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劍與家園什麼類型游戲

發布時間: 2022-04-27 15:56:03

① 劍與家園怎麼玩 劍與家園玩法技巧分享

技巧:

一定要養個小號,首先在電腦上下一個手游模擬器,在模擬器上下載劍與家園和手機QQ,然後建新號並綁定QQ,QQ號可以去官網隨便申請十個,聰明的朋友可以通過克隆建10個小號,不會克隆的就用最笨的方法,每綁定一個號,就重裝一次模擬器(同理可刷初始英雄,比如你想格羅特開局,就無限刷小號,直到刷出,並綁定當做大號培養)。建議這10個號,除了大號國家,每個國家建兩個,這樣當你大號想開罐子了,可以用小號看協防,找罐子,甚至加入敵對公會當間諜,更黑一點借金兵打龍送死。然後每個小號,有錢的都沖個會員,10個號一共60塊錢,不充也一樣。倉庫不升級,建築主升產資源建築,能升本升本。每天點一遍車,讓他自動運回家,時間多可以打遺跡。

如何利用小號?首先說怎麼刷榮譽,小號造全弓兵或者牧師陣容,如果上陣夠,小號決斗大號。如果上陣不夠,大號決斗小號,收100榮譽手續費也是賺的。因為打小號無壓力,可以上垃圾英雄,所以每天刷榮譽消耗的體力並不多,親測,好用!

再說怎麼刷資源,這個需要讓小號加一個會,如果你小號沖了首充,因為不升科技,只升本,所以大本並不會落後別人太多,加個會應該不難。等攢夠了一定資源,就搬出首都讓大號打一波,然後馬上搬回首都。前期收益不高,但是等大號20本,小號十幾本了,每天送車給的資源,種田給的資源,10個號每天100k不難,積少成多,非常可觀。

② 劍與家園破解版在哪個軟體下

《劍與家園內購破解版》是一款卡通風格得策略經營類手游,游戲中玩家可以在線搭配兵種和陣容,進行自己的排兵布陣,還可以研究卡牌策略,進行多種PVP或者PVE玩法,而且還有五大奇幻種族和超過二十個形態各異的英雄體驗快來下載吧!

游戲介紹

莉莉絲發布的第二款自研大作《劍與家園》就用獨創的X-AI戰斗系統就滿足了玩家這一痛點——他們為戰場上的每個單位都配備了單獨的AI,使得玩家沒必要精準操作每一個單位,各單位就會自動做出最適合當前狀況的決定。

特色玩法

當敵方近戰單位皮糙肉厚卻行動遲緩時,我方敏捷的弓射手就會自動Hit And Run,而不會站直在原地等著敵人走上來攻擊。

所以玩家只需要操心排兵布陣,英雄大招釋放等戰術層面的決策問題,而不用事無巨細的精準執行,就可以在手機上輕松指揮奇幻軍隊做出騎士沖鋒,步兵圍殺,法師齊射甚至Hit And Run等高難度操作,徹底滿足玩家做指揮官的夢想。

值得一提的是,《劍與家園》中有超過15個英雄角色,而這些英雄角色技能釋放都是非常自由的。諸如手指一劃便出現一道自定義形狀的冰牆擋住沖鋒的騎士,一指便讓天上落下層層火雨打擊敵人後排。這都要考驗指揮官的想像力。

當然戰斗也不是《劍與家園》的全部。事實上作為一款號稱「做一個世界,而不僅僅是一款游戲」的產品,《劍與家園》擁有大部分手游無法媲美的恢弘設定。

五大奇幻種族甚至有自己的神話,超過二十個形態各異的英雄之間全部有故事可以說,還有118個完全不同的奇幻兵種間的體型差異甚至可以達到一百倍。

想像一下心存榮耀的最後武士,拖著巨劍,孤身一人沖向比自己大上百倍的巨龍。

相關介紹

即時戰略游戲這一品類曾經風靡全球,《星際爭霸》,《魔獸爭霸》等系列游戲都曾因其極強的策略性和極高的可玩性在玩家中好評如潮。小編年輕的時候曾經做夢都在幻想自己是一個指揮官,將如何指揮一場戰役,扭轉戰局,以弱勝強。
只是直到最後,這些曾經風靡的史詩戰爭游戲都沒能在手機平台上生根發芽,其中一個很重要的原因在於它的操作體驗過於繁瑣,手機平台無法支持,玩家逐漸厭倦。所以手機上衍生出一系列省略戰斗體驗,只以人數多少判斷勝敗的數值戰爭游戲。

