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什麼游戲是大型游戲

發布時間: 2022-04-25 22:35:19

1. 什麼算是大型游戲

集成顯卡玩不了,大小至少6個G

網游按時收費,單機正版很貴

2. 什麼是大型游戲

大型游戲一般都具有以下特點:
(1)所佔容量大
這個絕對是必須的,通常大型游戲所佔容量不低於1.9GB,更有甚者像《微軟模擬飛行》這種加上官方地圖和mod占容量高達300GB的,大容量給游戲提供的是更豐富多彩的內容,比如說撲朔迷離的劇情,引人入勝的音樂,游戲場景、人物、武器等等的高質量模型,當然優秀的游戲畫面也和這一點有著莫大的關系,游戲畫面越是華麗的游戲,使用了越是高質量的貼圖特效文件,這些文件直接導致游戲模型構建的圖像材質使用增多,也導致了容量變大,隨著如今技術的進步,大多數大型游戲的容量都在4~10GB這個范疇,容量基本不會對玩家造成困擾。
(2)配置要求高
這個是大型游戲的一個標志性特點,甚至是衡量大型游戲的標准之一,亦是大型游戲最使玩家抓狂的一點,俗稱為吃CPU、燒顯卡,大型游戲的發展趨勢當然是越來越高配化,已有游戲支持到了Window的DirectX 11特性,Dx11首當其沖的游戲便是2009年9月8日發售的《塵埃2》,如今業界公認的高配游戲有兩種:
其一:游戲畫面特效特別好的,這個是比較考驗顯卡的,游戲製作方為了帶給玩家更佳的游戲體驗,都會在游戲中加入許許多多震撼人心的的特效,如解析度、陰影、塵埃、抗鋸齒、垂直同步、輸出級別、光影效果、粒子效果、紋理、貼圖質量、動態模糊、爆炸、子彈特效以及不少恐怖游戲的爆頭效果、屍體數量等等及以上效果的細節化,本來就高質量的貼圖配搭上這些使顯卡渲染輸出工作量幾乎是以幾何速度遞增的特效,大大加大了CPU和顯卡的運算量,高配要求是理所當然的了,一些公認畫面極其精美的游戲例如《俠盜獵車手》《刺客信條》《孤島危機》《鬼泣4》《巫師2》《生化危機5》《使命召喚:黑色行動》《塵埃3》無不是顯卡殺手的典範。其二:游戲運行時畫面高速變換的,如一些賽車、第一人稱射擊、動作游戲像《極品飛車系列》《使命召喚系列》這些都是比較考驗CPU的,通常20FPS一直是游戲運行是否流暢的分界線,當然FPS越高游戲運行就越流暢,游戲高速運行時往往是畫面貼圖和特效切換快,時間持續長,運算量也高,對CPU計算輸出的速度要求更高,也更耗內存和CPU,道理就和疾奔時人更消耗體力一樣,而如果高特效和高速游戲的效果相疊加在一起(網游的話還要考慮數據傳輸),運算量幾何遞增,那就更恐怖了。高配大型游戲有利有弊,利的是可以帶給玩家更震撼更逼真的體驗。

3. 什麼類型的游戲屬於大型游戲

大型游戲,分為大型網游和大型單機游戲,屬於一種高端級別的游戲,與小型游戲相對,廣義來講指的就是一些占硬碟空間大、配置要求高、多平台發售、游戲美工優秀、大投資、大製作的游戲。大型游戲一般都具有以下特點:(1)所佔容量大;(2)配置要求高;(3)玩家數量眾多;(4)跨平台發售;(5)大公司、大投資、大製作。

4. 什麼才算大型游戲

就是指高預算的游戲,一般特製主機游戲(包括pc平台),不包括網游,比如gta5,巫師3,刺客信條大革命等,一般都有數千萬美元以上的開發成本,一年以上的開發時間,一個數百人的大型開發團隊。

5. 所有大型游戲中有哪些比較推薦的求介紹

推薦以下6款大型游戲:

1、《上古卷軸5:天際》

6、《只狼:影逝二度》

《只狼》,這款由from software發行的這款動作冒險游戲,舞台設定在戰國時代的日本,而主角就是一名「忍者」。故事的時間設定在約17世紀初的日本戰國末期,葦名國正面臨生死存亡的考驗:人力物力極度匱乏,連鹽都沒有了,葦名國大將軍葦名弦一郎決定利用皇子御子的不死力量龍胤,拯救葦名國,於是他將御子軟禁起來。

6. 什麼游戲算大型游戲 lol cf dnf算嗎 聽一朋友說這些都是中型的不知道是不是真的

你朋友說的沒錯,這種只能叫多人在線網游,大型游戲算不上,游戲大作的基本對電腦硬體要求都很高,諸如使命召喚系列、古墓麗影系列、刺客信條系列等等,還有絕地求生一類的也屬於大型游戲范疇。LOL、CF這類頂多算大型多人在線網游。入門的家用電腦都可以玩,而且基本都是免費的。

7. 好玩的電腦大型游戲有哪些

好玩的電腦大型游戲有俠盜獵車手5、火炬之光3、求生之路2、怪物獵人:世界、無主之地3等。

1、俠盜獵車手5

《俠盜獵車手5》,(GrandTheftAutoV),是由RockstarGames游戲公司出版發行的一款圍繞犯罪為主題的開放式動作冒險游戲。本作於2013年9月17日登陸PlayStation3、Xbox360平台,2014年11月18日登陸PlayStation4和XboxONE平台。多人在線模式《俠盜獵車手Online》於2013年10月1日正式開放。PC版本已於2015年4月14日推出。


8. 大型電腦游戲有哪些

大型游戲基本分類:

(1)RPG= Role-playing Game:角色扮演游戲

最終幻想由玩家扮演游戲中的一個或數個角色,有完整的故事情節的游戲。玩家可能會與冒險類游戲混淆,其實區分很簡單,RPG游戲更強調的是劇情發展和個人體驗。一般來說,RPG可分為日式和歐美式兩種,主要區別在於文化背景和戰斗方式。

日式RPG多採用回合制或半即時制戰斗,以感情細膩、情節動人、人物形象豐富見長,如《最終幻想》系列、《XX傳說》系列,大多國產中文RPG也可歸為日式RPG之列,如大家熟悉的《仙劍奇俠傳》、《劍俠情緣》等。

歐美式RPG多採用即時或半即時制戰斗,特點是游戲有很高自由度,嚴謹的背景設計,開放的地圖和劇情,耐玩度較高,如《創世紀》系列、《暗黑破壞神》系列

(2)ACT= Action Game:動作游戲

ACT游戲玩家控制游戲人物用各種方式消滅敵人或保存自己以過關的游戲,不刻意追求故事情節,如熟悉的《超級瑪麗》、可愛的《星之卡比》、輕松愜意的《雷曼》、華麗的《波斯王子》、爽快的《真三國無雙》等等。

電腦上的動作游戲大多脫胎於早期的街機游戲如《魂斗羅》、《吞食天地》、《合金裝備》等,設計主旨是面向普通玩家,以純粹的娛樂休閑為目的,一般有少部分簡單的解謎成份,操作簡單,易於上手,緊張刺激,屬於「大眾化」游戲。

(3)AVG= Adventure Game:冒險游戲

AVG游戲由玩家控制游戲人物進行虛擬冒險的游戲。與RPG不同的是,AVG的特色是故事情節往往是以完成一個任務或解開某些迷題的形式來展開的,而且在游戲過程中著意強調謎題的重要性。

AVG也可再細分為動作類和解迷類兩種,解迷類AVG則純粹依靠解謎拉動劇情的發展,難度系數較大,代表是超經典的《神秘島》系列、《寂靜嶺》系列;而動作類(A·AVG)可以包含一些ACT、FGT、FPS或RCG要素如《生化危機》系列、《古墓麗影》系列、《恐龍危機》系列等。

