游戲改的日漫怎麼玩游戲
⑴ 現在日本戀愛游戲大多是什麼平台啊,psv還是switch。像是現在游戲改的動漫,游戲在哪裡玩兒啊。
日本戀愛游戲,如果你是指gal的話,那當然是pc平台多,掌機比較少,只知道愛相隨,愛相隨在nds、3ds登過。
漫改游戲的話,pc比較少,在掌機、游戲機比較多,3ds、switch、psv、ps4等等
⑵ 根據日本動漫改編的游戲有哪些
奧義亂舞
《犬夜叉~奧義亂舞》是一款採用卡通渲染技術製作的格鬥游戲,本作的對戰模式包括一對一、一對二、或者二對二模式,玩家的搭檔由電腦控制的。在戰斗場地中存在一些區域,可以提高人物能力,發展出更具破壞力的攻擊技。在戰斗中每個角色都有各自的招式,並且可以在與搭檔意念充分溝通的情況下發動強大的連攜技或者必殺奧義。
詛咒的假面
游戲名稱:犬夜叉 詛咒的假面/犬夜叉~呪詛仮面~/Inuyasha:The Cursed Mask
詛咒的假面主機:PS2
游戲類型:角色扮演
製作廠商:BANDAI
代理發行:BANDAI
游戲人數:1
發售日期:2004-03-18
游戲簡介:
《犬夜叉 詛咒的面具》是一款以人氣漫畫家高橋留美子知名動漫作品「犬夜叉」為主題,講述戰國時期的主人公與追蹤犬夜叉的宿敵奈落相遇,為了探索如何回到現代的方法的3D冒險RPG。游戲中玩家將不再操作「犬夜叉」來進行冒險,而是改選由高橋留美子新繪的兩名男女主角來進行故事,至於玩家熟悉的原作角色如戈薇、珊瑚、彌勒、殺生丸等人也都會在游戲里登場,讓玩家徹底享受以戰國為舞台的這款人氣作的游戲樂趣。戰斗以真實時間模式進行,除了可以使用普通的技能與必殺技外,與主人公友好度高的同伴還能使出組合技。
附帶一提,本作同時還特地邀請到製作原作的團隊來參與,因此玩家在本作中將可以體驗到不輸原作並融合冒險與RPG兩種不同樂趣的全新體驗。
另外在本作中,還會加入信賴度的要素存在,當玩家與犬夜叉等夥伴的信賴度提高時,不只將可以施展出各式各樣的必殺技招式如「風之傷」、「爆流破」、「風穴」、「飛來骨」等之外,甚至還將會加入雙人合體技等等原作中所沒有的連手招式技法,而且游戲本身的故事內容還會因此而產生改變,此外本作還備有60個以上的支線劇情,甚至還有多重不同結局,對於喜歡「犬夜叉」系列的玩家來說想必一定也會倍感有趣才是。
戰國伽合戰
戰國伽合戰擅長改編動漫的游戲公司BANDAI宣布將又公布了一些改編自高橋留美子所畫的《犬夜叉》游戲的最新情報。本作發售平台為PS,屬於格鬥游戲,全名為《犬夜叉:戰國伽合戰》。
該作品在2003年12月5日推出,包含了4個模式:故事模式、對戰模式、2對2模式和訓練模式。其中故事模式將忠於漫畫的故事流程,可以期待游戲中幾個著名對戰場景的重現;而2對2團隊對戰模式和Marvel Vs Capcom的系統類似;
游戲中的每名角色跟漫畫里的一樣,都擁有自己的特殊攻擊、連擊和超級連擊。當然了,特別原創的夜叉連擊系統,玩家只要連按攻擊鍵4下就可以發動。
跟主流動作游戲一樣,游戲中當你被敵人的攻擊接觸到的一瞬間發動攻擊的話就會啟動反擊系統,會給敵人帶來重大的傷害。在戰斗中,玩家還可以撿拾場景里的四魂之玉碎片以補充能量槽。
祭典之詩
祭奠之詩在同類PS平台犬夜叉游戲中,這個是作最精良的了。插入了大量的故事情節,並和《戰國伽合戰》一樣,請到了所有動畫配音的聲優來製作。
