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PC有什麼高大的游戲

發布時間: 2023-05-30 09:38:32

1. 有什麼好玩的大型單機電腦游戲

好玩的大型單機電腦有俠盜獵車手、暗黑破壞神Ⅱ、使命召喚:戰爭世界、極品飛車17:最高通緝、無主之地3等。

1、俠盜獵車手5

《俠盜獵車手5》,是由RockstarGames游戲公司出版發行的一款圍繞犯罪為主題的開放式動作冒險游戲。本作於2013年9月17日登陸PlayStation3、Xbox360平台,2014年11月18日登陸PlayStation4和XboxONE平台。多人在線模式《俠盜獵車手Online》於2013年10月1日正式開放。PC版本已於2015年4月14日推出。

2. 有什麼好玩的大型電腦單機游戲

  • 、《反恐精英》

  • 、《穿越火線》

  • 、《使命召喚》

  • 、《戰地》

  • 、《光暈》

  • 、《守望先鋒》

  • 、《雷霆戰隊》

  • 、《生死狙擊》

  • 、《孤島驚魂》

  • 、《逆戰》

3. 推薦PC端7部高人氣單機游戲,適合在高考結束的假期緩解無聊

只有人氣較高的 游戲 才會被關注,同時這類 游戲 的製作也很精緻。那麼本期就為大家推薦PC端七部人氣最高的單機 游戲 ,非常適合在高考結束的假期中緩解無聊,同時這些 游戲 也是剛剛上線不到一年的新品。