(4)FPS=First Personal Shooting Game:第一人稱視角射擊游戲

FPS游戲第一人稱視點射擊游戲(First-Person Shooting)FPS游戲在誕生的時候,因3D技術的不成熟,無法展現出它的獨特魅力,就是給予玩家及其強烈的代入感。《毀滅戰士》的誕生帶來了FPS類游戲的崛起,卻也給現代醫學帶來了一個新的名詞——DOOM癥候群(即3D游戲眩暈症)。

隨著3D技術的不斷發展,FPS也向著更逼真的畫面效果不斷前進。可以這么說,FPS游戲完全為表現3D技術而誕生的游戲類型。代表作品有《虛幻競技場》系列、《半條命》系列、《彩虹六號》系列、《使命召喚》系列、《雷神之錘》系列。

(紅遍我國大江南北的《反恐精英》是《半條命》的一個MOD游戲,是開發廠商發現其商業價值後才獨立出來游戲,故未列入此行列)

(5)TPS=Third Personal Shooting Game:第三人稱射擊類游戲

第三人稱射擊類游戲指游戲者可以通過游戲畫面觀察到自己操作的人物,進行射擊對戰的游戲,與第一人稱射擊游戲的區別在於第一人稱射擊游戲里屏幕上顯示的只有主角的視野,而第三人稱射擊游戲中主角在游戲屏幕上是可見的。

這樣可以更直觀的看到角色的動作、服裝等第一人類游戲中表現不出來的部分,更有利於觀察角色的受傷情況和周圍事物,以及彈道。

作為一款射擊類游戲,身上的裝備、服裝,往往最能體現某個玩家的與眾不同,當玩家看到自己精心打扮的角色後才會產生欣慰的滿足感。而這些元素,在FPS第一人稱射擊類游戲中卻表現不出來,這對喜愛射擊類的玩家來說,難免成為一種遺憾。

第三人稱游戲比第一人稱游戲增加了更多的動作元素,比如翻滾、攀爬、疾跑、格鬥等,在使用各種技能的同時,玩家還能觀察到自己角色流暢的動作,增加了游戲整體的流暢感與爽快感。

第一人稱游戲攝像機的角度是以自身為基準,視野覆蓋比較小,雖然帶入了真實的感覺,但是在戰斗中,由於視野狹窄,經常無法看見處於自身視野死角的敵人,如果是第三人稱射擊類游戲,可以在視野上提供更多的選擇——能看見來自後方的彈道,當自己身處掩體後面,還能從更廣闊的角度觀察處於第一人稱死角的敵人等。

(6)FTG= Fighting Game:格鬥游戲

FTG游戲由玩家操縱各種角色與電腦或另一玩家所控制的角色進行格鬥的游戲,游戲節奏很快,耐玩度非常高。按呈畫技術可再分為2D和3D兩種,2D格鬥游戲有著名的《街頭霸王》系列、《侍魂》系列、《拳皇》系列等;3D格鬥游戲如《鐵拳》、《死或生》等。

此類游戲談不上什麼劇情,最多有個簡單的場景設定或背景展示。場景布置、人物造型、操控方式等也比較單一,但操作難度較大,對技巧要求很高,主要依靠玩家迅速的判斷和微操作取勝。

(7)SPT= Sports Game:體育類游戲

SPT游戲在電腦上模擬各類競技體育運動的游戲,花樣繁多,模擬度高,廣受歡迎,如《實況足球》系列、《NBA Live》系列、《FIFA》系列、《2K》系列、《ESPN體育》系列等。

(8)RAC= Racing Game:競速游戲[也有稱作為RCG的]

在電腦上模擬各類賽車運動的游戲,通常是在比賽場景下進行,非常講究圖像音效技術,往往是代表電腦游戲的尖端技術。驚險刺激,真實感強,深受車迷喜愛,代表作有《極品飛車》、《山脊賽車》、《摩托英豪》等。

另一種說法稱之為"Driving Game"。RAC內涵越來越豐富,出現了另一些其他模式的競速游戲,如賽艇,賽馬等。

RAC游戲RAC以體驗駕駛樂趣為游戲述求,給以玩家在現實生活中不易達到的各種「汽車」競速體驗,玩家在游戲中的唯一目的就是「最快」。2D RAC的系統就是系統給定的路線(多為現實中存在的著名賽道)內,根據玩家的速度值控制背景畫面的卷動速度,讓玩家在躲避各種障礙的過程中,在限定的時間內,趕到終點。

