酒桌喊數字游戲怎麼玩
A. 數數字游戲怎麼玩啊,像7,4, 8,14,17的倍數不能喊就說過。
酒桌游戲逢七敲,也叫作拍七令。
好友圍坐在酒桌前,以任意一人開始輪流報數,數字從1開始。
凡是遇到任何7的倍數,如14、21或含7的數字如17、27均以敲打桌面代替。
遇到反應慢了沒有敲打桌面的人則失敗。失敗的懲罰就是罰酒或者表演節目。
接下來,被懲罰過的人重新開始報數,可以從10以下任意一個數字開始。
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游戲1:循環相剋令
兩人進行,令詞為「獵人、狗熊、槍」,兩人同時說令詞,在說最後一一個字的同時做出一一個動作:獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈手槍狀。雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。這個游戲的樂趣在於雙方的動作大,非常滑稽。與此類似的游戲還有「棒子、蟲、老虎、雞」的令詞,循環相剋,但不做動作。
游戲2:幸運大白鯊
幸運大白鯊的構造非常簡單,但玩起來卻趣味無窮。方法是將大白鯊的嘴掰開,然後按它的下排牙齒,這些牙齒中只有一顆會牽動鯊魚嘴,使其合上,如果您按到這一顆, 鯊魚嘴會突然合,上,咬住您的手指。當然,鯊魚牙是軟塑料做的,不會咬痛您的。您可以在酒桌上把它作為賭運氣的酒具,幾個人輪流按動,如果被鯊魚咬到則罰酒。
游戲3:官兵捉賊
用具:分別寫著「官、兵、捉、賊字樣的四張小紙人數: 4個人方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到捉」字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是「賊"字。猜錯的要罰,由抽到「官」字的人決定如何懲罰,由抽到「兵字的人執行。
游戲4:擲骰子
兩人參加,各拿一副骰子,每副五粒。分別擲後猜兩副骰子的總點數,一點為自由點,可以代表任何的點數,輪流叫點,越叫越高,猜中者為贏,最後猜高者為輸,罰酒。此游戲有可多人參與,點數相應增高。
B. 酒桌游戲350怎麼玩的
玩法規則如下:
開始游戲時,各玩家需要搖骰,然後自己看骰盅裡面的骰子,不讓其他人看到。首局尊者先「叫」或者「女士優先」,按順時針輪到下一家。
開骰後,要是叫骰者的點數個數不夠實際全部玩家總數的一半,叫骰者懲罰翻倍。例如:叫骰者叫12個6點,但實際上只有5個6點,不夠12個的一半,則叫骰者要再多喝一倍的碼數。
反之,要是叫骰者的點數個數超過實際全部參加者總數的一倍,開骰者懲罰加倍。例如叫骰者叫5個5點,但實際上有11個5點,已經超5個的一倍,即10個,則開骰者要多喝一倍的碼數。
相關術語:
1、不齋:通常骰子的「1」點是可以當任何數使用,但是叫了齋,即「1」點便不當任何數使用,所以不叫的話可以當任何數使用。
2、劈:無視叫骰順序直接「劈」指定的一名玩家。「劈」了,輸方將會雙倍懲罰。
3、飛齋:在「齋」的時候,可以通過「飛」去掉「齋」。需要「叫」雙倍或者以上的骰子數。
4、反劈:當被「劈」時,可以選擇「反劈」,輸者在「劈」的基礎上再懲罰翻倍。
5、人頭一:一種叫法,當場人數有幾個人,就代表喊幾個1。
C. 酒桌游戲七上八下怎麼玩
玩法如下:
