貪玩游戲法師怎麼和敵人pk
1. 王者榮耀 法師怎麼PK
法師打錢要素一:空間
法師主要發育的空間是在中路,所以中路一塔對於法師非常的重要,法師一定要守住中路一塔,要不然你的打錢空間就會被進一步的壓縮,同時中一塔丟了之後,你去支援也會變得更加的危險。針對鑽石以上的局,游戲的節奏變得很快,中一塔更加不能丟,要不然你無法支援,你隊友就永遠處於人少打人多的狀態。另外法師需要控制自己的藍量,減少回家的次數,回家的次數越少,你打錢的時間也就越多。同時你可以看看小地圖,幫助隊友偶爾守一波上路或者下路的兵線。前期在自己發育沒有起來的時候,團戰首先保證自己的生存,其次才是打出最大化的輸出,只有活著才能打出輸出,團戰能夠拿到人頭或者助攻,你團戰先手被秒,那這一波你拿不到經濟不說,也損失了自己打錢的時間。
同時這個游戲的打野和上單的節奏對你很重要,他們可以為你製造和拉扯出發育的時間和空間。
法師打錢要素二:支援
這個游戲經濟的收入主要來自兵線,野區,人頭和助攻。法師一般在中路收完了兵線之後,往往就沒有事情可做,那麼這個時候你需要判斷一下局勢,哪裡可能會爆發戰斗,看看己方打野的位置,己方打野是要gank哪一路,判斷一下己方輸出是否足夠,不夠要上去支援,幫忙輸出。如果己方已經足夠擊殺對面,那麼就不要去了,免得你過去已經打完了,浪費時間在趕路上。
如果己方打野要打龍,你中路兵線已經清完,那麼就直接去支援打野去打龍。支援有一個原則,判斷成功率,如果成功率比較高,那麼果斷去支援。如果成功率比較低,那麼就不要上去了,以免送。支援之前確保中路的兵線已經清完,切記!切記!否則中一塔要丟你沒有地方去打錢!!!
法師打錢要素三:團戰時間
團戰盡量在己方強勢期的時候和對面打團,如果己方裝備沒有成型,那麼最好就避戰。每一個法師都有自己的特性,有自己不同時間的強勢期,在自己強勢期的時候要主動找對面打團,自己弱勢的時候盡量避戰,拉扯時間來補經濟發育。比如你是安琪拉或者王昭君這種英雄,盡量4級後找對面打一波團。如果你是墨子之類的英雄,那麼盡量的發育,等裝備成型的時候在打團。團戰的時候盡量保證自己能夠打出最大化輸出的同時,讓自己存活下來。
2. 魔獸世界、教下法師PK技巧
簡單談下法師的PK技巧
玩法師有2年多了,因為沒有很穩定的時間PVE所以大部分時間花在PVP上了.現在說下我對PK的一些經驗吧,雖然大部分人都知道,但我覺得對新人還是有幫助的.
個人覺得奧17冰44是萬金流天賦,打什麼職業都可以(奧+護甲,冰出深冬)下面就說下各職業PK時應該注意的吧,每個人都有自己的打法,我的只是供參考.
1.戰士 個人覺得最好打的了.起手2盾(注意先上魔法盾再上冰盾),戰士沖鋒過來,能順利羊住而不被他拳擊你就勝利一半了(羊一半時打斷下,騙下戰士拳擊).然後邊走邊羊防止戰士徽章解,到安全距離就開始放風箏了.對於AG門口那種寬闊地放戰士太簡單了,但在鐵門口你需要注意下,戰士會在你位置不好時攔截你,使你原地閃或閃現距離很近.
2.騎士(懲戒) 起手2盾羊騎士.邊走邊羊,然後就是放風箏了,騎士被打醒了之後一般就直接自由了,偷自由是關鍵,成功偷到那就容易多了.如果偷3次還偷不到就不要偷了,偷到也是不值的,偷不到的話就拼輸出了(我指的是瞬發技能).當他靠近了就可以反向閃現,他制裁你冰箱,然後繼續放.他無敵之後你就跑遠綳帶喚醒,招BB的話基本沒難度.