③ 為了銀翼城是哪個游戲

劍與家園。
凱迪深吸一口氣,排去雜念。劍指敵陣,大聲喝道:「為了銀翼城!」在大賢者擴音術下傳遍整個平原。近萬銀翼勇士傳來回應,齊聲喊道:「為了銀翼城!」
《劍與家園》是一款由莉莉絲開發的策略戰棋類游戲,並採用全球同服設計。游戲支持數百個單位同屏戰斗,每個單位都有自己的獨立AI,不同兵種和陣容之間亦存在一定的剋制關系。玩家可以在開戰前對各個兵種進行合理的排兵布陣和細微調整,在游戲中可以實時進行騎士沖鋒、法術破解等戰術。

④ 劍與家園是一個氪金游戲嗎

劍與家園手游經歷三年的製作以及改良,也測試了不少次,終於是正式上線了,不過也有小夥伴是才知道這個游戲,畢竟關心的是這個游戲氪金不氪金,很多玩家是不想氪金的,那麼,劍與家園是一個氪金游戲嗎?非RMB玩家能玩下去嗎?下面就由鐵骨網來為大家詳細的介紹。

劍與家園是一款戰爭策略類型的游戲,又是一個比較考驗人的游戲了,這是莉莉絲游戲的第二款獨立開發游戲。在劍與家園中,我們可以與其它玩家實時對戰,排兵布陣,指揮戰爭 ,挑戰BOSS,打倒敵對陣營,征服這片混亂的大陸。

在游戲裡面也是離不開英雄的,所以這里就有玩家注意到了,可能就是一個氪金點了,如果英雄和英雄之間的品質區別很大,那麼如果氪金大佬擁有更厲害的英雄,豈不是能夠輕易幹掉普通的平民玩家了,這樣就讓人覺得不是很想玩了,畢竟在游戲中氪金的還是小部分玩家。

其實這么說吧,劍與家園是一個主PVP的游戲,每個英雄間的數據是要講究平衡的,會有加強和削弱,不會說哪個英雄就是最強的,或者是說一直是最強的。策略游戲畢竟是策略游戲,考的始終是個人對這個布局的安排,兵種之間的搭配。

很多玩家也玩了,覺得不氪金是能夠玩的,就是說容易被大佬搶搶資源什麼的,當然你也可以搶回來,這要看你是要採取一個怎麼樣的玩法了,畢竟真正的氪金大佬不可能佔大多數啊,在游戲中絕對是能夠達到一個平衡的,光看畫質等等,也是值得大家去體驗一把的。

⑤ 劍與家園怎麼攻城,攻城需要注意什麼

1、這個版本最大也是最冒險的改動就是攻城系統的徹底改造,具體好壞不評價,來說一下怎麼玩。首先和過去的攻城完全不同,這個版本沒有攻城車,所以不要再想幾本解鎖車子,因為沒了,沒了!那麼怎麼攻城呢,很簡單,直接英雄帶兵手擼。

2、28-36個六邊形色塊,大家可以仔細看,每一個格子就代表著可以進駐一個玩家,也就是一個城最多可以進駐的玩家數量。在初始的地圖中,所有的野城都被中立電腦占據,必須逐個清除所有格子上的AI玩家,才能夠有資格佔領這座城市,野城的防守力量不均,建議先派1英雄去探探路以免損兵折將。 怎麼打,後面說。

拓展:

1、《劍與家園》是《刀塔傳奇》(後改名《小冰冰傳奇》)研發商莉莉絲游戲的第二款自研大作。 同時游戲由4399手機游戲網(4399游戲盒)等平台運營。開創全新全球實時策略對戰玩法和前所未有的戰斗體驗。玩家在大地圖上自由探索,沿途收妖斬怪,通過戰斗獲取資源,比如金幣和木頭,或者魔法水,或者更稀有的材料和裝備。 根據角色種族不同建造屬於自己的城堡,逐漸強大後可抵擋與征服敵對國家。

