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穿進殺人游戲怎麼破

發布時間: 2022-03-31 22:50:12

A. 電影「殺人游戲」(致命ID)(IDENTITY),

首先來分析這句話的主語。此話是肉體麥肯·瑞夫說的,他說是他小時候編的,而片中殺死所有人的小男孩提姆西是麥肯·瑞夫童年時培養出的人格,他在影片最後也說了這句話,所以毫無疑問,句子中的「我」就是那個最邪惡的人格提姆西。

再來分析賓語。「他」應該指的是除了提姆西外其他死掉的那10個人格。原句是「當我走上樓梯時,一個不存在的人站在那裡」,為什麼不存在?因為11個人格共用一個肉體,所以他看不見其他人,也就是說,所有人格都以為自己是獨立的個體,而不是同一個人的不同人格,他們根本不知道自己的人格分裂的產物,所以會產生一個「不存在的人」。換句話說,「我」能感覺到那個人,但他不存在,因為他只是人格,和「我」一樣呆在同一個身體里,而不是實體。「我」象徵著邪惡的人格,是控制麥肯·瑞夫殺人的那個人格,是他在童年被虐待時培養出來的,企圖控制麥肯·瑞夫,成為他唯一的人格,為了這個目的「我」(男孩提西姆)殺了其他人,旅館里的10個人死了,也就意味著其他10個人格的消失,所以「他」也就永遠消失了。

B. 真人殺人游戲怎麼

人物:
法官--------------------------游戲主持者(不參與游戲,只主持游戲)
警察--------------------------可獲知他人身份,帶平民消滅匪徒的人(好身份)
殺手--------------------------可殺害他人的人。(壞身份)
平民--------------------------幫助警察消滅匪徒的人
陣營:
警察+平民 vs 匪徒
目的:
殺手 殺死所有 警察
警察+平民 消滅所有 匪徒
過程:
1)發身份牌---------------------每個人有個唯一身份,只有此人可看 警 匪 平民
2)游戲開始:
階段一:天黑了請閉眼-------------------------根據指示所有玩家閉眼,睜眼者視為作弊,踢出遊戲
階段二:殺手請睜眼--------------持有殺手身份玩家睜眼,認清自己伙計,殺死一名玩家。
結束後法官指示:殺手請閉眼就閉眼
階段三:警察請睜眼--------------持有警察身份玩家睜眼,認清自己伙計,驗一名玩家身份
(請謹記,法官手勢大拇指朝上證明驗對人了,他是殺手,朝下代表他是平民)
結束後法官示意:警察請閉眼
階段四:發言階段,死者先留下遺言後出局,以一圈形式發言,從死者右手邊開始。
(此階段為的是通過別人發言找出邏輯上的破綻,從而推斷誰是殺手,
請謹記發言唯一的禁忌就是不允許在別人發言時說話,任何謊言在不
被拆穿時,他都是被人認為的真實。)
階段五:投票階段,把你認為是殺手的人通過投票投出去,被投票數最多的出局。
這是唯一消滅匪徒的辦法。
(請謹記,每人只能投一次票,同時,要抓住人家語言破綻,保持邏輯感。)
附屬階段:
(1)當出現票數相同時,此階段出現。
(2)此階段的目的是為了讓票數相同的人中重新投票從而讓其中一人出局。
(3)階段分為兩個過程,當票數依然保持一樣時將會出現。
過程一:票數相同的人各發言一次,然後進行投票,仍然平票則進入過程二。
過程二:除了票數相同的人外每個人發言一次,仍然從死者右側開始,發言完畢
進行投票,仍然票數相同則視為游戲結束,平局。
回到階段一,循環,直到完成目的。
游戲用詞:(請謹記,此游戲為語言邏輯游戲。)
殺手警察平民---------------------身份
金水----------------------------------警察驗證過的不可能是殺手的平民。
跳警----------------------------------說明自己是警察。
內推----------------------------------警察懷疑的對象。
匪悍跳-------------------------------指殺手裝扮的警察。
匪自殺-------------------------------殺手自己出於某種目的殺死自己

友情提示新手:
1.自己的話什麼話都是真話,只要別人相信。
2.別人的話什麼話都是假話,只要你能讓別人相信。
3.警察要陽光,因為你只有一種辦法消滅殺手,就是帶領平民把殺手投出去。
4.新手跳警三部曲:
1)說明自己身份: 我是警察。
2)說明驗人情況:我在多少輪驗了誰誰誰,他們都是些什麼身份。
3)布置身後事:這輪推誰出去或給好人身份,下輪如果沒有警察跳內推哪
些人。(一般是兩個,這樣下輪發言可看出一些端倪)
5.平民別什麼都不知道,不知道也得裝知道,否則匪徒會更容易找到警察並殺害。
6.匪徒名言:晚上是殺手,白天是警察。你也可以跳警,也可以認平民。
7.一般情況下死者最大,因為殺手殺害的不是殺手,但殺手同樣可以自殺。
8.玩這個游戲要謹記:說的再好,在真都不是真話,只有別人相信才是真話。

C. 問兩個殺人游戲技巧問題。

雖然是復制的,但是怎麼多應該也有你要的答案了吧!!
首先強調一點,這個游戲是腦子玩的,如果你睜眼偷看,那麼你將失去這個游戲的樂趣,這是個君子游戲,人的本性是爭強好勝,但是你通過邏輯推理來獲得游戲的勝利遠比你睜眼偷看獲得的勝利要開心的多。

其次強調一點,這只是個游戲,大可不必太動氣,因為個游戲大打出手只能認為你素質太差,不適合參與這個游戲,只是玩,何必呢?玩,就玩的起。

1. 游戲心態

抓了什麼牌,都要注意自己的發言,這個游戲是通過發言來判斷的,殺手心虛,怕說錯了話白天被推,警察也心虛,怕說錯了話在夜裡被殺,2個主角都是怕死的,只有水民心態最好,水民不怕死,也不怕被驗,所以從發言里根據這些心態再找出他們的語言漏洞,就能確定他們到底是什麼。

2. 不說話的人

最基本的隱藏自己身份的方法就是不說話,為什麼不說話,因為他怕說錯話,心虛,所以,不說話的人70%是有身份的,而30%的可能他就是水民,而且是個新人,不是不說,是不會說,不知道該說什麼,所以,以這種70%的概率,如果你有身份,而不說話的人又不是你的同伴,可殺可驗

3 口徑一致的人

都是閉眼玩的,只有商量好的人才會口徑一致,什麼人會商量好,只有睜眼有同伴的人才有商量的可能,平民與平民是不可能口徑一致的,所以,口徑一致的人也是有60%的幾率是有身份的人,但有一點就是,順序,因為後邊的人可以特意的去跟前邊的人口徑一致,所以當不同身份對口徑一直的人的方法是不一樣的

a 警察

去推驗後邊的人,很簡單,水民是要有自己的見解的,前邊發言的人要不是警察,後邊的人憑什麼與前邊的人口徑一致?只能解釋為想跟風,隱藏身份,所以與前邊發言口徑一致跟風的可初步列入警察懷疑對象

b 殺手

警察會有自己的思路,不會跟著平民的思路走,出現口徑一致的情況下,如果不是你的同夥,只能是警察,而跟風的有40%是水民,而第一個發言的有60%是警察,所以殺口徑一致的前者,再注意後者的發言,來尋找他們之間的邏輯關系,如果殺的是警察,那麼邏輯關系存在,後邊的人高度可殺,再尋找其他與這2個人口徑一致的人,如果殺的是水民,那麼這種邏輯關系不存在,徹底PASS掉

4 相面(察言觀色)

相面,是目前一種爭論最大的游戲方法,有人認為邏輯判斷是最游戲的核心,相面屬於非正常玩法,應該制止,但是我認為,相面屬於心理上的判斷,從面部表情去判斷一個人的身份,並沒有作弊,屬於正常的游戲方式

No.2

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1. 相面的基本定論

為什麼要相面,任何人都是有心理承受能力的,你要是抓有身份的牌,你會不由自主的害怕,緊張,興奮等,面部表情一定會透露出你的心理,你一定會去固做鎮靜去演示自己,所以,相面派的高手就會抓住這一個致命點去判斷你的身份,一個有經驗的相面派高手,真的是很可怕的!我們曾經做過一個統計,如果16個人不知道相面的原理,不去特意去對付相面的話,相面派的高手有身份的話,有50%的幾率可以找到與自己身份對立的身份,所以相面一定要注意

