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德國重炮塔防游戲叫什麼

發布時間: 2022-04-28 03:16:57

❶ 逆戰無盡塔防,兩張圖攻略,有四級磁暴和破壞,哨兵和霜凍,

各位玩家大家好!本次小編為大家帶來9.24版本塔防戰恐懼海灣最新通關攻略,伴隨著新版本的來臨,新的塔防 陷阱分支陷阱:機械先鋒一度被認為是通關必不可缺的道具,這對還沒開出新塔防分支陷阱的玩家來言有點糾結,那麼經過2-3局游戲,小編仔細觀察,特別為還沒擁有新陷阱分支的玩家做出此攻略,希望可以幫助到大家。

2014逆戰9月最新版本 巨浪塔防
新武器: PKM(GP步槍) | AKM(月卷武器) | 麒麟AR15 | MK14-慶典 | 黑天使之刃 |
新角色: 黑寡婦(守衛者) | 王女(突擊者) | 黑暗天使(守衛者非賣品)
新地圖: 恐怖海灣 (塔防戰) | 末日資料庫(爆破戰) |
新玩法: 團隊戰度假村 | 獵魔樂園 | 空間站 |
各位玩家大家好!本次小編為大家帶來9.24版本塔防戰恐懼海灣最新通關攻略,伴隨著新版本的來臨,新的塔防 陷阱分支陷阱:機械先鋒一度被認為是通關必不可缺的道具,這對還沒開出新塔防分支陷阱的玩家來言有點糾結,那麼經過2-3局游戲,小編仔細觀察,特別為還沒擁有新陷阱分支的玩家做出此攻略,希望可以幫助到大家。
總體來講,本次新塔防地圖的更新,難度可以說所有塔防地圖裡面最簡單容易通關的一張地圖,閑話不多說,進入游戲主題部分:
1-5關地圖,建議每個人守住一個出口,可以根據各自喜好選擇陷阱,畢竟1-5關是非常簡單的,只要有弓箭,適當安放一定數量的減速,地刺,電牆,不管有沒自修,破壞者都可輕鬆通關

6-10關也非常簡單的,只有在第10關才會有猴子出現,個人陷阱搭配建議如圖所示:僅供參考,4破壞者直接在自修後面,檯子上每個自修有3個維修輔助回血,到第10關升級4級自修的話,防線可無憂抵擋猴子的攻擊,自修前輔助給予4減速,主打吊頂4塊高能激光,地刺或浮游雷間隔減速循壞安放,輕鬆通關10關,進入下一地圖。

進入新地圖11關開始,更新今日基本打法11關直接中門堵上,12關再把兩邊側門分別堵上打怪,每個主打人員同時照看中門的同時,需留意兩邊側門,這種打法比較一般,最難的是中路,出怪量大,自修被破防的幾率非常之高,那麼小編為大家帶來後路兩處設防打法,即11關兩個主打人員分別在後路兩個路口設置陷阱,安放為靠後放置4門破壞者,加檯子上2門共6門破壞者,一排6個維修,前面為2自修,自修前4減速,減速前主打可選擇安放8地刺或8浮游雷或2電磁風暴,靠邊牆上可安放適量電牆,除去自修和破壞者記8個陷阱,餘下41個陷阱(留一個陷阱格)可任意安放電牆從每個出怪口一直到自修旁邊,這樣可以從每個出怪口到自修這里完全形成電牆攻擊網,除劍盾,猴子,大母豬可到達自修旁邊,其它怪基本很難倖免,死於路上。

後兩路打法,平衡了兩個主打人員獲得金錢的平均化,差異不會相差很大,同時把中路集中的BOSS分化成兩路,間接降低了自修所承受的壓力,每人一邊可以更專心的照看各自防線情況,出現自修破壞情況也可第一時間補上,後路打法陷阱搭配可根據各自喜好改變,如圖所示:不使用破壞者情況下可以後置哨兵或戰防炮都可,場面看起來非常壯觀。其它陷阱使用,只要在不改變自修位置的情況下,可按照各自陷阱分支情況適當搭配。

