我的農場游戲怎麼獲得第二位工人
A. 求類似農場工藝2的單機游戲。。可以雇傭工人。。這個是最主要的
創業王游戲名稱 創業王
游戲原名 C.E.O
製作廠商 光譜
主機 PC
代理發行 光譜
游戲類型 策略模擬
發售日期 2003-10
【游戲簡介】
在這經濟不景氣的年代,自己創業當老闆難道真的只是一場夢嗎?企業經營游戲「創業王」,將讓玩家有機會一嘗創業的宿願!在這款高度擬真的游戲中,玩家將可以自選12大行業,權衡地利與價錢後買地設廠,依員工工作動線及各項生產設備來布置廠房,還要從數百種的原料組合出市場需求的商品,已是一個商業體系的完整縮影。玩家將體會從無到有、白手起家的創業過程,甚至在經過一連串激烈的商業競爭之後,擠身金融界巨子的行列,打造全新台灣奇跡。
B. 農場中工人獲得
一是直接在商店道具里直接購買
買的時候發工資或者狗糧,但都不多~送的用完了就得買i咯,QB
Q點咯
二就是黃鑽咯
黃鑽現在經常送這送那的
C. qq農場礦山工人數量怎麼提升
qq農場提升等級就可以提升礦山工人數量。
QQ農場是由騰訊公司開發的一款模擬經營類游戲,於2009年5月登陸在中國大陸發行。游戲以農場為背景,玩家扮演一個農場的經營者,完成從購買種子到耕種、澆水、施肥、除草、收獲果實再到出售給市場的整個過程。
游戲趣味性的模擬了作物的成長過程,玩家在經營農場的同時,也可以感受「作物養成」帶來的樂趣。
許願樹:在右欄「可操作」中,除了偷菜偷魚、除草除蟲,新增的「黃色五角星」符號,讓玩家多了一個好友互動玩法。為好友點亮許願樹祝福,可獲得金幣1000+經驗值1。自己許願,集夠祝福後,便可得到該物品。
蜂巢:與種菜養魚、養動物類似,蜂巢是一個養蜜蜂、賣蜂蜜換點券的養殖玩法,每罐蜂蜜價值40個點券。玩家可以通過不斷地放養、收貨蜂蜜賺取點券,升級蜂巢,獲得更多蜜蜂。有蜜蜂環繞,種花是不是更有身臨其境的感覺了。
加工坊:尋找80道美食秘方,品味舌尖上的農場。在加工坊里,可以看到玉米羹、全麥麵包、韭菜餡餅、水果沙拉等現實社會的常見食物。以最簡單的食物爆米花為例,積攢150個成熟玉米可加工合成爆米花,售價115點券。
D. 我以前玩過一個游戲,很久了是個農場的游戲,我記得是單機的,有個人你點哪他走哪,還可以去賽馬場。誰知
我記得我以前我玩過一個農場白天工作,晚上睡覺,可以結婚生孩子。
E. 我的農場游戲能提現嗎
農場可提現類游戲是騙局,以洛克部落為例:
買土地、買種子、收果實、贈朋友……在湖南省郴州市北湖區,一個名叫「洛克農庄」的虛擬農場上線僅半年,就讓5.5萬人為之瘋狂,被騙4600餘萬元。
注冊以後,會員首先要在平台購買虛擬土地及種子,可以通過微信、支付寶、易寶等第三方支付方式購買5種不同等級的虛擬土地及對應的種子。
即黃土地(每塊土地600元)、紅土地(每塊土地1000元)、黑土地(每塊土地1300元)、金土地(每塊土地1500元)、鑽土地(每塊土地2.3萬元),對應種植的種子分別是燕麥(一顆50元)、生薑(一顆200元)、靈芝(一顆500元)、瑪咖(一顆800元),鑽土地不需要種植。
每塊土地種植10顆對應的種子,產出成熟果實的數量隨著不同等級的土地各有不同。會員購買種子在虛擬土地上種植7天後果實成熟,其成熟果實可以買賣,也可以復種,賣出成熟果實是會員獲利的途徑。
(5)我的農場游戲怎麼獲得第二位工人擴展閱讀
2018年9月13日,這起重大傳銷案一審宣判,北湖區法院以組織、領導傳銷活動罪分別判處純時代公司實際控制人譚某等18人有期徒刑5年到緩刑一年不等,並處5萬元到2萬元不等的罰金,同時追繳各被告人違法所得。
