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巨人英雄游戲怎麼上車

發布時間: 2022-04-14 14:49:25

A. 巨人游戲納米粒子英雄之戒怎麼獲得

通過消耗2000個星晶石兌換。
《巨人》是一款上海征途信息技術有限公司獨立研發的2.5D大型多人在線角色養成游戲。玩家可以在角色扮演的游戲過程中,感受到更多的選擇方向和全新概念的現代娛樂休閑體驗。

B. 獨眼巨人的英雄無敵三

三代的獨眼巨人失去了獨眼死光攻擊,轉職為遠程攻擊兵種,攻擊方式參照之前的巨魔。而且石頭比巨魔拿的更大了一號,即便以獨眼巨人的體型,看起來要抱著這塊石頭也很吃力。如同同名的重力巨型投石機所暗示的那樣,獨眼巨人的投石攻擊有著游戲中獨一無二的功能:能夠像投石機一樣破壞城牆。再加上僅次於7級兵種泰坦的遠程攻擊能力,獨眼巨人的強大還是毋庸置疑。
之所以有這個獨有的城牆破壞技能,是為了平衡H3中加強的城堡建設和據點族缺乏飛行兵種的特點。相比其他種族2-3種的飛行部隊,要塞族的飛兵就只有大雕/雷鳥這一種。而獨眼巨人的破牆能力是很好的彌補。
獨眼巨人具有初級彈道學技巧,巨人王則有中級彈道學技巧。可惜在本代中這個兵種雖然加入了可以攻擊城牆的設定,但其攻擊效果卻打了個折扣,感覺上使用起來沒有2代那麼過癮,經常一個石頭丟過去,卻沒有達到預想中的效果,有些令人失望。而且要建造獨眼巨人必須先花費20木材造食人魔,再找來20個水晶,使得建造他們非常的困難,所以一般玩家都會先選擇造大鵬再造比蒙這一路線。 獨眼巨人(Cyclops)15攻擊17獨眼王(CyclopsKing)12防禦13 16~20傷害16~20 70生命706速度82產量2750金幣價格1100金幣16彈葯246等級6單格體型單格5~12數量5~10遠程兵種。攻擊城牆(相當於初級彈道術的投石車)。1266AIValue1443遠程兵種。攻擊城牆(相當於中級彈道術的投石車)。1055FValue1110 投石車(Catapult) 投石車可以在攻城戰中攻擊城牆和箭塔。 戰斗中的出手順序僅次於箭塔。 每個英雄天生自帶,戰斗中損毀戰後自動恢復。 投石車擁有1000點HP,10點攻防(可疊加英雄攻防,不過攻擊無用)。 投石車的攻擊優先目標順序:城牆、大門、箭塔。 無彈道術:射擊1次。無法選擇攻擊點。10%幾率MISS,60%幾率造成1點傷害,30%幾率造成2點傷害。 初級彈道術:射擊1次。允許選擇攻擊點。50%幾率造成1點傷害,50%幾率造成2點傷害。 中級彈道術:射擊2次。允許選擇攻擊點。每次50%幾率造成1點傷害,50%幾率造成2點傷害。 高級彈道術:射擊2次。允許選擇攻擊點。每次100%造成2點傷害。 彈道術(Ballistics) 可以手動控制投石車攻擊目標,並增加攻擊次數,傷害力和精確度。攻擊一次,擊中城牆幾率為60%,最大攻擊力幾率為50%,除非城牆全破,否則擊中箭塔的幾率低於60%。 攻擊兩次,擊中城牆幾率為60%,最大攻擊力幾率為50%,除非城牆全破,否則擊中箭塔的幾率低於60%。 攻擊兩次,均為最大威力;擊中城牆幾率為75%,除非城牆全破,否則擊中箭塔幾率為75%。 因為獨眼巨人巢穴不再出比蒙的科技樹上,並且需要20水晶,加上食人魔巢穴對木頭的巨大消耗,幾乎所有據點玩家都會考慮選擇壁巢然後直接出比蒙。 其野外招募建築與城內同名建築功能及外觀一樣,佔領之後除了招募基礎周產量的該兵種之外,還能使城鎮內的該類兵種周產量+1。5級及以上生物的野外招募建築需要擊敗相應的守衛,數量為三周的基礎產量。 獨眼洞穴(CyclopsCave) 建設前提:食人魔堡壘
資源需求:金幣3500,礦石、水晶各20
建築功能:獨眼洞穴允許你招募獨眼巨人。 高級獨眼洞穴(Upg.CyclopsCave) 建設前提:獨眼洞穴
資源需求:金幣3000,木材、礦石各5
建築功能:高級獨眼洞穴允許你招募獨眼王。 除了相應的招募地,獨眼巨人還會以守衛的身份出現在獨眼寶屋中。擊敗守衛之後玩家會得到資源。 獨眼寶屋 寶屋打過後就不會再生,寶屋的守兵在四角,玩家部隊在中間且戰術技能無效。當守兵全為同一種未升級生物時,左下角那隊有50%幾率是升級的。戰爭機器無法帶入寶屋戰場,不過彈葯車效果依然有效。 30%幾率遇上4×5獨眼巨人。獎勵為4所有資源(除金幣)。 30%幾率遇上6×5獨眼巨人。獎勵為6所有資源(除金幣)。 30%幾率遇上8×5獨眼巨人。獎勵為8所有資源(除金幣)。 10%幾率遇上10×5獨眼巨人。獎勵為10所有資源(除金幣)。 野蠻人英雄約克(Yog)在帶領獨眼巨人的時候有額外優勢。因為初始技能彈道術在前期作用不大,通常適合做後期主力培養。 野蠻人( Barbarians ) 英雄頭像 姓名 性別 種族 初始技能 特殊能力 約克
(Yog) 男 半人類半神怪 基礎進攻術
基礎彈道術 率領獨眼巨人有優勢 約克跟布拉卡達的術士學習過多年,後來受到克魯羅德的公爵的賞識,成為軍中的將領。 獨眼巨人通過獨眼巨人洞穴招募。四代中有的建築是可以選擇建造的,那就是2到4級的生物招募地。6個種族,每個種族8種生物,1到4級各兩種。兩種1級生物的招募地是可以同時建造的,而2到4級生物的招募地,就必須從兩者中選擇其一進行建造,造了其中一個,就不能在本城堡中造另一個。 名稱建造前提資源需求功能獨眼巨人洞穴
Cyclops Cave 鳥妖山峰或游牧人帳篷摔跤場堡壘6500金,4礦石,10水晶獨眼巨人招募地