由BANDAI在PS上推出的這款PS冒險RPG「犬夜叉~祭典之詩(Inu Yasha:Poetry of Festival),游戲中玩家將可以操縱原著作者高橋留美子所描繪的5個主要人物——犬夜叉、戈薇、珊瑚、彌勒、七寶,經歷動畫中幾乎所有出現的情節,可以說,原著是很好的攻略哦!而戈薇同樣遵循原作,成為最主要的角色。此外,游戲中加入了許多原創劇情。隨著劇情發展,遇到的妖怪越來越厲害,而玩家則常常可在半路撿到許多有用的道具!另外,在遇到珊瑚之後,會有一個劇情隨機發生,戈薇與犬夜叉吵架,雲母把戈薇送回現代。在現代戈薇趁此機會在商場瘋狂購物(不用付款),再次被犬夜叉接回古代時,戈薇將會得到背包道具,裝著30種瘋狂購物獲得的葯品食物等。
除此之外,游戲中在畫面方面也採用2D動畫渲染技術風格式的表現方法,讓玩家可以體驗到最接近原作的風格表現。而在戰斗系統方面,本作也收錄各勢必殺技大絕招,讓玩家可以在游戲體驗到原作所沒有的全新樂趣。
風雲繪卷
戈薇的夢日記
戈薇的戰國日記
奈落的陷阱 迷之森林的招待狀
⑶ 日本的有些動漫改成游戲是怎麼回事
近年來的日本影視界,改編熱門漫畫作品蔚然成風。在《NANA》、《花樣男子》、《死亡筆記》等被改編成真人出演的影視劇集後,今年4月,真人版《櫻桃小丸子》被隆重推出;8月,連載10年的著名動漫《名偵探柯南》真人版電視也拍攝完畢……一時間,這股熱潮更是被推到了頂峰。
為什麼日本動漫會如此熱中於拍攝真人版?這意味著動漫產業發展的新方向,還是低迷期的無奈之舉?
日本的《流星花園》
2005年年底,在網路上,我們可以與日本電視觀眾每周同步看到一集《花樣男子》。看第一集就覺得似曾相識,看到第二集已忍俊不禁:這分明就是《流行花園》嘛!
沒錯,在根據日本漫畫改編的台灣電視劇《流星花園》一路走俏之後,日本不服氣自己的動漫在別國賺取大把鈔票,也推出了和漫畫同名的劇集,角色年齡更接近漫畫,場景服裝等也更加符合漫畫中的日本生活環境。
這樣的改編,不再是人們習慣的那種模式——由漫畫改編成動畫,而是跳出動畫每秒24格或25禎靜止畫面的要求,交由活生生的人在攝影機面前表演。這就是所謂的「真人版」。
2006年4月18日,更引人注目的真人版動畫面世:《櫻桃小丸子》以3集短劇的形式在日本開播。
改編這部動畫實在是一件富有挑戰的事情,櫻桃小丸子的漫畫原著誕生於1968年,同名動畫片於1993年推出。此後每一年日本都會製作將近150集播出,至今仍在播放。把這樣一部在人們心目中已經擁有固定地位和形象的動畫片改成真人版,其難度可想而知。
這部真人版的《櫻桃小丸子》對觀眾們想將其與動畫片相比對的心理,似乎早已心知肚明:兩個多小時的劇集中,時不時出現動畫片中的人物形象,連音樂也很相近。看得出,電視的編導們在為劇集從包裝到演員本身與動畫片的每一處相似而沾沾自喜。
我們通過網路點對點傳輸找到的真人版《花樣男子》和《櫻桃小丸子》都不是偶然,因為近年來日本漫畫或動畫改編成電影電視劇越來越常見。
此前,《NANA》由矢澤愛同名漫畫改編成電影,獲得熱烈追捧,於是在2006年4月推出了動畫片。在漫畫連載剛剛結束不久的7月,這部緊隨漫畫製作完成的動畫片開始在日本以外二十多個國家播出,同名電影也聲稱即將推出續集。改編改編再改編,動漫作品真人版的改編的確在日漸增多,但這似乎不能完全代表日本動漫發展的全部方向,因為日本動漫向來習慣於多個平台的投放。
