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小孩兒的游戲是什麼

發布時間: 2022-04-11 20:22:14

㈠ 幼兒游戲有哪些

㈡ 有什麼適合小孩子玩的游戲

1.游戲內容的選擇: (1) 選擇一些適合孩子身心發育年齡特點的語言游戲,著重於訓練孩子的發音方面能力,可選擇發音、辨音游戲。同時也可選擇以訓練孩子完整、連貫語言能力方面的句子游戲。 (2) 選擇一些以訓練孩子動作發展的游戲,著重於培養孩子正確姿勢和練習精細動作,如結構游戲。 (3) 選擇一些智力游戲,以培養孩子的觀察力、記憶力,如「什麼不見了」。 2.增加游戲機會,擴大游戲種類。指導3~4歲孩子玩游戲,家長應以主要角色的身份、以游戲的口吻參與並指導孩子游戲,以充實游戲內容。另外,家長應豐富孩子的生活知識、經驗,平時利用各種機會豐富孩子的感性知識。例如,帶孩子逛商店,提醒他注意營業員阿姨是怎樣接待顧客的;帶孩子乘車,讓孩子觀察售票員阿姨是怎樣履行工作職責的。為孩子提供游戲內容。 3.為孩子提供游戲材料。此時孩子的思維是從直覺行動性思維向具體形象性思維發展,想像的內容還較貧乏,因此游戲在很大程度上還依賴於游戲材料。 4. 游戲的安排要貫徹動靜交替的原則,以免孩子產生厭倦和疲勞。 活動要領:這個游戲的有趣之處在於可以讓孩子「銷售」家裡已經有的東西。這種實際經歷會使孩子們對現實社會中的商業運作有一定的認識;也是給他們一個扮演大人的機會。 訓練能力:數學能力、語言能力、想像力、記憶力、分類能力等。 你需要准備的:家裡已經有的各式各樣的小東西、物品,種類越多越有助於鍛煉孩子的分類能力。例如:罐頭盒、雜志、空盒子、紙袋子、作為道具用的錢、蠟筆或鉛筆或其他任何筆、圖畫紙或者紙板。 游戲步驟: 1、開業大吉:讓你的孩子用紙袋子或者罐頭盒在廚房或者起居室堆放劃分出他的小店的區域,然後用圖畫紙或者紙板寫出小店的名字或者標識,這么有創造性的工作一定要由孩子親手完成,家長只可以從旁協助。 2、小小點子王:讓孩子給他的所有貨品定價,標價;還可以讓他盡可能發揮想像力,想出一些促銷的點子,最基本的做法是在某種商品上標出幾個字:跳樓甩賣! 3、營業時間到:你或者其他的孩子作為顧客,用道具錢幣購買某種商品,比如雜志;而你的孩子作為店主,也用道具錢幣給你們找零錢。 4、詢問商品:在你的購買過程中向你的孩子詢問關於商品的有關情況,就像一個真正的顧客一樣,這樣可以進一步鍛煉你的孩子的語言能力和記憶能力,(他要設法記住各種商品的用途、特點等)。 5、轉換角色:讓你的孩子作為顧客,你來做店主,這種角色的轉換,進一步促進了孩子的思考、語言、記憶等方面的能力。 6、專賣店:在游戲中,可以讓孩子每次建立不同種類的專賣店,例如,玩具專賣店、鞋店、服裝店、食品店等,這樣可以鍛煉孩子的分類能力,也可以每次轉變不同的思維。 7、勤勞的老闆:讓孩子明白玩這個游戲是需要勤勞的品質的,就是讓孩子在游戲結束後把所有的小東西和物品物歸原位。 手眼協調和運動技能 你需要准備的: 繩子一根,鐵絲、棉布條少許,一些小的玩具,例如一塊積木、一個小毛絨玩具狗、一輛小的玩具汽車,或者家裡面不易碎的小件物品,例如小擺設、小鐵盒、鐵罐等。 游戲步驟: 1、 帶領你的孩子用棉布條把鐵絲纏上,然後把纏了布條的鐵絲做成鐵圈,在這個過程中要當心孩子不要被鐵絲傷到; 2、 把那些小玩具、小擺設等分散地放置在地上,最好是每個之間有一定的距離; 3、 測量出對孩子合適的距離,在地上用繩子劃定出界限; 4、 讓孩子站在界限之外,拋扔鐵圈去套不遠處的小玩具、小物品等; 5、 根據所套中的物品的距離,可以為孩子設定分數,從而鼓勵他; 為了增加孩子的興趣,可以通過不斷調整界限,提高挑戰性。