暗黑題材硬核動作 游戲 ,《仁王》系列的第二代作品。

它的變化極大,能自行自定義人物外觀,可以選擇性別,刻畫職業。

還採用開放性世界,自由度和可玩性遠超一代,但難度也提升了不少。

想要玩到通關,夠你花上半個月的時間了,開修改器的話那就另算了。

在steam登上英國熱榜的一款TPS射擊 游戲 ,玩起來就像《命運》或《聖歌》等 游戲 。

其中的打擊感很強,武器和物理破壞細節很出色,玩起來節奏也比較快。

雖然採用全程聯網,但本質上是單機 游戲 ,能多人聯機而已,這樣做也是在防止「學習版」。

在 游戲 中,還有多達幾十種科幻槍械,還能隨意給武器添加天賦。總之這部 游戲 很耐玩。

最初是PS4主機平台的獨佔大作,在2019年4月推出,當時就有很高的人氣。

經過兩年後,移植到了PC平台,可在Steam或Epic上入手。

在電腦上展示出完美的效果,畫質和流暢度比主機的要好,電腦強大的顯卡能做到滿60FPS。

再加上使用滑鼠和鍵盤,操控射擊和摩托車駕駛,也要比PS4上舒服很多。

《刺客信條》目前為止算是最新的一部續作,這次背景題材設定為北歐。

游戲 中的世界規模要更大,人物對於任何的建築、山峰等,都能無限的攀爬。

在其中還能和動物互動,比如擼貓擼狗,甚至還能把巨型狼當做坐騎。

劇情部分比較漫長,一個章節反復操控要花上半個小時。這 游戲 絕對耐玩。

在今年五月末期發布的一款奇幻類,開放性世界第三人稱動作 游戲 。

該作在早些年就已經放出了宣傳片,但途中也經過跳票,也讓玩家苦等多年。

最初都以為它是3A級別大作,但實際上,只是一個由20人組成的小團隊打造。

不過 游戲 玩起來很不錯,戰斗體驗性強,還支持全中文普通話配音,這 游戲 你應該玩玩。

國產大牌武俠 游戲 之一,《仙劍奇俠傳》的第七代作品,該系列一直都很受歡迎。

但目前這個只是試玩版,正式版還不知道什麼時候才能發布。

不過這個試玩版的容量就達到20多個GB,能體驗開放性世界帶來的自由度。

劇情和戰斗部分也夠你玩上一半天的時間,裡面的內容頗有一些3A 游戲 的感覺。

目前人氣最高的大型3A單機,《生化危機》系列一直有很高的人氣,只要新品發布就會必火。

它繼承了前作《生化危機7》的設定,繼續使用第一人稱視角,主角也仍是七代的伊森。

畫質方面不用多說,每代新品都會有明顯改變,八代還支持光線追蹤。

游戲 剛一問世,有關它的MOD就出現一大堆,但最有用的是第三人稱MOD,可以增強體驗性。

那麼本期為你推薦的這7款 游戲 ,你為哪部好玩呢?請在評論區中告訴我吧,每日持續更新中,關注我,帶你看更多 游戲 內容。

4. PC端有名的大型單機游戲有哪些

1、上古卷軸5

《上古卷軸5:天際》是動作角色扮演游戲系列《上古卷軸》的最新作,由Bethesda開發製作。這部游戲設定在《上古卷軸4:湮沒》的200年之後。

玩家將扮演著人身龍魂的英雄龍裔,踏上將邪惡巨龍奧杜因驅逐至時間盡頭的征途。

《上古卷軸5:天際》於2011年11月11日登陸PC、PS3、Xbox360,《上古卷軸5:天際特別版》2016年10月28日登陸PC、PS4、XboxOne,2017年11月18日登陸NintendoSwitch。

2、GTA5

《俠盜獵車手5》(GrandTheftAutoV),是由RockstarGames游戲公司出版發行的一款圍繞犯罪為主題的開放式動作冒險游戲。本作於2013年9月17日登陸PlayStation3、Xbox360平台,2014年11月18日登陸PlayStation4和XboxONE平台。多人模式《俠盜獵車手Online》於2013年10月1日正式開放。PC版本已於2015年4月14日推出。

游戲背景洛聖都基於現實地區中的美國洛杉磯和加州南部製作,游戲擁有幾乎與現實世界相同的世界觀。玩家可扮演三位主角並在任意時刻進行切換,每位主角都有自己獨特的人格與故事背景,以及交織的劇情。

3、NBA2K17

《NBA2K17》是由VisualConcepts製作、2KGames發行一款籃球競技類游戲,於2016年9月20日起正式發售,屬於《NBA2K》系列的第17代作品。

《NBA2K17》是支持HDR的第一款XboxOne游戲。

4、羅馬2全面戰爭

《全面戰爭:羅馬2[1]》是由CreativeAssembly開發,世嘉發行的一款策略戰爭類游戲,是該系列游戲《羅馬:全面戰爭》的續作,亦是《全面戰爭》系列的第七作,於2013年9月3日登陸PC平台。

游戲的背景設定在古典時代的歐、亞、非三洲,相對於《羅馬:全面戰爭》的游戲背景幾乎完全集中在羅馬共和國和它的政治不同,羅馬2盡可能准確和深入地刻畫出在那時代的每一個文明。玩家在游戲中扮演其中一個可玩派系,而玩家想取得勝利便要比敵人更快建立一個帝國。單人游戲模式開始於公元前272年,並持續300多年。然而,玩家可以繼續進行游戲,因為在羅馬2中沒有時間勝利條件

5、使命召喚系列

《使命召喚》是由動視公司(現為動視暴雪,2007年12月2日宣布合並)於2003年最初製作發行的FPS游戲系列。

該系列已發布正式作品至第十四部,分別是:《使命召喚》、《使命召喚2》、《使命召喚3》、《使命召喚4:現代戰爭》、《使命召喚:戰爭世界》、《使命召喚:現代戰爭2》、《使命召喚:黑色行動》、《使命召喚:現代戰爭3》、《使命召喚:黑色行動2》、《使命召喚:幽靈》、《使命召喚:高級戰爭》、《使命召喚:黑色行動3》、《使命召喚:無限戰爭》和《使命召喚:二戰》

6、騎馬與砍殺

《騎馬與砍殺》是由土耳其的taleworlds開發製作的一款動作角色扮演類游戲,於2008年發行。玩家能夠扮演戰場的指揮官,排兵布陣身先士卒,也能夠扮演俠客浪跡天涯。

