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游戲王禁斷怎麼使用

發布時間: 2022-03-14 00:48:44

『壹』 psp游戲王GX如何使用禁卡

本文中的修改適用於CheatMaster

1. 卡片修改:
找到00258834這個地址,設為2或4(原因稍候解釋),然後選擇它按三角進入內存編輯畫面。可以看到XX XX 0X 00四個一組的地址,這四組地址對應一枚卡片,下面來解釋一下:
第一個XX是卡片的狀態,關繫到卡片簿中是不是收錄了這張卡,常見的數值為02、04、0C和1C等等。選擇02,該卡片將顯示為New(新入手);選擇04,該卡片即為普通狀態;而0C和1C等則表示具有不同繪畫的卡片。因此,把這個地址設為02或04(不鼓勵設成別的值,本人未研究,改成別的值有死機的風險),卡片簿中就會收錄這枚卡,你也將實際得到這枚卡。
第二個XX是卡的枚數,可以根據需要設置1~63(十六進制),多了也沒用(我設了10,即16張,因為好按)。
第三個0X是允許放入卡組的枚數,00為0枚,即禁止卡;01為1枚,即限制卡;02為2枚,即准限制卡;03為無限制。(不知道設為03以上是不是能放相應的枚數,沒敢試…)
第四個00不知道有什麼用,不過不影響卡片,所以保留不動。

『貳』 游戲王禁卡怎麼用

沒辦法用。除非你用修改器改,或找相應版本的存檔。

『叄』 《游戲王》link規則是什麼

link(連接召喚)規則:

在場上集齊一定數量的怪物,就可以從額外卡組連接召喚link怪獸,集齊的條件與超量召喚相似,但是link怪的素材是沒有等級要求的。

以解碼語者為例,它是需要效果怪獸2隻以上,才能召喚,這就是意味著只要集齊了2隻以上的效果怪獸就可以召喚了,沒有等級要求。

連接召喚的素材是等同於連接值,所以玩家們在召喚link怪的時候,可以通過計算他們的紅色箭頭的數量,來確認他們所需的召喚素材。

注意事項

1、link連接召喚屬於不入連鎖的特殊召喚。

2、符合特殊召喚相關規定,一般在主要階段宣言進行。

3、link連接召喚可以不限次數進行(但限於怪獸區域)。

4、link需要將素材送去墓地(非代價,即使素材被除外也符合條件)。

5、link可以使用靈擺怪獸作為連接素材,此時靈擺怪獸表側表示加入額外卡組。

6、link可以使用衍生物作為連接素材,此時衍生物被消滅。

7、link可以使用當作怪獸使用的魔法·陷阱卡作為連接素材,此時這些卡會送去墓地

8、link不能使用蓋放的怪獸作為連接素材。

『肆』 游戲王 現冥如何使用詳細!詳細!詳細!(重要的事說三遍!!!)

自己的墓地有15張卡以上的時候,自己支付1000分發動。互相把自己的墓地和自己的卡組的卡交換。這個時候,墓地的卡洗切後才交換到卡組區域。

2015年1月1日起,OCG效果:
「現世與冥界的逆轉」在決斗中只能發動1張。①:雙方墓地的卡各自是15張以上的場合支付1000基本分才能發動。雙方玩家各自把自己的卡組和墓地的卡全部交換,那之後卡組洗切。

新效果基本沒用..老效果基本是用自己的各種禁卡第一回合抽換,湊齊自己墓地15張卡..最快是苦澀的選擇天使的施捨等卡都是禁卡.如果不用禁卡1回合想要讓墓地超過15張卡還是挺困難的.其他的卡基本是強欲之壺,無謀的貪心等抽卡換卡的卡,以及處刑人\王家神殿之類第一回合可以發動陷阱的卡..

基本是開局自己先攻,用苦澀的選擇,天使的施捨丟卡換卡,讓處刑人和現冥上手,同時讓墓地滿足15張卡.之後發動現冥,然後回合結束,對方回合會因為無卡可抽導致游戲規則輸

『伍』 游戲王關於使用禁卡是怎麽規定的

禁卡就是官方規則中規定不能使用,或者限制使用的卡,每年3.1和9.1發布新禁卡/限制卡表
禁止卡:卡組里不能放的卡叫禁止卡。
限制卡:卡組里只能放一張的卡叫限制卡。
准限制卡:卡組里只能放兩張的卡叫限制卡。

『陸』 PSP的游戲王2怎麼能用限制卡片(禁卡)

