二次元與游戲文化是什麼意思
『壹』 二次元是什麼意思
二次元,來自於日語的「二次元(にじげん)」,意思是「二維」,在日本的動畫愛好者中指動畫、游戲等作品中的角色,相對地,「三次元(さんじげん)」被用來指代現實中的人物。
該詞廣泛在ACGN文化圈中被用作對「架空世界」或者說夢想世界的一種稱呼,但ACGN並非等同於二次元。
該用法始於日本,早期的日本動畫、游戲作品都是以二維圖像構成的,其畫面是一個平面,所以被稱為是「二次元世界」,簡稱「二次元」,而與之相對的是「三次元」,即「我們所存在的這個次元」,也就是現實世界。
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引申含義--ACGN
ACGN為英文Animation(動畫)、Comic(漫畫)、Game(游戲)、Novel(網路小說)的合並縮寫,是從ACG擴展而來的新詞彙,主要流行於華語文化圈。
「二次元」最常見的引申含義就是泛指ACGN,此用法側重於體現二次元世界的載體,如「你喜歡什麼二次元作品」,「野比大雄是二次元人物」。
雖然大多數情況下二次元可以代替ACGN,但須注意的是,二次元和ACGN並不完全相同,前者側重強調虛擬與現實的不同,後者側重強調作品的體裁。
參考資料來源:網路-二次元
『貳』 二次元到底是什麼意思
二次元是人類幻想出來的唯美世界。「二次元」是一種類型的文化,而非一種風格。
二次元(英文名:Two dimensions),是一個ACGN亞文化圈專門用語,來自於日語中的「二次元」,意思是「二維」。該詞廣泛在ACGN文化圈中被用作對「架空世界」或者說夢想世界的一種稱呼,但ACGN並非等同於二次元。
日本早期的動畫、漫畫、游戲等作品都是以二維圖像構成,其畫面以我們視角來看是一個平面,所以通過這些載體創造的虛擬世界被動漫愛好者稱為「二次元世界」,簡稱「二次元」。在日本的動畫愛好者中指動畫、游戲等作品中的角色。
一維是直線,二維是平面,三維是立體,三維動畫是在電腦建立的三維空間中直接繪制二維平面影像,從而產生三維立體效果。隨著三維動畫的誕生二次元已經不能單單指代二維虛擬世界。而平面漫畫只要通過特殊技術手段處理,一樣可以產生效果,3D漫畫由此而來。
用「二次元」指代動畫、游戲等作品中的角色,是因為動畫、游戲等作品以印刷品或屏幕等平面為載體的緣故,但這不意味著所有印刷品和屏幕等平面上呈現的事物均為「二次元」。「二次元」作為日本動畫愛好者所使用,真人的照片、電影和電視劇自然不在「二次元」的范疇之內。
『叄』 二次元是什麼意思啊
意思是「二維」。日本早期的動畫、漫畫、游戲等作品都是以二維圖像構成,其畫面是一個平面,所以通過這些載體創造的虛擬世界被動漫愛好者稱為「二次元世界」,簡稱「二次元」。
同時,「二次元」具有「架空」、「假想」、「幻想」、「虛構」之意。在日本的動畫愛好者中指動畫、游戲等作品中的角色,相對地,「三次元(さんじげん)」被用來指代現實中的人物。
詞義衍變
「二次元」這個詞的本義為二維、平面,是空間維度概念。二次元的任何一個點均可由兩個坐標軸(如x軸、y軸)進行定位,表示二次元面積時通常使用1像素作為單位。
而用「二次元」一詞來指代「架空」這一用法源於日本,現除日本以外在華語圈也有使用(英文表示幻的「fantasy」與之含義相似,但「fantasy」一詞不常用)。
比如說在日本早期的動畫、漫畫作品等等都是以二維圖像構成的,而這些畫面是一個平面,所以被動漫愛好者稱為「二次元世界」,簡稱「二次元」,與之相對的是「三次元」,也就是現實世界。ACGN文化圈中使用「二次元」一詞來表達「架空」、「假想」、「幻想」、「虛構」、之意,進而延伸用於指代「架空世界」。
『肆』 二次元是什麼意思
「二次元」來自於日語,意思是「二維」。引申為在紙面、屏幕等平面上展示的動畫、游戲等作品中角色。
以ACGN(Animation動畫、Comic漫畫、Game游戲、Novel輕小說)為主要載體建構的平面化二維圖像世界,其內容涵蓋動畫、漫畫、游戲、輕小說、虛擬偶像、Cosplay以及由此衍生出來的周邊、同人、社群、活動。
二次元文化是青年群體基於相似的審美傾向和共同的興趣愛好,用動畫、漫畫、游戲、輕小說等載體,在虛擬世界中運行現實世界的法則,而形成的一種文化價值體系。
(4)二次元與游戲文化是什麼意思擴展閱讀:
二次元是人類幻想出來的唯美世界,用各種憧憬的體現虐襲觀賞者的視覺體驗,數學空間緯度上,本質其實還是三次元世界的人類心中模糊的美好印象。
與二次元相對的三次元,除了用於指現實世界之外,也用於指現實的人物、事物。由現實世界的人物、事物所誕生的圖像、影視作品,屬於三次元,而不屬於二次元。比如真人版電影、電視劇、真人照片等。
『伍』 如何理解二次元文化
二次元文化的定義是動漫、游戲、漫畫、小說、cosplay。二次元一詞來源於日本。二次元的文化發展迅速,在日常生活中,我們幾乎能看到很多都是關於二次元文化的東西。當然,它也受到了很多人的熱愛。