在劇情之外,游戲給予了玩家很高的自由度,此外游戲的開源程度也很高,玩家能夠自己對游戲進行修改,製作出自己喜歡的劇情和人物形象。

7、魔獸爭霸3

《魔獸爭霸》(Warcraft)是美國的暴雪娛樂製作的一款即時戰略題材單機游戲,混亂之治(原版)於2002年7月發行。最新官方資料片為《魔獸爭霸3:冰封王座》。

玩家可以選擇在《魔獸爭霸3》中操控四個種族,其中人類(Human)和獸人(Orc)在其前作《魔獸爭霸2黑潮》中就已出現,另外兩個是新增的種族,即暗夜精靈(NightElf)和不死亡靈(Undead)

8、鋼鐵雄心

《鋼鐵雄心》是由Paradox研發的一款棋盤策略類游戲,於2002年11月26日正式發行。

游戲以第二次世界大戰為背景,玩家能從「1936·戰爭之路」、「1941·覺醒的巨人」等幾個大型劇本的數十個國家中選擇一個來控制,按照自己的意願來維持、改變世界格局;同時它也有很多精心設計的類似巴巴羅薩計劃、沙漠之狐等小型的戰役劇本。

中文名鋼鐵雄心原版名稱HeartsofIron游戲類型棋盤策略

9、中土世界

《中土世界:暗影魔多》是由MonolithStudios開發,WarnerBros發行的一款動作冒險類游戲,於2014年10月7日發行。

該游戲是以J.R.R.托爾金筆下的《指環王》中的奇幻大陸「中土大陸」為背景而製作的游戲。故事設定在了《指環王》之前,玩家將扮演游俠塔里昂,與魔戒的締造者凱勒布理鵬一起探尋魔戒的誕生之謎,托爾金筆下的許多經典人物均在游戲中有所登場。

10、戰地

《戰地》是EADICE開發的軍事題材射擊游戲系列。戰地系列的首作《戰地1942》於2002年上市。截至2016年,戰地系列共有16款游戲產品公布。最新作稱做《戰地1》內容為一戰。《戰地1》已於2016年10月21日正式發售,登陸PC、PS4和XboxOne。

戰地系列游戲以大規模的載具和步兵在大地圖上協同作戰為品牌賣點,注重遊戲娛樂性的同時兼顧真實性。戰地系列歷來是網路游戲,有一些產品同時設計了作為附加模式的單機游戲。部分戰地系列游戲的擴展功能比較完善,第三方團體可以製作各種各樣的模組滿足玩家不同的需要。傳統的戰地系列游戲主攻PC平台;自2005年起,開發組也逐漸重視起游戲機平台。

拓展資料:

區別

網路游戲都是網路游戲運營商採用專業的游戲伺服器進行管理和運營,才能讓網路游戲玩家在娛樂時讓網路游戲的屬性和數據進行存儲和變化(例如等級、攻擊力、防禦力等),但因為網路游戲的終端並不是在本地,所以網路游戲才必須依靠互聯網才可正常運轉。而單機游戲都具有本地游戲伺服器,則也就是單機游戲的屬性和數據都是由本地游戲伺服器來進行存儲和變化,所以單機游戲不依靠互聯網也可正常運轉,並且部分單機游戲的本地游戲伺服器也具有著互聯網聯機的功能,在互聯網下玩家可與其他互聯網玩家進行互相娛樂。

因為網路游戲需求大眾化,所以可以讓更多的玩家只需普通配置即可進行娛樂,所以在畫面、劇情、音樂等方面上無法與單機游戲進行倫比。而單機游戲因為注重畫面、劇情、音樂、可玩性等方面,所以在這些方面上都會更加真實、豐富、生動!