BOSS級怪就算到達自修前,基本也已大傷元氣,很難抵擋6門重炮的攻擊,很多玩家會當心猴子損太多血量來到自修前會跳斬狂暴,這個不用當心地圖的關系,大量猴子都是通過中間通道上斜坡而來,一般一邊最多也就同時又4個而已,當然自修不會同時受到4個猴子的攻擊,大家可以從圖中看到:
因為斜坡路滑,猴哥一般都會腳步難穩,經常玩空間站的玩家也許已經明白了,後兩路的打法對比中路打法相對輕松很多,基本可以掛機等15關結束就好,所有通道都有牆電的緣故,清怪也是非常速度,看著陷阱還會感覺無聊,都看不到怪來到自修旁,那就拿槍打打空中的飛機吧,練槍法!坐等15關結束滅最後BOSS就好。

最後BOSS總體來說傻過光頭強,沒鱷魚祭司猛,高科技的防護盾在我們眾多玩家養了千日的機槍哨兵面前顯得那麼的渺小,所謂養兵千日,用在一時,我是機槍哨兵,理當為衣食父母排憂解難,如圖中所示,哨兵列陣,奮勇殺敵,勢如破竹,適當使用防空導彈阻攔一下就輕松解決最後BOSS。本局游戲,房內所有玩家均升級哨兵的,很多人認為戰防炮在此地圖沒什麼用,經過後期幾局游戲的實測:其實不然,採用戰防和哨兵結合,打掉最後BOSS北海惡獸會更快,畢竟哨兵和防空主要針對其防護罩,只要有適量哨兵和防空就可解決。

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❸ 螞蟻塔防 最佳布陣

再八一下,這是個操作簡單的塔防游戲

螞蟻從左上方洞口出來,偷走右下方的蛋糕再回到洞中

蛋糕6塊(好像是,忘記數了)

最後一塊蛋糕被拖回螞蟻洞,游戲結束

一開始有4個炮台供你布防

炮台發出子彈,打死螞蟻

螞蟻死後你得到相應級別的錢幣,供你升級炮台和購買炮台使用

炮台價格是(從第五個開始)150,227,337,505,770,11XX,17XX……

一般勉強買到11XX就買不起了,所以實際上我們沒辦法無限增加炮台

越往後,螞蟻的血量越恐怖(想想那5900多的血量——//)

之前一直使用圍攻洞口的打法,

但是後來發現到了70多級就很吃力了

螞蟻偷到蛋糕後會回血50%以上

通常會滿血的拖個蛋糕回來——//

圖中上方的5個炮塔是我比較常用的,

殺傷范圍120,屬於強大級

升到最高級可連發12枚炮彈,擊中一次減血12

所以放在洞口比較合適

經常可瞻仰到萬箭齊發的景象

PS:倒數第二高級升到最高級別需要1100的錢幣

下面兩個黑色的大炮台是我最近才用的

導彈系,有追蹤功能,百分百命中,

殺傷范圍160,屬於灰常強大級

升到最高級,命中後螞蟻減血36

缺點是,慢,不能連發,一到兩秒才發射一次

基於威力,安置在蛋糕處比較合適

PS:倒數第二高級升到最高級別需要1390的錢幣

再八一下,以前用過「激光」炮台,同樣性質,速度慢,殺傷力強(最高級命中一次30滴血)

可惜沒有追蹤功能,不一定命中,而且殺傷力沒黑炮強

下方綠色炮台是殺蟲劑

升到最高級,可使中招者每秒減少兩滴血,直到毒性揮發掉

游戲前期很管用,幾乎是一招殺天下

經常使螞蟻跑到半道就掛了

游戲後期就沒落了,留著當沒有

殺傷范圍---忘了

PS:基於升到最高級需要2000多的錢幣,所以一直沒捨得升上去

殺蟲劑兩邊白色的

隆重介紹一下

這是我的必用炮台---冰凍系

可將螞蟻凍傷,降低螞蟻移動速度

基本是從1.2的速度直接降低至0.3(那時候萬箭齊發……)

並且在降低速度的同時減少螞蟻血量

升至最高級,凍傷螞蟻血量以每秒3滴的速度減少

之前一直放在洞口使用,後來想想

螞蟻都到洞口了才凍住,基本造成不了多大殺傷

建議放在蛋糕處

玩了N局後,總結了一下經驗:

1.火力要集中,游戲後期,一個炮台無論威力再大都難以和幾千滴血量的螞蟻抗衡

一般我會讓炮台與炮台之間相互構築一個三角防區,以發揮最大威力。

2.集中攻擊,N個螞蟻偷到蛋糕後,火力集中攻擊其中一隻螞蟻,直到搶回蛋糕,再發起下輪攻擊

因為游戲規則就是哪怕只剩下一塊蛋糕,也沒GAMEOVER

3.這條做起來有難度,尤其在游戲後期

盡量不要讓快垂死的螞蟻靠近蛋糕,一定要毫不留情的打死。

同志們,偷到蛋糕的螞蟻回血量是50%以上哇。

游戲後期

哪怕它只剩下一滴血了,一旦搶到蛋糕,就可以立即冒出幾百上千的血量來

到時候腸子都得悔青。

其他經驗嘛~~~大家在游戲中繼續總結吧

期待破紀錄~~阿門

順便說一下:按照我上面的布防,隨便雜的你也能上個80級,哈哈哈哈

❹ defend的名詞是什麼

defend的名詞是defence。

Defence是一個英語單詞,名詞,作名詞時意為「防禦;防衛;答辯;防衛設備」。

例句:

.

幽默是比暴力更有效的防禦武器。

Thegovernmentistryingtosave£1millionondefence.

政府力圖在國防開支上節約100萬英鎊。

短語搭配:

Sicilian Defence西西里式防禦。

defence forces國防軍。

Dutch defence虛張聲勢 ; 虛張聲勢的防禦 ; 荷蘭式防禦。

Hacker Defence黑客防線。

immunologic defence免疫防禦 ; 免疫防護 ; 免疫防備 ; 抵抗力防備保護。

zone defence區域防守 ; 區域聯防 ; 進攻區域聯防 ; 合防禦。

Defence Cannon重炮塔防 ; 加農炮防禦 ; 大炮防禦。

blanket defence密集防守。

❺ 游戲 oil rush 怎麼玩

第一章至第四章全部流程攻略
第一關是戰略教程,點擊自己基地再右鍵敵人基地就行

第二關是油田得錢+修炮塔教程,佔了油井後摩托艇基地修炮塔,就可以擋住上面敵人的進攻,注意保護好油井就行,此關完成條件是滿500經濟,就是左上角跳動的數字

第三關為防禦教程,這一關會有較為強勢的敵人進攻,但無需擔心,只要每個基地都修滿炮塔,摩托艇和小船各自在自己基地就能防禦,而後面還會有友軍支援,假如被打下一個基地也無需擔心,這局AI佔了基地後那一波兵就常駐在那個基地了,慢慢聚兵去打或者讀檔都是很簡單

第一章第四關

按滑鼠左鍵快進動畫。

第一章第四關

一開始把摩托艇拉往中間的船基地,然後把中間的船拉往右邊的船基地,每個基地修兩個炮塔。
中間來敵人時,右邊船基地的兵拉往中間頂住,然後右邊的船基地會遭到攻擊,再把所有中間的船拉往右邊,下面的氣球拉往左邊的摩托艇基地協助。

幾波後敵人的垃圾船消耗殆盡,這時兵力總算相等,可以進攻了。

給右邊的船廠修防禦,然後左邊的摩托艇拿左上油井,右下船廠頂一次攻擊,查看右邊敵人摩托艇基地,拿下。修右邊摩托艇的防禦,再拿中間摩托艇,敵人上面的船會去搶左邊的油井,用摩托艇佔了就走,來回玩,而最上面的油井敵人也會沒有兵力防禦。

打完全部敵人,地圖擴張,上面全是水雷但不會出現敵人,耗點時間硬踩過去就行了,否則氣球也可以直接飛過去,如果你覺得它能單挑九艘垃圾船。通過。

第二章第一關

長按滑鼠快進動畫。

開局摩托艇搶飛機,右邊小船稍等片刻,敵人來襲後再去拿油井,然後摩托艇到油井匯合,拿下第二個摩托艇。

第二個摩托艇修防禦,留幾艘摩托艇防禦後,全兵力到油井,全部飛機去拿右下油井。

這個時候可以存檔然後嘗試一下進攻第二個小船,如果拿不下就全部基地修滿五個防禦塔。

抵禦對面一波後,全部兵力包括飛機集中第二個摩托艇基地,強襲對面的小船。記得雷達掃描對面動態,AI前期經濟必然好,所以防禦塔幾乎全2級,強攻不下來只能讀檔,被反撲的話更加浪費時間休整。

