有什麼游戲不是手機上的
⑴ 兩個人可以玩什麼游戲不用手機
游戲一
剪刀石頭布:
誰輸誰做贏家不想做的事,跟朋友玩踩腳,就是相互踩,當然不能讓對方踩到咯,所以你在躲的時候又要想辦法踩到他(她)的腳,還有要抓著對方的手。
游戲二
「是或者不是」:
舉個例子哈,我腦袋裡面想一個詞語,可以是名字可以是物品可以是品牌。比如我想著武則天,然後他一直問我問題,我只能回答是或者不是。問:是人名嗎?是。
活人嗎?不是。
古代人嗎?是。
男的嗎?不是。
詩人嗎?不是。
當過皇帝嗎?是。
「武則天!」
這個游戲初看有點無聊,可是這種小游戲可以知道對方最近關注什麼或者心裡在想什麼,練習默契度什麼最好了。
游戲三
貼牌:
規則:一人抽一張牌,貼在額頭上。自己不許看自己的牌面,但卻能看到另一個人的牌。A 最大,2最小,同一個點數,花色從大到小依次為黑桃、紅桃、草花、方塊。
此時,開始依次根據另一個人的牌面和表情,猜測自己牌點是不是最小的,如果覺得自己最小,可以放棄,接受輕微懲罰,但不許看牌面,游戲繼續進行,直到另一個人不放棄時,亮牌,最小者受罰。
游戲四
數字炸彈
一個人想一個數,其他人來猜。
例如:(假如有ABC三人)
假如A是想數的那個人,她想的數是27。就會給出范圍,盡量是1到100,想的數也最好是在100以下。不能是小數。
話語:
A:1-100
B:30
A:1-30
C:21
A:21-30
B:27
A:答對了
這時候就可以讓答對的這個人表演才藝,或者是真心話大冒險。具體內容可以自己想想
⑵ 有什麼小學生休閑娛樂的游戲不是手機游戲
三國殺桌游。
隨機分給每個玩家一張身份牌,抽到主公身份的玩家需立即亮出身份(將主公牌正面朝上放在面前),其它身份的玩家保存好自己的身份牌,不讓別的玩家知道自己的身份。
游戲目標
玩家的游戲目標是由拿到的身份牌決定的,每種身份的勝利條件如下:
主公:消滅所有的反賊和內奸,平定天下。
忠臣:不惜一切保護主公,勝利條件與主公相同。
反賊:殺死主公,推翻統治。
內奸:除掉除自己外所有的人,成為最後的生還者。
挑選武將
第一次游戲 帶有特殊能力的武將牌為游戲提供了豐富的變化和樂趣,但同時也讓游戲變得相對復雜,如果是第一次玩三國殺,建議暫且不使用角色牌。請略過這部分,繼續看「分發體力牌」。若對三國殺已經有了大致的了解,可以嘗試加入武將進行游戲,按如下的步驟挑選武將。
首先分給獲得主公身份的玩家(以下簡稱主公玩家)"曹操"、"劉備"、"孫權",和另外隨機抽取的2張武將牌,一共5張武將牌。由主公玩家挑選一個武將扮演,並將選好的武將牌展示給其他玩家。
將剩餘的24張武將牌洗混,隨機發給其餘每位玩家各3張(10人游戲時每人發2張)。接著每人從3張牌里挑選一張扣在自己面前,待所有玩家都挑選好後同時亮出。將剩餘未選的武將牌洗混,面朝下放在一旁。
分發體力牌
拿取對應人物體力上限的體力牌(看陰陽魚的數量),用武將牌蓋住左側。
★主公在其體力上限的基礎上再增加一點(四人游戲時不再額外增加)。
例如三點體力的角色當主公時,他/她的體力上限就是四點,使用四點體力的體力牌。
第一次游戲,若沒有加入武將牌,每人都視為體力上限為4、無技能的武將。主公體力上限為5(5或5人以上游戲時)。
分發起始手牌
將游戲牌洗混,隨機分給每個玩家4張,此為起始手牌。
基本概念
手牌:拿在手裡的牌。
將剩餘游戲牌放在桌子中央,作為牌堆(玩家在游戲中棄置的牌放在一旁,組成棄牌堆,棄牌堆里的牌全部正面朝上放置)。
回合流程
回合流程進行游戲時,由主公開始,按逆時針方向以回合的方式進行。
即:每名玩家有一個自己的回合,一名玩家回合結束後,右邊玩家的回合開始,依次輪流進行。
每個玩家的回合可以分為六個階段:
I 回合開始階段
II 判定階段