㈢ 有什麼適合兒童玩的現實生活中的游戲

1.空間方位游戲 准備:一把椅子、一隻玩具狗、一輛玩具卡車和一隻紙箱子。(沒有玩具狗可以用其他動物玩具代替) 方法:父母用講故事的形式,對孩子說:「小狗累了,想坐到椅子上去休息,你能幫助他嗎?」孩子照辦後,家長接著邊進故事,邊請孩子繼續做下去: 「小狗休息好了,想從椅子上跳下來,請你幫助,好,謝謝!」 「前面來了一隻大灰狼,小狗想躲在椅子的後面,好的,你真幫了大忙!」 「大灰狼走了,小狗要到椅子旁邊去翻跟斗,好,連翻了三個,真有趣!」 「小狗玩累了,來到椅子下面打瞌睡,呼嚕嚕、呼嚕嚕……」 「哦,他睡醒了,讓爬到卡車里,帶他去兜風吧!」 「我們先把車子開到椅子的前面,再開到椅子的後面,不錯,再圍著椅子轉一圈,真棒!」 「小狗的肚子餓了,他想看看紙箱子的角落裡是不是有吃的東西,帶上他找了一個角落,再找另一個角落,你能告訴爸爸媽媽,紙箱子有幾處角嗎? 一、 二、 三、四,四個角,對嗎?對的!噢,在最後一個角落裡有一塊巧克力,快讓小狗吃個飽。」 「啊,小狗又別出心裁,想躺在椅子面的反面曬太陽,這可難辦,你能幫他想個辦法嗎?對,只要把椅子翻過來,上下顛倒一下就行了!」 最後,父母代表小狗,向孩子表示感謝和贊賞。 意義: 讓孩子在游戲的過程中,正確判斷不同的空間方位,掌握相應的詞彙,並且能在今後的日常生活中正確運用。 2.頭尾中游戲 利用積木、牙膏盒子、瓶蓋、棋子或撲克牌等小物品。 方法: 和孩子一起把小物品排成一長列,把它當作一列火車或長江里的拖輪,請他告訴你哪是頭,哪是尾,如果答反了,也沒有關系,只要重新確定一下即可。 你和孩子通過增減物品來使這列火車變長或縮短,使他了解頭和尾的排列並不因為中間增加了物品而改變,如果他覺得難以理解,可以在頭尾加個標志物,再做加長或縮短,反復幾次,他就掌握了! 讓孩子數一數火車一共有幾節(幾奇數物品來排列)。問他:這列火車的中間一節在哪裡?如果他找不出來,可與孩子輪流拿掉頭尾的一節。然後再拿掉頭尾,依次到剩下的一節。這就是中間的一節!再讓他數自己拿走的,數大人拿走的,一樣多,這時,你就可以告訴他:從中間的這一節往兩頭數起,都是一樣多的。這樣,孩子從親手操作中了解了「中間」這個概念是怎麼一回事。 還可以讓孩子在家裡將各種不同的東西進行排列,如扣子、木夾子、鞋子、玩具,不斷地問:哪個是頭?哪個是尾?哪個在中間? 意義: 讓幼兒掌握一排或一行物體中位置的名稱,這對孩子以後的學習很有幫助。 3.先後游戲 准備: 這個游戲可以安排在雙休日的早晨、父母與孩子談論今天將要做的事情時進行。先選擇好一些時間詞彙:首先、然後、最後、以後、以前等。 方法: 先給孩子提一些可笑的問題: 1.我們起床後,先穿鞋子還是先穿襪子? 2.我們沒有擠牙膏就可以刷牙嗎? 3.有一位小朋友首先解大便,然後再脫褲子,行嗎? 幫助孩子思考各個活動中的每一步,請他注意觀察某一步是在何種情況下出現的,例如:洗襪子,首先要泡在水裡浸濕,然後塗上肥皂,下一步是搓揉,以後是漂洗,最後是擰干,晾曬。 意義: 孩子要領會、掌握時間詞彙,需要相當長時間的努力,開始他們對「馬上」「然後」「不久」「以後」「首先」這樣一些時間概念很難正確理解 4.創想游戲 准備:拿彩色硬卡紙剪一個圓形和一個長方條,還可以剪平行四邊形、三角形、方形、任意形若干。 方法:父母子先猜拳,決定游戲的先後次序。先取一個圓形和長方條作為道具,想像出一種東西,並且演示出來,讓大家覺得很形象,才算成功。比如爸爸的硯台和筆;媽媽的大餅和油條;孩子拿長方條頂在圓片下,說:「這是小陽傘!」三人循環進行解說和演示,每次時間不能超過或停頓五秒鍾,也不能重復已講過的東西,否則就算失誤,但孩子可以不受時間的限制,只要能創想出來就算成功。 其實比賽是假、培養孩子的形象思維和創造能力是真,因此,在游戲的過程中父母要作配合,適時地給孩子暗示、提醒和啟發,讓他嘗到成功的喜悅,增強自信心

