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用游戲怎麼讓小班幼兒認識小組

發布時間: 2022-04-21 15:29:39

⑴ 如何在區域游戲中培養幼兒的興趣

方法有如下:

注重娛樂性和趣味性,選好區域活動材料。

幼兒在活動中較樂意選擇色彩鮮艷、靈巧形象、能反復擺弄和新增加的材料。所以老師在選擇材料的時候要注意考慮材料的特徵,多提供牢固的、易於變化的一物多玩的材料。

結合季節、主題活動、重大節日,隨機為幼兒提供相應的活動材料,以滿足幼兒好模仿的心理特徵。進而增加興趣。

簡介:

游戲(英文: Game)是所有哺乳類動物,特別是靈長類動物學習生存的第一步。它是一種基於物質需求滿足之上的,在一些特定時間、空間范圍內遵循某種特定規則的,追求精神世界需求滿足的社會行為方式。

但同時這種行為方式也是哺乳類動物或者靈長類動物所需的一種降壓減排的方式,不管是在出生幼年期,或者發育期,成熟期都會需要的一種行為方式。

⑵ 怎樣在游戲中培養小班孩子們的合作意識

1.在游戲構建中利用榜樣作用
小班孩子的行為可塑性較強並善於模仿,因此教師在構建游戲中應注重榜樣對小班孩子合作意識培養的重要作用。在游戲中教師可通過與孩子的合作對小班孩子樹立良好的合作榜樣,讓孩子對合作行為有初步的認識。同時,教師還可以將孩子間的合作行為作為幼兒學習的榜樣,並對有合作行為的幼兒提出表揚並加以鼓勵,這樣可以對小班孩子的合作行為起到良好的強化作用,並對其他幼兒的合作行為起到了良好的指引作用。
2.在游戲構建中創設合作的情境
幼兒的合作意識是通過長期的合作實踐而體現出來的,因此教師應在游戲的構建中多為幼兒創設關於合作的情境。在合作游戲中,小班孩子通過與其他孩子為了共同的目標而不斷地調節自身的行為最終順利完成任務的過程中,可以讓孩子認識到合作的重要性。教師可以將一個孩子可以獨立完成的簡單游戲任務變成需多個孩子合作才能完成的稍復雜的游戲任務,例如可以改變單獨搭橋的游戲活動為小組搭橋游戲,並讓孩子通過單獨搭橋的作品與小組搭橋的作品進行對比,進而感受到集體合作所帶來的不同效果,進而讓小班孩子喜歡與他人合作。
3.在游戲構建中注重孩子的情感體檢
小班孩子在游戲中的情感體驗對於其合作意識的培養也是十分重要的。在合作游戲的構建中,教師應注重增加游戲的趣味性進而激發孩子參與游戲活動的積極性,並在游戲中讓孩子獲得快樂的情感體驗,只有讓孩子真正的喜歡上合作游戲,才能讓小班孩子有著更強的合作意識。在注重孩子自身情感體驗的同時,還應該讓小班孩子去感受他人的情感態度。當小班孩子在合作游戲中產生沖突或者意見不同意的時候,教師可以採用角色互換的方式來讓小班孩子設身處地的去感受他人的處境,進而學會理解他人和寬容他人。