3.獵人 先說下射擊的,控制技能相當多,而且CD短,感覺只能拼輸出了.起手2盾,然後就是火沖,吹風,冰槍這些瞬發技能使勁砸了,一定要貼著他用,他的趨散和沉默會很早用的,你的水BB最好在他們用完這2技能之後招,免得他殺你BB,他繳拌你想跑開時就沖著他閃現,反正就是要始終貼著他打了,自己把握好距離.在貼著他的時候就可以找機會開血脈讀灼燒或冰箭了(看情況而定,不要硬頂著他讀條)總之要盡量保持獵人身上有減速效果,徽章留給陷阱,他蹲下的那個位置一般就是陷阱,自己可以注意躲著點.獸王的就是純拼火力了,注意他脅迫你時你頭的位置,沖著他的話再閃現,別閃歪了或閃遠了.開紅人時血費太快就冰箱.躲幾秒之後就出來BB沒了就急冷再招.這2種天賦的獵人都很費勁,用到急冷就好些,冰盾不在時就上魔法盾.發現好多法師不愛上魔法盾,每次輸了都還有半藍.輸也要血藍都空.
4.SM 增強SM,起手時依舊,冰槍打掉根基跑開10幾碼左右羊,羊一大半時就可以打斷了,騙完地振就開血脈羊.他根基地振2個防羊的,自己看下不要頂著他羊,羊完風箏,他減你速過來之後你可以反向閃現或冰環,不行招BB拼,增強SM沒什麼難度.元素SM,注意反不要弄到根基上,冰槍及時打根基,反制之後就是你暴發的時候了,不要跟SM對著讀條,反制不在時就閃現躲下,貼著他轉圈打.
5 德 野D,也是要放風箏打的,利用吹風和冰環2個來保持距離.當你招BB之後他很有可能會變熊殺你BB然後旅行跑,那時要開血脈使勁打,距離太遠殺完你BB他反跑就不好追了.吹風記得一定要反,徽章自己看情況,比如鑿.能不被D粘住又不讓D反跑跑了就基本贏了,BB的冰環最好用在自己沒控制技能的時候拖下時間,吹風是基本好了就用的.鳥D,就是要注意不讓他跑了(在你反制他之後旅行跑),反完就要配合BB暴發了,你離他越近你能讀的冰見就越多.要反他傷害系的或吹風,吹風和治療一個系的.
6 賊 很頭疼的職業 因為變數起手都太多,談起來太復雜,就簡單說下該注意的了.徽章最好留在制盲上(如果你用了,他可以盲你殺BB,綳帶再潛行).他一個暗步的CD你可以閃現2次.他離你很近消失時要1級魔暴幾下(或冰環),暴不出來的話也是能為你拖下技能時間的.他消失之後你在綳帶一半時或吃喝時就可以突然冰環或魔暴下(根據自己感覺).打賊基本靠瞬發,他在投擲完你時可以適當開血脈讀條(看距離遠近了).沒有技能時記得早點開急冷.也可以上來開血脈騙腳T和腎擊.個人覺得打賊的難度主要在上來被先手後還有賊消失之後,沒冰箱和徽章之後被賊悶了是很恐怖的.
7 惡魔SS 很費勁很難.如果光靠瞬發技能是贏不了惡魔SS的,所以就必須找機會讀條了.但SS狗的反還有人的恐懼都是問題.所以早點逼SS狗出反還有能反著SS的恐懼都是關鍵.可以起手打2冰槍趁深冬然後再羊SS,記得打斷下騙他BB反.他恐懼你你不要著急解防止他連恐,如果你有信心解完能反到那最好.在他BB用完反,人的恐懼又被反之後這是最好的讀條暴發時刻,當然這是理想情況.反正就千萬不要被他反到冰的.用完反制之後被他反到奧也無所謂.痛苦詛咒不要急著解,也不要一味的解語言.注意他狗的反制時間還有距離很重要,把他BB冰遠了也是可以讀條的.當他沒有反控制技能時或要被你暴發時一般就會丟死纏(當然是血一半以下時).如果遇見騙反制的還有殺你BB的惡魔SS就很難贏了.(亡靈法好打多了)
8 暗牧 起手羊騙滅很重要.羊住了就很簡單.冰箱等著他沉默,出來之後就開血脈,距離不要太遠,他沖你跑過來可以閃現騙他恐懼,盡量反他暗系法術.