2. 相面的基本方法(相面決)

殺驗以下這些人,最早閉眼的與最晚閉眼,閉眼前環顧四周的,面部表情凝重的緊張的,大家都在討論上局游戲而不說話不參與討論自己發呆的,跟你沒話找話的,抬頭閉眼的與眼皮動的,閉眼後微笑的,閉眼的時候來回亂動的,無聊的去玩一些小東西的(包括玩頭發,扣指甲的等),某人說了一些笑話笑的皮笑肉不笑的與裝笑的和笑的最誇張的,死了警察後高興的與吃驚的和驚訝的,有眼神交流的

A 最早閉眼的與最晚閉眼的人必然是抓了身份等著游戲開始,之所以早閉眼是因為要調整心態

B 閉眼前環顧四周的是有身份後想去觀察其他有身份的人,想相面的人

C 面部表情凝重緊張的(比如眉頭緊皺)是因為有身份心理緊張,所以面部表情太僵硬

大家都在討論上局游戲而不說話不參與討論自己發呆的,是因為他的腦子並不在跟大家一起去回味上局游戲,而是在考慮自己這把抓了身份後怎麼玩,腦子想的和別人不一樣,必然會發呆

D 跟你沒話找話的,是因為大家都是聊天,而他自己也想用聊天和大家一樣來掩飾自己的身份,但口是心非,沒話找話,腦子里想的是自己的身份,說的話必然是胡說八道,自然是有身份的人

E 抬頭閉眼的與眼皮動的,抬頭閉眼是因為方便到自己身份睜眼的時候不用動靜太大來引起其他人警覺,眼皮動的很可能在作弊,一般情況下只有有身份的人才試圖作弊

F 閉眼後微笑的,很可能是抓到身份興奮,高興,所以會微笑,當水民一般看作沒有身份,而有身份會更好玩,所以高興

G 閉眼的時候來回亂動的,是想來回亂動去掩飾自己身份,普通水民一般情況下是不會來回亂動的

F 無聊的去玩一些小東西的(包括玩頭發,扣指甲的等),很多女孩子抓到身份會不由自主的去玩自己的頭發,一個人是有習慣的,如果他心理緊張,一點會不自主的表現出自己平時的小毛病,比如玩個頭發啊,扣個手指頭啊,咬個手指啊什麼的

H 某人說了一些笑話笑的皮笑肉不笑的與裝笑的和笑的最誇張的,皮笑肉不笑是因為他根本沒有聽進去這個笑話,因為他在想其他的事情,裝笑是在演示自己,其實並不想笑,笑的最誇張的是在表演,都是有身份的人

I 死了警察後高興的與吃驚的和驚訝的,死的是警察,觀察每一個人的表情,最高興的有可能是匪徒,死的是警察水民憑什麼高興?只有匪徒在暗自高興,心理素質差的會樂出來,而吃驚的與驚訝的很可能因為死的同伴太突然,以至流露出驚訝與吃驚的表情,還有就是固做驚訝與吃驚來掩飾自己身份,不是一頭的必需提上日程

J 有眼神交流的的人必然有身份,因為他們是在用眼神來確定他們新的戰術

總之,相面也是很科學的,好的相面方法,不但第一把殺,驗出來人的幾率大,把把殺對驗對的幾率就會更大,因為你只要殺驗出人,就可以在這個人身上尋找與他相符的邏輯關系,基本上警察匪徒就全出來了,相面+邏輯+表演(姿勢)=戰無不勝,所以我先講相面,相面相對來講比較速成,盡管現在一些殺人游戲的俱樂部採用面具等方法來阻止相面,但是在游戲中的相面也一樣很有用,所以,要想對付相面就是對付自己的心理,做到心靜如水的平常心,才是對付相面的最好辦法,而現在的年輕人很少有這么好的城府的,所以一定要根據我所列出的一些細微的地方去自我強行改正,想想看,你有這些毛病嗎?

No.3

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(相面決由瘋人院娛樂主管 豆豆提供)

5 尋找邏輯關系與警察匪徒的玩法

最基本的尋找邏輯關系就是必須要確認出1個與你身份對立的人,從他什麼上去尋找邏輯關系,誰與誰在對咬,誰與誰在互保,他們之間的關系是要明確出來的

(1) 警察

1.警察怎麼去尋找邏輯關系呢?怎麼去驗人,去驗什麼人?每個人都不是胡驗的,你驗他是要有一定道理的,你不能確定下一刀死不死警察,而你每天只有一個驗人機會,怎麼樣把這個驗人機會發揮到最大,是你首先要考慮的事情,最基本上,驗出這個人身份能初步確定其他的身份,而內推也是很有學問的,如果你內推的1 個是殺手,1個是水民,那麼很簡單就可以看出邏輯關系,匪徒會盡量去保住自己的同伴的,所以基本上匪徒會話里話外的去保自己的同伴,砸的最死的人與最保人的人嫌疑最大。如果內推的全是水民,那麼匪徒會好心的去保1個人,因為他知道這2個人是水民,所以會去裝好人。

2. 在沒有死警察的景況下,更砸的,跟風的,不說話,說話憂郁的,說話吞吞吐吐的都很有可以

3. 匪徒想掩飾自己身份,不會去說一些招驗的話,會說最沒毛病的話,水民說話沒有心理壓力,說話不計較警察怎麼想的,漏洞百出不以為然,所以我的理論是說水民話的人必驗,推說廢話的人,而那些胡說八道而最後由有目標的砸向X人的可疑

4. 說與本局游戲無關與胡說八道的人首推,因為他沒想好去說什麼,只能胡說

5. 看投票很關鍵,發言與投票不一致的人可疑,口是心非嘛

6. 在驗出匪徒後最踴躍舉票的人最可驗,因為他在證明自己的水民身份,只有匪徒才想努力去向警察證明自己的水民身份,去驗投票的推不投票的

7. 最最終找到匪徒的情況下去推說話最象水民的人,往往有驚喜

8. 說話砸到警察的人不一定是匪徒,匪徒一般不敢去亂砸人,亂說話,因為要砸中警察很可能會無緣無故出局,所以必然說話小心翼翼,這種人嫌疑最大。

9. 抓水民的人很少會去仔細去聽所有人發言,仔細聽發言的人必然是在找警察的

10. 在投票的時候眼睛偷偷觀察的,他在找警察

11. 發言找警察的人不是好水民,可推

12. 最關鍵的是第一掄的發言,只有在第一輪發言才能暴露出來發言漏洞,大家都是剛睜眼,沒有任何清晰的局勢,所以發言中匪徒會暴露出來,仔細記住每個人第一倫發言是你獲勝的關鍵,如果你想找線索,拿此人第一倫發言與後幾輪發言對比就能找到漏洞

13. 怎麼樣去保護同夥不被匪徒發現,也是警察必然的想法,一般來講,警察不會沉低跳警,一定會由位置最靠前的第一個警察跳警,但是,這種跳警方法給了匪徒縮小殺人范圍的機會,假設1號死者,那麼從6號跳警,很簡單,匪徒可以初步排除1-5號沒有警察,6為第一個警察,警察是從7-16這個范圍內,也就是說10個人內有3個警察,如果這10個人內有再有4個匪徒,10-4=6,也就是說6個人中有3個是警察,那麼匪徒殺中警察的概率就有50%,再加上發言,命中率達60%以上!所以說警察應該怎麼去保護同夥呢?我們以上邊的邏輯來逆向走,1號死者,2號警察驗出人不跳,由6號跳警說自己是第一個警察,這樣無形中就能給匪徒增加找警察的難度,一定要注意這點,因為你不能幫匪徒去排除人選。但是要注意警察的位置,有一定的默契