首先,有很多人都會對二次元文化產生排斥,大多是那些年齡較大得一些人。認為這些虛擬的東西都是沒用的。對他們毫無感冒可言。但對於二次元文化,我想說的是,他帶給了許多人快樂,也成為了很多人的生活興趣,對社會來說也不是壞事。當然也不能過分沉溺在二次元,排斥現實世界。那樣可不是長久之計。
二次元文化,我覺得應該受日本的影響比較多。因為日本是動漫大國。的確他們的動漫真的是精品居多。像小時候,就有很多的經典動漫深入腦海,什麼七龍珠、火影忍者、海賊王、奧特曼等等,都是日本的傑作。所以說,對於二次元文化,日本可是起到了很重要的作用。
據統計來看,二次元用戶日益曾多,也越來越受人們的追捧。二次元中,常常描述了人與人之間的密切關系,和他們之間的羈絆。這種羈絆無論是相愛相殺,還是團結一致,都非常的吸引人們神往,讓他們感覺到了人性的美麗,當他們真正踏入現實社會時,會對現實產生厭倦或恐懼。所以,才有這么多的二次元文化的愛好者。當然,它也可以當作是人們精神的慰藉,也可以起到放鬆的作用。
『陸』 什麼是二次元二次元該如何定義
二次元意思是二維世界,也就是指的動漫,可以簡單的將二次元理解為虛擬人物。而三次元則是指的三維世界,也就是我們的現實世界。當然現在也有某個妹子被稱作二次元少女的說法,其實就是說這個妹子打扮的是漫畫風,則會被這么稱作二次元。
二次元是指二維空間,也就是平面事物。早先在日本ACG文化中對游戲,動漫,動畫作品中虛構世界的一種稱呼,與三次元(現實空間)相對應。現今二次元還包含動漫,游戲及其衍生的作品,周邊,創作等產品。個人認為與宅文化緊密相連。二次元這個詞語是相對於三次元而言的,三次元具體指現實世界,那麼二次元就是架空的一個世界,在二次元里你可以看到五顏六色的頭發(現實就是殺馬特了),大家擁有異能等等之類不可思議的事情,總的來說呢,大概二次元會如此受大家喜歡,也許就是因為大家把自己代入了角色,體會人物的喜怒哀樂,雖然這不是真實的世界,但大家都樂此不疲,二次元可能就是現實生活中大家幻想出來的美好虛擬世界
『柒』 二次元是什麼意思
二次元,指ACGN次文化中對動漫、游戲、動漫插畫(漫畫)等作品中虛構世界的一種稱呼用語,但是ACGN並非等於二次元,與「三次元」(現實世界)相對。
由於早期的動漫、游戲作品(ACGN作品)都是以二維圖像構成的,其畫面是一個平面,所以被稱為是「二次元世界」,簡稱「二次元」,而與之相對的是「三次元」,即「我們所存在的這個次元」,也就是現實世界。
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『捌』 網路用語二次元是什麼意思
網路中的「二次元」指虛擬的世界。
『玖』 二次元文化是什麼意思
二次元,來自於日語的「二次元(にじげん)」,意思是「二維」,在日本的動畫愛好者中指動畫、游戲等作品中的角色,相對地,「三次元(さんじげん)」被用來指代現實中的人物。該詞廣泛在ACGN文化圈中被用作對「架空世界」或者說夢想世界的一種稱呼,但ACGN並非等同於二次元。
該用法始於日本,早期的日本動畫、游戲作品都是以二維圖像構成的,其畫面是一個平面,所以被稱為是「二次元世界」,簡稱「二次元」,而與之相對的是「三次元」,即「我們所存在的這個次元」,也就是現實世界。二次元是指人類幻想出來的唯美世界,用各種憧憬的體現虐襲觀賞者的視覺體驗,本質其實還是三次元世界的人類心中模糊的對夢想生活的憧憬和對美好未來的期望。
(9)二次元與游戲文化是什麼意思擴展閱讀:
「二次元」內部包含許多不同的圈子:動漫迷、游戲迷、配音迷、COSPLAY愛好者、古風愛好者等。「他們是一個不喜歡被代表、被定義的群體。整個市場都在講二次元,但大家都只能從外圍去尋找它的邊界,而無法直接定義它。」騰訊動漫主編顧鄉說,當碰見一個「二次元」時,他能辨別,但無法給出一個簡單的描述。
不同年齡的二次元人群也顯示出了一些行為差異。大學生及工作後的人群更喜歡經典動漫。而大學前的群體則同時喜好國漫和日漫,更擅長在網上認識「同好」。前者喜歡的「二次元」偶像以作者、聲優等為主,後者喜愛的類型廣泛,包括UP主(視頻製作者),舞見(宅舞表演者)、唱見(動漫歌曲翻唱者)等網路紅人。
「二次元」卻不同於「嬉皮士」和「搖滾樂」,並沒有強烈的反主流色彩,在價值觀上也呈現出多元性。
『拾』 B站的二次元文化是什麼(謝絕復制狗)
個人觀點,不喜勿噴。
首先說二次元的概念,
二次元,來自於日語的「二次元(にじげん)」,意思是「二維」,在日本的動畫愛好者中指動畫、游戲等作品中的角色,相對地,「三次元(さんじげん)」被用來指代現實中的人物。
那麼,二次元文化,就是關於動漫啊、游戲作品產生的衍生型式的作品,討論這些內容的場所、氛圍。
(就像中華文化博大精深,琴棋書畫多種多樣,並有相應的作品形式)