法師的內戰變術更多,不好講.奶系的打起來沒意思就不多說了.可能很多都是廢話,但是我相信對一些法師還是有用的.現在PK或JJC都是不光靠操作,還有經驗和意識,要學會騙等等.法師的閃現一定要用好,當你反制CD時就可以用閃現來躲對方的一些讀條(閃到對方後面),一個法師沖你跑過來肯定是有目的的,龍西,吹風或冰環,你要提前閃會發現會躲很多技能.魔法盾要記得套,還是那句話有藍就有血,只要有藍就不要認輸.以上說的不是按照這樣就能贏,我只是想說僅供參考,表達能力太差,請理解~
3. 第五章戰鬥法師pk技巧
給你講講連招偽連吧。。亂球戰法的PK技巧千變萬化,沒有固定套路,這也正是亂球的優勢之一。因為根據發的球不同,命中後產生的效果不同,所以敵人的位置什麼的都時刻在變化,隨機應變才能行。不像冰光流、純冰流等,打的多了你會發現他們連招基本就那幾下,沒多大變化。
戰鬥法師玩的多了你會發現一些本質的東西,比如偽連,很多人說的很玄乎,什麼破保護什麼的,其實說白了就是用球球打起身的人,這就對你法球的時間控制要求很苛刻,0.4秒,記住必須是0.4秒。。現在ACT5版本起身有霸體。。要求發球時間很苛刻。。0.4秒你還能打起人來。晚了他起身霸體,早了你打不起來。。=你熟練了,做到能快能慢、隨心所欲的時候,你會發現戰法沒有連不起來的招。。。掃地圓舞各種華麗。。樓主要是想練連招,找節奏要麼就苦練發球節奏,不光打人時能練。打怪也一樣,命中後0.4秒再發球。=你把節奏慢下來,掌握好了,想快就容易了,慢慢的就發現快慢隨心,怎麼連都行。還有種練習辦法,就是先練純光球流。光球有浮空效果,,純光連招很簡單,你可以先練這個最簡單的:天擊命中後出光球,躲起來開自動,跑位找時機,天擊打到以後,等0.4秒再發光球,這樣人浮空時間比較長,後邊也一樣,為的是讓龍牙冷卻過來,好繼續連,因為龍牙捅到空中人,他會有一個小的停頓,這樣天擊也剛好冷卻過來,你繼續天擊,他就又飛起來了。接下來X龍牙天擊+0.4秒慢發光球+X龍牙天擊+0.4秒慢發光球,這樣兩次天擊龍牙光球,這個時候差不多要出保護了,圓舞棍拉回來,人反砸在地上以後,0.4秒慢發光球破保護(這就是所謂的偽連),反身天擊,慢發光球。。人又飛好高。。悲劇一直重復上演。。他不出MISS就會被你連到死。這個最簡單的,但是很實用。。因為這個連法很省光球。你知道光球最大的缺點之一就是出球速度慢注意,練PK不要找PK場練習模式的APC。。那個沒法偽連的。出幾個光球不容易,自動一過就不生了,甚至還會有自動期間被人用驅散把自動狀態驅掉了,這樣就是造成無球可用悲劇,而這套連招每用一個球天擊生一個球,一小套下來就一個圓舞棍偽連消耗一個光球,最大限度保住戰法的光球。記得我那時練純光偽連時在55不拿武器,最高一套67連把人連死,還有幾次連了40多連對手強制結束游戲了。。。現在版本幾乎不可能。。。和穿天空套的選手打。。三下一個MISS基本是定律。。等你熟練一些時可以天擊把人打飛直接光球,直接開自動(釋放還是要有的,要不你接不上,頭發帽子時裝釋放,再帶個賢者戒指就行),X龍牙天擊重復。。再熟練一些,可以嘗試掃地流偽連了,XXX慢光球,直接破保護。這個就要看你算起身的水平了,這個連招還是練練的好,畢竟有時會有突發情況,你只會一套基本的連招會應付不過來的,呵呵,慢慢來。