有什麼耐玩的游戲
1. 有什麼好玩的單機游戲
很高興為樓主回答:
地址(仙劍4):http://58.251.57.206/down?cid=&t=1&fmt=&usrinput=%e4%bb%99%e5%89%91%e5%a5%87%e4%be%a0%e4%bc%a0%34&dt=
軒轅劍3雲和山的彼端和軒轅劍3外傳天之痕,有較大聯
地址(天之痕):http://58.251.57.206/down?cid=系建議先玩軒轅劍3
地址(雲和山的彼端):http://58.251.57.206/down?cid=&t=1&fmt=&usrinput=%e8%bd%a9%e8%be%95%e5%89%91%33%e4%ba%91%e5%92%8c%e5%b1%b1%e7%9a%84%e5%bd%bc%e7%ab%af&dt=
軒轅劍4黑龍舞兮雲飛揚與軒轅劍4外傳蒼之濤有極大聯系,建議先玩黑龍舞兮雲飛揚!
軒轅劍4正傳黑龍舞兮雲飛揚(地址):http://58.251.57.206/down?cid=&t=1&fmt=&usrinput=%e9%bb%91%e9%be%99%e8%88%9e%e5%85%ae%e4%ba%91%e9%a3%9e%e6%89%ac&dt=
軒轅劍4外傳蒼之濤(地址):http://58.251.57.206/down?cid=&t=1&fmt=&usrinput=%e8%bd%a9%e8%be%95%e5%89%91%34%e8%8b%8d%e4%b9%8b%e6%b6%9b&dt=
國產單機RPG:大宇雙劍(國產游戲最高峰):仙劍奇俠傳(迷宮變態至極無法形容)和軒轅劍
軒轅劍可玩性更高
建議先玩軒轅劍3(雲和山的彼端)和其外傳(天之痕)
軒轅劍3是中西結合 軒轅劍3外傳是純種的中國風格(水墨畫超爽)
仙劍奇俠傳4(據說是仙劍系列畫面最好的一部)也是不錯(玩後感覺失落落的劇情有點少,不過很感人)
雖然軒轅劍的知名度沒有仙劍奇俠傳高 但是真正玩起來還是軒轅劍好(可玩性公認的)
大宇資訊的兩部角色扮演(RPG)系列大作《軒轅劍》系列和《仙劍奇俠傳》系列的合稱。這兩個系列,截至2009年;不僅是國產角色扮演游戲的巔峰,也是國產游戲的豐碑。二者同出一個公司,在玩家中擁有很高的聲望,因此被合稱為「大宇雙劍」。
大宇LOGO大宇雙劍作為姊妹系列,同根同源,但又各有特色。一般來說,《軒轅劍》重「道」,《仙劍奇俠傳》重「情」。
大宇雙劍的創始人分別是「軒轅劍之父」蔡明宏(人稱「蔡魔王」)和「仙劍之父」姚壯憲(人稱「姚仙」)。
軒轅劍系列與仙劍奇俠傳系列有很多相似之處,例如均植根於中國文化,均為中文角色扮演游戲,均以劇情取勝等。兩者既是競爭對手又是互相學習的物件,各有自己獨有的特色,兩者顯著不同的部分如下:
軒轅劍的迷宮一貫保持著岔路末尾必有寶箱的傳統,整體而言迷宮比仙劍奇俠傳更簡單。但仙劍奇俠傳系列也正在逐步降低迷宮的難度,也吸取了軒轅劍的岔路末尾有寶箱的風格,再加上仙劍奇俠傳採取的是明雷遇敵,所以迷宮較軒轅劍而言有趣些。
軒轅劍系列在迷宮中無法存檔,而仙劍奇俠傳的前兩作則沒有此限制。但與之相應的是,軒轅劍一般在迷宮結尾處,老闆附近有存檔點,且一般能恢復所有體力法力等;也相應的是,軒轅劍有專為存檔用的道具,像軒轅劍貳的雕像,軒轅劍外傳楓之舞的幻霧香爐,還有軒轅劍貳以後的作品都會出現的神秘果。
軒轅劍從軒轅劍外傳楓之舞開始,講究與中國的歷史相結合,而仙劍奇俠傳則始終沒有明確的故事年代。
軒轅劍採用雷步遇敵,而仙劍奇俠傳採用明雷遇敵,良好的操作可以避開很多不必要的戰斗。
軒轅劍的各個地圖都有大地圖或是山洞,棧道連接,可使用軒轅劍貳以後出現的祠符,乘龍念法等回去曾去過的城鎮,迷宮。而仙劍奇俠傳的場景沒有互相連接。