⑶ 怎樣的游戲化策略適合小班集體教學

游戲是幼兒的基本活動形式,是促進幼兒獲得最佳發展的一種途徑。在幼兒園里,游戲是孩子們開展頻率最高的活動,通過游戲幼兒會把廣泛的生活內容反映在游戲活動之中,在游戲的過程中,孩子們是自己的主人,可以自主能動的進行自己的活動,發表自己的意見。對於幼兒來說,游戲就是生活本身,游戲充盈於心,充盈於思想、情感和身體中。一個全神貫注於游戲的幼兒是富有創造力的、自由的和快樂的。作為課程實施重要活動之一的游戲,應充分發揮幼兒在游戲中的主動性和創造性,鼓勵幼兒參與多種游戲,鼓勵幼兒在游戲中反映生活,為幼兒在游戲中運用和發展學習到的知識及能力提供機會和條件。
一、幼兒園教學活動游戲化的定義
所謂幼兒園教學活動的游戲化是指把幼兒的教育目標、內容、要求融於各種游戲中。教學活動游戲化的實質是讓幼兒成為學習的主體和發展的主體。在幼兒園里游戲就是基本活動。基本活動是指對一個人來說最經常、最適宜、也是最必須的活動。而對幼兒來說,游戲就是這樣一種活動。為什麼這么說呢?首先,游戲是幼兒最喜歡的活動;其次,游戲是符合幼兒身心特點的一種活動;再者,幼兒的身心發展是在游戲中實現的。因此《幼兒園工作規程》里提出的要使游戲成為幼兒園的基本活動是符合事實、符合規律的。
二、游戲對幼兒全面發展的重要意義
在幼兒園,游戲是幼兒的主導活動,是向幼兒進行教育的重要形式,有目的,有計劃地運用游戲的手段對幼兒進行教育,能有利地促進幼兒體、智、德、美等幾方面的和諧發展。
(一)游戲有益於增進幼兒的身體健康
幼年時期,是身體生長發育的關鍵時期,在幼兒游戲中,有大量的運動性游戲,如跑、跳、爬、攀登等,能加快血液循環,促進新陳代謝,幫助增強體質,使他們的動作變得協調、身體變得結實。當幼兒在玩沙子、繪畫、拼圖等游戲時,可以訓練手指、手腕、手掌的靈活性,以及手眼協調能力,使幼兒變得更加靈巧,促進幼兒的身體健康發展。
(二)游戲能促進幼兒情感的健康發展。
幼兒的游戲,能促進幼兒在面對壓力時情感的健康發展,幫助幼兒解決沖突,減少情感創傷。幼兒在游戲中進行相互學習,通過與同伴之間的互動,逐漸認識自己、了解他人,學會與他人合作,懂得分享、謙讓等良好道德品質。在學前領域中,游戲為幼兒提供了再現自己、了解自己和展現期望的機會。幼兒通過游戲經驗認識到他們自己是獨立的、主動的和有獨特的個性。游戲的過程幫助幼兒理解和接受他們自己的感情,促進面對壓力和困境的能力,增強人際關系概念的形成。如;幼兒在做「醫生治病」的游戲中,體驗了醫生、父母、孩子之間的關系,母親的焦慮,孩子的痛苦、醫生的積極治療等環節,孩子們通過游戲的方式,再現已有的生活經驗,達到理解、接受他人的情感,發展同情心和面對變化作出反映等綜合調節能力。游戲的過程幫助幼兒實現了情感的發展,使幼兒體驗各種不同的情感,幫助幼兒學習控制情感的沖動性,高級情感隨之在游戲中萌芽。
(三) 游戲能促進幼兒認知的發展
游戲中蘊含著豐富的學習因素,在游戲中幼兒可以潛移默化地學到很多知識,有助於培養幼兒的注意力、觀察力和判斷力,激發幼兒的創造力和思維發展。幼兒通過游戲探索環境,接觸事物獲得知識,自由地進行各種模仿、操作與探索,如在攀爬登架的過程中體會空間和高低,在玩水的過程中感覺干與濕,玩積木的過程中體會並認識大小、形狀、顏色等,在玩推小汽車的過程中觀察到汽車的速度和力度的關系等。因此,游戲是兒童認知發展的動力,是兒童獲取社會經驗的一種獨特的方式。
三、正確認識游戲化教學 (一)游戲化教學環境的創設
