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關於上網玩游戲購物的壞處是什麼

發布時間: 2022-04-15 12:21:26

Ⅰ 上網的好處和壞處分別是什麼

上網的好處:

1、利用上網去學習新知識。

Ⅱ 網路游戲的危害有什麼

網路成癮現在已經成為危害青少年兒童成長的一大普遍問題了,我也是高中生,我就用當時我參加普通話考試時找的些材料來和大家說說吧。
俗話說"存在即有理"!網路游戲的存在必然有其生存的土壤,這土壤便是廣大的網路游戲玩家,因此為了維護廣大消費者,維護社會市場經濟的發展,對於網路游戲是不能採用強制手段進行硬性的禁止,這也就是說明網路游戲永遠不可以為此滅絕。
毛主席說過「凡事皆有兩面性」網路游戲的根危害本是我們玩家自己內心產生的,只要我們政府把網吧控制住,把不健康網路控制住,相信網路給別人帶來的在也不會是厭煩感`而是一種和現在看電視一樣的生活基本方式!
您問的網路憲法,中國現在雖然沒有出台`但是從《網路經營條例》上來看,國家對網路的規定在不斷的成熟!相信在不久,我國關於網路控製法律就會出來了,現在不是網路游戲規定每天在線只能在5小時之內么?

另外你說「防」,現在的問題是「防」不勝「防」。國家在防,家長在防,老師也在防,但是,防不住的是,孩子們內心的誘惑,網吧經營者的誘惑,一些網路游戲對青少年的誘惑,這樣`只能說,想要完全控制住網路`是要靠每一個人來行動的,兒童們只要能作到:「少上網」 那也就是我們邁向成功的一步了!

關注青少年網路成癮症

網路成癮症與煙癮、酒癮、毒癮以及病理性賭博等成癮類病症類似,一旦形成,戒掉比較困難,因此網路成癮症主要在於預防。專家表示,這需要個人、家長、學校以及政府部門的共同參與。

--青少年自身要養成良好的上網習慣。上網前要計劃,明確上網的目的和上網的時間,避免無節制的上網。如果不是為了工作、學習,而主要為了娛樂,則更需要計劃上網。漫無目的地「沖浪」、沉迷於網路聊天或網路游戲,時間會在不知不覺中流失,尤其把它當成一種緩解精神壓力時更應該節制,一般每天不超過2小時,且中間休息15分鍾。

--青少年要培養其他的興趣愛好、豐富業餘生活。業余時間多參加體育、文化娛樂或交際活動,不僅充實了生活,而且提高自己處理現實問題的能力,從而避免依賴於虛擬的網路世界。

--家長、學校和社會要共同參與。家長和老師要提高對網路的認識,既不能放任孩子上網「開闊視野」,直到成癮才引起重視,也不能因擔心網路危害而過分控制孩子上網,這會迫使他們走到社會上非法的網吧而事與願違。家長和老師要通過正確引導和合理監督,不僅直接控制青少年在家、在學校上網的時間,而且要提高他們合理使用互聯網的能力。學校開展學生上網教育,提高校園上網場所和上網監控,豐富校園生活無疑會減少網路成癮的發生。此外,政府部門要加強商業網吧管理,嚴格控制網路色情等不健康文字、圖片、音像信息傳播、打擊非法網站,為青少年提供一個良好的社會環境。

如果已經網路成癮,專家建議到網路成癮防治中心等專門機構治療。據介紹,目前國內已經出現網路成癮防治中心,在其中可以得到健康的利用網路防止網路成癮的知識,還可以提供一般性心理治療。在專門的心理治療或精神疾病治療機構,可以得到正規的心理治療,同時可以找出並治療合並的心理問題或者精神疾患,如果網路成癮嚴重則需要住院治療。

一個網路成癮症的典型病例

網路成癮症已經成為一種青少年比較常見的精神疾病,在心理咨詢或者精神科門診中,網路成癮病例陸續出現。下面是一個典型病例:

劉某某,17歲,曾經是某城市重點中學高材生,先後多次獲得省級、國家級競賽大獎。2000年9月以優異的成績考入一所名牌大學,成為令人羨慕的驕子。然而,入大學後因想家感到精神空虛,為了充實課外生活,開始涉足網路游戲。他打敗了一個又一個的網上對手,對游戲級別的追求越來越高,難度越來越大。沉迷於網路之後,劉某經常在網吧玩通宵,上課沒精神,曠課次數越來越多。他將父母給的零花錢幾乎全部用於上網,零花錢不夠,就挪用生活費,最後還不夠,開始賒帳,撒謊向父母要錢。結果期末考試四門不及格,被學校勸退。劉某被訓斥責備後曾表示堅決糾正錯誤,但是此時他已經深陷泥潭不能自拔,不能上網即坐立不安。幾天後,不辭而別,又回到網吧,連續10天吃住在網吧。被家長找到後,發現他面黃肌瘦、衣著不整,還欠了一屁股債,故被強行送到醫院。劉某被帶到醫院後,精神萎靡,面帶抑鬱,焦慮不安,知道這么做自毀前程,辜負了父母一片期望,卻控制不住上網的沖動,滿腦子是游戲內容,睡眠困難。經1個月的住院隔離脫癮、葯物以及心理干預等綜合治療痊癒出院。

如何判斷已經網路成癮?

如何判斷已經網路成癮?據專家介紹,目前國際上還沒有統一的診斷標准,其中有兩個診斷標准比較常用:

心理學家楊提出診斷網路成癮的10條標准:

上網時全神貫注,下網後仍念念不忘上網之事;總嫌上網時間太少而不滿足;無法控制上網;一旦減少上網時間就會煩躁不安;一上網,種種不愉快消失,精神亢奮;為了上網而荒廢學業、事業;因上網失去重要的人際交往、工作等;不惜支付巨額上網費用;對親友掩蓋自己頻頻上網的行為;下網後有孤寂失落感。

符合以上標準的4條或4條以上,就可診斷為網路成癮。

心理學家布瑞德提出的診斷網路成癮的標準是:

以下表現必須出現:一心想著上網,包括回想以前的網上活動,或期待下次上網;需增加更多的上網時間以獲得滿足感;多次努力控制、減少或停止上網,但未能成功;在努力減少或停止上網時,感到煩躁不安、悶悶不樂、憂郁或易發脾氣;上網的時間比計劃的要長。

同時至少有以下表現中的1條:因為上網,妨礙或喪失了重要的人際關系或工作,或失去教育與就業的機會;對家人、好友、治療者或其他人說謊,隱瞞上網的程度;把上網作為逃避問題或緩解無助、嫉妒、內疚、焦慮、抑鬱等不良情緒的方法。

專家表示,網路成癮與精神醫學中的葯物依賴和病理性賭博等成癮性行為比較相似,因此其診斷標准也比較類似,這些診斷標准具體、明確,容易操作,可以作為自測或他人評定工具。

