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上課玩什麼游戲好

發布時間: 2023-01-29 16:26:59

A. 適合小學三四年級的課堂游戲有什麼

1、背瞎子。

玩法:

當場選六名同學,三男三女,男生背女生,(人員可自行調整),男生當「瞎子」,用紗巾蒙住眼睛,女生扮「瘸子」,為「瞎子」指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。路上有汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。

B. 上課活躍氣氛的小游戲

1.擊鼓傳花

老師讓全班同學按座位次序傳遞一件東西,傳遞的同時老師背對我們,會放音樂或敲桌子發出聲音,當聲音停止的時候,那件東西在誰手裡誰就要站起來。老師會檢查這個同學的單詞背誦情況。

這個游戲能讓每一個人都參與進去,將全班的氣氛帶動起來,還能在玩的同時就把所留的作業檢查完。

2.趣味猜猜猜

一張便條紙被貼在一名同學的額頭上,上面寫著人名或者一個物體的名字,他必須將便利貼上寫的什麼猜出來。

在猜謎的過程中,他可以向班上的其他同學提出問題,但同學只能回答「是」或者「不是」。這個游戲對猜謎的學生和描述的學生都有幫助。

老師要設置內容可以與教學內容相結合,這樣可以復習教學內容。引導被貼紙條的同學問問題,例如,「這個人物參加過xx戰爭嗎?」「這個人物寫過xx著作嗎?」「這個物體有8條邊嗎?」「它遇到雙氧水會發生化學反應嗎?」等等。

這個游戲不光是幫學生提神這么簡單,它能夠幫助學生復習知識點,在互動游戲的時候鞏固上一堂課所學內容。

C. 有沒有什麼好玩的手機游戲推薦適合上課玩的

1、《Lovers in a Dangerous Spacetime》
這是一款歡樂的多人打飛機游戲,游戲適合1-2個玩家,每個玩家相互配合,可以在一台手機上合作完成射擊、防禦、移動等動作,駕駛一艘圓形的巨型戰艦,反抗「反愛人士。
2、《Keep Talking and Nobody Explodes 》

這款游戲由純虛擬世界引入了現實游戲必須由兩個玩家進行:一方需要描述自己所見到的炸彈類型和需要解的模塊,另一方需要在手冊上找相對應的解密方式。
3、《One and One Story》

畫風簡約唯美,玩家分別控制游戲中的男孩(藍色)和女孩(紅色)來過關,需要解決一些基本的謎題比如推石頭和跳陷阱。過關條件是男女相遇,游戲設計的目的在於:很多地方需要男女雙方同時努力才能過關。
4、《人類一敗塗地》

游戲的主角彷彿喝醉了般,走路扭扭捏捏,身體軟綿綿,兩個人玩起來會有種「智障兒童歡樂多」的感覺。游戲其實並沒有什麼規則,但盡管如此,仍要不斷前進直到通關。
5、《你裁我剪!斯尼帕Plus》

游戲規則很簡單,兩個小人,只要互相剪來剪去,把對方剪成游戲所需的形狀,比如鉤子、尖尖頭,T型開關等。游戲玩法多種多樣,有讓小雞仔回窩的,趕螢火蟲回家的,給花兒澆水的,裁出小動物形狀的等等

