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暴風游戲點數怎麼獲得

發布時間: 2022-04-26 05:18:24

① 魔獸世界 怎麼快速獲得榮譽點

現在70年代的戰場裝備很便宜,S4(也就是競技場第四賽季,70年代的事情了)在加基森購買武器才需要160點榮譽(85級S10的武器要3400榮譽),所以很多玩家都在70的時候換了它們,因為就算是韌性裝備,屬性還是不錯的,用來過渡很不錯的。

其實我覺得不用特意去換它們,因為現在升級很快,80級之後隨便一個任務綠件都要比它們的屬性翻出好些倍,戰場裝什麼的,還是等85之後再來吧。

也有玩家喜歡卡在69.79,84之類的級數打戰場,因為那時候大家裝備都差不多,不至於裝備壓制(85後裝備好和裝備不好的差別很巨大,如果你裝備不好,很受虐)。但是我覺得,魔獸這個游戲很多東西只能在85級的時候體驗到,本人不建議卡級打戰場。

至於榮譽怎麼快,找上幾個基友或者工會的朋友打YY隊戰場吧(就是有統一指揮的隊伍,贏沒有指揮的野團的幾率很大)。很快就會戰場畢業的。。。

祝樓主玩的開心~~~

根據樓主問題補充回答:
每天榮譽點數是沒有上限的,但是總數有上限,是4000,再多就不加了,所以說在4000之前要抓緊消費掉(換PVP裝備)。
另外,我認為吧,還是先升滿吧,因為85級之前打戰場得到的榮譽少,而且不能打競技場(競技場裝備拿征服點數換,征服點數是比榮譽點數更高的PVP點數,換的裝備也更好),所以打戰場什麼的還是等85吧。

② 劍魂怎麼加技能點

上挑加滿了(這個有爭議,但是加滿後你會知道有多爽的,PVP,刷圖都很束縛),銀落我加到6
(這個也有爭議,有人說加1的,但是這個技能PVP刷圖都很好用,後面我有說明),其他的技能,基本
都是出取消,至於破極兵刃和自動格擋,如果你喜歡PVP,當然要多點,需要說明的是,自動格擋在
刷圖裡面也是很好用的(比如你打BOSS的時候,自動格擋可能會救你一命)
PVP的時候,有幾種上手方式,我就分別說說
1:用銀落做起手事,沖擊波讓人浮空後,接里鬼+里鬼+里鬼+上挑,+里鬼+里鬼+後跳斬+裂波斬,然後看準機會
等對方剛要站起來,你就可以在接銀落來一套連擊(這里要注意PVP傷害值上限,一旦你覺得對手被打在空中
的時候在無法浮空了,馬上接裂波斬,或者後跳斬,或者後跳以後接破軍升龍擊)
2:面對許多有霸體的職業,我們可以用破軍升龍擊做起手式,這樣可能有兩種情況,一是對手被你打浮空了,然後
邊能展開如上所述般連擊,二是對手被你破了霸體但未能浮空,這樣你可以馬上接一個後跳斬然後上挑再連擊
3:用三段斬做起手式,這個要求看清敵人水平位置後方能丟招,注意只要打中對方後,馬上連續來回三段,力求
更多的攻擊到敵人,在最後一擊將敵人浮空後邊可接連招
補充說明幾點
一:在把對手打落後(達到傷害上限)可以有幾點連招1:可以走到對手斜上方等對方剛站起來時,丟拔刀斬。
2:後跳接三段斬來回斬擊躺在地面的對手
3:後跳斬+後跳接銀落,注意把握對手起身時間,掌握的好能用沖擊波再次將對手浮空
4:後跳斬+後跳接破軍升龍擊
5:最簡單的,後跳,站在水平線上接鬼斬擊
二:對於猛龍斷空斬一招
猛龍很好用,攻擊也不錯,但是現在有的人在PVP時說我們白手丟猛龍是CD流
且不說這個了,在允許的情況下,注意對手站在場中(即左右上下都有間隙的情況下)
用猛龍攻擊,注意是斜上下左右方向攻擊,這樣對手基本不能破招
先說這么多吧,白手還是蠻好玩的,如果想練技術的話,可以單刷圖,35以前把這游戲當單機玩,祝兄弟游戲開心,天天爆紫綠

③ 魔獸世界

wow
world of warcraft意思是戰爭機器的世界。
其它我不懂了,但你可參看頁面右方「相關問題」。

AC - Armor Class,盔甲級別或防禦。
Add - 一隻額外的怪物加入到現有的戰斗中。
AOE - Area Effect Damage,區域作用魔法。指的是一個可以傷害一個區域中的一群怪物的魔法,例如法師的暴風雪和奧術爆炸。

