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游戲行業怎麼解決污名化

發布時間: 2022-04-23 11:50:07

『壹』 運用學生心理差異論證都說沒有教不好的學生,只有不會教的老師這句話

摘要 2、枉顧個體差異。

『貳』 高考狀元讀完清華北大成游戲主播引熱議,你怎麼看她的選擇

不管如何評價這位女主播,但你要明白這是內蒙古高考理科狀元女主播,明白這一點就夠了。

狀元什麼概念?誠然內蒙古人口少,但2006年的石悅也是從十萬大軍里殺出重圍拔得頭籌的理科狀元,各位想想自己能在本行業10萬的選拔里冒出頭嗎?替她瞎操心合適嗎?

2009年的高考狀元中只有4人出生農村,2012年64位高考狀元中32人來自省會城市。這兩個小小的例子可以從各種角度來解讀,比如「寒門難出貴子」,社會階層固化等等。但我想從另一個角度來說明高考狀元這個群體,並不是靠努力和勤奮就能獲得的。

從比例上看,或許不同家庭背景的學生群體勤奮程度確實有差別,但絕對數字上看每個考生群體中各種類型的考生都是人數眾多。你無論怎麼勤奮還有人比你更勤奮,無論如何奇葩都有人和你不相上下,而且不是一個兩個,是一群人。所以高考狀元絕對不僅僅是學習能力比常人高,而是各方面綜合能力都遠超常人,高考狀元是真正的做到了拼綜合素質,這裡面甚至還包括運氣。而綜合素質的較量中,家境越好優勢越大,這是兩組狀元數據的另一種解讀方式。


當年的石悅,至於她現在做主播什麼裝扮,您自己去看

有的人認為高考狀元只會讀書,那就大錯特錯了,他們不僅會的多,而且後路多選擇多。大多數人「不務正業」是生活所迫,「正業」競爭過於激烈難以容身。高考狀元們「不務正業」是自主性的選擇更感興趣的新事物去嘗試。

替這位狀元主播操碎了心,不如把時間用在關愛自己上。

『叄』 虎牙上市誰才是真正的贏家

5月11日,虎牙沖刺美股成功,在紐交所敲鍾上市,「游戲直播第一股」之爭至此落下帷幕。

5月11日晚間,虎牙直播正式在紐約證券交易所掛牌,成為中國游戲直播「第一股」。中國的電競和直播產業正在迎來資本的「春天」。

虎牙開盤價為15.50美元,較12美元發行價有較大增幅,開盤後虎牙股價迅速沖高,截止發稿時(北京時間23點01分)虎牙股價為16.90美元,較發行價暴漲超過40%,虎牙市值超過36億美元。

拋開「誰是第一」的口水仗,雙方爭斗得最為激烈的是對頭部主播的挖角,原因在於主播的數量、質量直接影響到平台的內容生態。一位直播平台副總裁在接受尋找中國創客采訪時表示,目前直播產品技術和內容形態趨向高度同質化,直播平台的核心競爭力就是內容的豐富及專業化程度。

頭部主播吸金、引流效應明顯。比達咨詢相關數據顯示,各個平台的TOP1000主播的禮物流水占據了全平台禮物流水的80%。虎牙招股書透露,2017年有94.7%的營收來自直播。

頭部主播同時也代表著流量,有分析認為,一個頭部主播可以為平台帶來300萬—400萬的下載量。

為了沖刺上市,虎牙曾於去年底密集挖角斗魚主播,先後挖走「七號」、「趙小臭」、「韋神」等人,甚至不惜為「韋神」支付3000萬違約費。2017年8月,斗魚也曾接連從企鵝、虎牙挖走《王者榮耀》高人氣主播張大仙和嗨氏。

今年2月份,一場平台與公會之爭將直播行業對頭部主播的爭奪推向一個新高潮。主播經紀公司渝萬公會公開斥責虎牙欠薪,隨後開始與斗魚合作。虎牙方面隨即聲明渝萬公會違反獨家合作協定,將追究相應法律責任。

