有什麼游戲耐玩
A. 有什麼耐玩的游戲
DNF,CS,QQ三國。前兩者要求一定的技術和智商。第三個則需要花大量的時間才能玩得好。而且任務劇情蠻搞笑。都是免費游戲。還有提醒一句,過度游戲傷身。
B. 有什麼耐玩的單機游戲
10:大航海時代 這是一款在PC游戲上市之前就已經火得一塌糊塗的游戲,這是一款無與倫比的冒險類游戲,它沒有殘殺,沒有可怕的野獸,也沒有令人心驚膽戰的血腥。它所有的東西,都在於智慧和冒險的精神。如果你沒有玩過大航海,那麼你就永遠不要對別人說自己是個資深的玩家。大航海在當年的網吧當中絕對不是一款最火爆的游戲,但是今天當它站在這個名單上面,就已經說明它的份量。我有一個夢想就是周遊全世界,我還有一個夢想就是做一個冒險家。 9:英雄無敵 根據歐美神話改編的游戲,其實在中國一般都不會非常暢銷,尤其又是一個相對比較復雜的游戲。但是英雄無敵是少數的幾個能夠改變這種局面的游戲。當年網吧風起雲涌,要按照當年的盛況來說,英雄無敵絕對可以排到這個位置,只要是當年天天耗在網吧的人,都應該知道它的火爆程度了。 8:FIFA 世界盃始終是中國人的一個最大的遺憾,還好FIFA系列幫助我們把這個心結徹底解去。很久以前,經常在FIFA98(Road To World Cup)里帶著中國隊沖進世界盃決賽圈,然後拿了冠軍,對大家說,中國隊又拿冠軍了。至於用別的國家隊雖然奪取冠軍顯得比較容易,但是實際上帶著中國隊拿冠軍還是一個最大的成就感。很久以前有一個笑話說,有人問佛祖:日本隊什麼時候能拿冠軍?佛祖說:100年。那個人又問:韓國隊什麼時候能拿世界盃冠軍?佛祖說:50年。那個人接著問:中國隊什麼時候能拿冠軍?佛祖哭了……。我現在想說:佛祖,你不用哭了,中國隊天天都拿冠軍。 7:帝國時代 還記得當年紅色警報走向末路的時候,帝國時代異軍突起,接替了整個網吧的游戲,當年做為一個真正的網吧最應該有的三款游戲是:紅色警報,帝國時代,星際爭霸。如果你少了這當中任何一款游戲,那你還叫網吧么?遺憾的是這款游戲最終還是沒有進入WCG的比賽。有一點做為中國的玩家不應該忘記的時候,當我們閱讀各種帝國歷史的時候,當我們閱讀各種戰爭史的時候,我們有沒有想到,其實帝國時代已經告訴我們了,做為一個帝國應該具備的素質,做為一個偉大的國家,應該有的一切。 6:三國志英傑傳 又是一款光榮公司的作品,不需要說明什麼了,做為一個資深玩家,如果連三國志英傑傳都沒有玩過,真是妄稱了資深玩家這個稱號了。但是需要說明的是,在九十年代的時候三國志英傑傳在網吧並沒有特別的體現出來,因為三國志系列始終壓制著它的發展以及市場。當然這並不是它不能成為經典的理由。它的理由就是,經典還需要理由嗎? 5:大富翁 消失了很多年之後的強手棋顯身在這個經典的游戲上,至於為什麼當年會有那麼多人玩這個款游戲,那你應該看看為什麼當年那麼多人玩強手棋這種棋類游戲。曾經有人一直認為強手棋是一個賭博類游戲,反正天天就是看不慣我們玩的東西。