㈣ 兒童的游戲都有哪些

兒童游戲好多的,不過不知道你想找哪一種了,建議你去手機應用商店裡面,查詢兒童游戲,在列表裡面選擇自己喜歡的吧,我估計,沒有一百也有八十。

㈤ 小孩子最愛玩的游戲是什麼

你是不是偶爾也在想了解一下,現在的小朋友友都喜歡玩的游戲有哪些?做為80後的叔叔們更是想起當年的紅白機淚流滿面,今天說幾個目前了解到的,現在小朋友都比較喜歡的游戲。看看你是否也喜歡玩?
第一:當然是王者榮耀啦,不管大人小孩現在玩這游戲的數都數不過來。不服自己去問小朋友。

第二:絕地求生游戲,現在小孩子也喜歡玩,當然玩得多的是手游,PC端一般麻麻不會給錢玩的。我也是見過太多人小朋友坐在一起用麻麻的手機玩這游戲了。

第三:賽爾號,這個游戲說真的,當時也與一小孩子一起玩過,當時自己也好奇,想了解現在小孩子喜歡玩的游戲是怎樣的,結果發現當時的賽爾號,真的是很多6-10歲的小孩子的最愛。給我的感覺有點像皮卡丘的感覺。當然不是完全懂,不作多於評價,怕小朋友一會組團來圍攻。

第四:穿越火線啦,這個還用說嗎?看看現在各大視頻平台上依然是很多播放量的主宰嘛,但你也同時會發現這也是很多年齡相對較小孩子們的最愛。不得不說,CF真的很強大!

第五:我的世界,這游戲可以說是游戲界中的奇跡,有著不可動搖的地位,不過這游戲的確可玩性真的太大了。而且真是還是個不錯的益智內游戲。

總給一下,以前游戲沒有前後之分,都是目前所看到或是了解到的,小朋友都比較喜歡的游戲。是不是發現原來你自己也算「童心未泯」呢?哈哈,還不一起去與他們一戰高下,搞不好還要輸喲!