一位斗魚工作人員告訴尋找中國創客記者,公會就是主播經紀公司,公會的實力取決於旗下主播的實力,「搶公會其實就是搶主播。」

互相高薪挖角之外,業內普遍分析認為,斗魚有更強的造星機制,馮提莫、陳一發兒等都是在斗魚起家。雖然虎牙在單日主播開播量上領先其他游戲直播平台,但是旗下知名主播相對較少。

1月13日,斗魚COO程超在上海舉行的「魚樂盛典」活動上宣布投資10億元培養主播。具體分為發掘、培養扶持和宣傳包裝三部分,斗魚對有潛力的主播進行系統搜索,形成主播人才庫,在此基礎上給予一定經濟和資源上的傾斜。

「魚樂盛典」上的馮提莫虎牙的優勢體現在運營和管理上。今日網紅創始人兼CEO彭超認為,虎牙管理能力強,運營規范,負面新聞較少。所謂「負面新聞」一般是指與主播、公會的欠薪糾紛。虎牙CEO董榮傑曾公開表示,虎牙從不欠薪。

另據一位知情人士告訴尋找中國創客,「斗魚最初是草莽生長,具體表現之一是管理團隊過於年輕,有94年的做了總監,91年的就是VP了。」

估值幾何?

3月8日,騰訊重砸11億美金拿下斗魚、虎牙,游戲直播賽道的前兩名就此歸入騰訊麾下。斗魚、虎牙的真實估值也由此揭開。

虎牙招股書顯示,騰訊旗下基金持有34.6%的股權,擁有39.8%的投票權。此前,騰訊以4.6億美金入股虎牙,由此推算,虎牙的估值為13.3億美金。另據媒體報道,斗魚的一位股東透露,斗魚在騰訊投資6.3億美元的E輪融資當中,估值大約在24—25億美金。

為什麼虎牙的估值僅為斗魚的一半?有業內人士認為,盡管斗魚、虎牙都援引各種數據稱自己是行業第一,但是騰訊的估值更具參考性,「因為騰訊能看到更全面的數據。」

還有觀點認為,斗魚在直播產業鏈上的布局比虎牙更深入,在造星、IP衍生、產業上下游投資等方面都走在前面。據統計,4月底舉辦的斗魚嘉年華三天共吸引觀看人數52.18萬,累計全網線上觀看人次2.3億人次。分析指出,這成為直播平台在線上流量紅利見頂後,新的想像力和變現可能。

斗魚嘉年華現場互聯網分析師丁道師告訴尋找中國創客(ID:xjbmaker),估值低並不代表一個企業的價值低,市場最終也會給一個企業合理的反饋。相反有的企業一開始估值高,後續跌破發行價,股價持續走低。另外,斗魚並沒有上市,拿虎牙和斗魚相比也並不公平。

今年,中國新娛樂公司扎堆上市,彭超分析,這是因為資本從2016年前後投入直播行業至今,正好到了3年的回報期,「資本輪次基本相同,直播平台的融資也大都處於同一時期。」

3月底,B站、愛奇藝前後腳登陸納斯達克,首日便雙雙遭遇破發,這一定程度上反映了海外資本的態度。愛奇藝CEO龔宇也曾在接受記者采訪時承認,海外資本市場對「愛奇藝模式」還很陌生,存在低估的情況。中信證券研究部傳媒行業高級經理肖儼衍認為,「破發」的原因還在於整體市場對於科技股的偏好降低。

不過,不同於愛奇藝、B站在海外沒有合適對標物,歡聚時代、陌陌的優秀表現提振了海外投資者對中國直播平台的信心。外媒報道稱,歡聚時代和陌陌的股票在亞洲科技公司中名列前茅,分析師認為盡管它們面臨嚴格的審查監管,股價仍然有上漲的空間——在過去兩年中,陌陌的股價上漲兩倍,歡聚時代也翻了一番,而這兩家公司的市盈率卻遠低於其他社交媒體同行,也低於納斯達克指數的市盈率。