AI會比較喜歡搶油井,另外偶爾襲擊飛機,摩托艇防禦不足也會遭到襲擊——防禦塔起來後,後方可以不留兵,全部兵壓上強襲,等復活的兵守住油井,有防禦塔時不擔心基地被拿下。

當第二個小船廠拿下,就不必擔心輸了。每次攻擊都配備八艘小船,可以保證消滅敵軍炮塔,假如幾次強襲不下,可以考慮飛機騷擾油井,然後再組織進攻,消耗掉對方經濟。

AI莫名的知曉你的行動,因此可以間接指揮AI的兵力,右下角顯示兵種的地方的旁邊有轉圈的箭頭,那便是撤銷行動,當你大部隊進攻時AI會調動兵力防守,因此你虛晃一招後劍指另一方,可以達到調虎離山之計。

通過。

第二章第二關

這一關又是新的難度。
首先初始的摩托艇搶位於中下的小船廠,得手後立刻點中上的小船廠,之後才回來打中間的飛機,而初始摩托艇基地在期間出的兵把上面的摩托艇基地打下,油井這時候隨便拿。

注意藍色的兵並非只是那兩個基地,整場戰斗藍色都會從左邊出兵,並且一次來兩撥整編。

先集中兵力在中下小船廠,拿左下的藍色飛機,中間的基地如果藍色進攻則能守就守不能守就囤兵,拿了左下的藍色飛機後直奔上面的藍色小船。

如此追剿藍色直到把藍色從地圖抹掉。切記觀察左邊藍色援軍的進攻目標,最好每個基地都修防禦塔。

幹掉藍色後任務提示進攻青色的油井。

打油井的事情別急,先穩定局勢,直到藍色援軍已經無法形成威脅,則把所有的9架飛機集結——只用飛機打油井。

打完油井無須守,直接揮兵直上任務提示的目標。這一局青色不會進攻,也不會支援,放心用全部9架飛機反復襲擊任務目標,直到拿下。

通過。

第二章第三關

尼瑪占完全部基地都抵不過敵人的援軍,一波就來兩艘大船七艘小船,另一批是十幾艘摩托艇,玩家這邊戰線又長,旗幟也不給修炮塔,偏敵人專瞄旗幟和油井,打條毛......
待我研究研究
........

也無非是靠摩托艇基地來拖延。
首先,兩邊兵力分別放置頂點,左邊放小船廠上,右邊放旗幟上。
等右邊來襲,打掉那撥敵人的摩托艇後,兩邊同時出發打敵人飛機場。
拿下飛機場後,飛機場修炮塔並且打飛機場的兵力拿下左邊油井,敵人打左邊旗幟時不用理會。

hard難度也許只能守最底下的旗幟,因為敵人的援軍實在太多,並且旗幟被敵人點亮後已不可能挽回。

拿下左邊油井後,全兵力集中飛機場,記住是全兵力,然後集火最上面的摩托艇,拿下後修滿炮塔,炮塔不升級,接著分出一部分兵力拿右邊的油井。右邊兵力集中在右邊的小船廠,左邊兵力集中在左邊的油井,全部修炮塔。

摩托艇和飛機場不用擔心被打下,一旦被打,則要馬上把炮塔修回來,戰斗中少一個修一個,因為建築中的炮塔不會成為目標——飛機和摩托艇都是很難打完的——在最後五分鍾前丟會很難打,因為沒有可牽制敵人兵力的其他辦法。

不要在油井與敵人硬拼,AI一次支援就抵得過玩家的全部兵力,唯有依靠炮塔協防。假如AI直接打底下的旗幟,便全部兵力回防。

注意炮塔的修繕,20分鍾很快就過去了。

通過。

第二章第四關

這關很容易。
首先等有三艘小船就讓小船打最近那個油井,大船打上面一點那個油井,所有兵力拉往大船打的油井。油井都拿下後,全力打上面的船廠。打完船廠立刻打飛機場。這時敵人來飛機,拉兵回去幹掉。
修炮塔,全部飛機去對方油井,也可以嘗試首先前往藍色最底下的那個飛機場,拿下那個飛機場後能有非常大的助力。整場戰斗,敵軍空中部隊會不停騷擾,別擔心,我軍八架飛機往往可以在敵軍空虛時偷襲一座基地。
在上方的飛機場抵禦一次攻擊後,集結兵力進攻前面敵軍船廠,拿下立刻修炮塔。