在幼兒園教學實踐中,常常利用創設游戲化的教學情境來達到使幼兒主動學、喜歡學的目的。游戲環境的教育性,其基本因素有兩個,其一是通過建立立體設計增強系統性,以保證游戲環境平衡狀態。根據幼兒好奇心強,注意對象十分廣泛的特點,充分利用室內外的地面、牆面和空間構成一個環境系統,以幼兒能夠接受的形象與符號,向他們提供成長所需要的全面而系統的刺激信息。如在大班以發展幼兒彈跳能力(雙腳跳)為目的的體育活動中,我們可為幼兒創設了一個以「參觀動物園」為主線的新穎、有趣的游戲情境。通過生動的語言幫助幼兒張開想像的翅膀,將他們帶入了一個富有想像的空間,讓孩子們創造性地模仿各種小動物。然後讓幼兒在喜歡的音樂伴奏下開始了熱身操,熱身時還不時用「嗨、嗨」的喊聲鼓勵自己。教學活動中,老師設計4個環節:小蝌蚪找媽媽、模仿大猩猩走、模仿企鵝走、青蛙跳荷葉,使幼兒初步了解了「雙腳跳」的動作方法:雙腳起跳,雙腳落地,起跳時蹬地擺臂,落地時屈膝緩沖,從而突出了教學的重點,用較短的時間達到了最佳的教學效果。
(二)讓幼兒成為游戲的主人
我國著名學前教育家陳鶴琴先生曾說過:「小孩子是生來好動的,是以游戲為生命的」。游戲是幼兒的自主性活動,是幼兒的需要,而不是成人強加的逼迫性的活動。在游戲中教師應該從全方位的角度去看待幼兒的游戲自主權,讓幼兒自己確定想玩什麼、怎麼樣玩、和誰一起玩、在什麼地方玩等等。教師在組織幼兒游戲時,要用心去了解幼兒是如何想的,不要把成人的知識和答案告訴幼兒,不要輕易地打斷幼兒的游戲,更不能包辦代替或導演幼兒的游戲,這樣會不同程度地剝奪了幼兒游戲的自主權。游戲中只有讓幼兒根據自己的願望和想法與玩具材料發生互動,才能使活動的方式方法具有靈活性,才有可能使幼兒真正產生興趣和自主體驗,才能使幼兒以自己的方式、速度將外部經驗內化成自己的經驗。因此要讓幼兒真正成為游戲的主人,讓幼兒主動控制活動進程,自主決定活動的方式方法。為幼兒提供游戲的空間與時間,允許幼兒嘗試錯誤;要善於發現孩子思維的火花,保護幼兒可貴的創造精神,這是教師指導幼兒游戲的關鍵。
(三)幼師在游戲中的指導
游戲雖然是幼兒的自主性活動,但是教師也要合理地對幼兒施加一定的影響或干預,即指導。教師的指導主要體現在以下幾個方面:
首先,教師要為幼兒准備游戲、創設游戲環境,應根據不同年齡和游戲水平的幼兒選擇難度適宜 、符合幼兒興趣、及幼兒發展需要的教育內容來融入游戲,使幼兒獲得認識上的滿足和成就感,同時可以為每個幼兒提供表現自己長處和獲得成功感的機會,增強他們的自尊心和自信心。只有在尊重幼兒的發展水平和興趣需要的前提下,才能使每個幼兒都得到的發展,才能使他們成為全面和諧發展的人。
其次,教師在教學過程中要選擇恰當的游戲形式,因為不同的教學活動有著不同的目標要求與內容,在選擇游戲的時候,先要看是什麼樣的教學內容,然後再採取與之相對應的游戲活動來完成。 只有這樣才能使游戲與教學有機融合,相互滲透,真正發揮游戲的教育功
最後,游戲過程中教師還要將外部與內部干預結合運用,包括觀察、詢問、評價以及教師直接的游戲參與。觀察中教師要針對兒童游戲情況確定自身的地位,逐步創造出可能使用的角色,如游戲監督者、調停者、游戲者、記錄員、顧問或通訊員等。另外,教師通常是以假裝角色進人游戲,成為游戲的一員。一旦進入游戲情境,教師必須嚴格按照角色規范採取行動,利用角色之間的關系採取隱蔽的方式控制 游戲發展。應當指出的是,這種假裝介入應僅干預一段時間,在達到一定教育目的後教師即應離開。
綜上所述,在幼兒園游戲化教學的實踐與探索中,我們認識 「游戲化教學」以游戲為手段,把幼兒教育的目標、內容、要求、任務隱藏並融於各種游戲之中,讓幼兒在愉快的游戲中掌握知識、習得技能。是符合幼兒園教學特點及幼兒發展水平的行之有效的教學策略,這種教學方式使幼兒成為學習的主體和發展的主體。我國早期教育專家馮德全先生說,對幼兒來說「任何學習內容都可以游戲化,因為兒童本來就處在心理發展的『游戲世界』之中」。 隨著社會的不斷發展我們要將幼兒園教學活動完全游戲化,讓幼兒在輕松自由的環境下學習到更多的知識。

