龍騰世紀是個什麼游戲
Ⅰ 龍騰世紀 審判 是什麼類型游戲
游戲類型:RPG
《龍騰世紀:審判》是由BioWare製作、EA發行的一款角色扮演類的單機游戲,於2014年11月18日發行。為《龍騰世紀》系列的第三部作品。
游戲的故事始於大災變事件,Thedas大陸陷入混亂的時期,巨龍籠罩世界,以往的平和國度化為戰爭之地,魔法師將與聖殿騎士全面對抗,玩家將操控一支新的種族來重新定義秩序,打破混亂——玩家的作為將會永遠改變《龍騰世紀》的世界。
游戲評價
相比前兩代龍騰世紀,審判更像上古卷軸,而且製作組也承認審判的靈感很大程度上來自於上古卷軸,只是模仿的很不到位而已
參考:http://..com/link?url=_1Bpqi_LF8lN_
Ⅱ 龍騰世紀和地牢圍攻嚴格意義上算是什麼類型的游戲
嚴格來說,龍騰世紀的「游戲類型」就是RPG角色扮演,勉強能算ARPG。
只不過「戰斗系統」屬於團隊半即時制,就是允許玩家中途暫停游戲,向隊員下達各種命令。
你說的操作模式是指「戰斗系統」,單從「游戲類型」來說的話,就算該游戲的製作公司也會說它就是RPG。
類似的游戲還有《無冬之夜》、《博德之門》等等,都是公認的比較經典的RPG游戲~ ^_^
Ⅲ 龍騰世紀和巫師哪個好玩點
呃,這兩個游戲不算是一個類型的啊,龍騰世紀是傳統rpg游戲,巫師3算是arpg型的動作類游戲,龍騰世紀是跟著地圖走,巫師3是開放式的游戲,要說起來還是巫師3比較好玩,強烈推薦
Ⅳ 龍騰世紀
這是BIOWARE公司的大作
使今年BIOWARE的重磅作品之一。還有一部就是科幻系列RPG大作,質量效應2
BIOWARE公司的作品以畫面好,最突出的是故事十分精彩而著名。
這款是魔幻類的RPG。技能華麗,人物也很漂亮。更有你可以去3DM下載MOD。
身上的盔甲和武器你在安裝了MOD之後會相當漂亮華麗。。
還有戀愛系統。類似的OOXX動作也會在親密度達到愛戀的時候觸發。。
這款游戲按您問的。。
1:RPG是第一人稱角色扮演游戲。你可以自定義人物相貌。選擇職業和出身背景。
種族分為人類,精靈,和矮人。
職業有戰士,法師,盜賊
人類出身:有貴族,法師出身:有法師塔法師,矮人出身:矮人貴族,矮人平民
精靈出身:有市井精靈(也就是奴隸),查爾斯精靈(相當於精靈中的貴族)
選擇不同的職業,有不同的背景故事,開頭的CG也不相同,最開始任務也不相同。
但是在做完初始任務之後。玩家便會進入統一的後續任務當中。
游戲的背景是拿人類戰士來舉例子吧:
你身為海沃公爵的兒子。而海沃公爵的封地所處的地段是黑靈們出沒的黑暗森林。
黑靈在前一千年當中曾經發動過三次枯潮(是生活在類似地獄的生物發動對地面的全面進攻)
而地三次枯潮距離游戲中的現在已經過去了將近四百年。
人們早已淡忘了危機。
灰袍守望者是監視黑靈們行動以及瓦解黑靈的一個組織。
加入灰袍守望者必須要喝下黑靈的血液。
經歷生死的考驗才可以加入。
加入了灰袍你便可以聽到大惡魔的聲音(一條巨龍,黑靈的老大 = = !)
而你的家族被你父親的好友豪爾公爵偷襲。
除了你和你的哥哥,你父母以及其他人都死了。
而你哥哥又去了前線作戰。
所以,你在會跑守望者中最厲害的鄧肯的保護下逃離了危機。並最後加入了灰袍。
隨後,黑靈大舉進攻地面。現任的國王准備和XX公爵(名字記不得了)進行夾擊黑靈軍團。
你和你的臨時戰友奉命點燃烽火。讓XX公爵進行夾擊
但是XX公爵背叛了國王。國王和所有的軍隊都死了。
XX公爵便成為了攝政王。。
你被荒野女巫救了。 她的女兒便成為了你的第二個戰友。
之後是主線任務和支線任務。
過多的我就不多介紹了,自己去體會。
2:起源和覺醒的區別在於。。
龍騰世紀起源是原版的游戲。
而起源是龍騰世紀的一個資料片。
換句話說,你下載了起源。並且安裝了資料片,,你便可以導入原人物坐資料片的任務。
在安裝覺醒之前必須安裝原版的起源
3:有一些資料片不支持低版本的游戲。
也就是說。你不打升級補丁,便無法安裝資料片和DLC。(DLC相當於後下載的任務和物品)
現在最高的版本是1.04.