C. 巨人英雄會

不是啊 我物防的 掉的東西也有化的啊 都是隨機的

D. 超級英雄巨人有哪些技能

整個游戲最強T,強力的傷害減免回血眩暈;
 
綠巨人的力量是無窮大的!越是憤怒越是無敵

E. 《超級英雄手游》進擊的巨人活動全面介紹 詳解怎麼玩

超級英雄有著豐富的玩法在等待著玩家們前去挑戰。進擊的巨人就是其中一個,在進擊的巨人活動當中玩家可以獲得榮譽和戰旗,是一個非常重要的活動。

基本規則:

開啟時間:進擊的巨人分為每日兩次,分別在中午和晚上各開啟一次。

所有玩家都可參加進擊的巨人活動。

玩家只可以在時間段內參加活動,活動持續15分鍾,巨人被擊殺或者活動超過15分鍾,則活動結束。

戰斗規則:

玩家在活動開始時可以攻擊巨人,戰斗中被巨人打死所有的小夥伴則進入到死亡狀態。

玩家死亡後暫時不可戰斗,需要等待一定的時間來復活

當復活倒計時結束後,玩家可以再次攻擊巨人

玩家可以用鑽石讓自己立即復活

獎勵規則:

擊殺獎勵:最後擊殺巨人的一名玩家可以獲得獨特的擊殺獎勵

排名獎勵:排名前10的玩家可以獲得豐厚獎勵

傷害獎勵: 玩家在每次攻擊中都可以獲得一定的獎勵

公會獎勵:傷害排名前三的工會可以獲得大量獎勵

F. 巨人游戲各個職業的技能怎麼學習

樂師舞娘:

士:左四二,右:四五五。

尉:左四四五。(多出的點數加給士或是加尉右路)

