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櫻之杜凈夢者是什麼游戲

發布時間: 2022-04-25 04:33:11

① fate/stay night游戲所有結局是什麼

《fate/stay night》游戲總共五個結局,內容分別是:

一、fate線:夢的延續

劇情梗概為年老的衛宮士郎回想起往昔,無比懷念saber,死後的靈魂來到了saber的靈魂死後生活也是她一直等待衛宮士郎的理想鄉美阿瓦隆。 所有人都存活。最後saber說:「歡迎回來,士郎。」

二、UBW線:Sunny day。

saber知道了archer是未來的衛宮士郎後對於衛宮士郎未來的成長產生好奇,想見證衛宮士郎的成長,並且想知道archer所說的自己的理想是錯誤的是什麼意思,所以自願留在現代陪伴衛宮士郎和遠坂凜走完一生。

三、UBW線:Brilliant years

也是一個美好的結局,作為英靈的archer把年輕的衛宮士郎的未來託付給了遠坂凜,然後消失在了風中。高中畢業後,遠坂凜帶著她的戀人衛宮士郎到倫敦留學。兩人偶爾拌嘴 ,遠坂凜教授衛宮士郎魔術。

四、HF線:櫻之夢

衛宮士郎為了保護櫻最後死亡。櫻從噩夢中醒來,以為自己黑化後所做的一切只是噩夢,醒來後學長還在身邊。但是找遍整個屋子卻找不到心愛的學長了,才知道一切不是噩夢 。

櫻在每一個鮮花盛開的春天等待衛宮士郎的回來。於是她一年一年的等下去,直到成了一個老婆婆,直到生命的盡頭。年邁的春天,櫻想起了當年衛宮士郎和自己一起賞花的約定,在庭院里飄飛的櫻花中合目。

五、HF線:春の歸來。

衛宮士郎准備投影誓約勝利之劍exculibur來消滅聖杯,不過這時候伊莉雅斯菲爾出現了,她用自己的生命凈化了被污染的聖杯,並且重塑了衛宮士郎的身體。最終的結局,rider留在了人間。衛宮士郎、櫻、凜、rider四人生活在了一起,春天一起去賞花。

(1)櫻之杜凈夢者是什麼游戲擴展閱讀

故事背景:

「根源」那是所有魔術師的目的地,被認為是存在於世界外側的「萬物之開始與終結、記錄這世上的一切、作成這世上的一切的神之座」。

冬木市的聖杯戰爭中,將死去的六名Servant的靈魂注入小聖杯,利用他們回歸位於世界外側的「英靈之座」的力量將世界穿孔,並以大聖杯中積累的龐大魔力來固定這個孔,從而製造出前往世界之外的門。

這就是聖杯戰爭的真正目的,從系統層面來看,被聖杯是願望機這種魚餌釣過來的Master們,只不過是Servant所需的憑依,在Servant召喚階段過去後他們就沒有用了。

② PC單機經典RPG游戲

你好!!
國產RPG游戲是我的最愛!我的驕傲!

推薦如下:

軒轅劍 (大宇1990)
盤古開天地之後,世間原本只有善惡兩神所統治的神魔界,女媧造人後才開創了人類與神魔共存的時代。起初人類的活動范圍不大,和神魔之間倒也相安無事,但是逐漸地,人類地快速發展和大量開墾卻縮小了神魔地生存空間。這種激進地行為終於觸怒了神魔界,善神決定與惡神聯手毀滅人類。

從此人類只有生活在妖魔威脅的陰影下,以殘余的力量和神魔抗衡,直到十六年後的某一天……

軒轅劍開辟了國產神話類游戲的先例,整款游戲充滿了上古神話的氣息,從背景故事的設定,到游戲中敵人的出現,甚至連主角的姓名都體現到這一點。雖然當時的製作小組是為了想讓游戲藉助「倩女幽魂」這部大受歡迎的電影的人氣,而讓主角的姓名採用了電影中的名字。但其實兩者的劇情是不相乾的。

游戲的操作簡單,畫面比較簡陋,戰斗畫面也很粗糙。法術,道具,武器,防具也是屈指可數。都是大概5,6樣而已。煉妖壺的經典設定也還未引入。《軒轅劍》初代是當時少有的支持vga屏幕的游戲。而《軒轅劍》系列慣用的水墨畫背景等中國特色很濃郁的風格已經確立,游戲開場就是用隸書寫的介紹。

《軒轅劍》初代雖然並未奠定《軒轅劍》系列的經典匚唬��浣峋秩次��髀襝鋁朔�剩��昧巳似��泊螄鋁嘶� O衷諫踔量梢運擔�緞��!吩謖�齟笥鈄裳兜墓�痙⒄故范加凶啪僮闈嶂氐牡匚唬�攬俊緞��!坊�鄣木�楹腿似��笥羈�甲呦蛘嬲�曬Φ牡纜貳T凇緞��R肌坊竦貿曬σ院螅�堂骱槿吹攪說北�哪炅洹K淙籇OMO小組其它成員在蔡明洪當兵的日子裡一直堅持作著《軒轅劍貳》的故事提綱,但是開發《軒轅劍貳》的工作還是到蔡明洪當完兵後才全面開展起來。這樣一耽誤,《軒轅劍貳》和《軒轅劍》初代的間隔時間達到近4年。

軒轅劍2及外傳 (大宇1994-1995)
《軒轅劍》奠定了大宇原創游戲公司的地位後,其後續作品便在緊鑼密鼓的研發中。由於游戲的主策劃,蔡明宏先生到了服兵役的年齡,所以知道四年後的1994年,《軒轅劍二》才製作完成。

軒轅劍二的故事緊接著一代,講述了何然、楊坤碩、古月聖和江如紅的尋求十六年前善惡二神聯手對付人類的秘密。在故事中,也出現了大量和劇情相關的人物,如江如紅的父母、何然的父親、古月聖的師傅等。而結尾的劇情,也是峰徊路轉,原本以為是幫助主角一方的壺中仙竟然是最大的敵人,出乎人們的意料之外。

本作的人物名字不在與《倩女幽魂》發生關系,而且從這一作起,軒轅劍系列奠定了中國RPG王者的道路,每代必出的煉妖壺系統也在這一作里粉墨登場,DOMO小組也在這一代第一次登上了游戲舞台。游戲以多線式的劇情發展,充分享受不同的游戲樂趣。而這次更帶來即時戰斗系統,讓玩體驗分秒必爭的緊張快感。另外,亦加入了關鍵字對話系統,讓玩家感愛全新的互動式人性人交談,更有隨著劇情的變化,有達到精心製作的七十餘首動聽的配樂,令游戲生色不少,相比於前作有著顯著的進步。游戲畫面質量明顯提高,盡管地圖還是同上代類似,總體上感覺不俗。戰斗畫面也豐富許多。

《軒轅劍外傳楓之舞》成為了軒轅劍系列的第一個外傳,採用了和前作相同的引擎,但是在劇情的安排上比二代要豐富了許多,而且也第一次將時間定在了戰國初期。從此軒轅劍系列便與歷史掛鉤,將游戲融入歷史,用歷史解釋游戲成了軒轅劍系列的另外一個特色。維美的水墨山水畫刻畫出了一個上萬支旌旗飄揚所造成的戰國時代。墨家也在這一代游戲中成了軒轅劍系列思想的主旋律,結尾開創潮流的男女主角親吻的鏡頭也將這一款游戲畫上了一個完美的句號。從各方面來說,楓之舞都無愧於經典這個詞,它也開創了軒轅劍每代必出外傳、外傳勝於正傳的傳統。即使在今天,仍然有不少玩家堅持這一代才是軒轅劍系列最出色的一款游戲。輔子徹的幽默、蜀桑子的野心、疾鵬的聒噪等也深入人心。輔子徹與紋錦的愛情主旋律也給當年推出的《仙劍奇俠傳》不少的經驗,令後者成為了國產RPG史上不可逾越的高峰。

仙劍奇俠傳 (大宇1995)
主角李逍遙是一個平凡的年輕人,他一心習武,夢想名震江湖,在機緣巧合下結識神秘少女趙靈兒,而展開護衛佳人千里尋母的旅程。途中因為多管閑事,得罪了歡喜冤家林月如,後又被苗族巫女阿奴死纏不放。面對蕙質蘭心的趙靈兒、外剛內柔的林月如、爛漫天真的阿奴,他將要如何抉擇呢?而這樣的角色組合又將產生多少驚險刺激,與悲歡離合的動人故事?

《仙劍奇俠傳》可以說是到目前為止最受歡迎的武俠角色扮演游戲,並被認為是除自身以外誰也無法超過的游戲-以至大宇公司每隔一段時間就推出一款以《仙劍》為背景新的版本。《仙劍奇俠傳》雖然融合了部分神幻內容在其中,但起主導作用的仍然是武俠情節。在游戲中由玩家控制最多三名角色組成的隊伍行進,游戲路線依故事發展採取單線進行模式,並設有某些支線情節。

玩《仙劍奇俠傳》,你會自始至終沉浸在濃郁的中國傳統文化氛圍之中。無論是游戲畫面中出現的清新淡雅的水墨畫,還是縈繞耳畔的動聽的中國民樂,都盡情向你展示著中國文化的巨大吸引力。第一次玩仙劍,好多玩家的感受或許都是一樣的:原來素以西方文化為主宰的游戲世界竟也可以用中國文化如此演繹。的確,中�撓蝸吠婕宜�嫻撓蝸肪�蠖嗍�怯晌鞣餃酥譜韉模�讜諭婕頤媲暗難≡窈艽蟪潭壬鮮欽庋�模��賜嫖鞣餃酥譜韉撓蝸罰��淳橢荒蓯遣煌嬗蝸貳O山U庖瘓哂兄泄�幕�厴�撓蝸返耐瞥鍪溝蒙鮮瞿侵至釗宿限蔚木置嬗辛艘歡ǔ潭鵲淖�洌�肽切┪鞣繳�噬跖ǖ撓蝸廢啾齲�山J雇婕腋�咔濁懈校�臚婕業木嗬敫���庋��掛衷謚泄�蝸吠婕倚鬧械畝源�澄幕�目是籩沼詒�⒊隼矗�婕頤嵌韻山G囗�屑櫻�瞥綾噸痢;蛐碚�欽庵治幕�攘Τ晌�訟山>鎂優判邪癜袷椎腦�蛑��冢��凸�鶵PG的第一品牌!!

仙劍的橫空出世,奠定了它作為國產RPG永恆經典的地位,也帶動著大宇資訊和姚壯憲本人的威望。一經推出也確實大受好評,除了劇情,當時不輸給人和日式主流游戲的水墨風格畫面也成為了人們談論的焦點。由於仙劍的成功,導致一男二女的構思後來被很多游戲公司所抄襲,很可惜,沒有優秀的劇情又怎麼能創造出優秀的游戲?除了1998年精訊資訊推出的《俠客英雄傳3》和2000年的《軒轅劍3外傳—天之痕》外,每一款都如同效顰的東施,消失在了人們的記憶中去。

直到現在,仙劍還是玩家心目中永恆的經典傳奇,因為不滿靈兒死去而想辦法讓其復活的玩家大有人在,甚至不少人還在幻想會不會是雙結局……《仙劍奇俠傳》以永恆的愛情悲劇、繞梁三日的音樂、效果逼真的戰斗場面一直風靡至今。為了滿足玩家的需要(?)和賺錢(!),大宇資訊於2001年推出了以《軒轅劍三》引擎為基礎重新製作的《新仙劍奇俠傳》。游戲傳承了上代「仙劍」最著名的召喚神靈、巫術蠱毒、攻擊法術,以及大氣魄的華麗法術動畫及回合戰斗模式的優點,戰斗效果也由美術經過統籌、重新編排動作。游戲中所有角色象主角、敵人、神鬼靈獸等一律依角色的個性重新繪制調整戰斗動作、各種刀劍法術都力求精細並嚴謹的結合2D戰斗人物輔助2D+3D法術動畫效果。

《新仙劍奇俠傳》將仙劍的紫金葫蘆「煉妖」系統與練蠱皿的「練蠱」系統做了更新更廣的改良,如練蠱皿,不再只是將蠱卵練成蠱,新的練蠱系統不但能將蠱類結合蠱類、蠱類結合物品,還能將物品與物品結合創造威力更強的道具。玩家可自由搭配物品煉化,創造出更有價值的道具幫主角補血、增強能力或攻擊敵人。

仙劍劇情以「情」字貫穿全劇,所布支線皆圍繞在情這個主題。全劇穿插人妖之戀、漢苗對立、仙凡之爭、時光倒流、野心陰謀等情節,加上詼諧有趣的對話。故事中最引人爭議的部分:李逍遙對靈兒是情是義?月如最後究竟是死是活?……這一次《新仙劍奇俠傳》會將游戲主角的感情重新詮釋。此外,游戲劇本除原劇情架構外,也將增加部分支線,讓許多游戲最初劇本設定備而不用的情節,重新收錄在《新仙劍奇俠傳》中。

同時游戲應廣大玩家的要求,在正常結局之外還安排了月如和靈兒兩個隱藏結局,滿足了一部分玩家渴望與女主角共度餘生的要求,但是另外一部分玩家不滿了,認為這就沒有了當初悲劇的意義了。不過怎樣也好,仙劍的影響還是一步步的擴大,不但二代三代外傳出來了,連電視劇都被拍出來,其影響力不可謂不大。

值得一提的是,《新仙劍奇俠傳》的結尾揭露了仙劍二的主角將由王小虎擔任,看來還是做成一個系列,才能繼續擴大影響呢!!