下載1.04升級補丁和免CD補丁之後。
先安裝1.04補丁。然後解壓免CD補丁覆蓋到原文件夾。便可以了。(注意備份)
4:好玩或者不好玩,這個不好說。
看你是什麼樣的喜好了。
不過我說的這個是大作,大作中的大作您應該可以理解我的意思了。
推薦指數9顆星,
是一款絕對 絕對值得你玩的好游戲。
這款游戲如果你打裝備。所有任務全做的話,你平均一天1-2小時的話。
一個月能玩通關吧。呵呵。
GOOD LUCK
純手寫。鄙視ctrl黨。
象可以幫助到您:單機達人團為您答。。
Ⅳ 龍騰世紀背景講的什麼
《龍騰世紀:起源》(Dragon Age:Origins)是一款全新的角色扮演(RPG)游戲,由製作過《博德之門》,《無冬之夜》和《星球大戰:舊共和國武士》的BioWare公司製作。你將自定義的選擇角色的故事從何開始,而這個選擇會影響故事的開頭,發展和結局。從一個族群中唯一倖免的堅忍的野蠻人流亡者,到一個被兄弟陷害而遭到放逐的矮人王子。每個種族都有各自不同的糾葛和傳奇冒險。游戲中的每個選擇都會影響到整個游戲情節的發展。隨著游戲進行,你的行動將改變世界的命運。用你的智慧建立一個強大的王國並統治它,征服那些無視於你強大力量的鄰邦,或者打造屬於你自己的傳奇。英雄或反派角色,任由玩家選擇。《龍騰世紀:起源》將繼承BioWare的RPG游戲傳統,激動人心的劇情和史詩般的冒險。 《龍騰世紀》將以3部曲的形式展現給玩家,《龍騰世紀:起源》只是整個《龍騰世紀》故事的第一部。 本作將描述一段赤裸裸的黑暗英雄傳奇,透過黑暗,成熟的故事情節,游戲將展現傳統RPG游戲的精髓。 《龍騰世紀:起源》擁有新穎且規模多變的戰斗系統,玩家將會面對大規模激烈的團體戰斗,利用各個隊友的特殊能力消滅敵群和巨大的生物。此外,玩家還能夠使用"法術組合"組合不同的法術產生意料之外的獨特效果,並對敵人造成可觀的傷害。 游戲的自由度也相當高,玩家可以自由培養他們的角色,獲得強大的特殊能力(法術,天賦和技能)。而在令人動容的故事情節中,玩家可以隨意選擇結盟或敵對的對象,透過自己做出的選擇改變世界的面貌。 "我們很高興能夠重拾BioWare的奇幻精神,《龍騰世紀:起源》正是累積十多年經驗的最佳寫照。"BioWare總經理兼執行長兼EA(藝電)公司副總裁雷·穆西卡(Ray Muzyka)表示:"《龍騰世紀:起源》描述的是赤裸裸的黑暗英雄傳奇。我們的玩家將獲得有史以來最令人動容的游戲體驗,我們希望游戲的黑暗,英勇的程度能讓他們大吃一驚!" 游戲內有3個主要職業,包括盜賊,戰士和法師。每個職業都有許多職業專精,如法師有Arcane Warrior(秘法戰士)、Blood Mage(血法師)、Spirit Healer(靈療師)、Shapeshifter(變形師)等職業專精,不同的職業專精有不同的稱號。
Ⅵ 請問龍騰世紀:起源是回合制游戲嗎
龍騰世紀起源是一款角色扮演游戲,類似於無冬之夜,1人控制多個角色,操作方式類似於魔獸世界,只可惜這款游戲開放度不夠,既沒有跳躍,也不能觸水,不過游戲的DLC非常多,可以說是去年非常不錯的一款RPG游戲了。
Ⅶ 龍騰世紀起源與龍騰世紀起源 覺醒的區別
1、發行公司不同
龍騰世紀起源:一般指龍騰世紀:起源。《龍騰世紀:起源》是由BioWare公司開發的一款全新的角色扮演(RPG)游戲。於2009年11月3日發布。
《龍騰世紀起源覺醒》是一款角色扮演類游戲,由Electronic Arts發行。於2010年3月18日發布。
2、劇情設定不同