校:左四五一,右四五一。

上校六技能向下加,加到大校六技能一點。多的點數補給自己其它覺得有用的技能。

有兩種分配方法一種向士分配,一種向尉右路分配。為了配合準將技能,推薦強化一下尉級右路。減少音頻/舞步防護的使用間隔時間。

對英雄會、搶BOSS等場合,長久的攻防血是重要的,終極防護兩分鍾吸一次,有一點就夠了,一點就是五點的一半。價值更高,而且主要還是看心屬性來吸的。

空間撕裂,可以闖海關,被人群毆時強行與人單挑,團戰快死時,拉個滿血的強人撕裂一下,你掛了,回去復活,他要游回去或是下線重上,更慢。

推薦加點:

士:左四二,右:四五五。

尉:左四四五。右:四五。

校:左四五四,右四五一。

加滿大校一級技能。大校六技能不學。這樣單挑輔助都很強!

魔術:

士:左:四五一,右:四五一。

尉:左:四四二,右:四五一。

校:左:四五一,右:四五五。

大校六技能一點-----------------這是我的上校十級技能加點。然後有二個分支,一個是上校六技能向下加,加到大校六左邊單體攻擊技能一點。另一個分支是放棄大校新技能,補滿吞噬,補滿魔術繩索,把魔術骰子點到三級,再回頭向下加。目前我決定按第二個分支路線走。

特工特務:

士:左:四五,右四五(剩下二點隨便)。

尉:左四五一,右四五一(有點數回頭補上)。

校:左:四五五(剩下的點補給尉級的中尉四技能)。

我個人是:

士:左:四五二,右四五。

尉:左四五四,右四五三。

校:左:四五五一(加一點群攻六個怪方便練級過副本,剩下的正常向下加)。

爆破:

士:左:四五二,左:四五。

尉:左:四五五。右:四五。

校:左:四四四。(多出的點數可以考慮往士級加或支援校級右路)

接下來有兩條路走,一條路是向校級右路發展,學火山噴發,另一條跟是向下發展,學更高級的群攻技能。就算向右路發展,也要學一下上校六技能火牆。

武術:

士:左:四五一,右:四五一。

尉:左:四四五。右:四四五。

校級可以選擇走左路四五一或是右路四五四,多的技能點可以考慮加給破綻(如果你有化攻物攻兩套攻擊裝備,一定要破綻優先),想加給六合,或是加強校級左路加一點群攻方便練級也隨你。推薦校級修左路。

大校以後往大校的左路發展,感覺左路更兇狠更暴力。如果你以前校級走左路:四五四一,那麼右路的群攻你可以不要了,中校八級的武術群攻一級就等於大校以後群攻四級的殺傷修正!)

武術需要一套物攻裝備,一套化攻忽視裝備(武器推薦吉它省子彈),一套化防物減,一套物防化減,防具最好打上光抗熱抗,攻擊裝備推薦全手迦納米,也可以打上聲抗這樣就節省了納米,暴發力稍弱但實戰生存力會強一些。單挑的話,如果對方非物減,上去直接拍死。如果對方物減,沖上去用破綻,然後切化攻裝備殺之。武術要准備一把狙擊槍,用來進行物理遠程,防止別人減武術速度然後放風箏,畢竟近身技能還是需要冷卻時間的。武術最好別用雙防雙減裝備,因為武術用雙防雙減群P的生存能力也不會強到哪裡去,而單挑用雙防雙減,多半會被物減的職業打得滿頭包。

用雙防雙減,多半會被物減的職業打得滿頭包。 指揮:

士:左:四四五,右:四四五。

尉:左:四五三(剩下的點數分給其它技能)

校:左:四四一(剩下的點數分給其它技能,如萬里、校級右邊,尉級右邊的5%防)

上校六技能向下加,加到大校六技能一點。多的點數補給自己其它覺得有用的技能。

推薦加點:

士:左:四四五,右:四四五

尉:左:四五二,右:四五。

校:左:四五一,右:四一。

大校一級技能加一點後不再向下加,可省出四點,加給沖鋒號或是急庇、游擊戰或萬里。優點時練級輔助PK都不弱,而且以後不用再次洗點

工程:

士:左四五五。右四五四。

尉:右:四四五。

校:左:四五一。右:四五一。

上校六技能向下加,加到大校六技能一點。多的點數補給自己其它覺得有用的技能。推薦把右邊的中校四技能加滿。

狙擊:

士:左:四二。右:四五五。

尉:左:四五一,右:四五一。

校:左:四五一,右:四五一。

上校六技能向下加,加到大校六技能一點。多的點數補給自己其它覺得有用的技能。推薦把右邊的中校四技能加滿!交通管制對方一段時間,遠程職業照樣被狙擊玩死!也可以加給中尉四的技能。
突擊:

士:左:四五五。右:四二。

尉:左:四四五,右:四四五。

校:左:四四一。右`````````

從右開始,有兩個分支點:

一是放棄大校技能,把省下的點數點給上校實現校左四四一或四四五,右四四一或右四四五。如果再有多的點數加士級右路。這樣,等你血不夠時,先跟人換血,然後立即以血還血,不怕對方不倒!不過右路血債冷卻長15分才能發威一次。

二是放棄校的右路,把校左加到四四五。上校六、大校一技能滿上,大校五走左路(可以只點一點單體攻擊),多的點數分配給士級右路或上校六技能點。

戰斗掌握強於戰斗領悟,但終結防護強於納米防護。以後學會戰斗掌握了轉過頭來進行雙修之路。

不管你走哪路,以血還血不要一出手就用,遇到實力強的是殺不掉對方的,估計對方血降到可以秒掉時再用,這招配合血債使用相當霸道!據說寫著是熱能傷害,其實卻是無屬性直接傷害,無視任何防禦和減傷。

另外突擊是近攻職業,最好准備一個遠程物攻武器,比如狙擊槍、指揮槍,防止對方放風箏。如果有錢,還可以再准備一套化攻裝備,推薦使用吉它。

當裝備進化到一套物攻一套化攻一套物減一套化減一套的年代,只要切裝備夠快,裝備帶抗性,高手間分出勝負不是很容易的事,打十幾分鍾不分勝負常有的事。而這時,突擊的血債配合以血還血是最有效的結束戰斗方法!

商人馴獸:

士:左:四五五,右:四五二。

尉:左:四五五(願意吸傭兵血回自己血的人肯定是大多數,不會有幾個人願意大公無私的舍自己命幫傭兵加血吧,可惜15%的血實在少了點不如以前加得爽)

校:左:五四三,右:四五(喋血傭兵是好東西,可以提升全隊的攻防和移動速度,靈魂聯接看似實用實則雞肋,只因為使用前提是因傭兵交換防禦和防具靈魂,而傭兵防實在太低!)

大校:左:四一(右邊的傭兵復仇很有吸引力,但是現在學不到,左路實惠些。讓傭兵打出光波傷害,而且致命後就加傷害也實用,你血下降到30%以下寶寶固然會狂暴,但或許接下來你就會沒命!不是特別合算!)

中間技能中易容是個強力技能,對方有多強,你就能有多強!甚至加上能力轉換後可以更強!可惜冷卻時間有點長,要一小時。而且只有易容化攻的才見效果。

合體用完之後不能上車,不能跑不太能打還算能扛!

召喚系的優勢:寶寶被十級大校BOSS陵墓終結者面前是無敵的,高熱傷不到寶寶,BOSS召喚的小怪也不打寶寶,商人開隱身或是小怪出來閃出一屏外,小怪就不會打你了,但是寶寶在一直打大怪,這樣不花錢原地就能保住攻擊優先權!真是打BOSS之王!(也就這點優勢了)

商人的致命無奈:群攻怪護衛血防太低,打副本極為困難!寶寶只能輸出化攻(並且是最小化攻,還不像工程那樣把最高的化攻或物攻都折算成物攻)所以就算有物攻裝備,對化減裝備的人仍然很虧

