怎麼娛樂游戲
① 抽王八怎麼玩游戲規則
抽王八游戲的規則如下:
在一副撲克牌中拿出大王或者小王然後拿出任意一張8和Q(蛋)、3個人依次取牌直到取完、3牌少的人先抽,對子就放下來;
最後有一方手裡拿著3張牌,王八蛋、特殊情況,有兩個王八或多個王八,查看桌上倒扣的對牌,發現有耍賴的,這便是最終的王八。
(1)怎麼娛樂游戲擴展閱讀:
撲克的起源:
早期的撲克牌很可能是在14世紀末葉由埃及傳入歐洲的;15世紀時通常把K當成是最大的牌,A則是最小的牌。將A(ACE)當成最大、2當成最小的方式可能是從十八世紀晚期法國大革命後才開始的。現今國內一般則是以鬼牌最大、2次之、A為第三大、後接K的打法。
抽王八是流行於湖北河南一帶的棋牌游戲。在各個地區叫法不同,玩法也不同,是一種休閑娛樂游戲,也屬於紙牌游戲,通常由兩個人及兩人以上才能組成。
② ktv裡面玩什麼游戲
1、真心話大冒險 真心話大冒險是一種聚會娛樂游戲,又名誠實與大膽。雙方通過猜拳等方式比試,輸了的一方就要選擇「真心話」或者是「大冒險」。 具體規則一般為2人時,可利用猜拳決定;3人時,可利用手心手背決定;如果有很多人,可以抽牌,通常來說抽中大鬼的那位就要選擇真心話還是大冒險。 2、國王游戲 在游戲中,國王的命令是絕對的,參與者需要無條件服從國王的指令,強制性規則產生的絕對權力是國王游戲令人著迷的關鍵。國王可任意任命兩個號碼做任何事情,被抽到號碼者不得違抗。 一副撲克牌,抽出對應人數的撲克牌數量外加鬼牌,洗牌後隨機抽取,抽到鬼牌的就是國王(明牌),桌上剩下一張撲克牌就是國王的撲克牌(現在不能看) 等國王隨機抽取撲克牌做任何一件事後,國王可以拿回自己的撲克牌。PS:容易給做自己挖坑,國王也不知道自己是什麼牌 3、叫七 圍著做一圈,開始的人從1~10中任意一個數字開始喊,接下來的人按順序喊下去,其中每逢q7d倍數不能喊,可以做手勢或者敲桌子等表示跳過(實現統一),以此類推,喊錯的接受懲罰,有人喊錯了,但是他接下來的那個人繼續喊數字的,也接受懲罰。 4、殺人游戲 殺人游戲又稱「 警(匪)游戲」。殺人游戲是一類智力和心力游戲。概括地說,是一個多人參與的較量口才和分析判斷能力(推理)的游戲,當然,心理素質在中間也起著很關鍵的作用。 游戲通常分為兩大陣營,好人方和殺手方;好人方以投票為手段投死殺手獲取最後勝利,殺手方隱匿於好人中間,靠夜晚殺人及投票消滅好人方成員為獲勝手段。 5、猜數字 主持人把1~100以內一個數字寫在手機的記事本上,然後把手機放在桌子上不能觸碰。圍著做一圈,按順序開始說數字。 例如,主持人選中數字為88,第一個人說10,那麼區間為10~100,接下來的人要在10~100里說一個數字。若第二個人說的數字為70,那麼區間則為70~100,以此類推。直到有人說中被選中的數字,接受懲罰。 ktv裡面玩什麼游戲2 1、五子棋 五子棋有兩種玩法。玩法一:雙方分別使用黑白兩色的棋子,下在棋盤直線與橫線的交叉點上,先形成五子連線者獲勝。玩法二:自己形成五子連線就替換對方任意一枚棋子。被替換的棋子可以和對方交換棋子。最後以先出完所有棋子的一方為勝。 2、紙牌梭哈 顧名思義,溫州兩張梭哈就是發兩張牌,然後與莊家比大小。聽起來就是非常簡單的玩法。而之所以說兩張梭哈是多有變化的游戲是因為比大小的規則,也就是說怎麼算大,怎麼算小。一般來說,對子是要比普通的兩張牌要大的,而其中對子最大的就是9。 如果莊家和閑家都是普通牌,則通過點數相加來比較大小。如果點數相同,則比較兩張牌中最大的那張牌,如果連這張都是相同的話,則為庄贏。 3、猜拳 猜拳,指劃拳。酒席間助興的游戲。 一種簡單的游戲,共有剪刀、石頭、布三個手勢。二人同時用手做出相應形狀而出,輸贏判斷規則為:剪刀贏布,布贏石頭,石頭贏剪刀。 4、象棋 中國象棋是由兩人輪流走子,在戰法上遵循古代孫子兵法中的「不戰而屈人之兵,善之善者也」的作戰思想,以「將死」或「困斃」對方將(帥)為勝的一種二人對抗性游戲。 對局時,由執紅棋的一方先走,雙方輪流各走一招,直至分出勝、負、和,對局即終了。