⑷ 幼兒園小組合作的意義

幼兒園對小組合作游戲進行深入研究,從實際問題出發開展「幼兒園小組合作游戲組織與實施的策略研究」。通過對幼兒合作行為的現狀調查,初步總結了各年齡段幼兒的合作行為的表現以及特點,通過教師訪談了解教師在實踐活動中的困惑,初步研製了小組合作游戲組織與實施的活動範式,在實踐活動中為教師提供可供借鑒的觀察表,並在小組合作游戲實踐活動中提煉出三條策劃類策略:圓圈策略、低球策略、跨欄策略;五條組織類策略:名片策略、燈塔策略、領袖策略、鸚鵡策略、成團策略。
在調查了解各年齡段幼兒合作行為的現狀與特點的基礎上,選擇、設計和實施小組合作游戲,形成小組合作游戲範式,並提煉幼兒園小組合作游戲組織與實施的策略,助推幼兒的合作意識、合作行為及合作習慣的養成,提升教師組織實施小組合作游戲的能力,促進專業化發展。
各年齡段幼兒合作行為發展現狀:
小班:
在游戲情境下,小班喜歡獨自游戲,協商行為較少,用體態語表達自己意願的情況較多。他們往往不關注身邊的小夥伴的游戲情況,對自己的能力認識不足,遇到困難容易放棄,尋找幫助的情況並不多,找成人幫助多過找同伴幫助。個別幼兒能夠堅持完成游戲任務,主動幫助他人的行為較少。
中班:
在游戲情境下,中班幼兒能夠用語言進行簡單溝通,溝通不成不會堅持說服對方。在游戲中遇到困難會尋求同伴幫助,在同伴的要求下,能夠提供幫助。發現不能獨自完成任務,會找同伴合作,但是合作中由於角色分配的能力不足,往往會職責不明,合作不成功後不會尋找原因。
大班:
在游戲情境下,大班幼兒能與同伴協商開展游戲,協商不暢時會想辦法說服對方。在游戲中能與同伴一起協調分工,想辦法一起完成游戲任務,發生困難時也會找原因想辦法解決,不過也有互相埋怨的情況出現。責任意識較強,大多數幼兒能夠堅持完成自己分工的職責,少部分幼兒能主動幫助他人,不過其中也存在一些放下自己工作去幫別人的情況。

⑸ 如何通過游戲提高小班幼兒的學習興趣

本學期,我擔任了小班幼兒的舞蹈特色教育,通過這一學期全體舞蹈班幼兒及我自身的努力,孩子們都在原有水平上得到了很大的提高。引用全美早期兒童音樂舞蹈家約翰博士的一句話:「如果我們是為了讓自己高興而跳舞,我們就會更多地去關注身體活動本身所帶來地快樂,去關注身體運動與音樂運動地共鳴所帶來的快樂,去關注與共舞的同伴進行空間的、身體的、目光的交流所帶來的快樂。」 的確,孩子們從剛開始時對舞蹈一知半解,毫無興趣,發展到現在對每次藝教活動充滿著期盼,使他們感受到了舞蹈所帶來給他們的快樂,這也是一個小小的飛躍。培養幼兒對舞蹈的興趣,在幼兒園音樂教學中具有重要的地位,它不僅能促進幼兒積極地參加各項音樂活動,使她們認真地,自覺的學習音樂舞蹈,從而更好地接受教育,同時也豐富了幼兒的生活,擴大眼界,使她們經常保持愉快、歡樂的情緒。下面,我從以下幾方面來談談我是如何培養幼兒學習舞蹈興趣的。 1、首先,教師應講清楚每個動作的要領,使幼兒理解動作。 在實踐過程中,我感到激發幼兒對舞蹈、音樂游戲的興趣,老師不僅要用優美的舞姿和動聽的音樂來感化幼兒,而且在教一個動作時應盡量講清楚動作的要領,使幼兒理解動作,這樣幼兒就會很快地對舞蹈產生興趣,如教《采蘋果》舞時,雖說動作簡單,但要求有感情地表演,也是一件容易的事。我試著在音樂中加上一段詞,幫助幼兒理解舞蹈內容,並用聲把幼兒引進音樂所表達的意境,來到一個大大的蘋果園,看見又紅又大的蘋果,真香真多,數也數不清,大家捧著籃子邊走邊采,把最紅最大的蘋果獻給最喜愛的人。這樣一來,幼兒興致盎然,學起來主動,臉上自然露處笑容,動作也很優美。 2、用游戲的形式教幼兒舞蹈也能提高幼兒學習舞蹈的興趣。 舉個例子來說吧,幼兒學會花籃舞的動作後,我選擇了紅,黃,藍三種顏色的花籃,讓他們選擇花籃,幼兒拿到自己喜歡的花籃時顯得更加高興。於是我先拿出一種顏色的花籃,拿著和我一樣顏色的小朋友便在我身邊舞蹈。然後進行交換。這樣幼兒不僅在愉快的游戲中分辨清楚了三種不同顏色的花籃,而且舞蹈的興趣會始終高漲。 3、讓幼兒在音樂中尋找感覺,節奏和情緒。 一個班級中往往有個別孩子性格比較孤僻,不喜歡跳舞,如何培養這些孩子學習舞蹈的興趣呢?我認為可以在游戲活動中給他們欣賞優美的舞蹈,作為老師,可以一邊唱跳舞,一邊講故事,並配上動作。另外,還可以讓這些孩子邊聽音樂,邊拍手,通過有節奏的喚起他們的情感,撥動他們的心炫。例如,我在看到他們圖書中所喜歡的大象、小猴、小貓時,就馬上編了一首曲子再配上有趣的動作來引導他們對舞蹈的興趣。因為這些有音樂的動作形象,能使他們想起自己游戲的情景,感到舞蹈真美。 4、啟發調動幼兒學習的積極性,主動性和發展創造性。 舞蹈的每個動作都有內在的含義,如果老師僅要求模仿生活中某些機械動作,那麼這些舞蹈動作就沒有活力,幼兒就很難在舞蹈中感受美的形象,如在教音樂游戲(什麼動物出來玩)時,音樂出現後,幼兒能聽著音樂做動作,表演時有信心和獨創性。例如用蹦跳步地表演兔子出來了,有長耳朵、紅眼睛、短尾巴;用搖擺步表演鴨子出來了,有游水的、捉蟲的、走路的;用小跑步表演小雞出來了,有吃米的、捉蟲的、玩耍的;用碎步表現小鳥出來了,有看藍天的、有往地上看的、有左右飛的。孩子們會別出心裁地編出許多出乎意料之外的動作。 這樣的教學方法使幼兒根據音樂旋律各自做自己喜愛動作,在音樂游戲中感到愉快,表現出內心的喜悅,享受著自己表演動作,並欣賞同伴動作的美,充分發揮了自己的想像力、創造力。因此,多層次的教學,讓每個幼兒在原有基礎上都有提高,解決了全面發展和因材施教的關系,也進一步提高了幼兒對學習的興趣。