2. 現在有什麼耐玩的游戲
耐玩的游戲基本上就是沙盒類游戲了。比如我的世界,GTA5,看門狗等,不過現在沙盒游戲都做的不太好。不過玩游戲建議看自己的喜好和喜不喜歡和朋友一起。
3. 有什麼耐玩的單機游戲
10:大航海時代 這是一款在PC游戲上市之前就已經火得一塌糊塗的游戲,這是一款無與倫比的冒險類游戲,它沒有殘殺,沒有可怕的野獸,也沒有令人心驚膽戰的血腥。它所有的東西,都在於智慧和冒險的精神。如果你沒有玩過大航海,那麼你就永遠不要對別人說自己是個資深的玩家。大航海在當年的網吧當中絕對不是一款最火爆的游戲,但是今天當它站在這個名單上面,就已經說明它的份量。我有一個夢想就是周遊全世界,我還有一個夢想就是做一個冒險家。 9:英雄無敵 根據歐美神話改編的游戲,其實在中國一般都不會非常暢銷,尤其又是一個相對比較復雜的游戲。但是英雄無敵是少數的幾個能夠改變這種局面的游戲。當年網吧風起雲涌,要按照當年的盛況來說,英雄無敵絕對可以排到這個位置,只要是當年天天耗在網吧的人,都應該知道它的火爆程度了。 8:FIFA 世界盃始終是中國人的一個最大的遺憾,還好FIFA系列幫助我們把這個心結徹底解去。很久以前,經常在FIFA98(Road To World Cup)里帶著中國隊沖進世界盃決賽圈,然後拿了冠軍,對大家說,中國隊又拿冠軍了。至於用別的國家隊雖然奪取冠軍顯得比較容易,但是實際上帶著中國隊拿冠軍還是一個最大的成就感。很久以前有一個笑話說,有人問佛祖:日本隊什麼時候能拿冠軍?佛祖說:100年。那個人又問:韓國隊什麼時候能拿世界盃冠軍?佛祖說:50年。那個人接著問:中國隊什麼時候能拿冠軍?佛祖哭了……。我現在想說:佛祖,你不用哭了,中國隊天天都拿冠軍。 7:帝國時代 還記得當年紅色警報走向末路的時候,帝國時代異軍突起,接替了整個網吧的游戲,當年做為一個真正的網吧最應該有的三款游戲是:紅色警報,帝國時代,星際爭霸。如果你少了這當中任何一款游戲,那你還叫網吧么?遺憾的是這款游戲最終還是沒有進入WCG的比賽。有一點做為中國的玩家不應該忘記的時候,當我們閱讀各種帝國歷史的時候,當我們閱讀各種戰爭史的時候,我們有沒有想到,其實帝國時代已經告訴我們了,做為一個帝國應該具備的素質,做為一個偉大的國家,應該有的一切。 6:三國志英傑傳 又是一款光榮公司的作品,不需要說明什麼了,做為一個資深玩家,如果連三國志英傑傳都沒有玩過,真是妄稱了資深玩家這個稱號了。但是需要說明的是,在九十年代的時候三國志英傑傳在網吧並沒有特別的體現出來,因為三國志系列始終壓制著它的發展以及市場。當然這並不是它不能成為經典的理由。它的理由就是,經典還需要理由嗎? 5:大富翁 消失了很多年之後的強手棋顯身在這個經典的游戲上,至於為什麼當年會有那麼多人玩這個款游戲,那你應該看看為什麼當年那麼多人玩強手棋這種棋類游戲。曾經有人一直認為強手棋是一個賭博類游戲,反正天天就是看不慣我們玩的東西。不過,看不慣是他的問題,我們玩我們自己的,從來沒有覺得強手棋跟賭博有什麼關系,多年以後大富翁的誕生,讓已經消失的強手棋再次回到了我們的身邊。有一天強手棋不再回來的時候,有一天我們已經淡忘了那個強手棋的時候,我們難道連大富翁也淡忘了嗎? 4:三國志 光榮公司的大作,發揚了日本PC游戲廠商一貫的強項就是,戰棋類游戲。光榮歷來可以將戰棋類游戲的特點以及優點發揮的淋漓盡致,從三國志I一直到三國志XI,幾乎是只有進步,沒有退步。當年經常為了得到一個武將,大動干戈,掀起很多戰爭。尤其是三國志八,它的想像以及制度幾乎到了完善的地步。在那個游戲的平台還不是很完善的年代,終於有了一款游戲,可以勾起美好的夢想,做英雄的夢想。終於有一天,我可以和趙雲、呂布等人一起作戰,我們為他們安排,我們讓他們團結。 