AE - Area Effect,區域作用傷害
AFK - Away from Keyboard,離開鍵盤(暫離)。這意味著玩家離開了他的電腦。

Aggro - 這個詞意味著怪物已經瘋狂並且你已經將它們「激活」到開始攻擊你的程度。它們現在開始會試圖接近並攻擊你。「魚人被我Aggro了」或「如果你繼續接近,魚人將被Aggro」。
Aggro Radius - 怪物周圍的區域,進入它意味著怪物會「蘇醒」並攻擊你。
Agi - Agility,敏捷
AV - Alterac Valley,奧特蘭克山谷(戰場)。

Bind - 決定你死後的重生地點。「Bind一下」就是設置縛靈點的意思。
Buff - 施放與怪物或玩家身上的有益魔法。

Boss - 大怪。即怪物的首領。在魔獸世界中玩家所說的boss是指某種怪物的首領,首領級怪物一般為精英怪,打下它的難度要比普通小怪高很多。

BOE - Bind once Equiped,裝備後綁定。
BOP - Bind once Picked,拾取後綁定。

Carebear - 喜歡幫助其他玩家攻擊怪物,而非在pvp中攻擊其他玩家的玩家
Caster - 非「坦克」型角色,如法師。
Cheese - 利用游戲的不平衡之處牟利。
Critters - 面對攻擊不會反擊的怪物,如小鹿和小兔子。

DD - Direct Damage,直接傷害。用來形容一個魔法所造成的傷害是一擊生效而非持續產生傷害作用。
DM - Dire Maul,厄運之槌(地下城)的縮寫。
DMG - Damage,傷害。
DOT - Damage over time,在一段時間內不斷對目標造成傷害。
DPS - Damage per second,每秒傷害。

De-Buff - 對一個單位施放一個具有負面效果的魔法使之戰鬥力降低。一個典型的「De-buff」就是減速。

FH - Full Health,生命值全滿。
FM - Full Mana,法力全滿。

GM - Game Master,游戲管理員。一些被暴雪娛樂僱傭以幫助、協助玩家的人。
GS - Goldshire,閃金鎮(地名)。

HP - Hit points/Health,傷害點數或生命值。

Incoming (INC) - 意味著即將出現一次攻擊。
Instancing - 副本。在《魔獸世界》中有一類地下城,當你和你所在的隊伍進入它的時候,你們會被載入到一個屬於你們的這個地城的副本,只有你和你的隊伍能夠出現在這里,其他進入這一區域的隊伍會自動進入他們自己的副本。
INT - Intelligence,智力。

KOS - Killed on Sight,仇人見面。如果一名獸人走向一名人類守位,那麼這名守位會在看的見它的情況下試圖殺死他(激怒)。
KS - Kill Steal, 偷殺,試圖殺死另一個人正在對付的怪物。

LFG - Looking for a group,尋找隊伍以加入。
LOL - Lots of Laugh/Laughing Out Loud,大笑。這個縮寫意味著某些事的確十分好笑。但不幸的是,雖然這個詞十分常用,但從很久以前開始它便容易引發一些不理智的行為(譯者:畢竟有些人很容易被嘲笑激怒)。作為變通,你可以使用「呵呵呵呵」或「哈哈哈哈」來代替它,這兩個詞相對來說雖然不是最好的選擇但更容易被接受。ROFL(笑到打滾)也是一個應該盡量避免使用的詞。(譯者shyso按:總之這一段內容是提行大家注意網路禮節,一些感情色彩過於強烈的詞最好不要用於與不熟悉的人之間的交談)

LOM - Low on Mana,法力不足。
LOS - Line of Sight,視線。
LOOT - 從被殺死的怪物或包箱里拿取財物。
LVL - Level,等級。

MC - 熔火之核(40人大型副本)
MMO - Massively Multiplayer Online,大型多人在線。
MMOG - Massively Multiplayer Online Game,大型多人在線游戲。
MMORPG - Massive Multiplayer Online Role Playing Game,大型多玩家在線角色扮演游戲。

MOB - 怪物。

Newbie - 菜鳥,有時用來形容新玩家的一個術語,但也用於指代那些技術不太好的玩家。
Newb - 新人的簡稱,見上。
N00b - 一種用來稱呼新人的不禮貌的說法。請不要使用。
NPC - Non-Player-Controlled Character,非玩家控制的角色。這種角色通常被伺服器控制。也就是一名「電腦」角色。
Ninja - 忍者。特指做了一些見不得人的壞事的人,在魔獸世界中我們通常把那些拾取了屬於別人的裝備的等不正當行為的玩家成為Ninja。