⑹ 如何將小班主題和區域活動有效結合

如何結合主題活動更有效地開展區域活動
單 位:江陰市文林富昌幼兒園
姓 名:黃丹霞
職 稱:小學一級
郵 編:214416
電 話:0510——86341676—8021
[內容提要]:
區域活動是游戲化的小組教學活動, 幼兒園主題活動是幼兒圍繞著一個主題,進行自主觀察、探索周圍現象和事物,教師適時、適度的予以支持和引導的一種系列活動, 如何結合主題活動更有效地開展區域活動,使幼兒真正成為學習的主人,得到更好的發展。一、結合主題活動設計區域活動。二、主題活動中融合區域活動。1、區域活動中生成主題活動。2、區域活動可作為主題活動的「先行」。 3、區域活動可作為主題活動的延伸。三、區域材料設置創主題活動環境。四、讓區域活動推動發展主題。
[關鍵詞]:
主題活動、區域活動
[正文]:
《綱要》中提出「游戲是幼兒園的基本活動」,而區域活動正是游戲化的小組教學活動,區域活動是由教師為幼兒提供合適的活動場地、材料、玩具和學具等,讓幼兒自由選擇活動內容,通過操作、擺弄、發現、討論、拼搭等活動來獲得知識、發展能力的一種教育形式。
主題活動課程則是對幼兒發展所需制定幼兒園課程的內容,幼兒園主題活動是幼兒圍繞著一個主題,進行自主觀察、探索周圍現象和事物,教師適時、適度的予以支持和引導的一種系列活動。
主題下的區域活動,是教師根據主題活動的目標和幼兒的發展水平,以游戲為基本活動,保教並重,關注幼兒個別差異,促進每個幼兒富有個性的發展。隨著教育觀念、教育性質、教育功能的發展,區域活動內涵也在不斷發展,它不再是某個固定的模式。只要立足於我們的課程目標,立足於孩子發展的需要,它就更富其價值和生命力。它應
與我們的主題背景相融合,通過環境的創設,通過孩子與材料的互動來促進其發展。教師通過觀察可以更好地了解孩子,更好地設計我們的教學活動,從而使我們的主題實施更加深入有效,孩子的發展才能實現其最大值。
一、結合主題活動設計區域活動
如何能使區域活動的教育價值真正體現出來,真正實現讓幼兒在輕松、愉快、自願的狀態下,通過自身的探索與多層次的環境發生相互作用,從而獲得有益的發展,是一個值得研究的問題。我們認為在根據主題開展幼兒區域活動前,首先進行區域活動的設計上是很有必要的,這為開展幼兒區域活動奠定基礎,使教師更全面、系統地審視活動的規劃布局,也使區域活動的開展具有更明確的目標,強化主題意識。
在設計時,我們根據預設的主題活動,不但考慮到主題活動中哪些內容適合運用於自主性較強的區域游戲,而且體現了多層次的活動設計,使不同層次的幼兒能找到自己感興趣的,符合自己水平的學具和內容,按照自己的思維方式、愛好去從事自己的學習活動。而教師則根據幼兒的實際需要,提供幫助和指導,滿足不同幼兒的需要,從而使每個幼兒都能在自己的原有水平上獲得發展。並提高了幼兒對主題的認識和關注程度。
經過實踐,我們發現完善的區域活動設計便於區域活動的開展,能使教師實現了從大兵團的教學形式到小組化的轉變,我們的教師能從繁重的講課任務中解脫出來,有更多的機會觀察幼兒,與幼兒單獨交流溝通;有更多的機會傾聽幼兒,根據幼兒的需要提供適宜的幫助;有更多的機會捕捉幼兒的信息、興趣點,給予積極的回應。
二、主題活動中融合區域活動
在實踐中我們發現區域活動與主題活動存在著相輔相成的關系,具體表現在以下幾個方面:
1、區域活動中生成主題活動。
在幼兒區域活動中,教師的角色定位是材料的投放者和活動的觀察者、支持者。教師根據教育目標及孩子的特點需要,在區域活動中先行材料投放,通過觀察,發現某些學習內容是大多數幼兒的興趣點,同時,發現幼兒在操作學習過程中獲得的一些經驗是零碎的、膚淺的,但卻具有繼續探索的價值。於是,就有了提升幼兒經驗的需要,從而生成了集體教育內容。
如:在投放材料時,我把一些小瓶子小罐子投放到探索區。沒想到,孩子們一有空,
就用這些小瓶小罐盛水倒水,玩得不亦樂乎,一邊嘴裡還會自言自語:「澆水啦」「沉下去了啦」「??」幾周後,便在觀察孩子活動的基礎上生成了「有趣的水」的主題活動。通過設計系列活動,讓幼兒觀察水的特徵;了解水的三狀態;探索冰的溶解方法;想辦法讓開水變涼等,整個系列活動孩子都非常開心,對水也有了比較系統的了解。
2、區域活動可作為主題活動的「先行」。
作為教師首先考慮的是孩子,因為孩子才是活動主體。只有了解了孩子,設計的活動才能最大限度地促進他們的發展。我們確定好主題以後,不僅要考慮預設一些教學活動,更要想想在區域活動中作哪些調整,將一些舊的主題材料替換掉,投放一些與主題有關的新材料,了解孩子對此活動興趣,同時,讓孩子通過區域活動,發現問題,引發思考,積極探究,獲取與積累直接的經驗。教師通過觀察,了解孩子的興趣、已有經驗、發展層次等,再進行梳理,將一些符合孩子興趣的、有價值的東西生成集體教育活動,幫助孩子交流與提升經驗。
如進行主題活動「身邊的科學」時,發現孩子們特別喜歡玩探索區的風鈴、保鮮袋、紙杯聽筒、小樂器等材料,我們就生成了「叮叮當當」「會唱歌的風鈴」、「我和朋友打電話」、「快樂小樂隊」等活動,一起交流探索各種不同的物體所發出的不同聲音;分辨哪個是樂音,哪個是噪音;了解聲音可以傳遞等特點,取得了良好的效果。還如:我們在進行「秋天的畫報」主題活動時設計了一個本土化的集體教育活動「樹葉貼」,老師把樹葉貼畫先投放於美術區內,發現大多數幼兒只是模仿範例貼畫,小部分幼兒能進行創意:根據樹葉的不同外型製作成「公雞」,「蝴蝶」等畫面。只有一位幼兒想利用剪刀進行修剪樹葉創造出富有創意的「小帆船」。於是,在集體活動中,老師讓幼兒先欣賞區域活動中的幼兒作品,再把活動重點放在引導幼兒根據樹葉造型進行充分想像:象什麼,看誰想的和別人不一樣。最後再出示那位小朋友製作的「小帆船」作品,進一步拓展幼兒的思路,使幼兒在製作樹葉貼畫時思維活躍,進行自己獨特的創意。幼兒在活動中充分體驗到了創造的樂趣。
