紅警是什麼游戲
Ⅰ 紅警最新的游戲是什麼
最新的是:紅色警戒3的資料片起義時刻世界大戰不是紅警系列,原名叫軸心國與同萌國,因為像紅警,所以被盜版商冠上了紅警的名字,這個游戲比真正的紅警3老很多命令與征服(CNC)是一個系列,不是單獨的作品,CNC包括正傳(泰伯利亞系列),紅色警戒系列和將軍系列,還有一個FPS叫叛國者,CNC系列目前最新的是命令與征服4:泰伯利亞的黃昏,將來可能會接著出將軍2和叛國者2
Ⅱ 紅警到底是什麼游戲
游戲而已 樓主莫當真
美國大兵的小手槍還能射爆坦克呢 而且 按模型比例來看 紅警中的坦克射程普遍不超過50米
你真要是給個120毫米滑膛炮的2000米射程 整張地圖都射穿了
Ⅲ 《紅色警戒》是屬於什麼類型的游戲
RTS,即時戰略游戲
Ⅳ 紅警是什麼游戲%怎麼玩說個大概的玩法
單機游戲,你愛咋玩就咋玩,沒有一定的規矩。(但你必須弄個發電廠)
Ⅳ 什麼叫紅警
紅警是一款單機游戲,也是單機游戲中的即時戰略類中的,具有解釋有以下
紅色警戒,英文名稱Red Alert,又譯「紅色警報」,是美國藝電游戲公司(EA,Electronic Arts)為個人電腦(PC)推出的一系列即時戰略游戲,玩家通常簡稱為紅警或RA。
Ⅵ 紅警是什麼游戲
全屏游戲,戰略類的。
Ⅶ 誰知道紅警都有什麼游戲啊
兵臨城下是不會有正版地,那是國人自己做的MOD而已
具體的紅警大全如下:狂獅怒吼,共和國之輝,赤龍之吼,曠世一戰,Deezire,第三帝國,世紀襲擊,中國雄起,毀滅之戰,血腥戰場2惡魔禮物,綠色平原,東亞之戰,第三世界崛起,卧虎藏龍,兵臨城下,尤里復仇,愛國者,Frontline,把民主踏碎
在網上搜,紅警2大全。。。就會有的
Ⅷ 紅警是什麼類型的游戲
屬於標準的採集資源,升級建築,造兵攻打的即時戰略游戲模式。極其簡單的操作和良好的可玩性,受到了許多玩家的喜愛。
評級:ESRB:TEEN(青少年級,即13+)平台:PC發行日期:1996年10月(紅色警戒1)游戲模式:單人游戲,多人游戲系統需求:Windows95以上,至少PentiumII266,64MB內存,2.2G以上硬碟空間,16X以上CD-ROM,16M以上顯卡
Ⅸ 有個游戲叫做「紅警」的,它的全名是什麼是《紅色警戒》么
紅色警戒. 其中還有很多版本如 <尤里復仇><共和國之輝>等
Ⅹ 紅色警戒是什麼游戲網路還是單機
紅色警戒
紅色警戒(Red Alert),又譯「紅色警報」,是美國藝電游戲公司(EA,Electronic Arts)為個人電腦(PC)推出的一系列即時戰略游戲,玩家通常簡稱其為紅警或RA。該游戲做為《命令與征服》(C&C)系列的一個資料片開發並發行,游戲背景為蘇聯發動第二次世界大戰。屬於標準的採集資源,升級建築,造兵攻打的即時戰略游戲模式。極其簡單的操作和良好的可玩性,受到了許多玩家的喜愛。該游戲有許多語言版本,包括簡繁體中文版。紅色警戒可指《紅色警戒》、《紅色警戒2》以及其資料片《尤里的復仇》。在其續篇《紅色警戒2》的資料片《紅色警戒2:尤里的復仇》中,蘇軍擁有了其自己的英雄單位-鮑里斯(Boris)。(在紅警3中換成了娜塔莎)《紅色警戒2:尤里的復仇》比前幾款游戲有著較大的改變。應用了改良後的新「引擎」使界面相對前幾個版本有了很大的提高,是「紅色警戒」系列的里程碑。美國藝電已經公開《紅色警戒3》的截圖和信息,《紅色警戒3》在2008年10月28日發布,並公布了英文試玩版。
[編輯本段]版本歷史
《紅色警戒1》
又譯《紅色警報》,可以確信這個簡稱來源於WINDOWS版紅色警報的啟動程序-RA95-意為紅色警報WIN95版,包含《Counterstrike》和《Aftermath》兩部資料片。
·1996年
發行2CD 1.04E 即所謂的原始版。
自帶任務,包括21個盟軍任務,20個蘇聯任務,24幅聯機地圖。
·1997年3月
發行資料片COUNTERSTRIKE (危機任務) 單CD 版本號:1.07E