這幾年日本動漫產業里最流行的做法,實際上是將Galgame游戲(美少女游戲)改編成動畫:僅2006年上半年,就有《真實之淚》、《Gift》、《傳誦之物》、《Love Get Chu》等游戲作品被改編成動畫。
此外還有動畫改編成游戲的,比如《薔薇少女》、《Fate Stay Night》、《真月譚月姬》、《學院天堂》、《心跳回憶》、《機器人大戰》等動畫,先後推出了游戲版。
這些動畫版游戲、游戲版動畫,以及動漫的真人版影視劇,加起來構成了日本動漫產業這兩年來的一個大趨勢:「改編」。
為什麼不創新?
為什麼近期圍繞日本動漫的話題多半是「改編」而不是「創作」呢?眾所周知,一部好的動漫作品離不開引人入勝的劇本和好看的圖畫,而近年來,日本動漫行業好劇本的缺乏已經是不爭的事實。看看日本的漫畫雜志上長篇連載正在變得越來越少,就不難發現這一趨勢。
可以用的本子少了,動畫製作的數量必然會下降,於是製作公司便不得不另謀出路,比如把游戲改編成動漫作品,或者是把動漫作品改編成真人版影視劇等。
同時,也正是因為好作品的缺失,懷舊情結也開始大肆彌漫。在這兩年中國和日本的幾個動漫展會上,舊作品再次被搬出來宣傳和展映的現象比比皆是,似乎是致敬,但多少也是無奈之舉。
另外,經濟基礎決定上層建築。由於近年來日本國內經濟狀況的影響,內容深刻、有思想的片子只有押井守、宮崎駿等少數幾個動漫大師還能用名聲支持著來製作,其他不知名的導演就只能靠改編度日。
在這樣的狀況下,改編實際上就成了對漫畫或者動畫作品剩餘價值的一種壓榨——在動漫形式上,能做的都做了,剩下的只有向別的藝術形式無限靠攏。
為什麼都是日本動漫?
說起來,真人版動漫並非日本獨有,好萊塢有《超人》《蜘蛛俠》系列,香港以前有《蠱惑仔》,正在熱映的還有《龍虎門》;不過,要說到數量和影響,真人版的日本動漫作品似乎仍然佔有明顯的優勢——《流星花園》就是最明顯的例子,雖然電視是台灣拍的。
這其實與動漫作品本身的質量有關。從編劇角度說,要把動漫作品改編成真人版,最大的限制不在人物設置以及人物關系的編排上,關鍵是場景是否能做得逼真以及戲劇沖突是否與角色相關。
關注普羅大眾喜怒哀樂的《櫻桃小丸子》、《蠟筆小新》,以及《灌藍高手》、《名偵探柯南》、《NANA》、《花樣男子》這樣的作品,其場景對白都是與「人」有關,裡面的情感沖突也都是在現實生活中可以感受得到的,改編起來自然有可能。
在日本,動漫小說這種題材風格趨於現實化、更加關注現實生活的傾向,從上世紀80年代末就初見端倪。創作者們不再是天馬行空的胡思亂想,更多地開始從現實中展開故事。
而在中國,教育性不容置疑是國產動畫片的意義所指,《寶蓮燈》、《藍貓淘氣三千問》、《圍棋少年》等,包括一些動畫公司正在製作的十二生肖動物系列動畫片、小朋友校園系列動畫片都是這個特點——此類的動畫片恐怕很難出現真人版的形式。
此外,由於日本的經典動漫作品如今已經積累了一定的量,改編起來有很大的挑選餘地,而它們的版權轉讓費用又在隨著時間的推移而降低,影視製作商逐漸能以比較低廉的價格獲得它們的改編權,這就使得真人版日本動漫的推出更具有成本上的優勢。
這也是為什麼自從台灣成功推出《流星花園》以後,中國大陸、香港、日本本土甚至歐洲等地都開始瞄準日本動漫改編了:改編自同名暢銷漫畫的香港電影《頭文字D》是去年暑期檔的熱賣片;《妖獸都市》將由德國stallion電影公司改編製作成真人版的英文電影,據說製作成本為5000~6000萬美元;而由中、日、韓合作,據說投資達到1.5億的電影《墨子攻略》,同樣來自日本同名漫畫……