敵軍初始會設立三批部隊,分別是空中部隊和進攻部隊,以及巡邏部隊。
明白後戰略就很簡單了。由於AI不會集中火力,全炮塔的情況下AI的進攻部隊根本打不下,因此玩家只要往前方陣線堆兵,就可以很容易推掉AI的基地。另外飛機負責騷擾油井和回防,敵軍的空中部隊會很被動。

之後沒有攻打順序,哪個沒兵就可以打,完全一邊倒的局勢。

通過

第二章第五關

這一關為塔防。

很簡單,敵人會來水上部隊和空中部隊,首先明白炮塔沒有防空能力,而機槍二級後才有防空能力,因此基地全部機槍塔為好。

沿途炮塔以升級優先,不僅提高了傷害並且不易被毀掉,但需確保三分之二可以戰斗,稍微計算一下就行。

記得第七波會來很多飛機,此時基地的機槍塔需要三級才能無損,否則沿途設些機槍塔,也能有效減少敵方空軍。

需要注意的是,一級炮塔在出現小船後將變得很脆弱,此時可以在低級炮塔沒血前升級,高級炮塔直接賣掉,如果後面的防禦足夠也可以使用技能回血(這技能是無敵+滿血,但不能攻擊),總的來講,保存炮塔是首要,因為後期敵人傷害極高,三級塔往往都會被秒掉——這時可以運用另一個戰術,那就是第一個炮塔做炮灰,而後兩個炮塔三級就行。

炮塔最好地點莫過於彎道,因此彎道處的炮塔優先三級,如此一來只要損失炮塔不是很嚴重都能通過。

需特別注意第十六波,假如沒有沿途設置機槍塔,那麼基地必須全部機槍塔並且三級,打法是等第一個迎擊的炮塔沒血時用無敵回血,接著等無敵快要消失時用加攻擊——第十七波的空中部隊相當於第十六波的三分之二,務必注意。

我估計了一下,沿途七個三級炮塔可以無憂,對空只有基地五個機槍塔的話必須用技能,還有很多錢剩餘。

通過。

第三章第一關

這關挺好玩的。關鍵是CG中有漂亮的妹子

首先這局規定了要一步一步的走,不能跳格。觸發條件後敵人來襲,從後面追襲玩家,暫時斷定是敵人會把基地點亮才繼續行動,因此點亮每個基地是門技術活,在離開基地范圍前剛好滿格需要預判,如此整場下來能爭取許多時間。

拿下第一個大油井後出現四艘小船,就先讓四艘小船先去右邊只有一個炮塔的小油井,直升機尾隨。然後單選直升機點擊左下的油井,小船尾隨,可打也可不打,進入范圍後點右邊油井,把右邊的油井拿下。通過中間的關卡比較損血。進入目標地後開啟劇情到第二小關。

第二小關在開始時旁邊的油井在干架,立刻點去那裡支援,剩下越多兵接下來越好打。第三個油井開始分為三路,中間過去會中水雷,因此先點旁邊的再調過中間那個,中間的油井佔下後會來一艘大船和一艘維修船,一路修一路走吧。

建議從右邊走,因為大船可以踩四枚魚類才爆,兩個基地之間最多踩三枚,有維修船死不了。直升機可以先行打著,船隊隨後就到。
注意這時每個基地都有四到五艘船把守,耗血太嚴重的話最好修得差不多再出發。

進入目標地點後觸發劇情到第三小關。
接下來就容易了,直接拿下第一個油井,然後只要直升機半血以上都可以硬沖過去了,大丈夫萌大奶!!

偷偷告訴你,最後英雄救美的是樓主

通過

第三章第二關

這一關較難。難道是因為關卡名稱與游戲名稱一樣——"oil rush」?