法院宣判後,譚某,廖某飛、黃某龍、曾某、劉某、陳某6人不服該判決,提出上訴。
2018年12月4日,二審法院維持對譚某、廖某飛、黃某龍、曾某的定罪量刑,改判劉某、陳某二人免予刑事處罰。
F. 急急急,誰知道工人物語2怎麼玩,請給出基本教程,謝謝
這是一群不幸的小人,他們的海船在一場無情的風暴中擱淺在一座荒蕪的小島上,船體已破爛不堪,無法繼續航行。望著四周茫茫元際的大海,小人們已經沒任何退路,怎樣才能回到家鄉呢?小人們幾乎絕望了,就在這時,他們的船長——也就是你,重新鼓起了勇氣,召集起所有的小人,要在這孤獨的世界裡重新開拓出一番事業。雖然不知道未來會是怎樣,但你回歸家鄉的信念仍無比堅定,小人們在你的率領下,營造起自己的城堡要塞,開辟出大片的良田沃土,終於有一天,小人們驚喜地發現了一座古代遺跡,它擁有時空傳送的能力,於是你毫不猶豫地率領所有小人跨進了這時空之門。然而出現在眼前的並不是美麗的家鄉,而是另一座荒島,這里也有一座遺跡,但卻被兇悍的土著人掌握著,這一切絲毫沒有減弱你回家的信念,小人們在你的號召下又重新振作起精神,為奪占遺跡,早日回家繼續作不懈的努力。當最終的勝利降臨後,你和你的小人們又跨進這第二道時空之門,然而出現在眼前的仍是一片荒涼——這還是一座荒島。這里也有一座遺跡,而掌握遺跡的土著人比上一座島上的更加兇狠,但你和你的小人們仍沒有灰心。你常這樣對小人們說:無論前途還有多少坎坷,無論未來將有多少困難和危險,只要我們沒有踏上家鄉的土地,我們的奮斗就沒有終點!
本游戲是BLUEBYTE公司繼1994年推出《工人物語》引起轟動後,於1996初製作的第二代作品,自然比一代更為精采一除擁有上一代游戲的所有優點外,還支持640X480到1024x768解析度,畫面精美細致,還有局部放大功能,游戲允許玩家在計算機的兩個串列口上各接一隻滑鼠,用兩個滑鼠驅動程序分別驅動,在游戲的FREF GAME選項中讓兩名玩家直接展開對戰。另外,游戲還帶有一個CD播放器,玩者可在游戲中指定播放自己喜愛的CD音樂。總的來講這是一個耐玩度觀賞性都很強的游戲。筆者在以下幾個方面略有心得,願與大家共享。
一、游戲操作
1.滑鼠操作:用滑鼠點一下空地,顯示這塊地能建哪種類型的建築物;在我方某一建築物上單擊左鍵可顯示這座建築的當前狀態,包括所需物資及生產率等; 在敵方某軍事設施(兵站、城堡等)上單擊左鍵,可顯示這時我方能攻擊此軍事設施的兵力,還可選擇派多少兵前去攻打;若按住右鍵不放,則可向八個方向拖動地圖。
2.鍵盤操作:雖然本游戲可用滑鼠完成所有操作, 但若配合鍵盤,可使操作更加簡潔,具體如下:用方向鍵移動地圖;「S"和「C』鍵分別顯示建築物的名稱和生產率:「V」鍵加快建設速度;「H」鍵可立刻返回總部; 「B"鍵跳回上一次滑鼠所指的位置;「I」鍵顯示總地圖; 「P"鍵暫停游戲;F1和「F2 鍵用於存檔和取檔;按一下空格鍵可顯示當前地圖上各個地方能建哪種類型的建築物,再接一次則關閉此信息。
3.游戲中有如下功能菜單:
DISTRIBUTION OF GOODs調節物資分配比例, 比例大小直接影響物資的生產及礦石開採的數量。
TRANSPORT調節物資運輸的先後次序, 放置在同一處的物資越靠前者越優先使用。注意開始時應把木材、石料放在前面。
TOOLS調節工具製造數量比例, 選擇優先生產何種工具及產量比例。