練到後來你會發現光球怎麼連都行,也算差不多多大成了。。這時可以考慮洗成亂球了。我就是這么練了,開始時純光一路打到尊2,然後連續幾個月一點長進都沒有,後來就洗亂球了。畢竟光球無論速度攻擊打法多變性是無法和亂球相比的。我亂球出了4個球,光滿,火滿,無球滿,冰沒出,其實冰用法和無球差不多,個人習慣問題,開始練亂球時跟著師傅出的球,後來練成了感覺怎麼點都無所謂了,就沒洗過來。暗球出一級。自動1其實就夠了。亂球打法很多變,沒有固定套路,出球快攻擊高速度快怎麼都連都行。還有就是亂球炫紋強壓加一級,這樣如果對方開場不壓制你的話,你可以加個自動,出一個無球,用下炫紋強壓,這樣你就多了15%的移動速度。還有就是很多人不知道亂球戰法速度為什麼那麼快,我可以告訴你,無球加的移動速度,是可以和PK場里的精靈加的速度相疊加的。。15(無球)+15(精靈)+5(時裝鞋子)%,也就是說在狀態疊加的那幾秒你比不穿時裝靴子的戰法,多了35%的移動速度。。。雖然只有幾秒。。可以干很多事的。。你知道的,戰法要的是一個起手。而且亂球戰法和純光出球速度是沒法比的,打架時自動是純光炫紋的命,把你打起來來上一個驅散,你球都沒法出了。。哭都沒地方哭。對亂球戰法來說,時刻都能連。自動只是輔助。
特別說明兩點
一是嚴格來說第五章偽連並沒有和諧。只是要求更加嚴格更加難用了。。第五章以後很多以前的偽連高手都發現,光球有時偽連球能打出去,人也浮的起來,但是天擊打不住人。。。很悲劇。其實這是TX對偽連的一個削弱。。。可以說偽連起身無敵時間增加了。。你天擊的時候,別人還處於無敵狀態。。確切點說,你光球把人打起來的時候別人往上浮是無敵的。。差不多他往下落的時候無敵保護就結束了,所以玩偽連的同學們,光球偽連命中後不要急著天擊,停零點幾秒鍾。。然後天擊,然後繼續虐。。。沒辦法,TX變咱也得變。。球球上的改動就這么多。
二是以前都說偽連是戰法王道。。但是現在已經不是了,現在我只能說偽連是一個戰法高手必須具備的基本功。。因為TX幾次改版,PK場命中效果越來越不明顯,MISS越來越嚴重,戰法作為一個攻擊速度慢、攻擊頻率低、靠偽連吃飯的職業,危害是首當其沖的。所以現在戰法打架的原則是能偽就偽,不能偽,就躲,出MISS不要勉強,重新找機會。當然哥布林不能停。。它會給你創造機會。所以提醒廣大戰法玩家,偽連必須會,但是不能太迷信偽連,太依靠偽連的話PK場一不小心就出人命。。
4. 傳奇中戰士法師道士,PK技巧!越詳細越好…
一、初級PK階段:傳奇早期大多數人都這樣,會什麼攻擊手段就用什麼。在這一初級階段,戰士認為自己是勇猛無敵的,道士是郁悶的,法師是弱小的。戰士>道士>法師。
1、初級道士:給自己扔個魔或防,毒+符,自己和寶寶一起上,一邊K一邊加血,加不及就跑開加。PK失利情況只有1種:發現加血來不及了,想跑被刺殺或電、激光追上。PK口號:1+X>1,打不贏再跑。
2、初級戰士:依仗自己血多,按shift沖上就砍(刀刀刺殺外掛),偶爾再發個烈火。PK失利情況2種:一是半血時被法師2激光秒或飛,二是被道士耗光紅飛。PK口號:我是戰士我怕誰!我劈、我劈、我劈死你。
3、初級法師:跑一步電一步,有機會再來個激光。PK失利情況2種:一是對道士被毒和寶寶追砍,紅用完死或飛;二是被戰士秒殺。PK口號:為什麼受傷的總是我?