是先用一個骰子搖一個數字(必須大於一),比如搖到的是五,那麼這個數字就是「鬼」,接下來用三個骰子搖,搖出數字後從搖骰子的人開始數起,遇到五或五的倍數就喝酒,另外還有「七上八下九自首」一說,即搖到七就是第八位喝,搖到八就第七位喝,搖到九就自己喝。
1、酒桌游戲:三宮,每人三粒骰子,各人搖骰,同時開,三顆骰子相加尾數大者為勝,其中以三粒都是3最大。輸者罰酒。
2、酒桌游戲:牛牛,每人五粒骰子,搖骰,然後開骰盒,其中三顆湊成10個點數為一牛,然後剩下的兩粒總數大為勝,20點為兩牛,兩牛即牛牛最大。
3、酒桌游戲:蜜蜂口令,兩只小蜜蜂呀,飛到花叢中呀,石頭,剪刀、布,然後猜贏的一方就做打人耳光狀,左一下,右一下,同時口中發出「啪、啪」兩聲,輸方則要順手勢搖頭,作被打狀,口喊」啊、啊「;如果猜和了,就要做出親嘴狀還要發出兩聲配音。動作及聲音出錯則飲。
D. 酒吧5個篩子怎麼玩怎麼叫幾個幾猜對方的點數
自己骰鍾里有5個骰子,對方有5個,搖一搖,然後叫。比如我叫3個3,多方看自己的骰子里有幾個3,猜一猜我說的對不對,如果對方覺的咱們2個的骰子加一起應該有4個3,就叫4個,如果覺得咱們2個的骰子加一起沒有3個3,就可以「開」我。
誰猜錯誰喝酒。要注意的是,叫骰子的時候,必須一次比一次叫的大,不可以往回叫,別人叫3個3,你就必須叫3個4或者4個2以上。還有,如果第一次叫骰子叫2個1,那麼1點就不能當作任意點用了。
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其他有趣的酒吧游戲:
1、游戲一:心臟抽吸後的方法
類似於口傳紙,但比紙更微妙,口傳卡。開放一個男人和一個女人的房子,一個人先用嘴吸一張撲克,然後傳遞給另一個人,如果有一個技術可以傷害所以他不能抽過去然後他喝多的人更多的樂趣,和一張卡片只使用一次更健康呵呵。
2、游戲2:循環分階段
兩個人,字是「獵人,熊,槍」,兩個人同時說字,同時說最後一個字做一個動作:獵人的動作是雙手叉腰;熊用手在胸前移動;槍的動作是雙手舉起成手槍的形狀。雙方決定在這個動作中獲勝,獵人贏了槍,槍贏了熊,熊贏了獵人,同樣的動作再次開始。這個游戲的有趣之處在於,雙方的動作都很大而且很搞笑。一個類似的游戲使用了「棍子,蟲子,老虎,雞」這個詞,重復但不移動。
3、游戲3:官兵們要抓小偷裝備
有多少人:把四張紙疊起來,四個玩家每人抽出一張紙。畫出「catch」這個字的人,會根據其他三個人的表情或其他細節來猜出「thief」這個字是誰畫的。誰猜錯了就會受到懲罰,懲罰將由畫「官」字的人決定,由畫「兵」字的人執行。
E. 十五二十怎麼玩怎麼喊
十五二十的玩法:
十五二十是一種游戲玩法,類似於猜拳,和猜拳大同小異,常用於行酒令。一般由兩個人一起玩,每個人兩只手,可以任意伸出0、5、10個手指頭,喊出的猜拳的數字分別是0,5,10,15,20 中的一個。
玩法是根據兩個人任意伸出的手指數加起來,配合嘴巴喊出來的數字一起比對,誰喊出的數字等於兩個人的四隻手所出的手指數目加起來一樣,則勝出,另一方則敗。
如果兩個人每猜一次沒有人勝出,或者兩個人喊出同一個數字且都喊對了,雙方都不算輸贏,則繼續下一次猜拳,直到一方喊出的數字等於兩個人的所有手指加起來之和,而另一個喊出的數字不等於兩個人的手指加起來。
即只有一方在游戲中勝出,然後根據雙方制定游戲規則,輸家該幹嘛就幹嘛,比如輸家喝酒、買單、發紅包等,則該次猜拳才算過去了,接著玩下一次。
酒桌游戲:
(1)撕紙