3、區域活動可作為主題活動的延伸。
在集體教育活動中,為了促進幼兒主動學習,我們重視幼兒在活動過程中的動手動腦操作擺弄。但是,有時受材料的局限,不得不分組多人合用一些材料,許多被動型的幼兒只能被動觀望。那麼區域活動便是最好的彌補。還有在集體教育活動中,由於幼兒
發展水平的不一致,有些反應慢的幼兒剛有些開竅,由於時間的不允許,被迫終止探索。那麼可到區域活動中繼續探索,再有,集體教育活動結束,個別幼兒對探索的內容,意猶未盡,還有深入下去的需要,區域活動正好可以滿足這些幼兒,使其的活動向縱深方向發展。
如:在「可愛的動物」主題中的集體活動《把小動物變成一樣多》,數字認識的不同,使操作次數增多,在一堂課的時間里,難以完成所有的教學目標。這時我們就把這一教學內容放在區域活動中,提供豐富的材料讓孩子通過自己的積極探索,得出規律和結果。孩子在區域活動處於主導地位,他們學習的獨立性、自主性、主動性都得到了很好的發展。而且區域活動的開展使孩子們產生了濃厚的興趣,打破了以教師為中心,打破了集體授課的形式。教育的出發點從教師、教材轉向幼兒,強調幼兒是學習的主人、活動的主體,也為孩子對於主題內容的掌握有了一個明確的概念。
區域活動可以為更好的開展主題中的集體活動做鋪墊,也可以是集體教學的補充和延續。每個教學方式都有自己優勢,把教具材料投放到區域里供孩子復習,老師通過自己的觀察及時了解孩子掌握的情況,以便指導和幫助孩子掌握這些教學內容。教師對於幼兒的指導也是直接的,教師參與到某個學習的區域,面對5~6名幼兒,指導更有針對性。真正做到關注每一個孩子的發展和需求,使每個幼兒的都得到均橫的發展。
三、區域材料設置創主題活動環境
《綱要》指出:"為幼兒創設展示自己作品的條件,引導幼兒相互交流、相互欣賞、共同提高",為"幼兒提供表現自己長處和獲得成功的機會,增強幼兒的自尊心與自信心"。由此可見環境對幼兒的影響是非常大的。 "環境和材料是幼兒游戲的向導和舞台。"這是我們在准備和投放游戲環境和材料時遵循的原則。
區域活動突破了傳統教育中幼兒處於被動、靜止狀態的局面,不是教師把知識告訴幼兒,讓幼兒被動地、靜止地去接受,而是教師通過設計,提供可供幼兒操作的環境,特別是各種活動材料,讓幼兒在和環境的相互作用中主動地得到發展。皮亞傑提出「兒童的智慧源於操作」,兒童是在對材料的操作、擺弄過程中建構自己的認知結構的。幼兒園區域游戲的教育功能主要就是通過不同層次的操作材料來實現的。
材料是構成幼兒學習環境的重要載體,因此教師在創設區域是應根據幼兒不同的發展水平投放難易不同的材料以滿足孩子的多方面的需求。如在主題"秋天的童話"的活動
中,我設置了有關美工的區域活動,這個活動需要准備許多材料,有難度高的拼貼材料,也有適合中等水平的添畫、以及簡單的撕貼、製作,這樣在活動中就顧及到全體,是每個幼兒都有參與動手的機會和願望。於是 在《多彩的秋天》這一主題中,我們把網路分成幾大塊面,根據氣候和具體情況分塊逐步實施。帶領幼兒去戶外采擷秋景,收集了各種樹葉標本、種子、蘆葦、水稻、小麥等農作物,進行樹葉拼貼,果實組畫,或栽種、懸掛在教室里。收集多種水果、乾果投放在區域中,讓幼兒用皺紋紙、粘貼紙、水果包裝紙進行裝飾,成為生動活潑的水果娃娃,陳列在教室中。把幼兒畫的楓葉、銀杏葉,彩色碎蛋殼、皺紋紙團、蠟光紙粘貼的水果剪下來,和廢舊報紙做成的樹枝結合,布置成秋天的樹,豐富了主題,美化了教室環境.
四、讓區域活動推動發展主題
所有的區域活動並不是在主題活動建構後馬上就能創設出來的,可能在剛開始的時候只有兩三個區域與本主題有關,但隨著主題的持續開展,區域活動會越來越多,有的是集體教學活動的延伸,有的是孩子們自主地發展下來的,這些區域呈現了自然性、延續性和發展性,推動了主題的深入開展。
每次主題活動後,我們進行積極反思,我們認為沒有經過反思的經驗是狹隘的經驗,是沒有生命力的。為此,我們通過自我反思、集體反思的方法,提高組織區域活動的能力,著眼於自己區域活動組織過程來分析自己作出的某種行為決策以及所產生的結果,藉助教師自己的教學檔案,包括區域活動設計、觀察記錄、反思調整、典型案例等進行。如每個主題對區域活動計劃表進行反思,包括區域目標、材料的投放、指導,藉助區域入區統計記錄,區域觀察表進行回顧,分析存在問題,並提出調整措施,為下個主題區域活動目標、材料、指導的調整提供依據。如:反思主題區域活動目標與主題是否相符,區域內容對主題活動的開展和深入起到哪些作用;為什麼幼兒對今天投放的材料不感興趣,原因可能為沒有介紹材料或材料太難,或不明白操作方法等,提出下周試著從幼兒實際入手的意見。通過集體反思,以「旁人」的眼光來審查自己的區域教育實踐,要求教師互相觀察彼此的區域活動教學,詳細記錄他們所看到的情景,每個教師以自己教學生涯所積累的經驗去分析問題,促使大家各自思考、重構和擴展自己的經驗和理論,大家聚在一起進行研討。如:觀摩後,面對三個主要反思問題:你從活動中得到哪些啟發?你有哪些建議?對此活動你有哪些困惑的地方?