D. 培訓好玩的課堂游戲

01初次見面
第一步:
1、給每人做一個姓名牌。
2、在每位學員進入培訓室前,核對下他的姓名,然後發給他一個別人的姓名牌。
3、在所有人到齊後,要求所有人在3分鍾內找到姓名牌上的人,同時向其他人介紹自己
第二步:
主持人介紹自己,然後告訴與會人員「很高興來到這里」
然後快速在教室走一圈,問「如果你今天不在這里,你會在做什麼你不願意做的事情呢?」,注意讓問答保持在一個輕松活潑的氛圍中
02大風吹
游戲方法:
1.把比人數少一張椅子數目的椅子圍成一圈。
2.除了當鬼的人以外,其餘的人分別坐在不同的椅子上。每張椅子限坐一人。
3.做鬼的人站在中央,他可以隨意說大小風吹。如果他說大風吹,他說有X的人必須起來換位置。如果說小風吹,則是相反,沒有X的人起來換位置。換位置時不能持續兩人互換或坐回原位。沒搶到位置的人則是新鬼。
4.坐鬼三次的人則算輸,需接受處罰。
題目例子:
鬼:大(小)風吹其餘的人:吹什麼?
鬼:吹有戴眼鏡的人(如是大風吹,則是有載眼鏡的人起來換,如果小風吹,則是沒戴眼鏡的人起來換!)
03大胃王
目的:營造融洽的氣氛
時間:20-30分鍾
游戲規則和程序:
1、組員圍圈而坐,一個人開始說「我今天吃了一碗飯」,第二位接著說「我今天吃了一碗飯,兩個蛋」,第三位「我今天吃了一碗飯,兩個蛋,三快牛肉」
2、最後會是「我今天吃了一碗飯,兩個蛋,三塊牛肉,四個鴨腳,五片餅干,6粒花生,7根甘蔗,八個橘子,九個蘋果,十個胃痛丸」(可以考慮把以上物品寫著黑板上)
04大瞎話
由一人蒙上眼睛扮"瞎子",坐在"瞎子"左側的人開始不斷的指在座的每一個人。當他指向其中的人和一個人,就問"瞎子","這個行不行?"
"瞎子"如果說不行,就繼續指下一個人。知道"瞎子"同意的時候,被指的那個人就是被游戲選中的人。"瞎子"摘下眼罩,根據每個人的表情來猜測誰被選中了,而參與的人不能告訴瞎子。當然,被選中的也可能是"瞎子"自己。瞎子要出一個題目或者說指定一個節目,要被選定的人去完成。和大冒險一樣,節目越荒唐越刺激越好。
下一輪,由上一輪被選定人來做瞎子。
05官兵捉賊
用具:分別寫著"官、兵、捉、賊"字樣的四張小紙
這個游戲最好是四個人來玩。將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張。抽到"捉"字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是"賊"字,猜錯的要罰,有猜到"官"字的人決定如何懲罰,由抽到"兵"字的人執行。
06搶椅子
台上置三張椅子,邀請四個人上來,放DISCO音樂,四個人伴著音樂圍著椅子轉,當音樂驟停時搶坐椅子,未坐到者淘汰;減一椅子,三個人續前動作,當音樂驟停時搶坐兩張椅子,未坐到者淘汰;最後兩人搶坐一張椅子,坐到者為勝。
07青蛙跳水
目的:留意別人說話和反映
時間:20-30分鍾
游戲規則和程序:
1、組員圍圈坐,組長開始說:「一隻青蛙」,第二人「一張嘴」,第三人「兩隻眼睛」,第四人「四條腿」,第五人「撲通」,第六人「跳下水」
2、下面的組員繼續,兩只青蛙,兩張嘴,四隻眼睛,八條腿,撲通撲通,跳下水。
接不下去的組員就退出,並且收到懲罰,最後的為勝利者
08如果你愛我
目的:打破隔閡
時間:15-20分鍾
內容:
1、組員圍圈而坐,選一個人站在中間
2、這個人要走在圈內的其中一人面前,設法逗他笑,並說「honey,如果你愛我,請你為我笑一下」
3、被問的組員要忍住笑,看這對方回答,「honey,我真的愛你,但是,我真的不能為你笑」
4、如果被問的人笑了,那他就代替佔在中央,設法逗另一個人笑
5、逗人笑的時候可以用任何方法,但不可觸摸對方
09吸引力
游戲步驟:
1、培訓師問:吸引力
2、學員回答:吸什麼?
3、培訓師答:吸….
根據培訓師的指令,全場所有學員都伸出右手,搭在相鄰同伴的肩膀上,形成一條或者若干條線路延伸到制定物品上
重復繼續,如果有人沒有和別人連在一起,則可以進行一些趣味性的懲罰
10泡泡連
游戲規則:
①人數:如果舞台夠大,可選17人或是19人;甚至更多,但最好不要選公約數太多的,比如18,12,24之類的;
②參與游戲的夥伴站成一排,全場所有的觀眾一齊參與;
③當主持人一發口號:「泡泡連啊」,所有觀眾齊答「連哪裡呀」,主持人任找一個身體部分,如「連胳膊呀」,台上選手趕緊連上旁邊人的胳膊,接著觀眾齊問「連幾個呀」,主持人看形勢,比如:答「連3個呀」,如果是以17人參加游戲為例,那麼就要淘汰2人,剩下來的人接著玩,一批一批的淘汰,直到最後;留下3、4個人為最後的冠軍。
註:這個游戲很能造氣氛,主持人要見機行事,連較少的人可以連屁股、鼻子、額頭之類的地方。但一次淘汰的人不宜太多,以1-2人為宜,最多不超過3人。
11小雞變鳳凰
游戲規則和程序:
1、讓所有人蹲著,扮演雞蛋
2、相互找同伴猜拳,獲勝者孵化成小雞,可以站起來。
3、然後小雞和小雞猜拳,勝利者變成鳳凰,輸者退化為雞蛋,雞蛋和雞蛋繼續猜。
4、繼續游戲,看看誰是最後一個變成鳳凰的。
12五毛和一塊
人數:10幾個人就可以,人多些更好玩的
人員:一定要有男有女,比例不限
裁判:一名,負責發號司令