金庸群俠傳 (智冠1996)
自從和金庸大師簽約獲得小說的改編權後,智冠公司就不停的開發改編後的游戲,《神鵰俠侶》、《笑傲江湖》、《鹿鼎記》等先後被放在了游戲軟體店的貨架上。但是改編的不少游戲都是有頭無尾,要麼就是系統差強人意,始終得不到好評。在集中了公司的人力資源之後,終於在1996年推出了大作《金庸群俠傳》。游戲模仿了日本著名單機MUD《俠客游》的游戲方式,集金庸筆下人物於一體、自由度極高的武俠RPG的《金庸群俠傳》,開創了開放式武俠RPG先河,將金庸「飛雪連天射白鹿,笑書神俠倚碧鴛」的十四天書聯系起來的《金庸群俠傳》的橫空出世,一舉吸引了眾人的眼光。然而缺乏愛情的滋潤,沒有動人劇情的吸引,再加上不符合漫畫式審美觀的人物設定,使得《金庸群俠傳》很難得到女性玩家的青睞。雖然顯得有些粗糙,但也吸引眾玩家大玩一通,嘗試把自己培養成大俠的滋味。《金庸群俠傳》在那個武俠RPG缺乏的時代為我們的游戲旅程所做出的貢獻是不可忽略的。

玩家不再以旁觀者的身份進行而游戲,而是真正的融入游戲之中,在完全自由的金庸武俠世界創造自己的歷史。雖然游戲的畫面效果在當時看來已經略顯粗糙,但是超強的游戲性完全植沽蘇飧鋈畢蕁S玫筆幣晃煌婕業幕八擔�褪鞘翟謖也懷霰取督鷯谷合來�犯�猛嫻撓蝸貳4送猓�褡宸縹杜�業撓蝸放淅忠哺�婕伊糲鋁松羈逃∠蟆>」苤槍諉揮性凇督鷯谷合來�飛鮮械墓愀嫘��賢度胩�缶�Γ�督鷯谷合來�芬廊黃窘璩鏨�鈉分恃桿僮吆歟�晌�諞豢釒苡搿斷山F嫦來�廢嗵岵⒙鄣墓��蝸貳H綣��姥」��蝸返腡OP TEN,《金庸群俠傳》絕對有實力位列三甲。

2001年,智冠又推出了號稱是《金庸群俠傳》續集的《武林群俠傳》。幾年漫長的等待沒有白費,《武林群俠傳》的故事線和游戲系統都非常出色。《武林群俠傳》確實比前作有了不少的進步,可惜開發小組好象把以前的優點和缺點都繼承過來了——圖象方面和前作一樣讓人失望,特別人物設定有點不堪入目的感覺。不過既然前作已經大獲成功,再借來用一下又有什麼問題呢?

《武林群俠傳》發生的時間是《金庸群俠傳》的主角小蝦米離開的100年後,為了瞻仰英雄小蝦米雕像,主角特意來到洛陽,卻捲入了一系列的紛爭中。這次的游戲不在以金庸小說的內容為主線,完全是原創的部分哦~而且,這款游戲雖然內容比較多比較雜,但還是一款值得一玩的精品游戲。

劍俠情緣 (金山1997)
多數武俠RPG都是產自台灣,不過作為後起之秀的《劍俠情緣》卻有著後來居上的實力。多數台灣產RPG衍生自日系RPG,《劍俠情緣》原作也是回合制RPG,不過真正使其獨樹一幟的卻是其將系統改為動作RPG之後。《劍俠情緣》系列標志性的戰斗系統衍生自美系RPG,因此可以憑借其獨特的風格在眾多優秀的中文RPG中脫穎而出。與《暗黑破壞神》之類美產游戲相比,《劍俠情緣》的情節成分更濃,這一點又有日式RPG的特色。摒棄了枯燥的回合制戰斗,同時又有武俠RPG引人入勝的情節,《劍俠情緣》系列成為內地原產RPG的翹楚可以說是必然的事。

《劍俠情緣》原作採用在當時幾乎是標准設定的回合制戰斗,不過踩地雷與實際遇敵相結合的方式可以說比較有特色。另外在游戲中戰斗時採用敵我雙方同時跳起攻擊的方式,不再是一個願打一個願挨,戰斗畫面顯得比較真實。游戲中寶物不是用錢購買,而是要靠尋寶獲得,因此與往常的同類游戲相比,寶物也就顯得珍貴一些。

《劍俠情緣》作為內地游戲製作業的一個開拓性作品可以說是成功的,雖然還存在諸多不足,不過也讓人看到了內地游戲製作人在吸收的同時加入全新創意的製作態度。1996至97年間正值國內玩家愛國熱情高漲的時期,對於國產游戲都有著相當寬容和支持的態度。《劍俠情緣》的開發基於一個技術並不成熟的引擎,整個開發項目只用了10個月的時間,加上開發人員的工資和各種營銷管理費用總成本也不過110萬元。最初金山對於本作的銷量預計僅為1萬套,最後賣了將近3萬套,給金山帶來了100多萬元的利潤。雖然不能算很成功,卻也為金山的原創游戲開發之路開了個好頭。

從二代開始,劍俠系列的戰斗模式轉為暗黑類的動作式,在二代及其外傳月影傳說成功之後,讓暗黑式動作RPG系統成為《劍俠情緣》系列的最大賣點,基於《劍俠情緣》系列在國內的巨大影響力,以新系統讓劇情上最為精彩的1代重生也算是合情合理。《新劍俠情緣》的公布正值《新仙劍奇俠傳》發售之後,當時「新仙劍」毀譽參半,讓人們對於「新劍俠」也是充滿懷疑。西山居為本作投入了40多名研發人員,力圖最為華麗的與玩家們再續情緣。

在劇本上,為了忠實於原作,沒有做很大的改動。但游戲可玩性上的進步確實是與I代不可同日而語。首先,游戲沿用目前最流行的即時戰斗方式,避免了回合制戰斗產生的厭倦感。其次,游戲的地圖場景共有110張左右,不僅數量多,而且擴充了每張地圖中游戲的內容,從而使游戲內容更加緊湊豐富。在地圖方面的改進還有引入了室內地圖的概念,在玩家進入室內之後,地圖會自動切換,這樣的好處在於更能體現場景的細節。在武器裝備方面,除了繼承劍俠系列豐富、華麗的特點之外,更引入了暗器的概念,使用暗器往往會在大規模的戰斗時,有扭轉乾坤的效果。另外,為了豐富游戲的表現形式,《新劍俠情緣》中將引入諸如博彩、華容道等的小游戲。在玩家進入某些特定的設施或遇上某些特定的NPC時,這些小游戲就會出現。

特點雖多,但是缺點也不少。在開頭CG動畫的設計上缺乏民族感,給人模仿外國游戲動畫的感覺;游戲內容號稱多結局,但並沒有將游戲內容充分展開,情節過於短小簡單,幾個結局給人的震撼感並很不強;游戲的平衡性以及游戲菜單界面給玩家的舒適感有待加強。這些都成了新劍俠的致命缺點,以至於復刻的版本受歡迎程度遠不如劍俠二和月影傳說。可以說,新劍俠的推出基本上砸了劍俠情緣這塊優秀作品的牌子。

軒轅劍叄及外傳 (大宇1999-2000)
隨著《仙劍奇俠傳》的橫空出世,《軒轅劍》系列不再是國產RPG的第一品牌。在這段時間內,DOMO小組也非常精明的沒有直纓《仙劍》之鋒芒,而是獨辟蹊徑,以《阿貓阿狗》這樣的另類RPG開拓出另外一片天地。

「軒轅劍一定會出三代!」當楓之舞製作完成後,DOMO小組的領頭人蔡明宏先生發下了這樣的誓言。四年後的1999年,他果然兌現了這個承諾,耗時近兩年的《軒轅劍叄—雲和山的彼端》發布,並首次登陸WINDOWS平台,4張光碟的大容量出現。

《軒轅劍叄》可以說是武俠RPG中的一朵奇葩,這一點可以從其故事背景上得到深刻詮釋。游戲講述主角賽特為了尋求「戰爭不敗之法」,從威尼斯經伊斯蘭的大馬士革,然後來到中國的長安。中世紀教會、十字軍東爭、大食分裂、恆羅斯大戰、安史之亂,同一歷史時期世界各地的戰亂通過賽特的故事一一呈現在玩家面前,波瀾壯闊的劇情、深邃的視角、異域文化的有機融合,在一貫以中國古風古韻為特色的《軒轅劍》系列中顯得十分另類。游戲中對於劇情細節的設計和角色的刻畫也非常到位,僧人慧彥為阻止阿拉伯與大唐之間戰爭而死的悲壯一幕想必廣大玩家也都記憶尤深吧!

作為一罡裊慫哪甓嗟撓蝸罰�緞��H�返幕�胬硭�比壞牡玫攪酥實奶嶸��改宓?D圖形和戰斗中的3D效果都極具觀賞性。道具方面的改變並不是很大,不過各種道具、裝備、法術的整理顯得方便了很多。戰斗系統採用了當時開始流行起來的半即時制,新加入的絕技系統、神魔異事錄等都非常成功。

跨越中外的龐大世界設定雖然多數玩家都表示認可,不過依然有不少玩家更加喜歡純粹以中國為舞台的傳統武俠RPG。2000年《天之痕》的推出讓系列又回歸了中國古典風格的傳統。

《天之痕》的劇情與二代和三代都有所聯系,游戲劇情上設定在三代的150多年前,以隋末唐初陳國後裔陳靖仇為主角。二代的主角何然以及古月聖都在游戲中出現,並且是劇情的重要部分。而宇文拓則是三代主角賽特的先人。本作的編劇從鮑宏修換成了吳欣睿,劇情風格上有不同的感覺。男女主角的性格相當豐滿,年少輕狂幾位主要角色有相當明顯的缺點,彼此之間也經常有各種摩擦。細節上的提煉體現了製作組成熟的游戲開發實力。雖然開發時間只有一年,其豐富的劇情和雙重結局都令人回味良久。

《天之痕》的畫面被認為是目前為止《軒轅劍》系列中最漂亮的,四代採用水墨畫貼圖的3D畫面雖然極具特色,不過跟唯美的2D畫面比起來畢竟還是缺乏美感。游戲的片頭動畫水準也極富魄力。本作在系統上進行了一定的調整,以金木水火土五行屬性取代之前的水火風雷暗。戰斗的節奏比前作慢,出現戰斗菜單時時間自動暫停。新增的符鬼系統也是《軒轅劍》系列一大特色的體現。玩家可以通過用妖魔喂養符鬼,並且可以選擇學習最多三種妖魔的法術。符鬼不僅在戰斗中會幫忙,在進入有隱藏寶物的場景時符鬼就會出現,讓玩家不至於錯過好用的寶物。

《天之痕》在內地進行了大規模的宣傳,使其成為同時期最受關注的國產RPG。同時本作也獲得了「游戲金像獎」的最佳國產游戲、最佳導演獎以及GameStar的最佳RPG游戲獎。綜合種種特點,使得《天之痕》成為《軒轅劍》系列的巔峰之作,但是依然沒能「擊敗」5年前的《仙劍奇俠傳》,遺憾的位居第二。

新絕代雙嬌 (宇峻1999-2000)
邀月與憐星大小兩位宮主愛戀江湖中最俊美的男子「玉郎」江楓已久,但江楓卻愛上移花宮的宮女花月奴,帶著她逃出移花宮,並生了對雙胞胎。邀月與憐星兩位宮主無法容忍受婢女奪走情郎……故由愛生恨!江家書僮江琴,見利忘義,賣主求榮,泄露出江楓避禍道途,使江楓夫妻被兩位宮主追上而慘死半路。兩位宮主望著襁褓中啼哭的兄弟、賤婢所生的兒子,一條惡毒的計突現心頭……江楓的拜把兄弟燕南天聞訊來救,只護住其中一名棄嬰,在聞知賣主的江琴逃至惡人谷-天下極惡之人匯聚之處,便帶著友人的孽子,一步步踏上不歸的復仇之路……

畫面采高解析65536色,華麗細致。場景有會流動的水、燃燒中的火焰、飄雲……等動態物件。特效與戰斗人物利用Alpha-Channel技術,人物於受光處會較亮、至陰影中會變暗,還有霧氣朦朧的效果!