l 警察的基本技巧與玩法

u 當警察是一件很辛苦的事情,第一把驗人,驗出的人一定要推,第一把怎樣驗人呢?第一把沒有發言,天黑後就要睜眼眼驗人,一般有這幾種驗人的方法,2個警察中間的人必驗,抬頭閉眼或閉眼姿勢有問題的必驗,最早閉眼的必驗,最晚閉眼的必驗,沒警察的地方的人必驗 這裡面是有先後順序的,如果2個警察中間的人不驗,那麼這個警察都很可能死!抬頭閉眼的人一般有身份,睜眼方便殺人,所以必驗,最早閉眼的人一般有身份,早早閉眼等待游戲開始,所以必驗,最晚閉眼的有可能是相面派高手正在找警察,所以必驗,沒警察的地方不見得沒匪徒,所以必驗!
按我說的這幾種規律,一般情況下能在第一把驗出人,如果驗的人是水民,那就首先內推此水民2邊的為內推對象,內推對象一般都是在警察左右,如果那被驗的水民聰明的話,一般能幫警察擋一刀
2.第一把沒驗出人死後內推對象不宜點的太多,以33為例,A為內推對象,又點了C,D2人不是警察一頭的,如果這3人都不對,那麼一共12人,你等於幫匪徒排除了3個可疑對象,另外3個匪徒+上你這個警察,3+3+1=7,匪徒找警察更容易了,他們已經排除了大於50%的人,那麼很簡單就可以從另外4人里找到另外的警察,你輸的可能性太大!
3.驗出人來誰第一個去跳警,我見過許多警察驗出人憋不住,先跳,很簡單,按位置說,應該是最後沉底的警察去跳,如果第一個警察跳了,匪徒會什麼真話都不說,你可以讓驗出的匪徒後邊的警察去跳,注意此匪徒發言,他踩誰或是說的什麼,也許會找到下的要去驗的目標
4.如果老手多的房間,一定要在身後沒有警察的時候跳出來,因為自己如果不發言,身後的匪徒或暈水民很可能把警察踩出去,就算沒驗出來也要跳!
5.第一把發言是最重要的,其實只有在第一把發言,才能找到你的線索,所以永遠記住第一把的發言
6.第一把一定注意觀察每人的表情,也是重要線索之一
7.第一個假跳警的人和起來死砸的人必推,如果你想雞下來,想著反正沒踩著同夥,推就推了,那你大錯特錯,很簡單,高手過招,其實第一把最關鍵,如果警察沒驗出人來,而匪徒假跳把貧民推出去,那麼下把去殺一個警察,對警察是非常不利的,第一個假跳警的人不管是什麼,應當首推,而再砸的人其實更有問題,他應該是有目的的,所以也可首推!
8.作為警察,不要跟著任何人發言走,你的邏輯不能被別人的話左右,輕信任何話都能造成你的失禮,因為高手一般都是很有邏輯很有煽動性的人,如果你暈著和匪徒的邏輯走,那你就會被活活玩死!
9.警同伴必須要保,不要去包裝任何人當警察,切記,包裝別人是警察的人在高手眼力跟頭上頂著警燈裸奔一樣!
10.其實老是句句不說話,說過跟自殺沒什麼兩樣
11.時時刻刻把自己警察身份忘了,把自己當水民
12.警察一定要心齊,一定要投票,我見過許多不投票而被殺的警察,另外,切忌在投票時左右亂看,很容易暴露身

14. 沒有警察的地方需要去驗,沒有警察的地方很可能有很多匪徒

15. 驗出的水民邊上有50%的幾率有匪徒

16. 指導警察驗人思路的人必驗,因為他有可能是匪徒在擾亂你的驗人思路

17. 說與上局游戲同樣的話的人,很簡單的道理,他上局說廢話是水民,這局還這么做,就不見得還是水民了,他在想拿上把說事來掩飾自己的身份

No.4

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(1) 殺手(匪徒)

殺手是我最喜歡玩的身份,我喜歡殺手,因為我是個喜歡騙人的人(我不是騙子啊),能騙了警察與水民,你就贏了,說正題,匪徒的邏輯關系與警察是一樣的,你也是要從1個警察身上去尋找與他相關的邏輯關系的存在,但是作為1個匪徒,你最先戰勝的就是心理,其次就是配合,好的匪徒配合是最強大的

1. 匪徒的邏輯是建立在警察的基礎上的,一般每輪都會跳出警察,最基本的玩法就是出來1個殺1個,不要去試圖殺雞警,放著明警不殺殺雞警在我看來是件很愚蠢的事情,殺了明警雞警自然出來,為什麼要去冒風險去殺一個懷疑是警察的人而不去殺肯定是警察的人呢?

2. 右手刀,匪徒沉底是最基本的刀法,沉底有利於發言,可以順利砸出想砸出的水民,而沉底的人選要確定好

3. 配合意識,由於匪徒人數少,必須有一定的配合意識,記住,能保同夥的命的時候一定要保,在我看來,匪徒只有好的配合才能獲勝,最簡單的一個道理,你怎麼能確認警察不來驗你?

4. 盡量在發言中避免口徑一致,除非悍跳

5. 切忌說話與投票不一致

6. 找警察的方法:一般來講,警察不會沉低跳警,一定會由位置最靠前的第一個警察跳警,但是,這種跳警方法給了匪徒縮小殺人范圍的機會,假設1號死者,那麼從 6號跳警,很簡單,匪徒可以初步排除1-5號沒有警察,6為第一個警察,警察是從7-16這個范圍內,也就是說10個人內有3個警察,如果這10個人內有再有4個匪徒,10-4=6,也就是說6個人中有3個是警察,那麼匪徒殺中警察的概率就有50%,再加上發言,命中率達60%以上!

7. 如果被驗出的匪徒捍一點,能逼出自己身後的警察,那先殺自己身後的警察,有這種好處,假設16號死者, 3號警察驗出8號匪徒,4-7都是順砸,8號給自己辯的很好,甚至跳警去反砸回1號,9號匪徒緊跟跳警去反砸1號,那麼在水民眼裡,2個人跳警,並且1個有同夥,在不能確定的情況下,會說水民話,而8。9身後的警察必然害怕形成悍跳來跳警砸8,9。其實這樣局面對匪徒是非常有利的,因為局面已經很清晰,8 號被推,先殺8,9後邊的警察,讓他留遺言,這後去殺3號,看看順砸的人誰是警察!只要你聽發言,就一定會找到警察,死的人沒遺言,水民就開始胡說八道,而口徑一致的,有指向性,思路極度清晰的都是警察!你就知道什麼叫警話與水民話了,只要驗不出來,殺殺殺

2. 匪徒的基本技巧與玩法

1. 抓牌,看到自己是匪徒的時候,千萬不要面紅,耳紅,或早閉眼,或緊張,四處尋覓,這是大忌,因為你的任何錶情會被相面派的高手看穿

2. 確認自己是匪徒的時候,你就可以忘了你的匪徒身份,你必須時時刻刻謹記自己是警察!記住,你是警察.你就是警察,在這個游戲中,殺手是公敵,警察得民心, 而被推出去的,只會是殺手和水民,只有警察才不會被推出去,在心理上承認自己是殺手的人,沒玩就已經先輸一半!所以,你,告訴自己,你是警察!

No.5

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1. 第一把殺誰,老手應沉底,第一個匪徒前一位的玩家可殺,為什麼?假設1號為死者,2號為一匪徒,15號為另一匪徒,那麼,如果1號是警察死警,那麼第2個發言就拜票的話是很容易將死警的話拜飛,最後沉底匪徒在一砸,效果最好!如果1號是水民.那麼2號起來跳警砸另一任何人,水民也會暈,所以這種位置最好!

2. 捍跳,切記,人數最多的是水民,而水民是閉眼玩,誰也不知道誰是警察,誰是匪徒,如果把身份顛倒,憑什麼匪徒不能是警察????這是個發言的游戲,誰是誰非只有警察和匪徒知道,水民只能聽,那麼,如果匪徒都跳出來說自己是警察,那麼,水民怎麼想???難道匪徒就要必須死嗎???所以說,匪徒也可以成為警察,所有匪徒記住,你是真真正正的警察!在夜裡殺人的時候,要和警察一樣,有內推對象,內推對象可以定為新手或老手,新手不會說話,給自己辯不了,老手說話沒人信,推出任何一人,都是為匪徒多一刀殺人的機會!但還有一點,就是匪徒和警察不一樣的地方,警察光明正大,心齊,匪徒總心虛,所以,匪徒一定要一條心!你就當自己是警察了,不行嗎?都是閉眼的,誰知道你是匪徒?想想三十六計的第三十計反客為主,乘隙插足,扼其主機,漸之進也,領悟了這句話,從心理上就戰勝的了警察!在投票時候,更要義不容辭的一起堅決投票,匪徒當中只要有1個人自私, 想隱藏自己,那麼,就會造成全盤竭輸,你能雞的住嗎???