PK手法都很幼稚吧!不相信有這么幼稚的PK手段?看看論壇,現在還有沒有叫囂按著shift鍵就砍死所有法師的戰士?正應了一句話:無知者無畏。
二、中級PK階段:對戰士法師來講,就是各種攻擊手段用得比較熟練,法師認識了自己的強大,戰士的自信進一步膨脹。對道士來講,就是懂得PK誠可貴,生命價更高,學會賴皮了。在此階段,道士=戰士>法師。
1、中級道士:魔或防+毒+符+寶寶,知道自己攻擊力不高,又認識了戰士法師的強大攻擊能力,不願意沖鋒在前了。PK失利情況2種:一是中了誘敵之計,見敵人血少,沖上去砍,眼看就要掛了別人,一興奮,忘了自己也要掛了或是根本不願意放棄掛人的機會(難得掛個人我怎麼捨得放棄?),結果自己先掛了;二就是和對手不在一個層次,沒有反應過來就被秒殺。PK口號:打不贏你我還跑不贏你?
2、中級戰士:攻擊上,靈活運用野蠻、烈火、刺殺的多種組合,能秒殺中級法師、初級道士;自我保護上,除了知道對法師跑S曲線,沒有什麼改進,對中級道士還是無可奈何。其囂張主要表現在言語上。也是論壇上囂張戰士的主力軍。PK口號:我是血牛我怕誰!
3、中級法師:攻擊上,電、火、激光、盾、抗拒的運用比較熟練,在初級道士和初級戰士身上找到PK感覺,對中級戰士道士還是一個苦字。PK口號:痛並快樂著。
三、高級PK階段:戰士、法師的攻擊更加熟練,道士更會保護自己。道士>武士=法師。
1、道士:對於一個高級道士,用「老奸巨滑」4字形容最為恰當。聰明的道士,對戰士就是寶寶+毒,再有安全的機會就扔個符,對高級武士絕不會沖上去砍,偶爾也會使用誘敵之計砍倒中級戰士;對高級法師就是毒+寶寶+跑,甚至有時寶寶都不願意放,永不會和法師硬拼,也不大使用符(用符就有被電的機會)。此乃道士PK最高境界,清楚認識自身:一個自保有餘,殺人不足的職業。也正因此,道士的PK再也沒有更高境界,你可以叫囂你無敵,但一個20多級的小人物在你面前不停跑個幾天你也拿他沒有辦法的時候,你的無敵就顯得多麼的蒼白!PK口號:「耗」就一個字,我跑故我在。
2、高級戰士:認清環境利弊,對各種攻擊手段協調運用,特別是對烈火時間的協調有獨到見解,不會浪費每一次的烈火機會,群P中會協調同伴的攻擊,做到1+1>3。具體講就是會以其他手段輔助,准確控制烈火時間,在對手失血狀態時恰好出雙火,可以秒殺中級道士、法師,就連中級戰士也不能倖免。PK口號:秒殺秒殺我愛你,亂軍之中取首級。
3、高級法師:對環境的認識、對攻擊手段組合的認識、對對手的認識都達到一定高度(特別是對激光追殺的掌握),可以秒殺中級道士、戰士。在有等級優勢的情況下,可以K飛高級戰士。在論壇上為法師辯駁的一般屬於此類。PK口號:只有法師,才是最接近於神的人。
四、PK宗師:產生於戰士與法師中,戰術上與高級階段無本質區別,但戰略的調整會讓他們產生質的飛躍。此類PK大師在一個伺服器不到10人。PK口號:一擊必殺。
PK宗師的認識境界:1、安全。只有在保障自身安全的情況下,才能打擊敵人。因此,他們會選擇不停的變向變速移動,會計算對手(特別是烈火戰士和習慣於激光的法師)的打擊時間、打擊手段,會利用周圍環境。