除一般游戲的武器、防具、配件裝備和常用的回復道具外,還有獨特的草葯調制系統,可由采擷或購買的葯草,用葯種與葯引兩項關系,組合出各類屬性、功用不同的葯劑。概分為「招式」和「心法」兩種。招式為戰斗中消耗內力施展的刀、劍、鞭、拳等對敵打擊性武技。心法則是隨時於心頭誦念的口訣記桑��四芨ㄖ�蕉罰�嚶械贗家貧�蟹⑸�Ч�睦啾稹V鶻塹奈涔φ惺健⒓際酢⒛芰�捎賞婕遺嚶�妥楹希��說玫礁呷酥傅閫猓�詼純咧謝蚓�紗虯艿腥艘部苫竦夢涔γ荏爬芻�寄苤擔�⒖傷媸本齠ń�寄苤蛋才諾餃我豢裳�暗募寄萇希�辜寄艿牡燃短嶸�?/p>

集絕代雙驕原著精髓,以最完整方式呈現古龍小說『奇情』的特點,精簡了原著中著墨不多的角色,致力於加重主要人物間的情理糾葛,隨故事進行,安排豐富的過場情節,致力於讓玩家融入劇情。

在《新絕代雙驕》的故事裡,發展到江小魚打跑了活閻王後被惡睹鬼軒轅三光救出為止。這個段落是以喜劇收場,但是故事還沒說完呢。究竟小魚兒情歸何處?小魚兒與花無缺之間的真實關系為何?故事又有那些發展?這正是《新絕代雙驕2》所圍繞的問題。

在《新絕代雙驕2》中將採用多線式的劇情玩法來讓玩家經歷各種不同的情況,根據玩家的武功、能力、行動、對話選擇甚至女孩們對你的好感度來決定你的結局,單純就結局種類來說就有十種以上,加上女主角不同的變化,可以玩到的結局變化約有30種左右。

《新絕代雙驕2》里做了一些調整,增快了游戲的讀取時間和降低抽換光碟片的次數,盡量讓這些存取的動作不致影響到游戲的進行。角色要到曾經去過的目的地時只需要按地圖圖標就行了,不必大費周章。

《新絕代雙驕2》一樣保留了可以自行選擇的戰斗系統,若是你使用即時戰斗系統時感到武功招式與物品的排列方式不如己意時,不如就在戰斗前手動調整出自己喜歡的排列方式,讓你在戰斗中爭取到足以扭轉勝負的時間。而在野外,獨具功效的葯草會在被摘取後的一定時間里再度重生,而這些特別的葯草又往往無法在城鎮里購得,值得您記下這些珍貴地點的位置。在調制葯劑的比重將比前一代來的多上許多,甚至部份的結局還會因為主角的葯草知識相當足夠才能達成。

細膩的畫面配合高解析度的色彩,將小魚兒這名角色刻畫得栩栩如生,設定的多達19種面部表情亦充分表現了人物的性格與其中的喜、怒、衷、樂的情緒。此外,當然少不了美麗絕倫的背景與之相配合,除了上面提到的高解析度、真彩色之外,游戲背景中的3D著色、高氏渲染技巧在運用上配合了中國古典建築、山水,給人一種自然、柔和的感覺,對於光線的營造更是高手中的高手,房間中的窗子透過光線,其中窗子的形狀會顯現在房子的地板上,當然,樹陰之外的光線、戰斗畫面的光線更是不在話下。除此之外,動態的流水、燃燒的火焰、飄動的白雲、轉動的大風輪、流動著的碧水都為游戲的景觀生色不少。再次寫實地展現了這個精彩的武俠空間。

新神鵰俠侶 (昱泉2000)
《神鵰俠侶》採用和《笑傲江湖》一樣的引擎。玩過《笑傲江湖》的玩家是知道的,游戲操作簡單,完全利用滑鼠,角色在場景中的走動,調查,對話,戰斗系統的操作都是一鼠走天下。但是鍵盤仍然可以使用。所以,無論你是新手還是老鳥,都可以輕松上手,馬上感受游戲的樂趣,輕松體驗書中的劇情。

金庸筆下的場景,每個人都是有自己的想像的,那種筆墨形容後的山水意境讓製作者完全製作出並讓玩家完全滿意似乎的確有點強人所難。昱泉國際在製作中,每個場景都是遵循草圖設計,場景清稿,場景3d model物件製作,場景材質貼圖,實際3d場景產生這一流程製作出來的。並且在游戲中加入了rt3d的物件和天氣的變化。將盡量使玩家滿意。看看全真教,桃花島,百花谷,黑龍潭,絕情谷這些和你想像的有什麼不同?如果有一個場景是比你想像的更有味道,那就真是昱泉國際的成功了。游戲場景不僅具有意境,更有些是屬於即時場景,融合武打電影中的特效,戰斗中,一個降龍十八掌看見一條巨龍使得巨石飛舞,樹木折斷,亂花飄零,那種感覺是很好的喲。

在戰斗的時候,戰斗系統將使畫面出現左右兩個,分別顯示敵人和自己,同時看清楚敵我動作,當招式施展後,分割畫面逐漸合二為一。絢麗的特效和電影技術的鏡頭變化,武打的刺激和臨場感覺將具有強大的震撼了。特別是對於有眾多武功的此游戲。以前的角色扮演游戲,回合制常常就是敵人一拳,我一拳。這和真實的武打不相同。在《神鵰俠侶》游戲中,製作者想出了一個辦法。玩家可以和敵人對招,敵人在出招前,都會叫囂一番,而這時候,我們就可以決定防禦還是對攻或者是用更大的招式化解敵人攻擊。大大增加了游戲的游戲性。

在新神鵰俠侶2中,大幅的改進游戲操控模式,只要按住滑鼠就可隨心所欲的操控主角,悠遊於精緻的游戲場景中,不會讓玩家有暈頭轉向的鏡頭,也不會再讓玩家搞不清楚方向。

為創造更加精緻的游戲畫面而努力,不論是考究精細的中國城鎮場景,還是經過精心設計郊外森林,從草圖的設計,到3D場景的建構,到最後完成成品,都經過層層的把關,為的是要呈現更好的游戲給玩家。除精緻的畫面場景外,為營造出更為細致豐富的游戲環境,場景中有豐富的氣候的變化,如下雪的雪景等等,更有背景中變化的雲彩。神靈活現的小動物,如麻雀、野鶴等等,穿梭在游戲場景中,更為突顯神鵰俠侶游戲世界的豐富性。

堅決使用MotionCapture來表現武打動作在新神鵰俠侶第一集游戲中,相信各位玩家已經體驗到,MotionCapture武打招式的流暢性。在第二集中,製作小組為保持一貫的武打動作水準,堅決再使用Motion Capture的技術,來呈現中國武俠美學。

在新神鵰俠侶中,有許多動聽的音樂,配合劇情的發展與音樂的配合,更能營造游戲中的情境。在第二集中繼續保持這優良的特色,每首曲子都是針對故事的劇情發展,獨創編曲的。融合的中國的樂器與西方編曲的特色,譜出曲曲動人心弦,感人肺腑的樂章,主旋律配合主角做喜怒哀樂不同的變化,讓玩家更沉醉於神鵰俠侶故事情境之中。

③ 《櫻之杜†凈夢者 2》這款新游好玩嗎

好玩!無愧於「金獎」之名,《櫻之杜†凈夢者2》是對於備受好評前作的一次成功延續。既補全了玩家的遺憾又做了全新的展開,這種在GALGAME算是新穎的敘事方式,配合上Hikari Field優秀的翻譯讓人體驗極佳。不過部分獵奇與血腥場景或許會讓某些玩家感到不適,這點可能需要注意一下。網頁鏈接

④ 這是什麼galgame

游戲 《櫻之杜†凈夢者》 (サクラノモリ†ドリーマーズ)

製作公司 : MOONSTONE

發售日期:2016-05-27

⑤ 有誰幫我介紹《百變小櫻》

木之本櫻,國小四年級。有一天,不小心開啟一本放置在爸爸書房中的古書。於是,一隻「封印之獸」可魯貝洛斯從書中跳了出來。它是一隻四不像的可愛動物,它告訴我「庫洛牌」已實體化,要將它們全部封印起來,以免危害世界。木之本櫻有聽沒有懂,但為了不讓「庫洛牌」造反,會打起精神,動力全開的。[1]

2角色介紹編輯
主要角色

木之本櫻 讀音:KINOMOTOSAKURA きのもとさくら
聲優:丹下櫻/林元春/劉海霞
生日:4月1日
星座:白羊座
血型:A型
居住地:日本東京友枝町
學校:友枝小學
喜歡的花:櫻花
喜歡的人:李小狼/王小明(內地譯名)
性格:開朗可愛,活潑單純,害怕孤獨,是個沒有心機的女孩子,超喜歡運動,運動神經超級發達。非常珍視與他人的感情,為了保護朋友常常置自己於危險而不顧。不過有點粗神經,即使眾人都已察覺出小狼喜歡她,她仍對周圍的一切毫不知情。
最害怕的東西:鬼、蟲子
朋友:大道寺知世、李小狼、李莓鈴、三原千春、佐佐木利佳、柳澤奈緒子、柊澤艾利歐、山崎史貴
崇拜的人:月城雪兔、木之本藤隆家人:爸爸(木之本藤隆)、媽媽(木之本撫子)、哥哥(木之本桃矢)、姨媽(大道寺園美)、曾外祖父(天宮真嬉)、表姐妹(大道寺知世)
口頭禪:絕對沒問題
木之本櫻是動漫《魔卡少女櫻》主人公,有著櫻花般爛漫笑顏的女孩,純凈而美麗,明媚如陽光。喜歡甜食和有趣的事物,有著怕鬼的可愛性格,雖然有一點任性的感覺,但也有著不知不覺中給人帶來溫柔的力量。在翼年代記中有出場。(漫畫中小櫻將星神仗交給了假櫻,動畫劇場版東京默示錄中公主所見之夢中引導翼中的櫻回到法伊他們所在地)
李小狼(大陸改名為王小明) 讀音:LISYAORAN リシャオラン

聲優:熊井統子(女)/區瑞華(2010年2月退休)/劉莉
生日:7月13日
星座:巨蟹座
血型:O型
喜歡的顏色:綠色
喜歡的花:牡丹
家人:父親姓名不詳,母親李梁夜蘭、大姐李芙蝶、二姐李雪花、三姐李黃蓮、四姐李緋梅都在香港;在日本與管家偉望同住(偉望僅在動畫出現,漫畫原作並沒此角色),自小一起長大的堂妹李莓鈴則是不請自來的從香港搬來同住。
喜愛的食物:巧克力、點心
討厭的食物:蒟蒻
喜愛的科目:數學、體育
不擅長的科目:國語(指日文)
擅長:烹飪、中國武術
性格:外冷內熱
最害怕:女孩子的眼淚
魔法道具:羅盤、劍、符咒
所屬法系:中國道法
國籍:中國(香港)
喜歡的人:木之本櫻
崇拜的人:月城雪兔
李小狼是個帥氣,看起來很冷淡的香港人,是庫洛·里多母親娘家「李家」的後代。昵稱「小狼」。因為得知庫洛牌在日本封印被解除,因此前往日本准備收服庫洛牌,所以認識了小櫻。彼此競爭收集庫洛牌。雖然剛開始對小櫻並不友好,但相處下來發現小櫻是個善良又可愛的女孩子,就喜歡上了她。可是一直沒有鼓起勇氣向小櫻告白,後來在要離開是為了不留下遺憾,終於勇敢的對小櫻表達了愛意,也得到了小櫻真心的回復。在小櫻要求下,送了她最喜歡的熊寶寶給小櫻。
大道寺知世 讀音:DAIDOUJITOMOYO だいどうじともよ

聲優:岩男潤子/沈小蘭/郝琳傑
生日:9月3日
星座:處女座
血型:A型
喜歡的花:木蓮、櫻花
喜歡的顏色:藍色,紫色
討厭的食物:柿子椒、青椒
最好的朋友:小櫻(木之本櫻)
性格:善良、善解人意、有淑女氣質
家人:媽媽、曾外祖父、表姐妹小櫻
特長:唱歌,做服裝,錄影(特別是給小櫻)
大道寺知世是小櫻在學校最要好的朋友,也是這部動漫里最最重要的配角。她擁有著漂亮的外表,溫柔的言行,治癒系,是小櫻最好的好朋友,常常幫小櫻解圍,小櫻戰斗時的衣服都是她做的,最喜歡拍攝小櫻戰斗的英姿。是富家千金,在學校是合唱團的一員,會彈鋼琴,功課好,會做各式點心和衣服,是個多才多藝的女孩。善解人意,觀察能力強,易看出他人的心意並給予幫助。善於安慰他人。
小可(港譯:基路仔KERO/KERUBEROSU) 讀音:kelo ケロ

原名:可魯貝洛斯 ケルベロス
聲優:久川綾/林丹鳳/賈麗娜
昵稱:小可,小塞羅
主人:原為庫洛里多,現為木之本櫻
象徵:太陽
屬性:陽
喜歡的食物:布丁、點心、章魚燒(不過基本上沒他不愛吃的)

喜歡的顏色:紅色、橙色
喜歡的花:向日葵
魔法系:西洋魔法
身體的顏色:橙黃色
眼睛的顏色:金色
喜歡的事:玩游戲(總是在不經意間gameover)
喜歡的人:小櫻、庫洛里多、斯比
小可是庫洛·里多創造守護庫洛牌的太陽封印之獸。在小櫻打開封印書後,喚醒了小可,因此他認定小櫻為庫洛魔法使,從此便開始了收復庫洛牌的行動。個性活潑外向,喜歡吃點心、愛講話,尤其常跟小狼或小櫻吵嘴。不過對主人還是忠心耿耿,為了保護小櫻,經常冒險護主,同時也給很多意見給小櫻,方便小櫻收服庫洛牌。在小櫻尚未收服完小可掌管的「地」與「火」之前,小可是無法變回真正的樣子。能變回真正的樣子後,由於體型大,所以躲藏起來很不方便,因此除非為了作戰,小可平時不會變成真正的模樣。
月城雪兔 讀音:TSUKISHIROYUKITO つきしろゆきと