III 摸牌階段
IV 出牌階段
V 棄牌階段
VI 回合結束階段
I 回合開始階段 通常可以跳過,有些武將可以使用此階段的技能。
II 判定階段 若你的面前橫置著延時類錦囊,你必須依次對這些延時類錦囊進行判定。
★若你的面前橫置有兩種或更多的延時類錦囊,你從最後一個施加給你的錦囊開始判定(最早放置的最後判定)。
III 摸牌階段 你從牌堆頂摸兩張牌。
★在游戲里,若沒有特殊說明,「摸…張牌」指的就是從牌堆最上方摸牌
★當需要摸牌或將要對牌堆產生影響時,牌堆沒牌,則立即將棄牌堆洗混後形成新的摸牌堆。
IV 出牌階段 你可以使用0到任意張牌,加強自己或攻擊他人,但必須遵守以下兩條規則:
1.每個出牌階段僅限使用一次【殺】。
2.任何一個玩家面前的判定區或裝備區里不能放有兩張同名的牌。每使用一張牌,即執行該牌之效果,詳見「游戲牌詳解」。如無特殊說明,游戲牌在使用後均需棄置(放入棄牌堆)。
V 棄牌階段 在出牌階段中,不想出或沒法出牌時,就進入棄牌階段,此時檢查你的手牌數是否超出你當前的體力值(你的手牌上限等於你當前的體力值),每超出一張,需要棄一張手牌。
VI 回合結束階段 通常可以跳過,有些武將可以使用此階段的技能。
補充說明:
★在游戲里,若無特殊說明,摸牌即是說從游戲牌堆頂摸牌。
★玩家在游戲中使用、打出或棄置的游戲牌放在一旁,組成棄牌堆,棄牌堆里的牌全部正面朝上放置。
★當牌堆沒牌時,則立即將棄牌堆洗混後形成新的牌堆。
★「體力上限」與「當前體力值」不一樣,請注意區別。
武將死亡
武將死亡當一個武將的體力降到0或更低時,即進入瀕死狀態,除非自己或他人在此時用【桃】來挽救該武將,否則該武將死亡。武將死亡後,棄置該武將所有牌及判定區里的牌,並亮出身份牌。
獎勵與懲罰
獎勵與懲罰任何人殺死一名反賊時(即便兇手也是反賊),立即摸三張牌。若主公殺死了忠臣,主公需要立即棄置自己所有的手牌和已裝備的牌。
游戲結束
當以下任意一種情況發生時,游戲立即結束:
1.主公被殺。此時若內奸是唯一存活的角色(有且僅有一名內奸存活),則內奸獲勝,除此之外的情況為反賊獲勝(不論反賊角色死活)。
2.所有的反賊和內奸都已死亡:主公和忠臣(不論死活)都獲勝。
⑶ 有什麼好玩游戲,怎麼玩不是手機里的
鬼泣,虐殺原形,刺客信條吧,鍵盤游戲操作很逼真,這都不是手機里的大型游戲,都是十g以上的
⑷ 有什麼好玩的游戲,生活中玩的,不是在手機上
你好、個人覺得玩動作格鬥和棋牌的游戲不錯、像射擊和賽車類的靈活性不好===望採納)))_(((
⑸ 有什麼游戲好玩的不是手機,電腦上的游戲,是人和人一起玩的
現在各種各樣的游戲都挺好的,怪物獵人,王牌對決,使命召喚等等,我玩過全職大師,挺不錯的,可以雙職業切換對決,,突破性的開創了雙角色切換TAG系統,並加入了豐富的動作,射擊元素,通過更強的操作感和打擊感為用戶帶來顛覆性的戰斗體驗。感覺更新穎了,也更加要求操作啦,可以去了解了解這款游戲了。
⑹ 什麼游戲好玩(不是手機、電腦上的)
什麼游戲好玩(不是手機、電腦上的),mhol還不錯,比單機版的內容更豐富,獵人狩獵不光靠裝備,還要有一定的技術和隊友之間的默契配合,無鎖定模式,游戲更靈活多變,每個武器技能都有很大的突破。全新的光影效果,讓游戲的帶入感更強
⑺ 數學游戲有哪些啊不是電腦手機上的,不要題要游戲。
數獨
算二十四點(用撲克牌)
你不要手機電腦上的 也不要題 只要游戲 數字游戲本來就很少的 一個數獨 就有N玩法了 能拿來玩的數學真的不多 要是非要找的話 撲克牌都是數學游戲 包括了數字大小 數字概率 組合變化 都有 2塊錢搞定多好
⑻ 世界上有哪些游戲(不是電腦手機里的)。
這就有很多了 比如折紙 跳皮筋 溜溜球這類 全不是電腦和手機能操作的