2、效率。每一次的打擊,都要給予對手生命威脅。准確判斷對手的移動,保證打擊的力度、精確、有效。他們往往在群P中看是無目的的隨意移動,其實卻是尋找目標,突然爆發,給予對手致命打擊。
3、利益。少花錢,多辦事,以最小的代價給予敵人最大打擊。不會選擇無把握的目標,不會和對手白耗。不要小看這一認識,拿很多高級武士來講,比如搶地盤,盡管氣勢如虹,一場硬戰下來還能繼續練級嗎,就算贏了和輸也沒有多大區別,都是回城買葯;比如搶經驗,宗師級法師打完怪,發現沒有必殺機會,懂得撤退,找機會再來,而高級法師還要硬拼,又是浪費葯和時間。
4、情緒。要懂得控制自己的情緒,不被對手左右,才能在PK中保持清醒,抓住每一次的機會。急噪是PK的大敵,在勢均力敵的時候總是希望砍死對手,總是希望早點結束戰斗,那你已經輸了一半。
1.8版新技能在實戰中的作用:
自從1.8版的新技能出現後。將各職業的特長得到了進一步的提升,一定程度上改變每個職業歷來的PK習慣。掌握好本職業新技能的長處,靈活運用會讓你如虎添翼,不用去羨慕別的職業新技能有多好有多帥。其實他們各有千秋!
戰士:
獅子吼:在黑夜中唯一能發出那種強奸耳膜吼聲的技能,那粗曠的吼聲加上全屏的麻痹能力。除了怪物,要數道士最害怕聽到那個聲音了,為什麼?我想那些帶狗老道,哪怕你是強化狗老道,心裡都清楚。所那唯一能發出這種粗曠的吼聲的技能是多少高級戰士追求的目標,
道士:
氣功波:有了他後道士也再不用怕被人搶自己的東西了,而且讓道士的近戰能力更貼進了戰士,在實戰中近身攻擊發現被戰士打的加不起血的時候一個氣功波,你是否發覺道士也可以這么美呢?
無極真氣:此技能3級以後可以在10秒左右的時間提升你的道士為當前人物道術的2倍,從而讓道士的遠攻能力更加貼近法師,如何在實戰中靈活運用以上兩種技能。將是擺脫道士只能磨的出路。試想一紅毒一綠毒後的戰士或者法師又受了的幾下被無極真氣提升了能力的火符呢?再加上氣功波的輔助。道士不是最弱的職業哪怕是沒有強化狗的保護!
法師:
寒冰掌:一個血牛戰士站在你剛出來的極品裝備上時候。又怕上前抗拒不小心被戰士一火給秒了。那就站遠點給他一掌打飛他吧。當然你要直接殺掉他,我也沒意見,只要你在他拿起你東西之前你確定可以殺的死他。還有個用處就是在你朋友被圍的時候你可以給他周圍的敵人一掌。為他打出一條血路。
滅天火:這個號稱小烈火的法師火系魔法是法師到今天為止最強的法術之一,雖然它的發揮不穩定,雖然它的攻擊速度不怎麼樣,但是如果你運用得當配合冰咆哮,將會製造出讓你驚奇的效果。雷霆一擊這個名詞除了戰士的烈火配擁有。就數法師的滅天火咯。它將法師的遠程攻擊能力得到了飛一般的提升。
5. 傳奇法師如何pk
1、圍繞大型障礙物同方向奔跑,一旦兩者距離夠遠了就可以對戰士釋放技能,然後接著奔跑走位躲開戰士。
2、直線奔跑,大家都知道游戲中不存在哪個職業移動速度快於別人,相同的速度直線奔跑,戰士永遠追不上法師,戰士不僅僅是追還會邊追邊砍,但是邊追邊砍不一定可以命中目標。
角色介紹:
1、泰拉曼特·坦舒爾(幽魂,法師20級/大法師5級/幽影導師10級) 陰魂城至高城主。
2、拉港(巫妖,28級法師/5級大法師) 糾纏符記的頭頭。