規則如下:
在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。
游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,並喊出一個錢數(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數,游戲中的`人就要在最短的時間內組成那個數的小團隊,打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團隊。請記住動作要快,因為資源是有限的,人員也很少有機會能平均分配,所以動作慢的同志可能會因為少幾塊或幾毛錢而慘敗,所以該出手時就出手,看見五毛(mm)先下手為強;當然動作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團隊里已經變成5塊了,這時候你就需要踢人了,該狠心時就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。
游戲要領:反應要快,裁判一說出來錢數,就要立刻知道分別由幾男幾女的團隊可以達到要求;動作也要快,搶五毛和踢一塊都要又快又狠。
13意亂情迷
目的:融洽相處
時間:10分鍾
內容:
1、男女搭配為一組,如果不均勻,則一人充當異性
2、組長說:一見鍾情,兩人面對面
翻臉無情,背對背
不解風情,女向男而男背向女
3、加快速度,順序亂調,而重復下令,反應慢,會錯意、表錯情的先被淘汰
14尋人游戲
活動目的:增進學員之間的相互了解,活躍課堂氣氛
操作程序:
1、把尋人游戲工作表發給每一位學員
2、讓每位學員以最快的速度找到與表格中相匹配的人在表格中簽名,每人只能簽一個格子。
3、最先獲得全部簽名或者在規定時間內簽名最多者為勝利者,培訓師應准備一些小禮物作為獎品。
15兔子舞
一、目的:活動筋骨,讓學員在良好的精神狀態下上課。
二、時間:5分鍾
三、道具:無
四、步驟:
1、大家可圍成一個大圓圈或排成2-3支小長隊,視場地而論。
2、每個人雙手搭在前一位學員的雙肩上,隨培訓師的指令做相應的肢體動作。
3、培訓師開始引領指令:小白兔小白兔跳一跳,左腳跳2下,右腳跳2下,雙腳合並向前跳1下,向後跳1下,再連續向前跳3下,最後我們大家都蹲下。
4、可連續做動作多遍,在做動作的過程中隊伍不能散開。
5、請配合音樂。
16老師說
一、目的:引發注意力,使大家精神集中。
二、時間:5分鍾
三、道具:無
四、步驟:
1、全體站立時(如上課回教室時),宣布游戲規則:講師口念「老師說1」時,請大家把手舉起來;當「老師說2」時雙手平放,當「老師說3」時雙手與身體成45度。
2、活動正式開始時,講師念「1」、「2」、「3」時必須說「老師說1」、「老師說2」參加人員才可做動作,行進速度宜逐漸加快,出錯的人請出列。
3、老師說3個字,亦可改為我說。請出錯的人給大家表演個節目。
17踩報紙
一、目的:活躍氣氛,放鬆學員情緒,團隊協作
二、時間:無限制
三、道具:報紙
四、步驟:
1)參加游戲人員每組在10人以上,在規定的時間(由講師視人數多少而定)內,小組成員全部站到一張報紙上。
2)特別說明,全部的腳不能站出報紙的邊界。
3)分析:解決問題的思路要突破限制,要敢於嘗試、大膽想像,並善於試驗組員的建議,排除不可行的方案。(可行方案:如背起、抱起部分成員等)
18動機練習
一、目的:讓學員感受到獎勵與動機的關系,引發注意,導入課程目標。
二、時間:5分鍾
三、道具:無
四、步驟:
1、培訓師說:「請大家舉起右手」,保持一會兒後謝謝大家。提問學員「你們為什麼舉手」?回答可能是「因為你要我們這么做」,或者「因為說了『請』」。
2、得到3至4個答案後,培訓師說:「請大家站起來,並把椅子舉起來」。絕大多數的情況下,沒有人會採取行動。
3、培訓師繼續說:「如果我告訴你們,在椅子下有鈔票,你們會不會站起來並舉起椅子看看」?絕大多數人仍然不會行動。
4、於是,培訓師說:「好吧,我告訴你們有幾張椅子底下確實有錢的」(通常,2至3個學員會站起來,然後很快,所有人都會站起來)。於是有人找到了紙幣,叫著「這里有一張」。
19手指交換
一、目的:放鬆提神,開發大腦
二、時間:無限制
三、道具:無
四、步驟:
1)學員伸出雙手握拳,左手伸開拇指,右手伸開小手指。
2)根據講師所喊節拍交換,即左手伸開小手指,右手伸開大拇指。
3)如此反復前面兩個過程。節拍可逐漸加快。
4)一般很少有人能夠順利完成,此游戲可適當鍛煉大腦,有效提神,防止學員發困。
20雨點變奏曲
一、目的:活躍氣氛,增強學員的注意力。
二、時間:5分鍾
三、道具:無
四、步驟:
1、學員在培訓師的指導下完成表現「小雨」、「中雨」、「大雨」和「暴雨」的動作:
「小雨」——手指相互敲擊
「中雨」——兩手輪拍大腿
「大雨」——大力鼓掌
「暴雨」——跺腳
2、培訓師說:「現在開始下小雨,小雨漸漸變成中雨,中雨變成大雨,大雨變成暴風雨,暴風雨減弱成大雨,大雨變成中雨,又逐漸變成小雨……,最後雨過天晴」(可用於演講和歡迎嘉賓等場合:「讓我們以暴風驟雨的掌聲迎接……」)