2、一切都是未知的,你需要對神秘迷霧進行探索,展開在你眼前的,不僅有人類、矮人、精靈、巫妖、浣熊族等多種族奇幻世界,更有風格各異的海洋、沙漠、沼澤、冰霜,以及上百英雄、兵種。

3、這款游戲的口號也令人十分感動:"做一個世界,而不僅僅是一款游戲。" 豐富的細節和嚴謹的設定交相呼應,交織成一個真實又浩瀚的幻想國度。這款游戲摒棄了繁瑣的日常任務,支持數百個單位戰斗,全球同服,試圖用5個種族,超過20個各有故事的英雄以及118個完全不同的奇幻兵種向玩家描述一個真實的奇幻世界。

⑥ 《劍與家園》不氪金玩什麼種族

《劍與家園》不氪金玩矮人族好。矮人族可以說從各方面講都是當之無愧的第一種族,經過一系列的改進,5個兵種都有了非常長足的進步,基本都可以獨當一面了。而且和人族巫妖族相比較都占據了足夠的上風。

矮人族機甲坦克不受士氣中毒限制,可以最大程度發揮自己的功用。三種後排都帶有子彈,意味著開局的瞬間爆發力非常強,同時金卡後還有一些輔助爆發輸出的兵種特性和英雄特性相配合,可以在開局短期內打殘對手。

《劍與家園》是《刀塔傳奇》研發商莉莉絲游戲的第二款自研大作。開創全新全球實時策略對戰玩法和前所未有的戰斗體驗。玩家在大地圖上自由探索,沿途收妖斬怪,通過戰斗獲取資源,比如金幣和木頭,或者魔法水,或者更稀有的材料和裝備。

⑦ 莉莉絲新作《劍與家園》是怎樣一款游戲

《劍與家園》是《刀塔傳奇》研發商莉莉絲游戲的第二款自研大作。開創全新全球實時策略對戰玩法和前所未有的戰斗體驗。

在這里,你將體驗到大規模戰斗和深度的策略 - 小心安排你的部隊和英雄,保全兵力以取得勝利!掠奪敵人的運輸資源車,並保護自己的資源。注意,在實時PVP戰斗中,當心敵人攻擊你的運輸車!

建立你的矮人,巫妖或人類城堡(即將開放浣熊及妖精種族),訓練你的部隊,打造攻城車,以擊潰其他玩家的城牆。你可以將你的主城搬到不同的地區,以佔領更多的領土。

在這片諾爾大陸上,有超過20位獨特的英雄等待你的指令。提高你的英雄技能,並在研究院中培養各種特殊兵種和獲得你這個種族才能擁有的天賦。在《劍與家園》中,你將會遇到5種不同種族的100種不同種類的兵種,將有其他5個國家與你在同一片大陸上競爭。

和朋友一起,與世界為敵!

游戲特色:
• 獨特歐美畫風,掌中真正奇幻世界
• 獨創X-AI戰斗模式,每個士兵獨立操作,力圖以最小的損失贏得每場戰斗的勝利
• 超過20種英雄養成和收集,每個英雄專屬獨特技能
• 5大奇幻種族:人類、巫妖、矮人、浣熊、妖精
• 攻佔城池、掠奪資源、擊敗超級大Boss、結為同盟等社交玩法
• 全球同服,與全世界玩家在同一個地圖中結盟或敵對

⑧ 劍與家園依芙怎麼樣

依芙是個很厲害的英雄,值得培養。

《劍與家園》是莉莉絲游戲的第二款自研游戲。

在游戲中玩家可以實時進行騎士沖鋒、法術破解等戰術,玩家也可以精準地釋放各種攻擊、控制、治療技能。家在大地圖上探索,敵人分布在地圖上,它們守著資源,比如金幣和木頭,或者魔法水,或者更稀有的材料和裝備。想要獲得資源,你就需要戰斗。