近年某些日本動漫真人版的成功也令中國編導們頗為心動,據說《灌藍高手》、《名偵探柯南》都在挑選演員,在合適的時機將被拍成真人版電視劇。但令人不甚樂觀的是,目前傳說中將扮演櫻木花道、流川楓、柯南等漫畫明星的演員,無一例外的遭到了漫畫迷的強烈抗議。
畢竟這些經典動漫已經太深入人心,真人版改編里蘊藏著機遇,更隱含了巨大的風險。
轉:網上資料.
⑷ 我們都知道 很多日漫是由游戲改編的 就是那種走劇情然後出現不同的選項 選擇不同就會有不同的結局 這
galgame,因為一般都有美少女嘛(事實上初期都是有美少女的黃油)。不過其分類其實是AVG文字冒險類游戲,又名電子小說,也被稱為互動式小說。極大多數都是18X的。
⑸ 現在有很多日漫都是由游戲改編製作的,請問那些游戲要怎麼下載是文字游戲嘛
多數是文字游戲和格鬥,PSP游戲居多,手機電腦下模擬器然後下PSP程序就行
⑹ 為什麼日本動漫一些是游戲傳變來的是怎麼玩的
其實不能這么說,動漫和游戲不太能分家,動漫火了就可以搞成游戲,游戲火了就可以改成動漫。比如火影,比如最終幻想。這是相輔相成的關系
。。。怎麼玩嘛就得看類型。。。火影一般就是格鬥為主啊。。。像閃電十一人就果斷是體育游戲啊。。。這你得查攻略
⑺ 根據游戲改編的日本動漫
fate stay night
緣之空
魔鬼戀人
寒蟬鳴泣之時
命運石之門
AIR
CLANNAD
海貓鳴泣之時
架向星空之橋
金色的琴弦
日在校園
⑻ 動漫也可以做成游戲,有哪些通過動漫改成的游戲
不知道你想玩什麼平台的
有電腦pc的;主機ps4、xbox、switch的;還有手機的
將超人氣漫畫改編成游戲,在日本很常見。所以玩家經常能看到各種各樣的漫改游戲,而其中的內容也非常有趣。現在介紹15款玩起來很爽快的漫改游戲。
《進擊的巨人2》
作為熱門漫畫改編游戲續作,《進擊的巨人2》算是誠意十足,不僅加入了數名原創角色參與到新的劇情之中,還在原作基礎上進一步深化戰斗系統,帶來了更加流暢刺激的體驗。
當然有優點也有缺點,本作和許多漫改游戲一樣,還是犯了重復度過高,可玩內容較少的毛病,想要體驗到最精華部分之前必須先經歷一系列冗長無聊的對話。
《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》
自從Rocksteady接手《蝙蝠俠》系列之後,關於最好的漫改游戲的爭論就少了不少,可見其優秀程度。本作雖然是幾年前的老游戲,但魔改版的虛幻3引擎畫面放在今天也不算過時。
游戲內容方面更是歷代之最,單是主線就要20小時左右,更不要說為了打出真結局的謎語人獎杯。唯一一點不太令人滿意的方面就是蝙蝠車和「坦克大戰」的加入有點喧賓奪主。
《海賊無雙3》
作為十幾年的《海賊王》漫畫老粉絲,幾乎每一款海賊漫改游戲小編我都有嘗試,不過無論是回合策略還是動作格鬥,都很難有一款真正能把原作深邃表現出來的作品。
《海賊無雙3》也不能,但已經是目前市面上存在的最好一部。在游戲劇情模式中玩家將會重新經歷一次one piece世界中波瀾壯闊的冒險故事,無雙系列所兼具的策略與動作也能夠一定程度上表現出原作復雜的劇情。最重要的是割草,對手殘黨來說簡直就是福音!