在座男女搭配穿插而坐,然後拿一張紙巾出來,由一個人用嘴叼起來,下一個人從前一個人那裡,不藉助任何輔助,只用嘴來把紙巾咬走,然後紙巾會越咬越少,難度也會越來越高(因為男女相鄰,唇齒極易相依),直到下一個接不下去的人認輸,就罰酒一杯。
(2)虎棒雞蟲令
分別有四種動物,老虎、棒子、雞、蟲,一物剋一物,兩人相對,各用一根筷子相擊,同時口喊棒子棒子……或是喊老虎、喊棒子、喊雞、喊蟲。規定:以棒擊虎,虎吃雞,雞吃蟲,蟲吃棒。輸者就飲酒,若棒子與雞,虎與蟲同時喊出,就不分勝負。
(3)開火車
在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己,但是地點不能重復。游戲開始後,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:「北京的火車要開了。」大家一起問:「往哪開」開始者就說:「上海開」。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:「上海的火車要開了。」
然後大家一起問:「往哪開」再由這個人選擇另外的游戲對象說:「往某某地方開。」如果對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了,然後就喝酒。
F. 喝酒劃拳那個口令怎麼說啊就那個什麼五魁首六六六那個
劃拳中這套完整的口令是一條龍,哥倆好,三匹馬四喜財,五魁首,六六六,七個巧,八匹馬,九連環,滿堂紅。當這種行酒令被發明以後,很快在百姓中推廣了起來。
這句行酒令中不僅五魁首,六六六有特殊的含義,其他的數字也有各自的含義。一代表著一心敬你,二代表兩相好或者哥倆好,代表和對方的親近。三是著桃園三結義中的三,表示兄弟情深,四是指四季發財,是一種美好的祝福。
七是指農歷七月初七的乞巧節,八匹馬是指周穆王的八匹寶馬,九代表長長久久,相聚而不相離。滿堂紅就是數字中的十,代表圓滿之意。
劃拳規則:
劃拳算得上酒文化之一種。劃拳不僅是簡單的數字游戲,其中含有深厚的中國傳統文化。劃拳的呼詞從零到十,其實就是酒令。但普通老百姓的酒令,不如文人吟詩背詞那樣風雅,但也有自己的獨特魅力和民俗意味:
首先,劃拳時喊出的數字,不能把一喊成一,二喊成二,而是用一句成語來代替。 零要喊成「寶」;一要喊成「一心敬你」,體現了對對方的尊重;二要喊成「哥倆好」,表示與對方的關系親密;三一般喊「三星高照」;四要喊「四紅四喜」或「四喜來財」,表示吉利的意思;
五要喊「五魁首」;六喊「六六大順」;七喊「巧到七」,意指牛郎織女七月七天河配;八則喊「八仙過海」;九喊「快喝酒」,也有簡單地喊成「快」的。十則喊成「滿堂紅」或者「全到了(讀liao音)」。
因此,從劃拳人的用語上,還可判斷出這個人的文化層次甚至性格特點。新疆的喝酒,劃拳時就喊「五個五個五個,六六六六六六」,令人忍俊不禁。
以上內容參考:網路-劃拳
G. 喝酒猜枚。行酒令怎麼玩啊
行酒令的玩法如下:
1、簡單劃拳,雙方都是0叫寶一對,依次為一心敬,哥倆好,三桃園,四季財,五魁首,六六順,七個巧,八匹馬,九連環,滿堂紅,劃拳是用嘴和手配合完成的,兩人面對面進行,誰喊的數與兩人伸出的手指數相符,誰就贏了。
2、蜜蜂口令:兩只小蜜蜂呀,飛到花叢中呀,嘿!石頭,剪刀、布,然後猜贏的一方就做打人耳光狀,左一下,右一下,同時口中發出「啪啪」兩聲,輸方則要順手勢搖頭,作把挨打狀,口喊「啊啊」;如果猜和了,就要做出親嘴狀還要發出兩聲配音。動作及聲音出錯則飲!