一切都是未知的,你需要對神秘迷霧進行探索,展開在你眼前的,不僅有人類、矮人、精靈、巫妖、熊貓人等多種族奇幻世界,更有風格各異的海洋、沙漠、沼澤、冰霜,以及上百英雄、兵種。豐富的細節和嚴謹的設定交相呼應,交織成一個真實又浩瀚的幻想國度。

「一個充滿魔法的大陸,而不是一組菜單」。

五大奇幻種族甚至有自己的神話,超過二十個形態各異的英雄之間全部有故事可以說,還有118個完全不同的奇幻兵種,兵種間的體型差異甚至可以達到一百倍。

⑨ 劍與家園好不好玩

我玩了多半年了,游戲模式挺不錯的,是養成類型的游戲,建造自己的城市和部隊,培養英雄,不用氪金也不用肝,每天做做日常任務就行。比較休閑。
注意!有一個首充禮包,如果充的話一定要充格羅特!

⑩ 劍與家園兵龍龜相當於其它種族裡的什麼兵種

相當於人族的牧師,矮人的坦克,巫妖的蜘蛛。

龍龜是全游戲最中特別的兵種。

優點:血量低。開場buff。眾多buff保證浣熊族在對戰中的優勢。

缺點:占兵位;光環雖強,但缺乏自保能力,容易成為敵人集火的目標。

作為浣熊族超級單位,龍龜雖沒有攻擊能力,但其輔助能很強。

(10)劍與家園什麼類型游戲擴展閱讀:

人族牧師的優勢:

首先,牧師最重要的優勢就是人族能夠續航輸出的保障,牧師補的血雖然不算很多,但是對於前排的存亡續絕有時候是能夠起決定性作用的。如果能夠安心補血,那麼前排的生命力會大大加強,直接影響到對局和攻城的勝敗和損耗。

尤其是在攻城的時候,面對城樓上弓箭手持續1分半的輸出,牧師能夠大大緩解前排的壓力,保證最小的代價結束攻城的戰斗。因此在陣容穩定的攻堅戰方面起到了不可替代的作用。

其次,牧師除了補血,攻擊力也是不可小覷的,畢竟也是個法師啊,雖然輸出的機會不大,但是聊勝於無。

第三,高級牧師的主動技能可以充當小英雄來使用了,在關鍵時刻可以為重傷隊友大量回血,不至於逃跑或者被對方搶了士氣,尤其是面對人族內戰局,打低攻擊高血量的兵種很占優勢,可以持續補血。

第四,牧師的回血並不局限人類,而是人形生物,也就是火槍,炮手,蜘蛛,蠍子等等都可以享受到牧師的回血,這對牧師的使用率起到了非常大的加強作用。

最後,牧師沒什麼特別出彩的技能,但是她的職業身份決定了她也是人族重要的一份子,雖然越到後期存在感越低一些,但看在獨一無二的份上,還是可以一戰的。

矮人坦克的優勢:

作為矮人的終極武器出場的坦克,是矮人族非常關鍵的制衡多單位的武器,成功地彌補了矮人前排數量少單兵作戰強面對群攻手段比較單一的弱勢。雖然機甲可以群攻,但畢竟是前排,而且動作比較遲緩,遠不如坦克的一炮來的氣定神閑。

所以,坦克的第一優勢,也是很明顯的就是為矮人營造最強的AOE火力輸出。這一點不僅體現在矮人的攻城和PVP當中,對於前中期清理野怪也有著非常精彩的表現,堪稱是打野利器。而且,這個AOE輻射范圍比炮兵廣,傷害也強,效果自然就更優質了,簡直是人族的噩夢。

第二,坦克是巨型單位,對非巨型單位的攻擊都具有加成效果,雖然我們現在尚不明確,這種加成的幅度是多少,怎麼計算,大型和普通是否一樣,但是總而言之,坦克對於非巨型的單位統統具有生理上的優勢。這給他的AOE又增加了強硬的砝碼。