《龍騰世紀:起源》游戲將自定義的選擇角色的故事從何開始,而這個選擇會影響故事的開頭,發展和結局。從一個家族中唯一倖免的堅忍的人類流亡者,到一個被兄弟陷害而遭到放逐的矮人王子。每個種族都有各自不同的糾葛和傳奇冒險。
《龍騰世紀起源覺醒》發明了沿用至今的貯藏lyrium的方法。這些技術突破為 Kal'Hirol積累了巨大的財富。故事設定在《龍騰世紀 起源》之後的Amaranthine大陸。玩家扮演Grey Warden,試圖建立傳奇戰士的新秩序。玩家將沿著這個主線故事發現Darkspawn更多的秘密。
3、優勢不同
《龍騰世紀:起源》擁有新穎且規模多變的戰斗系統,玩家將會面對大規模激烈的團體戰斗,利用各個隊友的特殊能力消滅敵群和巨大的生物。游戲的自由度也相當高,玩家可以自由培養他們的角色,獲得強大的特殊能力。
《龍騰世紀起源覺醒》提高了等級上限,玩家也將獲得新技能、新咒語和新物品等,以提高自己的戰鬥力。玩家可以導入並修改《龍騰世紀 起源》中的角色,使其更加個性化.玩家也可以建立新的Grey Warden。還有5個新的成員可供玩家選擇招募。
Ⅷ 《龍騰世紀:起源》這款游戲好玩嗎請給我說說該游戲的元素、耐玩性、等等!
唉,一群無知的傢伙們。樓主,我來回答吧!《龍騰世紀:起源》是EA公司於2009年開發的RPG角色扮演游戲,的確游戲大小為15GB左右,但是遊民推出版本了,簡體中文的硬碟版,有7.05GB,游戲中包含《魔獸爭霸》中的某些元素,但不是那位仁兄說的打什麼中國人,而是組隊一起去冒險,當中也包括隊友的感情度,異性隊友可以戀愛的,也是史上戀愛養成的RPG好玩的《龍騰世紀》了! 詳細介紹:不管你是高貴的精靈族,還是Orzammar的矮人,你一定能在《龍騰世紀:起源》中找到自己的身世。 很多游戲中的主角都有自己的身世,但是在《龍騰世紀:起源》中,你將會有你自己的身世。人物創建之後,並不會急於開始任務。你會花上一些時間,選擇讓你的角色過一些你認為不錯的生活。是生為貴族,從小就在勾心鬥角的政治陰謀中過活?這樣你就要學會如何利用人。在游戲進行的前幾章,你不但只要戰斗,對話,熟悉游戲菜單,你還要塑造你的角色身份。在我們最近的試玩當中,我們嘗試讓角色出生在Orzammar的地下矮人城的混亂街道,讓角色在那樣惡劣的地方長大。現在就可以先這么說:這可是相當困難的。 要想玩好《龍騰世紀:起源》,你第一件要做的事就是選好角色,一個可以讓你百玩不厭的角色。常規的選項有性別,種族(人類,精靈或是矮人)和職業(戰士,法師或是游俠)。然後,你就要選擇角色的身世了。我們選擇的女性矮人戰士,所以面臨的道路有兩條:貴族,或是平民。矮人族的階級制度比較嚴格,如果是出身貴族的話,那就一定是身著金甲,一日三餐的。於是我們選擇了另一條路,看看平民的生活如何。將角色的外貌設定好之後,我們就簡單的看了一下角色的屬性和技能樹。將主要的點數分配給力量,然後將其他的點數按照戰士該有的樣子分配,將技能專注於雙武器,讓我們可以更快的斬殺(至少我們這么希望)。 接下來就進入了介紹的畫面,描述了角色的生活。Orzammar城原來是一個發達的矮人都市,但是自從Darkspawn(黑暗怪物的總稱)出現,切斷了這座城市和外界的交流,從此這座城市便一蹶不振。矮人都住在城堡里,每一個生活區就是一個城堡。可我們的這位矮人角色是無城堡可住的,在他出生的地方,乞丐排成行,偷盜,搶劫和謀殺是家常便飯。介紹畫面之後,我們的角色就開始和她的姐姐開始對話,她姐姐倒是穿得很好,總之和周圍的環境不相稱。