3:紅色警戒 睡覺說夢話都是滿嘴的「YES,SIR!」,滿腦袋都是坦克、重坦、薩姆車等等吧,反正一睡覺就是這些東西。別跟我說它不是九十年代的經典游戲,九十年代能在網吧當中所有機器都有的游戲,請問是什麼呢?這難道不是一個經典的游戲應該具備的素質嗎? 2:星際爭霸 你知道經典兩個字怎麼寫嗎?如果不知道,那我來告訴你吧!「經典」是這樣寫的:星際爭霸!它至今仍然是最為經典的游戲,別跟大家說什麼紅色警報,紅色警報已經墮落了,在那個坦克大戰的年代,終於有了一部靠著諸兵種配合的游戲,還需要我說經典的理由嗎?至於現在的職業聯賽排名來看,暴雪公司對該游戲的改動實在太大,但是總體說來,一個接近十年的游戲依然暢銷,一個仍然能夠在WCG上面屹立不動的游戲,這些足以說明星級爭霸就是經典了。再說一次,經典是這樣寫的:星際爭霸。 1:仙劍奇俠傳 中國大陸風靡一時的游戲,後又被改編成了電視劇。歷史的原因帶給了我們太多的遺憾,所以我們已經無法用圖片說明當年的盛況了。我們只能用文字來完成我們對武俠一代的緬懷。依稀記得:哀傷的音樂伴隨李逍遙最後孤獨的背影不知道讓多少仙劍迷們淚流滿面;為了一個傳說可以讓月如不死的結局,多少人在電腦前執著的做著那些程序根本不承認的傻事……那時,玩家們不是在玩一個游戲,而是在圓自己的一個夢。時過境遷,真正留在我們內心當中的是永遠不變的仙劍奇俠傳。
4. 有沒有什麼超耐玩的游戲玩
英雄無敵3
——— 誰知道你玩過什麼
仙劍奇俠傳 暗黑破壞神 生化危機
cs 三國群英傳 仙劍4 英雄傳說 極品飛車 英雄無敵
紅色警戒 三國志11 拳皇 怪物獵人 機戰 空之軌跡
星際爭霸 模擬人生 真三國無雙 口袋妖怪 軒轅劍 幻想三國志 聖安地列斯 罪惡都市 魔塔
最終幻想 牧場物語 明星志願 實況足球 寂靜嶺 俠盜獵車
帝國時代 鬼泣 惡魔城 fm2008 命令與征服 仙劍3
三國志10 俠盜飛車 無冬之夜 三國志9 羅馬全面戰爭 大航海時代
伊蘇 太閣立志傳5 武林群俠傳 天之痕 曹操傳 秋之回憶
博得之門 戰地2 幽城幻劍錄 絕代雙驕 波斯王子
三國戰記 mugen 美少女夢工廠 信長之野望 三國無雙 冰封王座
5. 生活中有哪些好玩的游戲可以玩
趣味羽毛球嗎`?
1.定點進球:每位選手拿一拍子,球,在每人前面若干米放置一個塑料桶,用拍子把球打到桶里,多的人得勝.
2.顛球跑:用拍子顛球向前跑,若中途球落地,則重新回起點,可以分組,每組若幹人,那個組先完成的得勝.
3.球拍撿球,地上放一塑料桶,地上有球若干,每人都球拍將球撿起,不能藉助身體其他部位,規定的時間內撿的多的人得勝.
4.假手羽毛球賽:時用右手的人改成左手拿拍子,平時左手的人用右手,可以雙打,混雙,這樣人多一些覺得熱鬧,然後按照正常的比賽規則來打.
不知道這些體育課上能不能用`呵呵`供你參考!
6. 有沒有什麼耐玩的游戲
飛車吖,不花錢,我就是,每天做任務,點卷、消費卷、爽
7. 現在有什麼耐玩的游戲啊
經營類的吧,不知道你喜歡不喜歡
比如一下幾個
1.模擬城市
2.法老王(資料片是埃及艷後)
3.鐵路大亨
4.過山車大亨
5.皇帝—中國的崛起
諸如此類的游戲可能比較耐玩!
8. 有哪些好玩的游戲
好玩的游戲有夢幻西遊手游、問道、大話西遊、大主宰、陰陽師。
1、夢幻西遊
《夢幻西遊》手游是由網易游戲基於原端游《夢幻西遊2》開發的一款回合制角色扮演手機游戲,於2015年3月30日開啟全平台公測。該游戲在中國大陸由網易游戲運營。
該游戲主題為「輪回」,玩家扮演一名轉世的修士穿越回大唐貞觀年間(唐僧西行開始之時),投身於《西遊記》的劇情中。
游戲開放大唐、方寸、獅駝、地府、普陀、龍宮六大門派,並依託手游平台做了相應優化和改動,保留跑鏢、捉鬼、寵物培養、比武、門派任務等游戲玩法。