3. 什麼時候可以雞下來,當前面匪徒捍跳,已經引出所有警察的時候,最後一個匪徒可以在適當的時候保留下來,前提是,前面同夥的話沒有得到任何一個水民的信任的時候,最後的匪徒看到大勢已去,警察到齊的時候,可以堅決的雞下來,一刀一警察,但如果前面的同夥的話已經取得1-2個水民以上信任的時候,不要怕死, 與大家同歸余盡!我曾聽過一玩家說過,警察一條心,那麼,匪徒也一條心

4. 什麼時候不適宜捍跳,死所殺的是死警的情況下,不要捍跳,因為不管什麼,死警的話是最難拜的,死者為大,切記,如果殺的第一刀是警察,千萬不要捍跳,因為你的刀比警察快!

5. 建議熟悉寬寬三十六計的各種實戰計策去迷惑警察,這樣你會很強大!

6. 在最後一把的時候,最怕死的一定是警察,最不怕死的是水民,這是常理

7. 心理素質很重要,現在很留心勸降,不管對方說的天花亂墜,你,用不認匪

8. 其實匪徒的技巧我在寬寬三十六計里說的很多,最關鍵的還是心理,最忌會的就是心理素質和在被推的時候說自己是水民.在這個游戲中,只有警察才不能被推,你既然說你是水民,那麼所有水民都會認為你即是水民,死就死了,不防礙大局,就算不想投你都會去投你,如果你說自己辯的好,說自己是警察的話,那麼,至少會在你後邊警察會自然暴露身份來砸死你,那麼你的命換來2個警察的身份,何樂而不為呢?

9. 只有警察才能拜警察的票,此人可殺!

10. 抱匪徒大腿的人可殺!很可能是警察

11. 暗砸票的人可殺,很可能是機警

12. 警察點的水民中很可能有警察,一定注意

13. 明警必殺!明警點誰死誰死,焉有不殺之理,我見過很多自認為敏的,去殺機警,那麼,同夥被點中的話,連辯解的機會都沒有,所以,明警必殺!不要玩火,會玩死自己

14. 殺人順序,假如有3個已經確定警察身份的人,應先殺匪徒身邊的警察,先殺對自己威脅大的,先殺老玩家,後殺新手,後殺不愛驗自己的人.一定要想好殺人順序,順序很重要!

15. 建議第一把去殺新手,因為新手一般都說實話,他說驗的誰,不會錯,基本可以排除,如果殺老手,他上來會胡說八道來迷惑你,所以切記

16. 新人,女人的話會很得水民的信任,所有第一個捍跳的以這兩種人為最佳

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No.6

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1. 匪徒,既然你是匪徒,就要對得起你自己的這張身份牌!!!
1.什麼一起來的不好意思殺,什麼老公,老婆不殺,什麼BOSS不殺,什麼這個那個不殺,既然是匪徒,就要對得起你自己的這張身份牌,越不該殺的人越殺,你是匪徒,是全民公敵,你不殺他,他會推你!只要對匪徒有利,必殺!!
2.匪徒怎麼了,都是閉眼玩,憑什麼我們匪徒就要被推???難道抓匪徒就要象等死的羔羊等著警察驗出來大家把你哄出局嗎?抓了匪徒,你憑什麼心虛???抓了匪徒,告訴自己,我就是警察!!我光明正大,我叫誰死誰就死!!!!!
3.匪徒,在白天,只有當警察才不會死!!!都是閉眼玩,警察叫我死,我就難道一定要死???我不是匪徒,我就是警察,誰說我是匪徒,他就是匪徒!!!跳警,踩死他,有什麼了不起???就算我死,我做了最後的掙扎,我要再拿我的命,換出下一個警察的身份,我死的也值,我的死換來2個警察的身份,我對得起自己的同夥,我對得起我自己的這張身份牌!!!
4.匪徒就要冷血,為了勝利,要不擇手段,只要有一線生機,我一定會做最後的努力,警察有水民幫忙,警察一條心,匪徒沒有朋友,只有同夥,更要一條心!匪徒只有少數的幾個人,更要心齊才能勝利,不說話,報警察腿,裝平民.只有死路一條!!!!!!!!!!!!!記住,同伴的生命和你自己的生命一樣重要!!!!!!
5.XXX被驗出來的說:我是水民,說內推就內推....等等.一律等於自殺,你說你是貧民,那你只有死,平民死就死了,真平民聽你不是警察,不投你投誰??????你要說你是警察,你看哪個平民敢亂投票?????????
6.要麼就不投票,投票就一起投,都認為匪徒心虛,不敢都出來,我們偏偏一條心,就一起投票,你看哪個貧民敢再亂舉手???只要有一個雞匪,你就等於把你所有的同夥全出賣了,那你就是最自私的人,你不投票就驗不出你嗎???,你不投票就是好人了嗎???記住,你永遠都是匪徒!!!永遠不是好人!!!!!!!!!!
7.做為新人,你的話是神聖的,你要是悍跳,你就指誰死誰死!!!!!!!!!!
我是匪徒,我做到了我對得起自己的這張身份牌,這句話你要時時刻刻提醒自己

2. 當匪徒最重要的還是心理素質,但還有一點就是投票決不能雞著,不投票,投匪徒下場只有死路一條!!!!!!!!!!很簡單,如果第一把警察沒有驗出人來,而只有內推對象是匪徒的話,匪徒決不能投自己人!!!!!!警察如果驗不出人,肯定會給2個內推對象,不管退出去的是什麼,你要是投同夥都不能證明你是好人,要是投票了,警察也一定會去驗你,記住,匪徒的票很少,但是心齊就是贏,同夥的命必須保,說話可以砸死,投票決不能分票!以16人44為例,殺的1是水民,3警察說內推7,12,2個人都是匪徒,而沉底的最後一個匪徒是13, 不管說話說了什麼,砸死誰,在最後投票的時候7身上3票,12身上3票,那麼最後只要法官念過13,匪徒就裸奔集體投14!這樣14身上4票,肯定出局, 7和12都保下來!很明顯,在警察沒有驗出人來,連他們自己都不確定誰是匪徒,必然會雞著不投票而仔細去觀察誰投票,那麼投匪徒的只要少數水民或警察,匪徒集體投死一個人就是保住同夥給自己增加了跑一刀的機會,所以同夥必須保,因為1輪發言過後,所有邏輯關系都成立,警察很可能在下一輪驗不人,所以必須集體仍出人去,但是前提是匪徒身上只有4票以下,如果是4票那麼就不要裸奔投!位置好的話就是集體投明警!如果殺的是1,而2345都是匪徒,7是警察說內推2和5的話,只要2和5身上4票以下,那麼大家就集體投7這個明警!這樣警察4票必然會手忙腳亂,其他3個警察會互相給眼神去投任何一個水民來保住明警,而水民第一個反映就是暈,怎麼還有人投明警呢???再這種心理狀態下,任何水民都不會有保住警察的意識,他們是不會和其他警察很有默契集體去投任何一個人的,所以此警察必死!只有在2和7上有一個警察雞著沒投票,或者有警察投票,有警察沒投票的話,天王老子就救不了警察,你以為你就警察,都跳警了不會被推嗎??扯淡!投的就是明警!在這種情況下,比捍跳更理想,試想一下,1個警察4票,其他警察的面部表情會什麼樣??所有警察會全裸苯的去投一個倒霉蛋,很簡單,看誰和誰的表情,加上誰和誰心齊的一塊投票,就殺!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
No.7

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其他的就等著游戲結素後警察互相指責對罵,而匪徒擁抱歡慶勝利了~~~~~~~哈哈哈哈哈~~~~~~

最後總結:你是匪徒,你可以在發言的時候胡說八道砸死同夥,但是只要同夥能保一定要保,匪徒只有4個,切記每個人都是你的親人,你決不能眼看著你的親人死去?對嗎????

你是匪徒,你要生存,在念到自己給自己一票是愚蠢的表現,在同夥都在捨命去保你的時候,你不要不投票裝水民,你是裝不下來的,你要和你的親人一起去投其他人,因為在你眼裡在坐的除了匪徒其他所有人都該死!千萬不要裝水民,再有一線生機的情況下決不能放棄!你的放棄等於你在出賣你的同夥,出賣你的親人!