㈥ 什麼是幼兒游戲

第一,游戲是適合於學前兒童的特點的一種獨特的活動形式。

游戲是一種有目的、有系統的社會性的活動。兒童在游戲中反映周圍的現實生活,通過游戲,兒童體驗著我國勞動人民的勞動、生活和道德面貌,同時,也就理解和體驗著人們之間的相互關系,因此,游戲的主題和內容都是由社會生活條件決定的,都是跟兒童周圍的生活條件密切聯系的,都是社會性的活動。在一定意義上說,游戲在兒童生活中具有極重要的意義,就像活動、工作和服務對成人具有重要的意義一樣。

但是,游戲又跟勞動、學習這些有目的、有系統的社會性活動不完全一樣。

首先,游戲跟勞動不同,勞動要生產物質財富,而游戲並不生產什麼。其次,游戲也跟學習不同,學習雖然也不創造什麼財富,它卻是一項必須完成的社會義務,例如,要回答課題或完成作業,而游戲則不是一種強制性的義務。

因此,游戲是一種獨特的社會性活動。一方面,它是一種有目的、有系統的反映現實生活的社會性活動;另一方面,它又像勞動和學習活動那樣是一種社會義務。在某一意義上,也可以說,游戲是在假想或想像中完成的一種現實活動,是想像和現實生活的一種獨特的結合,是人的社會活動的一種初級形式。

學前兒童由於身心發展的情況,由於心理發展上的特殊矛盾,即一方面渴望參加成人的社會生活,另一方面經驗能力又差,這就決定了他們只能以游戲作為主導活動,而不能以勞動或學習作為主導活動。這也就是說,游戲是適合於學前兒童特點的一種獨特的活動形式。

第二,游戲是促使兒童心理發展的一種最好的活動形式。

游戲不但是適合學前兒童特點的活動形式,而且是促使學前兒童心理發展的最好的活動形式。在正確組織的游戲活動中,兒童的心理過程和個性品質能夠得到更快更好的發展。

首先,在游戲中,兒童的運動器官能得到很好的發展。由於兒童擔任游戲中某一角色的任務,必須努力去完成,他的動作就更富有目的性和積極性,而身體的運動器官就會得到很好的發展。

其次,在游戲中,兒童的各種心理過程也能夠更快、更好地發展起來,個性品質也在游戲中獲得發展。

研究表明:社會游戲與角色游戲之間有密切相關。假裝游戲有助於提高兒童理解他人的思想、情感、觀點的能力。社會扮演(角色)游戲的頻率與各種承擔能力存在顯著的正相關。不管什麼年齡、性別、智商和活動性水平的幼兒,經常與同伴進行假裝游戲的,比其他幼兒更易與同伴相處,更受同伴歡迎,社會技能更強。

必須指出:游戲在兒童心理發展上的作用,決不是自然而然實現的,而是跟成人特別是教師的正確組織和指導分不開的。成人一方面要關心、組織、指導兒童的游戲,同時,也不要流於包辦代替,更不要隨意打斷兒童的游戲。教師更應該根據學前兒童游戲的特點,有計劃地把游戲作為對兒童進行教育的重要手段。

學前教育(Preschool Ecation)是由家長及幼師利用各種方法、實物,有系統、有計劃而且科學地對他們的大腦進行各種刺激,使大腦各部位的功能逐漸完善而進行的教育。

學前教育是學前教育學的重要內容之一,是構成學前教育學的科學體系的一部分。兒童是人生智力發展的基礎階段,又是發展最快的時期,適當、正確的學前教育對幼兒智力及其日後的發展有很大的作用。

超常兒童的形成、發展,無一不與適當、正確的學前教育有關,尤其是智力方面的學前教育。學前智育是一個多方面的培養過程。對學前兒童的心理健康關注也不可小覷。這個年齡段的兒童心智發展極不成熟,需要家長及幼師積極的引導。現在的孩子很多都是獨生子女,自我意識很強,缺乏對他人的關心,不懂得分享,因此,作為家長和幼師,應積極引導孩子學會關心他人、學會分享、樂於分享。

