電腦上踩雷是什麼游戲
㈠ 蜘蛛紙牌、掃雷、紙牌、桌上彈球的英文是什麼
1.蜘蛛紙牌:Ancient Spider
是由Oberon Games開發的一款休閑益智類游戲,該游戲已由Microsoft於2010年發行。
2.掃雷:Minesweeper
《掃雷》是一款大眾類的益智小游戲,於1992年發行。游戲目標是在最短的時間內根據點擊格子出現的數字找出所有非雷格子,同時避免踩雷,踩到一個雷即全盤皆輸。
3.紙牌:Solitaire
Windows小游戲「紙牌」的目標是利用左上角牌疊中所有的牌,在右上角組成以 A 打頭,從 A 到 K 順序排列的四套花色牌疊。
4.三維彈球(桌上彈球):(3D Pinball)
是Windows XP裡面附帶的一款使用鍵盤操作的電腦游戲,游戲的主要目的是發射球,然後通過命中緩沖器、目標和旗幟來贏取盡量多的分數。
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相關背景:
Windows上最初的自帶游戲是黑白棋,這個簡單的游戲1985年出現在windows1.0上,在此後1987年的2.0、1990年的3.0都有出現。直到1991年,在windows3.1上,它被掃雷取代了。
紙牌是由一名叫作Wes Cherry的實習生開發的,最初的目的是為了幫助人們熟悉操作系統,當時有很多用戶還不熟悉圖形界面和滑鼠的概念,通過拖動、釋放紙牌,可以使人們熟悉滑鼠操作,進而更好地使用電腦。
1992年,Curt Johnson和Robert Donne共同開發了運行於windows3.1系統上的掃雷游戲,從此便取代了黑白棋的地位,成為了微軟自帶游戲的代名詞,由於3.1系統的大賣,掃雷和紙牌這對游戲組合成為了1992年游戲的代名詞。
參考資料來源:網路-蜘蛛紙牌
參考資料來源:網路-掃雷
參考資料來源:網路-紙牌
參考資料來源:網路-三維彈球
㈡ 1到100數字踩雷游戲怎麼玩
數字炸彈游戲規則:在一個數字范圍內,有一個數字作為炸彈,誰猜中這個炸彈就被懲罰.比如范圍是1~99,炸彈是60,然後猜了一個數字是30,30不是炸彈,那麼現在猜數字的范圍就縮小到30~100;
又猜了一個數字80,80也不是炸彈,那麼現在又縮小范圍到30~80,每次猜不能猜邊界上的值,直到有人猜中這個炸彈,然後就受到懲罰。
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類似的團建游戲還有:
一、紙杯傳水
游戲規則: 選六名觀眾為一組,男女交替配合。共選十二名觀眾,分二組同時進行比賽。另有兩人輔助組第一個人倒水至銜至的紙杯內,再一個個傳遞至下一個人的紙杯內,最後一人的紙杯內的水倒入一個玻璃杯內,最後在限定的五分鍾內,看誰的杯內的水最多,誰就獲勝。
二、蹲蹲樂
游戲規則:抽取觀眾,上台後分組,每組以顏色命名一種蘿卜。開始優秀後任意指定一組顏色的蘿卜開始下蹲,同時還要念詞,再指定別的組做同樣的動作,目標要一致,依此類推,但不能馬上回指上一組。
以一實例加以說明:有紅、白、黃堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念「白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲。」念完後所有白蘿卜手指一致指向紅蘿卜堆,紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,一次類推。
㈢ 玩電腦掃雷的規則
游戲的基本操作包括左鍵單擊(Left Click)、右鍵單擊(Right Click)、雙擊(Chording)三種。其中左鍵用於打開安全的格子,推進游戲進度;右鍵用於標記地雷,以輔助判斷,或為接下來的雙擊做准備;雙擊在一個數字周圍的地雷標記完時,相當於對數字周圍未打開的方塊均進行一次左鍵單擊操作:
左鍵單擊:在判斷出不是雷的方塊上按下左鍵,可以打開該方塊。如果方塊上出現數字,則該數字表示其周圍3×3區域中的地雷數(一般為8個格子,對於邊塊為5個格子,對於角塊為3個格子。所以掃雷中最大的數字為8);如果方塊上為空(相當於0),則可以遞歸地打開與空相鄰的方塊;如果不幸觸雷,則游戲結束。
右鍵單擊:在判斷為地雷的方塊上按下右鍵,可以標記地雷(顯示為小紅旗)。重復一次或兩次操作可取消標記(如果在游戲菜單中勾選了「標記(?)」,則需要兩次操作來取消標雷)。
雙擊:同時按下左鍵和右鍵完成雙擊。當雙擊位置周圍已標記雷數等於該位置數字時操作有效,相當於對該數字周圍未打開的方塊均進行一次左鍵單擊操作。地雷未標記完全時使用雙擊無效。若數字周圍有標錯的地雷,則游戲結束,標錯的地雷上會顯示一個「×」。
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掃雷在科技歷史上也扮演了相似的角色。這個基於數字的邏輯謎題最早來自20世紀六七十年代,當時Jerimac Ratliff推出的名為「Cube」的游戲已經非常受人歡迎。幾十年後的1992年,掃雷游戲被加入了Windows3.1,這並不是為了展示Windows是游戲操作系統專家,而是為了訓練用戶的滑鼠左右鍵操作能力,讓這些動作變得非常自然,並培養滑鼠移動的速度和准確性。
㈣ 踩雷是什麼意思
意思是觸碰到了雷區。
讀音:cǎi léi
解析:在股市裡,踩雷一般用來比喻一個走勢比較不錯的股票,而這支股票專家和機構也都非常認同,認為這是一支能夠獲利的股票。但是在這個時候,這個股票的公司可能會因為種種原因導致股票的價格跌落,這樣一來之前購買了這支股票的人就被稱為踩雷了。
示例:小紅在買口紅的時候買到了一個不好看的顏色,可以被稱為是踩雷。
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其他詞彙:
1、踩踐[ cǎi jiàn ]
意思是踩踏。
2、踩草[ cǎi cǎo ]
意思是把稻田中的雜草拔除並踩入泥中,使漚爛後成為肥料。
3、踩訪[ cǎi fǎng ]
亦作「跴訪」,意思是探尋,察訪。
4、踐踩[ jiàn cǎi ]
意思是猶踐踏、蹂躪。
5、踩桿[ cǎi gǎn ]
方言,意思是舊式織布機上提降經紗用的兩塊踏板。操作時用腳踩,故名。
㈤ 電腦自帶的踩雷游戲怎麼玩
掃雷的基本規則:找出空的方塊和雷區。如果確定該方塊為空,可以左鍵點擊一下,如果認為是雷可以右鍵點擊一下插上小旗,右擊兩次代表不確認。
1、首先開始我們都不知道哪裡是雷,就需要任意選擇一個。
(5)電腦上踩雷是什麼游戲擴展閱讀:
掃雷是Windows自帶經典小游戲。
掃雷技巧:「121」表示數字1周圍8個方格內僅有1顆地雷;數字2則表示周圍8個方格內有兩顆地雷。
若數字2對應的兩顆地雷出現在12端,則與數字1產生排斥;同時若出現在21端,則與另一數字1產生排斥。所以得出,數字2對應的兩顆地雷只能出現在兩側,並且中間方格必然為「212」表示數字1上面和數字2的斜上角是雷,部分原理與「121」技巧相對應。
㈥ 電腦上的掃雷怎麼玩的
電腦掃雷游戲,用滑鼠操作即可。滑鼠左鍵點擊,右鍵進行標注。
1、如果點出的數字1,代表以1為中心的九宮格內有1個地雷,這時候就需要通過其它地方的數字來判斷,因為8分之1的概率也會點錯的。
3、根據點出的數字為中心畫一個九宮格,數字代表該九宮格內雷的數量,然後根據數值判斷地雷的位置,全部找出來就算過關。
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《掃雷》是一款大眾類的益智小游戲,於1992年發行。游戲目標是在最短的時間內根據點擊格子出現的數字找出所有非雷格子,同時避免踩雷,踩到一個雷即全盤皆輸。