E. 有什麼適合大學生課間活躍氣氛的小游戲

集體活動如何搞熱氣氛?有哪些游戲環節是比較適合在團體活動中開展的趣味性游戲?給大家整理了最能活躍氣氛的小游戲,供參考!


1最能活躍氣氛的小游戲大全

1、十五二十

從古到今非常流行。游戲規則十分簡單,兩人相對同時伸手出指(雙手能出的數字為0、5、10),口中報一數字(即二人出拳數字之和0、5、10、15、20),與雙方伸指數目之和相同者勝,輸的人罰喝酒,兩人都喊中就繼續。

2、真心話和大冒險

通過猜拳或者抽牌或者其他方式選出來那個人要選擇真心話或者大冒險。真心話就是可以讓在座的任何一個人問任何問題(哪怕很隱私的都可以),必須如實回答。大冒險就是要被在座的人指使去做一件事情,類似跟陌生人說TMD、我愛你之類的話,是一個玩人的好招數。

3、傻瓜拳

兩人同時出拳(剪刀、石頭、布),如果相同,則喊"他傻瓜";如甲方贏,乙方輸,則甲喊"你傻瓜",乙喊"我傻瓜",誰喊錯則為負方。此游戲好玩之處在於考你的反應速度,越喊的快,越容易出錯。這個游戲現在有了版。

4、剪刀、石頭、布

最普通而最又流行最有歷史的游戲玩法,不一定要在酒吧,在任何地方都可以玩,如果這個游戲你都不會玩,那你實在是。。。。。。沒有童年的可憐蟲!