匪徒,為什麼不能勝利???當警察勝利沒有什麼可高興的,

D. 殺人游戲最後剩一個守衛 一個平民 一個狼人 游戲還可以繼續嗎

1、 游戲分為三大陣營:好人陣營(神和民),狼人陣營,及第三方陣營(只出現在有愛神的局,包括情侶和愛神)。
2、 本局為屠邊局
好人陣營:以投票為主要手段除掉其它陣營獲得最終勝利;
狼人陣營:殺死所有村民或神職即可獲勝;
第三方陣營:殺死除情侶和愛神以外的所有玩家即可獲勝。
警長:警長通過競選產生,由未參加競選的玩家進行投票。
作為最有威信的人物,警長投票將作為1.5票
警長擁有歸票權,他總在最後一個發言;
警長被殺後可以選擇一名活著的玩家繼承警長。
狼人陣營:
狼人:每天晚上可以殺害一個活著的玩家
好人陣營:
a) 愛神:游戲開始指定任意兩位玩家(包括自己)成為情侶。情侶中一人死了,另一個人則自動殉情。愛神默認情況下屬於好人陣營。
如果愛神連接的是人人或者狼狼情侶,則愛神獲勝方式和好人陣營相同。
如果愛神連接的是人狼情侶,那麼人狼情侶和愛神組成第三方陣營,整局游戲過程中,勝利條件單獨結算,需要將第三方陣營外的所有其他玩家都弄出局。
b) 白痴:白痴在白天被投票出局可以發動技能免除出局,仍視為存活。白痴依然按照正常輪次發言,但不再擁有投票權。狼人要將白痴弄出局必須要在夜裡將其刀死
c) 預言家:每晚可以查驗一個活著的玩家身份,知道TA是狼人或好人。
d) 女巫:女巫有兩瓶葯水。一瓶是靈葯,可以救活晚上被殺死的玩家;另一瓶是毒葯,可以在晚上毒死一位玩家。女巫一個晚上不能同時使用兩瓶葯。
e) 獵人:當獵人死亡後,可以槍斃一位活著的玩家(俗稱「帶走」)。但死於女巫毒葯時,不能開槍。
f) 普通村民:沒有特殊技能。白天可以通過分析和推理幫助好人投殺狼人。
玩法攻略:
愛神:愛神不要輕易暴露自己所連接的對象,可以先通過發言判斷。如果是人狼情侶的話,勝利條件是單獨結算的,所以需要情侶兩人完美的配合,不然會被狼人和好人陣營同時攻擊哦~
白痴:白痴雖然是弱神,算不上是很強勢的神牌,但是也一樣要做到提防狼人穿上神牌的機會,不能讓身份狼一直在場上活動。
狼人:到了白天,要假扮好人隱藏自己的身份,故意誤導或陷害其他好人
警長:擁有歸票權和1.5票權,所以警長要在最後的發言環節分析局面形勢,凝聚好人的力量,避免被狼人分票
預言家:思考如何幫助好人的同時又不被狼人發現自己的身份。預言家可以積極的競選警長,利用好警徽流,為好人提供更多的線索
女巫:要合理使用自己的兩瓶葯,防止被狼人騙葯或者誤毒其他好人。
獵人:在發動技能是要精準的射殺狼人,避免誤殺好人。
普通村民:雖然沒有技能,但是可以用發言來混淆狼人視聽,幫助好人獲得勝利。有時甚至可以通過發言偽裝成其他角色,改變局面走向

E. 求殺人游戲7人玩規則(帶警察)及技巧

2.0版「殺人游戲」規則

2.0版為警版,只設殺手、警察和水民。

一、游戲人數及角色安排
法官: 1人,主持游戲判斷勝負,不參與游戲。
玩家:
總人數: 8/12/16人,分屬殺手方和好人方兩個陣營。
殺 手: 2/3/4人,屬殺手方,擁有殺人的權利,每輪可殺一人;迷惑好人以隱藏自己,參與投票。
警 察: 2/3/4人,屬好人方,擁有驗人的權利,每輪可向法官驗證1人是否殺手,法官用手勢告知;其他權利和作用等同水民。
水 民: 屬好人方,擁有投票的權利,負責找出殺手。

二、游戲流程
法官主持殺人,宣布天黑閉眼,玩家舉手示意自己的號碼並閉眼,
法官讓殺手出來殺人,殺手用手勢告訴法官想殺的人的號碼,法官確認後讓殺手恢復姿勢。
法官讓警察出來查證,警察用手勢告訴法官想查的人的號碼,法官用手勢告訴警察查證的人是否是殺手
天亮,法官讓所有人睜眼並宣布被殺的人,被殺的人遺言,從被殺的人開始按順時針每人發言並指出懷疑對象。
對被點出的懷疑對象進行舉手投票,高票的出局。
被殺的和出局的人不再有投票權和發言權。

然後法官繼續宣布天黑閉眼,開始下一輪,不斷重復第一天步驟,直到某一方勝利。

三、勝利條件
好人方勝利條件: 投出所有殺手。
殺手方勝利條件: 所有水民死亡或所有警察死亡,或者殺手人數大於非殺手人數。

四、關於平票
和1.0相同

五、身份公布

所有死亡的人員由法官在其出局後公布所屬陣營身份。既:殺手方人員公布為殺手;好人方人員公布為好人。
所有死亡的人有一次遺言機會,遺言時間在後一個死亡名單宣布前,逾期視為自動放棄。

(1) 警察
1.警察怎麼去尋找邏輯關系呢?怎麼去驗人,去驗什麼人?每個人都不是胡驗的,你驗他是要有一定道理的,你不能確定下一刀死不死警察,而你每天只有一個驗人機會,怎麼樣把這個驗人機會發揮到最大,是你首先要考慮的事情,最基本上,驗出這個人身份能初步確定其他的身份,而內推也是很有學問的,如果你內推的1個是殺手,1個是水民,那麼很簡單就可以看出邏輯關系,匪徒會盡量去保住自己的同伴的,所以基本上匪徒會話里話外的去保自己的同伴,砸的最死的人與最保人的人嫌疑最大。如果內推的全是水民,那麼匪徒會好心的去保1個人,因為他知道這2個人是水民,所以會去裝好人。

2. 在沒有死警察的景況下,跟砸的,跟風的,不說話,說話憂郁的,說話吞吞吐吐的都很有可疑。

3. 匪徒想掩飾自己身份,不會去說一些招驗的話,會說最沒毛病的話,水民說話沒有心理壓力,說話不計較警察怎麼想的,漏洞百出不以為然,所以我的理論是說水民話的人必驗,推說廢話的人,而那些胡說八道而最後由有目標的砸向X人的可疑。

4. 說與本局游戲無關與胡說八道的人首推,因為他沒想好去說什麼,只能胡說。

5. 看投票很關鍵,發言與投票不一致的人可疑,口是心非嘛。

6. 在驗出匪徒後最踴躍舉票的人最可驗,因為他在證明自己的水民身份,只有匪徒才想努力去向警察證明自己的水民身份,去驗投票的推不投票的。

7. 最最終找到匪徒的情況下去推說話最像水民的人,往往有驚喜。

8. 說話砸到警察的人不一定是匪徒,匪徒一般不敢去亂砸人,亂說話,因為要砸中警察很可能會無緣無故出局,所以必然說話小心翼翼,這種人嫌疑最大。

9. 抓水民的人很少會去仔細去聽所有人發言,仔細聽發言的人必然是在找警察的。

10. 在投票的時候眼睛偷偷觀察的,他在找警察。

11. 發言找警察的人不是好水民,可推。

12. 最關鍵的是第一輪的發言,只有在第一輪發言才能暴露出來發言漏洞,大家都是剛睜眼,沒有任何清晰的局勢,所以發言中匪徒會暴露出來,仔細記住每個人第一倫發言是你獲勝的關鍵,如果你想找線索,拿此人第一輪發言與後幾輪發言對比就能找到漏洞。

13. 怎麼樣去保護同夥不被匪徒發現,也是警察必然的想法,一般來講,警察不會沉低跳警,一定會由位置最靠前的第一個警察跳警,但是,這種跳警方法給了匪徒縮小殺人范圍的機會,假設1號死者,那麼從6號跳警,很簡單,匪徒可以初步排除1-5號沒有警察,6為第一個警察,警察是從7-16這個范圍內,也就是說10個人內有3個警察,如果這10個人內有再有4個匪徒,10-4=6,也就是說6個人中有3個是警察,那麼匪徒殺中警察的概率就有50%,再加上發言,命中率達60%以上!所以說警察應該怎麼去保護同夥呢?我們以上邊的邏輯來逆向走,1號死者,2號警察驗出人不跳,由6號跳警說自己是第一個警察,這樣無形中就能給匪徒增加找警察的難度,一定要注意這點,因為你不能幫匪徒去排除人選。但是要注意警察的位置,有一定的默契。

警察的基本技巧與玩法

當警察是一件很辛苦的事情,第一把驗人,驗出的人一定要推,第一把怎樣驗人呢?第一把沒有發言,天黑後就要睜眼睛驗人,一般有這幾種驗人的方法,2個警察中間的人必驗,抬頭閉眼或閉眼姿勢有問題的必驗,最早閉眼的必驗,最晚閉眼的必驗,沒警察的地方的人必驗 這裡面是有先後順序的,如果2個警察中間的人不驗,那麼這個警察都很可能死!抬頭閉眼的人一般有身份,睜眼方便殺人,所以必驗,最早閉眼的人一般有身份,早早閉眼等待游戲開始,所以必驗,最晚閉眼的有可能是相面派高手正在找警察,所以必驗,沒警察的地方不見得沒匪徒,所以必驗!