單機游戲因為在畫面、劇情、音樂、可玩性方面上比網路游戲更加優良,所以需求的配置也相對較高(例如戰地系列,使命召喚系列),在需求的配置中,顯卡和CPU最為苛刻。而網路游戲因為需求大眾化,所以在配置等方面只需為普通配置即可娛樂。

因為單機游戲需求的配置相對較高,所以在佔用系統資源方面上也有了提高,特別是佔用硬碟空間方面上,通常一款單機游戲都需要幾GB甚至上十幾GB、幾十GB的大小。而網路游戲佔用系統資源方面上相對較低,佔用硬碟空間也不及單機游戲。

單機游戲對於「作弊」或「輔助」的方式娛樂游戲是不受到限制的,但僅在個人娛樂方面上,若在單機游戲正在互聯網聯機娛樂時採用此方式並且在此單機游戲在互聯網聯機娛樂時具有防作弊功能便會受到相應的限制。而網路游戲因為都具有網路游戲安全系統(也可稱為反外掛系統,因為網路游戲的作弊程序都叫外掛,此類系統具有讓網路游戲平衡運轉,防止作弊等功能),所以作弊的限制是非常苛刻的。

通常的單機游戲都會用相應的續作,續作的單機游戲是在前作的基礎上再次對畫面、劇情、音樂等方面進行各個方面的提高,而一款單機游戲的續作都會在前作發布的一兩年或兩三年後才會進行發布。而網路游戲並沒有續作之說,只會進行相應的更新,網路游戲在更新後可帶來更加新鮮的娛樂,而在畫面方面上網路游戲並不會進行相應的提高,因為網路游戲最初一旦開發完成並且正式運營時畫面就已經定型。

注意:大型游戲是大型單機游戲或大型網路游戲的統稱,大型游戲屬於一種高端級別游戲,在各個方面上非常優秀,但在佔用資源、配置要求等方面上也必須達到一定的需求才可正常運轉此類游戲。大型網路游戲的代表有;魔獸世界、蜀門、英雄聯盟等,而大型單機游戲的代表有;使命召喚系列、戰地系列、魔獸爭霸等,若判斷游戲是否為大型游戲,則以佔用資源高、配置要求高兩個方面上即可判斷,而中型游戲則以佔用資源略少、配置要求中等這兩個方面上即可判斷,而小型游戲則以佔用資源極少、配置要求極低的這兩個方面上即可判斷。




5. 大型電腦游戲有哪些

大型游戲基本分類:

(1)RPG= Role-playing Game:角色扮演游戲

最終幻想由玩家扮演游戲中的一個或數個角色,有完整的故事情節的游戲。玩家可能會與冒險類游戲混淆,其實區分很簡單,RPG游戲更強調的是劇情發展和個人體驗。一般來說,RPG可分為日式和歐美式兩種,主要區別在於文化背景和戰斗方式。

日式RPG多採用回合制或半即時制戰斗,以感情細膩、情節動人、人物形象豐富見長,如《最終幻想》系列、《XX傳說》系列,大多國產中文RPG也可歸為日式RPG之列,如大家熟悉的《仙劍奇俠傳》、《劍俠情緣》等。

歐美式RPG多採用即時或半即時制戰斗,特點是游戲有很高自由度,嚴謹的背景設計,開放的地圖和劇情,耐玩度較高,如《創世紀》系列、《暗黑破壞神》系列

(2)ACT= Action Game:動作游戲

ACT游戲玩家控制游戲人物用各種方式消滅敵人或保存自己以過關的游戲,不刻意追求故事情節,如熟悉的《超級瑪麗》、可愛的《星之卡比》、輕松愜意的《雷曼》、華麗的《波斯王子》、爽快的《真三國無雙》等等。

電腦上的動作游戲大多脫胎於早期的街機游戲如《魂斗羅》、《吞食天地》、《合金裝備》等,設計主旨是面向普通玩家,以純粹的娛樂休閑為目的,一般有少部分簡單的解謎成份,操作簡單,易於上手,緊張刺激,屬於「大眾化」游戲。

(3)AVG= Adventure Game:冒險游戲

AVG游戲由玩家控制游戲人物進行虛擬冒險的游戲。與RPG不同的是,AVG的特色是故事情節往往是以完成一個任務或解開某些迷題的形式來展開的,而且在游戲過程中著意強調謎題的重要性。

AVG也可再細分為動作類和解迷類兩種,解迷類AVG則純粹依靠解謎拉動劇情的發展,難度系數較大,代表是超經典的《神秘島》系列、《寂靜嶺》系列;而動作類(A·AVG)可以包含一些ACT、FGT、FPS或RCG要素如《生化危機》系列、《古墓麗影》系列、《恐龍危機》系列等。