首先明確任務目的——攢夠1000石油。
地圖上有三個油罐,暫時斷定為佔領後獲得100石油,易手後失去100石油。總共300。

因此,理想狀態下,是加上初始200石油和三個油罐300石油,只需要攢500石油——這說當沒說,如果沒油罐,那麼油儲量上限就是500。

首先上面的飛機第一時間開油井,兵力集結在中間。

需要說明的是,敵人會有援軍,所以盡量削減敵人實力,也就是能打下敵人基地就打。前期敵人會把兵力留作防守以等待炮塔升級,然後必搶油井——玩家的優勢體現了,趁機拿他們基地。

拿AI的左邊部分或者右邊部分是一樣的,強烈建議拿下其中一邊,否則將越打越困難,任務第一行便是時間限制。前期不必急著拿油罐,把握住油井才是關鍵。

比較強勢的方式是拿下AI全部基地慢慢等石油,而比較快捷的則是不修防禦塔,在將要滿石油時,全部兵力集結在油井,死也把石油儲量達到1000。

關於打法這局沒有固定的打法,但飛機在開始時搶油井是必須的,而直升機打地面部隊是優勢兵種,熟悉這些很重要。
推薦在中間一個油井上布重兵(防禦兩個油井,後期可搶上路的油罐),下方大船廠布重兵(協防油井,並且後期負責搶油罐),上路的飛機廠保持6架飛機(防禦兼騷擾),而大船適合堅守,務必大船都派往油井這樣沒有防禦措施的地方。上路與下路的飛機可以輪流去偷襲油罐,以牽制敵軍兵力。

所幸這次敵人援軍很少。

1000石油達成後,進入劇情,指揮黃色打紅色,看不懂英文的我莫名其妙......

通過。

第三章第三關

這一關有趣。

任務是幹掉觸發劇情後過來的潛水艇,還有搶下兩個直升機。

首先,蓄積一定兵力,左邊的兵加上中間的小船一起拿下左邊的直升機,右邊全部兵力放到大船廠,摩托艇等會會被劇情觸發的敵軍強襲拿下,基本守不住,即使守住紅色也會把玩家陣線破壞。

直升機基地修的炮塔中需要兩個防空炮(其餘的基地一個足矣),然後留下少量兵力,全部拿到中間的小船廠。

推薦先拿右邊的直升機基地,因為劇情來的那波兵中潛水艇一千血、大船三百血,用直升機打會比較好,畢竟地圖中紅色敵人活躍。
這個時候右邊的直升機防禦比較高了,看情況出兵打吧。打完右邊的直升機基地後,一樣留少量兵力就可以。

期間紅色的騷擾靠炮塔和復活的兵抵擋。

集結兵力看潛水艇會去哪裡就湊過去,或者覺得很牛了就把丟失的摩托艇拿回來,不會沒有交火機會。

需注意劇情敵人會亂跑,由於戰鬥力強悍建議每個基地都修起炮塔,但基本會優先打玩家油井,是否在油井決戰就看當時形勢了,建議不要在油井打,因為劇情敵人是不會守油井的。

通過。

第三章第四關

這一關是護送關,並不難。

首先,初始的兵里有維修船——可以把維修船和大船組合。

路線隨意,兵力建議分為三批:
1、進攻部隊,以攻取敵人基地為任務,建議小船+空中力量。
2、護送部隊,以護送船隊為任務,建議少量大船+維修船。
3、新生部隊,與護送部隊一起護送船隊,由於船隊會被分成上下兩部分,因此兩支護送部隊正好合適,建議切割出部分給進攻部隊。

其中也有講究,要明白帆船是自己動作的,指揮不了,當敵人主力出現就會移動。注意當帆船進入有防禦塔的基地時,可以不留兵,因為敵人前來騷擾的部隊靠炮塔基本可以幹掉,而後期經濟緊張卻兵力充沛,因此後期只需修一個防空塔,護送部隊來代替其餘防禦塔。

需注意—— 保留直升機部隊,也就是4架直升機;保留維修船;點出潛水艇技能,最終可以支援出三艘,極為強力。

為何要注意這些呢?是為了抵禦最終會戰。

進攻部隊一路把地圖上的基地點亮,劇情會逐漸進展,體現為帆船的移動,玩家前期只需注意進攻與防守的平衡,不會與敵人主力碰撞。
終點為一個路上有外設防禦塔的油罐,注意不要把防禦塔打掉,等會佔領油罐後會易手給玩家,輸出極高。