3、Larloch(大巫妖Archlich,17級法師/5級大法師/19級奧術之王[巨龍志上的職業]/耐瑟瑞爾奧術師[變化系]5) 陰影之王,耐色時代活下來的。
6. 在貪玩藍月中法師VS戰士技能如何選擇
1.法師VS戰士的核心技能:急寒冰掌、抗拒火焰、魔法護盾、滅天火、仁者項鏈的仁者無敵、金質拳的鐵拳。
2.法師VS戰士的技能技能選擇:急寒冰掌、抗拒火焰、滅天火、火焰牆、仁者項鏈的仁者無敵、金質拳的鐵拳、火焰戒指的流星火雨。
3.法師VS戰士的技巧:與同等戰鬥力的戰士PK,法師的走位一定要好。而且法師要利用好抗拒火環的效果(自身等級需要高過戰士),為自己獲取更多的輸出空間。另外,法師絕對不能和戰士站著打,因為戰士的技能是有幾率無視魔法盾的。
4.法師VS戰士的建議:法師要想壓制戰士,首先,法師人物等級要比戰士人物等級高。如果法師等級比戰士的等級高,法師就可以使用抗拒火焰,為自己創造更多輸出空間。然後,法師的玉佩等級也要高,威懾傷害可以提升自身的輸出。最後,法師要多練習走位,畢竟遇到的對手是戰士。
7. 戰鬥法師怎麼PK
呀~~
戰鬥法師
拼的就是速度...後期你會發現,漫遊的攻擊速度和移動都沒有你快的……
所以我們要在速度上占優勢……對於
霸體
職業..打
劍魂
的時候不要在一條線!盡量錯開,用V字天擊挑起來+
光球
然後慢慢連..
大叔之類的全程
霸體
其實更好打……因為他們速度狠慢呀,剛開始拚命躲就行了(要好好練
走位
練成猥瑣走位後誰都不怕..)在他們
霸體
技能剛剛結束就天擊挑起來(雖說剛開始要跑,但是別跑太遠,在對手身邊轉悠就行了。
槍手其實最簡單,機械..我也不會..彈葯只需要注意別自己撞上手雷就行了大多數彈葯
迴旋踢
用的不是很多
對於漫遊……無話可說……我們
戰鬥法師
是克制漫遊的……我們要學會完全錯位,在天擊挑起來以後在用
龍牙
圓舞等,
迴旋踢
雖然是漫遊錯位技能,但是用碎霸很好破的(要有很快的攻速)
大槍:全直線……沒話說……用天擊連就行了,如果遇到飛炮的猥瑣,就離稍微遠點,在對手打完一炮以後快速上前天擊挑起.......
打
格鬥家
(氣功除外)也是用天擊圓舞欺負…….
記住哦~我們
戰鬥法師
靠的不是
霸體
~而是驚人的速度!
(說下上面那幾位..聖光是不錯,惟一一個普通攻擊速度的矛..但是你會發現以別人打的時候會沒時間
走位
..
狠麻煩。還有說偽連的,要求有很高的速度建議新手力法暫時不要學,一但沒連起來就有點麻煩了...)
希望我的回答對您有所幫助
希望採納~謝謝
8. 法師該怎麼玩怎麼PK
玩法師就要萎縮
盡量不要用讀條法術
要用讀條法術 就要站很遠距離 不讓人家打斷你
邊跑邊打
技能沒什麼省藍一說的
能用的都要用
盜賊一粘上你 你就要立刻閃現 他肯定會追著你打的 ,你霜凍星星 看凍得上不,有的賊追你開了疾風步和斗篷 可能 會免疫 ,這時候 你就只有冰箱了~~~~總之你和近戰打 就要拉開距離 和遠程打 就要學會反制什麼的
這不是三言兩語能說明白的
你要多練習
多實踐
你先選好自己喜歡的天賦(國服嘛推薦用純奧天賦,號稱奧特曼嘛) 再根據天賦 打出pk手法(這些很多網上都有寫的 你要認真看)
多加練習 就差不多了
我玩了2年法師 主要是pvp~~~ 真的 只有 實踐才出真知 啦