㈦ 適合幼兒園玩的游戲有哪些

1.木頭人

游戲規則:小朋友手拉手圍成一個圓圈,邊走邊念兒歌「我是一個木頭人,不會說話不會動,看誰堅持一分鍾"念到最後一個字時所有幼兒擺出造型不動。老師說時間到才能動,游戲反復進行。

2.丟手絹

游戲規則:幼兒圍成一個圓圈,一名幼兒一邊唱著歌一邊在小朋友們的後面跳,當唱到"輕輕地放在小朋友的後面"時,幼兒就馬上把手絹放在一個小朋友的後面。如果這個小朋友發現我把手絹放在他後面時,他就要立刻拿起手絹來追我,幼兒呢就馬上跑,當跑到這個小朋友的位置前,我就蹲下。然後請沒追到我的小朋友來玩。如果被追到了,那麼被追到的小朋友就要表演一個節目哦。

3.紅燈綠燈停

游戲規則:大部分幼兒站在起始線後做好准備,一名幼兒在場地的另外一頭發號施令,游戲開始,幼兒開始走步,發號施令的幼兒背對幼兒念"紅燈綠燈停"念到停時轉身,此時走步的幼兒不能動,動的幼兒暫停一次游戲,游戲重復進行,直到發號施令的幼兒被走步的幼兒拍到。

4.切西瓜

游戲規則:大部分幼兒圍成一個大圓圈(做"大西瓜")一位幼兒做"切西瓜"邊念兒歌邊繞著圓圈走,並做"切西瓜"的動作,念到最後一個字時,將身邊兩位幼兒拉著的手切開,然後站在被切開的位置,被切開的兩名幼兒則必須立即朝不同方向跑一圈,再回到原位,先到達原位的即為再次游戲的"切瓜人"。

5.粘泡泡糖

游戲規則:幼兒手拉手圍成圓圈,邊走邊念兒歌"粘粘粘泡泡糖,一粘粘到頭頂上,兒歌說粘到哪就粘在身體的什麼部位,為增加趣味興趣,可讓幼兒互相粘,和其他小朋友互動"

6.捉尾巴

游戲規則:准備彩繩若干條,在場地上畫出四散跑的范圍。幼兒兩人一對,各自在後腰上繫上彩繩當尾巴。游戲開始,四散跑開,每一對幼兒要想辦法捉對方的"尾巴",同時要保護好自己的"尾巴",抓到對方"尾巴"為勝。

7.把球踢出圈外

游戲規則:在地上畫一個圓圈,兩個人進到圓圈內.其他的人站在圓圈外,連續不斷地把球投進圓圈內。圓圈內的人則要迅速地把球踢出圓圈。如果留在圓圈內的球超過了三個,則圓圈外的一方獲勝。也可以考慮其他適合的規則。

8.夾球接力跑

游戲規則:游戲的人分成兩隊,不是進行普通的接力跑,而是用膝關節處夾球跳著跑。如果用手抱球或球落地均為犯規,要返回出發地重跑。為了夾球方便,不要使用過大的球。

9.同心協力

游戲規則:場地中有5個不同顏色的圓圈,每個圓圈都不是很大。游戲規則是每個圓圈中要站滿5個小朋友,這5個小朋友除了腳以外,身體的其他部位不能著地,同時所有小朋友的腳必須踩在圓圈裡面,身體可以露在外面。看哪個圓圈中的小朋友通過集體協作,能共同配合完成游戲。