監管之劍

直播平台的一大隱患是懸在頭頂的「監管之劍」。

今年2月份以來,短視頻行業經歷了新一輪強監管。快手、今日頭條兩大短視頻平台均遭到重創,今日頭條旗下內涵段子更是被永久封停。一位資深傳媒互聯網分析師認為,今日頭條損失慘重,以內涵段子目前2000萬的DAU,如果參照微博的單用戶市值來算起碼是50億美金市值。

虎牙也在招股書中坦承,平台上或者與平台有關的任何內容,平台都將承擔重大風險,主管部門可能會出台的制裁政策包括:中止運營、關停平台或吊銷營業執照等。

圖 / 視覺中國4月14日,文化部再次重拳整治直播平台,公布斗魚、虎牙、YY等多家網路平台因涉嫌提供含宣揚淫穢、暴力、教唆犯罪等內容的互聯網文化產品,被列入查處名單。

事實上早在2016年,直播平台就經歷了一輪監管風暴,在短短一年內,相關部門對直播行業進行了4次政策調整。

2016年4月,北京互聯網文化協會發布《北京網路直播行業自律公約》,要求所有主播必須實名制、不為18歲以下的未成年人提供主播注冊通道以及建立主播黑名單制等;7月,文化部頒布《文化部關於加強網路表演管理工作的通知》,要求包括直播平台在內的網路表演經營單位承擔主體責任,應配足內容審核人員、嚴格監督表演行為;9月,廣電總局規定,不持有《信息網路傳播視聽節目許可證》的機構,均不得通過互聯網開展相關活動、事件的視音頻直播服務;11月,國家網信辦要求,直播在提供互聯網新聞新聞信息服務時,都應當依法取得互聯網新聞信息服務資質,並在許可范圍內開展互聯網新聞信息服務。

這輪監管正逢直播平台草莽生長的階段,一大批小直播平台打著情色的擦邊球,在政策的洗牌下隨之倒下。上述直播平台副總裁認為,秀場直播把直播「污名化」了,直播平台最終會轉向綜合直播,核心是為用戶提供優質的內容。

圖 / 視覺中國可以肯定的是,以後嚴格的監管將成為常態,社交媒體平台需要在商業利益和社會責任之間找到一種平衡。

「風險投資公司和私募股權投資公司對於監管都非常敏感,所以當有新規定出台之時,它們立即停止向一些直播平台提供某些資金,這對於尚未上市的公司來說是一大打擊,」野村分析師史家龍說。

贏家騰訊

關於和騰訊、YY未來的關系,虎牙CEO董榮傑今晚告訴尋找中國創客(ID:xjbmaker),騰訊在整個游戲行業裡面是非常強的一家公司,我們非常榮幸能夠跟騰訊站在一起尋找如何利用游戲直播,更好的為整個游戲行業,內容行業服務。虎牙是從YY剝離出來的,我們會繼續去探索直播能夠更廣闊的一些業務前景。

馬化騰此前表示,將探索發展短視頻、直播等新興社交平台。進一步表達了騰訊對短視頻、直播版圖的重視。

盡管騰訊自身並沒有孵化出強勁的直播產品,但是它依舊用資本的手法掌握著這條賽道的話語權。騰訊圍繞其核心業務——游戲,以投資或自研的方式布局了多家直播平台,更是在處於行業第一梯隊的虎牙上市前,以4.6億美金換取了34.6%的股權。

同時,騰訊還獲得了一項權益,上市後,有權利在2020年3月8日至2021年3月9日期間以當時公平的市場價格購買額外股份,將虎牙直播的投票權增至50.1%。換而言之,只要騰訊願意,虎牙就有可能易主。