(4)FPS=First Personal Shooting Game:第一人稱視角射擊游戲

FPS游戲第一人稱視點射擊游戲(First-Person Shooting)FPS游戲在誕生的時候,因3D技術的不成熟,無法展現出它的獨特魅力,就是給予玩家及其強烈的代入感。《毀滅戰士》的誕生帶來了FPS類游戲的崛起,卻也給現代醫學帶來了一個新的名詞——DOOM癥候群(即3D游戲眩暈症)。

隨著3D技術的不斷發展,FPS也向著更逼真的畫面效果不斷前進。可以這么說,FPS游戲完全為表現3D技術而誕生的游戲類型。代表作品有《虛幻競技場》系列、《半條命》系列、《彩虹六號》系列、《使命召喚》系列、《雷神之錘》系列。

(紅遍我國大江南北的《反恐精英》是《半條命》的一個MOD游戲,是開發廠商發現其商業價值後才獨立出來游戲,故未列入此行列)

(5)TPS=Third Personal Shooting Game:第三人稱射擊類游戲

第三人稱射擊類游戲指游戲者可以通過游戲畫面觀察到自己操作的人物,進行射擊對戰的游戲,與第一人稱射擊游戲的區別在於第一人稱射擊游戲里屏幕上顯示的只有主角的視野,而第三人稱射擊游戲中主角在游戲屏幕上是可見的。

這樣可以更直觀的看到角色的動作、服裝等第一人類游戲中表現不出來的部分,更有利於觀察角色的受傷情況和周圍事物,以及彈道。

作為一款射擊類游戲,身上的裝備、服裝,往往最能體現某個玩家的與眾不同,當玩家看到自己精心打扮的角色後才會產生欣慰的滿足感。而這些元素,在FPS第一人稱射擊類游戲中卻表現不出來,這對喜愛射擊類的玩家來說,難免成為一種遺憾。

第三人稱游戲比第一人稱游戲增加了更多的動作元素,比如翻滾、攀爬、疾跑、格鬥等,在使用各種技能的同時,玩家還能觀察到自己角色流暢的動作,增加了游戲整體的流暢感與爽快感。

第一人稱游戲攝像機的角度是以自身為基準,視野覆蓋比較小,雖然帶入了真實的感覺,但是在戰斗中,由於視野狹窄,經常無法看見處於自身視野死角的敵人,如果是第三人稱射擊類游戲,可以在視野上提供更多的選擇——能看見來自後方的彈道,當自己身處掩體後面,還能從更廣闊的角度觀察處於第一人稱死角的敵人等。

(6)FTG= Fighting Game:格鬥游戲

FTG游戲由玩家操縱各種角色與電腦或另一玩家所控制的角色進行格鬥的游戲,游戲節奏很快,耐玩度非常高。按呈畫技術可再分為2D和3D兩種,2D格鬥游戲有著名的《街頭霸王》系列、《侍魂》系列、《拳皇》系列等;3D格鬥游戲如《鐵拳》、《死或生》等。

此類游戲談不上什麼劇情,最多有個簡單的場景設定或背景展示。場景布置、人物造型、操控方式等也比較單一,但操作難度較大,對技巧要求很高,主要依靠玩家迅速的判斷和微操作取勝。

(7)SPT= Sports Game:體育類游戲

SPT游戲在電腦上模擬各類競技體育運動的游戲,花樣繁多,模擬度高,廣受歡迎,如《實況足球》系列、《NBA Live》系列、《FIFA》系列、《2K》系列、《ESPN體育》系列等。

(8)RAC= Racing Game:競速游戲[也有稱作為RCG的]

在電腦上模擬各類賽車運動的游戲,通常是在比賽場景下進行,非常講究圖像音效技術,往往是代表電腦游戲的尖端技術。驚險刺激,真實感強,深受車迷喜愛,代表作有《極品飛車》、《山脊賽車》、《摩托英豪》等。