然後就進來了一個皮膚黝黑的傢伙,把她給帶走了。很明顯,這個皮膚黝黑的傢伙是這附近的老大,現在是他罩我們。角色的姐姐穿得好看是因為我們要找一個貴族做凱子,然後陷害他。能讓貴族看好的話,主角家就有靠山,老大也可以從中得益。我們的角色就是這個老大打手。貌似在《龍騰世紀:起源》里,很多人都是貧窮的。 雖然這一次任務的報酬不錯:一把刀和新的盔甲。而且這傢伙似乎會出賣主角的姐姐,用黑話和他對上幾句之後,姐姐打了個圓場。這個老大說他「很清楚這個地方的地形」,說我們住的地方「地勢很菘垮」。在《龍騰世紀:起源》里,矮人的家都是建造在石頭里的。地勢是否堅硬很重要,這就是為什麼矮人需要水晶。 最後,姐姐說服我們兩個鎮定下來,各自干該乾的,之後我們去找了一個還欠老大錢的人一起加入。在路上我們還遇到了一個看起來很面熟的女人,一調查才知道她就是主角的母親,她醉得一塌糊塗。在經歷了這么多年的苦日子,可憐的老媽也走過來罵了幾句,然後哭得稀里嘩啦,接著就醉倒了。從這里來看,《龍騰世紀:起源》是個做得很成熟的游戲,游戲里對於貧窮和絕望的直觀刻畫都表現出遊戲基調的沉重。 一名BioWare的工作人員向我們解釋:一些看似簡單的任務並非簡單,比如說提老大去討債,這之間也會有很多可以做的事,你可以盡量的控制狀況,讓自己受益。欠債的人可訂都不會主動償還的,有時候狀況還會失控,導致某些結果。我們完全可以想別的法子,比如說,以物抵債,雖然老大不贏定高興,至少把東西帶到他面前,要不把東西轉手賣給其他人。當然,整天幫別人做活,不可能老老實實的把錢給別人,我們也可以把錢藏起來,空手回去。雖然會被老大罵得狗血淋頭,但是工作人員告訴我們,老大罵完就會走人,而我們也會大賺一筆。 我們還看了老大的其他任務,比如說替老大鬧事,讓老大下賭注可以贏。一路上可以做的事都是非常之多的,而且所有的任務並非黑白分明。角色的性格,脾氣,道德全部都會由你慢慢決定。能有一個自己的傳奇確實是一件不錯的事。
Ⅸ 龍騰世紀3審判是什麼類型的游戲
龍騰世紀系列是實時戰斗類游戲。但是在bioware公司的創意下,游戲中加入了即時暫停系統。你既可以實時戰斗帶來的快感,又可以在戰斗suishie暫停,觀察戰斗形勢,向隊友或角色發出移動或技能命令,或者使用道具。融合了即時類和回合類游戲的優點。
Ⅹ 龍騰世紀3是什麼類型游戲
巫師3:狂獵
The Witcher 3: Wild Hunt
PCXboxOnePS4
46小時(主線)
上市時間:
2015.05.19(PC)
游戲屬性:
動作角色扮演奇幻中世紀沙盒
官方中文:
支持
製作發行:
CD Projekt RED/CD Projekt
《巫師3:狂獵》將是三部曲系列的最後一作,故事將有宏大的最後結局,但並非《巫師》系列的最終作。本作採用最新的REDengine3引擎製作,玩家可以在無縫的世界裡任意探索,採用非線性劇情的設定,整體規模是前作的30倍。再加上真實的角色設定,迷人的故事以及一個無需載入過程的玩家可以自由自在暢游的開放環境,我們將會把游戲體驗帶到一個新的高度,給玩家更加真實的體驗與完完全全的代入感。
《巫師3》的游戲結局大致上可劃分成三條主線,玩家在游戲關鍵節點的選擇將會把這三條主線劃分成了36種不同的結局。不過,別以為這樣就完了。Michal Platkow-Gilewski表示,事實上《巫師3》擁有變幻莫測的游戲過程,玩家在游戲中的一舉一動都會對游戲的走向產生細小的影響,而所有這些影響最終都會通過不同的游戲結局體現出來。
人生驅動