不過,看不慣是他的問題,我們玩我們自己的,從來沒有覺得強手棋跟賭博有什麼關系,多年以後大富翁的誕生,讓已經消失的強手棋再次回到了我們的身邊。有一天強手棋不再回來的時候,有一天我們已經淡忘了那個強手棋的時候,我們難道連大富翁也淡忘了嗎? 4:三國志 光榮公司的大作,發揚了日本PC游戲廠商一貫的強項就是,戰棋類游戲。光榮歷來可以將戰棋類游戲的特點以及優點發揮的淋漓盡致,從三國志I一直到三國志XI,幾乎是只有進步,沒有退步。當年經常為了得到一個武將,大動干戈,掀起很多戰爭。尤其是三國志八,它的想像以及制度幾乎到了完善的地步。在那個游戲的平台還不是很完善的年代,終於有了一款游戲,可以勾起美好的夢想,做英雄的夢想。終於有一天,我可以和趙雲、呂布等人一起作戰,我們為他們安排,我們讓他們團結。 3:紅色警戒 睡覺說夢話都是滿嘴的「YES,SIR!」,滿腦袋都是坦克、重坦、薩姆車等等吧,反正一睡覺就是這些東西。別跟我說它不是九十年代的經典游戲,九十年代能在網吧當中所有機器都有的游戲,請問是什麼呢?這難道不是一個經典的游戲應該具備的素質嗎? 2:星際爭霸 你知道經典兩個字怎麼寫嗎?如果不知道,那我來告訴你吧!「經典」是這樣寫的:星際爭霸!它至今仍然是最為經典的游戲,別跟大家說什麼紅色警報,紅色警報已經墮落了,在那個坦克大戰的年代,終於有了一部靠著諸兵種配合的游戲,還需要我說經典的理由嗎?至於現在的職業聯賽排名來看,暴雪公司對該游戲的改動實在太大,但是總體說來,一個接近十年的游戲依然暢銷,一個仍然能夠在WCG上面屹立不動的游戲,這些足以說明星級爭霸就是經典了。再說一次,經典是這樣寫的:星際爭霸。 1:仙劍奇俠傳 中國大陸風靡一時的游戲,後又被改編成了電視劇。歷史的原因帶給了我們太多的遺憾,所以我們已經無法用圖片說明當年的盛況了。我們只能用文字來完成我們對武俠一代的緬懷。依稀記得:哀傷的音樂伴隨李逍遙最後孤獨的背影不知道讓多少仙劍迷們淚流滿面;為了一個傳說可以讓月如不死的結局,多少人在電腦前執著的做著那些程序根本不承認的傻事……那時,玩家們不是在玩一個游戲,而是在圓自己的一個夢。時過境遷,真正留在我們內心當中的是永遠不變的仙劍奇俠傳。
C. 有什麼游戲好玩一點的
動作冒險類
.叢林之狐2(第一人稱動作
基因部隊
星球大戰之前線2
極度恐慌
英雄薩姆
無可救葯
.惡魔重生
黑客帝國之尼奧之路(第三人稱動作)
迷蹤
永恆的希望青春
庄園夜咒
2
幻想國度
射擊類:
戰場2特種部隊
使命召喚1
使命召喚2
榮譽勛章系列
盟軍敢死隊系列
模擬經營類:
火車司機
夢幻海洋公園
.動物園大亨2之瀕臨物種
過山車大亨
宙斯:眾神之王
航空大亨(Airline
Tycoon)
模擬過山車
水族館
交通巨人
樂高主題公園
小魔女帕妃
模擬人生:美麗人生
模擬人生
Aztec
Empire
Airport
Inc.
