童年玩的什麼游戲
① 童年時期玩過最好玩的小游戲叫什麼
最好玩的游戲是植物大戰僵屍,對於這款小游戲從小玩到大,非常喜歡。
② 有哪些童年時候玩過的有趣的小游戲
捉迷藏吧,現在已經不再玩這種游戲了,小的時候經常在外婆家裡跑來跑去,在那周邊每一個角落裡都曾經出現過我們的身影。
③ 童年的游戲都玩過什麼
呵呵
童年是最幼稚
快樂的
那時候反正開心就行了
我童年玩的夢幻西遊
奇怪吧
④ 童年玩的一種小游戲
是不是吹泡泡闖關挖土游戲?
⑤ 說一說你童年玩過得游戲有哪些
有丟沙包,丟手絹跳房子那都是童年非常美好的回憶,希望可以永遠記住他們。
⑥ 你童年玩過哪個好玩的游戲
每個人的童年都玩過游戲,有的記得有的已經不記得了,我還記得我童年玩過的三款游戲分別是流星蝴蝶劍、俠盜飛車、問道。很多的90後都還記得游戲廳,我們那個時候也是一放學就要去游戲廳看人家打拳皇,打街機。因為我們那個時候都比較窮,也就只是站著看人家玩一會就回家了,但是那個場景今天我都還歷歷在目。後來開始流行網吧之後也就開始了玩電腦游戲,開始了玩這三款游戲,接下來我來給大家講一下這三款我童年玩過的游戲。
一、流星蝴蝶劍。還記得那是我小學5年級的時候,第一次去網吧的時候看見有人在玩這款游戲,那個時候都還是一刀999的傳奇,玩流星蝴蝶劍的還是少數。在觀看了幾次以後我們就也開始了玩流星蝴蝶劍,我還記得我當時最喜歡用的武器是刀和劍,我和我的小夥伴們開一張地圖然後PK,非常的快樂。
各位看官,大家對你童年玩過哪個好玩的游戲?有什麼看法呢,歡迎來積極評論哦。
⑦ 童年的時候都玩過哪些游戲
童年玩過的游戲都是和小朋友玩,電子游戲是奢侈品,沒接觸過。
我是90後,說起童年的游戲,還是有些羨慕的。那個時候沒有太多的經濟玩具自然也沒有幾個,那個時候誰要是有個玩具,那都是能當老大來的。小時候小女生和小女生玩,男孩子和男孩子玩,玩的游戲也不一樣。
還有跳房子,抓石子,那些都是小時候玩的游戲。雖然整天不是土就是石塊,但是玩的真開心。我們整天都是快快樂樂的成長著。現在雖然物質豐富了,但是找不到那時候的感覺。
前段時間,還花大價錢買了以前吃過的一種小吃,但沒有那個感覺了。我說做那個東西的人變了,東西變了;媽媽說都沒變,是感覺變了,我自己變了,你們覺得變了嗎?
⑧ 童年玩過的游戲介紹
丟沙包、滾鐵圈、跳繩、角鬥士、攻城等等。
1、丟沙包
人數要求:3人以上
場地要求:小型空地
道具要求:沙包
規則說明:打仗扔石頭的變種。要三個人玩,非常訓練敏捷性。中間的人若被沙包打著算白打,直到能用手抓住「打手」扔過來的沙包,才能「刑滿釋放」。這是一種很好的運動,及鍛煉反應能力,又有較大的運動量。
2、滾鐵圈
人數要求:1人
場地要求:任意空地,但不能太小
道具要求:鐵圈和推手
規則說明:用竹竿推著鐵環在地上轉,叫做滾鐵環。
簡介:滾鐵環,舊時傳統兒童游戲,在二十世紀六七十年代盛行於全中國。玩家手捏頂頭是"U"字形的鐵棍或鐵絲,推一個直徑66厘米左右的黑鐵環向前跑。有的還在鐵環上套兩三個小環,滾動時更響亮。
用鐵絲做一個圈,然後再做一個長柄的鐵鉤子,推著這個鐵絲圈滾著走。鐵環的動作有一定的難度,需要一定的技巧。個人活動、集體競賽均可。有50米或100米競速、有100米障礙(如繞樹叢、過獨木橋)、4×100米接力等比賽項目。
3、跳繩
跳繩(多人型)
人數要求:3人以上
場地要求:小型空地
道具要求:繩子
規則說明:兩個人分別拿著繩子的兩端,甩出一個梭形空間,另外一個人找個合適時機鑽進去跳,看誰跳得多。這也是一種運動,但是比起單人型,多人型又有了一點游戲的特點,對時機的把握要特別好。
4、角鬥士
人數要求:5人以上
場地要求:平滑的牆面,牆面長度不少於4M
道具要求:(無)
規則說明:分為兩組,分別站在牆的兩側,由力量較大者往中間開始與對方進行身體對抗,不能用手,單純以身體力量。雙方組員要同時加入,以保持相互之間的公平。中間的人被擠出去之後,人數少於4人時決出勝負,剩餘人數多的一方勝利。
5、攻城
人數要求:2人以上
場地要求:比較空曠的平地,」己「字形的對抗劃線。
道具要求:無
規則說明:游戲以推,拉等身體對抗為主要手段
規則說明:游戲前約定游戲總人數並分二組;各從大本營出發,以一方腳踩入對方大本營的」三角劃線區「為勝。區域劃分:我方城池,對方城池,城外。雙方隊員,不可直接從一方城池進入另一方城池,以腳觸地為判定依據,違者,當離開此局,不可再幫助本方人員。
可相互對抗區域:城內對城內,城內對城外。城外的人不可對同處城外的人進行身段對抗。當城外的人與城內的人正處於對抗中,」城外人對城外人不能對抗「的規則失效。從大本營出發到城外,有二個直線位置,是游戲的主要對抗區域。也是游戲中對抗強度比較大的地方。危險度較高。
⑨ 長輩們童年玩過的游戲是什麼
1、打游擊
分成兩組,先躲藏起來,然後在發現敵人時用槍對著對方,大喊一聲「pia」,就算把對方打死,最後把對方全部殲滅的小組獲勝。
2、打彈珠
最早應起源於兒童隨意拾起地上的小石子兒隨意彈射,繼而有意彈射某一目標,最後發展成一種游戲,這種游戲是人類成長中一種不約而同的行為。
3、摔泥炮
挖一把隨處可得的黃膠泥,用力揉搓,讓膠性達到佳,然後做成小碗狀。用力摔向青石板。氣流在半穿的泥孔里擠壓,沖破向上的泥面,噴出如放炮一般的「啪」聲響。
4、藏貓貓
選定一個范圍,大家經過猜拳或一定規則之後,選定一個人先蒙上眼睛或背著大家數數,可長可短,而其他人必須在這段時間找到一個地方躲藏,時間到後那個人去找其他人,最先找到的人為下一輪找的人。沒有被找到,且最後回到出發點沒有被尋找者發現的人,將不參與第二局的猜拳,直接成為躲藏者。游戲可反復進行。
5、跳房
男生女生都玩。一般先用粉筆在地上劃一個大大的「田」字,其面積接近4平方米,在「田」字一端劃一半圓形的「饅頭」這就是「房」。可多人游戲,一般也是用將軍寶的方式,贏者先跳。
6、抗拐
男生的一種對抗性游戲。一般是兩人對抗,也有多人一起玩的。游戲時,雙方單腳落地蹦行,另一隻腿折攀起來,用雙手抓牢,用膝蓋向對方進攻。進攻方法多種多樣,可抗、壓、頂、砸、閃等。