佔領盡頭的油罐後,部隊回到後一格的油井,這是上下帆船的匯合點,等劇情。
當地圖出現對油罐的點擊後,全部退往油罐。

會戰開始——AI被設定為排隊送死......好吧,你現在至少擁有「三艘潛水艇+高級炮塔+N雜牌部隊」,使用炮塔的辦法是:當敵人靠近便點擊油罐進攻油井,再撤銷行動,如此反復,把戰線頂在炮塔范圍中(注意是靠近油罐的高級炮塔,而不是前面的低級炮塔。),三百血的大船也就幾秒的事情,打完收工。

通過。

假期結束咯。

第四章第一關

打過前面的過場後,發現這一關是類似第二章第五關的塔防,難度上感覺更低一些。

自從有了防空炮之後,防空不再需要機槍塔,甚至完全拋棄機槍塔。於是不L/R就過了這關。

首先,前期的兵力無需擔心,所以把所有油井都拿完,作為等會做炮塔的資本。技能方面推薦點出潛水艇——畢竟基地沒有防禦,前期漏怪就是死。水雷和火牆也行,但我點的是潛水艇。

從基地做起始建防禦塔,推薦的建塔方式為「兩重炮一防空」,還是以升級炮塔為優先,但保持三分之二的炮塔可以輸出。建議修到三岔路中間那個點的時候,開始升級炮塔,全部升滿三級或者錢太多的話,再繼續往出怪口建。

前期的幾波兵基本沒有威脅,沖過了炮塔後面基地還有一些兵可以擋,自然後期是絕對不能讓敵人沖過炮塔范圍的。

十一波需要注意,還有最後的三波。

最前線的炮塔是你屏幕必須關注的地方,因為那是敵人火力最猛最集中的地方,務必照顧好。

重復一下技巧吧:
1、每一處炮塔中除了最末位一個升三級外,先面對敵人的前兩個升到二級,留在快要被敵人打爆時點升級。
2、全三級的炮塔群在快要爆時,有防禦技能的話必須用,否則損失巨大。
3、加攻擊的技能不要在第一處炮塔群使用,至少要在第二炮塔群——要了解當需要加攻擊時就代表敵人火力太猛,級別低的和承受火力最嚴重的都沒辦法最大化輸出。

按照兩重炮一防空的建設方式,並且優先升三級,損失不大的話前十八波都可以度過,後面的三波則才是真正的難點。

十八波時,請查看你是否全部塔為三級?如果不是的話,應該過不了,第二十一波敵人全部為精英怪。

十八波時,三岔口以後,也就是靠近基地的三個炮塔群全部換為重炮,第二十一波能否頂住,在於重炮的數量。

第十九和二十波所損失的炮塔務必立刻補上。

第二十一波時,你有強化攻擊、全部炮塔三級,可以過——如果打不過,請檢查重炮數量是否足夠。

通過

第四章第二關

這一關充滿不確定性,漢化還有些對話沒有顧及,被我發現了哈哈。任務完成條件為打掉敵人20艘運油船,每一波運油船為三艘(記得是,沒注意看),總共27波。

首先給出兵力建議兵分兩路,一路取摩托艇,一路取大船廠。
分析一下地圖,全部都是造兵廠,沒有石油產出點,因此,敵人沒有修炮塔的能力!但很可惜,敵人多到爆!

玩家的石油來自老莊的運輸,老莊是否掛掉也是任務條件,所以請保護好初始點。美女架勢的是一艘270血的大飛機,也務必別掛掉了。

可以考慮兩個策略:
1、強襲敵軍基地,把握優勢兵力打運油船!這個實現的話會很爽,但基本沒可能,因為運油船很快就會出來,那時候卻是AI反撲的時候。
2、把握一定兵源,靠偷襲來獲得打運油船的機會。這個操作起來難,但更簡單。

不推薦策略一,我嘗試幾遍後就不想了。
策略二倒是簡單。

拿下摩托艇和大船廠後,修防禦,摩托艇的兵可以不留而回到油罐,咱們攻取右邊的兵源,畢竟飛機都太難打了(也可以考慮把兵源分散,借炮塔優勢防禦是沒問題的)。玩到現在,攻取基地的辦法也不需要我羅嗦了,畢竟敵人不會修防禦塔,玩家卻可以修,這平衡了優劣勢。