法老王:埃及艷後
法老王[Pharaoh]
Lords
of
the
Realms
2
Freight
Train
主題公園
Dime
City
Monopoly
Casino
模擬城市3000
愷撒大帝3
鐵路大亨2
足球經理
主題醫院
夢幻游樂園
世界足球經理2000
世界足球經理
EA足球經理99
冠軍足球經理
財富王子
冠軍足球經理2000/01
海島大亨
高爾夫球場大亨
仙劍客棧
文明3
皇帝:中國的崛起
模擬城市4
模擬人生:寵物世代
侏羅紀公園
天下霸圖
模擬人生:超級明星
鬼魂大師
共和國革命
模擬城市:尖峰時刻
冠軍足球經理四
體育類:
後院橄欖球
即時使策略類:
帝國時代3
賽車類:
極品飛車之最高通緝
世界賽車2
.狂飆洛山磯
大富翁夢之童話大陸(益智)
23.黑暗時代的王者(即時戰略)
24.狂飆洛山磯(賽車)
養成類:
動物樂園
文明4
網球王子之冰帝夢想中文版
模擬人生2
主題醫院
美女餐廳
心跳會議:永遠屬於你
緋雪千夜
武俠RPG和角色扮演類
2002年曾進行了十大經典RPG游戲評選活動,這也是迄今為止最後一次的評選,因為後來網路游戲後來居上,
RPG游戲,尤其是國產RPG游戲,逐漸地減少了,
<以發行時間順序為序)
1.霸王別姬
2.龍狼傳-破凰之路
3.三國群俠傳
4.秦殤
5.卧虎藏龍-青冥劍
6。西藏鎮魔曲
7。新絕代雙驕3
8.軒轅劍4
9.天龍八部
10.天地劫外章-寰神結
恐怖類:
活死人之夜:
二:惡夜殺機
生化危機系列
寂靜嶺系列
恐龍危機1
恐龍危機2
餓鬼
死魂曲(屍人)
凱恩的遺產:挑戰
零~紅蝶
幽靈獵人
Manhunt
星雲:回聲之夜
苦難
異形對捕食者2
屍人2
僵屍斯塔布斯
恐懼殺手
超能力特警
D. 現在有什麼耐玩的游戲
耐玩的游戲基本上就是沙盒類游戲了。比如我的世界,GTA5,看門狗等,不過現在沙盒游戲都做的不太好。不過玩游戲建議看自己的喜好和喜不喜歡和朋友一起。
E. 有什麼游戲耐玩的
鬼泣3 4 還有虐殺原形 ,不過這幾個游戲都挺大的,我現在就指著這幾個游戲活著呢,如果你沒有耐心等好幾個小時去下載的話,那就直接無視我就行。
F. 有什麼游戲耐玩
巫師三,塞爾達傳說,荒野大鏢客,黑暗之魂123,空洞騎士
上述作品相當、相當耐玩,空洞騎士我是只玩了60h+,別的除大鏢客沒玩完外都玩了100h+
望採納
G. 有什麼耐玩的游戲嗎
有很多的休閑游戲都比較的耐玩,可以讓我們在無聊的時候打發時間,而且玩也不會玩疲倦,因為我覺得有很多這樣的游戲,因為我只有手機上也有,然後接下來就說說我手機上有哪些比較耐玩的游戲,然後可以參考一下。
第一個,我從高中一直玩到了大學二年級,那個游戲就是《開心消消樂》,因為這里游戲有好幾百個關卡,可能前幾十個關卡比較好過,但是越到後面越難過,只有充分發揮自己智慧才能夠得到解開然後玩兒下一關,但是到了一定的程度如果沒有達到星星下的話,也是沒有辦法繼續玩兒的,所以每關都必須要弄到三個星星,這樣才可以很好的體驗到游戲的快樂,因為一直有關卡在激勵你,所以你要有一顆想要挑戰下去,那就可以一直玩下去了。
第二個游戲就是《王者榮耀》,這是現在一個非常火的游戲,moba類型的,總之就是特別的好玩,你可以不斷的磨練自己技術,然後打排位,等到你的技術足夠高的話還可以帶妹子,總之就是一顆好的心態就能夠一直打下去。
第三個游戲就是《歡樂鬥地主》,這是一個比較老的游戲了,就是現在的騰訊游戲就有,沒事的時候玩會,斗會兒地主也是很不錯的,還可以邀請自己的好友一起來玩。
總之我認為這三個游戲是不錯的,而且最主要的是可以玩兒很長時間,如果想玩的話可以試一試。