GENERRAL STATISTICS顯示各個玩家的綜合國力比較及發展趨勢。
MERCHANDISE STATISTICS顯示物資生產的時間曲線。
BUILDINGS顯示擁在及未建成的建築物數目。
STOCK顯示玩家的總貯存量,包括正在使用中的物品。
PRODUCTIVITY顯示生產力的時間曲線。
MILITARY調節並顯示軍事力量。注意應將人員調到最大,盾牌和劍的生產應採取相同比例,軍力分配應將內部和中部調小,而外部調到最大,以利於防守和進攻。
二、生產建設
游戲中共有五類建築物,它們只能建在適合的地方。不過可建大型建築的地方也可建中,小型建築, 可建中型建築的地方也可建小型建築。其中總指揮部(HEADOUERTERS)是每一關開始就有的,並且不能重建。它是小人們的安樂窩、大本營,一切都要從這里開始。另外四類是小型建築物。中型建築物、大型建築物和礦場。
用滑鼠左鍵單擊總指揮部,倉庫或碼頭,可以看到顯示各種物資儲備量的菜單,其中最重要的是食品,如果食品供應不足,小人們就會餓得幹不了活。當用滑鼠單擊儲備菜單中的物品時,該物品就會被取出送走。
總指揮部的一個重要作用是造兵,而小型建築和礦場的主要作用是生產原材料,本游戲中只有樹木是可再生資源,建一棟植樹屋便可有用不完的木材,不知為什麼在這里砍樹的速度比種樹慢(俗話不是說「砍樹容易種樹難」嗎?),因為有這個「特點」,所以你必須在植樹屋周圍建兩棟伐木屋才能保證供需平衡。當發現原木儲備充足時,應立即讓植樹屋停工,免得林木面積過大,影響其它房屋的建設。在游戲早期,如果樹林較多,有大量野獸的話,可以建個狩獵屋,但注意不可多建,因為野獸很快就會被捕完,且不會再繁殖,在靠水的地方建漁場是直接獲取食物的方法,因為魚可直接食用(廣東生魚?),而豬、小麥等都需進一步加工才能吃,漁場可以多建,但兩個漁場不要靠得太近。
中型建築物的主要作用是對原材料進行深加工,木材加工廠可以把原木加工成木板,供建築使用;冶煉廠可把鐵礦石煉成鋼,鋼是製造武器和工具的原料;鑄幣廠可把金礦石煉製成金幣。而冶煉廠。鑄幣廠和武器製造廠都需要煤礦提供大量的燃料,磨坊是加工小麥的地方,由它生產出的麵粉被送到麵包房做成小人們愛吃的麵包;啤酒廠可用小麥做出醇香的啤酒。由於麵包房和啤酒廠都需要水,所以附近最好有個水井。因為只有生產出了啤酒,才會有人願意去總指揮部應征當兵,所以啤酒廠應在早期就建設好。
大型建築物的建設時間長,但作用巨大。農場一定要設在空曠。靠近水井的地方,這樣才能取得最大的利用效率,應注意適時多建農場,豬圈和驢廄都需要小麥和水。豬養肥後可送到屠宰場製成火腿,而驢是最快的交通工具。
三、交通管理
在每幢建築物的前面都有一桿藍色的植子,可以用路把他們連起來(用滑鼠點一下旗子,彈出菜單後使用裡面的鋪路圖標)。在路中間也可以插旗子,旗下會站一個人,他負責接轉往來的貨物,以提高運輸效率。如果這條路的交通格外繁忙,還會有一頭驢子前來幫忙(當然你得先有驢廄)。因為所有的原料一般都需先運回總部或附近的倉庫後再做處理,所以當發展到一定程度時。應在遠離總指揮部的生產基地或礦井附近修建倉庫,然後依具體情況在倉庫周圍修建加工廠,這樣可節省大量周轉時間,道路在使用一段時間後就會變成幹道(變黑),非常繁忙,會有貨物堵塞的情況發生,這時最好在路上多插幾面旗子,增加轉運人手,但倘若人手已經多得不能再加了,而仍有「堵貨」的事情發生,那麼只有再修一條新路,應注意新路盡量修在交通不太擁擠且離總部或倉庫較近的地方,另一方面讓「堵貨「點附近正在生產不甚急需貨物的廠房暫時停產,也是一種解決辦法。