Ninja Loot - 即不正當拾取。指某些玩家拾取了不屬於自己的裝備的行為。

OOM - Out of Mana,法力耗盡。人們通常用這句話提醒其他隊員他已經沒有法力不能再施放法術了,特別是治療魔法。
OT - Over taunted,仇恨失控。也可以理解為Off tank,副坦克。意思是說怪物對你的仇恨度超過對主坦克的仇恨度了,即你把主坦克仇恨第一的位置給拉下來了。
提示:OT是大家在副本里非常不想看見的現象,萬一你OT了,很有可能導致團滅。

PC - Player controlled character,玩家控制的角色。
Pet - 寵物。或被玩家控制的非玩家生物,如一隻狼或一隻地獄犬等等。

PFF - Play For Fun。為了娛樂而游戲。屬於這類玩家一般都不願意受條約或大公會制度的束縛,也不會像游戲狂人一樣整天泡在游戲里追求更高的奮斗目標,他們會很休閑很暇逸地慢慢體驗游戲,尋找著一些不被常人注意的游戲樂趣。PFF玩家最大的特徵就是每天的上線時間少和一身有點寒酸的武器裝備。
PFU - Play For Uber。游戲先驅者。這類玩家在游戲中喜歡挑戰新層次,追求刺激。屬於這類的玩家一般在大公會中比較常見,他們喜歡有一個紀律嚴謹的團隊和氛圍,為挑戰更高的目標而奮斗著。PFU玩家的特徵是閑話少,做事雷厲風行,在線時間長(幾乎天天泡在游戲里),一般會有一身令人羨慕的極品裝備!
PK - Player Kill,玩家在未經另一個玩家同意的情況下攻擊並試圖殺死他。
Puller - 負責吸引怪物的玩家。
Pulling - 隊伍中的一名玩家負責吸引一隻或幾只怪物,並將他們帶到隊伍所在地,以便隊伍中的其他玩家可以攻擊這些怪物。這種方法可以避免一次被大群的怪物攻擊。
PVP - Player vs. Player,玩家對玩家。也就是一名玩家攻擊另一名玩家。

Raid - 由一群玩家在某一地區進行的大規模作戰被稱為Raid

Release - 點擊「釋放靈魂」按鈕並在縛靈石再生。
Re-Spawn - 一隻被殺死的怪物重新出生(被創建)。
Roll - 擲骰子。在組隊時如果打出了一件綠色以上的裝備,游戲默認會出現提示你是否要擲骰子的對話框。如果你點了擲骰子,意味著你要和隊友爭奪這件裝備。這時你將會得到一個隨機獲得的點數,點數大者將能獲得裝備。如果點數相同,那麼後擲骰子的人將能優先獲得該裝備。

Spawns - 在游戲世界中,怪物被創建時所位於的地點或出現的過程。
SPI - Spirit,靈魂。
STA - Stamina,耐力。
Stack - 堆放在同一個格子中的同類物品的數量。
STR - Strength,力量。

Tank - 能夠承受很多傷害,並主要在隊伍里負責頂怪任務的近戰角色,通常是戰士。Tank常被玩家昵稱為「坦克」。

Train - 拉火車:把一群怪物引向另一名玩家。這種行為通常不受歡迎。

WS - War song Gulch,戰歌峽谷(戰場)。
WTB - Wanting to buy,想要購買。
WTS - Wanting to sell,想要出售。

ZG - Zul'Gurub,祖爾格拉布(副本)。
ZUL - Zul'Farrak,祖爾法拉克(副本)。

另外:副本縮寫常用拼音
MC:熔火之心
BWL:黑翼之巢
TAQ:安其拉神廟
NAXX:納克薩馬斯

④ WOWROLL點有什麼可以控制ROLL得點數的辦法

樓主,我想告訴你!
你永遠也別想控制ROLL點(除非自己ROLL
100-100),因為暴風的設計師是這樣說的,關於ROLL的點數是客服端(也就是你自己)發出請求,然後伺服器(游戲伺服器)端算出隨機的ROLL點,然後再把它發送給所需要看見的人。
除非你去修改這個游戲的代碼或控制伺服器端發出的數據(不過這個有點不現實),不然你想作弊是不可能的!

