多開游戲用什麼cpu
⑴ 多開游戲用什麼CPU好
那是你cpu沒有超頻而已。四核超到4.5+ghz很少有滿載的,
什麼游戲8開cpu能撐爆,不會改最小窗口還是不會特效全關。
預算高就買雙路e5好了,沒有開不起的。
預算低,可以淘個二手5960x
⑵ 多開游戲用什麼cpu好
那是你CPU沒有超頻而已。四核超到4.5+GHZ很少有滿載的,
什麼游戲8開CPU能撐爆,不會改最小窗口還是不會特效全關。
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⑶ 工作室游戲多開,用什麼CPU實用些
做游戲工作室,要多開,那當然是多線程的cpu才可以滿足你。
你看看英特爾(intel)x99平台22納米酷睿i7
5820k,六核處理器。目前售價是2700元。性能非常強勁。
或者英特爾至強e5-2620v2
22納米工藝,六核心處理器,目前售價是2800元。
amd平台就是amd
fx系列八核
fx-9590cpu,4.7ghz主頻,可以超頻至5.0ghz,16m緩存,八核心處理器。目前售價2099元。amd
fx8350才4.0ghz主頻。
回答完畢,希望採納!
⑷ 虛擬機多開游戲 用什麼CPU好 求大神指點
我就奇怪那些說E3 1230 V2沒有什麼游戲指令集的童鞋,你指什麼游戲指令集?游戲只有針對CPU的運算方式作出優化(也就是CPU內涵的指令集),I7 和E3相比 除了E3支持ECC糾錯還有什麼不同?
在浮點運算上E3 和推土機FX 8系列(8核心4模塊)是相同的,都是4核心8線程,在整數運算上同樣是一個周期內16條指令發射。只不過AMD走的路子跟Intel不同罷了,有些當初3DFX跟Nvidia一決高下的感覺。一個功耗低 單核心效率優越,一個採取高功耗 多核心方案 不鎖頻。具體爭論兩條路誰高誰低沒必要。單單看這兩塊U E3和推土機8120的最大區別,E3功耗低 發熱控制也很好,推土機不鎖頻 可以超。與其爭論誰高誰低肯定又回到了I飯跟A飯的出發點,最可行的辦法就是各裝一台自己預算內的配置,自己測試在VM多開下游戲的流暢程度,然後把那台性能低的賣掉(其實也就是CPU 主板這兩樣,基本賠不了幾個子兒),但是有一條沒錯的就是電費,機器多盡量選擇低功耗產品,CPU的差價也頂不上高功耗CPU 24小時甩個兩年的電費。
其實對於虛擬機多開最終限制並不是CPU,通常都是硬碟的讀取速度 緩存以及過小的內存,如果有興趣樓主可以研究一下FancyCache ramdisk superspeed 這幾個軟體,具體的功能和應用網路一下就可以。特別是內存現在便宜,可以考慮一下內存作為硬碟的緩存出口。當然為了速度磁碟raid和SSD固態硬碟都是一個很直接的解決方式。
另外就是顯卡的顯存,對於多虛擬機採取最小化其他窗口 單獨顯示一個主窗口,這個時候也就游戲對於顯存要求稍高,因為每多開一個游戲,這個游戲就會指定分配一定數量的顯存,當然重復的模型頂點信息和貼圖是不會重復調用的,也就是單開游戲比如佔用200M顯存,後面開的也許只用佔100M,後續的或許更低些,其實顯卡核心這時候僅僅指針對當前主窗口處理,所以佔用率不高。當然顯卡還是盡量功耗低的把,比如AMD的7系列,當然現在這個系列還沒有出南道群的低端卡,而且價格虛高,可以關注。
⑸ 游戲多開用什麼CPU,E5
用這些處理,大內存,固態硬碟,好顯卡保證行!
⑹ 多開游戲用什麼CPU跟顯卡好
玩游戲可選擇游戲顯卡,如GTX1050,1060,1070;
如常玩大型3D游戲可選擇主流級別的GTX1080TI,1070顯卡;
GTX970,950以下性能的顯卡合適網路游戲,目前游戲顯卡可支持多屏輸出。