在棋戰中,人們可以從攻與防、虛與實、整體與局部等復雜關系的變化中提升思維能力。 5、跳棋 是黑白棋的'一種。跳棋是一種可以由二至六人同時進行的棋,棋盤為六角星形,棋子分為六種顏色,每種顏色有6個或10個或15個棋子,每一位玩家使用跳棋一個角,擁有一種顏色的棋子。跳棋是一項老少皆宜、流傳廣泛的益智型棋類游戲。 跳棋使用10枚棋子的時候叫「十子跳棋」,使用6枚叫「六子跳棋」,用15枚棋子叫「十五子跳棋」。 ktv裡面玩什麼游戲3 (1) 國王杯 1. 道具:撲克牌一副、一大壺酒、各種酒類或果汁可以亂加的東西、一個獨立的空杯(國王杯) 2. 規則:A-K代表不同的意思,四張K都出現(有人喝掉國王杯)或是牌全部翻完就結束。 K 翻到第一至第三張K的人,可挑選任何准備的材料加之國王杯,翻到第四張K的人要喝掉,游戲結束。 Q 翻到Q的人有權設立任何規則,且規則會累積至三輪游戲後方可取消。 J 翻到的玩家要說實話我從未做過什麼事,有做過的人須喝酒。 10 全部的人喝酒。 9 翻牌者右邊的喝酒。 8 翻到這牌時所有的人須摸鼻子,最慢摸的人要喝酒。 7 翻牌者順時針數第七位玩家喝酒。 6 翻牌者左邊的喝酒。 5 連體嬰:翻牌者將牌交給左邊的玩家,這一輪中只要翻牌者喝酒,左邊的玩家也要跟著喝。 4 所有女生玩家喝酒 3 所有男生玩家喝酒 2 翻牌的玩家自己喝酒 A 可指定現場玩家任一個人喝酒 (2)七拼八湊 此游戲適合晚會最後,掀起高潮。 要求:參加人數30人-50人為佳,分成4-5組 道具:托盤、背景disco音樂、獎品一份可以是精美的糖果(可以分的) 主持人要求大家分組坐好(一定要有男有女),將游戲規則告知大家,每組先選出一名接收者,手持托盤站在舞台上。其它小組人員按照主持人的要求提供物品放到托盤中。 最先集齊物品的小組獲勝。背景音樂起,主持人開始宣讀物品,每一個相隔一定時間給隊員准備,慢慢加快。 採集物品來自日常的例如:眼鏡、手錶、皮帶、襪子、口紅、錢等,一定要有比較難的放在最後如葯片、糖果、一毛錢。聰明的主持人還可以臨時選擇一些東西,以增加游戲的可玩性。我們做過一次,最刁的主持選擇最後是一根白頭發,結果老總的腦袋遭了殃… (3)我愛你VS不要臉 游戲規則:眾人圍坐成一圈,規定只能對自己左邊的人說「我愛你」,對右邊的人說「不要臉」。兩人之間只能連續對話3次。一旦有人說錯,即受罰。 提示:這聽上去有些「曖昧」,實際上是個練反應的好游戲。當游戲達到一定速度時,反應跟不上的人,往往會出現「我……不要臉」或「不……我愛你」之類的經典「台詞」。 (4)明七暗七 游戲規則:指定一個人,由「1」開始報數,依座次「2」、「3」、「4」、「5」、「6」,到「7」時不能喊出來,以拍手或敲擊桌子代替,當數到「14」、「17」也是如此,即逢7或7的倍數或含7的數字均以拍手或敲擊桌子代替,出錯或太慢則罰。 提示:這個游戲俗稱明七暗七,參加游戲的人適合圍著圓桌坐下,如果人數少可玩「明三暗三」。 (5)官兵捉賊 用具:分別寫著"官、兵、捉、賊"字樣的四張小紙 這個游戲最好是四個人來玩。將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張。抽到"捉"字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是"賊"字,猜錯的要罰,有猜到"官"字的人決定如何懲罰,由抽到"兵"字的人執行。
③ 怎麼樣才是我娛樂游戲而不是游戲娛樂我
要想做到娛樂游戲而不是讓游戲娛樂自己的前提就是能理智地對待游戲。
1、適度的娛樂可以起到益腦,開發智力的作用,這也是被人們廣泛認可的。如果能合理地利用游戲緩解壓力,改善心情那自然是好的,可過度沉迷游戲,不僅浪費時間,還不利於身心健康。
④ 休閑娛樂方式有哪些
在都市人的休閑活動中,休閑娛樂方式有哪些呢?下面就由我給大家介紹一些休閑娛樂方式。
休閑娛樂方式1. 運動保健型