3、擊鼓傳花:用花一朵,或可用其他小物件代替。令官蒙上眼、將花傳給旁座一人,依次順遞,迅速傳給旁座.令官喊停,持花未傳出的一人罰酒。這個罰酒者就有權充當下一輪的令官。也有用鼓聲伴奏的。稱「擊鼓傳花令」。
4、小游戲—拍七
進行時要求速度快,使受令者忙中出錯受罰,從令官報數、1234順報,至明7(7、17……)和暗七,七的倍數(14、21……)應報者拍桌而不出聲,失口出聲報錯的受罰。
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酒令是筵宴上助興取樂的飲酒游戲,最早誕生於西周,完備於隋唐。飲酒行令在士大夫中特別風行,他們還常常賦詩撰文予以贊頌。白居易詩曰:「花時同醉破春愁,醉折花枝當酒籌。」後漢賈逵並撰寫《酒令》一書。清代俞效培輯成《酒令叢鈔》四卷。
酒令分雅令和通令。
雅令的行令方法是:先推一人為令官,或出詩句,或出對子,其他人按首令之意續令,所續必在內容與形式上相符,不然則被罰飲酒。
行雅令時,必須引經據典,分韻聯吟,當席構思,即席應對,這就要求行酒令者既有文采和才華,又要敏捷和機智,所以它是酒令中最能展示飲者才思的項目。
通令的行令方法主要擲骰、抽簽、劃拳、猜數等。通令很容易造成酒宴中熱鬧的氣氛,因此較流行。但通令擄拳奮臂,叫號喧爭,有失風度,顯得粗俗、單調、嘈雜。
H. 關於酒桌上搖骰子的規則
每人一副色子,每副三枚,兩人共6枚。同時搖色子,然後根據自己手中的色子輪流競猜兩人手中相同點數的色子一共有幾個。
如果不信對方競猜的點數,就要求公開雙方色子(喊「開」),當出現或大於對方所競猜色子個數時,則自己輸;出現低於對方所競猜色子數時,對方輸。
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中國的骰子習慣在一點和四點漆上紅色。骰子是容易製作和取得的亂數產生器。骰經常會被錯誤念成shǎi。
骰子是許多娛樂必不可少的工具之一,比如打麻將、牌九等。這里說的骰子是指純粹以骰子定輸贏的賭博。一般用來賭大小。骰寶是由各閑家向莊家下注。
每次下注前,莊家先把三顆骰子放在有蓋的器皿內搖晃。當各閑家下注完畢,莊家便打開器皿並派彩。因為最常見的賭注是買骰子點數的大小(總點數為4至10稱作小,11至17為大,圍骰除外),故也常被稱為買大小(Tai-Sai)。
I. 喝酒搖骰子怎麼玩
游戲規則
【基礎玩法】
開始游戲時,各玩家需要搖骰,然後自己看骰盅裡面的骰子,不讓其他人看到。首局尊者先「叫」或者「女士優先」,按順時針輪到下一家。叫骰起步個數為總玩家數的1.5倍,如4個人即6個起叫,6個人即9個起叫,5個人即自定7個起或8個起,若叫齋則至少叫「人頭數」個「1"。
下一家需要在上家「叫」的骰子個數或者骰子點數基礎上往上加,直到開骰。輸者接受懲罰,游戲重新開始下一局,輸者先叫。
【可選玩法1:「有骰計骰」】
圍骰不加1,全圍不加2,單骰不重搖,有骰計骰。好處:節奏快,防止作弊。
【可選玩法2:「圍骰」,「全圍」懲罰加倍】
被開骰者手中有「圍骰」或「全骰」輸了,將懲罰翻倍。
【可選玩法3:「不夠一半」,「超一倍」懲罰加倍】
開骰後,要是叫骰者的點數個數不夠實際全部玩家總數的一半,叫骰者懲罰翻倍。例如:叫骰者叫12個6點,但實際上只有5個6點,不夠12個的一半,則叫骰者要再多喝一倍的碼數。
反之,要是叫骰者的點數個數超過實際全部參加者總數的一倍,開骰者懲罰加倍。例如叫骰者叫5個5點,但實際上有11個5點,已經超5個的一倍,即10個,則開骰者要多喝一倍的碼數。
【可選玩法4:投降不重搖】
投降了本來各玩家重新搖骰開始新的一局,但是這種玩法要求不重搖也不開盅,繼續開始新的一局,會發現有意想不到的樂趣。
【可選玩法5:「天黑黑」】
開骰後,如果所有玩家手上的骰子都沒那個點數,則「贏家」接受懲罰。例如,上家叫「3個6」,開骰後發現所有玩家包括自己手上都沒一個「6」點,即使有「1」點,那也算開骰者輸。本來贏了,反而輸了,那真的是「天黑黑」了。