月城雪兔
聲優:緒方惠美/梁偉徳/劉藝
生日:12月25日
星座:摩羯座
血型:AB型
喜歡的科目:數學
喜歡的顏色:藍色、白色
喜歡的花:雪割草
最喜歡的人:木之本桃矢(TV66)雪兔承認喜歡的人是桃矢(TV70)艾利歐說雪兔心中最喜歡的人是小櫻 (注意:艾利歐說的話,
漫畫的翻譯是,我一直以為雪兔最喜歡的人會是真正姿態月的主人----小櫻,而小櫻也會一直喜歡著雪兔,但是我錯了,動畫翻譯失誤。)第12卷中艾利歐說他原以為雪兔最喜歡的人小櫻,但雪兔最喜歡的是桃矢(漫畫版)
官配:桃矢
真身:審判者
月城雪兔既是桃矢的好朋友,也是小櫻的初戀對象。與桃矢一同就讀位於友枝小學旁的星條高校。他為人可親,時常掛著笑容。不論頭腦還是運動,雪兔都項項皆精,雖然沒有加入任何社團,但常常替缺人手的社團比賽。很喜歡吃,每餐的份量都非常大。不知道自己的真實身份。由於不能製造魔力,所以只能依靠小櫻(以前是庫洛)的魔力生存,後來由於魔力不足而差點消失。
審判者月 讀音:YUE ユエ


主人:原為庫洛里多,現為木之本櫻
聲優:緒方惠美/梁偉徳/劉藝
生日:秘密
象徵:月亮
屬性:陰
眼睛的顏色:銀色
魔法系:東洋魔法
偽裝姿態:月城雪兔
小櫻集齊庫洛牌後,發現月城雪兔原來是審判者月的偽裝姿態,月對小櫻、小狼作了嚴格的審判(漫畫版中因為小狼沒有收集到庫洛牌,因此只有審判小櫻)。起初月的個性冷酷,心中只把庫洛里多當作主人,一直不能接受庫洛已死的事實。更因為在「最後的審判」中,認為小櫻只是靠觀月歌帆給予的「月之鈴」才能獲得勝利,因此心中仍不能承認小櫻是新主人的事實。但和小櫻互動以後,卻漸漸受到小櫻的感化,改變原先的冷酷,也從心中承認小櫻是他的主人。
木之本桃矢 讀音:KINOMOTOTOUYA きのもととうや

木之本桃矢
聲優:關智一/馮錦堂/滕奎興
生日:2月29日
星座:雙魚座
血型:A型
喜歡的顏色:綠色、藍色
喜歡的花:桃花
喜歡的人:木之本櫻、月城雪兔
親屬:木之本櫻、木之本藤隆、木之本撫子(已故)、月城雪兔
官配:月城雪兔
桃矢是木之本家的長子、小櫻的兄長。屬於星條高校的足球隊成員。具有能看見別人看不到的東西的魔力。桃矢在課余時間會與雪兔一起做兼職,暗中在小櫻收集庫洛牌的附近,觀察她有沒有危險。雖在生活上著時常欺負小櫻,但事實是經常掛心妹妹的安危。到了故事的後段,為了救雪兔,把魔力都轉移給雪兔,並對月開了個條件,就是要他好好保護小櫻。桃矢在第一眼看見小狼時便不喜歡他,原因也是到了後來的67集中才說出來:「因為他將奪走我一直所保護著的東西」,也就是他早已預知小櫻會愛上小狼。他強大的魔力讓他能看到他已過世多時的媽媽,也知道小櫻的安危、雪兔即將消失,知道小櫻、小狼、歌帆、柊澤有魔力,預知未來,以及可魯貝洛斯、雪兔、秋月奈久留的真面目。
李莓鈴(動畫版原創角色) 讀音:RIMEIRING リメイリン

李莓鈴
聲優:野上由加奈/黃麗芳/蘭燕
生日:3月25日
血型:B
喜歡的顏色:紅色
喜歡的花:蓮花
最想要的東西:小狼的真心然後和小狼在一起
最崇拜的人:小狼
最好的朋友:小櫻(開始把小櫻當做情敵)、知世
喜歡的人:小狼(最終放棄而支持小櫻小狼)
莓鈴是小狼可愛善良又大方勇敢的堂妹,從小和小狼一起長大,跟隨小狼來到日本尋找庫洛牌,後返回香港。特別喜歡小狼,小時候和小狼約定在小狼還沒有喜歡的人之前,是小狼的未婚妻。後來得知小狼真正喜歡的人是小櫻後極力撮合,很善解人意地跟小狼解除婚約。
觀月歌帆 讀音:MITSUKIKAHO みつきかほ

觀月歌帆
聲優:筱原惠美/梁少霞/徐琳
生日:2月11日
職業:小學教師
喜歡的顏色:自然色、亞麻色
喜歡的花:月見草
喜歡的人:艾力歐、小櫻(喜愛)
官配:艾力歐
觀月老師是月峰神社的巫女,也是友枝小學的代課老師。是個十分美麗善良的人。過去曾在任實習老師時,與還是中學生的桃矢有一段戀愛。在英國念大學時遇到了柊澤,並在柊澤的託付下,在「最後的審判」中把庫洛所制的「月之鈴」交給小櫻,讓小櫻順利勝出。喜歡柊澤。
柊澤艾利歐
讀音:HIIRAGIZAWAERIORU 柊沢エリオルひいらぎざわエリオル
聲優:佐佐木望/盧素娟(2006年7月22日去世)/謝冰冰(學生部分)、滕奎興(魔法使部分)
生日:3月23日

柊澤艾利歐(柊澤艾力歐)
血型:AB型
喜歡的顏色:黑色
喜歡的花:櫻花
守護者:斯比奈魯·太陽(斯比)斯比·尼、露比·月(秋月奈久留)
前世:庫洛里多
感人的一句話:「我最害怕的事,就是讓你難過」(對小櫻說的)
喜歡的人:觀月歌帆、小櫻(好感)
官配:觀月歌帆
會的語言:英語、日語、漢語
艾利歐是庫洛·里多的轉世,擁有強大魔力,以及前世庫洛的記憶。在小櫻牌篇才出現,雖然看起來深不可測,製造了一些怪異的事,但為的是幫助小櫻把庫洛牌轉作小櫻牌,並且保護小櫻、小狼等人。是個看來古怪、內心卻非常溫柔的人。
被次元魔女——壹原侑子評價為「陰險的眼鏡仔」。
露比·月 讀音:RUBIIMUUN ルビー·ムーン

露比·月
聲優:柚木涼香/陸惠玲/徐琳
主人:柊澤艾利歐
象徵:月
屬性:陽(光)
眼睛:帶黑的紅色
頭發:紅色
魔法系統:西洋魔法
偽裝姿態:秋月奈久留
露比·月的屬性與月相對。只能由主人柊澤艾力歐召喚變身。
秋月奈久留 讀音:AKIZUKINAKURU あきづきなくる

秋月奈久留
聲優:柚木涼香/陸惠玲/徐琳
生日:10月13日
星座:天秤座
血型:AB型
喜歡的顏色:橘黃色
喜歡的人:木之本桃矢
最喜歡的花:月下美人(曇花)
真身:守護者
露比·月知道自己的真實身份,覬覦桃矢的力量,想從桃矢身上得到魔法。因為覺得女生制服可愛而以女性裝扮出現,但實際上是無性別的非人類。
斯比奈魯·太陽 讀音:SUPINERUSAN スピネル·サン

斯比
聲優:小西克幸/雷霆,冬馬由美/鄭麗麗/郝琳傑
主人:柊澤艾利歐
象徵:太陽
屬性:陰(暗)
魔法系統:東洋魔法
斯比的屬性與可魯貝魯斯相對。只能由主人柊澤艾力歐召喚變身。吃甜食會醉倒失去理智。和小可相對。
庫洛里多 讀音:KUROURIIDO(英文名寫作CLOWREAD) クロウ·リード
聲優:林一夫/李錦綸/韓力

職業:魔法師
喜歡的顏色:黑色
喜歡的花:櫻花
庫洛里多是庫洛牌的創造者,擁有很強的魔力,但被能夠「預知未來」的能力所困擾。為解決這問題,在漫畫版中,庫洛因此把自身切割成柊澤艾利歐和木之本藤隆,但魔力不能切割,所以把所有魔力都交給艾利歐。在動畫版中,則只是轉世成柊澤。庫洛將庫洛牌封印,直到小櫻成為庫洛牌的新主人,並把庫洛牌全部轉換為櫻之卡。在漫畫版中,小櫻把所有庫洛牌都轉作櫻之卡後,艾利歐拜託小櫻切割庫洛的魔力,分一半給藤隆,因此,小櫻成為了最強魔法師!在作者clamp的其他漫畫中也有出場,在《xxxholic》中與侑子有著千絲萬縷的關系。
其他角色

木之本藤隆
木之本藤隆 讀音:KINOMOTOFUJITAKA きのもとふじたか
聲優:田中秀幸/李錦綸/韓力
生日:1月3日
職業:大學講師
喜歡的食物:甜食、麵食
喜歡的活動:全家去野餐
喜歡的顏色:白色、象牙色、茶色
喜歡的花:瞿麥花、桃花、櫻花、紫藤
得意的料理:點心類
優點:渾身都是優點
缺點:沒有缺點
特殊技能:記住人的長相和名字
興趣:做菜
喜歡的人:撫子、小櫻、桃矢。
小櫻、桃矢的父親,塔和大學考古系教授。雖然喪伴已久,仍深深愛著其妻撫子,並每天都更換桌前撫子的照片,同時擔當著十項皆能的慈父角色。在漫畫中,藤隆與柊澤都是庫洛·里多的轉世,柊澤更拜託小櫻切割一半的魔力給予藤隆,因此之後看得見天使姿態的撫子。動畫中,藤隆只是一個普通人。
木之本撫子 讀音:KINOMOTONADESHIKO きのもとなでしこ

木之本撫子
本名:天宮撫子
聲優:皆口裕子/雷碧娜
生日:5月20日
職業:模特
喜歡的食物:甜食、紅茶
喜歡做的事:曬暖暖的太陽
喜歡的顏色:白色
喜歡的花:紫藤、桃花、櫻花
不擅長的事情:記憶,運動
興趣:睡覺
特長:在哪裡都能呼呼大睡、什麼情況下都能摔跤,吃東西怎麼吃也吃不胖
喜歡的人:藤隆、小櫻、桃矢、園美(表妹)、真嬉(爺爺)
大道寺園美 讀音:DAIDOUJISONOMI だいどうじそのみ

大道寺園美
聲優:伊藤美紀/徐琳(遼藝)
本名:天宮園美
生日:10月13日
職業:玩具公司董事長
喜歡的食物:蘑菇料理、紅茶
討厭的食物:咖啡
喜歡的顏色:淡紫色
得意的料理:所有
興趣:泡茶
苦惱的事:早起
特長:騎機車、開車
喜歡的人:撫子、小櫻、知世
知世的媽媽,小櫻的堂姨,是最反對撫子和藤隆結婚的人,非常喜歡小櫻。每天非常忙,不停的開會,是大道寺玩具公司的董事長。後來原諒了藤隆。
天宮真嬉(註:漫畫的名字是「雨宮真嬉」,日語中「天宮」和「雨宮」的發音相同)
讀音:AMAMIYAMASAKI あまみやまさき

天宮真嬉
聲優:阪修
生日:11月18日(動畫中的生日是11月1日)
職業:雨宮企業的會長
喜歡的食物:日本料理
喜歡的東西:彩虹
喜歡的顏色:茶色
喜歡的花:撫子花、櫻花
得意的料理:日本料理
不擅長的事:長時間坐車
興趣:收集國際象棋
喜歡的人:撫子、小櫻
天宮真嬉是撫子的祖父,小櫻和桃矢的曾祖父,非常喜歡撫子和小櫻,一開始認為藤隆是奪走撫子的壞蛋,後來在園美的撮合下終於原諒了藤隆。
李夜蘭
聲優:井上喜久子

李夜蘭
性別:女
居住地:香港
子女:李小狼、李芙蝶、李雪花、李黃蓮、李緋梅
有強大的魔力,是「李家」的人。據可魯貝洛斯(小可)所說,所謂的「李家」,就是庫洛母親家的娘家(庫洛的父親是英國人,母親是中國人)。庫洛母親的娘家在中國是有名的道士家族,而庫洛的母親本人也具有強大的魔力。李家後來搬到香港,因此李夜蘭是庫洛很疏很疏的遠親。小狼十分敬畏母親大人,李夜蘭十分關心小狼的成績。第一部劇場版多有出場,提醒小櫻來香港要面臨危險,並幫助過小櫻。似乎很喜歡小櫻。
山崎貴史 讀音:YAMAZAKITAKASHI やまざきたかし