安裝前需先安裝原版;包含1.04中的任務,增加了16個新任務及隱藏的4個任務; 新加入106幅Missions地圖。
·1997年9月
發行資料片 AFTERMATH (突發事件) 單CD 版本號:2.00Eam
包含1.04中的任務,增加了18個新任務, 新加入100幅Missions地圖;
·為了使《紅色警戒1》能在新的操作系統下使用,WestWood後來出了半官方的補丁,升級到3.03版本。
《紅色警戒2》
·經過數次更新,目前最新版本為1.06。
與最初的1.00相比,該版本的最大區別在於它使初始部隊的最小量達到0,而不是1。由於蘇聯的初始部隊比盟軍較為強大,在這個版本出現前蘇軍開始一直占優勢。
《尤里的復仇》
與《紅色警戒2》相比,《尤里的復仇》的更新過程較為緩慢,目前最新版本為僅為1.001。
新版本主要針對游戲平衡性做出了調整,同時也修復了一些臭名昭著的bug。
《紅色警戒3》
暌違多年,眾多玩家期待的《紅色警戒3》即將現身!EA官方網站正式公開《終極動員令:紅色警戒3》PC 中文限定版、中文背包限定版內容,預定10月28日在台上市。游戲故事描述經過多年征戰之後,盟軍終於獲得了勝利,瑟縮在克里姆林宮城內的俄軍,決定孤注一擲:運用實驗性的時間旅行裝置。任務目標:回到過去,在愛因斯坦創造出帶領盟軍邁向勝利的科技之前將他幹掉。順利完成任務後,俄軍回到現代,發現盟軍實力確實削弱不少。然而,在他們來得及慶祝之前,卻發現他們的行動造就了新的威脅以及世界強權 - 神秘、科技先進的旭日帝國;旭日帝國崇尚科技,設計出來的部隊融合科幻、武術和機械人文化的產物。
《起義》
該資料片的背景設定在《紅色警戒3》本傳之後,蘇維埃帝國搖搖欲墜,旭日帝國急於東山再起,歐美聯盟看似獲勝但卻被內部腐敗困擾。資料片將加入新的作戰單位和四場小型戰役,每個陣營一場,另外一場則以旭日帝國Yuriko的視角展開,此外還有指揮官挑戰模式(Commander's Challenge)。《紅色警戒3:起義》將於2009年3月份發售。
[編輯本段]非官方模組(Modification)
非官方模組即指玩家俗稱的擴展版或MOD。使用XCC Mixer等軟體可以將游戲中的一些隱藏的配置文件文件解壓出來,通過修改這些配置文件,玩家可以更改游戲各方面的屬性,從而製作自己的DIY版本。例如通過修改一個叫「rules.ini 」(尤里復仇的MOD為「rulesMD.ini」)的文件,玩家便可以修改所有單位的基本屬性,例如攻擊力、造價等等,玩家甚至可以創建自己的新單位,早期的MOD主要就是通過修改這個文件做成的。中國的MODer通常會在自己的MOD版本里加入中國,早期版本裡面的中國往往非常強大,所以平衡性很差——其中最差典型代表為「共和國之輝」「狂獅怒吼」;而現在一般的各種優秀的MOD里的中國不會太強大,平衡性相當好,而且修改應用了很多復雜的文件。相對於早期的MOD,今天所見到的MOD更加繁多復雜,原因是早期並沒有太過於專業的教程和修改工具;而如今,MOD的製作高手寫出修改教程讓新手參考,為製作MOD提供極大方便,更有人製作出專門為MODer准備的PD,NP等平台,可以利用這個平台實現早期MOD無法想像的功能,這些原因都促使了MOD的大量出現。
[編輯本段]部分優秀mod組:
《神龍天舞》系列
《零點行動》系列
《心靈終結》系列
《隱風之龍》系列
《科技時代》系列
《捍衛者》 系列
[編輯本段]下載專區
紅色警戒第一代:紅警95:http://games.tom.com/2008-04-16/009Q/32421027.html
紅色警戒2:http://down.52pk.com/soft/867.htm
紅色警戒2尤里的復仇:http://www.otegame.com/soft/6365.html
紅色警戒2尤里的復仇編輯器:http://www.cnra2.cn/Soft/gongju/200801/451.html
紅色警戒3試玩版:http://www.ea.com.tw/Files/Files.aspx