【可選玩法6:「陪飲」】
游戲時,多准備一個杯子跟兩顆骰子(6個人或12個人用一顆骰子即可)。每局結束後,輸方可以搖動杯子中骰子,根據搖出的點數,按順時針方向選一位參加者陪喝一樣多碼數,搖中自己即再多喝一倍。由於有「連開多家「的情況,所以輸方有可能不止一家。這種玩法刺激,實力跟運氣都很重要,誰玩誰知道。
【可選玩法7:組隊】
有兩種情況:
1、兩個人一組,一組一個骰盅,兩個人一組比較適合男女搭配,輸方協商喝酒或分擔喝酒;
2、所有參加者分成兩組,一組一個骰盅。進行一對一單挑,輸了喝酒,負方下一位隊友補上,滅團後,負方整組人再乾杯一次,人多建議用這種玩法。
(9)酒桌喊數字游戲怎麼玩擴展閱讀
注意事項
以上玩法是粵港澳地區的玩法,不同地區也有規則差異,即使廣東省內也出現略有不同規定,例如有的地方圍骰全骰不加,按實際點數計算,等等。
常見術語
【點數】:骰子共六面,分別是1點,2點,3點,4點,5點,6點,1點在不叫「齋」的情況下,可以變任何數,所以1點最大,其次是6點>5點>4點...,2點最小。
【碼】:類似「賭注」,這里指輸方喝酒每一份的量,游戲開始前先商量好。通常半杯為1碼或一杯為1碼。「開」1碼,「劈」2碼 ,「反劈」4碼。
【叫骰】:類似撲克游戲的「出牌」。需要在上家「叫」的骰子個數或者骰子點數基礎上往上加。(標准叫法,例:「3個2」,「3個6」)
【叫齋】:通常骰子的「1」點是可以當任何數使用,但是叫了齋,即「1」點便不當任何數使用。(標准叫法,例:「2個3齋」,「3個6齋」)
【飛齋】:在「齋」的時候,可以通過「飛」去掉「齋」。需要「叫」雙倍或者以上的骰子數。(例:上家叫了「2個1齋」,下家就可以叫「4個2飛」,就可以破齋)
【開骰】:當判斷上一名玩家叫骰子不足全場實際擁有的骰子數時,即可開骰。
【反彈】:上家「叫」的骰子個數上加2,可改變原有叫骰順序。反彈1次輸方懲罰加一碼起步。反彈2次加2碼起步,如此類推。
【劈】:無視叫骰順序直接「劈」指定的一名玩家。「劈」了,輸方將會雙倍懲罰。
【反劈】:當被「劈」時,可以選擇「反劈」,輸者在「劈」的基礎上再懲罰翻倍。
【連開】:顧名思義,即連開多家「上家」。連開的人必須是自己的上家及上家的上家。。。最高境界叫「通殺」,即開骰者除自己外所有參加者。一般通殺3家以上,輸者懲罰都翻倍,下一局贏者先叫。
【圍骰(豹子)】:單個玩家同時擁有5個相同的點數(可以有「1」點)的骰子,在原骰子個數上加1顆。
【全圈(大豹子)】):單個玩家同時擁有5個完全相同的點數的骰子,在原骰子個數上加2顆。
【單骰(順子)】:單個玩家擁有5個完全不同的點數(包括有「1」點),該玩家可要求自己重搖。
【投降】:所謂「投降輸一半」,」被「開」者或者被「劈」者。可以選擇不開骰「投降」,減半懲罰。也適用被「反劈」者。
J. 喝酒猜枚。行酒令怎麼玩啊
你說的猜玫,就在我們飯桌上常見的行酒令是「通令」,猜拳游戲:五魁首啊,666啊,七個巧啊,八匹馬呀,這是所有都知道的行酒令,有的地方也叫猜枚。
這個游戲規則很簡單,你喊出的數字,如果是游戲雙方所伸出的手指數之和就算勝利,否則就算失敗。大家最熟悉的一句行酒令是五魁首,它是一整套完整的行酒令,從零喊到十,寶對寶 一點 點,哥倆好呀,三元三啊,喜來財,五 魁 首啊,666,七個巧啊,八匹馬呀,酒歸一,十滿到呀!
每一句話都有自己的含義,寶指的是金錢,哥倆好則表示兩個人關系非常的好,非常的近,三元三指的是福 祿 壽,吉祥如意的意思。喜來財則是諧音四,四季發財。五魁首指的是古代四書五經中的五經,分別是詩書易禮春秋,表示祝君早日考取功名飛 黃 騰 達,666是六六大順,七巧則是指每年的農歷七月初七的七巧節,也是祝願兄弟們愛情如意的意思,八匹馬指的就是八仙過海的八位仙人,來祝福朋友們健康長壽。十就是十全十美,和美團圓的意思,簡單的一個行酒令,蘊含著大道理。