按我說的這幾種規律,一般情況下能在第一把驗出人,如果驗的人是水民,那就首先內推此水民2邊的為內推對象,內推對象一般都是在警察左右,如果那被驗的水民聰明的話,一般能幫警察擋一刀。

2.第一把沒驗出人死後內推對象不宜點的太多,以33為例,A為內推對象,又點了C,D2人不是警察一頭的,如果這3人都不對,那麼一共12人,你等於幫匪徒排除了3個可疑對象,另外3個匪徒+上你這個警察,3+3+1=7,匪徒找警察更容易了,他們已經排除了大於50%的人,那麼很簡單就可以從另外4人里找到另外的警察,你輸的可能性太大!

3.驗出人來誰第一個去跳警,我見過許多警察驗出人憋不住,先跳,很簡單,按位置說,應該是最後沉底的警察去跳,如果第一個警察跳了,匪徒會什麼真話都不說,你可以讓驗出的匪徒後邊的警察去跳,注意此匪徒發言,他踩誰或是說的什麼,也許會找到下個要去驗的目標。

4.如果老手多的房間,一定要在身後沒有警察的時候跳出來,因為自己如果不發言,身後的匪徒或暈水民很可能把警察踩出去,就算沒驗出來也要跳!

5.第一把發言是最重要的,其實只有在第一把發言,才能找到你的線索,所以永遠記住第一把的發言。

6.第一把一定注意觀察每人的表情,也是重要線索之一。

7.第一個假跳警的人和起來死砸的人必推,如果你想雞下來,想著反正沒踩著同夥,推就推了,那你大錯特錯,很簡單,高手過招,其實第一把最關鍵,如果警察沒驗出人來,而匪徒假跳把貧民推出去,那麼下把去殺一個警察,對警察是非常不利的,第一個假跳警的人不管是什麼,應當首推,而再砸的人其實更有問題,他應該是有目的的,所以也可首推!

8.作為警察,不要跟著任何人發言走,你的邏輯不能被別人的話左右,輕信任何話都能造成你的失利,因為高手一般都是很有邏輯很有煽動性的人,如果你暈著和跟匪徒的邏輯走,那你就會被活活玩死!

9.警同伴必須要保,不要去包裝任何人當警察,切記,包裝別人是警察的人在高手眼力跟頭上頂著警燈裸奔一樣!

10.其實老是句句不說話,說過跟自殺沒什麼兩樣 。

11.時時刻刻把自己警察身份忘了,把自己當水民。

12.警察一定要心齊,一定要投票,我見過許多不投票而被殺的警察,另外,切忌在投票時左右亂看,很容易暴露身份。

14. 沒有警察的地方需要去驗,沒有警察的地方很可能有很多匪徒。

15. 驗出的水民邊上有50%的幾率有匪徒。

16. 指導警察驗人思路的人必驗,因為他有可能是匪徒在擾亂你的驗人思路。

17. 說與上局游戲同樣的話的人,很簡單的道理,他上局說廢話是水民,這局還這么做,就不見得還是水民了,他在想拿上把說事來掩飾自己的身份

殺手(匪徒)
1. 匪徒的邏輯是建立在警察的基礎上的,一般每輪都會跳出警察,最基本的玩法就是出來1個殺1個,不要去試圖殺雞警,放著明警不殺殺雞警在我看來是件很愚蠢的事情,殺了明警雞警自然會出來,為什麼要去冒風險去殺一個懷疑是警察的人而不去殺肯定是警察的人呢?

2. 右手刀,匪徒沉底是最基本的刀法,沉底有利於發言,可以順利砸出想砸出的水民,而沉底的人選要確定好。

3. 配合意識,由於匪徒人數少,必須有一定的配合意識,記住,能保同夥的命的時候一定要保,在我看來,匪徒只有好的配合才能獲勝,最簡單的一個道理,你怎麼能確認警察不來驗你?

4. 盡量在發言中避免口徑一致,除非悍跳。

5. 切忌說話與投票不一致 。

6. 找警察的方法:一般來講,警察不會沉低跳警,一定會由位置最靠前的第一個警察跳警,但是,這種跳警方法給了匪徒縮小殺人范圍的機會,假設1號死者,那麼從6號跳警,很簡單,匪徒可以初步排除1-5號沒有警察,6為第一個警察,警察是從7-16這個范圍內,也就是說10個人內有3個警察,如果這10個人內有再有4個匪徒,10-4=6,也就是說6個人中有3個是警察,那麼匪徒殺中警察的概率就有50%,再加上發言,命中率達60%以上!

7. 如果被驗出的匪徒悍一點,能逼出自己身後的警察,那先殺自己身後的警察,有這種好處,假設16號死者, 3號警察驗出8號匪徒,4-7都是順砸,8號給自己辯的很好,甚至跳警去反砸回1號,9號匪徒緊跟跳警去反砸1號,那麼在水民眼裡,2個人跳警,並且1個有同夥,在不能確定的情況下,會說水民話,而8,9身後的警察必然害怕形成悍跳來跳警砸8,9。其實這樣局面對匪徒是非常有利的,因為局面已經很清晰,8號被推,先殺8,9後邊的警察,讓他留遺言,這後去殺3號,看看順砸的人誰是警察!只要你聽發言,就一定會找到警察,死的人沒遺言,水民就開始胡說八道,而口徑一致的,有指向性,思路極度清晰的都是警察!你就知道什麼叫警話與水民話了,只要驗不出來,殺殺殺!

匪徒的基本技巧與玩法

1. 抓牌,看到自己是匪徒的時候,千萬不要面紅,耳紅,或早閉眼,或緊張,四處尋覓,這是大忌,因為你的任何錶情會被相面派的高手看穿

2. 確認自己是匪徒的時候,你就可以忘了你的匪徒身份,你必須時時刻刻謹記自己是警察!記住,你是警察.你就是警察,在這個游戲中,殺手是公敵,警察得民心,而被推出去的,只會是殺手和水民,只有警察才不會被推出去,在心理上承認自己是殺手的人,沒玩就已經先輸一半!所以,你,告訴自己,你是警察!

A. 第一把殺誰,老手應沉底,第一個匪徒前一位的玩家可殺,為什麼?假設1號為死者,2號為一匪徒,15號為另一匪徒,那麼,如果1號是警察死警,那麼第2個發言就拜票的話是很容易將死警的話拜飛,最後沉底匪徒再一砸,效果最好!如果1號是水民.那麼2號起來跳警砸另一任何人,水民也會暈,所以這種位置最好!

B. 捍跳,切記,人數最多的是水民,而水民是閉眼玩,誰也不知道誰是警察,誰是匪徒,如果把身份顛倒,憑什麼匪徒不能是警察????這是個發言的游戲,誰是誰非只有警察和匪徒知道,水民只能聽,那麼,如果匪徒都跳出來說自己是警察,那麼,水民怎麼想???難道匪徒就要必須死嗎???所以說,匪徒也可以成為警察,所有匪徒記住,你是真真正正的警察!在夜裡殺人的時候,要和警察一樣,有內推對象,內推對象可以定為新手或老手,新手不會說話,給自己辯不了,老手說話沒人信,推出任何一人,都是為匪徒多一刀殺人的機會!但還有一點,就是匪徒和警察不一樣的地方,警察光明正大,心齊,匪徒總心虛,所以,匪徒一定要一條心!你就當自己是警察了,不行嗎?都是閉眼的,誰知道你是匪徒?想想三十六計的第三十計 反客為主,乘隙插足,扼其主機,漸之進也,領悟了這句話,從心理上就戰勝得了警察!在投票時候,更要義不容辭的一起堅決投票,匪徒當中只要有1個人自私,想隱藏自己,那麼,就會造成全盤皆輸,你能雞得住嗎???