山崎貴史
聲優:宮崎一成/袁淑珍
生日:6月1日
血型:AB型
喜歡的科目:數學
所屬社團:電腦部
喜歡的顏色:胭脂色
喜歡的花:石蒜、曼珠沙華
喜歡的食物:魚、白糖年糕
討厭的食物:布丁
得意的料理:飯團
想要的東西:單口相聲書
喜歡的人:三原千春
山崎是一個非常聰明,但卻經常說一些無厘頭的謊話的幽默男生。山崎所編造的謊言始終只有兩個人會相信,那就是小櫻和小狼;因此千春經常把山崎的謊言識破,把一臉茫然的小櫻和小狼救出;柊澤艾利歐是山崎說謊時的最佳搭擋。和三原千春在幼稚園的時候便是兩小無猜的一對。
三原千春 讀音:MIHARACHIHARU みはらちはる

三原千春
聲優:松本美和/雷碧娜
生日:5月28日
血型:O型
喜歡的科目:國語、圖畫、手工
討厭的科目:數學
所屬社團:拉拉隊
喜歡的顏色:黃色
喜歡的東西:玩偶
喜歡的花:鳶尾花
喜歡的事物:蛋炒飯、冰激凌
喜歡的人:山崎貴史
小櫻的好朋友,和山崎在幼稚園時就已經相識了,對於山崎的謊話似乎已經習慣了,每次都會熟練的截斷山崎。非常善良體貼,是個很好的孩子。
柳澤奈緒子 讀音:YANAGISAWANAOKO やなぎさわなおこ

柳澤奈緒子
聲優:本井英美/鄭麗麗
生日:10月11日
血型:AB型
喜歡的科目:數學
討厭的科目:體育
所屬社團:拉拉隊
喜歡的顏色:水色
喜歡的花:紫薇、百日紅
喜歡的食物:拉麵、冰激凌
討厭的食物:蔬菜
得意的料理:拉麵
想要的東西:書(非常愛看書看得相當的快)
喜歡的事物:關於神幻的東西與故事,如神社、幽靈、王子與公主…
小櫻的好朋友,熱衷於各種靈異事件和鬼故事,喜歡探險,對於山崎的謊話非常想聽到結尾。喜歡看書,大多看科幻小說。想像力豐富,是個博學的孩子。
佐佐木利佳 讀音:SASAKIRIKA ささきりか

佐佐木利佳
聲優:川上倫子/蔡惠萍
生日:6月24日
血型:A型
性格:成熟、溫柔
喜歡的科目:體育
喜歡的顏色:白色
喜歡的花:雛菊
喜歡的食物:松餅
得意的料理:便當料理
喜歡的人:爸爸、寺田良幸
小櫻的同班同學,是個成熟美麗善良的女孩,在動畫版暗戀寺田老師。但在漫畫版中她與寺田老師是互相戀愛的,寺田老師甚至給她「訂婚戒指」。似乎很擅長製作便當盒手工,非常的體貼,也很成熟,經常會幫寺田老師做一些事。

寺田良幸
寺田良幸 讀音:TERADAYOSHIYUKI てらだよしゆき
聲優:古澤徹(第一季和第二季)、小西克幸(第三季)/何國星(2000年退行)→陳欣→蘇強文
生日:7月18日
職業:小學教師
喜歡的事:下棋
喜歡的顏色:綠色
喜歡的花:雛菊
喜歡的人:佐佐木利佳(好感)

3庫洛牌介紹編輯
庫洛牌

庫洛牌(24張)
是魔法師庫洛里多創造的魔法卡,在漫畫版中共有19張,在動畫版中共有53張(本應有54張但劇場版中「愛」與「無」結合為「希望」牌),每張卡都有一個(動畫版中的「雙」牌是兩個)精靈,每張擁有不同的能力,只聽從主人和臨時主人的命令。
小櫻牌

小櫻牌(14張)
是木之本櫻通過星星力量將庫洛牌改變而來,從而使小櫻牌以魔力為食繼續存在,名字由知世所取。(「小櫻牌」翻譯並不準確,知世曾欲將新牌命名さくらちゃんのカード,即小櫻牌;後大家覺得太過親昵而未採用。知世為新牌命名作さくらカード,即櫻牌)
發動庫洛牌時應該念出庫洛牌的英文名。

中文
英文
日語片假名
收服
轉生



THE WINDY

ウインディ

第1回

第33回



THE WOOD

ウッド

第1回

第42回



THE JUMP

ジャンプ

第1回

第32回

翔(飛)

THE FLY

フライ

第2回

第32回



THE WATERY

ウォーティ

第3回

第42回



THE ILLUSION

イリュージョン

第5回

第39回



THE FLOWER

フラワー

第7回

第34回



THE SWORD

ソード

第9回

第32回



THE THUNDER

サンダー

第10回

第42回



THE SHADOW

シャドウ

第10回

第38回



THE MIRROR

ミラー

第12回

第33回



THE SHIELD

シールド

第13回

第44回



THE MAZE

メイズ

第15回

第39回



THE ERASE

イレイズ

第17回

第36回



THE GLOW

グロウ

第18回

第42回



THE DARK

ダーク

第21回

第44回



THE LIGHT

ライト



THE FIREY

ファイアリー

第23回

第28回

地(土)

THE EARTHY

アーシー

第24回

第36回

[1]

4衍生游戲編輯
PlayStation

游戲圖片(20張)
アニメチックストーリーゲーム①カードキャプターさくら(動畫故事游戲1魔卡少女櫻)
カードキャプターさくらクロウカードマジック(庫洛牌的魔力)
Tetriswithカードキャプターさくらエターナルハート(俄羅斯方塊與魔卡少女櫻~永恆之心~)
WonderSwan
カードキャプターさくら~さくらとふしぎなクロウカード~(小櫻與不可思議的庫洛牌~)
GameBoyColor
カードキャプターさくら~いつもさくらちゃんといっしょ~(一直小櫻與一起~)
カードキャプターさくら~友枝小學校大運動會~(友枝小學運動會~)
GameBoyAdvance
カードキャプターさくらさくらカードdeミニゲーム(小櫻卡de迷你游戲)
カードキャプターさくら<さくらカード編>~さくらとカードとおともだち~(<櫻卡篇>~小櫻與卡與朋友們~)
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カードキャプターさくら知世のビデオ大作戦(知世的錄像大作戰)
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カードキャプターさくらさくらちゃんとあそぼ!(和小櫻一起玩!)

⑥ 不小心把steam願望單里的一個游戲刪錯了,求告知名字,是一款galgame,17年12月份上架的

櫻之社的凈夢者1,不對是杜,把前面的 社 字改成 杜 字就行了

⑦ 可不可以為我介紹一下FATE游戲3條不同的線有什麼不同

Fate Stay Night的故事結構是非常有趣的。三個故事內在的邏輯上是順序的,但是實際時間上是三個平行的故事。其展現的是一個開端所可能導致的三個結果。所以你可以看到有些在故事二里很厲害的傢伙在故事三一開頭就掛了,有些在故事一里很惡劣的敵人在故事二中成了真誠的友軍……但是,正是這種對比,才愈發的顯現出故事本身的魅力,以及作者駕馭情節的能力,不是么?

集合七位魔法師的力量才能召喚出聖杯,但是聖杯只能實現一個人的願望。因此立下不成文的盟約,由七位最強的魔法師,帶領著各自召喚的英靈,進行一次為了聖杯的所有權而爆發的戰斗。最終活下來的勝利者將取得聖杯的所有權。
六十年一次的聖杯戰爭即將來臨。只懂得基本的強化魔術的主角衛宮士朗對此一無所知。戰爭在夜幕中悄然開始,幕後的參賽者開始排除各種競爭的障礙,包括只會一點點魔術的局外人。英靈·Lancer追蹤士朗至其家中,可是就在他正要將其擊殺之時,在一些偶然的因素下,士朗喚醒了英靈·Saber,將Lancer擊退。
——自此,契約正式成立。士朗成為Saber的主人,被捲入充滿了死亡的聖杯戰爭之
因為士朗無心的命令而僥幸從Saber的劍下存活的遠坂凜為了償還這筆人情,決定逐一的將魔力的相關知識解釋給不入流的菜鳥魔術師衛宮士朗。讀者也能藉此而了解整個游戲所依賴而建立的基礎設定。全篇以劍騎士Saber(女版阿瑟王……)為中心人物,講述了一段熱血的故事,也安排了一個關於Saber的凄美的愛情故事。在故事的尾聲,Archer為了掩護士朗和Saber逃走被Berserker擊殺。最後士朗在『愛情』和『熱血』的召喚下投影出了阿瑟王的Avalon,打敗最終BOSS。而Saber的靈魂則回到過去,這一切只是她死前的一場大夢而已……

在確立了游戲的世界觀之後,作者開始將筆觸放在各個英靈身上。狂戰士Berserker(海格力斯)、魔法師Caster、暗殺者Assassin(佐佐木小次郎)、槍騎士Lancer(瑟坦特)、弓騎士Archer各英靈的性格得到了最充分的描寫……這是一個最帥氣的舞台,每個英靈的身上都有能引起玩家共鳴的背景故事。
——令本人印象最為深刻的是,Caster死前唯一一次摘下擋住大半個臉的帽子,對葛木宗一郎留下她的遺言:『我的願望已經實現了……』……在所有的英靈和所有的魔術師中,她的願望是最渺小的,那就是和相愛的人在一起直到死亡……(題外話,相信所有的玩家在前兩天發售的Fate Hollow Ataraxia中再次遇到Caster的時候,都會默默的祝福她和宗一郎先生能夠幸福吧?)

本人以前整理的資料

在故事的尾聲,弓騎士Archer坦白了自己的身份,他就是在十幾年後英靈化的衛宮士朗。在往後的命運中,他為了理想而失去了身邊一切值得關心的人,痛苦的他決定順應魔術師的召喚回到過去殺死自己,避免走上成為英靈的命運。然而歷史自有其迴避的措施,在決斗中衛宮士朗最終刺穿了未來的自己……在魂魄回歸英靈王座之前,Archer警告道:『如果你還想要貫徹自己那種可笑的正義,就永遠也救不了她……』 甞???
在生死邊緣徘徊的戰斗讓衛宮士朗有了新的覺悟。最終他在物質面造出了劍鞘,投影出弓騎士Archer的『無限劍制』,將最終BOSS的『王之財寶』粉碎,貫穿了人類最古老的國王……

經過了前兩次路線的鋪墊之後,故事主筆奈須終於露出了善良外表下的尖牙……急轉直下的瘋狂劇情幾乎讓所有的玩家都措手不及的被郁悶了很久……壓抑,對……雖然名字是『宛若天堂』,可是無比灰暗的劇情簡直就是進入了壓抑的里世界……

事件的開端可以從數百年前說起。遠坂家族所控制的土地中,有一塊名曰『冬木鎮』的地脈連通著巨大到可以稱之為無盡的魔力之源。而為了使用到這些魔力,除了地表這塊巨大的魔法陣以外還需要兩個必要的條件:將魔法陣打開的鑰匙,以及將魔力導出的流管。論及具體的實現,即是集合七個英靈所包含的魔力,以此作為啟動魔法陣的鑰匙,再將魔力經由聖杯導出。最終,另外的兩大魔術師家族也參與到這個計劃中來:遠坂一族提供地脈;Einzbern一族製作聖杯;間桐一族開發能夠強制命令英靈的令咒系統。(從某種意義上我認為可以看作,遠坂一族負責構建水庫,Einzbern一族負責製造水龍頭,間桐一族研發製作可以命令工人打開水龍頭的僱傭體制……)

也就是說,對聖杯戰爭而言,只有英靈是必要的,而魔術師只不過是為了讓召喚出來的英靈得以附身的道具而已。就算魔術師在接下來的戰斗中死掉,只要擁有了英靈的強力的魂魄,計劃也能夠正常實施。只要戰斗發生在冬木鎮這個天然的魔法陣之內,那麼,敗北的英靈就會被聖杯自動回收,被其存儲以作為啟動連接的能源。
第一次的聖杯召喚儀式以『合作召喚』的形式開始。然而在聖杯打開了與魔力源泉的接連之後,事態卻演變成遠坂和Einzbern、間桐家族相互爭奪獨占的權力,結果立刻以失敗告終。從此三大家族組成聖杯盟約,立下沿用至今的規則,叫來其他的魔術師,然後讓他們以聖杯為目的相互殘殺——除了自己以外,能夠召喚出英靈的魔術師全部都是妨礙者,讓他們在戰斗中死去就行了——如果一開始抱有的是這樣的想法的話,整個運作過程的效率也會更好;而以三大家族的立場來看,能夠合法的收拾掉自己以外