游戲直播賽道的另一強勁選手斗魚也早就被騰訊收編,騰訊先後領投了斗魚的B、C輪融資,加上最近一輪的獨家投資,有媒體報道稱,騰訊幾輪下來將在斗魚持股50%以上。

丁道師認為,騰訊同時壓注行業斗魚、虎牙,符合其一貫的投資邏輯,「騰訊一向是不把雞蛋放在一個籃子里,哪怕最後只剩下一家,對騰訊來說都是贏了。」

游戲直播在游戲產業鏈中具有重要地位:一是對新游戲有宣發作用,二是重要的流量來源。有媒體報道,斗魚和虎牙曾經封殺網易的《第五人格》。

「現在斗魚和虎牙都成為了騰訊系,以網易為首的國內其他游戲公司獲得流量入口的成本越來越高,也愈發受制於騰訊,」行業資深觀察家認為。

一種猜測是,直播作為游戲大流量入口存在,為游戲、電競和泛娛樂帶來更多用戶和可能,騰訊意欲做這個入口的壟斷者。

不過,丁道師認為這個假設不存在,「騰訊的投資風格和阿里的不一樣,騰訊打造的是一個開放的連接生態。游戲直播需要騰訊的游戲,同樣需要有網易的游戲。如果利用自身的資本優勢,惡意排斥對手,是不利於行業發展的,騰訊不會這么做。」

『肆』 你知道哪些成果的污名化職業

育嬰師,乍一看是專業的護理嬰兒的老師的,但是實際上沒有一點門檻和技術含量。

『伍』 家政這個行業現在怎麼樣

隨著人們生活水平越來越高,生活品質不斷提升,新一代年輕群體消費觀念的升級,家政行業勢必迎來快速的發展,讓我們先來通過一組數據了解家政行業的現狀。

  1. 市場規模增長較快

    中國商務部和國家發改委社會發展司公布的數據顯示,2017年中國家政服務行業營業收入達到4400億元,同比增長26.0%,2015-2017三年年均復合增長率為25.9%。預計到2020年中國家政服務業市場規模將達到8782億元。

    4.中國家政服務業企業處於向互聯網轉型的過程

    中國家政服務業傳統的商業模式是連鎖經營,但隨著移動互聯網和大數據等信息技術的發展和各路資本的湧入,家政O2O市場規模不斷擴大,出現了一批家政O2O的創業公司,如51家庭管家、好慷在家和e家潔等。

    『陸』 對於愛狗人士的「污名化」你怎麼看

    愛狗人士一開始是一個喜愛狗反對虐殺狗的群體,後來由於愛狗人士多次以愛心名義做出違法行為,致使「愛狗人士」這個詞逐漸往貶義發展。部分愛貓狗人士偏愛貓狗,要求以立法的方式以國家法律懲罰食用或虐待貓狗的人類,但卻未全面反對食用和屠宰牛羊雞豬等家禽家畜,貓狗與家禽家畜同為非人類之動物,亦有人類將迷你豬或爬蟲類等其他動物視為寵物,究竟是寵物還是食物,有必要給予貓狗近似人類的權力,寵物與家禽家畜的認定標准,不同文化傳統與不同的個人的觀點往往有不同的解讀和沒有一致性標准,同為動物的貓狗待遇卻特別不同,部分人士認為愛貓狗人士以個別偏好與私心透過法律強行要求對貓狗看法不同者遵守愛貓狗人士者的價值觀,是一種個人主義的擴張現象。

    會有「愛狗人士」這個群體出現的原因是部分人的價值觀出現了一些偏差,把個人對狗的愛好凌駕於全社會之上。愛狗人士多次打著愛狗的旗號做出違法行為,致使「愛狗人士」這個詞逐漸往貶義發展。

    愛狗人士也分為極端愛狗人士和溫和愛狗人士,極端愛狗人士直接沖鋒陷陣,溫和愛狗人士看上去文質彬彬,但是編寫了大量有利於狗的文字材料。在現實中,極端愛狗人士拉著橫幅勇往直前。在網路上,溫和愛狗人士報團取暖,把有關狗的心靈雞湯貼滿網路的每一寸空間。