⑤ 魔獸世界時光徽章怎麼獲得/金幣換點卡

1、登陸進入游戲,然後點擊商城。

(5)暴風游戲點數怎麼獲得擴展閱讀:

時光徽章的用處

1、時光徽章能夠讓你安全快捷地交易游戲金幣和游戲時間。

2、在游戲內拍賣行中使用金幣購買時光徽章用以兌換游戲時間。時光徽章價格將隨市場供需發生波動。

3、在商城中購買時光徽章,並且在拍賣行中出售以換取金幣,獲得金幣數量與掛牌時時光徽章價格相同。

4、時光徽章為戰網綁定且僅可通過拍賣行進行交易。

5、你可以在已耗盡游戲時間的賬號角色登錄界面使用此角色所在伺服器下所有角色的金幣購買時光徽章來激活賬號。

⑥ 1暴風戰場 是不是首先應該占幾個點 然後就不要守點去搶旗子 然後回自己已經搶好的點 把棋子插上去 就能長

1. 旗子是必須交回點里的,你不守點,旗子拿了也沒地方交。
風暴和ALX計算方法一樣,誰先1600誰就獲勝,旗子可以讓你們獲得更多點數而已,所以說旗子是次要的,守住點才是關鍵

2. 阿拉希每佔領一個資源點(礦點,伐木場,獸欄......)都會在每分鍾給你們相應的勝利點數,先收集到1600的那一方就獲勝了,每個資源點都有旗子,從旗子變成你們陣營的那一刻開始計算

⑦ 魔獸世界戰網點等於多少人民幣

魔獸世界戰網點是1比1的比例,也就是說1元人民幣等於1戰網點,目前魔獸世界分別可以購買15戰網點和30戰網點。

《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所製作的第一款網路游戲,屬於大型多人在線角色扮演游戲。

游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依託魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。

故事背景(安其拉入侵):

世界差一點就毀滅於黑龍王子奈法利安之手,聯盟的英雄拯救了溫德索爾元帥,揭露了實際上是黑龍公主奧妮克希亞的卡特拉娜的真面目,暴風城上下重歸一心,聯盟凝聚得更加牢固。

部落的勇士深入黑石山,勇敢的擊敗了炎魔,最後聯合聯盟的英雄在黑石山上層的黑翼之巢擊敗了黑龍王子奈法利安,似乎世界重歸與和平。

⑧ 魔獸世界牧師的戰場榮譽點怎麼算

榮譽點數和職業無關,多排隨機戰場榮譽自然就多了,不過現在的榮譽上線是4000點,只能存到4000點,所以每到2000多點就去換裝備吧,在暴風城勇氣大廳現在可以換取11賽季的戰場裝,物品等級390,征服點數可以換取403等級的韌性裝備,(征服點數可以通過每天的第一場隨機戰場或者評級戰場或者競技場獲取),現在是第11賽季,在本賽季總共獲得7400點榮譽點數可以換取S10的武器,378等級,在本賽季總共獲得7800點征服點數,就可以解鎖S11的第一階武器,397等級。
總之,多打隨機戰場,榮譽嘩嘩的來,祝您游戲愉快!

⑨ DNF暴風眼技能點,怎樣加

PK加點以單P為考慮, 技能分析附帶刷圖應加高技能

兼容國服ACT10 因為按了解目前韓服在ACT10時格鬥還沒大幅度變化.而國服正是ACT10的

空摔(即大錘)pk刷圖都建議加高,傷害可觀.可接在旋風腿後面,手快的後面還能跟技能

扔摔一般是加到出取消(目前版本適應,更新後按其功能,有可能也需要點滿了)

背摔是必滿的, 出取消

背摔強化 加滿吧.滿後的背摔和大坐傷害差不了太多,但發招速度,費藍性,連技能都是優秀的很

震波強化是刷圖技能,因為增加的主要是震傷和震擊范圍,而PK如果1V1的話作用就不大,所以PK可以少加些.但刷圖必滿

背後摔投加強,這個技能是增加在背後摔投時的傷害,如果對自己操作有足夠信心的話,可以多加幾點.

上勾拳到5出取消,這是基本的,柔道如果點多.可以考慮加滿.加滿後浮空更高,貌似出招也會快點(個人感覺如果有錯表BS)

金剛加滿,其性價比絕對OK.

後跳,後跳取消格鬥必加

龍爪5為了出旋風腿.