⑺ 如何讓小班幼兒更好地在游戲化的

美術活動對培養幼兒的創造力非常有利,是發展幼兒觀察力和想像力的有效手段,這是由幼兒的年齡特點及幼兒特有的表現力決定的。小班初期的幼兒由於心理、生理處於發育之中,他們的思想境界還處在塗鴉階段,他們繪畫並不是為了描繪某個物體的形狀,只是為了在繪畫過程中體現愉悅感,因此在設計小班美術活動時,應貼近幼兒生活,在游戲中學美術。
一、重視啟蒙教育,抓好繪畫基礎訓練
小班幼兒學畫,沒有繪畫基礎,須先做好啟蒙教育。首先要引導幼兒從點、線、形狀和塗色方法開始訓練基本功。義大利畫家達・芬奇就是從畫蛋開始的,經過無數次的基本技能的訓練,終於創造出《最後的晚餐》、《蒙娜麗莎的微笑》這些絕世之作。如果幼兒連一個圓、一個三角形都畫不出來,怎能談得上創造呢?有了一定的基本功,幼兒對繪畫創作才會有興趣。所以在教學幼兒繪畫之前,必須要扎實地訓練幼兒這種基本功,讓幼兒畫出不同的線條,比如折線、弧線、鋸齒線、波浪線等。熟練畫出一些基本的圖形,比如長方形、正方形、三角形、圓、橢圓等。教給幼兒一些基本的塗色方法,比如怎樣橫塗、豎塗、斜塗、繞圈塗、疊加塗、混合塗等。有了這些基礎後,再教幼兒如何作畫。
二、創設游戲環境,營造寬松氛圍
寬松的心理環境是幼兒無拘無束的進行美術探索活動的前提。小班的幼兒受其認知發展水平的限制,生活經驗較少,基本上處於塗鴉期,因此小班幼兒不適宜學習臨摹及練習大面積塗色。他們往往只對日常生活中經常接觸的、熟悉的和感興趣的物體有繪畫或製作的興趣,因此教師在選擇小班美術活動教材時應選擇幼兒熟悉或感興趣的題材。比如:小班幼兒喜歡小動物,我們就可以設計「給小兔喂青草」、「小螃蟹吹泡泡」、「蝴蝶飛」等繪畫內容。還可以選擇他們熟悉的玩具或食物為題材,如「我喜歡的棒棒糖」、「漂亮的氣球」、「捏糖葫蘆」等等。同時選擇的教材還必須具有游戲性,他們更喜歡在有趣的游戲中學習,所以應注重引導他們通過在玩中觀察,在情境中培養情感及激發興趣,在活動中充分發揮想像。例如:在教幼兒學畫小花時,我們可以先組織幼兒到花叢中玩耍,引導幼兒觀察小花長的是什麼樣子,是什麼顏色的,並引導幼兒學著小蝴蝶在花叢中飛舞,既激發幼兒作畫的願望,又寓情感於情境之中。繪畫時,再讓幼兒比一比,看誰畫的小花多,畫的小花美,這樣教師既面向全體,又對那些有一定繪畫技能的孩子提出了更高的要求。幼兒在學中玩、玩中學,營造寬松的繪畫氛圍與環境,勢必激發出孩子對繪畫的極大興趣。
三、形式多樣的游戲活動,寓繪畫於游戲之中
幼兒美術的教育應該是有趣的,生動的,這正符合游戲的特點。
1、玩色游戲。玩色游戲在幼兒沒有任何壓力的前提下,用各種各樣的工具、玩具,蘸上水粉,在紙上印畫,留下顏色,創造出畫面。從而發現美,感受美,使自我得到滿足。如:在畫「樹」的活動中,將黃色和藍色顏料分開,倒在很大的白紙上,幼兒手拿樹枝,圍坐在紙邊,用樹枝沾上顏料,在紙上任意畫線,大團的顏料在劃動中向四周擴散開來,藍色和黃色交融起來,產生了綠色。又如在小球滾畫活動中,讓幼兒拿著小球,任意蘸染上一種顏色,在紙上來回滾動,許多孩子拿著小球,蘸染上自己喜歡的顏色,在同一張大白紙上進行滾球游戲,各種顏色和線條交匯在一起,讓幼兒發現顏色的可變性,孩子們既學得輕松,玩得也開心。
2、拓印添加游戲。在拓印游戲中,小班幼兒不僅對鮮艷的水粉有著濃厚的興趣,並對拓印的材料愛不釋手。如:藕印畫、蘋果印畫、膠粒印畫,印好後再讓孩子添畫幾筆,就能變成各種有趣的娃娃、小動物、小花、小草等,幼兒更能獲得滿足感。
3、跟畫游戲。跟畫游戲是小班美術活動常用的一種方法。如:美術活動「可愛的娃娃」,因娃娃戴的帽子線條很復雜,對初學畫的小班幼兒來說難度較大,怎樣讓幼兒體驗成功的樂趣呢?我們可以設計一位小朋友打電話的游戲,先讓五個幼兒在紙上畫五個點,然後幼兒通過跟著畫,在做打電話游戲的過程中,幼兒輕松地畫出娃娃的帽子,跟畫游戲可以把復雜的繪畫內容,轉化為簡單的游戲,非常適合小班幼兒初期學畫。
4、填色游戲。填色游戲常用於油畫棒畫背景的添加,小班幼兒由於受水平的限制,在油畫棒繪畫中,很難自己添畫背景。為了促使畫面色彩更加豐富,畫完油畫棒畫後,可以刷上水彩顏料,或撥弄牙刷,潑灑出顏料,讓油和水分離開,產生強烈的視覺沖擊。
5、兒歌游戲。兒歌,作為幼兒文學的一部分,它同樣所屬於藝術領域的范疇,它以內容簡單,琅琅上口,篇幅短小深受幼兒的喜歡。如:在教小班幼兒學畫小鴨子游泳時,我們自創一首兒歌:「腦袋像雞蛋,身體像鴨蛋,嘴巴像半圓,眼睛圓套圓,翅膀像個6,尾巴像個3。」幼兒跟著老師一邊說一邊畫,不知不覺地就學會了如何畫小鴨子。將兒歌與美術活動相結合,符合小班幼兒的年齡特點和思維特點,兒歌既幫助小班幼兒掌握繪畫技能,同時在美術活動中貫穿兒歌,可以激發幼兒對美術活動的興趣,並幫助幼兒進行經驗的梳理。
6、故事游戲。掌握一定的繪畫技能是孩子把自己的想像表現出來的前提和基礎。然而,小班幼兒年齡小,單純的學習繪畫技能是很枯燥的。玩游戲能讓幼兒在一定的情景下,一邊玩一邊學習繪畫,從而激發幼兒的學習興趣。用這種方法,能使幼兒在輕松愉快的玩樂中學習繪畫技能,避免因枯燥而生厭煩、害怕繪畫的現象發生。如教幼兒畫簡單的線條,將線條比作山路,以故事的口吻指導幼兒:「讓我們一起來開小猴的水果車吧!比比誰的水果車繞過的山道多,走的路最遠」;在游戲的氣氛中,幼兒一邊畫一邊模擬汽車發出「滴滴」的聲音,與教師一起用筆在紙上畫出彎彎曲曲的線條,或畫出許多粗細不同的線條。再如在練習畫橫線和豎線時,教師說:「小兔搬了新家,還沒有竹籬笆呢!大灰狼老在門口搗亂,我們幫助小兔一起來建籬笆吧!」幼兒很快投入到為小兔建籬笆的游戲中,畫出大大小小的橫線、豎線(++++++++)。故事游戲是在故事情節的引導下,不斷的添畫線條,完成畫面。故事游戲能不知不覺地吸引幼兒,運用這個方法,讓幼兒在故事游戲中獲得了滿足,體驗了成功的快樂。
7、合作游戲。用游戲的形式完成大幅作品,我們稱之為合作游戲。如「手印娃娃」,就是讓幼兒先用手在大幅紙上印出手印,然後再在手印上添畫娃娃的頭發、眼睛、鼻子、嘴等,不同的孩子畫出不同表情的娃娃。幼兒在合作游戲中共同體驗快樂,分享成功的喜悅。通過這些有趣的美術游戲活動,孩子們玩得高興,學得輕松,又能學會與同伴合作。還能啟迪智慧,鍛煉能力。
四、注重過程評價,鼓勵幼兒嘗試
在整個美術教學活動中,我們應隨時觀察幼兒的情緒,傾聽其繪畫中的語言,並記錄所有孩子的思維閃光點。在隨時給予鼓勵的同時,並在評價中給予孩子充分的肯定。在評價活動中,採取個人展示、小組展示、裝裱展示、向家長集中展示等形式,讓幼兒分享快樂,體會成功的喜悅,更好地激發幼兒的繪畫興趣。