時間推移至第三次聖杯戰爭。第一次和第二次都以失敗結束戰斗的Einzbern家族為了獲得勝利,召喚出了『第八種』英靈,復仇者·Avenger——反英雄,即『最純粹的惡魔』。可是因為種種的原因,在戰斗的初始,Avenger即被擊敗,從而被回收至聖杯內部。但是,這次戰爭的勝利者間桐家族的掌門者間桐臟硯有著自己的打算。不願死去,而渴望永生的間桐臟硯對聖杯連接的魔力源許下了他的願望:讓『最純粹的惡魔』在六十年後的第四次召喚中,通過將產生的第四次聖杯降臨人間。屆時他將通過靈魂轉移的『魔術』,擁有這具完美、永恆和強大的軀體。
又一個六十年過去了。第四次聖杯戰爭終於開始。不甘心再次失敗的Einzbern一族為了獲得勝利的契機,僱傭了一位名為衛宮切嗣的魔術師。以魔術師的單純實力而言,切嗣並非是最好的人選,但是,他卻有著冷靜到冷血的頭腦,以及為了個人的正義能夠犧牲其他一切的利益的決心——這就意味著他為了達到長遠的『正義』完全不在乎犧牲眼前的『生命』。為了成為第四次聖杯的勝利者,他用盡了一切正當的以及不人道的手短(比如在魔術戰爭用使用遠距離的狙擊步槍暗殺;甚至以對手的親人和戀人作為人質要挾,即使在對手投降之後也毫不留情的結束對方的性命),最終完結了聖杯戰爭。就在聖杯召喚儀式開始的時刻,衛宮切嗣發覺到即將誕生於世間的惡魔在聖杯中的胎動,那正是應間桐臟硯在六十年前的召喚而來的『純粹之惡』。就在降生即將完成的前刻,衛宮切嗣用令咒強制命令他的從屬英靈——劍騎士·Saber——將已經被污染的聖杯毀壞。巨大的魔力頃刻間泄露,失去了來到現實物質界的通道——聖杯——的復仇者·Avenger再次回歸到孕育它的魔力源之中,等待冬木鎮下一次積累滿魔力的時刻。那個時刻到來之時,也將是第五次聖杯戰爭開始之刻。
——因為聖杯破碎後魔力的泄漏,僅僅過去了十年,魔力就已經回歸並充滿了冬木鎮的地脈。衛宮切嗣早已因為承受了被破壞的聖杯的巨大詛咒而緩慢而痛苦的死去。但是他收養的一個孤兒如今已經長大,成為一個渴望成為和養父一樣堅定的貫徹自己的信念而活下去的少年——衛宮士朗。
Einzbern家族以『黃金聖女』為基準,製造了一個純魔法迴路組成的少女人偶型態的聖杯,這樣戰斗即使失敗,卻仍然能夠在接下來的活動中將魔力連通的通道(聖杯)控制在己掌握之下;同時為了最大限度的爭取最終的勝利,為其召喚來強大的狂戰士之英靈作為保護。這具銀發的少女人偶被命名為——Illyasviel von Einzbern。
——在十年前的第四次聖杯戰爭中,遠坂一族陣亡的魔術師的女兒至今一刻也沒有忘記過抱有『獲得勝利』的執念,成為遠坂一族中唯一繼承了家族的姓氏的傳人——遠坂凜。
而第五次聖杯戰爭中最關鍵的人物——遠坂凜的孿生妹妹,為了『確立』和『證明』間桐一族和遠坂一族的『盟友關系』,於十年前被抹去了在遠坂一族中的身份,『移交』予間桐家族,成為間桐家族中名義上的『女兒』。然而實際上,出於和Einzbern一樣的考慮,間桐臟硯為了即將通過聖杯而誕生的惡魔軀體,更需要將聖杯掌握在手中——最簡單的辦法就是,由自己製造一個偽聖杯來收集戰敗英靈的魂魄。於是,遠坂凜的妹妹被間桐臟硯植入了數百的刻印蟲,強行破壞了原有的肉體,被改造成內部具有魔術迴路的偽聖杯——由於機能的缺失和技術的缺陷,她不得不忍受從肉體到精神上的巨大痛苦。在間桐一族不成器的、失敗的長子,間桐慎二眼中看來,遠坂凜的妹妹則只是他發泄怒火和慾望的工具而已。——由於強行的改造,從內部侵蝕的結果,遠坂凜的妹妹的發色已經完全不同,因此而獲得了第二個身份——同時也是將伴隨其之一生的正式身份——間桐櫻。

事實上,當交代完了錯綜復雜的人物背景之後,『宛若天堂』真正壓抑的情節才剛剛展開。對間桐櫻所隱瞞的狀況一無所知的衛宮士朗和間桐櫻終於確定了戀愛的關系,然而間桐櫻卻依然要忍受來自間桐臟硯植入的刻印蟲造成的體內不斷的腐蝕以及間桐慎二愈發變本加厲的性虐待;另一方面,沒有公開過血緣關系,態度異常苛刻的遠坂凜卻在時刻展現著她過於優秀而自己永遠不可能企及的方方面面,甚至遠坂凜對衛宮士朗的態度也開始逐漸有些曖昧——
間桐櫻的自卑與痛苦終於變成了仇恨,孕育在魔力源之中的惡魔瞬間就控制了她的內心——最為糟糕的是,這一切發展都在間桐臟硯的計劃之中。暴走的暗之間桐櫻在瞬間就將間桐慎二肢解,為了繼續匯集令惡魔誕生的力量間桐櫻每夜都在無意識中出外獵取普通民眾的生命。當然,就連英靈也不可能抵抗來自連通的無窮無盡的魔力源的聖杯——即便是偽聖杯所釋放的黑暗力量。Caster、Lancer、Assassin,甚至是Saber都一一被間桐櫻的陰影所吞噬。
暗之間桐櫻的下一個目標移向了位於森林深處的真正聖杯Illyasviel。在偽聖杯的面前,狂戰士Berserker也被吸入陰影之中。而前去阻擋的遠坂凜和衛宮士朗則遇到了最糟糕的敵人:受到偽聖杯的控制,自污濁之魔力源而生的英靈——暗之Saber。在來自陰影的巨大沖擊中,遠坂凜的從者英靈Archer擋下了面對衛宮士朗的致命一擊。這次戰斗的結果是士朗失去了一隻完整的手臂,而Archer除了一隻手臂的殘肢外被偽聖杯吞噬得一干二凈。為了暫時的延續衛宮士朗的生命,他的軀體被迫和Archer的手臂進行了迴路的連通。避免了因失血過多而死的衛宮士朗卻從此必須時刻防備人類的脆弱軀體被強大的英靈殘肢反噬。
雖然接下來的大決戰可以說是幾乎有名字的角色都被作者寫死,可是本人倒覺得這樣的發展反而是相當理想化的處理。衛宮士朗舍棄了原先那種幼稚的思想,但是擁有了即使成為全人類的敵人,即使有可能將世界帶入地獄也要守護間桐櫻的決心——和Archer完全相反的決定。對他來說,最重要的人能夠活下去才是最值得以性命作為代價而戰斗的目標。(其實,畢竟在前兩個故事裡士朗身邊有數個強大的朋友,能夠在這樣的支持下完成那種奇怪的理想而不需要經受太大的考驗;在第三個故事裡,本人倒認為他是以一個平凡的普通人的立場,面對著前所未有的壓力卻作出了最難的抉擇。) 在冬木鎮地脈的最中心,地下的大空洞中,間桐臟硯終於被無法控制的暗之間桐櫻撕得粉碎。被暗之Saber阻攔的衛宮士朗以自己的身體為劍鞘做出了『無限劍制』,自體內而生的無數刀刃終於破壞了Saber的軀體。暗之Saber也許終於回復了原先的記憶,沒有任何掙扎,也沒有對眼前的士朗說一句話,只是睜著眼睛默默的消失在物質界……遠坂凜仿製出了搭載第二大魔法的寶石劍,以自身軀體的崩潰為代價破壞了間桐櫻周圍的污濁魔術,然而就在寶石劍要斬下間桐櫻的頭顱的時候,遠坂凜卻任由間桐櫻絕望的反擊貫穿了自身。最後時刻的遠坂凜終於抱住了震驚的間桐櫻,承認自己無論如何也下不了決心結束自己妹妹的生命…… 瀎褟寂?
最後的時刻終於來臨了……『世間最純粹之惡』終於脫離了間桐櫻,開始在物質界形成新的軀體。衛宮士朗讓英靈Rider帶著垂死的遠坂凜和昏迷的間桐櫻脫離了大空洞,准備留下來讓Archer的手臂反噬自身,以此來製造足夠大規模的『無限劍制』而與誕生的惡魔的同歸於盡。就在此時,突然出現的Illyasviel廢除了士朗最後的行動力,隨後以屬於她自身的意識的分解為代價啟動了作為真正聖杯的機能,將『時間最純粹之惡』的魔力重新逆轉,發動了第三大魔法『天之杯』,提取了肉體已經完全崩壞的衛宮士朗的靈魂,重塑了物質化的身體…………
遠坂凜在世界魔術師協會的資助下以在英國『留學』的名義接受魔術師協會委任的300人調查團的調查、彈劾與審判。各部門皆以『私自發動第二大魔法』為契機和借口試圖爭奪遠坂家族名下所有財產和地脈的所有權。但是遠坂凜卻出人意料的被第二大魔法真正的掌握者和使用者——能夠在平行世界中旅行的年邁魔術師,寶石翁——收納為徒,同時強硬的擔保其無罪被協會赦免。
間桐櫻接手了間桐家族和遠坂家族名目下的所有業務,堅強的生存下來。由於刻印蟲的自主融合,其軀體仍具有偽聖杯的技能。不管自願與否,都仍然能夠和巨大的魔力源相連通。但也正依賴於源源不斷的魔力的支持,間桐櫻仍然能夠保持其生命的延續,同時維持Rider物質化的形體。之後間桐櫻將間桐家族名目下所有的藏書變賣給魔術師協會,得以私下購入了自中古流傳下來的空白人偶,以此承載從地下大空洞撿回的衛宮士朗的物質化靈魂體。
衛宮士朗僥幸的被Rider撿回,存活於空白的人偶軀體之中。發生在冬木鎮的關乎世界的命運的大事已經結束了,屬於他與間桐櫻的人生才剛剛開始……

⑧ 我幾年前在快玩上玩的游戲求游戲名

在利潤最大化產量時邊際收益與邊際成本的相等對這兩種企業是相同的。差別是價格與邊際收益和邊際成本的關系。
壟斷者如何找出其產品利潤最大化的價格呢?需求曲線回答了這個問題,因為需求曲線把消費者願意為之支付的量和銷售量聯系起來了。因此,在壟斷企業選擇了使邊際收益等於邊際成本的產量之後,就可以用需求曲線找出與那種產量一致的價格。在圖15-4中,利潤最大化的價格在B點上找出。
現在我們可以說明競爭企業市場與壟斷企業市場之間的關鍵差別:在競爭市場上,價格等於邊際成本。在壟斷市場上,價格大於邊際成本。正如我們馬上要看到的,這種發現對理解壟斷的社會成本是至關重要的。
參考資料 為什麼壟斷者沒有供給曲線
你也許注意到了,我們是用市場需求曲線和企業成本曲線分析壟斷市場的價格。我們沒有提到市場供給曲線。與此相比,當我們在第四章開始分析競爭市場的價格時,兩個最重要的詞總是供給與需求。
供給曲線怎麼了?雖然壟斷企業要作出供給多少(以我們剛剛說明的方式)的決策,但壟斷者沒有供給曲線。供給曲線告訴我們,企業在任何一種既定價格時選擇的供給量。當我們分析為價格接受者的競爭企業時,這個概念是有意義的。但壟斷企業並不是價格接受者。問這種企業在任意一個既定價格時生產多少是沒有意義的,因為企業在選擇供給量的同時確定價格。

⑨ 櫻之社凈夢者為什麼用手槍能趕走藍色惡鬼

算是設定吧,,,被附身後就拖著就必死,類似死神來了這樣,但用類似俄羅斯輪盤的方式賭命的話有機會活下來。

⑩ fate stay night 是動漫還是游戲

fate stay night 是有tpye moon出的一款18X游戲,2006年刪除了18X內容後改編為全24話動畫,動畫內容是游戲里的saber線.
下面是Fate/stay night人物及劇情介紹(其中有些人僅在游戲中出現)

由同名游戲改編,倍受矚目的作品。 原作由於世界觀獨特,深受廣大FANS的喜愛。原作和月姬出自同一公司。
故事講述的是7位魔術師為了爭奪聖杯,招喚出各自的使魔(英靈)進行戰斗。被稱為「聖杯戰爭」。主角衛宮士郎的英靈就是女主角——戰士的英靈セイバー。他們也算是跨界之愛了
【Fate/stay night故事介紹】
聖杯,那是傳說中可實現持有者一切願望的寶物。 聖杯戰爭,則是為了使這聖杯出現並將其奪取的殺戮的儀式。
由聖杯選擇出的七名魔術師,他們被稱為Master。而由聖杯選擇的七位英靈,他們被分為七個職階,以使魔的身份被召喚出來,被稱為Servant。而每個Master就與Servant的其中一人結下契約,與其他的Master與Servant爭奪聖杯,也就是說,要除掉其他的魔術師,存活到最後,以證明自己是最強的。這,就是發生在冬木市的聖杯戰爭。
主人公衛宮士郎,在十年前一場發生在冬木市的特大火災奪去了自己的家庭,而在他醒來之後,他的過去的記憶差不多全部喪失,而將他從火場救出的那個男人——衛宮切嗣的身姿,則永遠地烙印在了他的頭腦之中,他發誓,長大之後一定要成為「正義的夥伴」,拯救所有受到苦難的人們。因此,在衛宮切嗣收養了他,告訴他自己是個魔術師之後,他就硬纏著切嗣要學習魔術,想以此實現自己的理想。但是由於他沒有才能,過了好幾年也依然只學會了一種魔術。在衛宮切嗣已經去世數年後的現在,他仍然只是個半調子的魔術師。

而有一天,士郎在偶然的情況下被捲入了servant的戰斗之中,之後在逃避追殺的時候,不知為何居然召喚出了這次聖杯戰爭最後一個未被召喚的職階的Servant——Saber,並與她結下了契約。而之後他發現,那個他曾經憧憬過的學園第一美人遠坂凜,居然是一個能力數一數二的魔術師,她冷冷地向他表示:除非他躲起來獨善其身,但只要參加了聖杯戰爭,只能在殺人與被殺之中二者擇一。

士郎這個不想殺人只想救人的魔術師,該如何在這場殺戮的儀式之中生存下來?他能如他所想的一樣去阻止這場殺戮嗎?他那為正義而戰的理想,又該怎樣實現?