全卡之後,牌組中只可以加入一張

『柒』 游戲王具體的玩法和規則

1.玩法:

對戰雙方各有8000HP,HP率先耗盡者判為負(抽卡時無卡直接判負)。擲硬幣決定誰先開始,雙方各抽5張卡片,(先手者第一回合不能進攻),一回合只能通常召喚一隻怪獸(可特殊召喚)。

2.規則:

每人怪獸區域可放置5張怪獸卡,怪獸卡橫放為守備,豎放為攻擊, 魔法陷阱卡區域可放置5張,當放置滿時不可再繼續放置。戰場左邊放置墓地,右邊放置主卡組,額外卡組單獨放置。

卡組陷阱卡需在場上覆蓋後才能發動。分為主卡組和額外卡組,主卡組最多40張,額外卡組15 張(額外卡組主要放融合怪獸卡)

魔法卡可由手牌直接使用,也可覆蓋在場上使用。每張怪獸卡名字下面都有星星1~4星可以直接召喚到場上,5-6星需要1張在場上的怪獸作為祭品召喚7星以上需要2張。

(7)游戲王禁斷怎麼使用擴展閱讀

1998年,Bandai推出以《游戲王》原作中登場的集換卡牌游戲為題材的集換卡牌。採用Bandai的卡片自動販賣機發售。至1999年Bandai失去游戲王版權為止共發售了3彈,共有約200種類的卡。卡的樣式與規則較為簡單。

游戲中,怪獸卡一般作為對戰中的主力卡片使用。按照種類的不同分別在主卡組和額外卡組進行構築。魔法卡除速攻魔法卡以外的魔法卡的咒文速度為1,速攻魔法卡的咒文速度為2。除了速攻魔法之外,在自己的主要階段,回合玩家得到優先權,且沒有其他卡需要進行發動和處理時,回合玩家可以把魔法卡表側在場上發動。

『捌』 游戲王禁斷的偏方面體能特招舊神努茲么

不是有調整么?
●同調·XYZ怪獸:從額外卡組把1隻「舊神」融合怪獸特殊召喚。
◇因為《舊神ヌトス/舊神 努茨》的限制,不能將其特殊召喚

舊神努茨寫的是
效果:同調怪獸+XYZ怪獸
把自己場上的上記卡送去墓地的場合才能特殊召喚(不需要「融合」)
一般有"才"的,是不能被其他方法特招的,除非特招的那張卡寫著無視條件