C. 什麼時候可以雞下來,當前面匪徒捍跳,已經引出所有警察的時候,最後一個匪徒可以在適當的時候保留下來,前提是,前面同夥的話沒有得到任何一個水民的信任的時候,最後的匪徒看到大勢已去,警察到齊的時候,可以堅決的雞下來,一刀一警察,但如果前面的同夥的話已經取得1-2個水民以上信任的時候,不要怕死,與大家同歸於盡!我曾聽過一玩家說過,警察一條心,那麼,匪徒也一條心。

D. 什麼時候不適宜捍跳,在所殺的是死警的情況下,不要捍跳,因為不管什麼,死警的話是最難拜的,死者為大,切記,如果殺的第一刀是警察,千萬不要捍跳,因為你的刀比警察快!

E. 建議熟悉寬寬三十六計的各種實戰計策去迷惑警察,這樣你會很強大!

F. 在最後一把的時候,最怕死的一定是警察,最不怕死的是水民,這是常理。

G. 心理素質很重要,現在很留心勸降,不管對方說的天花亂墜,你,永不認匪。

H. 其實匪徒的技巧我在寬寬三十六計里說的很多,最關鍵的還是心理,最忌諱的就是心理素質和在被推的時候說自己是水民.在這個游戲中,只有警察才不能被推,你既然說你是水民,那麼所有水民都會認為你即是水民,死就死了,不防礙大局,就算不想投你都會去投你,如果你說自己辯的好,說自己是警察的話,那麼,至少會在你後邊警察會自然暴露身份來砸死你,那麼你的命換來2個警察的身份,何樂而不為呢?

I. 只有警察才能拜警察的票,此人可殺!

J. 抱匪徒大腿的人可殺!很可能是警察。

K. 暗砸票的人可殺,很可能是雞警。

L. 警察點的水民中很可能有警察,一定注意。

M. 明警必殺!明警點誰死誰死,焉有不殺之理,我見過很多自認為聰敏的,去殺雞警,那麼,同夥被點中的話,連辯解的機會都沒有,所以,明警必殺!不要玩火,會玩死自己的。

N. 殺人順序,假如有3個已經確定警察身份的人,應先殺匪徒身邊的警察,先殺對自己威脅大的,先殺老玩家,後殺新手,後殺不愛驗自己的人.一定要想好殺人順序,順序很重要!

O. 建議第一把去殺新手,因為新手一般都說實話,他說驗的誰,不會錯,基本可以排除,如果殺老手,他上來會胡說八道來迷惑你,所以切記。

P. 新人,女人的話會很得水民的信任,所有第一個悍跳的以這兩種人為最佳。

F. 關於:殺人游戲/M16/天黑請閉眼

一、如果你是「好人」

1、做好充分心理准備———被「殺」死的准備。天亮時,你已經死了,而每個人看上去都很無辜。但你還要留下線索,這時往往「直覺」作用很大,判斷失誤率也較高,很可能誤導剩下的好人。

2、要用自己的「風格」(沉默?微笑?辯解?澄清?)讓大家相信你真的是「好人」。大多時候,真誠是很重要的,尤其在人多時,你的猶豫和不堅定會掀起群體性的懷疑和攻擊。

3、因為比較嫩的「殺手」總是指東指西,一副猶疑不決的樣子。作為好人,你一旦表現得不確定,好人們不會對你手軟的。

4、注意觀察被「殺」者順序。任何一個「殺手」都有自己的「殺人」風格。比如先「殺」男再「殺」女、先「殺」身邊的再「殺」對面的等等。這里的經驗是:優秀的「殺手」總是先「殺」不太受人注意的人物,因為他們留下的線索最少。

5、注意投票裁決「殺」人時的舉手情況。稚嫩的「殺手」容易跟風,他會在關鍵時候最後舉手(或不那麼堅定),以便到達「殺」一個人要求的半數票。

6、找出比較嫩的「殺手」用邏輯,但遇到手段高超的「殺手」,你就要憑感覺了。有一個絕密:當游戲進行到最後,那個表現最成熟、理由最充分、看起來最無辜的傢伙,必定是「殺手」。

二、如果你是「殺手」

1、絕對鎮定。真正的「冷麵殺手」最好面無表情,至少在剛剛拿到「殺手」牌的時候要做到。

2、盡量自然。在游戲進行中,你要像往常一樣,不讓人家看出你與上局游戲中的表現差別太大。

3、「殺」人要狠。一般「殺」死大家認為與你很親近的人,最能贏得別人的信任,好人們會以為你不可能這么無情。

4、先殺那些不愛說話的。因為這樣的好人多是還沒想清楚,他死了,一般不會留下對你不利的「遺言」。不過這也要見機行事,有時候留下那些搖擺不定的好人,會讓局面更亂,你就可以亂中取勝了。

5、指證「殺手」時要明確,舉手投票「殺人」時要堅定。你要堅決地指認你認為的「殺手」,還要為你認為的好人辯護。學會幫好人說話,往往可以贏得好人的好感,你自己隱蔽得就更深了。

6、當人數越來越少,局勢越來越清晰的時候,「殺手」一定要表現得思路清晰。每次發言你都要澄清兩個問題:你為什麼不可能是「殺手」;誰誰為什麼一定是「殺手」。但是,別忘了人是有感情的動物,這時候,誠懇、簡潔的解釋更為有力。

三、如果你是法官

1、嚴防「死人詐屍」。這會使得游戲的趣味減少很多。在「殺人」游戲中,最有趣的情況就是,死去的人什麼都明白,但他已經失去了說話的權利。就像我們常說的:天堂里都是明白人。

2、注意節奏。往往在游戲開始的時候,大家發言不很踴躍,這時可以讓發言者盡量快些,節奏加快有助於調動參與者的積極性;而越到後面,情況越緊急越微妙,裁判要讓節奏放慢,給每個人充分辯解和考慮的時間。

2:
先來說簡單版本,也就是沒有警察的版本。一般來說,在這種游戲規則下,殺手是很容易得逞的,原因很簡單,一個殺手只要能夠聰明的幹掉所有有威脅的好人(比如高手或者發現了真相的好人),然後混在剩下的幾個無知的好人堆中便可以輕易的完成任務。當然也正是這個原因,所以好人為了能夠盡早的發現兇手,往往會試圖去充分挖掘所有被忽視的信息,而這往往會大大的延長討論的時間。在筆者經驗中,十五個人左右的一局游戲,玩上個一個半小時到兩個小時是相當常見的事情。

接著說的自然就是復雜版本了,因為增加了警察這個角色,局面一下子改變,殺手的游戲難度一下子變大了,因為警察每輪都可以要求法官告知任意一個懷疑對象的身份,大大增加了警察擁有的信息量。在游戲剛開始,還有十多個好人的情況下,這條規則的優勢還不明顯,警察只能依?自己的發言來影響局勢的發展,而這在警察身份未知的情況下往往是無力的。但是當游戲進行到後半程,只剩下六七個參與者的時候,由於警察已經知道了許多人的身份,並且在最後的表決中有著較大的權重甚至可以左右表決的結果,即使警察並不屬於高手甚至是庸手也可以很容易的判斷出殺手並將他處死。這也就意味著,游戲越進行到後面,殺手被發現的可能越大。這也就強迫著殺手盡快找出警察,因為根據規則所有的警察被殺死了,游戲也就結束了,這樣殺手也就勝利了。但是,在實際游戲中,由於許多人都可以很順利的隱瞞自己警察的身份,所以殺手在絕大多數的游戲中都是以失敗告終的。當然殺手如果能夠狗屎運亂猜便可以一開始便殺死所有的警察,那麼警察同學們就認了吧。

G. 求殺人游戲的規則

發信人: pig (山有木兮木有枝~黑桃A·AK黨), 信區: KingKiller
標 題: 介紹殺人游戲
發信站: 武漢白雲黃鶴站 (2005年09月04日20:26:09 星期天), 站內信件

你是否會在周末來臨的時候不知去處?你是否長期掛站bbs而感到空虛寂寥?你
是否在長時間網路游戲後頓覺光陰蹉跎?你是否因為泡吧、bowling、卡拉OK等娛樂
而囊中羞澀?