5、七八九

把兩粒色子放在一個杯子里,輪流搖,搖到1、3、4、5、6都不用喝,搖到7,不用喝酒,但要往公共杯裡面加酒,想加多少就加多少,然後到下一個,搖到8就 要把公共杯里的酒喝一半,然後繼續搖,搖到9就要喝完,然後隨意倒酒再繼續搖,搖到兩個1可以指定在座的任何一個人喝玩這杯酒,如果搖到兩個相同的點子, 搖色子的順序就倒轉一下。

6、數七

一圈人一起玩比較好玩,就是從1開始,每人按順序說一個數字,到7或者7的倍數不能說出來而換成拍自己的大腿,如果不幸說了出來,就要罰喝酒,然後再重頭開始數過。

7、大話色盅

每人一個曬盅5個曬子,最少要兩個人玩,以兩個人為例,兩人搖了曬盅後正式開始,每人喊一個數字,兩人最少從二開始,如兩個三,如果對方不信認為你講大話就可以開你,如果加起來的篩子沒有兩個三的話就算你講大話,你輸!如果對方相信就繼續玩下去,就輪到你喊,但是你喊的數字要比前面喊的大,如果前面喊二個三,你就只能喊二個五或者三個二之類,依此類推。一點可以作任何數,但是如果一點被喊過了就只能當作一點了。

8、飛鏢

歷史悠久的酒吧游戲。可以邊喝啤酒、飲料邊比賽或助興,氣氛十分輕松、活躍和熱烈。只要三支鏢和一個靶就可以讓你們玩一晚上了,重慶很多小酒吧都有這個。

9、打槍打槍

做莊的人用手指著某一個人或自己,"砰"一聲,被指的人不能動,而旁邊的兩位必須把手舉過頭頂。如果指著自己,則身邊的兩個人必須舉手。如對天放槍,則全體舉手。

10、猜色子

准備一個色蠱,十個色子。搖的人在搖之前,隨便報一個數(1—6),開了之後,被你說中幾個就拿幾個出來。下一個人繼續搖、喊數,一個都沒喊到的人就喝酒,然後沒喊到的繼續搖,直到猜對為止,所有的色子都被喊到就開始下一輪。還剩一個色子的時候最倒霉,6選1。

11、俄羅斯轉盤

取六個杯子,分別倒等量或者不等量的酒(看玩家的愛好),然後准備一個色子和一個杯子,由參加者輪流搖色子,搖到幾,就把第幾杯酒喝光,如果杯子是空的,搖色子的人就往杯子里倒酒(多少隨意),然後輪到下一個人繼續搖,如果色子掉出杯子,搖色子的人必須先自罰一杯,再重新搖。

12、小蜜蜂

口令是"兩只小蜜蜂啊,飛到花從中啊"然後兩方石子剪子布,猜贏的一方就做打人耳光的動作,同時口中發出"啪啪"兩聲,輸的一方要順勢搖頭,作被挨打的動 作,同時口中發出"啊啊"兩聲,如果兩方出的一樣,兩個人都要做出親嘴的動作,還要發出親嘴的聲音配合,動作或者聲音出錯的人就要被罰喝酒。

F. 適合大學生的課堂游戲有哪些

1.擊鼓傳花
擊鼓中的鼓可以換成放音樂,傳花中的花可以換成一張小紙條,上面寫著專業題目。音樂一停,小紙條落在誰身上,誰就回答這個題目。
2.開火車
適用范圍較廣,把坐在第一行或第一列的學生作為火車頭,按從左到右或從前到後的順序依次來回答老師的問題。老師可以問:「火車火車哪裡開?」,這個游戲能夠體現出遊戲活躍的氣氛。
3.成語接龍
老師先出成語,如:大海撈針,第一個同學說針鋒相對,依次接龍下去。如果同學在5秒內接龍說不出話來,上台表演節目。

G. 適合網課的小游戲

適合網課的小游戲如下:

1、什麼不見了

考考孩子們的記憶力。

先出示一張動物的圖片,然後給孩子們15秒的時間倒計時來記住圖中都有哪些動物。

然後出示少了兩個動物的圖片,問問孩子們,什麼不見了?What is missing?