『玖』 游戲王卡的使用方法

1張基本的怪物卡包括以下信息:
卡名:卡的名稱,是規則上判斷是否為同一張卡片的依據,卡名相同的卡被視作「同名卡」而在規則中享受同等的對待。
level:用星星的數量代表的怪物級別,LV5與6的怪物在召喚的時候需要犧牲祭品(一隻)。LV7以上(包括LV7)的怪物在召喚的時候需要犧牲祭品兩只。(有些怪物的召喚需要根據牌上的說明進行)
屬性:怪物卡被賦予:光、暗、地、風、水、炎、神(珍藏卡)7種屬性。冥屬性是ZZ假卡。某些卡的效果將會對特定屬性的卡產生影響。但是不存在屬性相剋而影響怪物間的戰斗結果的情況。
P.S.凈不是無屬性……只是不被視為暗屬性罷了,一個技抽解決。
種族:怪物卡被歸為:龍、惡魔、機械、魔法師、天使、雷、不死、昆蟲、水、戰士、恐龍、炎、獸戰士、岩石、爬蟲、獸、魚、植物、鳥獸、海龍、幻龍、幻神獸(三幻神)、念動力和創造神族(光創大神所在)這24個種族。和屬性相同,某些卡的效果將會對特定種族的卡產生影響,但是同樣不存在種族相剋而影響怪物間戰斗結果的情況。
卡號:根據卡的PACK等在卡上打上的編號,便於搜索和整理卡片。(DIY卡只要上網比對一下就行)
攻擊力·防守力:數值高的怪物卡將在怪物之間的戰斗中處於有利的地位。詳見後面的說明。
怪物卡的能力:通常怪物的時候這欄是對該怪物的描述性文字,而效果怪物的時候這欄就是對怪物的特殊能力的解說。融合怪物的時候這欄還註明了該融合怪物的融合素材。儀式怪物的時候則標明了其所對應的儀式。
怪物卡的分類
通常怪物:卡面為黃色的卡片,無特殊能力,按照基本的規則進行使用。
融合怪物:卡面為紫色的卡片。不放在DECK內而放在「額外卡組」,以情報欄內所標記的特定怪物和「融合」魔法卡「融合召喚」,被標記的怪物被稱為「融合素材」。一部分帶有特殊的能力,同時也視為效果怪物。融合召喚屬於特殊召喚的一種。
融合召喚:1 融合素材在手牌和場上集齊的時候發動「融合」卡。宣布發動後的「融合」卡放置在魔法陷阱區域內。 2 確認「融合」的發動和效果有效後,把融合素材送入墓地後,在融合卡組內找到相應的融合怪物正面攻擊表示或者正面防守表示上場。最後將「融合」送入墓地。融合召喚結束。3 要使用融合怪物的話在決斗開始前就請將融合卡組背面向上放置在融合區域內,不得互相確認。
融合召喚是融合怪物召喚的正規手段,也有卡的效果的特殊召喚視為融合召喚的情況。
儀式怪物:卡面為藍色的卡片。儀式怪物是以特定的儀式魔法發動並犧牲祭品後特殊召喚的怪物。儀式怪物是放在DECK中的。光有儀式魔法或者儀式怪物都無法特殊召喚儀式怪物。一部分帶有特殊的能力,同時也視為效果怪物。儀式召喚屬於特殊召喚的一種。放在主卡組內。
儀式召喚:1 手牌中有儀式怪物,且手牌或場上有儀式魔法上記載的需要犧牲的怪物。發動對應的儀式魔法。將宣布發動的儀式魔法放置在魔法陷阱區域。2 確認儀式魔法發動和效果有效後,將場上或者手牌中的需要犧牲的怪物作為祭品送入墓地。3 祭品怪物送入墓地後,手牌中的儀式怪物正面攻擊表示或者正面防守表示上場。最後,把儀式魔法送入墓地。儀式召喚結束。
儀式召喚是儀式怪物召喚的正規手段,也有針對儀式怪物及以特殊方式進行的儀式卡,以卡片記述效果為准。
效果怪物:卡面為橙色的卡片,帶有超越規則能力的特殊效果。
效果怪物的效果可以分為以下5種基本的種類:
翻轉效果:卡片由背面表示變為正面表示時,自動且強制發動的效果。玩家反轉召喚怪物,及背面表示的怪物在戰斗傷害計算中及因為卡片效果而變為正面表示的過程都被稱為「翻轉」,滿足翻轉效果的發動條件。效果速度1。例:神聖魔術師,食人蟲
啟動效果:自己的回合在自己場上正面表示存在的時候可以發動,發動的時機各卡片上有不同的說明,沒有說明的默認為主階段1,2。使用此類效果時,支付效果規定的COST後,宣言發動。效果速度1 例:魔導科學家,同族感染病毒
永續效果:此卡在場上正面表示存在,效果持續有效。該效果沒有「發動」及「發動時機」的概念,怪物在場上正面表示出現的時候效果即適用,離場或者變為背面表示的同時失去效果。例:黑魔導女孩,殺龍戰士
誘發效果:進行戰斗,給予傷害,送往墓地,召喚成功等等條件滿足的時機發動的效果,效果速度為1。例:黑森林的女巫,殺手番茄