G. 山嶺巨人的英雄攻略

5.1 常見問題
1.TINY的技能投擲該如何使用,怎樣把別人投擲到想要投擲到的地方?(這個問題和答案基本都是廢話,照顧新手的)
答:正如技能描述的那樣,使用T,TINY隨即抓起自己附近275范圍內的一個單位(不分敵我),扔向一個目標.你所要操作的就是使用鍵盤T鍵,在出現一個圈形圖標後,將圖標的中心點,點到你想要把敵人扔到的地方(必須有單位,非遠古/非建築/非雞/非烏鴉/非魔免英雄).這樣你附近(275范圍內)的一個單位就會被丟出去,落地點就是你圖標中心所點的目標所在地方.那麼如果自己身邊擁有多個單位的話,是否可以選擇投擲哪個呢?答案是否定的,不可選的,隨機的,也就是說你只能選定投擲落地點,卻不能選擇被投擲對象.要想投擲到你想要扔的單位,就必須經過走位,使你的275范圍內只有該對象,否則你就拼人品吧.另外投擲本身是可以把魔免單位扔出去的.
2.TINY的VT2連所造成的最大傷害是多少?(設TINY8級,滿VT)
答: 先看這倆個技能:
---投擲:把一個單位投擲到空中,當他落地時,造成AOE傷害,並且承受投擲本身的20%,(35,50,60%)傷害.
---山崩:造成AOE傷害,並且暈一定范圍內所有目標2秒,如果你在山崩的過程中,有小兵走進山崩區域,他們也將承受完全傷害,即使看上去他們只被這個技能的一部分打中.
那麼最大傷害的方式是:
---瞄準一個單位,靠近他,對他進行山崩,然後在山崩動畫(石頭)沒有消失之前投擲這個單位.那麼:這個單位將接受山崩的傷害,當這個目標被投擲上天的時候,這個單位將被判定為其他單位,所以他落地後將再次承受300傷害和額外眩暈,這個額外眩暈部分將在空中,計算下這個目標將接受960(300*2+300+300*20%=960)點魔法傷害.(如果投擲的太快,受到的傷害反而會變少,所以太慢和太快都不行.)
---打在英雄身上實際傷害是:960*0.75=720
是的!8級TINY對單體英雄進行VT2連的實際傷害是720,實際上還可以在整個過程中跟上1-3下普攻!
---那麼如果在野外陰對方/直接撞上對方/或利用視野殺對方的話,正確的步驟應該是:判定一個目標的走位,對他附近釋放V,然後迅速接近他,對他釋放T,當對方被T到空中的時候不要對TINY做任何操作,TINY會第一時間自動打上他一下,落地後你需要控制TINY走位,盡量靠近他,預測他要逃跑的方向,最上1-2下普攻.
(!)那麼整個過程對方將受到720+XXX=約為800-900的實際傷害!
因此TINY的爆發力是很強的,前期能夠輕易秒掉貧血敏智英雄.
5.2 小技巧
山嶺的第二技能投擲 能中斷劍聖的大招無敵斬,具體做法就是在劍聖無敵斬的時候把他投擲到離你更遠的他的友方單位上,這樣他會因為附近無攻擊目標而自動中斷無敵斬.(有很多人以為小小的三技能崎嶇外表能用RP中斷無敵斬,但很遺憾,崎嶇外表並不能中斷無敵斬)在魔獸爭霸中有人總喜歡出他,因為很帥又抗打。可以壓制敵人。
5.3 參考攻略
玩家攻略1

小小定位在gank加farm,出門帶瓶子,如果有人買小雞的情況下可以兩斗篷,兩樹枝,兩補給出門,夠600元買瓶子。前期單中保證一個良好的等級,因為小小的初始攻擊很高,正補與反補都比別的英雄要容易。所以在前期單中的情況下可以順利的壓制對方半級左右的經驗。到6級可以遊走殺人,技能是V與T對點,6級的時候能有700的秒傷。一般對線的英雄不會滿血,看好走位,(記住只有在一打一,旁邊沒有單位的情況下才能對對方單位造成最大傷害。)先V後T,血在700以下必死。此時你的等級應該比對方邊路英雄等級高出一級到兩級。所以很容易殺人。殺人補一路的兵線後去控符,如果有加速和隱身,下一步是殺人。對方在兵線上的時候你可以先把他趕到沒有兵線的地方對他放法,如果是隱身的話配合隊友可以直接秒殺。在河道單獨碰到可以秒殺人,一般到6級後,殺兩個人就能到8級,8級的時候秒傷是900+。記住能殺人的時候上兵線,殺完人把這一路的兵線打過去以後再次消失。然後下一次上兵線的時候要再次殺人。沒法的時候控制好符,對小小來說藍很重要。基本上這樣的打法,順利的話在8分鍾的時候能出跳刀,瓶子,鞋,然後下一步是秘法。再以後的裝備可以隨意。
玩家攻略2