第三,坦克的佔地算是最小的,按照格子數量的話只比炮兵多一個格,所以擺放起來也可以配合各種陣容的裝配和奇襲。

第四,坦克的攻擊范圍很廣,基本上很難被前排的aoe甚至是英雄技能所波及,因此如果前排不倒很難受到敵人的致命傷害。當然有個特殊情況,攻城的時候在行進中如果前排跑得太快,那麼城樓上火力很可能輻射到坦克身上,不過一般沒有太大的風險。

第五,對於攻城的加成使得矮人無論是清野,pk還是攻城都有其特殊的地位,而且坦克是可以掠奪資源的,這比攻城車來的效率高多了。

最後,高級坦克的機槍和地獄火加成使坦克在萬不得已的情況下多了近身和單體的攻擊加成,凡是帶有子彈的設定的攻擊方式都是為了矮人前期的爆發力服務的,因此搭配機槍輸出的坦克就是人形堡壘,在前10-20秒擁有致命的殺傷力。

巫妖蜘蛛的優勢:

蜘蛛作為蟲族,巫妖族的主力戰將,在幾乎所有巫妖族戰斗中幾乎都扮演著主力DPS加強力輔助的角色,因此優勢也可以說是巫妖族最大的。

首先,蜘蛛可以復活,只要能復活的,不死族就一定會用,誰讓他沒有聚靈奇術呢。

其次,蜘蛛巨型單位,對一般單位有加成,這個不用說了,游戲僅有2個巨型可以製造,其中一個坦克已經被廢了,蜘蛛就當仁不讓咯。

第三,蜘蛛擁有非常多的輔助手段,減速,中毒,小蜘蛛,都是干擾敵人的利器。而且金銀銅蜘蛛用起來其實都不算太虧,基本沒有全廢的技能,不像機甲那樣金技能實在是不堪入目,因此保證了蜘蛛一族的整體穩定性。

而這些debuff技能都能很好滴符合巫妖族拖延時間的定位,就是利用各種小的干擾來蠶食敵人,讓敵人在不知不覺中斃命,輔助以英雄的各種debuff技能會更加恰到好處,比如燈神,比如屍王,比如羅絲,比如黑天,等等對士氣和速度和攻擊的控制都可以和蜘蛛形成完美的配合。

第四,蜘蛛是群體攻擊,但是對單體的傷害也不算太弱,這就讓他的定位靈活機動很多,也給了巫妖族一些變化的能力。

第五,魔法生物,配合蠍子,動物園一家子全都魔免,一定程度上制止了敵方英雄用魔法干擾控制的可能性,保證了戰局的穩定,穩扎穩拖才是上策。所以,面對人族這樣一哄而上的隊伍機制,蜘蛛就是巫妖族最好的剋制辦法。

整體來說,蜘蛛的技能沒有特別突出的爆發力,當然巫妖族也不需要爆發力,但是控場攪局能力還是一流的,dps加輔助,巫妖王者實至名歸。

游戲簡介:

《劍與家園》是一款由莉莉絲開發的策略戰棋類游戲,並採用全球同服設計。游戲支持數百個單位同屏戰斗,每個單位都有自己的獨立AI,不同兵種和陣容之間亦存在一定的剋制關系。玩家可以在開戰前對各個兵種進行合理的排兵布陣和細微調整,在游戲中可以實時進行騎士沖鋒、法術破解等戰術。

游戲背景:

一切都是未知的,你需要對神秘迷霧進行探索,展開在你眼前的,不僅有人類、矮人、精靈、巫妖、浣熊族等多種族奇幻世界,更有風格各異的海洋、沙漠、沼澤、冰霜,以及上百英雄、兵種。

這款游戲的口號也令人十分感動:「做一個世界,而不僅僅是一款游戲。」 豐富的細節和嚴謹的設定交相呼應,交織成一個真實又浩瀚的幻想國度。

這款游戲摒棄了繁瑣的日常任務,支持數百個單位戰斗,全球同服,試圖用5個種族,超過20個各有故事的英雄以及118個完全不同的奇幻兵種向玩家描述一個真實的奇幻世界。

五大奇幻種族甚至有自己的神話,超過二十個形態各異的英雄之間全部有故事可以說,兵種間的體型差異甚至可以達到一百倍。

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