10.編花籃

游戲規則:3-6人參加,參加者伸出右腳,勾住前人,形成一個編出的圈,一手搭住前面小朋友的肩膀,邊念兒歌,邊單腳往前跳,直至兒歌念完。

㈧ 小朋友可以玩得游戲,越多越好

參考自 飝羏┾斷┡ē誸 - 副總裁 十級

「過五關」是一種集體活動的游戲,男女皆宜,6人或10人,分兩組,一組「守」,即把關,另一組「沖」,即過關。在球場或空曠地上,用磚

頭或木棒在地上畫一個巨大的「目」字,然後將目字中間的兩橫寫成「干」字。干字連著下面一橫,變成「王」字。

兩組的自由結合分開後,以6人玩為例:守的3人分別守在「王」字三橫線上,守上橫的人是「將」,還要守中間「豎」的一條線,以下二人只能死守其餘兩條橫線。沖的3人先沖「將」第一關,再沖第二關第三關。不論守方沖方,都不能踩到外圍線,踩到即「死」,雙方互換。沖方如果不被守方抓到,順利從頭沖到尾,又反沖過去,即為勝,雙方互換。

沖方比較主動和危險,當然也更富刺激。開始時往往通過「石頭剪刀布」來決定沖方。沖的主動,在於逗守方,抓住時機過關,而危險在於,沖橫關時,有時忽略了豎線,「將」會突然直闖而下,將其抓個正著。

「過五關」鬥智斗勇,運動量大,往往一場下來,汗如雨注。小時候,玩一次過五關,要一兩個小時。如果場地大,10個人玩更熱鬧,連喊帶叫,全力以赴。沖方規則不變;守法改為:後面二橫線,從中直線分開,二人一線。

「過五關」很適合在幼兒園內組織活動,即熱鬧又安全,還能培養集體觀念,增進友誼。

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挑棍和拍洋畫

在所有的游戲當中,挑棍和拍洋畫是最「靜」的。那時的冰棒棍都是細長的竹子做成的,三兩個人湊在一塊,每人出數量相等的棍,照例用「石頭剪刀布」決出先後,贏的人先扔,把一大把的棍兒放到一定的高度(通常不超過90公分,太高了就犯規)撒下去,先把和其它不挨在一塊的拾起來,再用一根冰棒棍去一根根挑其它的。如果能挑起一根而且不動到其它的,這根棍棍就歸你啦!反之,就輪到下一位了。相較之其它的游戲,這就是十足的技術活兒嘍。屏住呼吸,小腦瓜子快速轉動,先挑哪根,可是要全盤考慮。為了這個游戲,小傢伙們放學後沒少到大街上去撿冰棒棍。

挑棍一般不要花什麼成本,撿就是了。拍洋畫,可奢侈多了。買一張16開大的上面印著各式各樣小人的硬紙(一般是5分、8分一張),有《西遊記》的,有變形金剛的,有《三國演義》的……將它們一小張一小張地剪下,將幾張洋畫疊在一起,可以比看誰能將洋畫拍翻背。誰翻過去的就是誰的。總之,常勝將軍手裡總是握著厚厚一摞臟乎乎的畫片,但當時可是得意得不得了噢!

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老鷹捉小雞

玩法是:全體排成一列,選一人當老鷹,其他人為小雞,雙方相對而立。小雞隊的第一人當雞媽媽。她是全組的保護人。

游戲開始時,雙方一邊唱,一邊配合拍子,按照一問一答的順序分別向左、右方向做踏、並、跳的動作。

比如,老鷹喊道:「磨磨,磨磨刀。」
雞媽媽問道:「磨刀做啥呢?」
「殺你的小雞呀。」
「殺我的小雞幹啥呢?」
「你的小雞吃了俺家的米,喝了俺家的水。」
「後天殺行不行?」
「不行?」
「明天殺行不行?」
「不行。」
「現在殺行不行?」
「行。」
「殺頭殺尾?」
老鷹惡狠狠地說:「頭尾都殺!」

於是老鷹左撲右攻,頻頻向小雞發起攻擊。雞媽媽左閃右躲護著小雞,巧妙地化解了老鷹咄咄逼人的攻勢。當然,誰被抓住了,誰就要去當一輪的老鷹。

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老狼老狼幾點啦
「老狼老狼幾點啦?」「一點啦!」那個被稱作老狼的夥伴用手捂住眼睛,伏在牆上回答。在他的背後有一群貓著腰潛伏前進的夥伴。大家再異口同聲發問:「老狼老狼幾點啦?」……「十二點啦!」這時候,呼啦一聲全作鳥獸散,因為老狼一報十二點就意味著追捕開始了。