5類精神障礙的人是網路成癮症的高危人群

什麼樣的人容易產生網路成癮?心理學專家表示,具有5類精神障礙的人是網路成癮症的高危人群。

--人格障礙:一些分裂型人格障礙者常常合並網路成癮,人際交往以及控制力的不足使他們容易產生癮性行為。

--心境障礙:不同程度的抑鬱症,常常同時會引發成癮行為。

--心理應激反應與適應障礙:上網作為一種對心理應激的反應和應付挫折的手段,可以緩解應激帶來的情緒緊張和自我挫敗感,因此會產生網路成癮。

--精神分裂症:精神分裂症前驅階段和慢性期可能會表現為上網成癮以及其他方面的異常。患者對正常的工作、學習不感興趣,而對成癮性事物過分依賴。

--青少年品行障礙:青少年的心理特點使得他們是網路成癮的主要受害者,上網成癮行為是其突出的行為問題之一。
據專家介紹,在日常生活中,網路成癮者往往表現出一些獨特的人格特點,包括:喜歡獨處、敏感、傾向於抽象思維、警覺、不服從社會規范、傾向於激動、煩惱、憂慮、抑鬱、煩躁不安、易受環境的支配、易失眠、遭遇挫折時容易沮喪悲觀、缺乏與人接近的勇氣等。
此外,一些與抑鬱相關的人格特徵,如低自尊、缺乏動機、尋求外界認可、害怕被拒絕等也可能是網路成癮發生的原因。研究還發現,具有高度的厭倦傾向、孤獨、社會焦慮、自我封閉等性格特點的人均容易發生網路成癮症。(完)

Ⅲ 上網玩游戲的壞處

一、有的同學沉迷於網路,作業馬馬虎虎,成績也就會一落千丈。。。。
二、我方認為網路的弊大於利。首先,網路會給青少年的身體健康帶來消極影響:如果長時間上網會造成 情緒低落,視覺疲勞,食慾不振,睡眠不足等。其次,網路也會對青少年的心理健康產生消極影響;長期上 網會使青少年感情淡漠;虛擬的網路世界可能會造成青少年的雙重性格,是青少年變得封閉,孤獨,憂郁等。
三、長時間上網容易造成大腦缺氧,從而造成精神萎靡、眼睛長期處於緊張狀態容易造成近視。
四、一些長期長時間上網的學生容易產生孤獨症,整天沉溺於幻想中脫離現實,而當他真正面對社會和人群的時候,就會因為想像和距離的問題產生退縮感,不敢正常與人溝通。
五、許多中學生因為打一些暴力游戲使自己模糊了真人與游戲對象的區別,常常無意識地模仿游戲來對待身邊的人。
六、網吧這些上網的地方往往是無業遊民、癮君子、罪犯的藏匿地點,在這些地方逗留時間太久往往會出意外,或受人引誘。

Ⅳ 網路游戲都有哪些危害

網路游戲都有以下危害:
1、長時間上網玩游戲,影響學生的學習。網游一晚就是幾個小時,經常一起組隊打怪,是很佔用學習時間的,嚴重影響了學生的學習。
形成孤僻的性格。玩網游就會很少跟身邊的人溝通,長此以往,就會形成孤僻的性格,不願與外界的人接觸。
2、影響工作,下班的時候玩,影響休息,影響第二天上班,上班的過程中也會經常想像游戲中的事,而影響工作效率。
3、影響戀愛。有女朋友的肯定經常為了玩網游而跟女朋友吵架,沒有的整體沉迷游戲都很少跟女孩子聊天,更別說戀愛了。經常在游戲里找到游戲角色的自豪感,而迴避現實,不願回到現實中來,甚至嚴重者有憤世傾向。浪費大量的金錢而時間。
4、想要好的裝備肯定是要花錢買的,任何牛逼哄哄的號,都往裡砸了很多的錢,不然為什麼網路游戲層出不窮。

Ⅳ 上網的壞處都有哪些

1、長時間掛在網上,玩游戲時大腦神經高度緊張,看電視劇時腦袋又非常的遲鈍。網上的美食圖片經過處理,都非常的誘人可口,而且電腦長時間釋放一些有害物質,刺激人的脾胃,會引起食慾不振。

4、長時間上網容易影響人際關系:長時間泡在網上,對各種網友通過文字交談,會越來越淡化人的口頭表達能力,生活中常見一些人在網上言談甚歡,可到了朋友聚會上,就目光呆滯,口齒不清了。

Ⅵ 網路帶來的好處和網路游戲帶來的壞處

網路的好處
1拓寬知識面
2了解時事
3搜集資料素材等
4方便快捷
5便於各地的人交流溝通
6可以娛樂購物
7節約時間提高效率
8豐富了業餘生活
9有利於促進社會信息化
10可以進行多種活動如募捐就醫投訴等