另一種說法稱之為"Driving Game"。RAC內涵越來越豐富,出現了另一些其他模式的競速游戲,如賽艇,賽馬等。

RAC游戲RAC以體驗駕駛樂趣為游戲述求,給以玩家在現實生活中不易達到的各種「汽車」競速體驗,玩家在游戲中的唯一目的就是「最快」。2D RAC的系統就是系統給定的路線(多為現實中存在的著名賽道)內,根據玩家的速度值控制背景畫面的卷動速度,讓玩家在躲避各種障礙的過程中,在限定的時間內,趕到終點。

由於2D的制約,很難對「速度」這一感覺進行模擬,所以成功作品相當有限,日本任天堂公司的《F ZERO》應該是其中最有代表性的作品。

到3D RAC時代,RAC在3D技術構建的游戲世界中終於充分發揮了其速度的魅力。代表作品有:EA的《極品飛車》系列,NAMCO的《山脊賽車》系列,SCE的《GT賽車》系列。

(10)STG= SHOTING GAME:射擊類游戲

STG游戲這里所說的射擊類,並非是類似《VR戰警》的模擬射擊(槍戰),而是指純粹的飛機射擊,或者在敵方的槍林彈雨中生存下來,一般由玩家控制各種飛行物(主要是飛機)完成任務或過關的游戲。

此類游戲分為兩種,一叫科幻飛行模擬游戲(SSG=Science-Simulation Game),非現實的,想像空間為內容,如《自由空間》、《星球大戰》系列等;另一種叫真實飛行模擬游戲(RSG=Real- Simulation Game),以現實世界為基礎,以真實性取勝,追求擬真,達到身臨其境的感覺。

如《皇牌空戰》系列、《蘇-27》等等。另外,還有一些模擬其他的游戲也可歸為STG,比如模擬潛艇的《獵殺潛航》,模擬坦克的《野戰雄獅》等。STG也可以按照視角版面分為:縱版、橫版、主觀視角。

(5)PC有什麼高大的游戲擴展閱讀:

大型游戲,分為大型網游和大型單機游戲,屬於一種高端級別的游戲,與小型游戲相對,廣義來講指的就是一些占內存大、配置要求高、多平台發售、游戲美工優秀、大投資、大製作的游戲。

參考資料:

網路-大型游戲

6. PC端有名的大型單機游戲有哪些

舉例如下:

1、《古墓麗影:崛起》

是由Crystal Dynamics開發,Square Enix負責發行的一款單機類動作冒險游戲,該游戲是《新古墓麗影(原名:Tomb Raider,即是古墓麗影9)》的續作,於2015年12月正式發行。

游戲地圖包括了世界上的多個地點,可探尋的場所將比前作大三倍,地圖的開放度比前作更大,充滿優美和危險並存的場景。與前作相比本作在中國還發行了普通話版本。

2、《無主之地2》

是Gearbox Software開發,2K Games發行的一款第一人稱射擊游戲,於2012年9月18日發行,是《無主之地》的續作。該游戲設毀森仔定在一個名為潘朵拉的星球上,為了尋找"傳說寶庫"的六名"尋寶獵人"來到了這顆星球上。

卡通風格的3維游戲,游戲性相當強,自由度也挺高的FPS,還能有特殊超能力,有點像卡通風格廢土版的《質量效應》。

3、《NBA 2K17》

是由Visual Concepts製作、2K Games發行一款籃球競技類游戲,於2016年9月20日起正式發售,屬於《NBA 2K》系列的第17代作品。

NBA 2K17有著全方位的NBA體驗、精緻的球員人工智慧和招牌動作等特色,帶來最真實的NBA籃賽體驗,並主打由知名電影製作人Spike Lee編劇、執導與製作的全新MyCAREER模式。此外,1992年屆美國籃球夢之隊將列入預購附贈的DLC中。

4、《生化危機》

日本名稱:バイオハザ_ド、Biohazard,歐美名稱:Resident Evil,是由日本CAPCOM公司推出的電子系列單機游戲。該游戲於1996年首次推出。

本游戲成為以喪屍等恐怖元素為主題的游戲中極具影響力的代表作品。生化危機系列目前共推出了九款正篇游戲,而第十款正在開發中。除了電玩游戲之外,生化危機系列還衍生出了漫畫、電影、小說等多種改編作品。