即時誘發效果:發動條件滿足時,即使在對方的回合也可發動,速度為2,且可以對魔法,陷阱等的發動進行連鎖(本人的理解是類似於陷阱中的反擊陷阱,發動條件苛刻,但比較同類效果有更快的速度和連鎖性)例:栗子球,龍戰士
以下2條是官方規則書中沒有的效果類型,是在實踐中為了交流方便,人為的歸納出的2種效果,僅供參考
規則效果:直接涉及游戲規則變更的效果(比如召喚方法的選擇,例:雷霆劍聖,此類效果不屬於召喚條件,所以不受蘇生限制。還有融合素材代用品,愷撒海馬等 )
同調怪物:卡面為白色的卡片,先講解一下同調召喚(Synchro Summon)的本質
同調召喚是將一隻調整怪獸(雙重同調要兩張)+一隻(有的卡需要更多)或以上的非調整送去墓地(不屬於破壞) 從額外卡組同調召喚一隻同調怪獸
同調召喚屬於特殊召喚的一種 召喚次數無限制
一般要求場上先有一隻或以上怪獸 再從手牌召喚另一隻怪獸(場上必須要有調整怪獸且此時召喚的同調怪獸必須由調整怪獸+素材怪獸構成) 才能進行同調召喚
特殊效果怪物:一般是已經成為一個系列的效果,比如卡通,靈魂,同盟等等。
召喚條件:滿足條件或者付出特別的COST才能召喚的怪物。例:神聖之魂,暗黑尼古羅夫亞
註:某些怪物可能同時帶有2個或者2個以上類型的效果。
超量怪物 : 額外卡組的黑色怪獸卡。場上或除外區域有相同等級的怪獸2隻(有的需要更多)存在時,通過把那些相同等級的怪獸作為素材重疊,進行エクシーズ召喚(超量召喚)。
階級:
超量怪獸卡上相當於レベル(等級)的黑星,和等級相反是從左到右的排法。超量怪獸沒有等級,和針對等 級的卡無關。例:「等級限制B地區」讓4星以上的怪獸變成守備表示的效果對4階的「希望皇 霍普」沒 有影響。
(超量召喚) 超量怪獸的正規召喚方法。把場上相同等級的數只怪獸(不可以使用衍生物,因為衍生物不是卡)作為素材,從額外卡組特殊召喚。
(超量素材) 超量召喚的素材怪獸不送去墓地,而是在超量召喚的怪獸卡的下面重疊。功能類似指示物,不當作卡使用。超量素材被取除時是送去墓地。
具體方法及限制請參見「游戲王ZEXAL」詞條 。
怪物的召喚
一回合只能進行一次的:
召喚
手牌中的怪物卡正面表示放上場,在無其他效果的影響下,通常為正面攻擊表示上場。召喚LV5以上的怪物需要犧牲祭品:召喚前不犧牲自己場上另外的一隻怪物就無法召喚。召喚LV5-LV6的怪物時需要犧牲1隻怪物,而召喚LV7以上的怪物時就要犧牲2隻怪物了。沒有召喚9星以上怪物需要三個祭品的說法。犧牲祭品召喚LV5以上的怪物的召喚稱作「犧牲召喚」,也譯作「生祭召喚」等。
覆蓋
基本的規則同召喚,只不過怪物是被背面守備表示的放上場,SETLV5以上怪物時一樣需要犧牲祭品。
召喚和覆蓋在規則上被統稱為「通常召喚」。
一回合不限制次數的:
反轉召喚
場上的背面防守表示怪物,由玩家自己將其變為正面攻擊表示的過程被稱為「反轉召喚」。需要注意的是雖然反轉召喚在一回合中不限制次數,但是同樣屬於「表示形式變更」。所以怪物不能在覆蓋的回合進行反轉召喚。也不能是將背面防守表示的怪物變為正面防守表示。
特殊召喚A(特殊召喚怪物)
規定了召喚條件的怪物,以及在滿足特定條件下可以特殊召喚的怪物,以自身規定的效果進行的特殊召喚。此類特殊召喚不進入連鎖,可以被「神之宣言」等效果無效,但是不能被「天罰」無效。條件召喚的怪物在從墓地特殊召喚的時候請遵循「蘇生限制」。有關蘇生限制的說明可以在置頂的連接貼中找到相關的說明。(例如,電子龍,混沌戰士開辟的使者等)
特殊召喚B(根據卡的效果)
以其他卡的效果或者滿足一定條件下的自身的效果特殊召喚怪物(和A的區別是,A的本質是直接召喚,而B是宣言效果發動,而後依其效果特殊召喚)。當怪物是從墓地內特殊召喚的時候請遵循「蘇生限制」。屬於條件召喚的怪物一般不能被其記述以外的效果從手牌及卡組特殊召喚。(例如,死者蘇生,鳳凰神) 卡面為綠色的卡片,一張魔法卡上通常包括以下信息:
卡名:卡的名稱,是規則上判斷是否為同一張卡片的依據,卡名相同的卡被視作「同樣名稱的卡」而在規則中享受同等的對待。
卡的種類:魔法卡統一屬性為「魔」
效果標志:表明該魔法卡的類型,詳見後面的說明。沒有該標志的表示為「通常魔法」
效果說明:標明該魔法的效果的說明性文字
卡號:根據卡的PACK等在卡上打上的編號,便於搜索和整理卡片。