⑼ 推薦幾個游戲,不是什麼電腦,手機玩的,是我們自己玩的,推薦幾個
1
游戲
1
:
主持人可以把你們全部同學的學號在紙條上
,
一個紙條寫一個
再讓在坐的同學自己重新拿出自己的紙條
,
上面寫上整蠱類的辦法
,
一人寫一個
,
例如
:
唱陝西話版的
<
真的愛你
>,
寫好後全部上交
游戲開始
,
主持人從學號紙條中抽取一個
,
念出
,
如
:23
號
這位同學上來
,
從整蠱紙條中自己抽一個
,
再由支持人念出
,
如
:
唱陝西話版的
<
真的愛你
>
那麼此同學就得按紙條上的做
,
做的好給於獎品鼓勵
,
做的不好可以臉部塗鴉
,
或者貼紙條
,
由全部同學評判
.
如果游戲效果好
,
可以重復進行
,
但是當整蠱紙條少於一半時
,
重新寫
,
重新收集
.
這樣增加趣味
.
主持人在要大家寫整蠱辦法時
,
請說明規則
,
嚴禁黃色
,
暴力或者不健康的東西
.
也請大家注意
,
也有可能自己抽到
自己
,
所以寫的別太過分
,
搞笑為主
.
游戲
2
:合力吹汽球
目的:溝通配合能力,借著分工合作來完成任務
人數:每組限六人
場地:不限
道具:主持人准備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張)
汽球(每組一個)
適合:全部的人
游戲方法:
1.
分兩組,但每組必須要有六人。
2.
主持人請每組每人抽簽。
3.
首先,抽到嘴巴的必須借著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然
後二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破
游戲
3
:報紙拔河
概要:在報紙上挖兩個洞來進行拔河的游戲
道具:舊報紙
方法:
1
、在報紙上挖兩個人頭大小的洞;
2
、
2
人對坐各自把報紙套上進行拔河(站著拔亦可);
3
、報紙破裂離開脖子的一方輸。
注意事項:不可以用手去拉。
游戲
4
:心有靈犀
概要:猜成語
道具:寫好成語的大紙
方法:
1
、選兩組人(每組兩個人)同時進行,規定時間內通過的數量決定勝負
注意:不可以用成語內的字——語言表達
游戲
5
:蹲蹲樂
規則:風雨隊和歲月隊分別派出
9
個人分成
3
組比賽,每組比賽
6
個人,
3
個風雨隊隊員
3
個歲月隊隊員每個人
起個外號,比如分別叫茄子,西紅柿,大白菜,青椒,胡蘿卜。然後由一個人開始,比如由胡蘿卜開始,他就做
坐下起立的動作,
然後打出「胡蘿卜蹲胡蘿卜蹲,
胡蘿卜蹲完青椒蹲」,
這時候青椒就趕緊也做坐下起立的動作,
2
然後再打出下一個蹲的是誰,誰要是在
5
秒鍾內接不上誰就被淘汰,如此類推,最後剩下的就是獲勝者
,切記
的是一定要先做坐下起立的動作然後再打下一個蹲的人是誰。
輸贏的判定:如果在
5
秒鍾內該你蹲你沒有蹲哪就要被淘汰了,比賽中如果有一方的隊員都被淘汰了,哪另一方
就是這一輪的獲勝者,
如果最後剩下
2
個人分別是
2
個隊的隊員那麼主持人會參與進去當作第
3
個人繼續比賽直
到淘汰出一方為止
游戲
6
:猴子賣桃
規則:
2
個隊分別派出
12
個人組成
2
組,每組
6
人
3
女
3
男,一共是
4
個組一起比賽。男生代表
5
角,女生代表
一元,主持人說一個價錢比如說
2
元
5
角,看哪個組最快的吧這個價錢組合出來
,誰就贏了
輸贏的判定:主持人會圈出
3
個圈(就是放
3
個東西表示組合價錢的地方),在主持人沒說價錢的時候,參賽人
員都要在這
3
個圈的外面饒著走,主持人會說(今天天氣真好,桃子也大豐收,我要到市場去賣個好價錢,要出
多少錢呢,一元五角行不行?(這時候主持人會故意停頓),然後接著說不行(這時候如果有隊伍沖上去組合價
