猜狼人是什麼游戲
Ⅰ 狼人的游戲規則是什麼
狼人殺中跟狼人有關的規則有:
1、狼人:天黑時團隊討論,襲擊一個人。如果襲擊成功(沒有被救或者守),則可吞食之令該玩家出局。狼人可以襲擊狼人。
2、白狼:白狼平時視同狼人參加狼人討論,每隔一晚(2,4,6,8,10晚)被喚醒,並可指定一名狼人送往異次元空間(直接出局)。白狼屬於狼人陣營,被查驗時視為狼人。
3、女巫:每晚狼人團隊行動完行動。她有兩瓶葯水:一瓶是解葯,可以救回一個被狼人襲擊的玩家;另一種是毒葯,可以殺死任意一個活著的人。女巫每局每瓶葯只能用一次。在女巫使用解葯前可以知道當晚被襲擊的人;使用解葯後,就不能得知當晚被襲擊的人。另外,被守衛守護的人被狼人襲擊之後,上帝不會告知女巫該玩家被襲擊了。
4、獵人:當他被狼人殺掉或者被村民無辜投死後,他可以選擇射殺一個活著的人。
5、盜賊:若啟用盜賊,角色牌數量將額外增加一張盜賊與一張村民(高村或者普村),角色分配完畢後,抽到盜賊身份的玩家在多出的兩張身份牌中選擇一個作為該玩家實際使用的身份,並棄置另一個身份。如果兩個身份中一個為狼一個為村民的,盜賊必須選擇狼身份。
6、守衛:每個晚上,守衛在狼人之前被喚醒。守衛指定一名玩家,該玩家在那個晚上受到保護,不會因受到狼人襲擊而死。守護者可以保護自己。守護者不得連續兩回合保護同一個人。
7、勝利條件
村民勝利:全部狼人(和白狼)身份出局。
狼人勝利:(白狼消失的前提下)殺光所有的普通村民或者高級村民。
人狼勝利:情侶在存活的前提下和丘比特殺光所有人。
拓展資料:
狼人殺,是一款多人參與的、以語言描述推動的、較量口才和分析判斷能力的策略類桌面游戲。通常的版本需要8-18人參與。
狼人殺游戲的機制與殺人游戲相類似,殺人游戲更傾向於競技,狼人殺游戲則更加歡樂,角色更豐富。游戲分為兩大陣營,狼人和村民。
村民方以投票為手段投死狼人獲取最後勝利,狼人陣營隱匿於村民中間,靠夜晚殺人及投票消滅村民方成員為獲勝手段,狼人殺屬於桌面游戲,可以多人玩。
參考資料:狼人殺 (推理類趣味桌游)_網路
Ⅱ 狼人游戲金水是什麼
狼人殺游戲金水:
1、金水是指狼人殺中,預言家驗到是好人的牌,一般來說大概率是好人。
2、預言家可以發金水,不過由於預言家往往都有兩個起跳,需要注意狼預的金水往往有待考證,狼人給狼人發金水的話就是打沖鋒的一種了。
3、在大部分的板子里,真預言家驗到的金水都是好人,高端局即使是狼預大部分情況也是給好人發金拉票,而不是給狼隊友,因此金水的可信度還是挺高的。
游戲規則
玩法
「狼人」這款桌游的故事發生在一個經常有狼人出沒的小鎮。每個玩家會被安排一些神秘的角色,比如說是狼人、村民或是一些特別的角色,像長老、獵人、女巫、小女孩、預言家等等。游戲中還有一個人負責控制整個游戲的流程。
游戲的時間進程以白天和黑夜的更替為代表。夜裡,狼人秘密地選擇一個村民殺死。白天到來的時候,被殺的村民就會被淘汰出遊戲。剩下的村民,包括不同的村民和那些有特殊身份的村民,商討並投票,說出他們懷疑誰是狼人。
當然他們是根據一些線索和特殊的人物進行判斷的。被投票選出的這個玩家就「以私刑被處死」,他將顯露他的身份,然後被淘汰出局。
Ⅲ 有個手機游戲,裡面有很多小游戲,你猜我畫,誰是卧底,狼人殺什麼的。
這個軟體交百變大偵探。
這是個團隊比賽游戲。玩家分作兩隊作賽。由隊中1人作指揮、1人作繪畫。游戲要求兩隊玩家就同一題目,由一人指示另一人繪畫,讓隊友搶先猜出答案。
負責繪畫者取得一塊畫板、水筆、擦板。游戲前兩隊的指揮需決定易(黃)或難(紅)的題目,然後抽一題目牌放到特別的盒子。兩隊的指揮同意題目後,即分別向其同隊的繪畫者發出指示,讓其在畫板上塗畫擦改。
游戲背景
指揮發出的指示,只可包含簡單的線條(斜紋、水波紋)、圖形(圓形、梯形)、位置(右上、內外)、形容(大點、多點),並可指示以「箭頭」指向(箭頭指向最大的圓形)。
指示中不可包含任何對象、文字或描述,例如「在左方畫一個手把」、「長形可以讓人坐的」、「CAR」等皆為違規指示。一隊指揮發出違規指示,即由另一隊取得分數。
以上內容參考:網路——你猜我畫
Ⅳ 類似誰是卧底;你畫我猜;天黑請閉眼(狼人殺)的手機游戲有哪些
真心話大冒險、同桌游戲、三國殺。
Ⅳ 狼人游戲的玩法介紹是什麼
狼人殺游戲規則及玩法?