《火影忍者疾風傳:究極忍者風暴合集》
同樣作為三大民工漫之一的《火影忍者》在漫改游戲這條路上走的就比《海賊王》順遂多了,究極風暴系列誕生後就以簡單的上手難度、華麗誇張的必殺效果和對原作逼真的還原吸引了一大票的粉絲。後來幾年續作自然是一部接著一部的出。
今次推薦的這部作品呢就是收錄了究極風暴系列三部曲的合擊版本,因為三部曲雖然同族同宗,但是各有千秋。各位在游戲體驗的過程中除了享受快感十足的戰斗之外還可以看看系列是如何一步步發展到如今這樣的。
《人中北斗》
經歷了本傳6代、前傳1代以及重製作兩代之後,世嘉也終於像無雙系列一樣將自己打招牌推行到了其他IP之中,首次嘗試就是熱血格鬥漫畫先驅的《北斗神拳》。
除了使用相同的引擎並採用類似的玩法外,甚至連健次郎的聲優都仍由桐生一馬的聲優擔任,也不可避免的引起了一些原作觀眾的反感。但平心而論,游戲本身素質還是不錯的,《如龍》系列一貫的各類小游戲在《人中北斗》也都煥發了一些新的光輝。
《銀魂亂舞》
《銀魂》不愧是在JUMP雜志的一眾熱血少年漫中脫穎而出的kuso神作,就連游戲也要特立獨行。比如說明明各方面都和無雙十分相似但就是不和光榮合作做成無雙系列。
當然要說不同點還是有一些的,比如說無處不在的惡搞和自我吐槽,嘛,總之《銀魂》系列的粉絲也不會太在意什麼游戲性、劇情之類的東西,大家玩的開心就好了。
《不義聯盟2》
去年是格鬥游戲集中爆發的一年,其中的大部分還都是漫改作品。《不義聯盟2》也是其中之一,相較於國人喜歡的拳皇系列那種難上手難精通的格鬥游戲,老美更願意隨時隨地拿起手柄戰個痛。
《高達Versus》
《高達》作品千千萬,漫改的游戲也是不勝其數。有不少玩家更偏愛策略向的作品,不過考慮到上手難易度這里還是推薦給大家一款爽快的動作格鬥游戲。
《高達VS》系列作為日本街機多年以來的霸主,本作登陸PS4平台後也掀起了一股狂潮。本體中收的機體數不算太多,但也夠用,各種武器機炮的改裝也能滿足不少粉絲想要DIY的願望,至於後續的機種嘛,咱們DLC見!