用小小出國跳刀,飛鞋,冰甲,秘法,強襲,金箍棒。或者跳刀,飛鞋,秘法,紅杖,冰甲,林肯。再或者跳刀,秘法,紅杖5級。第一種出發可以做後期用,強烈推薦,一般這種裝備不會輸,第二種屬於法師殺人,對方如果很堅持的話後期乏力,不能拯救世界,第三種就屬於虐菜,前期打跑對方。還是那句話,不論怎麼打都要保護好自己,小小是個有法有cd就能創造奇跡的人。記住,小小放法的順序是先V後T不然不能造成最大傷害。
玩家攻略3
玩家以石頭一般小雞三樹枝出門,單中,然後根據被壓的情況,一直運吃樹。一般來說,一到兩組吃樹就能打出瓶子。被壓的厲害(毒龍或神靈),可能一直運吃樹,出不來瓶子,那麼就喊你的隊友來gank吧,這個時候,對面比較囂張,gank容易。裝備上,瓶子後鞋子,眼睛,回城,假腿,跳刀。7級之後,有了等級優勢的小小已經有些bug了。這個時候,河道里遇到不撐血的敵人,基本秒殺。除了假腿之後,可以全場遊走了。不過,出跳刀前還是可以小farm一會兒。出了跳刀後,主gank,插好眼睛,蹲點守候也在所不惜。當對面平均血量到1k時,不要追求單殺了,尋求配合殺人。有配合,或者隊友有穩定後期時,繼續gank。沒有配合的話,就主farm,出強襲。總之,石頭的強大之處,在於先v後t二連的游戲bug,以及高攻擊力,後期25%的近戰免疫皮膚。
如何克制石頭
如何克制石頭,一要撐血,保證不被瞬秒。二走位詭異一點,能躲過石頭的眩暈,基本上石頭就沒有任何威脅了。三是選減速的英雄,像屠夫人馬,石頭這種肉,相對而言,不怕眩暈,而怕減速。四是要選遠程dps,因為有20%的近戰物理免疫,近戰dps對於石頭的威脅很小。
pro石頭的表現
專家級石頭,有以下表現:
1. 手速快,VT 二連必然兩撥V的傷害。
2. 暈,一定能暈到人,而不管對方多秒飄忽的走位。
3. 技能T在冷卻時間內,盡量不V。有跳刀後,技能V或T在冷卻時間內,盡量不要出現在對方視野內。
4. 能否把人投擲起來,要將RP。但是如果 300 范圍內,只有一個人,沒有其他人,則一定能將該人投擲起來。如果對手在兵堆邊上補刀,你的跳刀落點,就要在他身邊小兵盡量少的一側,這樣才能最大幾率將它扔起來。
5. 在將敵人投擲原地起來後,石頭會自動攻擊身邊的其他敵對單位,如果不及時控制,將會失去一次攻擊該敵人的機會,而是否能擊殺敵人,往往在這一下。最理想的情況是,跳到身邊,VT,敵人在空中的時候,打它一下。他落下來,暈著,再打一下。他醒了,在逃跑的路上再打一下(可能會丟失,看山嶺攻速)。這樣,就有三次物理攻擊,很可觀。
6. 如果VT2練不能直接擊殺,不要直接使用。比如5級屠夫對5級石頭,屠夫滿血,石頭三分之二學,屠夫會上來欺負石頭。這個時候,石頭不要直接使用VT二連,而可以和屠夫A兩下,然後在屠夫三分之二學,石頭三分之一血的時候,在使用VT。就是說,不要給大意的敵人任何後悔的機會。此招對付沒有意識石頭bug,並且石頭不能直接秒殺他的敵人。
7. 有一種團戰技巧是跳到敵人堆里,把他們的核心英雄仍到己方人堆里叉叉。但是,沒有足夠把握,不要炫此高級技巧,這種東西僅是錦上添花的東西,風險也很大。