最後揭曉答案。

這個簡單的小游戲,可以跟任何單元或者主題詞彙搭配。對於高水平的學生,我們也可以只放詞,不放圖。

3、I spy

I spy是美國兒童電視節目的一個經典游戲,主持人總會說,I spy with my little eye 它的意思是睜大我們的眼睛,仔細找。

我們稍微一改編,也可以放到課堂上來。比如,睜大我們的眼睛,仔細找找下面的圖中,哪些單詞是以字母B開頭的?

時間到了,我們揭曉答案。

H. 有什麼游戲適合在大學課堂上玩

王者榮耀啊,必須王者榮耀,王者榮耀的匹配機制一把就需要20-30分鍾,非常佔用時間,三把左右就下課了,也可以去鬥地主,在體驗樂趣的同時消磨時間,還有最近抖音爆火的小程序動物餐廳,真的是特別治癒的一款小游戲,消磨時間的同時還可以治癒人心。另外還有光遇,可以在追劇的同時來一場美輪美奐的視覺盛宴。適合上課玩的游戲有很多很多,但是還是建議大家認真學習,不要荒廢學業蹉跎青春,在有限的時間浪費生命。提升自己才是最重要的。

I. 有哪些適合上課玩的手機游戲

俄羅斯方塊,賓果消消樂,火柴人游戲,這些小游戲都非常適合上課玩,因為這些小游戲相對於那些王者榮耀吃雞那種大型游戲來講非常的迷你,很適合在上課的時候玩而不被老師發現,而且這些游戲也很好玩。

J. 適合教室玩的游戲

適合教室玩的游戲

適合教室玩的游戲,平時上課累了,就需要放鬆一下,可以選擇大家一起玩游戲,但教室的面積有限,很多游戲都玩不了,下面就給大家整理一下適合教室玩的游戲,希望可以幫到你們。

適合教室玩的游戲1

1、魔術猜猜看

我教你1個魔術,幾個人各自用蠟燭在白紙上寫字,然後用棉花沾很多墨水,把整張白紙都塗黑,剛才用蠟燭寫的字就不會塗黑。可以寫友情萬歲的話 。

2、疊報紙

將2張4開的報紙放在地上,每張報紙上站5個人(一個小組),每個小組派一個代表與對方猜拳(剪刀石頭布),輸掉的小組須將腳下的報紙對折後再站在上面(所有的雙腳都不許著地),直到其中一方站不上去為止,一旦有人掉地一方輸掉比賽。

3、交頭接耳

組織者准備一句較長且繞口的話(如:兩點是冰三點是清四點是點兩點是冷三點是澄四點是蒸這樣的字知多少),各組(每組不少於12人)派一名代表上前默記住這句話,回去後在規定時間內通過「交頭接耳」的方式從第一個人傳達至最後一個人,然後由最後一個人將他聽到的內容讀出,最後再由主持人公布原話。