由於2D的制約,很難對「速度」這一感覺進行模擬,所以成功作品相當有限,日本任天堂公司的《F ZERO》應該是其中最有代表性的作品。

到3D RAC時代,RAC在3D技術構建的游戲世界中終於充分發揮了其速度的魅力。代表作品有:EA的《極品飛車》系列,NAMCO的《山脊賽車》系列,SCE的《GT賽車》系列。

(10)STG= SHOTING GAME:射擊類游戲

STG游戲這里所說的射擊類,並非是類似《VR戰警》的模擬射擊(槍戰),而是指純粹的飛機射擊,或者在敵方的槍林彈雨中生存下來,一般由玩家控制各種飛行物(主要是飛機)完成任務或過關的游戲。

此類游戲分為兩種,一叫科幻飛行模擬游戲(SSG=Science-Simulation Game),非現實的,想像空間為內容,如《自由空間》、《星球大戰》系列等;另一種叫真實飛行模擬游戲(RSG=Real- Simulation Game),以現實世界為基礎,以真實性取勝,追求擬真,達到身臨其境的感覺。

如《皇牌空戰》系列、《蘇-27》等等。另外,還有一些模擬其他的游戲也可歸為STG,比如模擬潛艇的《獵殺潛航》,模擬坦克的《野戰雄獅》等。STG也可以按照視角版面分為:縱版、橫版、主觀視角。

(8)什麼游戲是大型游戲擴展閱讀:

大型游戲,分為大型網游和大型單機游戲,屬於一種高端級別的游戲,與小型游戲相對,廣義來講指的就是一些占內存大、配置要求高、多平台發售、游戲美工優秀、大投資、大製作的游戲。

參考資料:

網路-大型游戲

9. 大型單機游戲有哪些

1,《俠盜獵車手5》

《俠盜獵車手5》(Grand Theft Auto V),是由Rockstar Games游戲公司出版發行的一款圍繞犯罪為主題的開放式動作冒險游戲。

本作於2013年9月17日登陸Play Station 3、Xbox 360平台,2014年11月18日登陸Play Station 4和Xbox ONE平台。

2,《殺手6》

《殺手6》是一款Io Interactive製作、Square Enix發行的動作冒險游戲,本作依舊包含了系列核心元素。

玩家可以使用眾多道具在全球各種奢華,奇異的地方完成暗殺任務,除了藉助新引擎營造超逼真的細節,該作還將是一款開放世界,非線性的游戲,隨意存檔的沙盒玩法。

3,《刺客信條》

《刺客信條》是由育碧蒙特利爾工作室研發的動作冒險類游戲系列,主要角色有阿泰爾、康納、艾吉奧,於2007年發行第一部,游戲平台為PS3、PC和PSP。

4,《看門狗2》

《看門狗2》(Watch_Dogs2)是由育碧公司開發的一款第三人稱射擊角色扮演游戲,游戲登陸PC、 PlayStation 4和Xbox One平台,在2016年11月份發行。

5,《Just Cause》

《Just Cause》是一款第三人稱射擊(TPS)類游戲由Eidos Interactive公司發行,是整個《Just Cause》系列的第一款游戲。

10. 大型游戲有哪些

大型游戲有《少女卷軸》,《巫師3》,《黑暗之魂》,《魔獸世界》,《英雄聯盟》,《絕地求生》,《零世代》。比較推薦《少女卷軸》和《黑暗之魂》,製作精良,可玩性高。

《巫師3》是由CD Projekt RED製作,WB Games(NA)、Spike Chunsoft(JP)發行的一款由同名小說改編而成的角色扮演類單機游戲,2015年5月19日發行,為《巫師》系列游戲作品的第三部,是傑洛特冒險的終曲。 《巫師3》於2019年內登陸任天堂Switch平台。

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