H. PSP啪嗒砰2詳細的游戲操作是怎麼樣的

餓這個游戲啊~~~
基本操作

啪嗒啪嗒之歌 啪嗒-啪嗒-啪嗒-砰

(□ □ □ ○)
全體啪嗒砰前進
砰砰之歌 砰-砰-啪嗒-砰

(○ ○ □ ○)
全體啪嗒砰攻擊
恰卡恰卡之歌 恰卡-恰卡-啪嗒-砰

(△ △ □ ○)
進行防禦,減少敵人造成的傷害(非Fever狀態時減少50%傷害,Fever時減少75%傷害)
砰啪嗒之歌 砰-啪嗒-砰-啪嗒

(○ □ ○ □)
全體啪嗒砰後退
砰恰卡之歌 砰-砰-恰卡-恰卡

(○ ○ △ △)
養精蓄銳,下回行動時演奏砰砰之歌會有更強的攻擊
咚咚之歌 咚-咚-恰卡-恰卡

(××△△)
跳躍(啪嗒砰2的新樂譜)
咚恰卡之歌 啪嗒-砰-咚-恰卡

(□○×△)
解除異常狀態(啪嗒砰2的新樂譜)
奇跡之歌 咚-咚咚-咚咚

(× ×× ××)
Fever狀態下放出你裝備的奇跡

I. 復仇者聯盟3游戲中綠巨人這個英雄好玩嗎

綠巨人屬性:憤怒的力量使他愈來愈強大,你可能只看到了他的強大,卻沒看到他的背後。身為科學家的他,因為一次實驗的失敗,他被自己製造出的伽瑪放射線污染後變成了名為浩克的憤怒怪物,當他感受到憤怒或恐懼時,就會變身為綠色巨人造成恐怖的傷害,最後他與浩克達成統一,並加入復仇者聯盟共同保護地球。


以上。

J. 召喚師手游巨人英雄最佳選擇技巧介紹

召喚師手游巨人英雄 召喚師手游巨人英雄選哪個好,此游戲自上線以來,一直深受玩家喜愛,那麼想知道召喚師手游巨人英雄 召喚師手游巨人英雄選哪個好的最新攻略及新聞信息么,下面跟著小骨來一起學習關於召喚師手游巨人英雄 召喚師手游巨人英雄選哪個好的知識吧,希望各位玩家了解後能夠對該游戲有更加深入的理解。

召喚師手游巨人英雄選擇什麼樣的最好?巨人英雄有哪些呢?小編今天帶來一篇召喚師手游巨人英雄選擇哪個好 巨人英雄最佳選擇技巧的文章,有興趣的玩家隨小編一起來看看吧。

【海巨人】

海巨人無論是技能還是天賦都沒有任何對自身防禦力的增強,實際上它是十分脆弱的。它更像是一個副坦,能承受一定的傷害同時造成較為可觀的輸出。適合自然族為核心的卡組,注意海巨人抵擋傷害的能力較弱,必須搭配一個肉盾戰士在前排為海巨人創造輸出環境。不建議新手玩家加入卡組使用,700的高額水晶消耗也使得召喚海巨人有較大的風險。

【森巨人】

從定位上來說,森巨人屬於輔助,所以最好還是要有前排英雄的保護;另外,森巨人的雙回復使得它的兼容性比較強,不過就算玩家擁有森巨人也要根據自己的實際情況加入隊伍,畢竟高額的水晶消耗使得它在快攻的隊伍中表現不佳,建議在擁有較為強力的中後期卡組時加入森巨人。

【石巨人】

整體來說,石巨人是一名優秀的防禦型英雄,但是其較高的水晶消耗和較差的種族兼容性,使它只有在特定的卡組中才能發揮全部實力。小精靈是它的好搭檔,也比較適合自然族為核心的卡組。

海巨人、森巨人以及石巨人都是不錯的英雄,玩家們只要好好利用就可以發揮不錯的戰力

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