運動保健型項目是在室內休閑娛樂提出來之後被首先引入到這個行業中的,這與人們越來越關注健康有著密切關系,也因此而使得運動保健型項目成了休閑娛樂的主要組成部分。運動保健型休閑娛樂項目的主要特點是以健身為主,其活動項目主要包括各種球類(乒乓球、保齡球、壁球、沙弧球、檯球)、游泳池、健身房、桑拿、洗浴、美容美發、足道按摩、水療SPA等,如經濟型酒店。
休閑娛樂方式2. 游樂刺激型
游樂刺激型項目的主要特點是刺激並富有挑戰性,能夠滿足人們釋放情緒的需要,其主要娛樂方式包括酒吧、夜總會、量販式KTV、舞廳、電子游戲室、激光靶場、激光狩獵、游戲大炮、射箭、室內水上游樂中心等。 如商務型酒店。
休閑娛樂方式3. 文化休閑型
文化休閑型項目主要是針對具有一定文化品味的群體而設置,因此酒店的整體環境氛圍設計要求相對安靜、閑適、文化氣息濃厚,其主要活動內容包括書吧、茶館、水吧、咖啡廳、棋牌室、麻將廳、陶吧、工藝自助吧、網吧、玩具吧等。 如商務型酒店
休閑娛樂方式4. 觀賞體驗型
觀賞體驗型項目是以影視播映、歌舞文藝表演及其他表演等視聽欣賞為主的休閑娛樂項目,主要休閑方式包括在酒店設立影視廳,播放諸如環幕電影、動感電影、水幕電影等;音樂廳;劇院等。
休閑娛樂方式5.室內消遣型
a、中年人(40—60歲) 常在村的中年人一般的娛樂文化方式有看電視、連天、玩牌,這也是其最主要的娛樂方式。空閑時一般男性中年人會分散到幾個比較集中的地方打麻將, 90%都是賭博性質的,甚至有人將其作為一種賺錢的方式。女性中年人的娛樂方式主要有聊天、看電視、逛街、玩牌和仍在勞動的女性老年人相似。而看電視也只是在晚上及農閑時,偶爾去縣城,不過大部分時候是陪子女去買衣服、食品等。而有少數女性中年人會經常打麻將。
b、青壯年 外出打工者一年回家一兩次,回家之後原有的朋友聚到一塊聊天,也會頻繁的逛街、外出遊玩、聚會等。不過大部分時間還是在家看電視,和家人聊天等。他們的娛樂方式比較前衛。常在村的女性青壯年的娛樂文化方式主要有看電視、聊天、逛街。但隨著農村經濟的發展手機、MP3開始流行,聽音樂、玩手機游戲也逐漸成為年輕一代的娛樂方式。而在村務農的女性往往剛出嫁或者孩子較小,通常大部分時間用於務農或照看孩子,幾乎失去了個人的生活空間,
c、初高中學生 娛樂方式看電視打游戲逛街打牌上網,大部分學生在家的娛樂方式為看電視、打游戲、逛街。在放假期間學生們往往疏於學習,大部分時間用於看電視、上網、打牌、逛街、打游戲等。男同學比較喜歡打游戲、打牌;女同學喜歡看電視、逛街,條件好的家庭還配備了電腦。
休閑娛樂方式類型
除去平時的上課,大學生的閑暇時間增多,需要選擇一些娛樂方式來豐富自己的課餘生活,那他們都在做什麼呢,在我們的調查後我們了解到。
男生中:
①上網玩游戲的.佔85.2%
②體育活動(打籃球、踢足球、網球、撞球等)佔60%
③上街購物的佔15%
④旅遊活動的佔13.3%
⑤看書佔40%
⑥聽音樂41.2%
⑦看電影或電視的42.2%
⑧K歌10.4%
⑨打牌等娛樂游戲8.5﹪
⑩閑聊54.9﹪,還有些做些社團活動或學校的活動等。
女生中:
①上網玩游戲的佔75.4%
②體育活動30%
③上街購物的佔60%
④旅遊活動的佔20.8%
⑤看書佔58%
⑥聽音樂40.5%
⑦看電影或電視的67%
⑧K歌20.5%
⑨打牌等娛樂游戲6.7%
⑩閑聊65.7%。
從上面可以看出大學生的休閑娛樂活動的內容表現出多元化的特點。其中男生比重較大的有看書,上網,聽音樂,看電影或電視,玩游戲、體育活動。女生比重較大的有看書,上網,聽音樂,看電影或電視,逛街購物。傾向於娛樂消遣。 上網所佔比重相當大,說明大學生大部分經歷和時間都放在了上網上面。在「你平常每天上網時間為多少」和「你平常上網都做什麼(多選)」的問題上,57.7﹪的人在2小時以上,15.5﹪的人在2-4小時以內,7﹪的人在4小時以上;有57.7﹪瀏覽網頁,63.4﹪的人查找資料,59.2﹪的人聊天,42%玩游戲 ,56.3﹪看電影或電視,22.5﹪的人做其他事情(如打字,做課件,試驗操作等)。