    『柒』 未來100年內,電競能超過足球成為世界第一運動嗎

    足球作為一項歷史悠久的運動,在規則的制定和比賽的舉辦上已經非常成熟。一百年前,足球成為奧運會項目。到目前為止(2024年奧運會),電子競技還不會成為奧運會項目,這意味著從大眾認知和官方態度來看,電子競技還沒有達到他們心目中的標准,這與游戲污名化有關,我只能期待未來會有轉機。

    在過去的十年裡,電子競技行業從小規模走向大眾,從備受爭議走向贏得社會認可。現在電子競技的黃金時代正式到來,我們也期待著未來的新征程,中國的電子競技將越走越遠。我個人的觀點是,隨著電子競技的發展和人們對它認識的加深,電子競技有超越足球的可能。在當今年輕人的世界裡,電子競技和足球都在良好的環境中蓬勃發展,每一項都充滿了發展的活力和激情。請繼續享受今天電子競技和足球帶給我們年輕人的純粹快樂!

    『捌』 網路游戲對孩子危害這么大,為什麼不禁止開

    游戲只不過是消遣娛樂罷了,豐富人們的生活,但是很多孩子包括成年人沒有辦法約束自己,很多東西都是雙刃劍看你怎麼樣把握。

    在如今的社會,越來越多的孩子沉溺於游戲,很多家長也越來越拿自己的孩子沒有辦法。最近有這樣一個消息引發了很多人的深思有一位32歲的男人,因長期沉迷於網路游戲,在不久前倒在了自己的電腦游戲旁。一個年僅32歲的年輕生命就這樣無情的被游戲帶走了。

    這個鮮血淋漓的教訓值得所有家長深思,如果你身有孩子沉迷於游戲的話,這邊文章一定要收藏給他看,也許能夠改變一個孩子的一生,甚至改變一個家庭的一生。為什麼玩游戲很容易上癮呢?我們看看一位資深的游戲從業者是這么說的。

    「如果說一款游戲不能讓人中毒的話,那麼它就不是一款好游戲」。天吶!研發游戲就是研發品,一款游戲的好壞竟然以是否能讓人中毒為標准,玩游戲的人不中毒不上癮,游戲公司就很難賺到錢,所以說在頂級游戲的這個設計中。

    教育學家、行為學家、心理學家以及頂級美工參與打磨每一個環節,每一個關卡,而且他們會反復打磨,會給很多及時反饋,會給你獎勵,會給你興奮,會讓你有成就感,讓你心甘情願的熬夜不睡覺,讓你痴迷其中不能自拔,甚至自甘墮落。

    甚至像這位32歲的年輕人,莫名其妙失去了生命。沉迷游戲的危害孩子的角度:沉迷游戲會厭學,最直接的影響就是孩子學習不好,無心學習,慢慢的變得自卑自閉,也就沒有什麼好的未來了。父母的角度:孩子沉迷游戲,父母採取各種手段無法阻止。

    干著急沒有用,孩子也沉迷游戲不和家長交流,慢慢的父母和孩子的距離也就越來越遠了,孩子叛逆,父母被氣的半死。家庭的角度:孩子沉迷游戲也會影響家庭的和諧,不僅僅親子之間會感情淡漠,父母之間也會因為沒有把孩子管教好經常互相埋怨。

    影響夫妻之間的感情。嚴重的還會被周圍的親朋好友、左鄰右舍看笑話嘲笑。其實有很多父母因為孩子沉迷游戲而感到痛心,與孩子的關系也越來越僵,再怎麼苦口婆心的勸說換來的都是耳邊風,付出再多的愛在游戲面前都顯得那麼的蒼白無力。

    所有我們必須從小就要讓孩子遠離游戲,作為家長的我們更應該以身作則,遠離游戲。

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