1、游戲人物有狼人,村民,女巫,預言家,獵人和上帝。其中上帝為主持人,主導游戲,但不參與游戲。狼人可以在天黑後進行殺人殺,但是不能殺上帝,預言家可以預言其他人的身份牌,女巫可以有一瓶毒葯和一瓶解葯,可以救人也可以殺人。
游戲結束的前提分為三種,分別是當神職人員全體陣亡,村民全被殺害或狼人全體被投出。其中最為重要的是神職人員,神職人員要通過提供線索,把狼人投出去。同時,在獵人死的時候可以任意帶走一名玩家。
Ⅵ 狼人殺到底是個什麼游戲
刀:狼人在晚上指殺一名角色。
驗:預言家在晚上查驗一名角色。
帶:獵人出局後槍殺一名角色,取「帶走」之意,俗稱為帶。
殺:指狼人在夜晚殺人,或者女巫毒人,或者獵人帶人。一般來講是指狼出刀。
金水:語義1,預言家在查驗過後是好人的角色;語義2,或者因為預言家的驗人以外的因素(如守對的村民、奇跡村民等)坐定的好人角色(稱為刀法金水)。
查殺:語義1(動詞),預言家在查驗過後,確定對方不是好人;語義2(名詞),預言家在查驗過後,確定不是好人的角色;
單身:不是情侶之一。
不單身:是情侶之一。
倒牌:特指特權或其他坐定角色夜晚被刀殺出局。有時也可以泛指出局。
跳:聲稱自己是某種身份。
認:認民,即聲稱自己是村民;認狼,即承認自己是狼人。跳、認均未必為真。根據語氣強弱,跳、認二詞經常混用。
退水:先跳了某身份,而後又承認自己並不是這個身份。
對跳:兩個或以上的角色均聲稱自己是某種身份。由於身份只有一個,對跳的身份裡面至多一個是真的。其餘的都是假的。但是身份假的並不一定是壞人。
接水:被先知(無論真假)驗後,認可對方的驗人。如,有先知聲稱驗了一個人是村民,此人承認自己是村民,稱為「接水村民」。
反水:被先知(無論真假)驗(為好人方的身份)後,不認可對方的驗人。如,有先知聲稱驗了一個人是村民,此人拒絕承認自己是村民、聲稱自己是獵人,或對跳先知。(排除好人坑的情況)分為兩種,要麼先知為假(抿爆)、要麼被驗者人狼情侶故意反水。
抿:一般指狼隊的猜測。語義主要包括:狼先知猜測好人是什麼身份,報出驗人;狼人猜測某好人是特權身份,夜晚刀殺。
抿爆:即狼先知抿錯,被反水。
做好:一名角色(在發言、邏輯、投票上)被認為是好人的可能性較高。
踩:一名角色認為另一名角色並不做好。
撈:一名角色認為另一名角色做好。
出、歸、票、歸票:決定令一名角色被投票出局。一般這個決定由場上坐定的好人做出決定,所有其他人需跟從歸票,進行投票。
分票:語義1,好人不跟從歸票,投票給了歸票以外的角色;語義2,採取某種手段讓好人不聽從歸票,投票給歸票以外的角色。
綁:壞人不跟從歸票,統一投票給一名好人角色。如果有好人分票,導致被壞人一致投票的角色出局,被壞人投票出局的角色稱為「被綁出」。一般地,狼隊的綁票對象是女巫和村長。
綁票:語義1,好人票數不足,再也無法在投票中占據優勢,將壞人投票出局。這種情況稱為「狼隊綁票」。語義2,即「綁」。
深水狼:隱藏的很深、活到最後。一般指被狼隊保護的狼人,稱為「深水狼」。以往只稱不跳身份(只認村民)為深水狼。在撿身份玩法得到推廣後,也稱能半坐定、不易被懷疑的狼為深水狼。
警下:不參與警長競選的角色。
上警:參與競選。
撕警徽:語義1,即黑警長。語義2,出警長。
警徽流:即警長遺言。警長給預言家用於無遺言時表明驗人。在防自爆的規則下一般連續安排兩夜驗人。在防止狼人連續自爆的情況下,也可能安排好救守,並連續給出三夜甚至四夜的驗人。通常採取如下方法:聲明依次驗A、B。如一金水一查殺,則警長給金水。兩查殺警長給其他人,兩好人撕警徽。
自爆:白天遺言、投票以外的任意時間,一名狼人明示自己身份並出局使這一個白天不再有投票且立即結束(中斷發言)的行為。原殺人游戲中允許殺手自爆,有的規則將其演變到了狼人中。也有部分規則允許在白天投票階段結束以前的任意時間都可以自爆。
翻車:即流局。
銀水:即刀法金水。
沖票:即綁票。
退水:除上文語義外,現在又可指中途退出競選。
PK:指這2個人進行發言PK/投票平票時將PK 只能以平票的玩家為對象再一輪投票。
Ⅶ 現在主播玩的狼人殺是什麼游戲
狼人殺是一個策略性以及人物背景推測的語音游戲,根據游戲背景殺手殺死一個人後,玩家開始猜測推理的語音游戲。
Ⅷ 有什麼比較好玩的狼人殺游戲
歡樂和飯局狼人殺只能說新手適合,因為凡是可以插話的狼人殺都不正規,狼人殺低素質玩家較多,還有些老手仗著自己玩的多立一些莫名奇妙的規矩,目前來看比較好的軟體有天狼和官方狼人殺
Ⅸ 有什麼手機游戲能5 6個人一起玩的 例如桌游 猜猜畫畫 狼人那樣
三國殺,天黑請閉眼,誰是卧底,這三個手機游戲都是可以五六個人在一起玩的,是很好玩的手機游戲,很適合朋友們在一起玩。或者在qq游戲,裡面也有很多游戲可以五六個人在一起玩,qq游戲也是有手機軟體的,在應用寶上搜qq游戲,就能下載qq游戲手機版本。