什麼游戲吃顯存
A. 有些游戲吃顯卡,吃顯卡是什麼意思
游戲吃顯卡是因為游戲比較大需要較多的顯存處理游戲畫面的信息。顯卡尺內存是在你的顯卡具備TC就是內存共享功能的情況下,在顯存不夠用的情況下會使用部分內存資源,內存使用率上升。
所謂的吃顯卡,也就是對顯卡要求較高,對於顯卡的性能和顯存性能都有較高的要求,同理還有吃內存,吃CPU等
另外,如果顯卡性能剛好低於所玩的游戲,那麼顯卡就會一直處於滿負荷狀態運行,就會縮短使用壽命,所以,盡量使用游戲要求的最低配置以上,推薦配置以下,也就是處於中端的硬體,游戲特效保持中等,就可以了。
(1)什麼游戲吃顯存擴展閱讀:
游戲的畫面及技能特效所需要的顯卡顯存空間很大,對顯卡渲染器處理頻率要求較高。
游戲燒顯卡的意思是,所玩的那款單機游戲在運行的時候,造成了顯卡的超負荷運行,從而導致顯卡的快速老化等問題,次數多了,時間長了,也就報廢了,無法在運行了。
這個就是所謂的單機游戲燒顯卡。現在出版的很多單機游戲都是大型游戲,往往那些出版公司追求高清畫面,高擬真效果,高畫面效果等,對電腦的顯卡要求越來越高,而大部分電腦的顯卡存在這樣那樣的問題而達不到那個要求,從而產生以上的問題。
B. 什麼游戲吃顯存
跳棋,地圖,1傷害,25屬性,葯水,寶箱,妖精,6魔法,城堡,40經驗,燈塔,16氣力,頭目,49戰力,島嶼,森林,神殿,48體力,迷宮,70智力,紙牌,河川,飛艇,57防禦,20道具,象棋,山谷,神獸,53金幣,圍棋,59卡片,艦船,96技能,精靈,85敏捷,24攻擊,65魔力,15任務,其她游戲吃顯存
C. 什麼游戲燒顯存
現在的游戲,除非次世代游戲機出來,否則都不太燒顯存,即使是畫面之王《孤島危機3》,在中、高等畫質下,1G容量的顯存也足夠了。
倒是一些民間的MOD裝上以後,比較燒顯存。比如GTA 4原本只要512MB顯存容量就能夠運行得起來了,但打上一些MOD以後,畫面質量得到質的提升,導致對顯存的容量也水漲船高,有時候2G的顯存才能夠流暢運行。
另外像3D MARK 2013這款顯卡測試軟體,2G顯存容量和1G顯存容量對比,其分數高低非常明顯,也預示著未來2G顯存容量才是主流。
D. 現在的游戲太吃顯存了,求推薦個高顯存高性能顯卡!
我推薦某貓包順豐的微星GTX 970 GAMING 4G!兩年內應該能橫掃
E. 佔用4g顯存的游戲有哪些
大部分3A級的單機、網游。
在1080P下開高畫質、極高畫質都能達到4G+顯存。如果在2K屏幕下,高畫質就能佔用4G+。用4K屏幕中畫質就能佔用4G+。比如GTAV,大表哥2,R6,德軍總部、戰地等等很多。畫質、解析度是兩個方面,還有刷新率的要求就是FPS對顯存也有影響,如果刷新率要求低比如只要60上下的FPS顯存要求就低一點,如果要求144或者250、350等的刷新率FPS對顯卡和顯存的要求更加的高,一般對FPS要求比較高的都是射擊游戲、次之是快速動作游戲。一般的人眼的FPS是24左右,但是那是在物體靜止的情況下,移動過快的話60FPS也能看出來,所以玩游戲一般最低要求是60FPS,再低的話人眼都能感覺到「卡頓、跳幀」;60-144這個區間,人眼也可以明顯感覺到畫面從流暢------超級流暢-----無法分辨的流暢,也就是說超過144的FPS一般人眼就感覺不出來了,只有一些經過訓練的職業玩家,或者在觀看一些速度過快的畫面(比如超音速移動的物體)才有感覺。我們經常說,有些東西快的只能看到殘影,這個就是人眼FPS不足的一個表現,因為人眼的24FPS太慢,不能很好的對快速物體取幀,每一幀之間我們觀察的物體移動太快導致看到的物體是跳躍式移動,中間有空檔;本來在你面前,下一幀就跑到10米外了,中間因為幀數太低導致第1幀到2幀之間的時間太長,這2幀的間隔時間段內物體移動的距離人眼看不到,看起來就是物體留下殘影、移動方式看起來像是瞬移。
這些數據基本都是聯動的,單單看一個用處不大:
1、你顯示屏開多高解析度(1080以下,1080,2K,4K);
2、游戲使用多高畫質(最低、低、中、高、極高);
3、游戲限定多少FPS(60以下,60-144,144以上);
4、使用多高FPS的顯示屏(60,75,100,120,144,165,180,200,250,350);
對顯存和顯卡都會造成影響。前面4個條件開的越高,對顯存要求越多,對顯卡要求也越高。比如說一般情況下,4K解析度玩3A高畫質游戲,起碼要GTX1080TI,RTX2070,titan等顯卡才帶的起,只是看電視、瀏覽網頁的話GTX1060就夠了。
F. 游戲最吃顯存的選項是什麼啊 為什麼4G顯存
3D游戲的特效就是最吃顯存的!
比如:抗鋸齒
,
環境光遮蔽
,
陰影
,
動態渲染,等等等等。。。。
4G顯存固然不錯
,
但還要看什麼型號級別的顯卡
,
如果是入門的4G顯卡
,
也沒用
給你塊100塊的GT610
8G顯存的又如何
,
本身顯卡性能垃圾都不如的
,
玩個屁
G. 現在最吃顯卡的是什麼游戲
孤島危機4 看門狗 刺客信條:大革命 這些全是現在流行的對顯卡要求很高的單機。
H. 大型單機游戲吃的是顯存還是內存
即吃顯卡又吃內存,一般情況下比較大的游戲有8G內存就夠了,顯卡的話如果是比較大的游戲就需要GTX970甚至更高端一些的顯卡了。
I. 什麼吃顯存
首先是顯示器的解析度對顯存要求高,然後就是畫面的細節,其實解析度也是這個原因,分率高了,顯示的細節就多,就吃顯存。對於游戲來說,場景復雜,人物眾多,那就對顯存要求高,還有顯存跟幀數沒有太大關系,現在的顯卡顯存有3G足夠,更多是要考慮頻率,位寬,帶寬,流處理器之類。