4、尋手

一個隊員被蒙上雙眼,由同組另一隊員牽著他的一隻手走過平坦的路、坎坷的路……解開眼罩後,每個同組隊員握一下該隊員的手,由他找出誰是剛才牽手的人。

5、超低空飛行

所有參加的人集體鑽過不斷降低水平高度的橫竿,要求身體只能後仰、不能前傾,將橫竿碰落的人被淘汰。

6、三人夾球跑

每組三人,每組以一支氣球作為比賽器材,三人背靠背、手挽手,將氣球夾在三人當中進行折返跑,過程中氣球不許落地、不許擠破、也不許被吹走,通過計時計算成績。

7、天氣預報

小雨拍肩,中雨拍腿,大雨鼓掌,狂風暴雨跺腳。先自己拍,再兩三人一組互相拍。不同效果比較, 30秒思考,團隊協作的作用。再做一遍。

8、蹲起

「少說」—蹲,「多做」—起。「精神」—下蹲;「集中」—起來,一邊蹲起,一邊喊數字,做6次,2/5不喊,做8次,2/6不喊。考驗集中精力和團隊配合。

9、幾條腿

所有人參與,要求說4隻腳著地之前不能溝通。只能手、腳觸地,身體其他部分不著地。主持人喊,9條腿,4條腿,0條腿。(創新思維、反應速度)。

10、警察抓小偷

兩組人成兩排,面對面站立,互相伸出手,交錯,互擊。當聽到1的時候左邊隊拍右邊隊員的手、聽到2的時候右邊隊拍左邊隊、喊3停住不動。做錯的做蹲起。

11、動物接龍

兩組人成兩排,面對面站立。排頭第一人說一個代號,然後向自己的隊員耳語傳遞,每個人都知道後,裁判喊開始,兩隊人一起大聲喊出自己的代號,大象抓獅子,獅子抓老鼠,老鼠抓大象。以此類推。

12、松鼠房子

(超過20人)全體人圍成圈1、2、3報數,1和3搭房子,2做松鼠,蹲在中間,多餘的人站在圈子中間。三種口令:獵人來了,失火了,地震了。獵人來了,松鼠離開房子,重新找新的房子,失火了房子塌了,重新找伴搭新房子,地震了松鼠和房子都重新組合。中間的人是松鼠,要趁機搶房子。沒了房子的松鼠要有懲罰。

13、名字串燒

自我介紹的一種有效方式,第一個人報出自己的名字,第二個人說XX旁邊的自己的名字,第三個人說XX旁邊的XX旁邊的自己,從第一個人開始依次說一直到自己,如此轉一圈回到第一個人,第一個人再重復一遍全部的人,結束。還可以在名字之前加上一個形容詞,一項特徵或喜歡的東西,增加難度和印象。

適合教室玩的游戲2

1、你劃是猜

可以分組玩「你劃是猜」,玩法是:用白色的紙列印好一些詞語,例如「足球」,然後讓一個組員面向此條,其他組員背對著此條,面向此條的組員比劃,其他組員猜,時間一般規定10-20秒,猜不出就下一個詞語,3分鍾內猜出詞語多的組為勝。

2、單腳轉圈游戲

單腳轉圈的玩法是:每個人伸一隻腳出來,勾住別人的腳,大概五六個人一起玩,腳要勾好不能掉,掉的就算輸了。勾好腳之後所有人要按同一個方向轉,腳先掉的.組為輸,堅持到最後的一組為勝。

3、躲避球游戲

畫一個正方形的框,框盡可能大一些,讓一個組的人進去圈裡站著,另一個組的人派一個代表向圈裡的人扔排球,扔到圈裡人的膝蓋,那麼圈裡的人就淘汰一個。

外面的人想圈裡扔球的時候,圈裡的人要在框的范圍內跑,不能出界。5分鍾內圈裡的人都被扔中,則為輸,若沒有全部被扔中,那麼圈外的人輸。

4、老鷹抓小雞

選派一人做「老鷹」,排頭做「母雞」,其餘做「小雞」,老鷹追拍排尾的小雞,母雞張開兩臂保護小雞,小雞靈巧躲閃,不讓老鷹拍著,比較適合在草地、塑膠場地上做游戲,母雞作為小雞的母親就要竭盡全力的保護小雞,千萬不要作大動作。

5、傳筷子游戲

全班同學圍成一個圈,在兩端的同學一人給1根筷子,這兩個同學向不同的方向與下一個同學猜拳,下一位同學輸了就把筷子給他。

如果下一位同學贏了,那麼你就和反方向的人猜拳,一次類推。最後當兩只筷子都集中在一個同學身上時,那個同學就輸了,這時候他要接受游戲懲罰。

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