旋風腿至少一級,如果點多想加上去的話,推薦要麼不加,要加就加高,加高後效果明顯,與武器傷害掛勾

旋風大坐加滿,50級出取消 (柔道目前最高傷害技能)

野蠻沖撞 至少加1級, 第一段加蹲,可蓄力,能躲避部分技能傷害,第二段霸體狀態向前直線沖擊撞飛敵人,(連招可用,目前PK實用性一般,第一段躲招比較管用,但可學下蹲替代)

霸體抓 PK的話多加點,至少三級,技能增加效果保持時間增加

滑行抓 PK至少加3級,是至少.... 對付某些職業時,加到5以上才有點用....(更新後推薦加滿能S型滑動,超實用)

下蹲 如果學了野蠻並且能在對方使用重火器,居合等類似技能時提前使用野蠻第一段下蹲躲避的話,可以不學這個

偷師可學技能:

閃電背摔:在背摔後和機率出現閃電攻擊,攻擊力和智能相關, 似乎有機率出感電效果(錯了請指出) 可以學一級.效果好看.......傷害增加一點點..只是一點點

鐵山靠: 和下蹲後攻擊的效果類似,柔道作用不大,不學

塗毒:在武器上塗毒,普攻中對手有機率中毒,但等級低效果很差, 柔道更沒必要學

覺醒後的二個技能,龍卷風適合刷圖, 抓投判定增加被動技能PK必加(刷圖也要加)

點數充足的情況下,可考慮學物暴和背後物暴.

其它沒提到的技能,按轉職後自動送的一級便可,或不學

以上提到的技能有使用至少這二個字的, 一般都可以在點數夠,並且自己喜歡的情況下繼續加高

其它可學技能旁門左道分析:

下踢: 感覺柔道還是不用學了,畢竟學了也只能在大坐後下踢接上踢,比單純一下上踢多了一次傷害而已,放棄吧

氣功波...柔道是加力的.不是加智的..即使學了也沒什麼傷害.....難道你想學了欺騙下新手當你氣功好自己沖過來送死??如果學了用來破某些招的話,感覺還是浪費

分身:製造出撞到後有微弱傷害的分身,刷圖可吸引怪,PK可在對手倒地後站他身上放(是不是很YD?)不過這技能對柔道實用性還是不怎麼強

在這里羅嗦下和LD無關的東西,如果街頭這個技能學幾級,至少四個分身後,PK在對手倒地後,站他身上放一個,然後使用扔垃圾..........氣功也同理,對方倒地後放上一圈分身,接個大玉螺旋丸.很XXX)

扔沙: 有一定傷害,街頭才能學取消技,擊中後有一定機率受黑暗狀態,但柔道學這個實用性還是很差的.除非你想學街頭一定把人扔個黑暗狀態? 街頭讓對手中狀態可以倒地追擊.你................算了吧...如果學了用來破某些招(例如其它格鬥的旋風腿),感覺還是浪費 ,

部分容易引爭執技能加高理由

空摔(大錘) 傷害提升實在很高,而柔道旋風腿接此技能,不管是PK還是刷圖,都是實用,好用..所以推薦加高啊

霸體抓,:部分人認為只要學一級就夠了,反正自己會補.....但你想過沒有.技能的CD時間. 我是在實戰中經常碰到.第一次效果結束了,但CD還沒好.,如果使用抓投了,就不是霸體狀態.很虧啊. 所以人是推薦至少加三級

滑行抓: 某些人推薦加滿. 但我認為目前的版本中,加到5級基本是夠用了. 如果碰上高手,滑行時間太長,他反而繞到你後面攻擊你了.但不加到五,對某些職業時,會因為距離問題而抓不到.

野蠻沖撞 有些人認為沒必要加,但我覺得如果操作行的話,加的連招裡面還是有點用的.而且有時候能用來躲招.和突進後接抓投技能, 並且在刷圖時部分地方也很有用

⑩ 點卷怎麼獲得

獲得點卷有如下幾種辦法:
1.
如果你的QQ炫舞人物等級超過30級,每日完成10次2人以上對局,即可領取當日的工資---即點卷。這個點卷的多少會根據你的等級,紫鑽等級以及你上周的星級舞者積分而定。一般從幾十點卷到300點卷左右吧(從我自己領的經驗估計的)
2.即使你剛玩QQ炫舞,等級在30級以下,隨著級數的升高,也會有給點卷,不過數量相對較少。
3.炫舞會搞一些活動,比如雙休日或者節假日,會在下午2點到4點整點的時候發放點卷,有的時候是一天400點卷,或者一天500點卷或者一天800點卷,我印象里給的最多的是大年初一到初三每天給1000點卷。
4.如果你有炫舞寵物的話,有的寵物帶了財神的技能,如果在對局中寵物發動能力,那麼在對局結束的時候也會相應獲得一些點卷,不過都比較少,在我印象里應該是1點卷到10點卷吧。
5.再有就不是獲得了,用QB去QQ炫舞商城裡買,HOHO

以上是獲得點卷的幾種途徑,希望對你有所幫助,望採納

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