魔法卡的分類
通常魔法:卡片速度1,只能在己方的Main Phase發動(1或者2都行)。在蓋放的同一回合也可以發動。光之護封劍屬於普通魔法卡,但是可以留在場上3回合。這種魔法卡使用後就要馬上進入墓地。(例外:邪惡的儀式。要發動邪惡的儀式只能在准備階段時發動覆蓋在場上的邪惡的儀式)
裝備魔法(效果標志:+):卡片速度1,只能在己方的Main Phase發動(1或者2都行)。在蓋放的同一回合也可以發動。裝備後只要滿足卡上說明的條件就可以在不被破壞的前提下持續裝備在目標怪物卡上(大部分裝備魔法都沒有這種條件的)。裝備魔法卡發動以後,如果不通過一些魔法陷阱卡的效果是不能轉移到另外一張怪物卡上的。如果卡的說明沒有強調裝備在哪一方的怪物卡上的話,就可以自行選擇裝備在己方或者對方的怪物卡上(佔用己方的魔法陷阱格)。由暗黑魔族變成的裝備卡是佔用暗黑魔族這張卡持主的魔法陷阱格的。被納祭之魔、狩劍獵人這種效果怪物卡吸取的特殊裝備卡(由怪物卡變成)如果遇到要返回手牌的效果則返回持有者的手牌。(注意,由怪物變成的裝備卡視作魔法裝備,而由陷阱卡變成的裝備卡視作有裝備特性的陷阱卡)
地形魔法(效果標志:一個像風車一樣的東西):卡片速度1,只能在己方的Main Phase發動(1或者2都行)。在蓋放的同一回合也可以發動。地形卡蓋放的時候,蓋放在自己的地形卡區域。場上已經有玩家A的正面表示地形卡時,A無論是蓋放還是發動新的地形卡,都會破壞原有地形卡;玩家B蓋放地形卡不影響原有地形卡,發動新地形卡則破壞原有地形卡。且這個破壞不能被一般的防止魔法卡破壞的效果無效。當玩家A的地形卡為覆蓋的時候,B無論是發動還是覆蓋新的地形卡都對A的覆蓋地形卡無影響;A發動或者覆蓋新的地形卡時,原覆蓋地形卡破壞。
永續魔法(效果標志:∞):卡片速度1,只能在己方的Main Phase發動(1或者2都行)。在蓋放的同一回合也可以發動。發動後只要滿足卡上說明的條件就可以在不被破壞的前提下持續留在場上。(也有一些無條件永續的) 永續卡的效果在卡片離場時即告失效
儀式魔法(效果標志:火焰):卡片速度1,只能在己方的Main Phase發動(1或者2都行)。在蓋放的同一回合也可以發動。召喚儀式怪物卡的必要魔法卡。
速攻魔法(效果標志:閃電):卡片速度2,滿足發動時機,可以在己方回合的Main Phase1、2和Battle Phase在手牌使用;也可以先蓋放在場上,在下回合的己方或者對方回合時發動。在蓋放的同一回合不可以發動。 涉及攻守力變換的卡可以在傷害計算階段發動從而影響戰斗結果(比如突進)。 卡面為粉紅色的卡片,一張陷阱卡上通常包括以下信息:
卡名:卡的名稱,是規則上判斷是否為同一張卡片的依據,卡名相同的卡被視作「同名卡」而在規則中享受同等的對待。
卡的種類:陷阱卡統一為「罠 」
效果標志:表明該陷阱卡的類型,詳見後面的說明。沒有該標志的表示為「通常陷阱」
效果說明:標明該陷阱的效果的說明性文字
卡號:根據卡的PACK等在卡上打上的編號,便於搜索和整理卡片。
陷阱卡的分類
普通陷阱卡:卡片速度2,一定要先蓋放在場上,然後在下回合開始才可以發動。也有部分例外的陷阱卡三角烏鴉陣-反埋伏由效果支持或者卡片效果處刑人-摩休羅使得陷阱卡可以從手牌直接發動。
永續陷阱卡:卡片速度2,一定要先蓋放在場上,然後在下回合開始才可以發動。發動後只要滿足卡上說明的條件就可以在不被破壞的前提下持續留在場上。(也有一些無條件永續的) 永續卡的效果此卡離場時即告失效
反擊陷阱卡:卡片速度3,一定要先蓋放在場上,然後在下回合開始滿足條件的時候發動。這種陷阱通常是對應即時發揮的效果,如:對方在手牌使用魔法卡、攻擊、發動陷阱、召喚怪物卡的時候。這時就可以強製取消對方行動(但支付的代價不會被無效)。

『拾』 游戲王卡片力量6怎麼使用禁卡

  1. 通關故事模式(任意結局)後卡組可以塞一張禁卡。

  2. 使用金手指

  3. 去游戲王卡片力量6的官網更新下載禁止限制卡表,有一個卡表是禁止了一張通常怪,其他全全部解禁的。(此方法適合PSP實機,且解鎖後電腦AI也是會使用禁卡的)

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