錢就要記過一次,
3
次記過就被淘汰了),
2
元
5
角行不行?行(一聽到主持人說行,
4
個參賽隊才能沖到拼價錢
的地方去組合價錢)),為什麼才給
3
個地方組合價錢呢,
4
個隊啊,這就是淘汰的機制了,誰沒搶到組合的位
置的隊伍首先被淘汰,搶到了位置的隊伍也不見得就留下還要看組合的價錢對不對,不對的也要淘汰,淘汰一個
隊伍,組合價錢的地方就少一個,如此類推直到最後剩下的就是獲勝方
游戲
7
:讓所有人起立,並排站好(或圍圈也可以);
然後所有人左手手掌向下,右手只出食指向上,抵住右邊人的掌心,一個個的排下去。等大家都排好了(即所有
人的左手掌下都是左邊人的手指,右手指都抵在右邊人的手掌上),這個時候大家安靜,聽主持人念一段話(隨
便自己事先編好)。
只要大家聽到主持人念「小烏龜」三個字,所有人的左手就去抓左邊人的食指、同時右手的食指要逃避右邊人的
捕捉。主持人事先說好,被抓到的人就是「小烏龜」,大家可以比比,看誰抓到的小烏龜多。
PS
:中途可以用小貓、小狗等等以小開頭的引誘大家,說話的時候也可以快慢結合、出其不意。以前我們每次做
都笑翻一大片。但是記得這個不宜太長,一段
4
、
5
百字的話,裡麵包含
4
、
5
個「烏龜」就可以了。太長了不好。
游戲
8
:猜詞語游戲啊~
就是兩個人
A
和
B
,
A
背對著題板,在題板上寫一個詞語,
B
看到詞語後描述出來,讓
A
猜。當然,描述的過程中
不能含有詞語中的任何一個字,同音字也不行。
B
在描述的過程中可以給出提示,比如「猜兩個字」,「猜四個
字」,舉例來說,猜詞語「黑板」,
B
可以這樣問「白色的反義詞是什麼?」,
A
會回答「黑色」(不要說
A
這
都回答不出哦),然後
B
說「猜對一個黑字」,這句話主持人也可以說。然後,
B
可以繼續說「老師講課用的,
掛在牆上的,
兩個字」,
這是
A
可以順利猜出「黑板」。
如果
B
問「老師講課用的,
掛在牆上的一塊板,
叫什麼?」,
這樣問算犯規。
這個游戲可以體現員工之間的合作精神,團隊精神。
游戲
9
、循環相剋令
用具:無
人數:兩人
方法:令詞為「獵人、狗熊、槍」,兩人同時說令詞,在說最後一個字的同時做出一個動作——獵人的動作是雙
手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈手槍狀。雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏
狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。
興奮點:這個游戲的樂趣在於雙方的動作大,非常滑稽
缺點:只是兩個人的游戲
3
游戲
10
、開火車
用具:無
人數:兩人以上,多多益善
方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復。游戲開始後,假設你來自北京,而另
一個人來自上海,你就要說:「開呀開呀開火車,北京的火車就要開。」大家一起問:「往哪開?」你說:「上
海開」。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:「上海的火車就要開。」然後大家一起問:「往哪開?」再
由這個人選擇另外的游戲對象,說:「往某某地方開。」如果對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了
⑽ 現在現實中最好玩的游戲有什麼不是用手機上
上古世紀裡面有多變的時裝和真實的天氣場景以及精美的游戲畫面,這些應該都是為玩家所喜愛的,如此好玩的游戲也是值得我們去嘗試的!望採納~