有沒有一項活動能夠上手容易還能給人持久的快樂使人長時間的痴迷,能夠交
朋識友並充分展現自己的才華,能夠體會人生學到知識鍛煉口才心理智慧,能夠不
用花錢還能體會到無窮的快樂?答案是肯定的,這項活動就是殺人游戲。

殺人游戲在世界上出現的時間並不長久,進入中國也僅有四年多時間而已,但
這個游戲顯示了強大的生命力和吸引力,殺人游戲已成為朋友聚會、戶外活動、餐
桌之上的活動首選。全國形成了很多長期固定玩這個游戲的群體,不少朋友為之痴
迷並致力於游戲技戰術水平的研究,國內外諸多電影從殺人游戲中借鑒靈感,一些
商業推廣也開始嶄露頭角。可以說,殺人游戲,已經成為一種新興的廣受大眾歡迎
的娛樂方式。

作為殺人游戲版的FAQ,本文將回答如下的問題:

1, 什麼是殺人游戲?
2, 殺人游戲給我們帶來了什麼?
3,殺人游戲的主要進行方式及參與方式?
4,如何獲得其他人的尊重
5,我是新手,我准備開始上路了,如何快速成長?

1, 什麼是殺人游戲?

殺人游戲,用一句話來解釋,就是:一群人聚在一起,模擬密室殺人場景的多
玩家參與互動游戲。游戲的核心是:邏輯、心理、語言、場外因素。

游戲大致的玩法:游戲以"天"為一階段,每"天"黑夜殺手殺人,警察驗證人,
白天由所有玩家投票處死殺手嫌疑人。殺手的目標是殺光好人,好人的目的是投死
所有的殺手。

游戲的人數:從4人到12都行,標准配置:335(3殺3警5平民)、224、114、113
還有112、111和無警察玩法以及花蝴蝶規則、惡民傳說規則。

在殺人游戲中,殺手要努力欺騙好人,在白天活下來,晚上殺人;警察要領導
好人投死殺手;平民要盡力分辨出殺手,協助警察一起獲得好人的勝利。

如下是殺人游戲有警規則簡易流程圖:

http://bbs.whnet.e.cn/upload/lct.gif&F=1112088069&B=KingKiller

2, 殺人游戲給我們帶來了什麼?
殺人游戲給我們帶來的:

■目不轉睛盯著異性的機會
■消除羞澀,緊張和不安的能力
■嘗試著換位思考
■鍛煉堅強,勇於面對逆境。
■團隊精神
■排除萬難獲得的成就感
■學會隱藏自己心中真正的想法
■有可能進入他人的內心世界
■了解別人甚至自己的一些弱點,強項
■學著體諒別人
■邏輯思維能力
■培養口才藝術
■富有感情的說話
■正確面對失敗
■幽默感
■朋友和愛人
--kamlly《殺人游戲帶給了我們什麼》

3, 殺人游戲的主要進行方式及參與方式?

殺人游戲的方式

1)面殺
玩家面對面玩殺人游戲

2)版面長線
在版面上玩殺人游戲,游戲進程較長(基本3天一輪)但是給大家一個充裕的時
間和空間。長線和面殺最大的不同之處在於特殊身份的玩家可以互相交流,制定戰
術。而面殺中同一集團的特殊身份玩家則必須要努力去把握同伴的思路。

3)版面快殺
在版面玩殺人游戲,游戲進程快,一般2個小時就能玩完一局。適合短時間內大
家消磨時間。特點:對隨機應變的能力要求很高,而且鍛煉你的打字速度。

4)聊天室快殺
在新水木bbs、南開bbs、青年園bbs等處提供了聊天室快殺方式。由系統擔當法
官角色,每個人的說話、投票都由程序控制,井井有條。特點:時間跨度較快殺要
長,發言沒有時間限制,只由程序控制說話順序。網路不好者易掉線。

各種殺人游戲的不同方式的游戲規則有略微的不同,詳見kingkiller精華區x-
5

參與方式

1)參與面殺的方法。請關注版面,面殺前一般有版面召集,可與召集者聯系。(留
下電話,弄清地點)

2)不定期長線殺人的版面主要有:

白雲黃鶴bbs:bbs.whnet.e.cn kingkiller版
我愛南開bbs:bbs.nankai.e.cn kingkiller版
水木社區bbs:newsmth.net kingkiller版

3)能夠進行聊天室快殺的有:

新水木:newsmth.net(建議從bbs.sxu.e.cn穿梭)
青年園bbs:211.69.207.148 主菜單-(S)-(G)-(K)
南開bbs:bbs.nankai.e.cn 主菜單-(T)alk-(K)iller

4, 如何獲得他人的尊重?

游戲如人生,殺人中處處折射出對人生的感悟和理解。殺人游戲是一個群體游
戲,每個人的表現都會對整個游戲產生巨大的影響,要獲得他人的尊重,首先必須
認真,每個人都有從青澀開始的成長過程,但最終獲得大家尊重的,都是對游戲態
度認真、以誠待人的玩家。

以airman的《殺人七戒》作為共勉:

一戒心術不正,作弊取巧
按曰:天網恢恢,疏而不漏,玩火者,必自焚。

二戒目中無人,指責同道
按曰:人非聖賢,孰能無過?對人寬,對己嚴。

三戒排擠新手,恃強凌弱
按曰:千里之行,始於足下,凡萬事,開頭難。

四戒色厲內荏,仗勢欺人
按曰:君子謙謙,風度翩翩,以不足,勝有餘。

五戒驕傲自滿,唯我獨尊
按曰:他山之石,可以攻玉,人外人,天外天。

六戒故弄玄虛,敝帚自珍
按曰:胸懷坦盪,兼濟天下,勤傳道,常解惑。

七戒因循守舊,食古不化
按曰:亦揚亦棄,不破不立,學神生,仿形死。

--airman《殺人七戒》

5, 我是新手,我准備開始上路了,如何快速成長?

殺人游戲上手不難,游戲角色並不多,每個角色的任務也很明確,但是,仔細
挖掘下去,需要學習的東西還真不少。實際上,我提不出很好的快速成長的道路。
對於游戲的理解,是隨著閱讀、學習、體會、實戰、思索、嘗試不斷加深的。

我的建議是:

Step1:熟悉規則,了解這個游戲是如何進行的,詳見精華區x-5。

Step2:體會每個角色的任務,思考每個角色如何才能完成自己的任務,以達到
自己的目的。警察的任務是夜晚驗證,白天引導好人投死殺手;殺手的任務是活過
白天,殺光警察或者殺光所有平民;平民的任務是協助警察投死殺手。

如果你開始進行這個游戲了,甚至在玩這個游戲兩年之後,對於這個游戲很可
能思考的仍然是以上兩個問題。只是每次思考的層次會有所不同。
在參加面殺之前,建議先搞清楚如下問題:游戲的流程,游戲的勝負條件,一
些基本的名詞解釋(見x-5-8)。當然,你也可以嘗試找一群都不熟悉的新手一起體
驗這個游戲的樂趣,只是那樣會上手慢一些,也會多走不少彎路。

H. LOL無極劍聖怎麼破解

首先我們來分析一下劍聖這個英雄,他屬於近程輸出型英雄,別跟我說什麼出肉裝,那改變不了他的屬性,現在主流的劍聖還是玩AD的,也就是物理輸出,這個英雄需要對出擊時機掌握相當好,才能形成收割局面,也就是你所說的1個殺三個。但無論如何,他改不了是個脆皮這樣一個屬性,為什麼高端局裡面很難看到劍聖?那是因為他太難發育了,打野的話,反野能力弱,GANK也不是特別強,裝備太難成型,只要劍聖沒裝備,怎麼樣都是個廢物。
這個扯遠了,剋制劍聖的英雄,一切出半肉半DPS的上單英雄完克他,一件荊棘甲直接吐血,中路APC,一套技能可以秒掉劍聖,這個就要看雙方的操作了,比如他用Q閃掉安妮一個大,這樣安妮也危險,不過法傷高的安妮2連配合E盾,也完克劍聖。總之,能夠瞬間輸出高的英雄都能秒掉劍聖。如果是肉,出到反傷和冰心(或者蘭頓)後,劍聖就是個假的。
再說說能夠跟劍聖單挑的輸出型英雄,我本人喜歡的英雄,阿卡利排第一,只要對面有劍聖,每次都是見著就秒他,管他什麼速度裝,給6紅叉都秒;VN,完克劍聖,同裝備的情況下,操作好點的VN隨便玩劍聖,用好E和Q 是關鍵;刀鋒之影泰隆,也是個秒人的主,秒不死估計就得被劍聖反殺了;其他能單劍聖的物理DPS也不少,只是劍聖單挑能力確實不弱。
所以,要打劍聖,除了英雄,前期要壓制好。
希望能夠幫到你。

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