被圍捕的「獵物」飛奔到窨井蓋上,氣喘不止仍不忘大叫一聲「牢保!」,老狼就不能抓他而必須去捉其他沒有站在窨井蓋上的「獵物」。

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丟沙包
跳房子練的是彈跳和平衡,丟沙包講究的是手、眼、腳的綜合素質。它是打仗扔石頭的變種,要三人以上玩,非常適宜訓練敏捷性。中間的人若被沙包打著算「死」,直到同伴能用手抓住」打手」扔過來的沙包,一個沙包換一條人命,下場者才能夠「起死回生」。有點像棒球中「投手」和「捕手」之間的耍心眼,鬥智斗勇。高手過招,其樂也融融,有時是兩個沙包一起發難,前後夾攻,令你首尾難以相顧。尖叫吶喊不絕於耳,一場戰斗下來,腰酸腿疼外帶喉干嗓疼。

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增強孩子記憶能力的游戲

記憶是知識的寶庫,有了記憶,智力才能不斷發展,知識才能不斷積累。下面提供幾則有助於增強幼兒記憶力的游戲。

1、依次說出名稱 把6樣東西按先後次序排列在桌上,讓孩子看上幾十秒鍾,然後遮起要求孩子憑記憶依次說出這6樣東西的名稱。

辨顏色 讓孩子閉上眼睛,說出你穿戴的衣帽鞋襪是什麼顏色的。如果你也閉上眼睛說出他穿戴的衣帽鞋襪的顏色,將會引起孩子對這種游戲的更大興趣。

2、找物品 當著孩子的面把8種不同的小物品分別藏好後,再讓孩子將這些物品一一找出來。

3、看圖說話 把15張不同內容的圖片,放在桌上,叫孩子看一會兒,然後蓋上。要求孩子把所看到的圖片內容盡可能准確地敘述一遍。

「飛機降落」 將一張大紙作為地圖貼在牆上,紙上畫出一大塊地方作為「飛機場」。再用紙做一架「飛機」,寫上孩子的名字,上面按上一枚圖釘。讓孩子站在離地圖幾步或十幾步遠的地方,先叫他觀察一下地形,然後,蒙上眼睛,讓他走近地圖,並將「飛機」恰好降落在「飛機場」上。

4、看櫥窗 這個游戲適合在帶孩子外出時進行。路過商店櫥窗時,先讓孩子仔細觀察一下櫥窗里陳列的東西。離開以後,要求孩子說出剛才所看到的東西。
老鷹抓小雞
丟手娟
搶登子
畫小丑
剪刀石頭布<輸的唱歌>
一二三木頭人
紅燈停,綠燈行,黃燈等一等.<一方面加強交通意識>

㈨ 七歲寶寶玩的游戲,什麼比較適合

1.智力類。

六七歲時,心智已經開始發育。選擇一些益智游戲可以讓頭腦更加靈活。謎題是測試一個人的智力,看自己的想法和智力,然後再贏。父母和孩子一起玩可以培養默契。比如中國跳棋,兒童中流傳最廣跳棋類游戲

「你拍一,我拍一,一隻孔雀穿花衣;你拍二,我拍二,兩只袋鼠抱口袋;你拍三,我拍三,三隻小羊學爬山;你拍四,我拍四,麻雀偷吃西紅柿;你拍五,我拍五,五隻貓咪抓老鼠;你拍六,我拍六,喜鵲愛吃番石榴;你拍七,我拍七,七隻小鹿找媽咪;你拍八,我拍八,八隻小熊找爸爸;你拍九,我拍九,九隻小猴手拉手;你拍十,我拍十,十隻小豬吃甜食。」這些口訣可別忘了哦。





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