5、《上古卷軸》(The Elder Scrolls,簡稱 TES)

是由Bethesda Softworks開發的一款角色扮演游戲(RPG)系列。系列首部作品是1994年3月在DOS平台上推出的《上古卷春簡軸:競技場》。

6、《刺客信條》

一款自由度極高的動作游戲,製作小組是大名鼎鼎的育碧蒙特利爾工作室(Ubisoft Montreal)。這個製作團隊曾開發過《波斯王子》和《細胞分裂》等系列作品。

2007年發行第一部作品,游戲平台有Xbox360、PS3、PC、PSP、PSV等,本游戲共有五部,初代的製作人是婕德·雷蒙德,系列的開發工具是Anvil Engine。

7、《仙劍奇俠傳》

由中國台灣大宇資訊股份有限公司(簡稱"大宇資訊"或"大宇")旗下發行的系列電腦游戲。

仙劍故事以中國古代的仙妖神鬼傳說為背景、以武俠和仙俠為題材,迄今已發行八款單機角色扮演游戲、一款衍生經營模擬游戲、兩款網路游戲、一款網路社交遊戲和一款衍生手機游戲 。2017年5月23日,系列單機游戲第九部作品《仙劍奇俠傳七》正式立項 。

系列首款作品發行於1995年7月,榮獲兩岸當時無數的游戲獎項,被眾多玩家譽纖汪為"曠世奇作"。《仙劍奇俠傳》系列現已衍生出漫畫、小說、電視劇、舞台劇、聲優劇、卡牌等相關,成為大宇重要的知識產權(ip)品牌。

7. 電腦上有什麼好玩的大型單機游戲

《使命召喚系列》

動視出品的使命召喚系列堪稱是射擊游戲史上的一部經典之作,使命召喚是第一部讓玩家體會到帶入小隊的作戰體驗的游戲,也有眾多射擊游戲的優點,代入感很強,讓玩家有種身臨其境的感覺,而且劇情也很出色,畫面音效震撼,人物角色眾多熱鬧,絕對算是一項經典之作。

《孤島危機三部曲》

它是一款以科幻動作為題材的射擊類游戲,故事發生在未來,主要與外星人作戰,作戰武器就是先進的納米技術的武器,比如說護甲可以隱身也可以加厚,是一種射擊游戲的全新體驗。

《虐殺原形1和2》

被稱為神作的動作類游戲虐殺原形,可以讓你爽到爆,在這里你可以在地上狂奔,用雙腳快速爬上樓頂,還可以飛行,動作多種多樣,五花八門,刺激震撼的畫面,開放式的世界,自由度很高,做任務之餘還可以殺殺人,打打僵屍。你不會為主角被某些大型建築物擋住而發愁,也不會為大怪擊中而難以逃脫而苦惱,他可以做出任何你想做的事情,雖然劇情不怎麼給力,不過動作方面算是彌補了這一個缺點。

8. 大型電腦游戲有哪些

大型單機電腦游戲有《極品飛車系列》《最終幻想系列》《鬼泣系列》《生化危機系列》《使命召喚系列》《夢幻之星系列》。
還有一些大型主流端游如 穿越火線、絕地求生、反恐精英、英雄聯盟、賽博朋克等

9. 大家有什麼大型電腦游戲,好玩的

  • 《上古卷軸5:天際》
    上古卷軸系列是3D沙盒游戲的鼻祖,同時游戲性與畫面在同時代中都是毫無疑問的佼佼者。而第五部更是如此。《天際》的世界觀和劇情脫胎於克蘇魯文化,因此相當宏大和震撼。而自由度更是高的可怕,玩家不僅可以隨意在游戲世界中暢游,無論是探索遠離人煙的遠古墳墓,還是在大城市裡偷雞摸狗,調戲良家婦女,沒有任何限制,同時游戲沒有職業一說,支持自由加點,比如玩家完全可以根據自己的想像打造出一手長劍一手魔法的魔劍士。

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