掃雷最原始的版本可以追溯到1973年一款名為「方塊」的游戲。
不久,「方塊」被改寫成了游戲「Rlogic」。在「Rlogic」里,玩家的任務是作為美國海軍陸戰隊隊員,為指揮中心探出一條沒有地雷的安全路線,如果路全被地雷堵死就算輸。兩年後,湯姆·安德森在「Rlogic」的基礎上又編寫出了游戲「地雷」,由此奠定了現代掃雷游戲的雛形。
1981年,微軟公司的羅伯特·杜爾和卡特·約翰遜兩位工程師在Windows3.1系統上載入了該游戲,掃雷游戲才正式在全世界推廣開來。
這款游戲的玩法是在一個9*9(初級),16*16(中級),16*30(高級),或自定義大小的方塊矩陣中隨機布置一定量的地雷(初級為10個,中級為40個,高級為99個)。由玩家逐個翻開方塊,以找出所有地雷為最終游戲目標。如果玩家翻開的方塊有地雷,則游戲結束。
㈦ 求比較好玩的日式踩地雷模式RPG游戲
首先是《最終幻想》系列
最終幻想1-8代都有PC版,其中最終幻想7和最終幻想8的可玩性都很好,尤其是8,非常感人.
最終幻想9可以通過PS模擬器EPSE完美模擬,但沒有正式PC版.
史克威爾公司將推出最終幻想12,在所有平台包括PC發行,但這一版本是網路版.
介紹:http://game.21cn.com/zhuanti/ff/
然後同樣是移植過來的大作《格蘭蒂亞2》,可惜《格蘭蒂亞3》還沒有PC版。
介紹:http://games.sina.com.cn/zhuanqu/grandia2/indexpage.shtml
再就是《永遠的伊蘇》系列,都是永遠的經典啊
只是戰斗是即時制非踩地雷。
推薦:《伊蘇6》
日式唯美RPG「伊蘇」系列一向為玩家們所津津樂道。這款由日本Falcom公司所製作的老牌RPG游戲,如今已經走過了16個年頭,而該系列也被譽為日式RPG在PC上的里程碑,至今為止,全球累計銷量已經突破了250萬套。
Falcom的伊蘇系列自1987年誕生以來,16年來一直在點玩界的角色扮演類游戲中佔有重要的地位,並受到無數玩家的青睞和好評。PC版上最華麗的復刻版——98的《永遠的伊蘇》、00年的《永遠的伊蘇2》以及01年的《伊蘇1&2完全版》更是將這一系列推向了前所未有的懷舊和革新並存的新領域。經過3年的沉寂,Falcom再次推出伊蘇系列的續作:永遠的伊蘇6——納比斯汀的方舟。
詳細介紹:http://www.yesky.com/Gameall/73184593456398336/20031112/1744134.shtml
還有《雙星物語》,也是後來移植PC的游戲。
介紹:http://title.souyo.com/exec/title?p=tit:load&i=100174
《英雄傳說6:空之軌跡》
介紹:
http://games.sina.com.cn/j/c/2005-07-19/2520.shtml
以上3款游戲都是FALCOM出品的風格相近的典型日式RPG游戲。
說到日式游戲,《櫻花大戰》系列也是很經典的值得玩一下。不過不是RPG,是AVG+SLG。冒險+策略。
介紹:http://game.china.com/zh_cn/hotspot/sakura3/index.html
記得RPG不錯的還有《星塵物語》,據說是採用網游RO仙境傳說的游戲引擎開發製作。
介紹:http://games.sina.com.cn/newgames/0203/03158315.shtml
由於游戲太多而且上述游戲的下載都挺難找的,沒辦法只能發點介紹先看著了。
這些游戲的普通下載估計很難找到,建議樓主去BT上比如http://www.btchina.net/ 找吧。實在找不到還可以去買盤玩嘛。
㈧ 掃雷怎麼玩這個怎麼解
其實就是以數字為中心九宮格,數字為X就表示其餘8個格子裡面有X個是雷。
兩個並排的2周圍只有兩個沒打開的格子