《龍珠戰士Z》
膽敢和卡普空的《怪物獵人世界》安排在同一天發售,就足見萬代南夢宮對這款《龍珠》新作有著十足的信心。最終果真也沒讓他們失望,無論是對游戲深度和爽快的完美平衡還是對原作近乎偏執的還原都收獲了玩家的一片喝彩,最終也成為了所有《龍珠》改編游戲中最暢銷的一作。
《南方公園:完整破碎》
雖說盤點是漫改游戲,但是這款游戲也算是去年策略回合游戲中的一匹黑馬,所以小編還是私心將其放到了榜單之中。熟悉《南方公園》系列的朋友都知道這是一款極盡諷刺惡搞之能事的劇集。
《南方公園:完整破碎》游戲也盡可能還原了劇集的本質,單單是那個因為創建角色膚色來決定游戲難度的這一個設定就足已讓人「嘆為觀止」。
《刀劍神域:奪命凶彈》
准確的說這部應該算小說改編動漫再改編游戲的作品,大熱劇集《刀劍神域》此前曾多次被改編為游戲,甚至還包括VR作品。不過這次的《奪命凶彈》卻是一款TPS游戲。
這時一些不擅游戲又想體驗游戲的系列粉絲可能就有些猶豫了,不過別擔心,雖然是一款TPS游戲,但多數時間瞄準都有大幅度的修正,放心大膽的按你喜歡的方式去盡情遊玩吧!
《我的英雄學院》
作為接棒三大熱血漫的《小英雄》雖然銷量和口碑一直差強人意,但還是即將推出首款漫改游戲。游戲和《火影忍者究極風暴》系列類似,是一款3D場景的格鬥游戲,不同的角色可使用原作中風格各異的超能力與必殺,僅作為一款游戲來說小編我還是非常看好的。
《蜘蛛俠》
索尼在今年主推的幾部第一方大作之一,也是小編我最期待的游戲。從目前僅有的幾段演示來看,游戲很大程度上模仿了《蝙蝠俠阿卡姆》系列。
本作與一般超級英雄電影不同的一點在於將有不少蜘蛛俠脫下緊身衣變回彼得帕克的戲份,如何平衡現實生活與超級英雄的雙重身份在原作中就是反復討論的話題,游戲的形式又該如何體現同樣是我非常感興趣的。
《漫畫英雄VS卡普空:無限》
雖然在漫改電影方面漫威甩了DC18條街,但在游戲方面兩者卻一直難解難分,DC甚至還小勝一籌。去年也是一樣,DC有《不義聯盟2》而漫威則和卡普空再次合作推出了這部《MVCI》。
同樣是格鬥游戲,《漫威VS卡普空》要比《不義聯盟2》深度低的多,《漫威VS卡普空》更多的還是讓玩家看著那些曾經喜歡的動漫遊戲角色在一起打成一團的爽快勁。
《死神VS火影》
介紹了這么多款大作,現在來介紹一款經典的flash小游戲。小編至今還記得當年上學時和同學一起在微機課上的角落裡偷偷對戰的場景。
游戲本身採用Q版的人物,雖然是flash小游戲,但是無論是招式還是特效都還原的有模有樣,《死神》與《火影》兩大民工漫中的主要角色悉數登場,讓人慾罷不能。
列了一些,你看看你有沒有興趣
⑼ 怎麼玩動漫遊戲
這兩個都是bl的文字類游戲。下載在電腦里玩。
主要就是玩劇情,你在裡面會扮演主角,裡面會有很多帥哥。。。游戲里會給出很多的選擇的對話來發展劇情,通過這些選擇,你就可以和自己喜歡的主人公發展一段愛情故事。
這樣的游戲還有很多,像秋之回憶(純愛情的),逆轉裁判(推理的)滿不錯的。
⑽ 為什麼日本的動漫改成游戲,游戲改成動漫
不為什麼。動畫和游戲都是人氣高了就可以改編。比如你說的那幾個游戲改編成的動畫,此外還有很多動畫改編成游戲,各種平台上都有,不過貌似改編的平台在家用機、掌機上的比較多,如果想在PC上玩要去下模擬器。而游戲改編成動畫的原作游戲在各個平台上都有。跟游戲改編成動畫性質差不多的就是漫畫改編成動畫啊,小說改編成動畫之類了,多是人氣比較高才會有動畫的。改編來改編去,如果人氣不高的話製作公司也賺不到錢,人家就是想榨乾fan們的腰包....
另外你說的《愛之堡之風》,我在網上看到的譯名一般是《愛本堡之風》,是游戲,詳見網路:http://ke..com/view/1896836.htm