建議拿下至少五個兵源,其實再多點的話也難拿得下了。

然後劇情觸發,運油船來了。
需要控制至少兩個炮塔才能打掉運油船,難度還是有的,因為敵人的部隊那叫一個源源不絕!!不過有個技巧,當你點出兩個支援兵種後,可以直接投放至某個基地。
於是,AI不停騷擾你的五個兵源,雖造不成實質威脅,但你需時不時派兵占炮塔打運油船......我試過,五艘大船,可以堅守住某一處炮塔!簡單吧!

另外,很奇怪的是,運油船在後期會跑進來,我估算了一下,大概會溜進來十幾艘,因此實在搶不來炮塔的話,用炮塔打個八九艘就算完成任務了。
具體運油船溜進來的時間,大概是在最後四、五波運油船的時候,就在我無望准備L/R之時,幾艘運油船出現在我面前......

其實還有一種打法。
算時間,半分鍾一波運油船的話,半分鍾就是三艘運油船,那麼可以考慮當足夠強大時把全部兵力壓往其中兩處炮塔,反正打完20艘運油船就通關了......

三種打法任君選擇。

通過。

第四章第三關

這一關應該就是最終關了,等有空就打掉。
===================================================
終於爆掉了指揮官,哈哈。
結局莫名有點凄涼,講的是一個關於能源的故事......尼瑪裡面老莊說「雖然我們靠著大自然生活,但也許那種新資源會是你們需要的。」 難道西方人眼裡......好吧,雖然看起來科技是落後,但好歹老莊他們是類似精靈的遠離塵囂並且是正義的沒了就贏不了的角色!看完一口氣沒喘上吧,那就好。

首先,這一關比起以前的難關,算是很簡單的。

玩家有充足時間發展——你可以把整個地圖占完。

一開始我以為劇情所說的左上角那個核設施是必須先攻取的,於是跑去打了,結果就出現倒計時...尼瑪這倒計時怎麼回事?然後我就乖乖地把整個地圖打完都不去碰它了......

初始給出的兵力足以占據三分之一地圖,右邊打到類似關卡的那個摩托艇位置,而左邊必然會卡在油罐位置。

需說明,圖中所有油罐都有幾艘三百血的大船,騷擾是不可能了。
因此建議,把兩個支援單位都點出來,充實力量——由於前期劣勢太大,因此必須盡快攻佔足夠多的基地。
玩家將在初期有些手忙腳亂,因為AI還會從地圖邊緣進行支援。
我建議從左邊下手,因為右邊太安靜了......右邊留幾艘飛機,和最前面的摩托艇的兵,其餘拉往左邊。基本在打那個油罐前玩家已經點出了支援單位,所以這是玩家一個爆兵期,必須前進。

油罐的幾艘三百血大船不是很礙眼,因為它們不會出來惹麻煩,所以不急著那一百石油的話就先攻佔左邊的船廠,此刻注意防守,AI偷襲很頻繁。
支援單位能出則出,每個基地放重炮塔和防空塔,在進一步擴張前,也許得頂幾次AI的反撲。

進攻部隊的推薦配置優先為:1、小船 2、支援單位(大飛機和潛水艇) 3、直升機 4、摩托艇 5、剩餘的。

將小船和支援單位以及直升機全帶上,你會發現敵人的炮塔是易碎的擺設。

由於摩托艇比較難推,所以我推薦先把左邊框裡面的那個船廠推掉,這時由於玩家兵力調動,AI必然進行進攻,摩托艇的防禦力量就會削減,抓住這個時機拿下。

當攻取左邊的摩托艇,還有左邊框入口裡面的那個船廠後,指揮官已經阻止不了你橫行霸道了!

揮兵把左邊框里所有兵源拿下,核設施與油罐不用理會,然後聚集兵力在摩托艇,拿飛機,之後一路往東,橫掃完地圖。

當你攻取下最後一個兵源,指揮官會說:「哼哼,我已經按下按鈕了。」

按下就按下吧,你也不看看你庄爺爺有多少兵。

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