⑻ 如何培養幼兒在游戲中的合作意識

一、在體育游戲活動中培養幼兒合作的意識和能力幼兒天性好動,遇到新的玩具或活動都有立即嘗試的慾望,有的幼兒就不聽老師的要求隨即就行動起來。在進行體育游戲活動時,應先讓幼兒自由探索,當他們遇到問題時,再對他們進行適當的指導,讓他們明白只有大家一起合作,游戲才會更有意義。如:在開展"背對背夾皮球"的游戲活動時,孩子們因兩人用背夾著球行走而感到新奇,迫不及待地往前走,但是因缺乏經驗和技巧會老是掉球。為了讓孩子明白兩人用背夾著球不但可以走,而且可以走的很好,就需要老師進行示範,並告訴他們這個游戲要兩人配合默契,手臂交叉,背要靠緊,盡量讓腳步邁得整齊些,小朋友就會學著老師的樣子,嘴上喊著"一二、一二"的口令,他們肯定會玩的很起勁的! 二、在角色游戲活動中培養幼兒合作的意識和能力 幼兒對於模仿成人活動、反映周圍熟悉的生活有著相當濃厚的興趣,因此自然而然就產生了幼兒園的角色游戲。比如在娃娃家裡,孩子們玩的時候都知道有爸爸、媽媽還有寶寶,一個小朋友扮演爸爸,一個小朋友扮演媽媽,還有一個小朋友扮演寶寶。但是,他們都會爭著扮演誰,這樣就會爭吵不休,如果老師來指導一下:某某小朋友來扮演誰,下次誰再來扮演誰。把角色分配好,還要相互合作才能玩的好。角色分配好以後,扮演爸爸、媽媽的小朋友會學著在家裡看到的爸爸、媽媽的樣子來扮演,而當寶寶的小朋友會是什麼樣子的,他們就會學的很像。要通過一些實踐活動,讓幼兒懂得角色游戲時需要大家的共同合作,互相配合好,才能玩得更開心。 三、在音樂游戲活動中培養幼兒合作的意識和能力 幼兒對歌唱活動的愛好和興趣十分強烈,選擇體現合作精神的歌曲開展多種形式的歌唱活動,培養他們在歌唱活動中樂於合作的精神很有必要,於是我選了許多經典的幼兒歌曲如:《小螞蟻》《種瓜》《數鴨子》《小毛驢》等來對幼兒進行培養。例如:《小螞蟻》唱的是一隻螞蟻在洞口看見一粒豆,用力搬也搬不動,急得直搖頭,小小螞蟻想一想,想出好辦法,回洞請來好朋友,抬著一起走。歌曲本身講的就是一個螞蟻力量小,許多小螞蟻團結起來力量大的道理。孩子學會歌曲後我們先分男、女生輪唱,然後又分左右對唱和小組輪唱,在演唱時,我除了要求孩子注意演唱時的感情投入,更注重在演唱時應關注和傾聽其他小朋友的演唱,以便讓自己來更好地配合小夥伴的演唱,從而達到相互合作的目的。 四、在舞蹈活動中培養中班幼兒的合作意識和能力 舞蹈活動能鍛煉幼兒協調角色扮演的能力,有利於培養幼兒良好的合作習慣,對促進幼兒合作意識與合作能力的發展都有其獨特的作用。幼兒因其年齡小,愛動好玩,注意力集中時間短,所以特別喜歡舞蹈活動。在日常活動中我發現部分幼兒在和同伴交往中由於缺乏技巧,常常出現一個幼兒想和另一個幼兒交往而伸出手,另一個孩子誤以為他要打他而進行攻擊等不夠友好的待人方式。為此,我選擇並設計了音樂游戲《碰一碰》這個教育教學活動,目的在於引導幼兒積極參與活動,學習正確的和同伴交往,體驗與同伴友好相處、合作游戲的快樂。在活動中孩子們在老師的指導下三五成群組成一個小組和好朋友之間互相碰碰手,碰碰頭,碰碰耳朵,碰碰肚子等部位,積極性空前高漲。另外我還設計了《拔蘿卜》,孩子們忙著商量誰扮演老爺爺,誰扮演老奶奶之後隨音樂一起拔蘿卜,在大家的共同努力下大蘿卜終於拔出來了,孩子們的情感在游戲中得到了極大愉悅和滿足,同時也使孩子們再次明白了團結起來力量大的道理。 五、在結構游戲活動中培養幼兒合作的意識和能力 幼兒經常喜歡用積木等立體物體搭建玩具,老師需要充分利用幼兒的這一特點,在結構游戲活動中,培養幼兒的合作意識,逐步提高合作能力,體驗與同伴合作游戲的快樂。比如:在玩搭高樓的游戲時,老師可以把小朋友分成幾對,一對兩到三個小朋友,讓他們來比賽,看哪一對搭的又快又穩。老師要強調小朋友們必須合作來完成,不能爭吵,如果發生爭吵的那一隊就算輸。這樣孩子們就會懂得要合作才能贏得比賽,也會懂得合作的重要性。 幼兒合作的意識和合作能力是一種品質培養,對幼兒一生的發展至關重要,這種理念要滲透到幼兒教育的各個領域各個環節中去,激發幼兒合作興趣,更多地為幼兒創造一些合作的機會,指導幼兒掌握合作的技巧和技能,為幼兒良好個性發展奠定扎實的基礎。

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