【Fate/stay night人物介紹】

衛宮士郎:主人公,一個半調子的魔術師。為人算是個老好人,由於擅長修理東西,經常被其他同學拉去幫忙。其Servant是有著「最優秀的Servant」之名的Saber。

Saber:士郎的Servant,雖然外表看起來是只有154公分高的嬌小的少女,但是其本身的能力號稱在Servant之中最為優秀。其性格屬於一板一眼,端端正正,不容易通融的那一類型。

遠坂凜:有著悠久歷史的魔術名門遠坂家的繼承人,傳說遠坂家祖上的大師父是魔法使,而遠坂家世代為冬木市這塊土地的管理者。穗群原學園的第一美人,學習也很優秀。十分受男同學歡迎,在女同學中的人緣也不錯。但是只有她的幾個親密的朋友才知道她的本性其實是個愛惡作劇和挖苦人的小惡魔。與士郎不同,她是一開始就准備著參加聖杯戰爭的。其作為魔術師的能力非常強,其Servant是Archer。

Archer:遠坂凜的Servant。比凜還會諷刺人,卻也是個現實主義者,以讓其Master奪得勝利為第一目標。他對自己還有凜的能力有著非常強的信心,雖然是弓之騎士卻經常上去和對方打近身戰……也是士郎的未來......

依莉雅:全名依莉雅蘇菲爾·馮·愛因茲貝倫(Illyasveil·Von·Einzbern),銀發赤瞳,讓人會聯想到冰雪的少女。是狂戰士—Berserker的Master。雖然外表看起來有若冰雪,但是其實性格相當天真爛漫。隨著故事的進行,與士郎相遇了……

Berserker:依莉雅的Servant。以喪失理性為代價大大強化了能力。如果說Saber是最優秀的Servant,那他就是力量最強的Servant。

Lancer:沒人知道他的Master是誰。是個性格非常豪放磊落的漢子。對他來說成為Servant最重要的事情不是得到聖杯,而是痛快地戰斗。雖然很粗暴而且不會對敵人手下留情,卻也非常忠實於自己的信念。

Rider
真身為Mesa(美杜莎)如同原型,擁有石化之魔眼。因擁有幻想種——天馬為坐騎,而成為Rider。忠心於櫻的servant,帥氣得無以復加。
絕大的人氣證明,御姐永不敗亞!
劇情方面,她沒有多少出彩的或者奇怪的地方,就不說了,不過她的忠誠是值得一誇的。

Assassin
佐佐木小次郎
被身為servant的Caster作弊召喚出,因不是正規法則,而召喚出了這位不是英靈的servant,因其沒有寶具這一身份象徵,然而其秘劍·燕返卻有超越寶具之能力,總覺得那是第二魔法的武技版。

真·Assassin
從Assassin——佐佐木小次郎體內誕生,被臓硯所役使,渴望勝利而將其名永存。可是,存在感稀薄……比如說...我忘了他名字雖然他想刻在永遠……

Caster
UBW路線翻身的前路人,兩條線里均被秒殺。UBW里露臉了,對,把臉露出來了……就萌翻了一片人……紅了……自己看吧……

藤村大河:雖然是女的卻有著藤村大河這種非常男子氣的名字。是士郎班上的班主任,教的是英語,弓道部顧問,劍道有段數,被人稱為「冬木之虎」(但是她非常討厭這稱號)。切嗣死後照顧著士郎,士郎稱呼她為「藤姐」。因為父親是黑道老大家裡很有錢,但是由於士郎和櫻很會做菜,所以經常跑來士郎家蹭飯。為人天真率直。

間桐櫻:比士郎低一個年級的學妹,弓道部部員。因為過去的一個契機,現在就像是和藤姐還有士郎的家人一樣。經常來士郎家做飯,雖然平時的性格有點膽怯害羞,但是有時候卻會變得非常地積極主動。

言峰綺禮:
上屆戰爭殘留者,身為為本屆的監督者,本身卻是最大的作弊者,擁有兩個servant。從誕生起便對善惡的判定不認同。小時雖然一直做為楷模,卻一直對自身保持懷疑「人們所制定的規則真的對么,所謂的善事真的是善,惡真的是惡么?」 也就此,對聖杯中孕育的集世界一切惡為一體的Avenger有興趣。因上屆聖杯被破壞時,自己的servant-Archer沐浴在聖杯溢出物中,而此聖杯中孕育了Avenger,英靈之身的Archer自然無事,言蜂卻因與Archer的聯系而腐壞了。與士郎,切嗣是完全相反的人。同時,是教會的「代行者」。使用黑鍵。參考月姬中的Ciel學姐。本屆中,他又召喚了Lancer,因此同時有了Lancer和上屆的Archer——英雄王Gilgemesh

【Fate/stay night名詞解釋與故事背景介紹】

魔術師:這里的魔術師,其實就是我們平常所經常說的魔法師。但是現今世界只有五個魔法,那都是連通神秘之根源的極大之法,是奇跡的代名詞。而一個魔法只傳承給一個魔法使。其他的就只能稱為魔術。

令咒:聖杯賜予Master的三個對Servant的「絕對命令權」,以血紅色的「聖痕」的方式刻印在身上,共有三劃,每劃相當於一個令咒,用掉一個令咒就消失一劃。而當令咒全部消失之時,那個魔術師也就失去對Servant的約束力,同時也失去了與Servant的契約,不再是Master。以同一個Master的令咒來說,明確直接、持續時間短的命令其力量比曖昧復雜、持續時間長的命令要來得強,約束力弱的令咒,可能會對能力強的Servant無效或者減弱效果,當然,太過不可能的命令也會無效。令咒不只可用於約束Servant,還可以用於強化Servant的能力。雖然令咒是聖杯所賜予的魔術結晶,即使Master很弱,其令咒也有相當的能力,不過Master的能力越強,其令咒的效果也會加強。

魔術協會:鑽研魔術者所組成的自衛(當然只是名義如此)團體。負責魔術的管理與隱蔽。正是為了這個原因才派遣監督者監督聖杯戰爭。成立初期分為三個部門:倫敦的「時鍾塔」、埃及的「巨人之秘窖」(即專攻煉金術的阿特拉斯學院,月姬系列中的格鬥游戲Melty Blood里的煉金術師Sion就出於此處)、以及勢力遍布北歐的復合協會「彷徨海」。後來「時鍾塔」成為了總部,三方亦老死不相往來。因為中東一帶的魔術根基是中國的思想魔術,與魔術協會互不相容,因此雙方都在防範對方入侵。

監督者:魔術協會派來的監視者,監督聖杯戰爭的進行,約束Master不要做出危害太大的事,為Master處理善後,也為失去資格的Master提供保護。

管理者:管理一片土地的魔術師,一般由當地的魔術家族世襲,簡單來說就是一種變相的地主。外來的魔術師要在一片土地上呆下去的時候便要向管理者「意思意思」。而衛宮切嗣並沒有遵守這規矩而是隱藏了自己的魔術師的能力,因此遠坂家並不知道他的存在。

工房:魔術師們擁有的自己的研究室。

英靈:在還是人類之時做出了豐功偉業,以人類之身達到了精靈之領域的人,(此處的精靈指的不是Elf,而是一種超自然的存在)死後就化為了英靈,成為了脫離時間軸的存在。也有一種英靈,雖然並未實際存在過,但是其傳說極其廣泛,知名度極高,因此成為了「架空英靈」。

寶具:英靈所擁有的武裝和道具等東西。蘊涵有強大的魔術。寶具以其持有者所念出的「真名」為鑰發動。但是,由於servant都曾經是英雄,其事跡可能廣為人知,當被敵人知道寶具的真名後,有可能連自己是哪個英雄,有何能力,有何弱點都知道得一清二楚。因此,非到必要時刻絕不使用。而為此,知道自己的servant的真名的Master也絕對不會以真名相稱,而只是以職階名相稱。因此職階名有了雙重含義:既是代表其職階,同時也是Servant於現世的「假名」。

職階(Class):聖杯為讓英靈容易出現於現世而設置。一場聖杯戰爭中一個職階只能有一位英雄。

七個職階分別是:
劍之騎士:Saber
槍之騎士:Lancer
弓之騎士:Archer
騎兵: Rider
魔術師: Caster
暗殺者: Assassin
狂戰士: Berserker

【Fate/stay night英雄生平簡介】
SABER
亞瑟王

亞瑟雖系皇族,但作為私生子被寄養在普通貴族的家裡,未曾獲得特別的照顧。亞瑟的父親死後,國內形勢動盪,臣子們爭奪權勢,幾乎要演為內亂,默林為此建議主教,在聖誕節的時候在倫敦召集所有的貴族騎士舉行盛大的祈禱,祈禱中石台和插入其中的劍出現,以及上面一句著名的話:「Whoso pulleth out this sword from this stone and anvil is ly born King of all England (凡能從石台上拔出此劍者,即為英格蘭的天命之王)」。但是無數騎士嘗試之後都無法拔出,最後舉行了新年時間的比武會,亞瑟的在收養家裡的哥哥凱騎士前往參加,但進入比武場才發現沒有帶劍,於是央求亞瑟回去取,但亞瑟回到家裡,卻發現全家都去看比武了,無法拿到那劍,跑到教堂去拔了那柄劍交給了凱,所有的騎士貴族都不願意承認眼前的事實,亞瑟拔了一次又一次,聚會搞了一場又一場,從新年直到五旬節才給亞瑟加冕。亞瑟的皇後吉娜薇(Guinevere )的父親King Uther Pendragon有大的圓桌子,供他麾下的騎士聚會使用,在結婚時亞瑟時從岳父那裡得到了桌子和武士。那後圓桌騎士就成為了亞瑟王下的騎士英豪們的群體。他們來自不同國家,甚至會有不同信仰。圓桌的含義是平等和世界。

所有做上圓桌的騎士彼此平等。亞瑟王的大軍征服了羅馬帝國,在羅馬由教皇抹膏加冕成為皇帝,並且將羅馬到法蘭西的土地分封給他的侍從和騎士。帝國霸業就此完成。吉娜薇王後與蘭斯洛特的相戀。亞瑟也頒布了逮捕令,在他們幽會的時候又有12名騎士前去暗殺,結果被盡數殺死,蘭斯洛特乘機逃離。帶領手下騎士離開了英格蘭,統治整個法蘭西,之後又與亞瑟交戰,亞瑟的侄子莫俊德(Mordred)在亞瑟渡海征討的時候撰取王位,並與歸來的叔叔發動大戰,大戰的結果是二人同歸與盡。

亞瑟使用的 Excalibur應該不是石中劍,Excalibur 得自湖上仙女,傳說亞瑟只要佩帶那劍的劍鞘,傷口便永遠不會流血,Excalibur 在亞瑟死時由手下騎士交還仙女。

LANCER 庫丘林

ク—。フ—リン《Cu chulainn 》 出身地:愛爾蘭

中譯名庫丘林或古奇連(日文發音是庫夫林)。凱爾特神話中半人半神的英雄,光之神Lugh的兒子。活躍在公元1 世紀左右,Conor MacNessa王統治下的愛爾蘭部族國家Alster. 他7 歲的時候即徒手殺死猛犬,因此得名Cuchulainn. 通過[ 影之國] 女王的考驗,學到了精湛的武藝、兵法。成年後組建了著名的[ 赤枝騎士團] ,活躍在前線保衛自己的祖國。

但他的一生非常不幸,在不知情的情況下,為了履行職責殺死了自己的唯一的兒子。拒絕了女神Morgan的求愛而被詛咒。最後為了維護自己的誓約陷入兩難的境地,被敵人的奸計害死。臨死之際他把自己綁在石柱上,眼望自己的祖國站著死去。

ARCHER 士郎

正確的來說應該是來自未來的士郎

達成自己理想的士郎,為了解救多數的人,犧牲少數人,不斷戰斗的魔術師 死後與阿賴耶識訂立契約成為英靈。本作中為了結束這一切決定殺掉過去的士郎,但由於凜召喚失誤而失去部分記憶(自稱)。三條路線兩次因殿後被殺(無念),Unlimited blade works篇 結局由凜照顧士郎走上與ARCHER不同的道路^0^