其實只要不沉迷網路游戲,它還是一種比較好的放鬆方式。
沉迷於網游的壞處大致有這些:
首先,它侵佔了學習時間,阻礙前程
其次,網游的開銷很大,對沒有經濟來源窄的學生是負擔
第三,會破壞家庭的美滿
第四,對個人的性格養成也有影響,可能會變得暴力
第五,時間用得多,開通宵,對身體健康也不好。

Ⅶ 玩網路游戲的好處和壞處是什麼

一、好處:

1、網路游戲可以放鬆心情,釋放壓力,提高反應能力。

2、在網路游戲上我們可以開闊視野,隨心所欲,不受任何控制。

3、上網玩游戲讓雙手變得敏捷、提高打字水平和電腦知識的應用。

4、網路可以結識更多的朋友,增強社交能力。

5、有些網路游戲可以增添學習樂趣。

6、網路對我們的工作學習有很大的幫助,像查資料等等。

7、可以網上購物。

二、壞處:

1、影響視力,白天上課沒有精神,學習下降。

2、讓我們過分沉迷於網路,難以自拔。

3、電腦的輻射會影響健康。

4、玩游戲會讓我們走上歪路,染上不良惡習。

5、玩游戲會導致脾氣暴躁,對學習失去興趣。

6、玩游戲會讓我們拋棄學業,走向犯罪。

7、迷戀上網還會到處亂花錢,進入黑吧等地方。

游戲定義:

網路游戲區別與單機游戲而言的,是指玩家必須通過互聯網連接來進行多人游戲。 一般指由多名玩家通過計算機網路在虛擬的環境下對人物角色及場景按照一定的規則進行操作以達到娛樂和互動目的的游戲產品集合。

而單機游戲模式多為人機對戰。因為其不能連入互聯網而玩家與玩家互動性差了很多,但可以通過區域網的連接進行有限的多人對戰。網路游戲的誕生使命:「通過互聯網服務中的網路游戲服務,提升全球人類生活品質」。

網路游戲的誕生讓人類的生活更豐富,從而促進全球人類社會的進步。並且豐富了人類的精神世界和物質世界,讓人類的生活的品質更高,讓人類的生活更快樂。

Ⅷ 沉迷網路游戲有什麼危害

1、浪費時間和金錢;

玩網路游戲是非常耗時間的,尤其是級別高了以後,要升一級,必須花不少時間去練習,否則很難升級了,但級別高了以後,又很難放棄,所以只好投入更多的精力和時間去玩,這樣一來,自然要去買更多的游戲卡和交更多的上網費。

2、影響身體健康;

當游戲者把大量的精力用來玩游戲時,自然除了坐在電腦面前外,基本不可能在去做其他事情,這樣天長日久,自然對身體健康帶來諸多不利,如視力下降、體能下降、飲食無規律導致的消化系統疾病等。長期的坐於電腦前會導致神經紊亂,體內激素水平失衡,使免疫功能降低。

3、對心理和精神健康的危害;

由於爆破、擊殺等恐怖鏡頭頻繁,許多學生玩家常常情緒不穩定,失眠,有時發生知覺錯亂現象,對極其重要的事物會茫然無所知覺。對聲音極度敏感,即便輕微的聲音也會激動得心跳、冒汗。長期如此,可能導致神經衰弱症。

4、語言不文明;

在游戲中充滿了許多罵人的骯臟語言,個別不文明的玩家還常在公聊里盡情顯示其「罵人之能」,這些語言接觸多了,自然會受到影響,久而久之,就可能在現實生活中脫口而出。

5、影響正常的學習、生活;

游戲者把大量時間消耗在虛擬世界時,那他留給現實生活的時間自然就很少了,這樣一來,根本不可能有更多的時間和精力來做好現實生活中該做的的每一件事,於是出現成績下降、上課沒精神、逃課、與別人打架等現象。

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