四、資源開發
游戲中共有水,煤,鐵。金和花崗岩這五種礦產資源。水只在平地上有,而另外四種礦產只在山區才有。在建水井或礦井前要先派地質學家勘查(單擊要勘查地區附近的旗子,彈出菜單後點地質學家圖標),當地質學家找到礦脈後,他會歡呼一聲,並在那個地方插上個牌子,通過牌子的顏色可以看出礦脈的種類——藍色的是水。黑色的是煤,黃色的是金,紅色的是鐵,白色的是花崗岩礦。要盡量在牌子密集的地方建礦井。因為煤的需求量特別大,所以應適當多建煉礦,加快開采速度。由於花崗岩礦和採石場產的石料一樣,所以若採石場能產出足夠的石料,那麼完全沒有必要再建花崗岩礦,鐵礦煉成鋼後可以造武器和工具,應注意統籌安排。到了每一關的中後期(你的邊界已經和敵人接壤),如果每件工具都有兩件左右的儲備量,就可讓工具廠停主,把鋼全用於製造武器——唯有強大的武力才是最終勝利的保證。
五、軍事與戰爭
每一關的過關條件都是奪取古代遺跡,進入時空之門,然而這些遺跡總在他人手心裡攥著(第一關除外),誰會把神奇的時空之門拱手相讓呢?所以想回家就必須用武力奪下它。
每關開始時只有一小塊地盤供你建設,邊境以外的地區都是漆黑一片。如果你在邊境上建設軍事設施,就可以將部分黑暗區域探索出來,倘若此時還沒有和敵人接壤,邊境線就可向外擴展,另外派冒險家到境外去探險也能把黑暗區域真面目探索出來,這樣做具有更強的目的性。
游戲中共有四種可以駐兵的建築物,其中崗哨可以駐兩個兵,兵站可以駐三個,守望塔可以駐六個,城堡可以駐九個。士兵在這些建築物里接受訓練,一個士兵可以升級四次,而升級的唯一條件就是金幣,只要源源不斷地有金幣送進,列兵很快就能變成將軍。
每一關初期可先建些崗哨,作擴張邊境之用。待和敵人接壤後,就要建大型城堡積極備戰了,為加快速度也可建警戒塔。在你還沒有準備好兵力時可先在邊鏡上建個投石堡壘,會帶來意想不到的效果。應該注意的是,前線如果沒有二十幾名將軍,最好不要急於進攻,因為你的對手很可能不止一個,當你向一個對手發起進攻時,另一個或幾個對手很可能同時來襲擊你,而且某些關還要靠船來運送士兵,行動很慢,稍有不慎便會全軍覆沒。所以只有保持絕對優勢兵力,才能在戰爭中立於不敗之地。
需要說明的是,這里的「優勢實力」並非單指數量上的優勢,由於本游戲中的戰斗採用單挑方式,一般來講一名將軍的戰績會比一大群列兵好得多。所以不應盲目地招兵買馬而不注重訓練,應把重點放在提升士兵等級上。
G. 聯眾flash游戲【挖地小子】第二關的任務:那個工人在哪
打死怪獸就有寶箱,寶箱中總有一個有工人
H. 經營農場賺錢的小游戲開始怎麼搞的
開始的時候,看那些說明,就是進入游戲之前看那些一大堆的介紹,實在記不住,就挑些重點記下來.....
在剛打開小游戲的時候,有一些介紹,就那些
滑鼠操作,剛開始可以選擇你車的顏色和你的角色(男或女),輸入名字後點「OK」進入游戲,進入游戲後根據提示對畫框滑鼠點擊操作即可,隨著你農場的不斷擴大,訂單會越來越多,你要送貨的地方也會越來越多,送貨時點擊游戲下方的人物,車就會開到他們身邊,滑鼠點擊他們頭上顯示的物品交易即可,最後別忘收錢,看你能過幾關。游戲比較大,請耐心等待。
I. 龍之谷農場里的 個人農場 怎麼才能開第二塊啊
可能以後隨著人物等級的上升,增開新的副本,到時需要更高級的葯,會同時上升農場等級,第二塊個人農地可能是出點券買也可能是某個等級要求。個人覺得前者可能性更大。╮(╯▽╰)╭
以上,僅供參考。
祝樓主游戲愉快~