定房子的方向,方向選好之後就可以開始蓋房。
房屋建好後,玩家可以對房屋外觀進行個性化設計,還可以對屋子裡進行裝修,加上可愛、有趣的各種掛件,在房間內擺放各種工作台,這些工作台在後期可以打造專門的游戲裝備。此外,房屋內還可以擺放各種實用工具,比如郵箱、銀行等。
據悉,在游戲後期,玩家可以將房屋組建成村落、城堡,甚至是一個玩家的王國,充分體現出「玩家改變世界」的創新理念。高自由的種植採摘系統
《上古世紀》擁有高自由的種植採摘系統,玩家可以在游戲中種植自己喜歡的花草樹木。玩家可以通過種果樹收集水果,也可以通過種樹創造出多種創新玩法。
玩家在游戲中種樹的話,需要先找到24小時待命的樹木管理商人,目前樹木管理商人共出售11種不同種類樹苗以及種子,玩家購買樹苗種子後,就可以在游戲非道路的地方植樹了。根據購買的種子品種不同,生長時間也不同,花草類生長很快,大概1至3分鍾就會完全成熟,樹苗就需要較長的時間。玩家栽種的植物會有一段保護時間,時間過了後,其他玩家就能自由採摘、偷菜,所以玩家要在農作物成熟後趕緊採摘才行。
玩家可以採摘水果後,還可以對外出售,賺取錢財。
這也是《上古世紀》的高自由性之一,玩家在游戲中可以成為一個仗劍闖天涯的俠客,也可以做一個巨富累累的農場主。
高自由的職業系統
在《上古世紀》中,職業設計本著自由和開放的宗旨,不再限定戰、法、牧的鐵三角玩法,而是一種對天賦的自由搭配。玩家可以在10類技能天賦內隨意選擇3種作為自己的職業天賦,最多有120種組合。如果玩家不滿意最初設定的3種天賦,可以在游戲中修改天賦。
玩家進入《上古世紀》後,先要創建角色,可以在人族、精靈、獸族等三大種族中擇一扮演,在確定角色後,就可以進行職業選擇了。玩家可以在格鬥、幻術、鐵壁、意志、死亡、野性、魔法、使命、浪漫、愛等10項能力中任意選擇3樣種組合,共計120種職業可以扮演。玩家如果選擇了浪漫、愛、意志三種能力,則會變成祭司;選擇死亡、魔法、浪慢會變成道士等,之後每升1級,就可以學習3種職業能力中的其中1個技能。
據悉,《上古世紀》這樣高自由的職業選擇,也是游戲界獨一無二的。
游戲中這么多新鮮刺激的職業設計,相信會給玩家帶來更多趣味。高自由的任務系統
玩家進入《上古世紀》游戲中,所有游戲系統和任務都要靠玩家在地圖內摸索,游戲中任何一個物品或是NPC,都可能在玩家靠近時觸發任務。不僅如此,游戲中武器、裝備、任務都沒有等級限制,玩家隨時可以裝備任何東西,一般任務也可以直接跳過或選擇性接取,減少被任務卡住的窘境。其他高自由特色系統
除此之外,《上古世紀》還擁有攀爬、採摘、砍樹等高自由特色系統
《上古世紀》的特點就是變化的世界。玩家可以在游戲中可以攀爬岩石、攀爬大樹,在樹上採摘果實,也可以砍倒大樹。也因為這些高自由的系統,玩家可以在游戲中創造出更多樂趣,比如在懸崖斷橋處砍斷大樹,將樹木當做懸梯通過峽谷;在城牆下種植大樹,從樹上爬過城牆,進行城戰;玩家也可以用倒下的大樹砸向對方,用來攻擊敵人等。高自由的創新理念
從我們對上述游戲的分析,也可以看出《上古世紀》的確是一款具有很高自由度的游戲。玩家在游戲中擁有高自由度,可以一定程度上參與游戲的設計和創造,獲得完全不一樣的游戲體驗和結果。比如玩家能通過種樹改變環境,製造器械攻打城堡,建造戰船進行海戰,自主創造新的玩法和內容。游戲里玩家自主活動越多,游戲帶給玩家的樂趣也就越多,樂趣持續得亦越長久。
這就像《上古世紀》游戲製作人宋在京先生在「NEXON 游戲開發者大會 2011」上宣講的那樣:「MMORPG的最大特點在於Massively(大規模),上萬人在同一個世界裡一起享受游戲的未知樂趣。

D. 上古世紀還有人玩嗎2021

截止到2022年12月17日,有。
上古世紀在2021年4月有2200萬人玩,所以是有人玩的。
《上古世紀》由宋在京開發,是一款大型多人在線角色扮演游戲,在中國大陸的代理商為騰訊公司。

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