RIDER 美杜沙

海神福爾基斯與克托的女兒,地神蓋婭與彭托斯的孫女。其兄弟姐妹眾多,不能永生的「美杜沙」和享受永生的「歐律埃」、「斯忒諾」合稱戈爾工(Gorgons )。一種說法認為戈爾工肥臉無發,頭上布滿毒蛇,生有雙翼而滿口獠牙,下身布滿鱗片並長著野獸的利爪,人類只要見其目光,立即變為岩石。另有說法認為戈爾工三姐妹相貌極美,美杜沙與海神波塞冬相愛,時常在雅典娜神廟幽會,雅典娜被激怒,遂將美杜沙滿頭金發變成毒蛇,更詛咒看到美杜沙美麗眼睛的人將會變成岩石,盡管美杜沙已經如此不幸,雅典娜還是不肯放過她,命令佩爾修斯前去割下美杜沙的頭顱,在血泊中誕生了克律薩奧爾和佩格薩斯兩匹神馬,雅典娜的怒氣在將美杜沙的頭顱用來裝飾自己的神盾後方才消失。

CASTER
美狄亞

伊阿宋是伊俄爾科斯國王埃宋的兒子。伊阿宋的同母異父的弟兄珀利阿斯篡奪了王位,便是後來他答應把王位傳給伊阿宋,只要他肯去科爾喀斯把金羊毛取回來。於是伊阿宋就坐了阿耳戈船前去,他得到了科爾吃喀斯國王的女兒美狄亞的幫助,取得了金羊毛,靖並且把美狄亞帶到了伊爾科斯。在他離國期間,珀利阿斯竟殺死了埃宋,因此伊阿宋又叫美狄亞替他復仇,美狄亞便用巫術把珀利阿斯弄死了。珀利阿斯的兒子阿卡斯托斯又把他們二人趕了出來,於是他們來到了科任托斯。

伊阿宋在科爾喀斯取金羊毛的時候,曾向美狄亞起誓,答應娶她做妻子,終生對她忠實,永不變心。因此美狄亞不僅幫助他取得了金羊毛,而且還不顧一切,離開祖國,跟他到了希臘。當她跟隨伊阿宋在阿耳戈上船逃走時,看見父親追來,便把她的兄弟阿普緒耳托斯砍成碎塊,拋到海里,她父親忙著收撿屍體,因此沒有追上他們。可是在科任托斯住了幾年之後,伊阿宋的心漸漸變了,他一心要把美狄亞遺棄,另娶當地國王克瑞翁的女兒格勞刻做他的妻子。

美狄亞聽到這個消息,自然非常悲憤。後來克瑞翁親自來命令她帶著孩子離開科任托斯;盡管她苦苦哀求,國王也不答應他們繼續住在那裡。於是美狄亞決意向伊阿宋進行報復。她請求暫緩行期,叫兩個兒子將一件遍染磷火性毒葯的新衣送給公主格勞刻,公主穿上了衣服,立即被燒死了,國王來救也被燒死。之後,美狄亞經過一番痛苦的內心斗爭,終於又殺死了自己的兩個孩子,為的是不讓他們落在敵人的手裡,受到侮辱和殘忍的殺害,同時也是對自己丈夫的報復。最後美狄亞帶著兒子的屍體乘上飛輪車,飛過天空和大海,到了雅典,雅典國王給了她一個避難的住所,她在雅典渡過餘生。

ASSASSIN
小次郎

岩流小次郎者,越前守坂庄凈教寺村人,小次郎是中條流富田勢源門下。富田勢源是越前朝倉家臣,曾於永祿三年(一五六0 )五月在美濃擊敗新當流高手柳津權兵衛。不過當時年事已高,小次郎的劍術實際由師兄鍾卷自齋所授。
中條流劍術向以小太刀得意,以近身刺削,閃展騰挪見長。但年少的小次郎獨辟蹊徑,偏用大太刀練習,同門師兄弟無人能敵,據說他在練習中一瞬間能夠同時擊落三人的竹刀,其劍技之精,一至於斯。據《擊劍業談》所記,一日,勢源之弟治郎左衛門景政正式與他較量,原本想對頑劣子弟懲戒一二,沒曾想數招之間,小次郎就以「虎切」的招數,擊敗了景政,由此一戰成名,自創嚴流(岩流。願流。眼流)一派,從此亦稱嚴流小次郎。其後,小次郎修行兵法,游歷諸國,結識了豐前小倉藩藩主細川忠興,遂入仕細川家擔任兵法指南役。
再談嚴流島之戰。武藏與小次郎誰提出挑戰已不重要。兩把名刀相遇,終會碰撞出耀眼的火花;武士間的比試,是武士修行的一個重要內容,連主君都不能幹涉。慶長十七年(一六一二)四月十三日上午,宮本武藏與佐佐木小次郎在小倉舟島決斗。這一戰的經過連黃口小兒都知道,在下就不再饒舌了,只想在此為小次郎抱幾聲不平。在這里又不得不提到宮本武藏。無可否認,武藏是一位空前絕後的兵法大家。應該說,單以劍術而論,武藏並不是最高,但其綜合戰斗能力確是天下無雙,本來所謂兵法就融合了劍術、戰略、心志、體能等各方面技術。

武藏十三歲出道,久經沙場,不僅會過無數劍術名家,還破過寶藏院流的槍術、蘿想權之助的神道夢想流杖術、伊賀賓戶的鎖鐮、甚至松山主水的二階堂平法忍術。在對敵經驗上已是勝過了小次郎。畢竟當時武藏年已29歲,小次郎年方18歲。

另外武藏出道以來便以出手無情聞名,自從十三歲手刃新當流有馬喜兵衛後,一路以兵法修行為名,從未停止殺戮,在京都更以二刀流殺盡了吉岡傳七郎、又七郎等一門十餘人;而小次郎出身富戶,縱觀其一生,只有試合,並沒傷過人性命。

由此在冷酷無情方面,武藏又已佔了先了。另外還有一個人物也影響了決斗的結果,即細川家家老、細川忠興之婿長岡佐渡興長,此人素與小次郎不睦,在小說中與武藏是好友。據《武芸小傳》載,原來此人早年是武藏之父無二齋的門人。

他向主君細川忠興建議了武藏與小次郎的試合,並任仲裁。因此,武藏在比試前就知道了小次郎此次使用的是三尺一寸長的名刀「物干竿」,甚止穿的是什麼衣服,可謂知己知彼;而小次郎直至站在沙灘上時尚不知武藏使何兵刀,何時到來,焉有不敗之理!然則,佐佐木小次郎天賦異稟,以一柄長刀自創一流,威震北九州,並非浪得虛名,武藏若以二刀流對敵,一則二刀流在京都連斬數人,套路已為人所知;二則小次郎的長刀破短刀之術確有獨到之處,勝負實在難料。所以武藏在戰前便搜集情報,精心策劃了決斗的每一個步驟。有心算無心,小次郎自非上當不可。小次郎刀長三尺一寸,武藏便棄刀不用,將四尺多長的船槁削尖了作刀,真既無恥又膽怯。約定午前八時決斗,出於對對手的尊重,小次郎早早到了現場。而武藏卻偏偏要遲到,規則規定如果午前十點對手未到就作棄權論。武藏九點多還未到,可以想像,這時的小次郎等得既焦急,又有一種悵然若失的感覺,以為要不戰而勝了。但九點三十分,武藏突然出現。此時的小次郎自然已無鎮定的心態對敵了,武藏若是生在現代,真可以當個心理學家了。小次郎立即拔刀扔鞘,准備應戰。但武藏卻仍好整以暇地說:「小次郎,你敗了!如果是勝者,又怎會把刀鞘扔掉呢?」小次郎又焦慮又憤怒,他可沒有反駁武藏手持的船槁,這又是29歲與18歲的區別了。到了這個地步,小次郎實已不宜再戰,但箭在弦上,不得不發,最終血染金沙灘。旁觀者皆群情激憤,不齒武藏之戰術,蜂湧而上欲為小次郎報仇,武藏只得駕小舟逃離了現場。眾感小次郎之死,遂將舟島改名為嚴流島。最最卑鄙無恥的就是,小次郎血尤未乾,武藏隨後便由長岡佐渡引介擔任了細川家的兵法指南役,當年「兵法修行,以劍道游歷天下,不娶妻、不仕官」的誓言成了句笑話,精心策劃舟島之戰的動機也值得懷疑,任他舌綻蓮花,也難自圓其說。小次郎不幸竟成武藏入仕的踏腳石。武藏愈之卑劣,亦愈現小次郎之清高。掩卷回想,嚴流灘頭,風華少年,錦衣華冠,仗劍玉立的豐姿,不覺幽然神往。嗚呼,小次郎君,天縱奇才,英年早逝,可惜、可痛、可恨!謹作此文,寥表敬意。

BERSERKER
海力克斯

在希臘神話中,普休士(Perseus )與安德羅美達(Andromeda )的孫女-阿克梅娜(Alcmena )與天神宙斯(Zeus)相愛,並於底比斯生下大英雄海力克斯(Hercules)。而善妒的天後赫拉(Hera)在他還是嬰兒時,命令兩條毒蛇前去毒害他。但是,竟然被海力克斯用雙手捏死。海力克斯長大後成為一位英俊強壯、文武雙全的勇士。他曾經為阿哥斯王歐里斯修斯(Eurystheus)完成十二項艱巨的任務。這十二項艱巨的任務分別是:獵殺尼米亞(Nemea )森林中的巨獅。

斬殺九頭妖蛇海德拉(Hydra )。

活捉金角銅蹄的牡鹿。

活捉艾里曼圖斯山的大野豬。

一天內清掃乾凈養著三千頭牛,而且有三十年未曾打掃過的牛舍。

驅逐一群鐵爪鐵嘴的食人大怪鳥。

活捉凶惡的大公牛。

制服一群吃人的惡馬。

奪取亞馬遜(Amazons )女王的腰帶。

捕捉巨妖葛里昂(Geryon)的紅牛群。

盜取阿特拉斯(Atlas )女兒看守的金蘋果。

活捉地獄的三頭犬薩貝拉斯(Cerberus)。

海力克斯後來又經歷過許多的冒險,並且完成了不少的功業。可是,後來他的妻子黛安妮拉(Deianira),誤信一位喪命於海力克斯手中的馬人尼薩斯(Nessus)臨死前設下的詭計,騙丈夫穿上塗有毒血的衣服。以為如此,就能永久擁有丈夫的愛。那裡知道,海力克斯穿上後全身劇痛,衣服與皮肉緊緊的黏在一起,毒血滲進肌肉深入骨髓,使他痛苦萬分無法解脫。在無可奈何之下,海力克斯斷然決定結束自己的生命。命令部屬點燃柴堆後,海力克斯就跳進熊熊的烈火中,壯烈的步向死亡。天神憐惜他的英勇神武,就把他送到天上成為永生不滅的星座。

EX 2人

ARCHER(金)

吉爾伽美什

烏魯克城邦首領吉爾伽美什被描繪為一個半人半神的英雄。他驕傲暴戾,引起諸神不滿。諸神創造巨人恩奇都去懲罰他。但兩人在決斗中卻成了朋友。此後,吉爾伽美什改惡從善,為民除害,立下許多功績。他的英雄行為引起女神伊斯塔爾的愛慕,但他拒絕伊斯塔爾的求愛,觸怒諸神。諸神用奪取恩奇都生命的辦法來打擊他。吉爾伽美什為朋友的死十分悲痛,決心去尋找長生不死之方。他歷經千難萬險,得到永生的仙草。但在歸途中,仙草卻被蛇偷吃,結果無功而返。這首史詩生動地反映了人們探索生死奧秘這一自然規律的願望,也表現了人們反抗神意但最終難免失敗的悲劇色彩。《吉爾伽美什史詩》起源於蘇美爾時代,經歷代人們傳誦,至古巴比倫時期才編定成書。現存的版本是亞述帝國時期的抄本。

ASSASSIN(真)

哈桑。薩巴哈山中老人木剌夷是回教的一個狂熱教派,起源於波斯,正統回教認為他們是異端邪派。這教派的領袖稱為「山中老人」,以暗殺作為主要手段,總部設在高峰的頂上,稱為「鷲巢」。

在山谷中建立了一座大花園,花木庭榭,美麗無比。宮殿輝煌,裝飾有無數金銀珍寶,到處有管子流通美酒、蜜糖、牛乳。園中充滿各族美貌的少女,能歌善舞。山上養了一批幼童,從小就教導他們,說為領袖而死,可以上升天堂。等他們到了二十歲時,在他們的飲料中放入迷葯,於他們昏迷中每次四人、或六人、或十人一批抬入花園,任由他們在花園里無所不為,所有美女都溫柔的服侍他們。

這些青年盡情享樂,舒服之極,相信確是到了《可蘭經》中所說的天堂樂園。過了一段時候,再用迷葯將他們迷倒,抬出花園。他們轉醒之後,甚是失望,山中老人召他們來見。這些青年自幼深受教育,確信山中老人是回教聖經中所說的大預言家,對他絕對崇拜。山中老人問他們從哪裡來,都答稱來自天堂樂園。山中老人於是派他們去行刺,說為教盡力,死後可入天堂。這些青年為了返回天堂享樂,行刺時奮不顧身,但求早死,所以往往成功。各國君主對山中老人都十分害怕,對他所提的要求不敢不答應。

刺客所服的迷葯是大麻一類,突厘語稱為Haschachin,西歐歷史家稱這個教派的教徒為Assassini。英文Assassin(刺客、暗殺者)一字就由此而來。旭烈兀攻破了該派在高峰上的城堡,一舉而將之殲滅,不分老小,全部殺光。但這教派分布甚廣,總部被摧毀後仍在別的地方繼續恐怖活動。

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